大班建构游戏:《动物乐园》
《动物乐园》大班游戏教案
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《动物乐园》大班游戏教案一、教学内容本节课选自大班教材《动物乐园》的第三章节,详细内容主要包括认识各种动物及其特点,通过游戏和实践活动,让幼儿了解动物的生活习性和生活环境。
二、教学目标1. 了解和掌握各种动物的特点,能正确说出至少五种动物的名字及其特征。
2. 培养幼儿对动物的兴趣,激发他们关爱动物、保护环境的意识。
3. 通过团队协作游戏,提高幼儿的沟通能力和团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:让幼儿掌握各种动物的特点,能准确区分不同动物。
教学重点:培养幼儿关爱动物、保护环境的意识,提高团队协作能力。
四、教具与学具准备教具:动物卡片、动物模型、PPT、音箱设备。
学具:画笔、画纸、剪刀、胶水、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师扮演动物园导游,带领幼儿参观“动物乐园”。
引导幼儿观察各种动物,说出它们的名字和特征。
2. 例题讲解(10分钟)教师展示PPT,讲解各种动物的特点,如形态、生活习性等。
结合动物模型,让幼儿亲手触摸,加深对动物特点的认识。
3. 随堂练习(10分钟)分组进行动物卡片游戏,让幼儿找出相同种类的动物,并说出它们的特点。
教师巡回指导,纠正错误,强化记忆。
4. 团队协作游戏(10分钟)“动物接力”:每组幼儿依次说出一个动物的名字和特点,最快完成的组获胜。
“动物家庭”:每组幼儿共同完成一幅以动物为主题的画,展示并分享创作过程。
邀请幼儿分享自己在游戏中的收获和感受。
六、板书设计1. 在黑板上画出各种动物,标注它们的名字和特点。
2. 用不同颜色的粉笔,将动物进行分类,方便幼儿观察和记忆。
七、作业设计1. 作业题目:请幼儿和家长一起,找出家里的动物玩具,记录下它们的名字和特点,第二天向同学分享。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:关注幼儿在课堂上的表现,针对不同幼儿的特点,调整教学方法和进度。
2. 拓展延伸:组织幼儿参观动物园,实地观察各种动物,加深对动物的了解和认识。
幼儿园大班活动区游戏:《动物乐园》
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幼儿园大班活动区游戏:《动物乐园》简介《动物乐园》是一款适合幼儿园大班的室内活动游戏。
通过这个游戏,孩子们可以研究不同的动物以及它们的特点,同时也能够培养孩子们的合作能力和团队意识。
游戏材料- 大房间或者室内活动区域- 剪纸、彩纸等装饰材料- 不同动物的卡片或者图片(可以是真实图片或者手绘图片)- 音乐播放器游戏规则1. 在室内活动区域中,设置几个不同的游戏站点,每个站点代表一个动物乐园。
可以是狮子乐园、大象乐园、猴子乐园等等。
2. 每个游戏站点都摆放相应动物的卡片或者图片,并装饰相应的场景。
3. 将孩子们分成若干小组,每个小组从一个游戏站点开始。
4. 播放音乐,孩子们在音乐的伴奏下,围绕各个游戏站点进行旋转。
5. 音乐停止时,每个小组都选择离他们停下的游戏站点最近的动物乐园。
6. 每个小组到达相应的动物乐园后,可以观察、了解该动物,并通过与其他组员合作来表演出该动物的特点、动作等。
7. 孩子们可以轮流在不同的游戏站点进行游戏,并通过观察其他组员的表演来研究更多动物的知识。
游戏目的- 帮助幼儿园大班的孩子们认识不同的动物,并了解它们的特点。
- 培养孩子们的合作能力和团队意识,通过在游戏中共同完成任务和表演来加强合作。
- 提供一个有趣的研究环境,激发孩子们对动物和自然的兴趣。
结束语通过《动物乐园》这个游戏,幼儿园大班的孩子们可以在玩耍中学习,增加对动物的认知和了解。
这个游戏不仅能够培养孩子们的团队合作精神,也能够增强他们的观察能力和表演能力。
希望这个游戏能够给孩子们带来快乐,同时也促进他们在学习中的成长。
大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》
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大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》【教学目标】1.学会团队合作,协调沟通,发挥自己的优势。
2.了解动物的不同种类和特点,并培养对动物的热爱。
3.提高儿童的语言表达能力和思维能力。
4.发展儿童的观察能力和判断能力。
【教学重难点】重点:培养团队合作和沟通的能力。
难点:如何使游戏过程更加生动有趣。
【教学准备】PPT、播放音乐的设备、小礼物(做为奖励)、动物图片等。
【教学过程】一、导入在班级中随机选出几名孩子来做动物表演,引出今天的主题。
二、展示动物图片老师展示一些动物图片,带领孩子们认识不同种类的动物,并介绍它们的特点和生活习性。
三、游戏1.游戏环节一:选动物老师将班级分成若干个小组,每个小组需要选一个动物作为他们的代表,并用自己的方式来表现这只动物。
2.游戏环节二:动物爱好者每个小组选出一名“动物爱好者”,他们需要去到班级里找寻其他动物的同类,并和它们一起来到“动物乐园”。
3.游戏环节三:动物乐园班级将会变成一座动物乐园,每个小组需要在其中建立自己的动物棚,然后通过游戏来获得食物和水源,还要防止其他小组窃取自己的食物和水源。
4.游戏环节四:拯救小动物老师会藏一些小动物,需要孩子们合作去寻找并将它们拯救回来。
四、总结最后,老师会对孩子们的表现做出一番评价,并为他们准备一点小礼物来表扬他们的努力。
【教学反思】本次游戏侧重于培养团队合作的能力、观察和思考的能力,同时也让孩子们了解了更多的动物知识,激发了他们对动物的热爱之情,达到了预期目标。
在游戏的过程中,老师可以加入一些其他的设计,比如:给每个小组取一个有意义的名字、规定一些游戏规则等。
这些小细节可以让游戏更加精彩有趣。
值得关注的是,老师需要扮演一个引导者的角色,在游戏中引导孩子们思考、探索和总结。
同时,也要注意引导孩子们合理竞争,避免游戏过程中出现群体围攻和欺凌现象。
总之,这样的游戏教学方式能够让孩子们在轻松愉快的氛围中得到全面的发展和提高。
幼儿园大班教案《动物乐园》
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幼儿园大班教案《动物乐园》第一章:认识动物朋友们教学目标:1. 认识几种常见的动物,并了解它们的特点。
2. 培养幼儿对动物的兴趣和好奇心。
教学内容:1. 引入话题:参观动物乐园,认识各种动物。
2. 展示动物图片,引导幼儿观察动物的外貌特征。
3. 讲述动物的特点,如:狮子有锋利的牙齿,长颈鹿有长长的脖子等。
4. 进行动物角色扮演,让幼儿体验扮演不同动物的感受。
第二章:动物的家园教学目标:1. 了解动物的家园环境。
2. 培养幼儿对动物生活环境的关注。
教学内容:1. 引入话题:动物们都有自己的家,你们知道它们的家在哪里吗?2. 展示动物家园的图片,引导幼儿观察动物家园的特点。
3. 讲述动物家园的环境,如:森林、草原、河流等。
4. 进行动物家园的模拟游戏,让幼儿体验动物在各自家园的生活。
第三章:动物的饮食教学目标:1. 了解动物的饮食习性。
2. 培养幼儿对动物饮食的关注。
教学内容:1. 引入话题:动物们都有自己的饮食习惯,你们知道它们吃什么吗?2. 展示动物食物的图片,引导幼儿观察动物的食物特点。
3. 讲述动物的饮食习性,如:狮子吃肉,长颈鹿吃树叶等。
4. 进行动物餐厅的角色扮演游戏,让幼儿体验不同动物的饮食习惯。
第四章:动物的运动方式教学目标:1. 了解动物的运动方式。
2. 培养幼儿对动物运动方式的关注。
教学内容:1. 引入话题:动物们都有自己的运动方式,你们知道它们是如何运动的吗?2. 展示动物运动方式的图片,引导幼儿观察动物的运动特点。
3. 讲述动物的运动方式,如:狮子奔跑,长颈鹿用脖子走路等。
4. 进行动物运动会的角色扮演游戏,让幼儿体验不同动物的运动方式。
第五章:保护动物教学目标:1. 培养幼儿对动物的关爱之心。
2. 树立幼儿保护动物的意识。
教学内容:1. 引入话题:动物是我们的好朋友,我们应该怎样保护它们呢?2. 讲述保护动物的方法,如:不捕杀动物,不破坏动物的家园等。
3. 进行保护动物的实践活动,如:制作保护动物的标语,参与保护动物的志愿活动等。
幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思
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幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题活动教材《动物乐园》。
主要涉及第三章《奇妙的动物世界》的第二节《动物的特征与分类》。
详细内容包括认识各种动物及其特点,了解动物的生活习性,引导幼儿观察、发现、体验动物世界的多样性。
二、教学目标1. 让幼儿了解和掌握不同动物的外貌特征、生活习性,培养幼儿对动物的兴趣和爱好。
2. 培养幼儿的观察能力、思考能力和语言表达能力。
3. 培养幼儿关爱动物、保护环境的意识。
三、教学难点与重点1. 教学难点:动物种类的繁多,特征各异,如何让幼儿快速理解和记忆。
2. 教学重点:通过各种教具和实践活动,让幼儿认识和了解不同动物的特点,培养幼儿关爱动物的情感。
四、教具与学具准备1. 教具:动物图片、动物模型、PPT、视频、音乐等。
2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)以参观动物乐园为主题,让幼儿扮演小游客,带领他们进入奇妙的动物世界。
2. 例题讲解(10分钟)通过PPT展示,讲解不同动物的外貌特征、生活习性和生活环境,引导幼儿观察、思考和讨论。
举例:长颈鹿为什么脖子那么长?猴子为什么喜欢爬树?3. 随堂练习(10分钟)让幼儿分组,每组选择一个动物,用画纸、彩笔、剪刀等学具制作动物卡片,并分享给其他小组。
5. 课后实践活动(5分钟)邀请家长参与,让幼儿和家长一起制作动物面具,增进亲子关系。
六、板书设计1. 板书《动物乐园》2. 内容:列出本节课讲解的动物名称,以及各自的特点。
七、作业设计1. 作业题目:请幼儿和家长一起观察身边的动物,记录下动物的特点和有趣的事情。
2. 答案示例:小猫,喜欢捉迷藏,叫声很可爱。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等多种教学方式,让幼儿充分了解和掌握了不同动物的特点。
但在教学过程中,要注意观察每个幼儿的学习情况,针对不同特点的幼儿进行个性化指导。
大班语言游戏教案《动物乐园》
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大班语言游戏教案《动物乐园》
教学目标
1.学习动物的名称、颜色和特征。
2.提高孩子的听力和口语表达能力。
3.培养孩子的想象能力和创造力。
教学准备
1.准备足够的动物卡片(每个动物一张,卡片上包括动物名称和图片)。
2.准备足够的颜色卡片(每个颜色一张,卡片上包括颜色名称和颜色样
本)。
3.准备一个大纸箱,将卡片放入其中。
4.在墙上准备一个大海报,上面放置动物乐园的图案和游戏规则。
教学过程
步骤一:介绍动物乐园
1.教师向孩子们展示海报,介绍动物乐园的图案和游戏规则。
2.游戏规则:教师从纸箱中拿出一个动物卡片,并向孩子们描述这个动
物的基本特征和颜色,孩子们要通过教师的描述猜出这个动物是什么,然后在海报上找到相应的位置,放置卡片。
3.教师示范一遍游戏流程,然后由教师和家长配合进行游戏演示。
步骤二:游戏时间
1.每个孩子都有机会猜动物和放置卡片。
2.每个孩子放置的卡片要详细描写,例如:猜对了“狮子”,要说出这只
狮子的主要特征和颜色。
3.每次游戏结束后,教师可以适当让孩子们交流一下自己的心得体会。
教学总结
通过《动物乐园》这个语言游戏,孩子们不仅能够学习动物的名称、颜色和特征,还能锻炼他们的听力和口语表达能力。
同时,游戏的互动性和创造性也能够激发孩子们的想象力和创造力。
教学过程中,还可以加入一些有趣的小故事和知识点,增加孩子们的兴趣和参与度,让他们在愉快的氛围中学习语言。
2024年幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思
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2024年幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题活动教材《动物乐园》,涉及章节为第四章《走进动物世界》。
详细内容包括认识各种动物的外形特征、生活习性,了解动物与人类的关系,以及培养幼儿对动物的爱护意识。
二、教学目标1. 认知目标:让幼儿了解并掌握各种动物的外形特征、生活习性,知道动物与人类的关系。
2. 技能目标:培养幼儿观察、表达、合作的能力,提高幼儿对动物的认知水平。
3. 情感目标:培养幼儿热爱大自然、关爱动物的美好情感。
三、教学难点与重点1. 教学难点:理解动物与人类的关系,培养幼儿关爱动物的意识。
2. 教学重点:认识各种动物的外形特征、生活习性。
四、教具与学具准备1. 教具:动物图片、动物模型、PPT、视频资料。
2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)组织幼儿参观附近的动物园,观察各种动物。
(2)请幼儿分享自己认识的动物,引导幼儿关注动物的外形特征、生活习性。
2. 例题讲解(10分钟)(1)通过PPT展示各种动物的图片,让幼儿观察并说出它们的特点。
(2)教师讲解动物的外形特征、生活习性,引导幼儿了解动物与人类的关系。
3. 随堂练习(10分钟)(1)让幼儿根据PPT上的动物图片,进行连线游戏,巩固对动物特征的记忆。
(2)组织幼儿进行小组讨论,分享自己了解到的动物知识。
4. 课堂互动(10分钟)(1)邀请幼儿扮演各种动物,进行角色扮演游戏。
(2)让幼儿用彩笔、剪刀、胶水等学具,制作自己喜欢的动物面具。
(2)组织幼儿讨论如何在生活中关爱动物,保护大自然。
六、板书设计1. 板书《动物乐园》2. 板书内容:动物外形特征:图片展示动物生活习性:文字描述动物与人类关系:图文结合七、作业设计1. 作业题目:(1)画一画自己喜欢的动物,并标注出它的外形特征、生活习性。
(2)写一篇关于保护动物的短文,不少于100字。
2. 答案:(1)示例:小兔,外形特征:长耳朵、短尾巴、白色皮毛;生活习性:吃草、跳跃、胆小。
幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思
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幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题活动教材《动物乐园》,主要涉及第三章《认识动物》和第四章《动物的行为》。
详细内容包括:认识各种动物,了解它们的外形特征和生活习性;学习动物的动作,模仿动物的行为。
二、教学目标1. 让幼儿认识并喜爱各种动物,了解它们的外形特征和生活习性。
2. 培养幼儿观察、表达、模仿的能力。
3. 培养幼儿关爱动物,保护环境的意识。
三、教学难点与重点教学难点:动物的生活习性和动作模仿。
教学重点:认识各种动物,了解它们的外形特征,学会模仿动物的动作。
四、教具与学具准备教具:动物卡片、动物玩具、动物叫声录音、动物乐园挂图。
学具:彩笔、画纸、动物头饰。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿参观动物乐园挂图,引导幼儿观察和描述各种动物的外形特征和生活习性。
2. 例题讲解(10分钟)教师展示动物卡片,讲解各种动物的特点和有趣的生活习性,引导幼儿关注动物世界。
3. 随堂练习(5分钟)幼儿根据教师提供的动物玩具,进行动物分类游戏。
4. 动作模仿(10分钟)教师播放动物叫声录音,幼儿模仿动物的动作,感受动物世界的乐趣。
5. 互动环节(10分钟)幼儿戴动物头饰,进行“动物找家”的游戏,巩固对动物的认识。
六、板书设计1. 动物乐园主题板书:动物名称:长颈鹿、大象、狮子、猴子、熊猫、小鸟等。
动物特点:长颈鹿脖子长、大象耳朵大、狮子威武、猴子灵活等。
2. 动物行为板书:动物动作:吃、喝、走、跑、跳、叫等。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请家长协助幼儿完成一幅关于动物乐园的画。
(2)模仿一种动物的行为,录制成视频,分享给老师和同学。
2. 答案:(1)画中包含本节课所学动物,表现出动物的外形特征和生活习性。
(2)视频内容要求清晰、有趣,体现出动物的典型行为。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等多种教学手段,让幼儿充分认识各种动物,达到了教学目标。
大班游戏动物乐园教案(精选13篇)
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大班游戏动物乐园教案大班游戏动物乐园教案(精选13篇)大班游戏动物乐园教案篇1活动目标:1、让幼儿在动物之家中,通过自主探索各种器材的不同玩法,体验身体运动的乐趣,发展攀爬、跳、平衡等基本动作。
2、培养幼儿自主活动的能力,进一步激发幼儿参加体育游戏的主动性、创造性。
重难点:重点:发展攀爬、跳、平衡等基本动作,体验运动的乐趣。
难点:幼儿能自主地参与,并探索不同的玩法。
设计思路:1、本次活动设计依据:区域性体育活动它是一种把运动场地区域化并以区域为基础开展的体育活动,它改变了传统的活动方式,变"以集体活动为主"为"以分散活动为主",让幼儿获得更多的自主活动的机会,体现了开放性、交互性和创造性,使幼儿在与环境、材料、同伴的互动中得到更充分的发展。
自本班尝试开设区域性体育活动以来,小朋友兴趣很高,于是在了解本班幼儿兴趣、经验、能力水平的基础上提出了本次活动目标,在整个活动中师为幼儿提供了足够的自选空间、充分自由的活动氛围,开设了小兔、小猴、乌龟、小羊四个不同活动区域,引导幼儿自由地选择区域和运动器材、自由结伴、自主运动,从而发展攀、爬、跳、平衡的基本运动能力以及探索和创新的能力。
2、本次活动的创新之处:(1)让孩子充分体验自主运动的快乐首先使孩子体验到自己是器具的真正主人,促使萌发自主运动的愿望。
从一开始到最后我都让孩子一起来搬运器具,自己来选择支配器具,目的是让孩子自始自终都感受到我需要这些器具、我是器具的主人、我要运动的体验,这是孩子与材料产生真正意义互动的动力来源;其次在活动中我让幼儿根据自己的兴趣和需要自由选择不同的器具进入不同的区,并依据自己的经验、能力和水平决定自己的活动方式,并自由结伴进行不同的尝试与探索体验,让每个孩子都有表现自己最高创造能力的机会,其间教师没有对孩子更多的约束,多的是观察,少的是直接指导与示范,保证孩子在宽松的气氛中自主地活动,体验自主运动的快乐。
大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》
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大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》一、前言游戏在学前教育中扮演着重要的角色,它可以激发幼儿的想象力和创造力、促进幼儿的认知、语言、社交和情感发展。
因此,游戏教学是学前教育的重要内容。
本文介绍一篇大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》,希望能对大家有所启发。
二、教学内容及目标2.1 教学内容本次游戏教学的主题是“动物乐园”,幼儿通过游戏环节来认识各种动物、学习他们的叫声以及相应的图像。
同时,本次游戏教学也包括一些娱乐环节,让幼儿在游戏中得到愉悦的体验。
2.2 教学目标1.认识并说出不同的动物名称;2.学习不同动物的叫声;3.能够通过图像识别出相应动物;4.培养幼儿的团队合作意识;5.在游戏中获得快乐体验。
三、教学方法与过程3.1 教学方法本次游戏教学采用了多种教学方法,包括游戏、讲解、互动等多种方式,使得幼儿能够通过多种形式来学习。
3.2 教学过程1.游戏一:“认识动物”。
在游戏的开始阶段,教师通过图片的展示,让幼儿认识各种动物,并教授每种动物的名称和叫声。
之后,老师让孩子们模仿各种动物的叫声,并和孩子们一起展示自己的模仿成果。
2.游戏二:“叫声配对”。
教师在黑板上画出不同的动物图案,然后按照两两组合的方式,将其中一只动物的叫声说出来,让幼儿将其与相应的动物组合起来。
在这个环节中,教师可以将幼儿分成两组,以比赛的形式进行,从而能够提高幼儿的竞争意识及团队合作精神。
3.游戏三:“动物求助”。
在黑板上画出一张动物图案,在上面藏起一只动物。
幼儿们通过猜测等方式来找出藏起的动物,类似于求助的形式实施。
4.游戏四:“自制动物”。
将幼儿平分成小组,告知每一组一个动物形象,教师那笔和本子逐个询问各小组,写下他们想象中的动物所拥有的特点和身体构造,然后在给每个小组发放相关的工具材料,让他们自己动手制造自己团队内想象中的动物。
四、教学反思通过这次的教学,我们发现游戏教学的优点是:让幼儿在愉悦中学习,可以有效激发幼儿的兴趣,能够促进幼儿的成长发展。
2024年幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思
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2024年幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题教材《动物乐园》的第二章节,详细内容包括认识各种动物的外形特征和生活习性,通过观察、讨论、游戏等形式,让幼儿了解动物世界的多样性。
二、教学目标2. 培养幼儿对动物世界的热爱和好奇心,增强保护动物的意识。
3. 提高幼儿的观察力、表达力和团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:让幼儿理解和掌握各种动物的生活习性。
教学重点:通过观察、讨论、游戏等形式,让幼儿认识并了解动物的特点。
四、教具与学具准备1. 教具:动物卡片、动物模型、挂图、PPT等。
2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿参观“动物乐园”,让幼儿观察各种动物,激发兴趣。
2. 例题讲解(10分钟)教师展示动物卡片,讲解各种动物的外形特征、生活习性,引导幼儿观察、思考。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿分组,每组挑选一种动物,讨论并描述其外形特征和生活习性。
4. 游戏环节(10分钟)教师组织“动物猜谜”游戏,让幼儿通过猜谜语的方式,巩固所学知识。
5. 动手操作(10分钟)幼儿用画纸、彩笔、剪刀等学具,制作自己喜欢的动物卡片。
六、板书设计1. 板书《动物乐园》2. 内容:列出10种动物的名字、外形特征和生活习性。
七、作业设计1. 作业题目:请幼儿和家长一起,制作一个自己喜欢的动物手工作品,并描述其特点。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、游戏环节等,让幼儿对动物有了更深入的了解,教学效果较好。
但在教学过程中,要注意关注每个幼儿的学习情况,及时给予指导和鼓励。
2. 拓展延伸:组织幼儿参观动物园,实地观察动物,巩固所学知识,增强保护动物的意识。
同时,鼓励幼儿通过绘画、手工等形式,表达自己对动物世界的喜爱。
重点和难点解析:1. 实践情景引入2. 例题讲解3. 游戏环节4. 动手操作5. 作业设计详细补充和说明:一、实践情景引入1. 选择合适的动物:挑选外形特征明显、生活习性有趣的动物,便于幼儿观察和了解。
大班主题优秀教案《动物乐园》
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大班主题优秀教案《动物乐园》教学目标1.通过游戏和故事的形式引导幼儿认识各种动物及它们的特点。
2.培养幼儿的语言表达能力和合作意识。
3.提高幼儿的观察力和记忆力。
教学准备1.布置教室环境,如用海报和折纸等装饰墙壁和房间。
2.准备故事书《动物乐园》和相关动物玩具和卡片。
3.打印出各类动物图片和幼儿课堂表现奖状。
教学过程活动一:环境营造在课堂开始前,教师可以带着幼儿一起布置课堂环境,将课堂打造成一个“动物乐园”。
可以在墙壁上贴上各种动物的图片,将玩具动物摆放在桌子上,以及在教室内播放动物的叫声等。
目的是为了吸引幼儿的注意力和引导他们主动学习。
活动二:故事阅读1.教师向幼儿介绍故事《动物乐园》,并读给他们听。
当教师读到每个动物的时候,可以拿出相应的玩具或卡片,并向幼儿介绍每个动物的特征和生活习性。
例如,当读到“狮子”时,教师可以举起玩具狮子,描述它的样子和生活习性。
2.接着,教师提问幼儿,询问他们对故事中的情节有何感想。
例如,“小熊和小鹿去动物乐园玩,你们觉得动物乐园是个怎样的地方呢?”3.最后,教师可以加深印象,再次简单讲述故事,让幼儿参与其中,模仿动物叫声或行为。
活动三:学习动物名称和特征1.教师向幼儿展示各种动物卡片,让幼儿根据自己的认知,选择并说出自己最喜欢的动物。
例如,“小明,你最喜欢哪一种动物?请选出它的图片。
”2.教师将众多动物卡片打乱,分发给幼儿,让他们在课室内自由走动,寻找自己的搭档。
找到后,让他们认真观看并判断,如果是同一种动物,就一起将卡片拼凑在一起。
3.接着,教师提供一张整齐的动物分类表,并展示各种动物的图片。
教师让幼儿看着图片,认识各个动物并摆放在相应的类别中。
例如,“这是一只猴子,请放在‘猴科’这一类别中。
”活动四:情景游戏教师为幼儿准备各种动物的情景游戏,例如模仿鸭子游泳、跳着像钻石蛇、奔跑时大声咆哮像狮子等,让孩子感受并模仿各个动物的行为和特征。
同时,教师还可以适当安排角色扮演游戏,让幼儿互相扮演各种动物,体验它们生活的场景和情境,培养幼儿的想象力和合作意识。
幼儿园大班游戏动物乐园教学设计【含教学反思】
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幼儿园大班游戏动物乐园教学设计一、游戏动物乐园教学设计概述本教学设计主要是针对幼儿园大班(4~5岁)学生所设计。
本教学设计主要目的是打牢学生基础的同时,通过游戏中丰富多彩的体验,让学生逐渐对动物产生兴趣和了解动物的基本知识,并且通过游戏的形式让学生爱上动物,增强学生的探究欲望。
本教学设计旨在通过多种形式的动物游戏,由简单到复杂,由表层到深度,让学生逐渐了解动物的特征、习性以及相互关系。
主要涉及动物分类、认识、习性、生活习惯等相关知识,从而达到培养幼儿综合能力,提高幼儿跨学科应用知识的能力。
二、教学设计框架2.1 整体思路幼儿园大班学生年龄较小,课程安排需要体现游戏性、趣味性和实用性。
本教学设计旨在通过动物主题游戏加深学生对动物的了解和热爱,增进学生对生命的尊重和生态环境的意识。
教学过程中要注重学生情趣的培养,并要求学生在游戏、探究、创造的过程中体验生命的情感和价值。
2.2 教学目标1.培养学生对动物的兴趣和了解,并且逐渐形成正确的动物观念;2.让学生了解动物的基本分类、生活习性、习惯行为等方面的知识;3.提高幼儿的综合素质,培养幼儿探究、观察、表达等多方面的能力。
2.3 教学内容2.3.1 模块一:动物的分类1.初步了解动物分类的基本概念;2.学习分辨常见的动物;3.游戏体验:图形游戏、卡片翻翻乐。
2.3.2 模块二:动物的外形和特征1.通过游戏学习各种动物的外特征;2.学习相关知识,如鸟儿的羽毛、熊猫的黑白相间等;3.游戏体验:观察和描述动物外形。
2.3.3 模块三:动物生活习性1.通过各种游戏介绍动物的生活习性;2.学习动物繁殖和生长的知识;3.游戏体验:模拟动物生活习性、选择适当的环境。
2.3.4 模块四:动物的相互关系1.学习不同动物之间的相互关系;2.游戏学习动物的食物链关系;3.游戏体验:动物饮食娱乐、探索食物链。
2.4 教学方式2.4.1 活动游戏法幼儿是最喜欢玩的,因此在教学的过程中,利用游戏方式来进行教学既能够让孩子们学到知识,增强他们的兴趣,同时又不让他们觉得繁琐无趣。
《动物乐园》大班游戏教案
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《动物乐园》大班游戏教案一、教学内容本节课选自大班教材《动物乐园》的第二章节,详细内容包括动物的认识、分类及特征。
重点讨论猫科动物、犬科动物和鸟类的基本特点,以及它们在生态系统中的作用。
二、教学目标1. 让幼儿能够认识并区分猫科动物、犬科动物和鸟类。
2. 培养幼儿对动物特征的观察和描述能力。
3. 增强幼儿保护动物、爱护生态环境的意识。
三、教学难点与重点教学难点:动物特征的描述和分类。
教学重点:猫科动物、犬科动物和鸟类的认识,以及它们在生态系统中的作用。
四、教具与学具准备1. 教具:动物图片、动物模型、PPT、挂图等。
2. 学具:画纸、彩笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示动物园的场景,引导幼儿观察并说出自己认识的动物。
2. 例题讲解(15分钟)3. 随堂练习(10分钟)分组讨论,让幼儿根据所学知识,将动物图片进行分类。
4. 动手操作(15分钟)指导幼儿用画纸、彩笔等学具,绘制自己喜欢的动物,并分享作品。
让幼儿说说自己在课堂上的收获,以及对动物保护的看法。
六、板书设计1. 《动物乐园》2. 内容:猫科动物:狮子、老虎、豹子等犬科动物:狼、狐狸、豺等鸟类:孔雀、鸽子、鹦鹉等生态作用:食物链、生态平衡等七、作业设计1. 作业题目:画出自己喜欢的动物,并标注其特征和分类。
2. 答案:根据幼儿画的动物,指导他们正确描述动物特征和分类。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:针对课堂上的教学效果,调整教学方法,提高幼儿的学习兴趣。
2. 拓展延伸:组织幼儿去动物园实地观察动物,加深对动物的认识和了解。
重点和难点解析1. 教学难点:动物特征的描述和分类。
2. 教学重点:猫科动物、犬科动物和鸟类的认识,以及它们在生态系统中的作用。
3. 实践情景引入:确保情景生动有趣,能吸引幼儿的注意力。
4. 例题讲解:详细讲解动物分类和特征,使幼儿易于理解和记忆。
5. 动手操作:指导幼儿绘制动物,培养观察力和动手能力。
幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思
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幼儿园大班主题优秀教案《动物乐园》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园大班主题活动教材第四章《动物乐园》,详细内容包括:认识各种动物,了解它们的生活习性和特征;学习动物的名字、叫声和外形;通过绘画、手工等形式,培养幼儿对动物的热爱和环保意识。
二、教学目标1. 让幼儿认识并了解各种动物的特点和生活习性,提高他们对自然界的认知。
2. 培养幼儿的观察力、表达力和想象力,提高他们的审美情趣。
3. 培养幼儿关爱动物、保护环境的意识,增强他们的社会责任感。
三、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿掌握各种动物的名称、叫声和外形特征。
2. 教学重点:培养幼儿关爱动物、保护环境的意识。
四、教具与学具准备1. 教具:动物图片、动物玩具、动物叫声录音、画纸、画笔、彩泥等。
2. 学具:画纸、画笔、彩泥、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师带领幼儿观察动物图片,引导幼儿说出动物的名称、叫声和外形特征。
(2)播放动物叫声录音,让幼儿模仿并分辨各种动物的叫声。
2. 例题讲解(5分钟)(1)教师展示一幅动物画,让幼儿观察并说出动物的名称、特征。
(2)教师示范如何用画笔、彩泥等工具创作动物作品。
3. 随堂练习(10分钟)(1)幼儿根据观察和想象,用画笔、彩泥等工具创作自己的动物作品。
(2)教师巡回指导,帮助幼儿解决问题,提高他们的创作能力。
(1)让幼儿展示自己的作品,分享创作过程中的趣事。
(2)教师点评幼儿作品,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 板书《动物乐园》2. 板书内容:(1)动物名称:狗、猫、狮子、老虎、长颈鹿等。
(2)动物叫声:汪汪、喵喵、嗷嗷、吼吼等。
(3)动物外形:耳朵、眼睛、鼻子、嘴巴、尾巴等。
七、作业设计1. 作业题目:画一幅你最喜欢的动物,并描述它的特点和生活习性。
2. 答案示例:(1)动物名称:熊猫(2)特点:黑白相间的毛色,圆圆的脸,短小的四肢,可爱的样子。
(3)生活习性:喜欢吃竹子,生活在高山密林中,是国家一级保护动物。
大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》
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大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》一、教学目标•了解动物的生活习性和习性特点;•能够形象、简单地表达动物的特征;•培养观察动物、爱护动物的好习惯;•提高孩子的口语表达能力和交际能力;•促进大班幼儿发展综合能力。
二、教学准备•教学课件:《动物乐园》•教学素材:动物图片、玩具、PPT课件、小动物模型等•教学工具:幼儿园投影仪、音响系统等三、教学过程1. 导入老师向孩子们介绍今天日子的主题“动物乐园”,并展示各种动物玩具和图片,让孩子们感受各种动物的形态特征。
2. 提问讨论1.“大象属于哪种动物?”,“大象有什么特点?”等问题提出,让孩子们感受各种动物的形态特征和习性特点。
2.“你们知道的动物有哪些?”孩子们依次说出自己所知道的动物名称和相关特征,教育孩子要学会观察,了解生活中的动物。
3. 游戏环节教师给孩子们发布任务,让孩子们分成小组模拟“动物乐园”游戏,每个小组扮演一种园内动物,孩子们要通过模仿动物行为和声音来描述所扮演的动物。
4. 课堂讲解过游戏后,教师将PPT进行播放,互动介绍一些常见动物的生活习性和基本特点,帮助孩子们更好地理解动物。
5. 游戏延伸老师要求孩子们继续玩游戏,分成若干小组完成一些有趣的活动,如名词游戏、唱动物歌曲、听动物故事等。
四、教学反思1.教学过程中,要因材施教,根据学生的年龄和认知能力,制定恰当任务和活动。
2.教学课件和素材要充分利用,具体形象的图片展示和各种实物让孩子们更好地了解和体验动物。
3.游戏的环节可以使孩子们在玩耍中快乐地学习动物相关知识,更有效的进行知识的传授和监督;4.教学要加强小组合作意识,促进互动和交流,在轻松活动中不断吸取知识和提升技能;5.教具的使用不仅能吸引孩子们的注意力,还可以更直观、形象地传达相关知识和技能;6.教学中要重点关注孩子们的参与度和学习效果,对于低平甚至不愿意参加的孩子要及时与其家长沟通交流,加强学校与家庭的合作。
大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》
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大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》教案课题:大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》教学目标:1. 让学生通过游戏的方式了解不同种类的动物,提高他们的动物认知能力。
2. 培养学生的团队合作能力,并加强他们的求知欲和探索精神。
教学内容:1. 游戏:《动物乐园》2. 目标动物:狮子、兔子、大象、蛇、企鹅、鸟类等教学准备:1. 动物乐园游戏板2. 动物卡片(狮子、兔子、大象、蛇、企鹅、鸟类)3. 啦啦队服饰4. 班级分组名单教学过程:1. 游戏准备- 在教室内或室外搭建动物乐园游戏场景,将游戏板摆放在中间。
- 将动物卡片分别放入教室中的不同角落。
- 将学生分成几个小组,每个小组都有一名队长。
- 每个小组的队伍排好队,并给他们分发一套啦啦队服饰。
2. 游戏规则说明- 解释游戏规则:每个小组的队长需要带领队伍到不同的角落找到对应的动物卡片,然后回到游戏板的起点将卡片放入正确的位置。
- 指定啦啦队的角色:每个小组选出一名学生穿上啦啦队服饰,他们要为自己队伍打气,并鼓励队员们积极参与游戏。
3. 游戏开始- 给每个小组的队长发放地图,他们需要根据地图指导队伍前往正确的角落找到动物卡片。
- 每个小组的队员要尽快找到自己队伍的卡片,并迅速回到游戏板的起点。
- 队长要在队员回到起点后将卡片放入正确的位置。
4. 游戏结束及总结- 所有小组完成任务后,教师宣布游戏结束,并检查每个小组的卡片是否放置正确。
- 给每个小组表扬,并对游戏中出现的问题进行讨论和总结。
- 教师带领学生回顾每个动物的特点和习性,加深他们的动物认知能力。
教学反思:这次游戏《动物乐园》是一次非常成功的教学活动。
通过游戏的方式,学生不仅能够主动参与,并且能够在实践中与他人合作。
通过寻找动物卡片的过程,学生的动物认知能力得到了提高,并且他们对动物的兴趣也被进一步激发。
在游戏中,通过给队长分发啦啦队服饰,增加了游戏的趣味性,激发了队长的领导潜能,并鼓励他们为队员们打气。
大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》
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大班游戏优秀教案及教学反思《动物乐园》一、教案概述1.1 教学目标•帮助大班幼儿了解各种动物的习性和特点;•通过游戏互动,培养幼儿的合作意识和团队精神;•培养幼儿的观察力和判断力。
1.2 教学内容•动物的分类和特点;•动物的习性和栖息地;•动物的食物和生活习惯。
1.3 教学资源•游戏道具:动物卡片、大型地图、小动物模型;•PPT课件:图片和文字描述。
1.4 教学准备•安排教室的桌椅布置,保证空间宽敞;•打印动物卡片和地图;•检查音响设备和投影仪的正常工作。
二、教学步骤2.1 导入环节(5分钟)•利用课件展示不同动物的图片,引起幼儿的兴趣;•鼓励幼儿回答以下问题:你见过哪些动物?它们长什么样子?2.2 示范环节(10分钟)•把动物卡片发给每个幼儿,让他们观察卡片上的动物形象,并简单描述一下;•用PPT课件展示每个动物的特点和栖息地;•老师示范如何在大型地图上安放卡片,指导幼儿根据所了解的信息放置相应的动物卡片;•引导幼儿观察卡片上的箭头,理解卡片放置的方向。
2.3 游戏环节(20分钟)•将幼儿分为小组,每个小组选择一个代表来参与游戏;•游戏规则:幼儿代表站在大型地图外,其他小组成员根据提示把动物卡片放置在地图上,代表需要根据卡片位置去找对应的动物;•代表回答问题:每找到一个动物,代表需要回答一道有关动物的问题,回答正确则继续游戏,回答错误则交换角色。
2.4 小结环节(5分钟)•回顾本节课学习的内容,让幼儿简单总结动物的分类和特点;•鼓励幼儿分享自己的游戏体验和感受。
三、教学反思本教案设计的游戏活动《动物乐园》有助于激发幼儿的兴趣和参与性,通过游戏的形式使幼儿更好地了解动物的分类和特点,并培养他们的观察力和判断力。
在教学过程中,我注意到有几个问题需要改进。
首先,示范环节的时间稍显不足,导致部分幼儿对动物的特点和栖息地理解不够深入。
下次我会适当延长示范环节,并加强与幼儿的互动交流,确保每个幼儿都能理解并吸收所学内容。
幼儿园大班游戏优秀教案《动物乐园》含反思
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幼儿园大班游戏优秀教案《动物乐园》含反思活动目标:1、引导幼儿在嬉戏中熟悉飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;2、进展幼儿集中思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。
活动预备:大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)活动过程:1、复习导入老师拿出一个盒子(事先已将字卡小鸟、小兔、小虫、小鱼放入,让个别幼儿进行摸摸看的嬉戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:对、对、对,这是XX。
关心幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。
2、认读新字老师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。
请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),老师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。
3、认读字卡:跳,飞,游,爬4、看字卡做动作老师将字卡放入盒内,第一遍老师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;其次遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:对、对、对,这是X。
第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的嬉戏。
5、嬉戏:对号入座老师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。
请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。
(力量强的幼儿可发给动物字卡)6、结束小伴侣回去后可以连续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小伴侣。
活动反思:我在教学的一开头,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜爱的故事形式导入新课,旨在激发同学的学习爱好。
在课堂教学中充分发挥同学的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导同学观看情境图后,让同学自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参加数学的学习过程,体现了同学学习的主体性。
大班建构游戏《动物乐园》活动设计
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大班建构游戏《动物乐园》活动设计大班建构游戏《动物乐园》活动设计游戏目标:1、在“动物世博园”的建设和完工的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦。
2、根据设计主题选择材料进行创造性建构游戏。
3、在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,整体合理布局,发展美感。
游戏材料:1、有关动物知识的书籍、各种建筑物的书籍。
2、白纸、油画棒、水彩笔。
3、饮料瓶、固体胶、双面胶、剪刀、绿色A4纸。
4、各种积塑玩具。
5、安全帽、木头积木、各种积塑玩具、废旧物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾纸盒)、动物馆的牌头。
游戏过程:1.创设情境,引出建构的主题。
(1)导入激发创作的热情。
教师:近阶段我们开展了“动物世博园的建构游戏”。
那我们一共分成了几个部门开展的呢?(2)讨论建构的牢固性。
教师:“昨天游戏时,王道小朋友搭建了小熊馆,他下面用薯片桶,然后垒高,到第三层时上面放了三个奶粉桶,不一会儿整个小熊馆就倒塌了,你们知道为什么?应该怎样解决呢?2.建构动物世博园,体验创作乐趣。
(1)教师:你今天选择了哪个部门,准备搭建什么馆呢?(2)提出常规要求:昨天建构时噪音太大了,有扔玩具的声音,有小朋友大声说话的声音,今天建构时我们要学会轻轻拿玩具、轻轻放玩具、说话的.声音不能超过音乐的声音。
(3)幼儿分成“策划部”、“设计部”、“绿化部”、“工程部”、“施工部”等组,直接选择材料进行游戏。
施工部使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。
(2)教师参与幼儿的游戏,提醒幼儿每个部门注意整体协调,施工部在分组建构的基础上并提醒幼儿注意相互之间的合作,注重色彩的搭配、整体效果等。
3.游戏评价。
幼儿参观“动物世博园”。
你最喜欢哪个馆,为什么?你觉得还有哪个馆需要改进。
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大班建构游戏:《动物乐园》
XX课件大班建构游戏《动物乐园》游戏目标:.能根据设计主题,幼儿自主选择各种材料进行创造性的建构游戏。
.在提高垒高围合穿插等建构技能的基础上,整体合理布局,发展美感。
.在动物世博园的建设和完工的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦。
游戏材料:策划部:有关动物知识的书籍各种建筑物的书籍。
设计部:白纸油画棒水彩笔。
绿化部:饮料瓶固体胶双面胶剪刀绿色纸。
工程部:各种积塑玩具。
施工部:安全帽木头积木各种积塑玩具废旧物品(牛奶箱奶粉桶易拉罐餐巾纸盒)动物馆的牌头。
游戏过程:.创设情境,引出建构的主题()导入激发创作的热情。
教师:近阶段我们开展了动物世博园的建构游戏。
那我们一共分成了几个部门开展的呢?()讨论建构的牢固性。
教师:昨天游戏时,王道小朋友搭建了小熊馆,他下面用薯片桶,然后垒高,到第三层时上面放了三个奶粉桶,不一会儿整个小熊馆就倒塌了,你们知道为什么?应该怎样解决呢?.建构动物世博园,体验创作乐趣。
()教师:你今天选择了哪个部门,准备搭建什么馆呢?()提
出常规要求:昨天建构时噪音太大了,有扔玩具的声音,有小朋友大声说话的声音,今天建构时我们要学会轻轻拿玩具轻轻放玩具说话的声音不能超过音乐的声音。
()幼儿分成策划部设计部绿化部工程部施工部等组,直接选择材料进行游戏。
施工部使用各种积木水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高围合穿插等建构技能。
()教师参与幼儿的游戏,提醒幼儿每个部门注意整体协调,施工部在分组建构的基础上并提醒幼儿注意相互之间的合作,注重色彩的搭配整体效果等。
.游戏评价。
幼儿参观动物世博园。
你最喜欢哪个馆,为什么?你觉得还有哪个馆需要改进。
XX课件。