WindowsPE文件格式
PE文件格式详解
PE文件格式详解(一)基础知识什么是PE文件格式:我们知道所有文件都是一些连续(当然实际存储在磁盘上的时候不一定是连续的)的数据组织起来的,不同类型的文件肯定组织形式也各不相同;PE文件格式便是一种文件组织形式,它是32位Window系统中的可执行文件EXE以及动态连接库文件DLL的组织形式。
为什么我们双击一个EXE文件之后它就会被Window运行,而我们双击一个DOC文件就会被Word打开并显示其中的内容;这说明文件中肯定除了存在那些文件的主体内容(比如EXE文件中的代码,数据等,DOC 文件中的文件内容等)之外还存在其他一些重要的信息。
这些信息是给文件的使用者看的,比如说EXE文件的使用者就是Window,而DOC文件的使用者就是Word。
Window可以根据这些信息知道把文件加载到地址空间的那个位置,知道从哪个地址开始执行;加载到内存后如何修正一些指令中的地址等等。
那么PE文件中的这些重要信息都是由谁加入的呢?是由编译器和连接器完成的,针对不同的编译器和连接器通常会提供不同的选项让我们在编译和联结生成PE文件的时候对其中的那些Window需要的信息进行设定;当然也可以按照默认的方式编译连接生成Window中默认的信息。
例如:WindowNT默认的程序加载基址是0x40000;你可以在用VC连接生成EXE文件的时候使用选项更改这个地址值。
在不同的操作系统中可执行文件的格式是不同的,比如在Linux上就有一种流行的ELF格式;当然它是由在Linux上的编译器和连接器生成的,所以编译器、连接器是针对不同的CPU架构和不同的操作系统而涉及出来的。
在嵌入式领域中我们经常提到交叉编译器一词,它的作用就是在一种平台下编译出能在另一个平台下运行的程序;例如,我们可以使用交叉编译器在跑Linux的X86机器上编译出能在Arm上运行的程序。
程序是如何运行起来的:一个程序从编写出来到运行一共需要那些工具,他们都对程序作了些什么呢?里面都涉及哪些知识需要学习呢?先说工具:编辑器-》编译器-》连接器-》加载器;首先我们使用编辑器编辑源文件;然后使用编译器编译程目标文件OBJ,这里面涉及到编译原理的知识;连接器把OBJ文件和其他一些库文件和资源文件连接起来生成EXE文件,这里面涉及到不同的连接器的知识,连接器根据OS的需要生成EXE文件保存着磁盘上;当我们运行EXE文件的时候有Window的加载器负责把EXE文件加载到线性地址空间,加载的时候便是根据上一节中说到的PE文件格式中的哪些重要信息。
PE文件格式
WORD e_crlc; // Relocations
WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs
么正确的开始地址是0x401560。如果可执行程序调入0x100000处,则开始地址为0x101560。
因为PE文件的每一个段不必按同样的边界对齐方式调入,因此RVA地址的计算变得比较复
杂。例如,在文件中每一个段往往按512个字节的方式对齐,而在内存中可能以4096字节的方
式对齐。这方面的介绍可见下面的“SectionAlignment”、“FileAlignment”。举个例子,
typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header
WORD e_magic; // Magic number
WORD e_cblp; // Bytes on last page of file
} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;
三、文件头(File Header)
通过DOS头,你可以找到一个叫做IMAGE_FILE_HEADER的结构,如下;下面我分别介绍一
下。
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
中只有大约100个字节的代码,只输出一个诸如“this program needs windows NT ”之类的
信息。
你可以通过一个叫做IMAGE_DOS_HEADER的结构来识别一个合法的DOS头。这个结构的头两
个字节一定是“MZ”(#define IMAGE_DOS_SIGNATURE "MZ")。怎么才能找到PE开始的标志呢
PE文件格式详解
PE文件格式详解摘要Windows NT 3.1引入了一种名为PE文件格式的新可执行文件格式。
PE文件格式的规范包含在了MSDN的CD中(Specs and Strategy, Specifications, Windows NT File Format Specifications),但是它非常之晦涩。
然而这一的文档并未提供足够的信息,所以开发者们无法很好地弄懂PE格式。
本文旨在解决这一问题,它会对整个的PE文件格式作一个十分彻底的解释,另外,本文中还带有对所有必需结构的描述以及示范如何使用这些信息的源码示例。
为了获得PE文件中所包含的重要信息,我编写了一个名为PEFILE.DLL的动态链接库,本文中所有出现的源码示例亦均摘自于此。
这个DLL和它的源代码都作为PEFile示例程序的一部分包含在了CD中(译注:示例程序请在MSDN中寻找,本站恕不提供),你可以在你自己的应用程序中使用这个DLL;同样,你亦可以依你所愿地使用并构建它的源码。
在本文末尾,你会找到PEFILE.DLL的函数导出列表和一个如何使用它们的说明。
我觉得你会发现这些函数会让你从容应付PE文件格式的。
介绍Windows操作系统家族最近增加的Windows NT为开发环境和应用程序本身带来了很大的改变,这之中一个最为重大的当属PE文件格式了。
新的PE文件格式主要来自于UNIX操作系统所通用的COFF规范,同时为了保证与旧版本MS-DOS 及Windows操作系统的兼容,PE文件格式也保留了MS-DOS中那熟悉的MZ头部。
在本文之中,PE文件格式是以自顶而下的顺序解释的。
在你从头开始研究文件内容的过程之中,本文会详细讨论PE文件的每一个组成部分。
许多单独的文件成分定义都来自于Microsoft Win32 SDK开发包中的WINNT.H文件,在这个文件中你会发现用来描述文件头部和数据目录等各种成分的结构类型定义。
但是,在WINNT.H中缺少对PE文件结构足够的定义,在这种情况下,我定义了自己的结构来存取文件数据。
WindowsPE文件格式
WindowsPE⽂件格式在PE⽂件头之前理论Windows的PE(Portable Executable)⽂件有两个头,⼀个是是Windows头,⼀个是DOS头。
在⽂件的最开始会有⼀段DOS的EXE⽂件头,来说明这个程序不可以在DOS环境下运⾏。
我们需要在DOS头+3Ch处,会有⼀个4字节的指针指向windows头。
根据+3Ch处的值,定位到Windows⽂件头可以看到"PE"两个字节,Windows头就从此处开始。
这也就是Windows EXE⽂件经常被称为PE⽂件的原因。
实践1. 在xp环境下,⽤QuickView打开⼀个EXE⽂件,观察其头部。
在00h处有两个字节4D 5A表⽰这是⼀个DOS头。
在4Eh处,有⼀个字符串This program cannot be run in DOS mode. 表明这不是⼀个DOS⽂件在3C处,有⼀个四字节指针,其值为000000D0h,颜⾊标黄,指向windows头2. 查看⽂件地址D0处的值可以看到此处的两个字节为50 45即“PE”,表⽰这个EXE⽂件是⼀个PE⽂件,从这两个字节开始才是PE的⽂件头。
PE⽂件头背景知识要了解PE⽂件头的具体内容,我们需要对Windows的内存管理,⽂件存储有⼀定的了解。
接下来做简要的说明,想要了解更详细的内容可以去学习操作系统的相关知识。
Windows通过分段以及分页两种机制管理内存和实现进程的隔离及保护。
以下说明会涉及到⼀些寄存器和⽐较抽象的概念,不懂也没有关系。
只需要知道结论,*⼀个进程的虚拟地址会经过⼀些转换成为真正的物理地址. *进程之间的虚拟地址可以相同,但相同的虚拟地址会转化成不同的物理地址。
在Windows系统中,为了向下兼容,保留了分段(section)的的机制,但是CS,DS,SS这些段地址在GDT表中的值全部为0,所以经过分段后的逻辑地址(logical address)与线性地址(linear address)是完全⼀致的,在此处不⽤过多理会。
win11pe分区格式
在Windows 11 PE中,分区格式的选择对系统的稳定性和性能有很大的影响。
常见的分区格式包括FAT32、NTFS和EXT4等。
首先,FAT32格式在PE系统上通常是一个不错的选择。
它是一种文件分配表格式,具有较小的磁盘空间要求,并且操作简单。
然而,FAT32格式在处理大文件和大型硬盘驱动器时可能会遇到问题,因为它只支持最大约为4GB的文件。
对于更高级的用户,NTFS格式是一个更好的选择,因为它提供了更高的文件管理能力和安全性。
在PE系统中,使用NTFS格式可以确保数据的安全性和稳定性,并且它对大文件和大型硬盘驱动器的支持也更好。
然而,转换为NTFS格式可能会涉及一些文件重命名或复制操作,因此需要注意备份重要数据。
此外,考虑到Windows 11 PE的操作系统需求,建议选择合适的分区大小。
通常,PE系统需要至少1GB的可用空间来运行,以确保系统的稳定性和性能。
对于更大的硬盘驱动器,可以考虑使用分区工具进行分区,以便为PE系统分配足够的空间。
在选择分区格式和分区大小后,建议进行磁盘分区测试,以确保PE系统能够正常运行并满足需求。
在测试过程中,可以尝试运行不同的软件和应用程序,以检查系统的稳定性和性能。
如果发现问题,可以及时调整分区格式或分区大小,以确保系统的正常运行。
总之,在Windows 11 PE中,选择合适的分区格式和大小非常重要。
FAT32格式适合小文件和简单的需求,而NTFS格式提供了更高的文件管理能力和安全性。
根据需求和可用空间,选择合适的分区大小也很关键。
经过测试和调整后,Windows 11 PE将能够正常运行并满足您的需求。
PE文件格式(内容详细)
简介
在DOS环境下有四种基本的可执行文件格式
批处理文件,以.BAT结尾的文件
设备驱动文件,是以.SYS结尾的文件,如CONFIG.SYS
COM文件,是以.COM结尾的纯代码文件
• 没有文件头部分,缺省情况下总是从0x100H处开始执行, 没有重定位项,所有代码和数据必须控制在64K以内
在Win32位平台可执行文件格式:可移植的可执行文件 (Portable Executable File)格式,即PE格式。MZ文件头 之后是一个以“PE”开始的文件头
安装在硬盘上的程序没运行-静态 加载到内存-动态
EXE文件的格式
MZ文件格式-Mark Zbikowski
.EXE文件由三部分构成:文件头、重定位表和二进制代码 允许代码、数据、堆栈分别处于不同的段,每一段都可以是64KB.
EXE文件的格式
PE文件格式
一般来说,病毒往往先于HOST程序获得控制权。运行 Win32病毒的一般流程示意如下:
①用户点击或系统自动运行HOST程序; ②装载HOST程序到内存;
③通过PE文件中的AddressOfEntryPoint+ImageBase,
定位第一条语句的位置(程序入口); ④从第一条语句开始执行(这时执行的其实是病毒代码); ⑤病毒主体代码执行完毕,将控制权交给HOST程序原来的
病毒通过“MZ”、“PE”这两个标志,初步判断当前程序 是否是目标文件——PE文件。如果要精确校验指定文件是 否为一有效PE文件,则可以检验PE文件格式里的各个数 据结构,或者仅校验一些关键数据结构。大多数情况下, 没有必要校验文件里的每一个数据结构,只要一些关键数 据结构有效,就可以认为是有效的PE文件
PE的意思就是Portable Executable(可移植、可执 行),它是Win32可执行文件的标准格式
PE文件结构与ELF文件结构
一、PE文件结构PE文件被称为可移植的执行体是Portable Execute的全称,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL),Portable 是指对于不同的Windows版本和不同的CPU类型上PE文件的格式是一样的,当然CPU不一样了,CPU指令的二进制编码是不一样的。
只是文件中各种东西的布局是一样的。
在下面关于结构的定义中,WORD 表示变量大小为2个字节,DWORD表示变量大小是4个字节。
1.1 PE文件的结构PE文件有着固定的结构,分为五个部分,如下:1:DOS MZ Header(DOS文件头) 一个IMAGE_DOS_HEADER结构,大小为64字节。
2:DOS Stub(DOS加载模块) 没有固定大小。
3:PE Header(PE文件头)一个IMAGE_NT_HEADERS结构,大小为248字节。
4:Section Table(节表)一个IMAGE_SECTION_HEADER结构数组,数组大小依据节而定,如果PE文件有5个节,则数组大小为5。
5:Sections(节或段)没有固定大小,可以有多个节。
1.2 DOS文件头和DOS加载模块PE文件的一二部分完全是为了程序能在DOS运行下时给出一个提示。
IMAGE_DOS_HEADER结构的定义如下:Typedef struct IMAGE_DOS_HEADER{WORD e_magic; // 魔术数字WORD e_cblp; // 文件最后页的字节数WORD e_cp; // 文件页数WORD e_crlc; // 重定义元素个数WORD e_cparhdr; // 头部尺寸,以段落为单位WORD e_minalloc; // 所需的最小附加段WORD e_maxalloc; // 所需的最大附加段WORD e_ss; // 初始的SS值(相对偏移量)WORD e_sp; // 初始的SP值WORD e_csum; // 校验和WORD e_ip; // 初始的IP值WORD e_cs; // 初始的CS值(相对偏移量)WORD e_lfarlc; // 重分配表文件地址WORD e_ovno; // 覆盖号WORD e_res[4]; // 保留字WORD e_oemid; // OEM标识符(相对e_oeminfo)WORD e_oeminfo; // OEM信息WORD e_res2[10]; // 保留字LONG e_lfanew; // 新exe头部的文件地址} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;DOS文件头和DOS加载模块在 Windows下几乎已经没有什么作用了。
pe文件
A.
谢谢观看
Hale Waihona Puke pe文件可移植的可执行的文件
01 定义
03 PE首部
目录
02 相关概念 04 文件格式
PE文件的全称是Portable Executable,意为可移植的可执行的文件,常见的EXE、DLL、OCX、SYS、COM都 是PE文件,PE文件是微软Windows操作系统上的程序文件(可能是间接被执行,如DLL)
定义
一个操作系统的可执行文件格式在很多方面是这个系统的一面镜子。虽然学习一个可执行文件格式通常不是 一个程序员的首要任务,但是你可以从这其中学到大量的知识。在这篇文章中,我会给出 Microsoft的所有基于 win32系统(如winnt,win9x)的可移植可执行(PE)文件格式的详细介绍。在可预知的未来,包括Windows2000, PE文件格式在 MicroSoft的操作系统中扮演一个重要的角色。如果你在使用 Win32或 Winnt,那么你已经在使 用 PE文件了。甚至你只是在 Windows3.1下使用 Visual C++编程,你使用的仍然是 PE文件(Visual C++的 32位MS-DOS扩展组件用这个格式)。简而言之,PE格式已经普遍应用,并且在不短的将来仍是不可避免的。
和微软的其它可执行格式一样,你可以通过查找它的起始偏移来得到真实首部,这个偏移放在DOS残留首部 中。WINNT.H头文件包含了DOS残留程序的数据结构定义,使得很容易找到PE首部的起始位置。e_lfanew域是PE 真实首部的偏移。为了得到PE首部在内存中的指针,只需要把这个值加到映像的基址上即可。
线程局部变量
我最后不会让你盯住无穷无尽的十六进制Dump,也不会详细讨论页面的每一个单独的位的重要性。代替的, 我会向你介绍包含在 PE文件中的概念,并且将他们和你每天都遇到的东西联系起来。比如,线程局部变量的概 念,如下所述:
PE文件详解
一、前言(Preface)------------------PE(“portable executable”,可移植的可执行文件)文件格式,是微软WindwosNT,Windows95和Win32子集①中的可执行的二进制文件的格式;在WindowsNT中,驱动程序也是这种格式。
它还能被应用于各种目标文件②和库文件中。
这种文件格式是由微软设计的,并于1993年被TIS(tool interface standard,工具接口标准)委员会(由Microsoft,Intel,Borland,Watcom,IBM,等等组成)所批准,它明显的基于COFF文件格式的许多知识。
COFF(“common object file fromat”,通用目标文件格式)是应用于好几种UNIX系统③和VMS④系统中的目标文件和可执行文件的格式。
Win32 SDK⑤中包含一个名叫<winnt.h>的头文件,其中含有很多用于PE格式的#define和typedef定义。
我将逐步地提到其中的很多结构成员名字和#define定义。
你也可能发现DLL文件“imagehelp.dll”很有用途,它是WindowNT的一部分,但其书面文件却很缺乏。
它的一些功用在“Developer Network”(开发者网络)中有所描述。
二、总览(General Layout)-------------------------在一个PE文件的开始处,我们会看到一个MS-DOS可执行体(英语叫“stub”,意为“根,存根”);它使任何PE文件都是一个有效的MS-DOS可执行文件。
在DOS-根之后是一个32位的签名以及魔数0x00004550 (IMAGE_NT_SIGNATURE)(意为“NT签名”,也就是PE签名;十六进制数45和50分别代表ASCII码字母E和P----译者注)。
之后是文件头(按COFF格式),用来说明该二进制文件将运行在何种机器之上、分几个区段、链接的时间、是可执行文件还是DLL、等等。
PE文件格式详解(上)
PE文件格式详解(上)Windows NT 3.1引入了一种名为PE文件格式的新可执行文件格式。
PE文件格式的规范包含在了MSDN的CD 中(Specs and Strategy, Specifications, Windows NT File Format Specifications),但是它非常之晦涩。
然而这一的文档并未提供足够的信息,所以开发者们无法很好地弄懂PE格式。
本文旨在解决这一问题,它会对整个的PE文件格式作一个十分彻底的解释,另外,本文中还带有对所有必需结构的描述以及示范如何使用这些信息的源码示例。
为了获得PE文件中所包含的重要信息,我编写了一个名为PEFILE.DLL的动态链接库,本文中所有出现的源码示例亦均摘自于此。
这个DLL和它的源代码都作为PEFile示例程序的一部分包含在了CD中(译注:示例程序请在MSDN 中寻找,本站恕不提供),你可以在你自己的应用程序中使用这个DLL;同样,你亦可以依你所愿地使用并构建它的源码。
在本文末尾,你会找到PEFILE.DLL的函数导出列表和一个如何使用它们的说明。
我觉得你会发现这些函数会让你从容应付PE文件格式的。
介绍Windows操作系统家族最近增加的Windows NT为开发环境和应用程序本身带来了很大的改变,这之中一个最为重大的当属PE文件格式了。
新的PE文件格式主要来自于UNIX 操作系统所通用的COFF规范,同时为了保证与旧版本MS-DOS及Windows操作系统的兼容,PE文件格式也保留了MS-DOS中那熟悉的MZ头部。
在本文之中,PE文件格式是以自顶而下的顺序解释的。
在你从头开始研究文件内容的过程之中,本文会详细讨论PE文件的每一个组成部分。
许多单独的文件成分定义都来自于Microsoft Win32 SDK开发包中的WINNT.H文件,在这个文件中你会发现用来描述文件头部和数据目录等各种成分的结构类型定义。
但是,在WINNT.H中缺少对PE文件结构足够的定义,在这种情况下,我定义了自己的结构来存取文件数据。
PE文件格式详解
PE文件格式详解(一)基础知识什么是PE文件格式:我们知道所有文件都是一些连续(当然实际存储在磁盘上的时候不一定是连续的)的数据组织起来的,不同类型的文件肯定组织形式也各不相同;PE文件格式便是一种文件组织形式,它是32位Window系统中的可执行文件EXE以及动态连接库文件DLL的组织形式。
为什么我们双击一个EXE文件之后它就会被Window运行,而我们双击一个DOC文件就会被Word打开并显示其中的内容;这说明文件中肯定除了存在那些文件的主体内容(比如EXE文件中的代码,数据等,DOC 文件中的文件内容等)之外还存在其他一些重要的信息。
这些信息是给文件的使用者看的,比如说EXE文件的使用者就是Window,而DOC文件的使用者就是Word。
Window可以根据这些信息知道把文件加载到地址空间的那个位置,知道从哪个地址开始执行;加载到内存后如何修正一些指令中的地址等等。
那么PE文件中的这些重要信息都是由谁加入的呢?是由编译器和连接器完成的,针对不同的编译器和连接器通常会提供不同的选项让我们在编译和联结生成PE文件的时候对其中的那些Window需要的信息进行设定;当然也可以按照默认的方式编译连接生成Window中默认的信息。
例如:WindowNT默认的程序加载基址是0x40000;你可以在用VC连接生成EXE文件的时候使用选项更改这个地址值。
在不同的操作系统中可执行文件的格式是不同的,比如在Linux上就有一种流行的ELF格式;当然它是由在Linux上的编译器和连接器生成的,所以编译器、连接器是针对不同的CPU架构和不同的操作系统而涉及出来的。
在嵌入式领域中我们经常提到交叉编译器一词,它的作用就是在一种平台下编译出能在另一个平台下运行的程序;例如,我们可以使用交叉编译器在跑Linux的X86机器上编译出能在Arm上运行的程序。
程序是如何运行起来的:一个程序从编写出来到运行一共需要那些工具,他们都对程序作了些什么呢?里面都涉及哪些知识需要学习呢?先说工具:编辑器-》编译器-》连接器-》加载器;首先我们使用编辑器编辑源文件;然后使用编译器编译程目标文件OBJ,这里面涉及到编译原理的知识;连接器把OBJ文件和其他一些库文件和资源文件连接起来生成EXE文件,这里面涉及到不同的连接器的知识,连接器根据OS的需要生成EXE文件保存着磁盘上;当我们运行EXE文件的时候有Window的加载器负责把EXE文件加载到线性地址空间,加载的时候便是根据上一节中说到的PE文件格式中的哪些重要信息。
PE文件结构
PE文件结构总体层次分布
· DOS MZ Header
所有 PE文件(甚至32位的DLLs)必须以简单的DOS MZ header开始,它是一个IMAGE_DOS_HEADER结构。有了它,一 旦程序在DOS下执行,DOS就能识别出这是有效的执行体,然后运行紧随MZ Header之后的DOS Stub。
PE文件格式要用到RVA,主要是为了减少PE装载器的负担。因为每个模块都有可能被重载到任何虚拟地址空间,如果让PE 装载器修正每个重定位项,这肯定是个梦魇。相反,如果所有重定位项都使用RVA,那么PE装载器就不必操心那些东西了, 即 它只要将整个模块重定位到新的起始VA。这就像相对路径和绝对路径的概念:RVA类似相对路径,VA就像绝对路径。
2.2.1 PE文件结构布局 找到文件中某一结构信息有两种定位方法。第一种是通过链表方法,对于这种方法,数据在文件的存放位置比较自由。第二种 方法是采用紧凑或固定位置存放,这种方法要求数据结构大小固定,它在文件中的存放位置也相对固定。在PE文件结构中同 时采用以上两种方法。
因为在PE文件头中的每个数据结构大小是固定的,因此能够编写计算程序来确定某一个PE文件中的某个参数值。在编写程序 时,所用到的数据结构定义,包括数据结构中变量类型、变量位置和变量数组大小都必须采用Windows提供的原型。图2.1所 示的PE文件结构的总体层次分布如下:
PE文件格式
PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解.一、基本结构。
上图便是PE文件的基本结构。
(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的;DOS stub部分的大小是可变的。
)一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据。
NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section。
分别是:.text, .bss, .rdata, .data, .rsrc, .edata, .idata, .pdata, 和 .debug。
一些PE文件中只需要其中的一部分Section.以下是通常的分类:l 执行代码Section , 通常命名为: .text (MS) or CODE (Borland)l 数据Section, 通常命名为:.data, .rdata, 或 .bss(MS) 或DATA(Borland).l 资源Section, 通常命名为:.edatal 输入数据Section, 通常命名为:.idatal 调试信息Section,通常命名为:.debug这些只是命名方式,便于识别。
通常与系统并无直接关系。
通常,一个PE文件在磁盘上的映像跟内存中的基本一致。
但并不是完全的拷贝。
Windows加载器会决定加载哪些部分,哪些部分不需要加载。
而且由于磁盘对齐与内存对齐的不一致,加载到内存的PE文件与磁盘上的PE文件各个部分的分布都会有差异。
当一个PE文件被加载到内存后,便是我们常说的模块(Module),其起始地址就是所谓的HModule.二、 DOS头结构。
所有的PE文件都是以一个64字节的DOS头开始。
这个DOS头只是为了兼容早期的DOS操作系统。
这里不做详细讲解。
只需要了解一下其中几个有用的数据。
1. e_magic:DOS头的标识,为4Dh和5Ah。
分别为字母MZ。
PE格式文件的代码注入
PE格式文件的代码注入PE格式文件的代码注入本文演示了在不需要重新编译源代码的情况下,怎样向Windows PE(Portable Executable)格式的文件(包括EXE、DLL、OCX)中注入自己的代码。
程序如图:前言或许,你想了解一个病毒程序是怎样把自身注入到一个正常的PE文件中的,又或者是,你为了保护某种数据而加密自己的PE文件,从而想实现一个打包或保护程序;而本文的目的,就是为了向大家展示,通常的EXE工具或某种恶意程序,是怎样实现上述目的的。
可以基于本文中的代码创建一个你自己的EXE修改器,如果运用得当,它可以是一个EXE保护程序,相反的话,也可能发展成某种病毒。
不管怎样,本文写作的意图是前者,对于任何不适当的用法,本文作者概不负责。
首要条件对于阅读本文,不存在任何特定强制性的先决条件——即基础知识,如果你对调试器或者PE文件格式非常熟悉,可以跳过下面的两节,而这两节是为不具备调试器或PE文件格式知识的读者准备的。
PE文件格式PE文件格式被定义用于在Windows操作系统上执行代码或存储运行程序所需的基本数据,例如:常量、变量、引入库的链接、资源数据等等,其由MS-DOS文件头信息、Windows NT文件信息、节头部及节映像等组成,见表1。
MS-DOS头部数据MS-DOS头部数据让人回想起最初在Windows操作系统上部署程序的那些日子,那些在如Windows NT 3.51这类系统上部署程序的日子——这里是说,Win3.1、Win95、Win98不是开发所需的理想操作系统。
这些MS-DOS数据的功能就是在你运行一个可执行文件时,调用一个函数显示出“This program can not be run in MS-DOS mode”或者“This program can be run only in Windows mode”,或者当你想在MS-DOS 6.0中运行一个Windows的EXE文件时,显示出一些类似的信息,所以这些数据是被保留在代码中以作提示之用,但其中最让人感兴趣的还是数据中的“MZ”,不管你相不相信,它是微软的一个程序员“Mark Zbikowski”的首字母缩写。
PE文件介绍(1)
PE⽂件介绍(1)
PE⽂件介绍
PE⽂件主要是windows操作系统下使⽤的可执⾏⽂件格式,PE⽂件是指32位的可执⾏⽂件也叫做PE32,64位可执⾏⽂件叫做PE+或者PE32+
PE⽂件格式
种类主扩展名
可执⾏类型EXE,SCR
驱动程序类型SYS,VXD
库系列DLL,OCX,CPL,DRV
对象⽂件系统OBJ
PE⽂件种类
严格地说OBJ(对象)⽂件之外的所有⽂件都是可执⾏的。
DLL,SYS⽂件虽然不能直接在shell中运⾏,但是可以使⽤其他⽅法(调试器,服务等)执⾏。
VA&RVA
VA 指的是进程虚拟内部的绝对地址,RVA相对虚拟地址,指从某个基准位置(ImageBase)开始的相对地址VA与RVA满⾜下⾯的换算关系。
RVA+ImageBase=VA
PE内部信息⼤多以RVA形式存在的。
原因在于,PE⽂件(主要是DLL)加载到进程虚拟内存的特定位置时,该位置可能已经加载了其他的PE⽂件(DLL)。
此时必须通过重定位将其加载到其他位置。
如果使⽤VA,则⽆法正常访问。
因此使⽤RVA来定位,即使发⽣了重定位,只要相对于基准位置的相对地址没有变化,就能正常访问。
32位window OS中,各进程分配有4GB的虚拟内存,因此进程中VA值的范围是 00000000~ FFFFFFFF。
PE文件格式学习
PE⽂件格式学习感觉这博客写起来和抄书差不多。
PE⽂件结构概述PE⽂件,即Portable Executable File Format,可移植的执⾏体,Windows下的所有可执⾏⽂件都是PE⽂件格式,⽐如.exe,.dll,.sys等PE⽂件格式是⼀种对⽂件组织管理的⽅式⽤RadASM编写⼀个简单的可执⾏程序做为分析的对象(⼯程类型win32(nores))这玩意好像没法写注释语句,那我就按c的语法写注释了.386 // ⽤到的汇编指令的指令集是.386.model flat, stdcall // flat表⽰使⽤的是内存的平坦模式,stdcall是函数调⽤的⼀种⽅式option casemap:none // casemap:none就是不区分⼤⼩写// 调⽤头⽂件和链接库include windows.incinclude kernel32.incinclude user32.incincludelib kernel32.libincludelib user32.lib// 定义数据.dataszCaption db 'hello', 0 // db是字节的意思,定义了⼀个hello的字符串,汇编中win32⽤, 0进⾏结尾szText db 'hello world!', 0// 写代码.codestart: // 代码从标号开始执⾏,下⾯的end start也就是说标号是startpush 0lea eax, szCaptionpush eaxlea eax, szTextpush eaxpush 0call MessageBoxpush 0call ExitProcessend start编译,连接,然后运⾏.exe这就是这段代码的含义⽤WinHex来对⽐可执⾏⽂件在⽂件和内存中的差异打开WinHex并打开刚刚编译的pe.exe,并且不关闭对话框,然后在winhex⾥打开ram找到PE下⾯的dll⽂件就是该exe所依赖的dll⽂件,不管他们,我们直接点PE.exe点确定左边这个是在磁盘打开的,右边这个是从内存打开的第⼀个区别,左边的⽂件Offset(偏移)是从0000000开始的,⽽右边的⽂件Offset是从00400000开始的磁盘内的⽂件是根据⼀些规范映射到内存中的,所以这个偏移量是不同的第⼆个区别,从400220开始两个⽂件都是00,但是左边的⽂件到400就有数据了,⽽右边的要到1000才有数据并且这两坨数据是⼀样的在左边的600,右边的2000处,可以看到调⽤的dll是⼀样的,但是数据不同了还有左边的800,右边的3000是我们定义的字符串剩下的全是00⽤PEView查看可执⾏⽂件的结构⽤PEView打开PE.exepFile是⽂件中的偏移,Raw Data是原始数据,Value是字符串形式显⽰,不能显⽰的⽤'.'代替在左边打开IMAGE_DOS_HEADER,这东西对该⽂件进⾏了解析注意到⽽原来我们看到第⼀⾏前2个数字是4D 5A,他倒过来了,这种玩意叫“字节序”在IMAGE_NT_HEADERS⾥⾯点Signature我们跟着找⼀下这个偏移这个数据也是倒着的,也是字节序导致的我们再看看左边这串英⽂IMAGE_DOS_HEADER:dos头MS-DOS Stub Program:DOS存根Signature:PE⽂件的标识IMAGE_FILE_HEADER:⽂件头IMAGE_OPTIONAL_HEADER:可选头(但不是可以不选的那种,只是其中某些东西只需要占位,不需要有具体数据)IMAGE_SECTION_HEADER:节区,给出了三种数据在⽂件和在内存中的位置.text:代码.rdata: 只读数据.data:数据SECTION:真正的数据⽂件中的数据不会变化,但是在映射到内存中后⼀些相对位置就变了DOS头DOS头是PE⽂件结构的第⼀个头,⽤来保持对DOS系统的兼容,并且⽤于定位真正的PE头DOS头在winnt.h头⽂件中的定义如下(该⽂件头⼤⼩为40h,64d)typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {WORD e_magic; // 0x00 EXE标志MZWORD e_cblp; // 0x02 最后(部分)页中的字节数WORD e_cp; // 0x04 ⽂件中的全部和部分页数WORD e_crlc; // 0x06 重定位表中的指针数WORD e_cparhdr; // 0x08 头部尺⼨,以段落为单位WORD e_minalloc; // 0x0A 所需的最⼩附加段WORD e_maxalloc; // 0x0C 所需的最⼤附加段WORD e_ss; // 0x0E 初始的SS值(相对偏移量)WORD e_sp; // 0x10 初始的SP值WORD e_csum; // 0x12 校验和WORD e_ip; // 0x14 初始的IP值WORD e_cs; // 0x16 初始的CS值WORD e_lfarlc; // 0x18 重定位表的字节偏移量WORD e_ovno; // 0x1A 覆盖号WORD e_res[4]; // 0x1C 保留字WORD e_oemid; // 0x24 EM标识符(相对e_oeminfo )WORD e_oeminfo; // 0x26 OEM信息; e_oemid specificWORD e_res2[10]; // 0x28 保留字LONG e_lfanew; // 0x3C PE头相对于⽂件的偏移地址} IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;#define IMAGE_DOS_SIGNATURE 0x4D5A // MZ其中我们最关⼼的是e_magic和e_lfanew(MZ其实是⼀个开发⼈员的名字的缩写,被保留了下来)如何判断⽂件是否为PE结构的⽂件⽤C32ASM打开上次编写的那个PE.exe这⼏⾏其实就是DOS头WORD e_magic; // 0x00 EXE标志MZWORD在windows下是2个字节前2个字节4D 5A就是e_magic,win下所有可执⾏⽂件前2个字节都是他们,其ASCII码是MZLONG e_lfanew;LONG在windows下是4个字节最后4个字节是B0 00 00 00,它们指向了我们PE头的偏移但是,此处存储⽅式是⼩端序存储,也就是低地址保存低位数据,⾼地址保存⾼位数据,实际上他指向的位置是00 00 00 B0 intel架构的cpu存储数据都是⼩端序,⼤端序存储⼀般在其他cpu架构或者⽹络传输数据时使⽤B0⾏的开头是50 45 00 00,前2个字节翻译成字符串是PE,这就是PE⽂件头总结⼀下,判断⼀个⽂件是否为PE⽂件的步骤观察其前2字节是否为MZ找到e_lfanew根据e_lfanew找到地址,观察其前2字节是否为PE找到了PE的话⼀般都是PE⽂件了计算IMAGE_DOS_HEADER结构体⼤⼩#include <stdio.h>#include <windows.h>using namespace std;int main(){printf("%d %x\r\n", sizeof(IMAGE_DOS_HEADER), sizeof(IMAGE_DOS_HEADER));return 0;}10进制是64,16进制是40⼀个⼩实验在刚刚的PE.exe中,在B0 00 00 00 到 50 45 00 00中间的数据实际上是完全没⽤的实际上这些是DOS的代码将其全部填充为00,保存,然后打开PE.exe他还是可以运⾏的我们最关⼼的是e_magic和e_lfanew那我们尝试把DOS头其他的数据全部填充为00再次运⾏还是可以运⾏的,也就是说我们改的数据其实是完全不需要的,那他们有些啥⽤呢在c32asm中新建⼀个⽂件,把00-A0的代码复制下来,保存为dos.bin扔进IDA打开这⼀块代码实际上是在编译-连接的时候⾃动添加进来的⼀个程序,被称为DOS存根读⼀下汇编,它的作⽤就是输出"This program cannot be run in DOS mode.",然后关闭程序。
pe文件格式标准
pe文件格式标准PE文件是Windows操作系统中常见的可执行文件格式,它具有一定的规范和结构。
本文将介绍PE文件格式的标准,以帮助读者更好地理解和应用该文件格式。
一、文件类型PE文件是一种可执行文件格式,其后缀名通常为.exe、.dll或.sys。
根据文件头中的标识,可以确定文件是否为PE文件。
二、文件结构1. DOS头PE文件的第一个部分是DOS头,用于向操作系统提供兼容性支持。
它包含了DOS头标识、指向PE文件的偏移地址等信息。
PE头是PE文件的关键部分,包含了各种信息,如文件类型、入口点地址、导入表、导出表等。
其中,导入表和导出表记录了文件中使用的外部函数和数据。
节表用于描述PE文件的各个节(Sections),每个节都包含了特定的代码、数据或资源。
每个节在节表中都有一个条目,记录了节的名称、在文件中的偏移地址、大小等。
4. 数据目录数据目录记录了PE文件中存储重要信息的位置和大小,如导入表、导出表、资源表等。
每个数据目录都有一个条目,包含了相应信息的位置和大小。
三、文件解析PE文件可以通过解析文件头部和节表来获取所需的信息。
通过解析PE头的入口点地址,可以定位文件的入口点,从而启动程序。
1. 解析DOS头首先,解析DOS头,获取PE头的文件偏移地址。
通过该地址,可以定位到PE头的起始位置。
2. 解析PE头接下来,解析PE头,获取文件的相关信息,如文件类型、入口点地址等。
可以根据需要进一步解析导入表、导出表等信息。
3. 解析节表通过解析节表,可以获取PE文件中各个节的详细信息。
可以根据节的名称或索引来定位到相应的节,并获取节的起始地址、大小等。
四、常见问题与处理方法在处理PE文件时,可能会遇到一些常见的问题,以下列举几个常见问题,并提供相应的处理方法:1. 处理导入表若PE文件中存在外部函数调用,需要解析导入表,并将相应的函数地址重新映射到实际的函数地址上。
2. 处理资源表若PE文件中包含资源,需要解析资源表,并提取所需的资源。
32位Windows系统PE文件格式漏洞简要分析
32位Windows系统PE文件格式漏洞简要分析可移植的执行体(Portable Executable,PE)文件格式是微软制定的一种文件标准,它是从普遍运用于UNIX 操作系统的COFF发展而来,是目前Windows 平台上的主流可执行文件的文件格式,应用于所有的32位Windows。
可执行文件的格式是操作系统本身执行机制的反映。
基于PE文件格式的研究层出不穷,及这方面的漏洞分析不容忽视。
一、PE文件结构PE文件主要由DOS部首,PE文件头,节表,节和辅助结构等5部分组成,如图所示。
数据结构通常定义在WINNT. H。
二、基于PE文件格式的应用很多进一步的应用开发都是建立在此原理之上,比如在加密解密领域(在PE 文件的冗余空间中插入加密解密程序的代码),信息隐藏领域(主流的方法是利用PE文件中存在的冗余空间和冗余字段进行信息嵌入,该方法不会改变PE文件长度和结构。
也可利用静态分配字符串存储空间进行信息嵌入的方法,但只适用于未编译的PE文件源代码中进行信息隐藏)和文件病毒领域。
2.1 向PE文件中添加可执行代码PE文件的数据结构在磁盘和内存中是一样的,装载一个可执行文件到内存中,它不是作为单一内存映射文件被载入内存的,Windows加载器遍历PE文件并决定文件的哪一部分被映射。
依据PE文件的存储结构及其加载过程,得出两种典型的向PE文件中添加代码的方法。
2.1.1 插入方式PE文件在磁盘中,节与节之间必须遵循文件对齐原则,以利于PE文件快速定位,而程序的代码或数据可能没有占满该节,造成冗余空间,可乘机插入代码,实现思想如下:由DOS头结构字段e_lfanew定位PE 头结构位置;读取PE 头,得到节个数字段NumberOfSections;依据节个数分配节表缓冲区读取所有节表到缓冲区;遍历每个节,空白区的文件偏移等于(PointerToRawData+ VirtualSize);空白区大小为该节实际占用磁盘空间减去该节实际大小(SizeOfRawData-VirtualSize);修改节表结构让缓冲区中每个节表的字段VirtualSize等于字段SizeOfRawData;将缓冲区数据写入。
pe绕过密码的实现原理_概述说明以及概述
pe绕过密码的实现原理概述说明以及概述1. 引言1.1 概述PE(Portable Executable)文件是Windows操作系统下可执行文件的标准格式,它包含了程序的代码、数据和资源。
为了保护软件的安全性,开发者通常会在PE文件中添加密码保护机制,以防止被未经授权的用户访问和修改。
然而,随着技术的不断发展,黑客们也在不断寻找绕过这些密码保护机制的方法。
本文将从概念上介绍PE文件的密码保护机制以及相关知识,并详细说明如何绕过这些密码实现原理。
1.2 文章结构本文将分为五个主要部分来论述PE绕过密码的实现原理与方法。
首先,在第二部分“PE绕过密码的实现原理”,我们将介绍PE文件格式并深入分析其密码保护机制。
接着,在第三部分“实现原理概述说明”,我们将详细阐述基于调试器、修改PE文件结构和探测程序运行环境等方法来实现PE密码绕过。
紧接着,“实例分析与案例研究”部分将以具体示例进行说明,分别从使用调试器、修改PE 文件和探测程序运行环境三个角度进行案例研究。
最后,在“结论与展望”部分,我们将对前文进行总结,并探讨PE绕过密码的未来发展方向。
1.3 目的本文旨在深入探讨PE文件的密码保护机制以及相关绕过方法。
通过详细阐述PE 文件格式、密码保护机制和绕过方法,读者将能够了解PE绕过密码的原理和具体实现方式。
同时,本文也将为软件开发者和安全从业人员提供一些思路和参考,以加强对软件安全性的认识并采取相应的防范措施。
以上是引言部分的内容,给出了关于文章主题、结构和目的方面的概述。
接下来将进入第二部分“2. PE绕过密码的实现原理”,对PE文件格式、密码保护机制等内容进行深入介绍。
2. PE绕过密码的实现原理:2.1 PE文件格式介绍:PE(Portable Executable)是一种常见的可执行文件格式,被广泛应用于Windows操作系统中。
它包含了程序的代码、数据和资源,并且具有固定的文件结构。
PE文件由多个段(section)组成,其中包括代码段、数据段和资源段等。
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址称为虚拟地址(VA),内存偏移地址(memory offset)
相对虚拟地址(Relative
Virtual Address,RVA)
指内存中相对于PE文件装入地址(基地址) 的偏移量 RVA=VA – imagebase
3. PE文件结构
P E 文 件 总 体 层 次 结 构
节表 (Section Table)
IMAGE_SECTION_HEADER IMAGE_SECTION_HEADER IMAGE_SECTION_HEADER .text .data .edata .reloc ... COFF行号 COFF符号表 Code View调试信息
节 (Section)
3.2 PE文件头
PE文件头
紧接着DOS
Stub的是PE header PE header是IMAGE_NT_HEADERS的简称,即NT映 像头(PE文件头),存放PE整个文件信息分布的 重要字段,包含了许多PE装载器用到的重要域。 执行体在支持PE文件结构的操作系统中执行时 PE装载器将从DOS MZ header中找到PE header 的起始偏移量,从而跳过DOS Stub直接定位到 真正的文件头PE header
可选映像头
PE文件头--可选映像头
(续)
WORD MajorOperatingSystemVersion; // 0x3e,操作系统主/次版本, WORD MinorOperatingSystemVersion; // 0x40,Loader并没有用这两个值 WORD MajorImageVersion; // 0x42,可执行文件主/次版本 WORD MinorImageVersion; // 0x44 WORD MajorSubsystemVersion; // 0x46,子系统版本号 WORD MinorSubsystemVersion; // 0x48 DWORD Win32VersionValue; // 0x4c,Win32版本,一般是0 DWORD SizeOfImage; // 0x50,程序调入后占用内存大小(字节) DWORD SizeOfHeaders; // 0x54,文件头的长度之和 DWORD CheckSum; // 0x58,校验和 WORD Subsystem; // 0x5c,可执行文件的子系统 WORD DllCharacteristics; // 0x5e,何时DllMain被调用,一般为0 DWORD SizeOfStackReserve; // 0x60,初始化线程时保留的堆栈大小 DWORD SizeOfStackCommit; // 0x64,初始化线程时提交的堆栈大小 DWORD SizeOfHeapReserve; // 0x68,进程初始化时保留的堆大小 DWORD SizeOfHeapCommit; // 0x6c,进程初始化时提交的堆大小 DWORD LoaderFlags; // 0x70,装载标志,与调试相关 DWORD NumberOfRvaAndSizes; // 0x74,数据目录的项数,一般是16 IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]; } IMAGE_OPTIONAL_HEADER, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER;
调试信息
文件尾
3.1 DOS头与DOS插桩程序
DOS头与DOS插桩程序
PE结构中紧随MZ文件头之后的DOS插桩程序(DOS
Stub) IMAGE_DOS_HEADER结构识别一个合法的DOS头 该结构的e_lfanew(偏移60,32bits)成员定位PE开始的 标志0x00004550(“PE\0\0”) 病毒通过“MZ”、“PE”这两个标志,初步判断当前程 序是否是目标文件——PE文件。
第三章 Windows PE格式
内容
PE文件 相关术语 PE文件格式详解 Windows病毒原理
1. PE文件Biblioteka PE(Portable Executable)是Win32可执行文 件的标准格式,如*.EXE、*.DLL、*.OCX等, 都是PE格式 病毒籍EXE文件被执行时传播,Win32病毒 感染文件时,基本上将EXE文件作为目标
DOS头
MZ文件头:DOS MZ HEADER DOS插桩程序:DOS Stub PE文件标志:“PE\0\0”
文件头
PE文件头
映像文件头:IMAGE_FILE_HEADER 可选映像头:IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 数据目录表:IMAGE_DATA_DIRECTORY IMAGE_SECTION_HEADER
字符串“PE\0\0”(Signature)(4H字节)
PE文件头--映像文件头
映像文件头,包含有PE文件的基本信息
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER { WORD Machine; // 0x04,该程序要执行的环境及平台 WORD NumberOfSections; // 0x06,文件中节的个数 DWORD TimeDateStamp; // 0x08,文件建立的时间 DWORD PointerToSymbolTable; // 0x0c,COFF符号表的偏移 DWORD NumberOfSymbols; // 0x10,符号数目 WORD SizeOfOptionalHeader; // 0x14,可选头的长度 WORD Characteristics; // 0x16,标志集合 } IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
DOS头数据结构
typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS的.EXE头部 USHORT e_magic; // 魔术数字 “MZ” USHORT e_cblp; // 文件最后页的字节数 USHORT e_cp; // 文件页数 USHORT e_crlc; // 重定义元素个数 USHORT e_cparhdr; // 头部尺寸,以段落为单位 USHORT e_minalloc; // 所需的最小附加段 USHORT e_maxalloc; // 所需的最大附加段 USHORT e_ss; // 初始的SS值(相对偏移量) USHORT e_sp; // 初始的SP值 USHORT e_csum; // 校验和 USHORT e_ip; // 初始的IP值 USHORT e_cs; // 初始的CS值(相对偏移量) USHORT e_lfarlc; // 重分配表文件地址 USHORT e_ovno; // 覆盖号 USHORT e_res[4]; // 保留字 USHORT e_oemid; // OEM标识符(相对e_oeminfo) USHORT e_oeminfo; // OEM信息 USHORT e_res2[10]; // 保留字 LONG e_lfanew; // 新EXE头部的文件地址 003c } IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;
Win32病毒运行流程
Win32病毒运行流程
①用户点击或系统自动运行HOST程序; ②装载HOST程序到内存; ③由PE文件的AddressOfEntryPoint加 ImageBase之和,定位第一条语句的位置(程序 入口); ④从第一条语句开始执行(其实是病毒代码); ⑤病毒主体代码执行完毕,将控制权交给HOST 程序原来的入口代码; ⑥HOST程序继续执行。
术语(续)
入口点(Entry point)
程序执行的第一行代码
基地址(Image base)
文件执行时将被映射到指定内存地址的存初始地址,
由PE文件本身决定。默认,EXE:0x00400000, DLL:0x1000000。用链接程序的/BASE选项改变该值
术语(续)
虚拟地址(Virtual Address,VA)
PE文件头(续)
PE文件头结构
IMAGE_NT_HEADERS STRUCT Signature dd ? FileHeader IMAGE_FILE_HEADER <> OptionalHeader IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 <> IMAGE_NT_HEADERS ENDS
PE文件头--可选映像头
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { // 标准域: WORD Magic; // 0x18,一般是0x010B BYTE MajorLinkerVersion; // 0x1a,链接器的主/次版本号, BYTE MinorLinkerVersion; // 0x1b,这两个值都不可靠 DWORD SizeOfCode; // 0x1c,可执行代码的长度 DWORD SizeOfInitializedData; // 0x20,初始化数据的长度(数据节) DWORD SizeOfUninitializedData; // 0x24,未初始化数据的长度(bss节) DWORD AddressOfEntryPoint; // 0x28,代码的入口RVA地址 DWORD BaseOfCode; // 0x2c,可执行代码起始位置,意义不大 DWORD BaseOfData; / 0x30,初始化数据起始位置,意义不大 // NT 附加域: DWORD ImageBase; // 0x34,载入程序首选的RVA地址 DWORD SectionAlignment; // 0x38,加载后节在内存中的对齐方式 DWORD FileAlignment; // 0x3c,节在文件中的对齐方式 (待续)