TNT弹道轨迹——地图专家深度探究地图奥妙之进阶篇
TNT技巧与经验
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TNT技巧与经验目录一、屏距测量篇1、屏幕标志物法2、标尺测量法3、屏距测量的教学视频4、屏距测量进阶之测量起点、终点5、屏距测量进阶之炮弹落点观察6、屏距测量进阶之大于12距误差修正7、屏距测量进阶之风力差修正二、击打篇1、定角打法2、定力打法3、击打进阶之高打低4、击打进阶之低打高5、击打进阶之卡回合三、飞行篇1、定力飞行2、定角飞行四、副本篇五、推荐链接六、后话一、屏距测量篇熟悉了这个游戏之后,如果希望技术有所提高,首先要解决的问题就是:如何打的精准?用多少力打?什么距离用多少力打?距离怎么算?有了距离的测量,这个游戏才开始进入精确打击阶段,感觉流不应该是TNTer所追求的目标。
一屏分12等分,一份就是一距。
距离的测量有两种方式:1、屏幕标志物法如下图:(图片来自互联网)力度条的5是3距处;力度条的55是6距处,即屏幕中间;技能第一格的中间是9距处;其他距离方法同上。
这种方法的好处是测量迅速直接,如果说缺点的话:就是有一定误差,需要微调。
2、标尺测量法如图这是有玩家制作的excel表格,每格的宽度是一个距离。
使用时只需要把表格放在游戏界面下面,调整使游戏界面与表格12距同宽即可。
这种方法的优点是:测量精确直观。
缺点:身为辅助,终究有点依靠外在的感觉。
下图是实际应用中的效果图***********以下属于进阶部分,初学者可以跳过************4、屏距测量进阶之测量起点、终点对于初学者而言,测量起点就是人物身上,终点就是对方身上,其实,这也够了。
对于后期而言,需要更加精确的测量距离,那么:起点是自身的中间还是瞄准线的发起端?终点是对方的中间还是身前或者身后好呢?我所习惯的测量方法是:瞄准线发起端,终点对方身体中间。
到目前为止都能凑合着用,不当之处望指教。
5、屏距测量进阶之炮弹落点观察无论如何精确测量,始终存在误差。
误差的大小可以通过观察炮弹落点判断。
炮弹落在敌人身体的哪里?靠前还是靠后?然后依此微调力度大小。
TNT 技巧
![TNT 技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/5a45a64aa8956bec0975e3c0.png)
力
度
54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76
(2)40°定角(3.5风≈1力)
40°定角力度表
距 离
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 32 35 39 42 45 47
距 离
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
捷键F)
“冰冻弹”消耗体力为65,隐藏体力为3 当双方都开炮的话,后者使用的体力只要小于前者就可以卡到回合。
当前者使用隐身飞行的话,后者的体力只要小于80就可以卡到对方。
当前者使用100体力跳过的时候,后者的体力只要小于41就可以卡到对方 的回合。
Ⅶ、冰冻弹的合理使用
冰的使用方法我分为以下几种: 先手冰----将对手置前,先手变后手
常用道具“隐藏体力”消耗表
“40%”消耗体力为35,隐藏体力为2 (快捷键1)
隐藏体力也称隐
“附加2”消耗体力为50,隐藏体力为6(快捷键2) “三叉”消耗体力为40,隐藏体力为4 (快捷键3)
藏消耗体力,它 是在使用道具后 所产生的附加
“隐身”消耗体力为40,隐藏体力为4
力,是我们肉眼
“飞行器”消耗体力为50,飞行后的隐藏体力为42 (快 看不到的消耗
神秘的秘密通道
![神秘的秘密通道](https://img.taocdn.com/s3/m/4d25a82da31614791711cc7931b765ce05087a0b.png)
神秘的秘密通道在私人花园的一角,有一个看似平凡无奇的小木屋。
与周围的花草相比,它显得有些古老而神秘。
然而,很少有人知道,这个小木屋背后隐藏着一个神秘的秘密通道。
这条神秘通道被称为“时空之门”,传说它能够连接不同的时空和世界。
据说,只有一个懂得真正的勇气与智慧的人才能找到并进入这个通道。
从外观上看,这个小木屋的门板上刻有一些古老而奇怪的符号。
这些符号似乎来自不同的文化和时代,给人一种神秘的感觉。
只有当人们仔细观察并按照特定的顺序按下这些符号,门才会缓缓地打开。
一旦进入这个小木屋,人们会发现里面的空间竟然比外观所示的要大得多。
整个房间被精心设计成一个融合了古代和现代科技的迷宫。
墙上挂满了历史上的重要人物照片,它们似乎都具有某种特殊的力量。
走过迷宫,人们会来到一个巨大的控制室,控制室里有一个巨大的控制面板。
面板上的按钮和开关看起来很复杂,但在稍加思索之后,人们会逐渐明白如何操作。
这个控制室是连接通道的核心,人们可以通过它来选择他们想要前往的时空和世界。
按下特定的按钮,通道就会开始运转,将人们带入一个全新的世界。
一切都因为这个通道而变得可能,尽管身处一个小木屋里,我们却能穿越时空,探索未知的领域。
这个秘密通道只开放给那些真正渴望冒险和探索的人们。
他们以独特的眼光看待这个世界,对未知充满好奇,并愿意迎接挑战。
每个人在穿越通道时都会获得一个特殊的任务,只有完成这个任务,才能返回现实世界。
这些任务各不相同,有的是为了帮助别人,有的是为了解决某个难题,还有的是为了保护一种珍贵的生物。
在每个任务的过程中,人们会遇到各种困难和考验,但只有坚持不懈,才能成功完成并获得回报。
神秘通道不仅是一个冒险和探索的场所,更是一个对人品和道德进行考验的地方。
在这里,人们会发现勇气和真实的自我,也会明白团队合作和友谊的重要性。
通过这个通道,人们不仅可以改变自己,还能改变整个世界。
然而,这个秘密通道并不是任何人都可以轻易进入的。
它需要对人心的真正评估,只有那些净心和善意的人,才能找到进入通道的方法。
tnt弹道轨迹还有希望重开吗
![tnt弹道轨迹还有希望重开吗](https://img.taocdn.com/s3/m/1b96e6cf846a561252d380eb6294dd88d0d23d86.png)
tnt弹道轨迹还有希望重开吗
tnt弹道轨迹本身自2014年后便没有更新,2018年停运也是迟早到来的结果。
一方面,手游市场全面崛起,对页游行业造成了很大的冲击,而TNT这样的类百战天虫玩法在移植手游的过程中遭遇了很大挫折。
《TNT弹道轨迹》(TNT、Target & Track)是由腾讯游戏开发的一款多人在线的休闲回合制网页游戏,于2011年发行。
游戏中的角色形象可爱、生动,游戏画面精美且不乏味。
玩家可以根据抛物线原理发射炮弹达到命中对手或者破坏地形等目的,从而击败对手。
背景:
由于腾讯与《弹道轨迹》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯已于2018年8月30日11点正式停止《弹道轨迹》在中国大陆地区的运营。
另一方面,2013到2014期间魔方的几次更新加大了氪金深度,造成了严重的玩家流失问题,游戏流水也随之下降,tnt被冷藏就成为了必然的结果。
回归的话应该没有什么可能性,毕竟5年没更新了,也没有什么新的玩家加入,现在的它对于腾讯来说已经没有任何利用的价值了。
TNT弹道轨迹——地图专家深度探究地图奥妙之进阶篇
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TNT弹道轨迹——地图专家深度探究地图奥妙之进阶篇 休闲对战类页游《T N T》为各个阶层的玩家都配备了相应难度的精美地图。
对于进阶成长期的玩家来说,熟悉中等难度的地图打法是成为⾼⼿的必经之路。
在此,地图专家出场为你揭秘进阶期地图的奥秘,精妙战术深度剖析帮你快乐战⽃、轻松成长。
远攻得胜 透过现象看本质复杂表象明确战术 中等难度地图较新⼿地图复杂了不少,不仅在地⾯设置了许多崎岖,更是在空中摆放了许多不同障碍物。
不过,每张地图还是具有较为明确的战术体系。
例如,“雪峰战舰”虽然出现了许许多多的⼩平台,但玩家还是主要凭借远程狙击取胜;反观“将军教堂”、“圣诞礼物”等地⾯较厚的地图,则主要⽤挖坑来限制对⼿。
中等地图表⾯看去虽然有些复杂,但只要明确了战术,玩家便可迅速掌控先机。
飞⾄⾼地 登上⾼处占优势地⾯空中双管齐下 正所谓“站的⾼,望的远”,在《T N T》中⾝处⾼地⾃然有很⼤的攻击优势。
⽽针对进阶期玩家的地图往往都具备丰富的空中落脚点,甚⾄许多地图的出⽣点就是在较⾼的地⾯上。
所以,⾝在⾼处的玩家要抓住地理优势,采⽤冰冻、散弹等⽅式连续限制对⽅。
⽽地⾯上的玩家则可以通过隐⾝飞⾏、远程狙击、连发打击等战术,摆脱敌⼈的追踪。
中级地图让战⽃发展到了空中,考验着玩家的综合作战能⼒。
⾼空优势 地图暗藏⼩秘密知⼰知彼百战不殆 中级地图相⽐初级地图,多了许许多多⼩特点。
⽐如“穿越⽕线”的地⾯最底层⽆法被击破,这就意味着坑杀战术在这个地图上不再奏效;“乡村夜⾊”半空中的⼏个⼩飞船也有其奥秘,绿⾊标志的飞船⽆法被炮弹击破,让对⼿的坑杀计划付之东流。
玩家只要掌握了地图的特点,并加以利⽤,令其成为⾃⼰战⽃中的优势,便可以真正成为炮⽕⾼⼿。
地图特性 进阶地图为中级玩家提供了展⽰⾃我的平台,了解地图,你也能在炮⽕轰鸣的《T N T》世界中成为王者。
地⾯反击 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
09-10第一学期期末高二学生排队表
![09-10第一学期期末高二学生排队表](https://img.taocdn.com/s3/m/4af69b08de80d4d8d15a4fb5.png)
TNT弹道轨迹个人攻略_By 粉条1987
![TNT弹道轨迹个人攻略_By 粉条1987](https://img.taocdn.com/s3/m/2921eb89d4d8d15abe234e29.png)
TNT个人攻略先给大家看一下我的装备,虽然不NB,但是也能压倒一些人,比我NB的请别骂我,我这攻略是写给自认为不如我的人写的,而且现在不如我,以后也肯定比我NB。
本文只针对不花人民币的玩家写的,不是针对达人的情况!我花的那钱…冤啊…要有一身的+7,最基本的东西是芯片和晶体,我们先从晶体说起。
晶体的获得,目前矿场是最大的来源,先说说怎么样能高效开矿,我先说说我的方法。
矿场工人工作时长有以下几个:22,20,18,15,12,10,8,4,2,1,0.5,时间为小时。
他们工作完成之后的疲劳时间为:9,8,7,6,5,4,3,2,1,0.5,0.5。
依据他们的工作时间和疲劳时间,以及矿的重要性,我将开矿的组合配置如下:晶体矿:优先雇用18小时工人、8小时工人、10小时工人;其次依次雇用开采金矿、银矿、铜矿和铁矿的工人;金 矿:优先雇用22小时工人、12小时工人;其次依次雇用开采银矿、银矿、铜矿和铁矿的工人;银 矿:优先雇用20小时工人、15小时工人;其次依次雇用开采铜矿和铁矿的工人;铜 矿:优先雇用4小时工人、2小时工人;其次雇用开采铁矿的工人。
铁 矿:只雇用1小时工人和0.5小时工人。
选用以上组合原因:晶体矿:最重要,要配备18小时和8小时这样每小时产出比较高的工人,18小时的产出速度增加20%,8小时的增加10%。
我们要用时间齿轮首先加速18小时工人,如果齿轮多可继续加速8小时的,最后用10小时工人开矿,10小时工人开完矿之后,18小时工人疲劳也过去了,这时候如果还有时间齿轮,可再加速她,之后我们再用8小时工人开矿…至于怎么加速,可根据自己的时间齿轮数量来选择,个人建议只加速18小时工人,平时只用8小时工人开矿,10小时工人的备用。
金 矿:价值高,我们要用防偷的…银 矿:价值也不错,我们也分配给它时间长的工人。
铜矿和铁矿的组合就不多说了。
我这样分配的原则首先是看矿的重要性,其次是要这个组合中一个工人工作完,另一个工人疲劳期过去了,这样他们可以交替开矿。
TNT弹道轨迹——技术进阶体力算法
![TNT弹道轨迹——技术进阶体力算法](https://img.taocdn.com/s3/m/8bdc717658fafab069dc02df.png)
TNT弹道轨迹——技术进阶体⼒算法 T N T技术贴献给⼤家,T N T技术不好的童鞋注意了。
T N T技术贴绝对能帮到你。
记得收藏哦。
⼀、有效体⼒算法: 在t n t⾥,有效体⼒分为3种:出⼿体⼒、不出⼿体⼒、飞⾏体⼒ 1、出⼿体⼒很简单,显⽰多少就是多少,没有什么异议。
2、不出⼿体⼒ 算法:显⽰值减去50 (插⼀句:这⼀点的算法与当初发第⼀篇贴⼦的时候算法是不⼀样的,当时的情况是只要对⽅不出⼿,你出⼿的话哪怕单发也卡不住) ⽐如对⽅因为吃道具或者⾛动把体⼒耗光了,但是没有出⼿也没有飞⾏,那么他消耗的有效体⼒就是50,你若出⼿只有少于50才能卡住他,可以⽤1或者3,⽤2就不⾏。
当然,如果都不出⼿的话,体⼒还是按显⽰的多少来排序。
3、飞⾏体⼒ 算法:显⽰值减去10 ⽐如仅使⽤飞⾏,那有效值就是40,所以⽤1可以卡住,⽤2或3卡不住 如果⽤飞⾏+隐⾝或者飞⾏+单⾎,显⽰体⼒为85,但有效体⼒就是75,⽤11可以卡住,超过75体⼒就不⾏。
关于t n t这3种体⼒算法,可以肯定的是这不是b u g,⽽是故意⽽为之。
也许初衷是为了多些变数和打法,是对⾼⼿的恩惠。
或者还有⼀种可能,显⽰体⼒只是为了限定不让你⽤那么多道具,⽐如不想让你⽤飞⾏+群隐,所以消耗50体⼒,但卡体的时候还是只算你⽤了40体⼒。
不论是出于哪种原因,这么设计还是很不错的,有利于增加⾼端打法。
⼆、腾出道具位 1、排位赛中,假如随机到跟踪,可以考虑先⽤掉。
好处有两点:⼀、尽早的抢吃道具。
⼆、减缓对⽅的怒⽓增加速度。
这⼀点很重要,也是上⼀篇提到过的⼀个思想,尽量抢到第⼀个怒⽓。
如果对⽅先怒了,并且是个打⾓度⾼⼿的话,2+2之后很可能你必须要⽤飞机或者必须⾛动⼀下才能打他,这样就很被动了。
还有如果你是飞镖,必杀时可以把跟踪或群隐⽤掉腾出位置。
2、如果有隐⾝+飞⾏器,那⼀开局就飞到⼀个猥琐的位置也是个不错的选择,不容易被打中,⽽且腾出了两个道具位。
tnt新手攻略
![tnt新手攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/9a9bba2dcfc789eb172dc8a7.png)
【善版攻略】关于屏距、定角、定力(供初学者使用)9第一章、距离一、普通测距方法:玩这个游戏首先要知道的就是距离,很多公式都和距离有关。
先来看一下地图(图一):不同的地图,由于地图的大小不一样,右上角显示的地图框大小也是不一样的,有些小地图小框就比较大,大地图就比较小。
而里边的一个小框就是你显示器所显示的部分,所以说,虽然小地图显示的框有大有小,但其实它的实际长度是固定的,也就是我们所熟称的一屏(一个屏幕所显示的画面部分),见图二。
9然后呢,我们把这个小框分成12份,每一份的距离我们称为一距,整个框的长度就是12距离。
一般高手是这么测距离的:把左边对准一方,然后看大致距离。
比如此图三,中间是6距,右边再中间是9距离。
差不多算9距。
再比如图一中的海湾宝藏,大致就是11距。
但是对于很大的图,比如图一那个伊甸园,就那么小的框,要是再远一点,就看不太准确了。
所以一般的办法是结合屏幕下边的力度条来看距离。
如上图图四,游戏画面最左边到0刻度的距离是45力度条的长度,最右边到100刻度是55力度条的长度,所以整个画面可以看成是200力度条长度。
那我们说了,分12距,那每一个距离就是200÷12=16.6666666刻度条长度。
因此每段距离在屏幕下边都有固定的点。
比如55刻度是屏幕的中间,5刻度是3距的地方,血量最后一个数后边是1距,技能40这个0上面是9距,等等…一般我们平时都是记住这些点的,所以一看就知道距离是多少。
比如这图,55是中间,减16.6那40不到点就是5距离了。
二、测距简易工具大家知道怎么分距离了,但是对于新手,很难在短短10秒反应出来。
最老土的办法,你可以按照我上图分的,把它们画电脑屏幕上边。
当然,我想到的一个方法是可以用一张E XCEL底稿表格来代替,如下图五所示:9就这么一对上,一看就知道是10距不到点了。
我底下写的数字是50度的力度表,一会会用到。
先说表格的用法:1、12距小屏幕所谓小屏幕,这里指你的电脑屏幕比较小,整个游戏窗口基本上占用了整个画面,这时候因为表格的左右两边不够长,所以我们把1距和11距手动固定在相应位置,中间10个格子平分,如上图图五2、12距大屏幕对于大屏幕,指游戏窗口占屏幕比较小,我们用到这张表格。
TNT弹道轨迹——水晶梦境副本通关攻略
![TNT弹道轨迹——水晶梦境副本通关攻略](https://img.taocdn.com/s3/m/a407fc6331b765ce05081435.png)
TNT弹道轨迹——⽔晶梦境副本通关攻略 T N T⽔晶梦境副本是19级副本,T N T⽔晶梦境副本通关要求是保护绿龙依瑟拉,T N T⽔晶梦境副本依瑟拉是梦境的守护者。
⼀起来看看吧。
通关T N T⽔晶梦境的要求是保护绿龙依瑟拉。
据了解依瑟拉是梦境的守护者,被外界恶魔⼒量所控制,它⼀直沉睡,每次怪物都会在它的⾝边施法让它永远沉睡着。
伟⼤的勇⼠,快拿出你的勇⽓,与你的伙伴⼀起来保护依瑟拉吧! ⾸先,我们组队的要求是队员攻击⼒尽量3000以上。
带上补充全体药⽔道具。
可以参考下图: 进⼊T N T⽔晶梦境副本的场景是依瑟拉正在沉睡中,它的⾎量是50%。
在每个回合会出现两个⾄三个⼩怪,我们要通过准确的⾓度打掉⼩怪。
注意哦,尽量不要伤害到依瑟拉,因为我们是来保护它的。
我们的⽬标是让依瑟拉恢复100%的⾎量,这样就能通关。
⼩怪物有好⼏种,有的会飞,有的在地上,不同的颜⾊怪物会有不同的技能,我们的最佳办法就是⼀次性击败每个回合冒出的怪物。
如果没有击败,该怪物会对沉睡的依瑟拉造成500滴⾎量伤害。
在打⼩怪的只是注重队员默契配合,有⼀次半次队员如果没有击败怪物,我们可以帮忙补上。
如下图: 通过互相的配合,依瑟拉渐渐的⾎量恢复差不多了。
如下图: 为了答谢各位勇⼠,可以进⾏抽取奖励,有机会获得梦境套装和梦幻法杖哦。
经过苦战,终于保护好T N T⽔晶梦境副本的依瑟拉了,它的⾎量满了。
我们的任务完成,T N T⽔晶梦境副本就这样通关了。
T N⽔晶梦境的魔咒终于解除,依瑟拉恢复了往⽇的神威,继续守护着梦境。
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TNT弹道轨迹公式.doc
![TNT弹道轨迹公式.doc](https://img.taocdn.com/s3/m/13a21578240c844768eaee76.png)
首先小编我先来介绍几个TNT弹道轨迹公式使用到的名词:【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中右上角那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度〜每张地图都会有多个屏幕宽【高抛1】:1屏幕分9份1计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9 个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、【高抛2]:[屏幕分10份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、【半抛】:[屏幕分20份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、【65度】65度埋人[3+2]:埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候【30定角】固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
【50定角】固定打50角度,请记住力点。
基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些【45定角】固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。
【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔岀、落点在同一水平线时是打在同一点)固定打20角度、请记住力点。
其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】我就不再单独说明了、启E就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个。
反高抛公式:顺风90+距离+风x2 1P=1O距力量是90逆风90+距离-风x2 1P=1O距力量是95或者满力以下雷同顺风是加风x2逆风是减风x2 半抛公式:90■距离+或者■风x2 1P=2O距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62 , 1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
小抛公式:90■距离+或者■风x2 1P=4O距力量是41力可用范围半P (距离看法。
TNT弹道轨迹40到50快速升级秘诀TNT升级秘籍
![TNT弹道轨迹40到50快速升级秘诀TNT升级秘籍](https://img.taocdn.com/s3/m/71fcdf0aa2161479171128df.png)
TNT弹道轨迹40到50快速升级秘诀 TNT升级秘籍
T N T升级有许多诀窍,T N T升级其实贵在坚持。
T N T升级从40到50算是⼀个坎,如何能迈过这个坎呢?且看⼩编的⽅法。
⼀般的,我们肯定会多打⼏局⽐赛。
这个我并不是很建议(除⾮你有把握在有限的时间⾥快速升级)⽽是多刷任务。
把⼀起尽可能的任务刷完。
升⼀级是很稳当的。
⽐如说:(以下最好有双倍经验)
1、T N T升级每⽇⾸胜:击退3⼈击退5⼈熟练道具(⼤多数击退你就能赢⽐赛,熟练道具则是在副本中完成。
特别是隐⾝道具的任务,办完这些⼈物⼤约经验在500左右
2、T N T升级副本战:⽤熟练道具的任务完成副本。
但也只是刷远古遗迹、神秘洞⽳、玫瑰墓园。
因为这个级别装备不⾜的话⾎量是很少的。
况且每⽇都有远古遗迹、神秘洞⽳的任务。
⼀件任务是200.两件下来就是400
3、T N T升级在完成任务还不能升级的情况下,就完成时间的任务。
分别是10分、20分和40分钟。
这样⼀来,又有了200左右的经验
然后加上你的竞技站,每⽇刷⼏次。
在刷完全部的副本。
有时还会有以外的收获(副本的服装)
综合以上⼏条,相信T N T升级到50级的⼤门就近的容易多了。
(*^__^*)
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tnt方法
![tnt方法](https://img.taocdn.com/s3/m/f25a34785acfa1c7aa00cc19.png)
写给新手的高抛打法经验分享刚接触TNT这样的游戏是不是有点摸不到头脑呢,面对的远处的敌人是不是总有种大炮打蚊子的有心无力呢,嘿嘿,打不到人的你要看一下喽,学习才会进步嘛。
给广大新手们分享一个很有帮助的心得文章,大家借助喽!说实话,玩TNT3个月了也没给大家奉献点什么东西,我是内测的暗夜,老玩TNT的应该知道,技术很平常,现在天天上班也没那么多时间玩了,偶尔娱乐吧,呵呵。
闲话少说了下面先跟大家说说高抛打法吧。
我可能描述的不好,希望大家谅解。
高抛打法:90-距离=角度。
固定力度为952.5风为一个角度。
高抛第一具备条件就是会辨别屏距,屏距是什么对于新手来说很迷茫,屏距就是你和敌人之间的距离,这就是屏距,怎么测屏距呢,首先看右上角的小地图,整个小地图里边还套着一个小框框,(重点)那个小框框里边是12屏距,好了,现在我们知道了那个框框是12距了,然后我们就测自己和敌人之间的距离,该你出手:托动右上角地图里的小框框,然后测你跟敌人的距离,(比如)你跟敌人之间的屏距是12,那就根据咱们上边的公式,(90-距离=角度)90-12=78那就是打78度95力,然后在说风力,现在知道了你要打的角度,然后算风力,上边说了(2.5风为一个角度)探究TNT角度学的奥秘TNT开放测试正如火如荼的举行着,越来越多的玩家加入枪炮世界,点燃劲爆的快感。
咦,没击中?角度高了!没关系,今天就为你探究角度学的奥秘!TNT是一款横版对战类页游,玩家可以根据抛物线原理发射炮弹命中对手或者破坏地形,从而击败对手。
然而想要击中对手,自然要先学会查看距离。
在游戏中,我们通常把整个对战场景称为“一屏”,即游戏中右上角那个棕色屏幕框的宽度。
熟知一屏这个关键词以后,我们就可以选择合适的战术了。
通常有高抛、半抛、30度固定角度以及50度固定角度等攻击方式。
高抛一般是将一屏的宽度定义为12个距离,然后计算你与敌人之间的水平距离(不熟悉的新手可以用鼠标拖动小地图目测),然后设定95力度,最后依靠变换角度来瞄准。
6张图带你回顾《我的世界》奇异事件TNT其实是纸做的
![6张图带你回顾《我的世界》奇异事件TNT其实是纸做的](https://img.taocdn.com/s3/m/13a3df2554270722192e453610661ed9ad515589.png)
6张图带你回顾《我的世界》奇异事件TNT其实是纸做的我们知道《我的世界》会遇到很多BUG,但是这次的奇异的事情已经不能用BUG来搪塞玩家了。
《我的世界》中的很多未解之谜就在于一些按照游戏设定的事情,却变成一个奇怪的特性。
有时候会发生在地图中,有些会发生在游戏身边。
但是这7张图你是一定没有见过,因为这些事件一想起来就会让人觉得不可思议。
会自己做铁轨道的箱子。
红石铁轨如果充能的话是可以自己运行的,但是不是红石铁轨他也可以自己运行,这是怎么回事呢。
玩家在游戏的时候发现,箱子自己坐在的铁轨上,好像要去旅游一样。
TNT这个威力非常的巨大,但是TNT是需要玩家千万小心的一个道具。
因为TNT的爆炸范围非常的大,但是我们都知道我的世界中每一种物体都是由正方形构成的。
所以我们会想让然的认为TNT也是一个方块,其实不是,TNT可以是纸做的,你相信吗?铁傀儡有多么重要在生存模式中我们一定都知道。
他是忠实的保镖,保护村民,又是绝对的强悍的人物,玩家轻易不要惹怒铁傀儡因为他会然你知道作为保镖有多忠实。
但是铁傀儡为什么会上吊,这个秘密估计可以列为十大未解之谜了。
我们知道盒子里面一般都会有物体,是是不能正面打开的,但是在我的世界中却发生了一件让人非常匪夷所思的事情,那就是让盒子开盖。
就像一张嘴巴一样,好像要把玩家吃掉的样子,遇到这种事情千万不要惊慌。
要冷静,最好就是截个图发朋友圈,让玩家们一起来猜猜这个盒子有什么想法。
愤怒的村民,我们知道村民在我的世界中是一种可再生资源。
但是在另一种领域是不可能再生资源,在地狱模式汇中,下界的床是不能睡的,睡了就会爆炸。
但是村民却可以睡在这张非常恐怖的床上。
这是为什么呢这个秘密我到现在还没有解开。
钻石的另一种用处,我们一般在合成物品的时候需要摆成物品的样子,但是有些物品无论如何我们怎么排列都无法生成。
但是在《我的世界》钻石镐中,却可以合成一个镰刀的样子,但是有什么具体的作用呢?根本不知道。
钻石的资源非常的贵,我们也不能轻易的去制作工具。
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TNT弹道轨迹——地图专家深度探究地图奥妙之进阶篇 休闲对战类页游《T N T》为各个阶层的玩家都配备了相应难度的精美地图。
对于进阶成长期的玩家来说,熟悉中等难度的地图打法是成为⾼⼿的必经之路。
在此,地图专家出场为你揭秘进阶期地图的奥秘,精妙战术深度剖析帮你快乐战⽃、轻松成长。
远攻得胜
透过现象看本质复杂表象明确战术
中等难度地图较新⼿地图复杂了不少,不仅在地⾯设置了许多崎岖,更是在空中摆放了许多不同障碍物。
不过,每张地图还是具有较为明确的战术体系。
例如,“雪峰战舰”虽然出现了许许多多的⼩平台,但玩家还是主要凭借远程狙击取胜;反观“将军教堂”、“圣诞礼物”等地⾯较厚的地图,则主要⽤挖坑来限制对⼿。
中等地图表⾯看去虽然有些复杂,但只要明确了战术,玩家便可迅速掌控先机。
飞⾄⾼地
登上⾼处占优势地⾯空中双管齐下
正所谓“站的⾼,望的远”,在《T N T》中⾝处⾼地⾃然有很⼤的攻击优势。
⽽针对进阶期玩家的地图往往都具备丰富的空中落脚点,甚⾄许多地图的出⽣点就是在较⾼的地⾯上。
所以,⾝在⾼处的玩家要抓住地理优势,采⽤冰冻、散弹等⽅式连续限制对⽅。
⽽地⾯上的玩家则可以通过隐⾝飞⾏、远程狙击、连发打击等战术,摆脱敌⼈的追踪。
中级地图让战⽃发展到了空中,考验着玩家的综合作战能⼒。
⾼空优势
地图暗藏⼩秘密知⼰知彼百战不殆
中级地图相⽐初级地图,多了许许多多⼩特点。
⽐如“穿越⽕线”的地⾯最底层⽆法被击破,这就意味着坑杀战术在这个地图上不再奏效;“乡村夜⾊”半空中的⼏个⼩飞船也有其奥秘,绿⾊标志的飞船⽆法被炮弹击破,让对⼿的坑杀计划付之东流。
玩家只要掌握了地图的特点,并加以利⽤,令其成为⾃⼰战⽃中的优势,便可以真正成为炮⽕⾼⼿。
地图特性
进阶地图为中级玩家提供了展⽰⾃我的平台,了解地图,你也能在炮⽕轰鸣的《T N T》世界中成为王者。
地⾯反击
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。