幼儿园大班区域主题活动案例分析学习资料

合集下载

幼儿园大班游戏区的案例探究

幼儿园大班游戏区的案例探究

幼儿园大班游戏区的案例探究一、背景介绍随着我国幼儿教育的不断发展,游戏区在幼儿园中的地位日益凸显,成为促进幼儿全面发展的重要场所。

大班幼儿处于幼儿阶段的后期,具有较高的自主性、合作意识和创造力。

因此,在大班游戏区的设计中,我们不仅要考虑幼儿的兴趣需求,还要注重培养他们的社交、思维和动手能力。

本案例将对一所幼儿园大班游戏区进行深入探究,分析其设计理念、设施配置、活动组织等方面,以期为其他幼儿园游戏区的建设提供参考。

二、游戏区设计理念1. 安全性:保证幼儿在游戏过程中的安全是首要任务。

在游戏区设计中,要考虑设施的材质、形状、结构等因素,确保无毒、无害、无安全隐患。

2. 兴趣性:游戏区的设施应具有吸引力,能够激发幼儿的好奇心和探索欲望,引导他们主动参与游戏。

3. 教育性:游戏区的活动应具有教育意义,能够锻炼幼儿的身心,培养其社交、思维、动手等能力。

4. 互动性:游戏区应注重幼儿之间的互动,促进他们建立良好的人际关系,提高合作意识。

5. 灵活性:游戏区应具有可调整、可扩展的特点,以适应不同年龄段、不同季节和不同活动的需求。

三、设施配置1. 玩具类:滑梯、秋千、摇摇车、积木、拼图等,丰富幼儿的感官体验和动手能力。

2. 角色扮演类:医生、警察、消防员、超市等,培养幼儿的社交能力和创造力。

3. 艺术创作类:绘画、手工制作、音乐乐器等,锻炼幼儿的审美观念和艺术素养。

4. 运动类:跳绳、篮球、足球、乒乓球等,提高幼儿的身体素质和协调能力。

5. 自然探索类:沙坑、水池、植物观察等,培养幼儿的环保意识和探索精神。

四、活动组织1. 自由活动:幼儿在游戏区自由选择活动,老师进行观察和指导,确保安全。

2. 主题活动:根据当周或当月主题,组织相关活动,如节日庆祝、角色扮演等。

3. 小组活动:老师组织幼儿进行合作游戏,培养他们的团队精神和沟通能力。

4. 户外活动:定期组织幼儿进行户外活动,如采摘、徒步等,锻炼身体,陶冶情操。

5. 亲子活动:邀请家长参与,增进亲子关系,共同促进幼儿成长。

《纸杯真好玩》大班区域观察案例分析

《纸杯真好玩》大班区域观察案例分析

《纸杯真好玩》大班区域观察案例分析引言:《纸杯真好玩》是一项围绕幼儿园大班区域观察的案例分析,旨在探究通过纸杯在课堂教学中激发幼儿学习动机、提高学习兴趣的效果。

本文将通过对该案例的观察与分析,探讨教学设计的合理性以及效果的有效性,并结合相关理论提出改进建议。

一、教学设计及实施教学目标:通过纸杯玩具的呈现,激发幼儿的好奇心、学习兴趣,培养适当的合作精神,提高动手能力。

教学内容:1.呈现纸杯玩具:教师准备一些不同颜色、形状和大小的纸杯,将其放置在区域中供幼儿自由选择和探索。

2.分组合作:幼儿自由选择纸杯进行分组合作,制作不同的玩具,如纸杯堆叠、纸杯人等。

3.自由发挥:鼓励幼儿根据自己的想法和创意,将纸杯玩具发挥到最大的潜力,如拼接、画画、装饰等。

教学步骤:1.导入:教师展示纸杯玩具并与幼儿互动,引发他们的兴趣和好奇心。

2.探索:幼儿自由选择纸杯进行探索,观察纸杯的形状、颜色等特点。

3.分组合作:教师指导幼儿自由组队,合作制作不同的纸杯玩具。

4.展示与分享:每个小组展示自己的作品,分享创作的过程和经验。

5.自由发挥:幼儿根据个人想法和创意进行自由发挥,将纸杯玩具发挥到最大的潜力。

二、观察分析通过对《纸杯真好玩》案例的观察和分析,我们可以看到以下几个方面的教学效果和影响。

1.学习动机的激发:这项活动通过呈现纸杯玩具的方式,成功地激发了幼儿的学习动机。

幼儿对纸杯的形状、颜色等特点产生了浓厚的兴趣,表现出积极的学习态度和参与意愿。

他们主动选择纸杯、探索纸杯,并通过自己的创意和想法进行纸杯玩具的制作。

2.合作精神的培养:在分组合作的环节中,幼儿通过与他人合作制作纸杯玩具,培养了适当的合作精神。

他们相互协助,共同解决问题,体验了合作的快乐和成就感。

通过互动和交流,幼儿不仅学会了倾听和尊重他人的意见,而且锻炼了团队合作和沟通能力。

3.动手能力的提高:在自由发挥的环节中,幼儿可以根据自己的想法和创意进行纸杯玩具的发挥,有效地提高了他们的动手能力。

大班案例评析 :幼儿科学活动

大班案例评析 :幼儿科学活动

大班案例评析:幼儿科学活动案例名称:探索植物的生长一、活动目标:1. 让幼儿通过观察和实践,了解植物生长的基本过程。

2. 培养幼儿的观察力和动手能力,激发他们对自然的好奇心和探索欲望。

3. 培养幼儿的团队合作精神和责任感。

二、活动准备:1. 准备各种种子(如豆类、瓜类等)、土壤、花盆、水壶等种植工具。

2. 教师提前准备好植物生长的相关知识,以便在活动中进行讲解。

三、活动过程:1. 导入:教师向幼儿介绍植物生长的基本过程,引导他们思考植物是如何从种子长成大树的。

2. 实践:幼儿分组,每组选择一种种子,然后在教师的指导下,将种子种在花盆里,每天浇水,观察植物的生长情况。

3. 记录:每组幼儿每天都要记录下植物的生长情况,包括种子发芽的时间、叶子的颜色和形状、植物的高度等。

4. 分享:每周一次,每组幼儿都要向全班分享他们的观察结果和感受。

5. 总结:活动结束后,教师引导幼儿总结植物生长的过程,让他们理解生命的奇妙。

四、案例评析:1. 优点:这个活动充分调动了幼儿的积极性,让他们通过亲手种植,亲身体验植物生长的过程,增强了他们的观察力和动手能力。

同时,通过团队合作,培养了他们的团队精神和责任感。

2. 不足:在活动过程中,教师的引导和讲解还不够深入,没有让幼儿深入理解植物生长的原理。

此外,活动的记录和分享环节也不够完善,没有充分利用这些环节来提高幼儿的语言表达能力和思维能力。

3. 改进建议:教师可以在活动开始前,更深入地准备植物生长的知识,以便在活动中进行更深入的讲解。

同时,可以设计更多的记录和分享环节,让幼儿有更多的机会表达自己的观点和感受。

幼儿园大班案例分析3篇

幼儿园大班案例分析3篇

幼儿园大班案例分析3篇案例反思:一本菜谱实录:角色游戏开始了,芸芸做“火锅店”的老板,这时班中只来了二、三个幼儿。

她在火锅店中忙着整理锅子,把羊肉卷、蔬菜、粉丝等一盘盘装好,等一切准备就绪,又好像发现缺了些什么,只见她若有所思的走到我面前,大声地说:“老师,火锅店里应该有菜单的,还要一支笔给客人点菜。

”我说:“对了,那怎么做菜谱呢?”“我们一起来做吧!”于是我找来了白纸,废旧图书,和孩子一起寻找需要的图片,并剪下、粘贴,一会儿,一本菜谱就做好了。

芸芸拿着菜谱及铅笔,忙碌着开始为客人点菜,并且骄傲地对同伴说:“这是我和老师一起做的。

”反思:幼儿在角色游戏中会通过模仿来反映成人世界,在现实生活中,随着孩子年龄的增长,他们的生活经验也越来越丰富,会将生活经验迁移到游戏中来,并能真实地反映出来。

对于孩子提出的对游戏材料的要求,我不是一味的包办,而是随着孩子的兴趣,让他们一起参与到游戏材料的准备中,通过和孩子一起动手,使他们真正体验到游戏的乐趣。

我想,不仅幼儿需要游戏,作为教育者的老师就更需要理解幼儿的游戏,看懂幼儿的游戏行为,支持幼儿的游戏案例分析:一位“牙科医生”精彩表现观察:今天,是片游戏中心组来我班观摩区域游戏活动。

活动开始了,我们的孩子进入各自喜欢的游戏区域开始了今天的“Disney乐园”游戏。

儿童体检站里还是向以往一样吸引了很多孩子,医生们带上帽子开始了今天的工作,体检的孩子拿着体检卡开始体检,每一个孩子都很投入。

“请问,牙科是这里吗?”一位可爱的客人老师也加入了今天的体检队伍。

“是的!”做“牙科医生”的奇奇有些吃惊,但还是大方地回答老师。

“那怎么检查呢?”“请你嘴巴张开!”奇奇认真地回答。

看到客人老师有些“调皮”地动着嘴巴,奇奇郑重地命令她:“嘴巴长大,不能动!”然后,他用手电筒往她嘴里照了一照,然后严肃地说:“你的牙齿有点脏!”“那怎么办呀?”“你要每天刷两次牙,早上一次,晚上一次!”“可是,我每天刷三次牙,中午我还刷牙呢?怎么办?你能给我一些建议吗?”“你应该这样刷牙!”说着,奇奇拿着牙模认真地教客人老师,最后,还不忘提醒一句:“以后要少吃甜的东西!”反思:今天,孩子面对客人老师的时候,能如此从容、大方,让我真的为我们的孩子拍手、喝彩!在喝彩的同时,我更肯定我们的区域游戏是孩子喜欢的游戏,它给我们孩子带来各方面的发展。

幼儿园大班优秀案例分析10篇

幼儿园大班优秀案例分析10篇

幼儿园大班优秀案例分析10篇幼儿园大班优秀案例分析(一)大班数学教学案例分析《我们的好邻居》一、案例背景1.材料来源《指南》中对幼儿的数学提出这样的目标,要求幼儿“理解生活中的简单数学关系,能用简单的分类、比较、推理等探索事物”。

《幼儿园渗透式领域课程》在科学领域也对大班幼儿提出这样的教育要求“学习10以内单、双数和相邻数,学习顺着数和倒着数”。

因此,针对大班幼儿的年龄特点和发展需要,参考结合本园教材《幼儿园渗透式领域课程》大班的主题活动设计,特组织设计了本次大班数学活动案例:《我们的好邻居》。

2.幼儿情况分析经过了小班、中班的学习,幼儿对数字的认识已经有了一定的基础。

幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。

根据幼儿形象思维占主体地位,抽象逻辑思维初步发展的年龄特点,幼儿所要学习的知识应在幼儿操作体验中自己去探索,自己去发现。

二、案例描述活动名称:我们的好邻居活动目标:1、探索、发现在自然数列中一个数与其前后两个相邻数之间的关系;2、学习用语言表达“X比X多1, X比X少1”。

活动准备:1、1〜10的数卡,1〜10的竖长条点卡;2、新房图(见附图)3、幼儿用书操作材料《找朋友》、《填空缺》活动过程:1、感知小动物的邻居。

(1)教师出示附图一,引导幼儿观察新房图。

教师:这是哪些小动物的新家?它们分别住在几号房?(2)引导幼儿认识2的相邻数。

教师:①小狗住在几号房?它的邻居是谁?它们各住在几号房?②2号房的前面是几号房?2号房的后面是几号房?师幼讨论:为什么1排在2的前面?3排在2的后面?引导幼儿学习用语言表达:2的前面是儿?2的后面是儿?2比1 怎样?2比3怎样?2、体验相邻三数之间的关系。

(1)教师出示1~10的点卡引导幼儿观察,并匹配相应的数字。

教师:①许多点卡也来和我们做游戏了,看看都是哪些数目的点卡?②我们一起来说一说每张点卡的数目。

③你们能给这些点卡找到数字朋友吗?谁来试一试。

(2)引导幼儿观察5的点卡,体验相邻三数之间的关系。

幼儿园大班游戏区案例全面分析

幼儿园大班游戏区案例全面分析

幼儿园大班游戏区案例全面分析概述该文档旨在对幼儿园大班游戏区案例进行全面分析。

游戏区在幼儿园中扮演着重要的角色,对幼儿的发展和学习起着积极的作用。

本文将对游戏区的设计、功能、目标以及实施情况进行综合分析,并提出一些建议和改进方案。

游戏区设计游戏区的设计应考虑幼儿的年龄特点和发展需求。

合理的游戏区设计可以提供丰富多样的活动和玩具,以促进幼儿的身体运动、认知、社交和情感发展。

游戏区应具备以下特点:- 安全性:设备和材料应符合安全标准,防止幼儿受伤。

- 多样性:提供不同类型的游戏和玩具,满足幼儿的各种兴趣和能力。

- 可互动性:鼓励幼儿与其他孩子一起参与游戏,促进社交交往和团队合作。

- 刺激性:提供具有挑战性的活动,激发幼儿的好奇心和探索欲望。

游戏区功能游戏区的功能在于提供一个有利于幼儿发展的环境。

以下是游戏区的主要功能:- 身体运动:提供室内和室外的活动设施,鼓励幼儿进行身体活动,增强肌肉力量和协调能力。

- 情感表达:通过角色扮演、娃娃和玩具等活动,帮助幼儿表达情感并培养情绪管理能力。

- 认知发展:提供益智游戏、拼图和教育玩具等活动,促进幼儿的思维能力、注意力和问题解决能力。

- 社交互动:提供合作游戏、角色扮演和集体活动等,培养幼儿的社交技能和团队合作精神。

游戏区目标游戏区的目标是帮助幼儿全面发展,包括身体、智力、情感和社交等方面。

具体目标包括:- 促进身体健康和发展。

- 培养幼儿的创造力和想象力。

- 增强幼儿的认知能力和学习兴趣。

- 培养幼儿的情感表达和情绪管理能力。

- 培养幼儿的社交技能和团队合作精神。

游戏区实施情况游戏区的实施情况需要综合考虑教师、家长和幼儿的反馈意见。

以下是可能的实施情况:- 游戏区设施和材料的维护情况。

- 幼儿对游戏区的喜爱程度和参与度。

- 教师对游戏区的安排和引导情况。

- 家长对游戏区的评价和建议。

建议和改进方案根据对幼儿园大班游戏区案例的分析,我们提出以下建议和改进方案:- 定期检查游戏区设施和材料的安全性,确保其符合相关标准。

大班:幼儿科学活动案例评析

大班:幼儿科学活动案例评析

大班:幼儿科学活动案例评析一、活动主题:植物的生长二、活动目标:1. 让幼儿了解植物生长的基本过程,如种子发芽、幼苗生长、开花结果等。

2. 培养幼儿观察、比较、分析的能力,激发幼儿对植物生长的兴趣和好奇心。

3. 培养幼儿动手操作、实践探究的能力,培养幼儿的环保意识。

三、活动准备:1. 教具:种子、土壤、花盆、水壶、放大镜、纸笔等。

2. 环境布置:将教室布置成一个小型植物园,摆放各种植物和花卉。

四、活动过程:1. 导入:教师带领幼儿观察教室里的植物,引导幼儿谈论植物的特点和生长过程。

2. 实验:教师向幼儿展示种子发芽的过程,让幼儿观察并记录种子发芽的条件。

然后,教师组织幼儿分组进行种子发芽实验,每组幼儿分别在土壤、水、阳光等不同条件下种植种子,观察并记录种子发芽的情况。

3. 分析:教师引导幼儿分析实验结果,让幼儿了解种子发芽需要适宜的温度、水分和阳光等条件。

4. 实践:教师组织幼儿进行幼苗生长的实践活动,让幼儿亲手种植幼苗,观察并记录幼苗生长的过程。

5. 总结:教师引导幼儿总结植物生长的基本过程,让幼儿认识到植物生长需要适宜的环境条件。

6. 拓展:教师组织幼儿进行植物分类游戏,让幼儿根据植物的特点进行分类,培养幼儿的观察和分析能力。

五、活动评价:1. 目标达成情况:通过本次活动,幼儿了解了植物生长的基本过程,培养了观察、比较、分析的能力,激发了对植物生长的兴趣和好奇心。

2. 幼儿参与情况:幼儿在活动中积极参与,表现出浓厚的兴趣,能够认真观察、记录和分析实验结果。

3. 教师指导情况:教师在活动中起到了很好的引导作用,能够及时给予幼儿帮助和支持,使活动顺利进行。

4. 活动效果:活动达到了预期的效果,幼儿对植物生长有了更深入的了解,实践探究能力和环保意识得到了培养。

大班教研活动案例及分析(3篇)

大班教研活动案例及分析(3篇)

第1篇一、活动背景随着我国学前教育事业的不断发展,幼儿园教育教学改革不断深入,教师的专业素养和教育教学能力得到了极大的提升。

为了进一步提高大班教师的教育教学水平,促进教师之间的交流与合作,我园开展了大班教研活动。

本次教研活动以“大班幼儿社会性发展”为主题,旨在探讨如何有效促进幼儿社会性发展,提高幼儿的交往能力、合作能力和自我认知能力。

二、活动目标1. 提高教师对大班幼儿社会性发展的认识,明确社会性发展的重要性。

2. 探讨大班幼儿社会性发展的有效策略,提高教师的教育教学能力。

3. 促进教师之间的交流与合作,共同提高教育教学质量。

三、活动过程1. 活动准备(1)收集相关资料,了解大班幼儿社会性发展的特点及影响因素。

(2)邀请有经验的教师分享社会性发展的教育经验。

(3)制定活动方案,明确活动流程。

2. 活动实施(1)主题讲座:邀请心理学专家为教师进行“大班幼儿社会性发展”的专题讲座,帮助教师了解幼儿社会性发展的规律和特点。

(2)案例分析:教师们结合自身教学实践,分享典型案例,共同探讨如何有效促进幼儿社会性发展。

(3)经验分享:有经验的教师分享社会性发展的教育经验,如开展角色扮演、同伴互助、户外活动等。

(4)小组讨论:教师们分成小组,围绕以下问题进行讨论:1)如何根据幼儿的年龄特点,设计富有针对性的社会性教育活动?2)如何引导幼儿在活动中学会合作、分享、关爱他人?3)如何培养幼儿的自信心和独立性?(5)总结提升:各小组汇报讨论成果,教师们共同总结大班幼儿社会性发展的有效策略。

3. 活动总结(1)教师们对大班幼儿社会性发展的认识有了进一步提高,明确了社会性发展的重要性。

(2)教师们掌握了促进幼儿社会性发展的有效策略,为今后的教育教学工作提供了有力支持。

(3)教师之间的交流与合作得到了加强,为共同提高教育教学质量奠定了基础。

四、活动分析1. 活动目标达成本次教研活动紧紧围绕大班幼儿社会性发展这一主题,通过多种形式的活动,使教师们对幼儿社会性发展的认识得到了提高,掌握了促进幼儿社会性发展的有效策略,达到了预期目标。

大班个别幼儿个案分析8篇

大班个别幼儿个案分析8篇

大班个别幼儿个案分析8篇大班个别幼儿个案分析(一):爱咬人的孩子教育一、案例背景区域活动中,每位孩子都在自我喜欢的区域玩玩具,忽然听到锦锦哇哇大哭起来。

我连忙跑过去,了解状况。

只见他边哭边指着手说:“陈凯咬我”,我顺着他的手看去,果然看见他的手上有一排深深的齿痕,别的小朋友见锦锦哭了,也都跑来看热闹。

这时陈雅也跑来告诉我“陈凯打我,还抢我的积木”。

但见陈凯小朋友却若无其事,坐在区角里只管玩自我抢过来的玩具。

二、描述与分析这个年龄段的孩子咬人并无恶意。

孩子还不懂得运用语言来表达自我想法,喜欢用咬人这种方式来表达他们的思想。

其次,孩子习惯用嘴去感觉外界事物,这是他们了解生活的一种途径。

有时孩子咬人是要表达自我心里喜欢的方式,由于这个年龄段的孩子不能用自我的语言来表达自我的想法。

陈凯小朋友是个不爱说话,长相可爱的小男孩。

但就是这样一个小男孩,他自私,以自我为中心,把什么玩具都归为己有,人家要玩,他就打,就咬,吓得其他孩子哇哇大哭。

针对这种状况,我们经常与家长沟通,才发现原先该幼儿他要什么总是事事依着他,使他养成了自私,好攻击的心理。

这样的孩子我们该采取怎样的教育呢?1、分析孩子为什么会咬人?1、这是孩子的生理发展过程,大部分孩子会咬人,在孩子1岁左右时,会从床上爬到地上来玩,这是个咬人的危险期。

妈妈并没有制止,而是一边喊痛,一边习以为常。

但久而久之,到了孩子上幼儿园时出现咬人的事件频繁,次数增多,让他养成了咬人习惯。

2、孩子咬人,他是想告诉成人自我想要什么。

但由于语言发展尚未完善,表达不出来自我的想法,心中焦急才会咬人。

在幼儿园里,由于孩子不适应陌生的环境,自我保护意识较强,才以咬人做为一种情绪宣泄方式来为自我减压,保护自我增强安全感。

3、许多家长更加困惑,我家孩子怎样会咬人呢?那是因为在家,孩子没有相片的对象,家长跟孩子很熟悉,明白孩子想,要什么,不想要什么,会提前满足他。

而在幼儿园,谁和谁都不熟悉,更何况孩子在一齐,都是以自我为中心,什么东西都觉得是自我的。

幼儿园大班游戏区案例详解

幼儿园大班游戏区案例详解

幼儿园大班游戏区案例详解概述本文将详细解析幼儿园大班游戏区的设计案例,旨在提供简单且没有法律复杂性的策略。

在决策过程中,我将独立进行,不寻求用户的帮助,并避免引用无法确认的内容。

游戏区设计原则在设计幼儿园大班游戏区时,应遵循以下原则:1. 安全性:确保游戏设施和区域符合安全标准,避免潜在的伤害风险。

2. 互动性:提供各种互动游戏设施,鼓励幼儿之间的合作与交流。

3. 多样性:设计多样化的游戏设施,以满足不同幼儿的兴趣和需求。

4. 可持续性:选择耐用且易于维护的材料,确保游戏区长期可持续使用。

游戏区布局和设施选择以下是一个幼儿园大班游戏区案例的布局和设施选择:1. 游戏区布局:将游戏区分为不同的功能区域,如主题角落、创造性角落、体验角落等,以便幼儿在不同游戏环境中获得全面的发展。

2. 游戏设施选择:- 主题角落:设置故事角、角色扮演区等,鼓励幼儿参与角色扮演游戏,培养想象力和表达能力。

- 创造性角落:提供画画台、手工艺区等,激发幼儿的创造力和艺术天赋。

- 体验角落:设置攀爬架、滑滑梯等,锻炼幼儿的体能和协调能力。

- 智力角落:提供拼图、益智玩具等,促进幼儿的思维和认知发展。

游戏区管理和维护为了保持游戏区的良好状态和安全性,需要进行有效的管理和维护:1. 游戏区巡查:定期进行游戏区的巡查,确保设施完好无损,并及时修复或更换有损坏的设备。

2. 清洁卫生:定期清洁游戏区,保持环境整洁卫生,预防细菌滋生。

3. 安全培训:对幼儿园工作人员进行安全培训,使其能够及时应对意外情况和处理紧急事件。

4. 家长参与:鼓励家长参与游戏区的管理和维护,提高整体管理效果。

以上是幼儿园大班游戏区案例的详细解析,通过遵循设计原则、合理布局和有效管理,可以为幼儿提供一个安全、互动和有趣的游戏环境,促进他们的全面发展。

大班案例分析与反思样例【四篇】

大班案例分析与反思样例【四篇】

【导语】认真观察、分析幼⼉在游戏中的⾏为,能够帮助教师认识幼⼉的认知和社会性发展等信息,进⽽采取⾏之有效的引导策略,帮助幼⼉解决问题、提升经验、获得进步。

那么,教师应该怎样做好案列分析呢?今天®⽆忧考⽹为您推荐了⼤班案例分析与反思样例【四篇】,欢迎⼤家的参考借鉴。

⼤班案例分析与反思样例【1】 案例实录: 离园的时间快到了,只见静静显得特别兴奋,⼜是跳,⼜是唱,还⼀个劲⼉地挤在别的⼩朋友⾝上。

我瞪⼤了眼睛看着她,她似乎意识到了⾃⼰不当的举⽌⾏为,马上安静下来,低着头不说话。

可能对她来说我还是⼀个新的⽼师,有点陌⽣也有点害怕,所以她还是⽐较能收敛⾃⼰的⾏为。

正在这时,来接孩⼦的家长⼀窝蜂得挤进了教室门⼝,孩⼦们也热情地迎向了⾃⼰的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶。

我正忙碌地和孩⼦家长进⾏个别交流,突然⼀个⾝影从我的⾝边“呼哧”闪过。

“那不是静静吗?好像没有⼈来接她,她怎么就⼀个⼈出去了呢?”我⼀边想着⼀边跟着冲了出去,她并没有⾛远,只是在⾛廊的⼀头,张望着远⽅……我很⽣⽓地把她拽回了教室,并严厉地批评了她。

⼀开始她好像对我的批评毫不在乎,只是扭着头,看着陆续回去的同伴们不说话。

我越看越⽣⽓,批评的声⾳也随着我的脾⽓越来越响,只听“哇……”的⼀声,她哭了,越哭越伤⼼,这是开学三个星期来我第⼀次见她这么伤⼼地哭。

我有点摸不着头脑了,难道我的批评真得令她如此伤⼼吗?我尝试与她进⼀步沟通:“你到底怎么啦?……”还没等我问玩,她就伤⼼地说:“爸爸为什么不早点来接我?我想妈妈了。

” 分析反思: 的确,静静每天都很晚回家,来接她的从来都不是他的爸爸和妈妈,⽽是隔壁的邻居阿姨。

每天,看着别的孩⼦都在爸爸、妈妈的接送下,快快乐乐地上学、放学,她别提有多羡慕。

孩⼦⼏次兴奋,⼏次激动地跑出来,其实是有其⽬的的,她在⾛廊⼀头张望着远⽅,其实也是有⽬的的,她在期盼,期盼着爸爸、妈妈能够早⼀点来接她回家,期盼着能够得到更多的关怀。

大班活动区域案例深入剖析

大班活动区域案例深入剖析

大班活动区域案例深入剖析1. 活动背景随着我国教育改革的深入推进,幼儿园教育越来越注重培养幼儿的综合素质,而活动区域作为幼儿园教育的重要场所,其设计与管理对幼儿的成长具有深远的影响。

本案例选取了一所大城市的大班幼儿园,通过对活动区域的深入剖析,旨在为幼儿园管理者提供有益的参考。

2. 活动区域设置2.1 活动区域种类在这所大班幼儿园中,活动区域主要包括以下几种:- 教学活动区:包括阅读角、数学角、科学角等,主要用于开展各类教学活动;- 游戏活动区:包括角色扮演、建构游戏、益智游戏等,主要用于培养幼儿的社交能力、动手能力和创造力;- 体育活动区:包括户外运动场、滑梯、跳绳等,主要用于锻炼幼儿的身体素质;- 艺术活动区:包括绘画、手工制作、音乐活动等,主要用于培养幼儿的艺术素养;- 休息区:包括午睡室、休息角等,主要用于保障幼儿的休息。

2.2 活动区域布局活动区域布局合理,充分考虑了幼儿的年龄特点和活动需求。

各个区域之间既相互独立,又便于幼儿流动。

例如,教学活动区与游戏活动区相邻,便于幼儿在教学活动后进行游戏放松;体育活动区与艺术活动区相对较远,避免体育活动产生的噪音影响艺术活动的开展。

3. 活动案例分析以游戏活动区为例,分析活动区域的实际运用情况。

3.1 活动内容游戏活动区主要包括角色扮演、建构游戏和益智游戏等。

在角色扮演活动中,幼儿可以模仿成人社会,培养社交能力和创造力;在建构游戏中,幼儿可以通过拼搭、搭建等手法,锻炼动手能力和空间想象力;在益智游戏中,幼儿可以通过解决问题,提高思维能力和逻辑能力。

3.2 活动组织与管理游戏活动区的组织与管理主要体现在以下几个方面:- 活动安排:教师根据幼儿的年龄特点和兴趣,合理安排游戏活动,确保幼儿在活动中得到全面锻炼;- 安全保障:在游戏活动中,教师注意观察幼儿的行为,确保幼儿的安全;- 环境创设:教师通过布置游戏场景、提供丰富的游戏材料等,激发幼儿的兴趣和参与度;- 指导与评价:教师在游戏活动中对幼儿进行适时指导,引导幼儿克服困难、解决问题,并在活动结束后对幼儿的表现进行评价,提高幼儿的自信心和自我认知。

幼儿案例分析大班(精选15篇)

幼儿案例分析大班(精选15篇)

幼儿案例分析大班(精选15篇)幼儿案例分析大班(精选15篇)幼儿案例分析大班(一):幼儿园大班案例分析:不情愿的道歉情景表现:三个大班小朋友在大型玩具上滑滑梯,一个要从上头滑下来,其中一个非要从下头往上爬,另一个在滑梯下头拽往上爬的小朋友远远看着这一状况的我来不及制止,就见上头的小朋友在滑梯的惯性中滑了下来,脚踹在了往上爬的小伙伴的脸上,细嫩的小脸上沁出血丝来大班的教师恰巧过来了,看到这一情景,便大声责骂肇事者:涛涛,我就明白你最调皮,看你做的好事。

孩子吓得不敢说话。

教师生气地拉着受伤的晓雨去了保健室,几分钟后,教师把三人叫到一边继续未完成的教育,你们说说,刚才是怎样回事?三个人都低着头,涛涛嗫嚅着把事情说了个大概,教师叹了口气,对涛涛说:你看看,你都把人家踢成这样了。

他爸爸妈妈看见了多心疼啊!你想想,要是你被别的小朋友弄成这样,你爸爸妈妈是不是很心疼啊?涛涛低着头说:是。

教师说:这就对了。

快对晓雨说&l对不起&r。

涛涛绞着手,不说话。

教师又要求说:快向晓雨道歉,说&l对不起&r!涛涛停顿了几分钟后,才不情愿地抬起头对晓雨说:对不起。

晓雨回答说:没关系。

教师看到自我的要求被执行了,就温和地对涛涛说:以后不许再发生这样的事情了,听见了吗?涛涛点点头。

好了,去玩吧!问题分析:这位教师对问题的解决是围绕被攻击幼儿的受伤程度进行的,使攻击的幼儿认识到打人是错误的,然后让他透过道歉来弥补过错,取得对方的谅解。

事情到此为止,没有再深入下去。

我认为教师调解就应一步一步地引导双方幼儿说出自我的感受,在这一过程中,当事的幼儿有没有真正明白自我的行为对错呢?涛涛的道歉是心不甘、情不愿的,因为他觉得自我是无意的,并且认为是晓雨错在先。

事实上从滑梯下头往上爬本身就是危险的,教师也就应禁止过,错误的造成是可预见的,既然出现这样的状况,教师就应就事论事,了解问题的实质,一分为二来处理,换言之,难道谁受伤谁就没错吗?同时,教师还能够就此事件对全班幼儿进行随机教育,让幼儿以此为鉴,以绝后患。

幼儿园大班案例分析精选三篇

幼儿园大班案例分析精选三篇

【导语】婴幼⼉从出⽣到长⼤成⼈,是⼀个不断进步发展的过程,只有在幼⼉园⾥接受很好的教育,孩⼦们才能够更好地学习,并通过与幼⼉园⾥许多幼⼉的交流,去培养他们的语⾔表达能⼒、⼈际关系和社会融⼊⼒。

今天⽆忧考为您分享了幼⼉园⼤班案例分析精选三篇,欢迎各位的参考学习。

【篇⼀】 ⽚段⼀:事件:张张⼀到吃饭时间就开始担⼼。

今天吃的是蛋炒饭,⽩⽶饭⾥有青⾖、胡萝⼘、⾁末等。

张张⼀看到就拉下嘴巴难过起来“我要吃饭,我要吃饭。

”保育员见状知道他要吃⽩⽶饭,就从⾷堂打来⽶饭和菜汤给他⼀个⼈吃。

最后张长吃完了⽶饭,菜汤⼀点没碰。

分析:蛋炒饭中有各种⾊彩味道的配料,照理说蛋炒饭⽐⽩⽶饭要有吸引⼒。

但是张长却⾮要吃⽶饭。

分析原因可能是家长不当的教养⽅式造成的。

也可能是⾷物单调,孩⼦缺乏味觉刺激。

根据⽣长发育规律,婴⼉的味觉发展有⼀敏感期,时间⼤约在⽣后2~7个⽉。

特别是在婴⼉期,如果不变换⾷物品种或⾷物单调,会使孩⼦以后只习惯于常吃的⼏种⾷物,⽽不愿接受其他⾷物。

⽽保育员的顺应⾏为就强化了孩⼦的不良⾏为。

⽚段⼆:第⼆周事件:今天吃的是年糕,张张⼀看到就拉下嘴巴难过起来“我要吃饭,我要吃饭。

”⽼师见状知道他要吃⽩⽶饭,对他说:“这个年糕也是⽩⽶饭做的。

”张张还是嘴⾥嘟囔着要⽶饭。

当⼤家在吃年糕的时候,他还在哭。

⽼师没有理睬他。

哭了⼀会⼉,⽼师将他带到他的位置说:“你先坐下来休息,要是饿了就把年糕吃了。

最后,他⼏乎吃完了整碗年糕。

分析:教师清楚张张的⾏为是对⾝体不利的,需要成⼈的纠正。

于是采取冷处理⽅式,表明⾃⼰的⽴场,最后当孩⼦饿的时候,将孩⼦引导到位置上,孩⼦⾃然地接受了⾷物。

矫正孩⼦偏⾷挑⾷⾏为的⽅法孩⼦出现了偏⾷挑⾷⾏为,应当采取科学的⽅法及早予以矫正,从⽽建⽴良好的饮⾷习惯。

以下6种⽅法可供参考: 1、不要强迫、责备和惩罚孩⼦,营造轻松愉快的⽤餐氛围有助于产⽣良好的⾷欲。

⽗母放松、随意地⽤餐能使孩⼦学会享受吃的乐趣。

幼儿园大班案例分析(精选6篇)

幼儿园大班案例分析(精选6篇)

《幼儿园大班工作总结》幼儿园大班工作总结(一):时光飞逝,转眼,大班的学习生活已经结束,看着孩子们一天天长大,一个个顺利的进入小学,一学期的辛苦都抛之脑后,心中只有喜悦,自豪,现将我的工作总结如下:1、思想方面:一学期来,我认真的做一名合格的幼儿教师,用心参加幼儿园组织的园务学习,认真做好笔记,并认真的吸收,使之真正成为自己的东西,持续一个向上的心态.2、教育教学方面1、虚心听课,外面老师来园上课,我总是珍惜听课的机会,把他们当做提高教学的台阶,认真听课及反思.2、认真备课认真备课使我懂得了备课的基本要点,不仅仅仅是具备知识,备教材,更重要的是备孩子,花心思变的多样,让孩子们感觉到新鲜,以游戏的方式让学习不枯燥无味.3、及时反思蔡园长要求我们及时的反思自己的教学行为,于是,每一天备课基本上我总会反思一下教学活动的状况,使自己的教学水平再上一个新台阶.3、工作态度方面我常常提醒自己:"凭良心做自己的本职工作,我喜欢幼教工作,所以,我会努力工作,提高自己的潜力,每一天用自己最灿烂的微笑去迎接每一位家长和孩子,让领导信任,家长开心!当然,工作不能做到完美无缺,人无完人,我的工作还有很多不足之处,在今后的工作中,加快脚步,尽最大的努力来做一名合格的幼儿教师!幼儿园大班工作总结(二):时间过得飞快,不知不觉中我们可爱的孩子们就要毕业进入小学了,回顾一学期的工作,大班本学期的教学工作在我们年段6名教师的共同努下,已经画上了一个圆满的句号。

在领导和同事们的指导、帮忙下,全体教师在工作上始终如一、认认真真、扎扎实实,以纲要精神为指导,围绕创弘扬民俗文化精神,开展了多种形式的教科研活动,切实提高了我们的业务水平。

现将本学期的工作汇报如下:一、团结协作,用心投入教育教学工作,体现各班教育特色.1、开展师徒结对活动。

我们年段有3个班级,有青年教师。

基于培养青年教师,为让新教师快速成长的要求。

我们开展了师徒结对活动。

指导新教师设计教案、试教。

大班游戏区的详细案例分析

大班游戏区的详细案例分析

大班游戏区的详细案例分析
概述
本文旨在对大班游戏区进行详细案例分析,探讨其设计和管理方面的关键要素。

背景信息
大班游戏区是一个供大班学生进行娱乐和互动的区域。

该区域通常包括各种游戏设备和活动,旨在提供学生们放松身心、锻炼团队合作和社交技能的机会。

设计要素
1. 空间规划:大班游戏区需要充足的空间,以容纳多个游戏设备和活动区域。

合理规划空间布局,确保每个活动区域都能够顺畅运作,并为学生提供舒适的游戏环境。

2. 游戏设备选择:选择适合大班学生年龄和兴趣的游戏设备。

设备应具有足够的安全性和耐用性,以确保学生在游戏过程中的安全和乐趣。

3. 活动多样性:提供多样化的游戏和活动,以满足不同学生的
兴趣和需求。

包括体育运动、益智游戏、创意手工等多种类型的活动,使学生能够选择自己喜欢的方式进行娱乐和参与。

4. 安全措施:确保大班游戏区的安全性,包括设备的安全性检
查和维护,以及监督学生的活动过程,避免发生意外伤害和纠纷。

5. 管理和监督:设立专门的管理团队,负责大班游戏区的运营
和管理。

监督学生的行为,确保秩序井然,维护公平性和公正性。

目标
1. 提供一个有益于学生发展的娱乐和互动环境。

2. 培养学生的团队合作和社交技能。

3. 促进学生的身心健康和快乐成长。

结论
大班游戏区作为一个重要的娱乐和互动场所,对学生的发展具
有积极的影响。

通过合理的设计和管理,可以为学生提供一个安全、有趣和有益的游戏体验,促进他们的全面发展。

幼儿园大班区域活动观察记录与分析【简短五篇】

幼儿园大班区域活动观察记录与分析【简短五篇】

幼儿园大班区域活动观察记录与分析【简短五篇】(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的教育资料,如大班教案、中班教案、小班教案、托班教案、优质课件、节日课件、语言课件、科学课件、健康课件、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!And, this store provides various types of educational materials for everyone, such as large class lesson plans, middle class lesson plans, small class lesson plans, kindergarten lesson plans, high-quality courseware, holiday courseware, language courseware, science courseware, health courseware, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please pay attention!幼儿园大班区域活动观察记录与分析【简短五篇】幼儿园大班区域活动观察记录与分析【一】观察情况记录本节活动幼儿初次尝试画线条,活动中幼儿很认真的学习了画横线和竖线,大部分幼儿画的线条很直,亚楠小朋友每次画的线条都有些弯曲,看到其他小朋友都可以画直,亚楠小朋友特别不开心,所以,亚楠小朋友就放下笔来不愿意参与绘画活动。

幼儿案例分析大班15篇

幼儿案例分析大班15篇

幼儿案例分析大班15篇幼儿案例分析大班(15篇)幼儿案例分析大班(一):幼儿园大班案例分析:不情愿的道歉情景表现:三个大班小朋友在大型玩具上滑滑梯,一个要从上头滑下来,其中一个非要从下头往上爬,另一个在滑梯下头拽往上爬的小朋友……远远看着这一状况的我来不及制止,就见上头的小朋友在滑梯的惯性中滑了下来,脚踹在了往上爬的小伙伴的脸上,细嫩的小脸上沁出血丝来……大班的教师恰巧过来了,看到这一情景,便大声责骂“肇事者”:“涛涛,我就明白你最调皮,看你做的好事。

”孩子吓得不敢说话。

教师生气地拉着受伤的晓雨去了保健室,几分钟后,教师把三人叫到一边继续未完成的“教育”,“你们说说,刚才是怎样回事?”三个人都低着头,涛涛嗫嚅着把事情说了个大概,教师叹了口气,对涛涛说:“你看看,你都把人家踢成这样了。

他爸爸妈妈看见了多心疼啊!你想想,要是你被别的小朋友弄成这样,你爸爸妈妈是不是很心疼啊?”涛涛低着头说:“是。

”教师说:“这就对了。

快对晓雨说‘对不起’。

”涛涛绞着手,不说话。

教师又要求说:“快向晓雨道歉,说‘对不起’!”涛涛停顿了几分钟后,才不情愿地抬起头对晓雨说:“对不起。

”晓雨回答说:“没关系。

”教师看到自我的要求被执行了,就温和地对涛涛说:“以后不许再发生这样的事情了,听见了吗?”涛涛点点头。

“好了,去玩吧!”问题分析:这位教师对问题的解决是围绕被攻击幼儿的受伤程度进行的,使攻击的幼儿认识到打人是错误的,然后让他透过道歉来弥补过错,取得对方的谅解。

事情到此为止,没有再深入下去。

我认为教师调解就应一步一步地引导双方幼儿说出自我的感受,在这一过程中,当事的幼儿有没有真正明白自我的行为对错呢?涛涛的道歉是心不甘、情不愿的,因为他觉得自我是无意的,并且认为是晓雨错在先。

事实上从滑梯下头往上爬本身就是危险的,教师也就应禁止过,错误的造成是可预见的,既然出现这样的状况,教师就应就事论事,了解问题的实质,一分为二来处理,换言之,难道谁受伤谁就没错吗?同时,教师还能够就此事件对全班幼儿进行随机教育,让幼儿以此为鉴,以绝后患。

大班游戏区案例研究精解

大班游戏区案例研究精解

大班游戏区案例研究精解概述本文档旨在对大班游戏区案例进行深入研究和分析,探讨其优势和最佳实践。

通过研究案例,我们可以了解大班游戏区的设计、运营和管理方面的重要因素,为相关领域的从业者提供有价值的参考。

背景大班游戏区是一种为儿童提供娱乐和学习机会的环境,通常用于学校、幼儿园或其他教育机构。

这些游戏区域旨在提供有趣、互动和富有挑战性的活动,促进儿童的身体发展、社交能力和认知能力。

设计要素大班游戏区的设计应考虑以下要素:1. 空间规划:合理规划游戏区的空间,确保每个儿童都能充分参与活动,并保持安全性。

2. 多样化的游戏设备:提供各种类型的游戏设备,如攀爬架、滑梯、秋千等,以满足不同儿童的兴趣和需求。

3. 安全性:确保游戏设备符合安全标准,定期检查和维护设备,以防止潜在的伤害风险。

4. 增强互动性:设计游戏区域以促进儿童之间的互动和合作,培养他们的社交技能。

5. 色彩和材料选择:选择鲜艳的颜色和耐用的材料,以吸引儿童的注意力并增加游戏区的寿命。

运营和管理大班游戏区的成功运营和管理需要以下策略:1. 监督与指导:安排专业人员监督游戏区,确保儿童的安全和秩序,提供必要的指导和支持。

2. 维护与清洁:定期检查和维护设备,确保其正常运行和安全性。

保持游戏区的清洁和整洁,提供良好的环境给儿童。

3. 活动与节目:定期组织丰富多彩的活动和节目,以增加游戏区的吸引力和儿童的参与度。

4. 用户反馈:定期收集用户反馈,了解他们的需求和意见,以改进游戏区的设计和服务。

最佳实践在设计和运营大班游戏区时,可以参考以下最佳实践:1. 儿童安全第一:确保游戏区的安全性,遵循相关法规和标准,提供安全的游戏环境。

2. 多样化的游戏设备:提供各种类型的游戏设备,以满足不同年龄段儿童的需求和兴趣。

3. 激发创造力:设计游戏区域以鼓励儿童的创造力和想象力,提供具有挑战性和启发性的活动。

4. 社交互动:创造机会让儿童之间互相交流和合作,培养他们的社交能力和团队合作精神。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

幼儿园大班区域主题活动案例分析
教育活动案例
幼儿园大班区域主题活动案例分析
天津市河西区第五幼儿园
张欣欣
幼儿园大班区域主题活动案例分析
一、案例描述:
区域主题活动开始了,本学期我班开展的是小叶子摄影楼主题活动。

孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的角色进行游戏。

我发现后期制作区一个人也没有,我说:“制作区谁愿意去玩啊?”也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去给相框、模型小汽车进行装饰制作呀?”这时,琪琪抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。

”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要去制作区玩。

制作区的活动开始了,开始几名幼儿都在专心手工制作,可是一会儿就结束了。

见此情况我就给她们几个人重新分配了任务,在我的辅导下,活动总算又顺利的进行起来了。

在制作活动进行到一半的时候,我发现制作区里又乱成一团,跑过去一看,皱纹纸,剪刀,硬纸板扔的桌上地下到处都是,孩子们看到我来了又赶紧认真制作起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。

二、分析
区域主题活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要,是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天制作区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去活动的。

根据孩子的反应我做了以下的原因分析:(一)投放的材料的问题
在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。

当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。

当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。

投放材料时没有考虑到个体差异。

每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。

(二)教师的指导
在区域活动中,教师的角色定位更要体现出她是幼儿发展的支持者,合作者,引导者。

要以观察为基础,了解孩子的兴趣需要,情感态度,认知水平,个别差异,在此基础上才能更合理地为幼儿提供操作材料。

我的指导对于幼儿来说没有具体的评价,幼儿在活动中没有兴趣,出于我的威严才继续游戏的,没有足够的空间给他们,应该给予鼓励,为幼儿创设一个轻松和谐的环境。

三、对策与思考
(一)对材料重新进行调整
材料太单一,而且没有层次性。

针对这个问题,我在制作区的区域版块当中,进行观察、评估每个幼儿的发展状况,根据教育目标为不同发展水平的幼儿提供不同层次的材料,让幼儿在与材料的“互动”中积累各种经验。

所以除了保留原来的游戏程序外,还准备了各种材料,同一个内容,可以以多样的材料,发展幼儿的发散思维。

在制作相框这一活动内容的进一步深入后,我们就提供给孩子纸板、剪刀、胶棒、双面胶、彩泥、毛线、颜料、小粘贴、花布、即时贴、扣子等,让孩子可以试着自己来设计相框,制作相框。

如此多的材料,孩子可以自由选择,用自己喜欢的材料进行制作。

材料也要富有层次性,适合不同发展水平幼儿的需要。

我们在制作相框这一活动内容中,就分别提供了难易程度各不相同的材料,帮助孩子根据自己的能力来选择合适的材料,让每一个孩子都能通过努力来完成,体验成功的感受。

增加了难度,保证了幼儿玩的持久性和创造性,这样就不会出现无事可做的现象了。

(二)教师的指导
同一角色区内活动孩子会具有共同的,或者相似的兴趣爱好和发展需求,每个孩子都在有意无意地关注同伴的的言行,有着来自同伴的激励和启发,通过相互交流,产生新的思想火花,进而不断地进行新的探索。

幼儿间互相观摩,学习启发和激励是经常发生的,成为幼儿不断进步,不断提高的重要推动力量。

在制作区,指导孩子们把自己从不同地方了解到的新的知识点,告诉给别的小朋友。

比如,在装饰小汽车模型的活动中,孩子们新装饰完的小汽车可以拿到布景前做道具,提供给顾客拍照用,顾客们根据自己的喜好又会给他提出一些新的建议,当有伙伴来玩他们自己做的小汽车模型的时候,他们的劳动,他们的努力才会变得更有价值。

我们班中的晨晨是摄影师,也有照艺术照的前期应验,他能很快地进入角色,并对布景的摆放及道具的美观方面提出自
己的建议,并与制作去的小朋友及时沟通,从而激发制作区幼儿的制作兴趣和动力。

对区域角色活动不感兴趣的幼儿,就请能力强的幼儿带领游戏或合作游戏,激发他们的好奇心,羡慕心态,让其他幼儿带动他们的积极性,体验成功的快乐。

相关文档
最新文档