影视后期制作课程标准

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《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准课程名称:影视后期制作适用专业:计算机应用专业、计算机动漫专业1前言1.1课程的性质本课程是计算机应用专业、计算机动漫专业方向课程。

本课程以计算机领域中的音视频媒体为研究对象,是一门理论与实践相结合性质很强的课程,需要学生前期先修过《计算机应用基础》、《Premiere》、《图像处理》和《摄影摄像》等课程。

本课程的目的是使学生了解影视后期的基础知识,通过非线性编辑软件学习平台,掌握非线性编辑的基本理论和方法,能够进行视频镜头的剪辑与组接技术,转场、特效、运动效果的设置与调节,字幕制作,音频编辑技术,影片的设定与输出,培养学生影视节目的综合编辑及制作能力。

本课程建议学时72学时。

2课程目标1).掌握非线性编辑基本理论和镜头剪辑与组接的一般规律;2).熟悉编辑影片的工作流程,各个环节的技术技巧(视频素材采集以及素材(视频、声音、动画、图片和文本)导入和基本剪辑);3).熟练使用各种视频特效、视频特技以及视频动画的制作;4).会用字幕编辑器窗口和相关菜单命令来制作所需字幕效果;5).掌握音频的编辑方法和技巧以及混音器的使用;6).能把编辑好的影片输出成需要的格式;7).培养学生良好的信息收集及创新能力;8).培养学生与人交流、团队协作的能力;9).培养学生的自学能力及良好的职业习惯。

3课程内容和要求根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能。

4实施建议4.1教材编写1、必须依据本课程标准编写教材,教材应充分体现任务引领、实践导向课程的设计思想。

2、教材应将本专业职业活动,分解成若干典型的工作项目,按完成工作项目的需要和岗位操作规程,结合职业技能证书考证组织教材内容。

要通过现场模拟运用所学知识进行评价,引入必须的理论知识,增加实践实操内容,强调理论在实践过程中的应用。

3、教材应图文并茂,提高学生的学习兴趣,教材表达必须精炼、准确、科学。

4、教材内容应体现先进性、通用性、实用性,要将本专业新技术、新产品、新趋势及时地纳入教材,使教材更贴近本专业的发展和实际需要。

课程设计影视后期

课程设计影视后期

课程设计影视后期一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标要求学生掌握影视后期制作的基本原理和流程,包括剪辑、调色、音频处理等。

技能目标要求学生能够熟练使用至少两款影视后期软件,如Adobe Premiere Pro和Final Cut Pro等。

情感态度价值观目标则是培养学生对影视后期制作的热爱和敬业精神,提高他们的艺术修养和审美水平。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括影视后期制作的基本原理、剪辑技巧、调色方法、音频处理和特效制作等。

教学大纲将按照教材的章节进行安排,每个章节都会有详细的教学内容和实例讲解。

例如,第一章将介绍影视后期制作的基本概念和流程,第二章将讲解剪辑技巧和剪辑软件的使用,第三章将介绍调色方法和调色软件的使用,第四章将讲解音频处理和音频软件的使用,第五章将介绍特效制作和特效软件的使用。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法。

讲授法将用于讲解基本概念和理论知识,案例分析法将用于分析经典案例和优秀作品,实验法将用于实践操作和创作练习。

同时,讨论法和小组合作法也将被运用,以促进学生之间的交流和合作。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将选择和准备适当的教学资源。

教材将是主要的教学资源,我们将选择权威、实用的教材进行教学。

参考书和多媒体资料也将被用于辅助教学,提供更多的学习材料和实践案例。

实验设备将是必要的教学资源,我们将配备专业的影视后期设备,如高清摄像机、剪辑软件和音频设备等,以供学生进行实践操作和创作练习。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等。

平时表现将根据学生在课堂上的参与度、提问和回答问题的积极性等进行评估。

作业将包括影片分析和创作练习,以评估学生对影视后期制作理论和实践的掌握程度。

考试将包括理论知识考试和实操考试,以全面反映学生的学习成果。

评估方式将客观、公正,以确保学生能够全面、深入地掌握影视后期制作的知识和技能。

《影视后期处理》课程标准

《影视后期处理》课程标准

《影视后期处理》课程标准一、课程名称影视后期处理二、适用专业计算机平面设计专业三、课程性质与任务本课程是计算机平面设计专业的一门专业核心课程,包容性强,可兼容美术基础、图形图像处理、摄影拍照、动画制作等前期课程的融汇,开设本课程旨在使学生通过理论课程学习和实践创作,能应用非线性编辑的技术、技巧,能够使用摄影摄像设备完成素材的采集以及美化,学生可筹划、制作广告、宣传片、电子相册、娱乐短片等视频制作,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作,为学习其他课程打下良好的技术与艺术基础。

通过该课程学习,学生能够更加与企业需求接轨,对整个专业知识的学习和岗位能力的提高起着重要的促进作用。

四、课程设计(一)设计思路本课程注重学生从事本职业技术领域工作的所需基本理论、基本方法和基本技能的学习及综合职业能力的培养。

教学中通过激发学生的学习兴趣,在启发、提示下引导其自主地、全面地理解本课程教学要求,提高学生的思维能力和实际工作技能,增强他们理论联系实际的能力,培养学生的创新精神。

按照影视编辑的工作流程,以就业为导向,工程教学法为主,瞄准影视后期制作人才市场需求,在介绍知识点的同时穿插了具有代表性和说明性的典型实例,并穿插介绍了一些影视制作的基础知识以及作者在实践中总结的经验和技巧。

让学生动手动脑,在临摹的基础上进行创新,加强岗位综合技能和技巧的训练,使学生能够操作熟练、举一反三。

(二)参考学时与学分参考学时:72学分:4五、课程目标(一)专业知识目标1.理解影视视频制作方面知识;2.了解整个视频剪辑制作流程并且掌握视频剪辑的基本方法和制作手段;3.了解影视视频特效制作的原理,能够运用影视后期软件进行影视特效编辑;4.理解动画片的后期合成流程,能够为动画片创作的完成做出贡献。

(二)专业技能目标通过本课程的学习使学生能够综合多种软件的运用;领会客户意图,撰写文稿与分镜头,能够对素材进行拍摄收集以及处理,掌握蒙太奇语言的叙事,能把握影片的节奏,安排镜头的顺序,创作并制作视频。

《影视后期剪辑(Pro)》课程标准

《影视后期剪辑(Pro)》课程标准

《影视后期剪辑(Pro)》课程标准二、课程定位本课程是动漫设计与技术专业必修核心课程。

在本专业的职业能力培养中所起着承前启后的作用,既是前期理论课的延续,又是学习其他专业课的前提。

本课程的前期课程主要有《漫画速写》、《平面创意设计》、《二维动画基础及应用(运动规律)》、《动画角色设计》等,平行的专业课程主要有《商业插画》、《三维动画设计与制作一一(场景)》、《Flash应用》、《影视动画特效(A.E制作)》等,后续的专业课程主要有《动画场景的设计与表现》、《动画原画设计(动作设计)》、《动画剧本创作(分镜头)》等。

本课程通过建立模拟的职业环境或组织参与真实职业活动,培养学生具备影视后期制作岗位中影视策划设计能力、影视的编辑能力、影视制作能力、影视测评能力,这些能力是构成本专业职业技术领域共性职业能力的重要部分。

三、设计思路根据行业、企业发展需要和完成职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求,本课程坚持“教、学、做”一体化的课程设计理念,以培养学生的影视后期剪辑能力为目标,以具体的工作任务的学习为切入点,针对影视剪辑师的岗位能力进行分解,设计5个课程单元共19个学习任务,课程单元难度呈阶段性上升,每个任务完成后掌握相关知识点,采用任务驱动的教学模式和示范操作、模拟训练方法来实现这个教学过程,并为学生可持续发展奠定良好的基础。

在组织教学过程中,从影视后期剪辑工作的角度出发,坚持理论联系实际,以Premiere软件技术应用为主,提高学生影视策划设计能力、影视的编辑能力、影视制作能力、影视测评能力来实施教学。

四、课程培养目标以就业为导向,以能力为本位,以职业技能为主线,以情境单元课程为主题,以夯实基础、适应岗位为目标,尽可能形成基于职业岗位、工作过程的课程体系。

按照按实际的工作流程和工作任务由简单到复杂的原则,本学习领域以5项典型工作任务为载体,设置了5项学习情境,5项学习性工作任务。

通过建立模拟的职业环境或组织参与真实职业活动,使学生具备制定影视特效设计方案和独立进行资料收集和整理的能力、设计与制作能力、评估能力,同时使学生具备较强的工作方法和社会能力。

《影视后期特效——AfterEffects》课程实用标准

《影视后期特效——AfterEffects》课程实用标准

《影视后期特效——After Effects》课程标准一、课程概述1、课程性质:后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。

随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。

After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。

属于层类型后期软件。

本课程适计算机应用专业。

2、课程任务:(1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。

掌握不同素材的导入、编辑与管理。

培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。

(2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。

3、设计思路本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。

大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。

4、工作岗位能力分析专业能力与职业能力目标5、课程难点与重点课程重点(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。

(2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。

(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。

课程难点培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。

6、课程特色结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。

(完整版)影视后期编辑与制作 课程标准

(完整版)影视后期编辑与制作 课程标准

《影视后期编辑与制作》课程标准课程编码:课程类别:公共选修课适用专业:授课单位:数字传媒系学分:2 学时: 32编写执笔人及编写日期:卞轶男 2011。

11 审定负责人及审定日期:一、课程的性质与作用课程的性质:本课程是面向我院所有专业的学生开设的一门选修课。

课程的作用:通过该课程的学习,学生要掌握数字媒体的一般特征,了解模拟视频和数字视频技术的一般理论,掌握颜色、通道、音频等基本概念,进而通过教学实例掌握后期编辑制作技术。

二、课程设计理念及思路课程设计理念:坚持贯彻高职院校素质教育的方针和思想,以一定的理论知识为指导,以后期编辑软件为媒介,通过技术的学习,使学生掌握一定的后期编辑制作理论及技术能力,进而达到学生综合素质的提高。

课程设计思路:本门课程根据高职院校在校大学生的实际情况,通过学习后期编辑制作软件Premiere的窗口界面的组成,熟练操作Premiere,能够运用Premiere进行影视素材的组接、裁剪,制作高质量的动画特技,设计美观的字幕,熟练处理音频,完成高质量的声画同步。

本课程的突出特征是以理论教学为基础,上机实践为重点,专业学生需要大量的时间在专业机房进行实战练习,要求学生独立完成课上的操作,熟练掌握软件的应用。

四、课程的教学目标使学生们通过本门课程的学习,能够独立运用后期编辑制作软件Premiere进行影视后期制作。

知识目标:掌握一定的后期编辑制作理论。

能力目标:能够独立运用Premiere软件进行后期编辑制作.素质目标:能够具备一定的后期编辑制作方面的技术及审美能力,进行一些有价值的影视后期创作。

五、课程的内容与要求按照课程教学目标的要求,结合我校学生的现实情况和认知特点,设计了七个教学单元,共选取了相对生动形象的具体案例进行解析。

表3 课程教学单元设计(完整版)影视后期编辑与制作课程标准六、课程实施条件1.教师基本要求任课教师应该对影视后期编辑制作技术和相关专业知识非常了解,并且能够熟练操作此款后期编辑制作软件。

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准一、课程性质本课程是中等职业学校数字媒体类广播影视节目制作专业必修的一门专业核心课程,是在《视听语言实务》《设计基础》等课程基础上,开设的一门理论与实践相结合的专业课程,其任务是让学生掌握视频后期制作的基础知识和基本技能,为《影视特效》等后续课程的学习奠定基础。

二、学时与学分108学时,6学分。

三、课程设计思路本课程按照立德树人根本任务要求,突出核心素养、必备品格和关键能力,兼顾中高职课程衔接,高度融合摄像基础知识、基本技能的学习和职业精神的培养。

1.依据《中等职业学校数字媒体类广播影视节目制作专业指导性人才培养方案》中确定的培养目标、综合素质和职业能力,按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度,围绕剪辑师工作岗位要求,结合本课程的性质和职业教育课程教学的最新理念,确定课程目标。

2.根据“中等职业学校广播影视节目制作专业‘工作任务与职业能力’分析表”,依据课程目标,以及剪辑师等岗位需求,围绕影视后期剪辑关键能力,反映影视后期制作工作的实际,体现科学性、适用性原则,确定本课程内容。

3.以数字影视后期处理所需的基础知识为主线,设置模块和教学单元,将影视后期制作的基础知识、基本技能和职业素养有机融入。

根据学生认知规律和职业成长规律,确定学习内容的顺序。

四、课程目标学生通过学习本课程,掌握影视后期剪辑的基本流程和基础知识,能应用影视后期制作软件进行影视后期剪辑,形成良好的职业道德和正确的职业观念。

1.掌握非线性编辑、蒙太奇、景别、镜头等相关概念,知晓键控等各类特效的含义。

2.掌握素材采集、音视频编辑、字幕制作、影片输出的方法,能熟练运用蒙太奇等视听语言手法进行视频剪辑。

3.掌握效果预设中视频转场特技的种类,能进行视频特效制作、后期合成、字幕制作、声音处理和作品集成与输出。

4.具备热爱科学、实事求是的学风,形成稳定的专业思想和创新意识,具有安全、环保、生态观念,具有市场分析、风险防控和成本控制意识。

数字影视后期制作(AE)》课程标准

数字影视后期制作(AE)》课程标准

数字影视后期制作(AE)》课程标准本课程旨在使学生掌握使用XXX进行数字影视后期制作的技能,包括影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等。

通过本课程的研究,学生将提高计算机专业水平和职业素质,培养创业精神、敬业精神和职业道德意识,以及综合运用知识分析、处理问题的能力,形成正确、规范的思维方式和分析方法。

该课程的教学目标包括知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个方面。

在知识与技能方面,学生将掌握动画的原理和基础知识,以及XXX特效制作软件的使用方法和各种动画特效的制作过程。

在过程与方法方面,教师应充分发挥计算机应用课程的特点,注重学生能力的培养,强调学做结合,理论与实践融为一体,采用“任务驱动”的方式,注重项目教学和案例教学。

在情感态度与价值观方面,学生将树立知识产权意识,了解并能够遵守社会公共道德规范和相关法律法规,养成认真研究、勇于实践、独立思考的惯,养成精益求精和团结协作的作风、求真务实与乐于奉献的品质,树立正确的世界观、人生观和价值观。

本课程的内容标准包括两个项目,分别是电子报的制作和“紧急轰炸”电视小广告的设计与制作。

在电子报制作项目中,学生将制作电子报背景动画和前景动画,以及建立亲子阶层关系。

在“紧急轰炸”电视小广告的设计与制作项目中,学生将建立合成场景,绘制飞机,并添加火焰效果。

教学活动设计采用多媒体演示和关键帧制作动画,注重学生的实际动手能力和解决实际问题的能力,以及学生的研究兴趣和研究热情。

同时,教师应充分发挥计算机的图、文、音、视、动画等手段,生动灵活地表现教学内容,营造有利于学生主动研究的教学情境。

2、研究4种类型灯光的特点。

在制作明星镜头时,我们需要搭建一个三维场景,并设置摄像机。

接着,我们可以创建摄像机和设定阴影,再加入灯光动画,使得镜头更加生动有趣。

采用多媒体演示、任务驱动法和小组讨论研究法,完成任务。

本文介绍了在AE中制作不同类型灯光的特点和使用摄像机和灯光的综合技巧。

《影视特效及后期合成》课程标准

《影视特效及后期合成》课程标准

《影视特效及后期合成》课程标准课程名称:影视特效与后期合成课程类别:专业课适用专业:、计算机多媒体技术专业1.前言《影视特效与后期合成》是计算机多媒体技术专业三年制高职专业设置的一门专业课,是学生具备了专业基础知识之后开设的课程。

该课程是学生掌握影视后期编辑知识的重要教学环节,开设一学期,教学时数为64学时,4学分。

1.1课程的性质《影视特效与后期合成》是一门综合性、实践性和应用性的课程,是计算机多媒体技术专业开设的专业必修课,主要是学习软件After Effects CS4, 这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影视后期特效制作软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。

1.2设计思路1.2.1课程设计理念该课程是依据“计算机多媒体技术专业工作任务与职业能力分析表”中的影视后期合成工作项目设置的。

其总体设计思路是:着重培养学生影视后期特效编辑能力,具备影视后期编辑特效的知识。

以工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。

课程构成部分突出职业能力训练,理论知识学习围绕完成工作任务需要进行,融合相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。

教学形式可通过校企合作、校内实训基地实习等工学结合、半工半读等实践形式。

教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式重点评价学生的职业能力。

1.2.2课程设计思路结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。

使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。

(1)突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。

在热烈的学习气氛中感受AE带给大家的视觉震撼。

(2)课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程的理论教学部分、实践教学部分及项目制作部分。

《影视后期制作案例教程》课程标准

《影视后期制作案例教程》课程标准

《影视后期制作案例教程》课程标准1. 课程性质1.1 课程定位本课程是采用“基于项目教学”“基于工作过程”的职业教育课改理念,力求建立以项目为核心、以任务为载体、以工作过程为导向的教学模式,安排了“任务描述”“任务目标”“实践操作”等板块,具有很强的针对性和可操作性。

实例设计也环环相扣,采用梯度式教学,便于学生在短期内掌握。

从实用、专业的角度出发,剖析各个知识点。

能够以练代讲、练中学、学中悟,只要跟随操作步骤完成每个案例的制作,就可以掌握Adobe Premiere Pro CC 和 Adobe After Effects CC 的技术精髓。

这种全新的教学方式不仅可以大幅度提高学生的学习效率,还可以很好地激发学生的学习兴趣和创作灵感。

1.2 设计思路(1)设计依据本课程标准的总体设计思路:以 Premiere Pro CC 和 After Effects CC 为平台,以实例教学为主线,详细讲述了影视后期制作的流程及常见制作方法。

可视为职业院校数字媒体专业影视方向的专业教材,同时也可作为影视后期制作爱好者的参考用书。

(2)课程目的本课程的目的是注重理想信念教育、爱国主义教育、思想道德建设、改革创新等内容的添加,旨在培养有过硬的岗位技能人才的同时,培养德、智、体、美全面发展的社会主义合格建设者和接班人。

以进一步培养学生树立独立思考、吃苦耐劳、勤奋工作的意识以及诚实、守信的优秀品质,为今后从事网页设计和维护工作奠定良好的基础。

(3)课程内容根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能与态度。

典型工作任务指经过筛选后需要纳入课程内容的工作任务。

注意典型工作任务要与企业专家分析的工作任务相对接。

技能内容与知识内容的分析要准确,并充分体现中职特色。

(4)活动设计每一个项目的学习都以网页制作为载体,以培养学生职业能力为中心,整合所需相关知识和技能,实现实践性、可读性、趣味性的结合,给学生提供更多的动手机会,提高影视后期制作操作技能。

Premiere影视后期课程标准

Premiere影视后期课程标准

Premiere影视后期课程标准一、课程性质与任务本课程是中等职业学校计算机应用专业的一门专业基础课程。

其主要任务是培养学生的动手能力和提高学生的对影音合成技术的认识,使学生掌握利用Premiere的基本操作和影视理论基础知识,掌握各种工具的使用,熟练使用关键帧、视频转场、视频特效等进行影音处理,培养计算机影视处理方面的高素质劳动者和中初级应用型专门人才。

二、课程教学目标知识目标:1.了解Premiere基本理论和基本常识,认识Premiere操作界面和功能2.掌握Premiere中关键帧、视频转场、视频特效等相关操作3.掌握影视合成的基本方法与技巧4.理解计算机中影视格式的表示方法能力目标:1.能熟练地运用Premiere制作影音视频2.培养学生对影视的艺术构思和鉴赏能力三、参考学时72学时四、课程学分4学分五、教学内容与要求六、教学实施(一)教学方法建议本课程采用教师多媒体演示项目、学生分小组合作完成的方式进行。

教师展示项目,学生分析,小组共同合作学习,开展项目的制作,教师巡回指导,在项目的实施过程中让学生对基础知识有一个全面的掌握。

可采用情境模拟、项目教学等教学方法创设工作情境,充分利用实物和多媒体等手段辅助教学。

(二)评价方法本课程评价可采用过程性评价和总结性评价相结合。

既重视学生的过程学习,也重视学生的最后学习效果(即作品展示),评价方式包括师生评价、组间评价、组内评价及企业项目评价等多种评价。

(三)教学条件开展本课程教学需要在多媒体网络机房进行,各种功能展示以及项目教学都需要在网络环境下进行。

学生的小组学习和教师的个别化辅导也可以在网络环境下进行。

(四)教材编写依据本课程教学标准组织教材的编写。

以软件操作和应用为出发点,围绕软件使用进行编写。

建议按照教学大纲要求,根据软件的特点,从软件操作和应用入手,在编写过程中遵循由简到繁、深入浅出、循序渐进、理论联系实践的原则,注意各章节的重点和难点,强调集体辅导与个别辅导相结合。

影视后期制作课程教学大纲

影视后期制作课程教学大纲

《影视后期制作》课程教学大纲课程名称:《影视后期制作》课程编码:英文名称:学时:32 学分:6开课学期:第4学期适用专业:动慢设计与制作/游戏设计与制作课程类别:实做课程性质:考查先修课程:MAYA/后期制作学习形式:多媒体教室/普通电脑教室一、课程详细讲解非线形编辑的基础知识、Premiere 7.0的基础、编辑基础知识、等。

抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。

二、课程内容及学习方法学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解电视包装制作流程等。

紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。

学习方法为老师示例学生实践。

第一章非线形编辑的基础知识。

(10%)这一部分包括电视制式、帧速率、场、颜色深度等一些有关于视频合成的概念性问题。

世界上通用的电视制式种类有三种:PAL、NTSC、SECAM。

帧速率的概念,以及不同制式电视所使用的帧速率。

场的概念,如何对场进行分离。

什么是颜色深度?帧长宽比和像素长宽比的概念。

常用的颜色模式有哪些?电视可以使用的颜色模式有什么?分量信号和复合信号的区别?第二章Premiere 7.0的基础(10%)这一部分包括Premiere 7.0的基础知识要点。

包括对Premiere 7.0工作原理的认识,导入文件类型,对素材的管理以及对工作窗口的概念性认识。

Premiere 7.0可以导入的文件都有哪些格式?了解Premiere 7.0对素材如何引用。

工作前的常规设置有哪些?如何在项目窗口中进行文件管理?熟悉Premiere 7.0的窗口和面板?第三章编辑基础知识(30%)这一部分包括编辑的基础知识。

熟练掌握各种编辑工具。

对编辑的概念性认识。

熟练的对素材进行浏览和分析。

熟悉监视器窗口的使用方法。

能够熟练的为影片打点。

熟练掌握时间线窗口轨道的使用。

熟练掌握时间线窗口工具箱的使用方法。

熟练掌握各种高级编辑工具。

熟练使用修剪模式编辑影片。

学习如何为影片加入软切换。

《影视后期剪辑合成》课程标准

《影视后期剪辑合成》课程标准

《影视后期剪辑合成》课程标准一、课程概述本课程着重培养学生影视后期特效编辑能力,具备影视后期编辑特效的知识。

以工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。

课程构成部分突出职业能力训练,理论知识学习围绕完成工作任务需要进行,融合相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。

教学中采取理论、方法、实践、考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、后期合成的流程、方法,培养灵活操作、使用Premiere、After Effects软件各项功能命令进行多种效果制作的能力。

本课程主要依托后期软件平台Premiere和After Effects等,共计76学时。

课程依据动漫行业对后期制作相关岗位的职业需求,以企业项目案例为驱动,由浅入深,引导学生学习掌握动画音视频数据采集、镜头剪辑组接、特效处理和动画合成等方面的实践能力。

通过本课程的学习,学生能够基本胜任动漫企业和电视台的后期剪辑、后期合成和动画后期制作等岗位的工作。

培养学生独立发现问题、分析问题、解决问题的能力,使之具有后期合成师岗位的工作技能。

通过设计拓展的思维训练,提高学生的创造性思维和专业技能。

二、教学目标通过本课程的学习,培养学生具备制作影视后期制作、片头等的基本方法与能力,包括基础动画、画面调色较色、抠像、跟踪、三维层、文字特效、光线特效、插件特效等使用Premiere、After Effects等软件来制作合成影视动画视频。

学习完成之后可有效胜任影视后期的特效合成、片头片尾文字、视频动画等相关工作岗位。

培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。

(一)知识目标(1)了解影视动画剪辑理论及软件平台界面(2)了解影视合成与特效制作的基本概念(3)熟悉后期合成软件的操作界面和常规制作流程(4)掌握后期合成软件的剪辑组接技术(5)掌握后期合成的调较画面色彩的知识(6)理解并掌握后期抠像技术(7)掌握后期制作的文字动画(8)掌握后期合成软件平台的虚拟摄像机和三维图层的使用(9)熟悉后期合成的技术要求(二)能力目标(1)能熟练掌握后期动画合成软件平台的各项模块操作(2)能熟练应用各类音视频进行编辑与剪辑工作(3)能根据项目需求开展影视动画片段的组接(4)能熟练操作后期制作软件Premiere和After Effects(5)能根据项目要求实现动画后期合成(6)能根据镜头要求,完成画面调校色(7)能根据职业岗位要求进行后期动画合成(三)素质目标1.通过参加小组活动,经历团队配合经历,尝试解决同学之间在工作出现的各种问题,以锻炼学生的社会能力;2.具备主动与他人合作的精神,有将自己的见解与他人交流的愿望,敢于坚持正确观点,勇于修正错误,具有团队精神;3.提升学生对影视视频的鉴赏能力;4.树立学生服务意识和敬业精神。

影视后期合成-课程实用标准

影视后期合成-课程实用标准

《影视后期特效合成》课程标准适用专业:计算机多媒体技术课程代码:建议课时数:学分:一本课程的岗位定位与培养目标〔一〕课程面向的职业岗位该课程是依据“计算机多媒体技术专业工作任务与职业能力分析表〞中的影视后期合成工作项目设置的。

其总体设计思路是:着重培养学生影视后期特效编辑能力,具备影视后期编辑特效的知识。

以工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,开展职业能力。

课程构成局部突出职业能力训练,理论知识学习围绕完成工作任务需要进展,融合相关职业某某书对知识、技能和态度的要求。

教学形式可通过校企合作、校内实训基地实习等工学结合、半工半读等实践形式。

教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式重点评价学生的职业能力。

〔二〕本课程的培养目标1课程的〔教学〕知识目标〔1〕了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进展影视特效编辑。

〔2〕能够将AE与其他计算机绘图与动画制作软件结合应用。

〔3〕理解影视片头、栏目包装的后期合成流程,能够独立完成一部完成的影视短片创作。

2课程的专业能力与职业能力目标3课程的专业素质目标〔1〕具备良好的政治素养、道德品质和法律意识〔2〕具备良好的人文科学素养〔3〕具有正确的就业观和创业意识〔4〕具有良好的心理素质和健康的体魄〔5〕具有良好的交流合作能力和团队合作精神〔6〕具备吃苦耐劳、积极进取、敬业爱岗的工作态度二本课程与其他相关课程之间的关系三本课程的主要特色结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的根底,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。

使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。

〔1〕突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。

在热烈的学习气氛中感受AE带给大家的视觉震撼。

〔2〕课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程的理论教学局部、实践教学局部与项目制作局部。

影视后期项目教学课程标准

影视后期项目教学课程标准

《Premiere Pro影视编辑与制作》课程标准1、课程概述《Premiere Pro影视编辑与制作》是计算机动漫专业的一门专业基础课。

本课程全面的介绍了Premiere Pro1.5的使用方法和影视编辑技巧,内容全面,讲解深入浅出,以实例贯穿全文,把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。

本课程的任务是使学生通过本课程的学习,理解影视后期的基本概念和主要功能,掌握影视编辑的使用方法,了解如何进行影视编辑设计,从而为学生以后的学习和工作打下基础。

1.1课程性质开设专业:动漫设计与制作专业考核形式:考试课课程性质:专业课1.2课程基本理念本课程在动漫设计与制作专业课程中是主要课程,起着核心主导地位。

在影视特效动画中是最后一个重要环节,是现实可视化效果的重要手段。

本课程侧重技能培养,要求学生能够独立完成三维动画的合成输出,侧重软件的实践操作能力。

?1.3课程设计思路《Premiere Pro影视编辑与制作》课程设计以广告设计职业能力培养为重点,以服务影视处理、影视广告设计行业的剪辑及特效制作等岗位的实际需求为课程开设的依据。

以Premiere软件和After?Effects 软件的使用为该课程的主要内容,以模块任务为载体,以学生认知能力为标准进行课程的教学。

科学设置课程,使教学内容与职业岗位和工作任务要求相一致。

教学中采取理论、方法、实践、考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、编辑的流程、方法,培养灵活操作、使用Premiere、After?Effects软件各项功能命令进行多种效果制作的能力。

2、课程目标2.1总体目标:本课程是在学生学习过图形图像基本软件Photoshop、Flash等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。

通过本课程的教学,要求学生系统学习Premiere软件的影视特效制作方法,并采用一系列的实例来学习和掌握影视后期制作方法。

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影视后期制作课程标准
课程编号:
课程名称:Aftereffects(AE)
课程类型:专业课
总学时:144
学分:
先修课程:设计素描、装饰色彩、构成、Photoshop、Maya等
一、课程目的与任务
本课程是为媒体传播与制作专业的高年级学生开设的专业选修课,由于之前的课程中同学们已接触到过Premiere,并有一定了解,因此,本门课程主要以After Effects为后期合成工具讲述影视后期合成的基本技术。

通过学习这门课程,学生可以全面了解After Effects中涉及的大部分基础技术,并能创造性地进行特效合成。

它要求选修学生具备一定的图形图像处理知识,建议高年级学生选修
二、课程相关说明
(一)课程简介
Premiere是当前流行的视频编辑软件,After Effects是目前主流的影视后期合成软件,该课程以After Effects为主,以Premiere为辅讲述影视后期特效合成技术。

包括层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术,通过对四十多个针对性实例和1个综合案例的详解,使学生对使用两大软件进行影视后期合成有深入的了解,能在今后的工作中从容面对影视后期工作。

(二)成绩考核与评定
平时成绩30%+考试成绩70%
三、教学内容(192学时)
第一章Maya基础知识(96学时)
第一节
Maya基本操作及应用领域介绍
本节应掌握:对Maya的界面以及视图有一个大致的了解,并掌握一些常用快捷键的操作。

熟悉:菜单、工具架、快捷键和视窗的使用
了解:Maya界面与视图操作
第二节
Maya的建模
本节应掌握:几种建模方式的适用范围
熟悉:1. Revolve 旋转成型命令,2. Loft放样工具,3. Planar成面工具等应用及数值设置
了解:Maya建模的三大方法(NURBS建模、多边形建模及细分建模),分析三大建模的用途及各自的优缺点
第三节
Maya的材质
本节应掌握:Maya的基本材质类型、属性、Maya的贴图类型及其应用
熟悉:Maya的四种基本材质类型及属性熟练掌握,Maya的四种基本材质类型及贴图类型,会制作简单的材质效果实例
了解:材质的概述及材质的基本创建方法
第二章Maya动画(96学时)
第一节
Maya动画概述
本节应掌握:Maya动画相关的界面和菜单
熟悉:Maya 动画中几种动画(关键帧动画、非线性动画、路径动画、运动捕捉动画)的相关概念,动画相关的菜单命令,动画控制、时间滑块、时间范围滑块、播放控制等控制面板的使用,物体属性、编辑动画参数、帧速率等与动画有关的基础知识,关键帧动画、路径动画及简单实例
了解:Maya的动画原理及各种类型动画的创建
第二节
角色动画
本节应掌握:角色动画的概念及基本原理
熟悉:用来控制角色运动和旋转的器的使用,熟练使用这些控制器才能利用它调整出角色的姿势和复杂动作,姿势的变化规律
了解:角色动画主要菜单中的命令
第三节
角色动画姿势的应用
本节应掌握:利用调整角色动画控制器调整角色的复杂的姿势
熟悉:利用关键动画制作一个人行走的动作动画,利用关键动画制作一个人跑动的动作动画,利用关键动画制作一个人从高处跳下来的动画
了解:基本姿势的动画原理
第四节
非线编辑器
本节应掌握:非线编辑器(Trax Editor )在角色动画中的应用,非线形编辑器(Trax Editor )的重要命令和功能
熟悉:非线形编辑器(Trax Editor )的使用,非线性层叠和混合角色动画序列,层叠和混合任何类型的关键帧动画,包括运动吸附和路径动画。

Trax Editor 与Maya的其它功能结合使用,(Trax Editor )在角色动画中的应用,开发复杂角色动画。

以簇变形为例讲解表情动画在角色中的应用
了解:非线形编辑器(Trax Editor )的重要命令和功能
第五节
Maya动力学
本节应掌握:Maya的动力学原理动力学概述、粒子系统及相关的界面和菜单
熟悉:粒子、动力学力场、刚柔体、弹簧等工具在各种动画效果中的应用
了解:Maya动力学原理在动画特效设计、制作中的应用
四、建议使用教材及参考书目
教材:
《Maya动画与特效》,孙立军著,京华出版社,2011年
参考书:
《中文版Maya 2014完全自学教程》,时代印象蔡明秀宋金威编著,人民邮电出版社,2014年8月。

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