基于BS模式的高校运动会管理系统的设计与实现

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基于BS架构的高校教务管理系统设计与实现的开题报告

基于BS架构的高校教务管理系统设计与实现的开题报告

基于BS架构的高校教务管理系统设计与实现的开题报告一、研究背景及意义当前,教育信息化工作得到了广泛的关注和推广。

高校信息化建设成为当前高校发展中的一个重要方面,教务管理系统作为高校信息化建设中的核心平台,为高校的管理与教学服务提供了全面的支持和保障。

高校教务管理系统主要包括课程管理、学生信息管理、成绩管理、考试管理等多个模块,它使教学和管理的信息化实现成为可能,提高教学质量,降低教学成本,提高办公效率,更好地服务社会。

在当前的教育云化趋势下,教务管理系统也向着云化、大数据、智能化的方向发展。

因此,本研究基于BS架构设计高校教务管理系统,旨在摸索一个更加成熟的、高效的教务管理系统开发及应用模式,旨在为高校信息化建设提供一个参考。

二、研究内容和方法1. 研究内容本研究拟设计一个基于BS架构的高校教务管理系统。

主要包括以下模块:(1)用户登录、注册模块(2)学生信息管理模块(3)教师信息管理模块(4)课程管理模块(5)考试管理模块(6)成绩管理模块(7)数据统计模块(8)系统设置模块2. 研究方法本研究将采取如下研究方法:(1)文献调研:本研究将查阅大量相关教务管理系统的现有研究成果及应用案例,探讨教务管理系统的设计和开发方法。

(2)技术方案设计: 本研究将基于BS架构,运用Java、Spring、Mybatis等相关技术,完成系统的功能设计和实现。

(3)系统测试:本研究将对研究所设计的系统进行测试,评估不同方面的性能指标和用户体验。

三、预期研究结果通过本研究的开展,预期取得如下研究结果:(1)设计完成一个基于BS架构的高校教务管理系统;(2)探究和总结教务管理系统的设计规范,促进教务管理系统的标准化和规范化;(3)提高高校管理效率,降低人工成本,为高校带来更为便捷的教务管理服务,为教育信息化的实践提供有益的探索和借鉴。

四、参考文献[1] 董波. 高校教务管理系统的设计与实现[J]. 现代电子技术, 2019(19):76-77.[2] 王瑞. 基于Web平台的高校教务管理系统的设计与实现[J]. 信息技术, 2018(10):66-68.[3] 林旭. 高校信息化建设与教务管理系统的构建[J]. 现代信息化, 2017(4):50-52.[4] 刘露. 基于云计算的高校教务管理系统研究[J]. 现代计算机, 2019(6):100-102.[5] Chen M, Hao Y, Liao X, et al. A Study on the System Design of the College Education Administration Platform[J]. IEEE Access, 2020, 8:99158-99167.。

基于BS的高校大学生学科竞赛大数据管理系统设计与实现

基于BS的高校大学生学科竞赛大数据管理系统设计与实现

基于B/S的高校大学生学科竞赛大数据管理系统设计与实现方伟鉴,曾俊成,唐银翔,叶静(重庆三峡学院,重庆404199)摘要:文章中系统主要是开发一款适用于高校师生使用,方便管理、操作简单、时效性强的学科竞赛平台。

结合学校的实际情况,平台主要功能包含比赛申请,比赛查询,参赛报名、创新项目,实践项目的管理等功能。

系统设计以四种用户入手,采用B/S模式,完成总体设计,数据库设计,师生端的原型设计,功能设计。

关键词:学科竞赛管理;B/S模式;SpringBoot;MySQL数据库中图分类号:TP311.52文献标识码:A文章编号:1673-1131(2019)06-0164-021研究背景随着学校、社会对大学生专业知识运用、实践能力、综合能力的重视程度越来越高。

学校和学生都积极的从多个方面来增强专业知识的运用和实践能力综合能力的提升。

而参加各种学科竞赛,不仅能够促使学生将平时所学的专业知识合理的运用起来,丰富课余生活的同时提高实践能力,还能够让学生增强团队协作能力、沟通能力,与其他高校在竞赛中产生友谊共同进步。

但是,越来越多的同学教师同学参与到各种竞赛中,使竞赛管理的难度日益增加,而且提交资料和申请流程的出错频率增加更一步使管理难度增加。

所以,迫切需要一款操作简单,能够规范流程的竞赛管理平台来帮助教师同学减少申请竞赛的流程难度,将更多的时间精力用来完成竞赛项目。

使用“学科竞赛管理平台”来规范化管理学科竞赛,创新创业项目,毕业设计项目等管理等都能够提高效率。

2功能模块设计学科竞赛是展示高校师生能力的一种重要指标。

为了提升教学实践管理工作效率,学校教师和教师都需要一套定制化的简单快捷的学科竞赛管理系统来提高效率。

通过近几年的探索和实践,重庆三峡学院学科竞赛管理系统开发团队针对学科竞赛管理的特点,开发了高校大学生学科竞赛大数据管理系统。

2.1教师功能模块教师端是该系统的主要管理人员,在使用工程中要能够查询学生提交的各类竞赛信息。

基于BS和CS混合模式的高校运动会管理系统设计与实现毕业论文

基于BS和CS混合模式的高校运动会管理系统设计与实现毕业论文

基于BS和CS混合模式的高校运动会管理系统设计与实现毕业论文目录摘要.......................................... 错误!未定义书签。

ABSTRACT ......................................... 错误!未定义书签。

第一章绪论 (2)1.1选题背景 (2)1.2运动会管理系统的现状及发展 (3)1.3课题研究目的、意义及其主要内容 (6)1.4关键问题 (7)第二章系统总体设计 (7)2.1运动会管理系统总体设计 (7)2.1.1系统的功能设计与业务流程 (8)2.1.2网络结构分析 (8)2.1.3网络操作系统选型 (11)2.2设计系统软件介绍 (11)2.2.1 概述 (11)的构建基础 (12)企业级解决方案 (12)2.3应用需求分析 (14)第三章数据库总体设计 (14)3.1数据库设计 (14)3.1.1设计局部ER模式 (16)3.1.2设计全局ER模式 (16)3.2关系数据库的逻辑设计 (18)3.3关系数据库关系图 (21)3.4数据库操作系统 (22)3.5新建SQL S ERVER 注册 (23)第四章系统详细设计与实现 (25)4.1浏览器实现在线报名功能 (26)4.2服务器上数据库设计 (26)4.3浏览器与服务器之间的连接 (28)4.4浏览器与服务器上数据库访问的实现 (30)4.4.1 数据库的存储过程 (30)4.4.2 在浏览器上注册过程 (31)4.4.3 在浏览器上登陆过程 (33)4.4.4 从浏览页写入服务器的数据库过程 (33)4.4.5 浏览器上信息查询过程 (35)4.4.6 浏览器上信息删除过程 (37)第五章系统测试 (38)结论 (41)致谢 (42)参考文献 (43)附录 (44)第一章绪论1.1选题背景随着计算机技术的飞速发展,计算机在信息管理中的应用的普及,利用计算机实现运动会信息的管理势在必行。

基于BS架构的高校教务管理系统设计与实现

基于BS架构的高校教务管理系统设计与实现

基于BS架构的高校教务管理系统设计与实现摘要教务管理系统是一个专业化的管理平台,涉及学校的量化建设,关系到学校的教育管理水平。

目前各个高校都需要网络化信息化管理学生的成绩和信息,因此文章介绍了利用B/S架构来构建教务管理系统,以方便学生和教师处理日常工作事务,提高工作效益和管理水平。

关键词B/S;Javaweb;教务管理;软件系统“互联网+”时代,各个高校都需要利用网络化信息化的技术来管理学生和教师的信息,因此教务管理系统作为一个学校运作的中心枢纽便应运而生。

教务管理系统可以方便学生和教师处理日常工作事务,实施教学课程的管理,提高工作效益和管理水平,并及时、有序和高效地完成任务。

1教务管理系统的现状和设计思想传统的教务管理模式由于手工操作,费时费力的同时工作效率也不高。

而在信息化的教务管理系统中,系统会提供给用户清晰的导航策略,以方便用户高效地解决自己的业务。

因此开发并推广信息化教务管理系统以取代传统的教务管理方式十分必要。

高校教务管理系统是一个基于JSP+Servlet+JavaBean的B/S模式的系统。

本系统采用视图控制器(MVC)模式,其主要思想是使用一个或多个Servlet作为控制器来接受来自前端的请求。

然后通过JDBC连接到存储数据的数据库,执行与数据库相关的操作,接着再利用JavaBean来封装执行后的结果,并将结果进行保存,最后通过JSP页面来接收并显示派发来的视图。

由此看来,JSP相当于视图,主要用于显示;Servlet相当于控制器的角色,用于接受用户请求,选择视图或进行业务处理;JavaBean组件是此系统的业務模型,其功能主要是为了表示数据。

用户群为在校全体师生,包括学生、教师和管理员。

学生可以登录注册、查看修改个人信息、在线选课、查看自己的成绩并导入PDF文件;教师可以登录注册、查看自己所教授的课程信息、录入管理学生的成绩、查看选择自己课程的学生信息;管理员可以登录、查看、增加、修改、删除学生信息、教师信息以及课程信息,查看学生选课情况,发布教务通知,上传教务文件等。

CS与BS相结合的民族院校运动会管理系统的设计与实现

CS与BS相结合的民族院校运动会管理系统的设计与实现

CS与BS相结合的民族院校运动会管理系统的设计与实现摘要:为实现民族院校校园数字化,提高校运动会管理水平和效率,以MVC结构为设计模式,利用Struts框架,采用Eclipse、JSP作为模块开发工具,使用SQL Server 2005数据库,设计C/S与B/S相结合的民族院校运动会管理系统,实现了运动会管理信息化,优化了数据保存,提高了数据分析查询效率,降低了差错率。

实践表明,系统的用户界面良好,操作简单,运行稳定,具有一定的推广价值。

关键词:校园数字化;C/S;B/S;MVC;JSP;信息管理系统中图分类号:TN915?34 文献标识码: A 文章编号:1004?373X(2016)12?0077?03Abstract:To realize the digitalization of nationalities colleges,and improve the management level and efficiency of the sports meeting,a C/S and B/S based management system for sports meeting of nationality colleges was designed and implemented,in which MVC structure was taken as design pattern,Eclipse and JSP as module development tools,and Struts framework and SQL Sever2005 database were used. On this basis,the informationization of the sports meetingmanagement was achieved,data storage was optimized,the efficiency of data analysis and query was improved,and the error rate was reduced. The user interface of the system is good. It is easy to operate,has stable operation,and is worth popularizing.Keywords:campus digitalization;C/S;B/S;MVC;JSP;information management system随着计算机网络与应用技术的快速发展,学校对信息化的要求越来越高,校园数字化建设已成为评价一个综合性大学现代化发展水平的重要标准[1]。

基于BS架构的高校教务管理系统的设计与实现

基于BS架构的高校教务管理系统的设计与实现

密级:工程硕士专业学位论文(设计)题目基于B/S架构的高校教务管理系统的设计与实现作者张云龙完成日期20 年月日培养单位指导教师琚生根指导教师工程领域软件工程授予学位日期20 年月日基于B/S架构的高校教务管理系统的设计与实现软件工程领域研究生张云龙指导老师琚生根随着高等院校的办学规模日益扩大化,生源也相应的日益增多,因此对学生和教师的管理也越来越复杂,教学管理方面的要求也逐渐提高,为了提高学校的教学管理水平,迫切需要开发一个教育系统管理软件,以此来解决各个高校对于教学管理的燃眉之急。

教学管理系统是一个专业化的管理平台,能够实现对教师日常工作和学生的综合成绩的评估。

因此可以看出,教学管理系统是一个学校所有工作的重点,它的好坏关系到整个学校的量化建设。

教育管理系统只有适应学校的发展,具有灵活性,可靠性,可维护性等优势才能更好的为学校教学服务,提高办学的质量和水平。

因此学校要想提高管理水平,实现更加科学高效的管理,力求开发适合本学校教学管理要求的软件系统是十分必要的。

本高校教务管理系统采用软件工程的设计思想,对该系统从前期材料收集、需求分析、可行性研究、总体设计、详细设计、系统编码以及系统测试进行了详尽细致的研究。

在系统的开发设计中,应用了当今市面流行的开发框架,数据库方面使用了微软的SQL Server 2008,同时加入了一些JavaScript 脚本和JQuery框架技术,最终实现基于B/S架构的高校教务管理系统。

与同类教务管理系统相比,该高校教务管理系统的主要特色如下:1、系统功能完善,界面友好大方,实现了从学生基本信息管理、教学计划管理、教务排课管理、学生选课管理、班级管理、学生作业管理、学生成绩管理、教师教学质量评价管理、高校财务管理以及系统维护等各环节自动化操作,配合强大的系统检索功能,能够实时了解高校教务工作的最新进展。

2、系统除了具有一般教务管理系统所具有的功能外,还创新性的增加了学生教学意见反馈功能、教学质量评价系统、成绩图形化统计功能、成绩核算计算器、作业评价系统等多项特色功能。

基于BS模式的教务管理系统的设计与实现

基于BS模式的教务管理系统的设计与实现

参考内容
基本内容
随着高校规模的不断扩大和信息化建设的不断深入,高校教务管理系统的设 计与实现变得尤为重要。本次演示将介绍一种基于BS架构的高校教务管理系统的 设计与实现方法,旨在提高教务管理的效率和质量,为学生和教师提供更好的服 务。
需求分析
高校教务管理系统主要包括学生信息管理、教师信息管理、课程信息管理、 选课管理、成绩管理等功能模块。在用户界面设计方面,要求系统具有友好的交 互界面,方便用户进行操作;在系统稳定性方面,要求系统具有高可用性和高可 靠性,能够保证24小时不间断服务;在数据管理方面,要求系统具有强大的数据 存储和处理能力,能够处理大量数据。
2、数据库操作
数据库操作主要通过MySQL数据库实现,使用PHP语言进行连接和操作。在实 现过程中,采用预处理语句和参数化查询等技术,确保数据安全性和性能。
3、逻辑处理
逻辑处理是系统实现的核心,本次演示采用PHP语言实现业务逻辑。通过对 用户请求的分析和处理,调用数据库操作及其他相关模块,实现系统的各项功能。
3、界面设计
界面设计要求简洁明了、易于操作,本次演示采用HTML5、CSS3和 JavaScript等技术进行界面设计,使用户能够快速完成操作。
1、界面绘制
界面绘制采用HTML5和CSS3技术,使用户界面更加美观、易于操作。在实现 过程中,利用JavaScript技术实现动态效果和交互效果,提高用户体验。
3.3.数据库实现
数据库是整个系统的核心,需要保证数据的安全性和可靠性。我们可以使用 MySQL等关系型数据库管理系统来存储和管理数据,并使用JDBC等接口与后端服 务器进行交互。在数据库设计中,需要保证数据的一致性和完整性,并需要对数 据进行索引和优化。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ

基于BS架构的高校教务管理系统的设计与实现

基于BS架构的高校教务管理系统的设计与实现

密级:工程硕士专业学位论文(设计)题目基于B/S架构的高校教务管理系统的设计与实现作者张云龙完成日期20 年月日培养单位指导教师琚生根指导教师工程领域软件工程授予学位日期20 年月日基于B/S架构的高校教务管理系统的设计与实现软件工程领域研究生张云龙指导老师琚生根随着高等院校的办学规模日益扩大化,生源也相应的日益增多,因此对学生和教师的管理也越来越复杂,教学管理方面的要求也逐渐提高,为了提高学校的教学管理水平,迫切需要开发一个教育系统管理软件,以此来解决各个高校对于教学管理的燃眉之急。

教学管理系统是一个专业化的管理平台,能够实现对教师日常工作和学生的综合成绩的评估。

因此可以看出,教学管理系统是一个学校所有工作的重点,它的好坏关系到整个学校的量化建设。

教育管理系统只有适应学校的发展,具有灵活性,可靠性,可维护性等优势才能更好的为学校教学服务,提高办学的质量和水平。

因此学校要想提高管理水平,实现更加科学高效的管理,力求开发适合本学校教学管理要求的软件系统是十分必要的。

本高校教务管理系统采用软件工程的设计思想,对该系统从前期材料收集、需求分析、可行性研究、总体设计、详细设计、系统编码以及系统测试进行了详尽细致的研究。

在系统的开发设计中,应用了当今市面流行的开发框架,数据库方面使用了微软的SQL Server 2008,同时加入了一些JavaScript 脚本和JQuery框架技术,最终实现基于B/S架构的高校教务管理系统。

与同类教务管理系统相比,该高校教务管理系统的主要特色如下:1、系统功能完善,界面友好大方,实现了从学生基本信息管理、教学计划管理、教务排课管理、学生选课管理、班级管理、学生作业管理、学生成绩管理、教师教学质量评价管理、高校财务管理以及系统维护等各环节自动化操作,配合强大的系统检索功能,能够实时了解高校教务工作的最新进展。

2、系统除了具有一般教务管理系统所具有的功能外,还创新性的增加了学生教学意见反馈功能、教学质量评价系统、成绩图形化统计功能、成绩核算计算器、作业评价系统等多项特色功能。

基于BS的高校科研项目管理系统的设计和实现毕业论文

基于BS的高校科研项目管理系统的设计和实现毕业论文

毕业设计(论文)题目:基于B/S的高校科研项目管理系统的设计和实现福建工程学院本科毕业设计(论文)作者承诺保证书本人郑重承诺:本篇毕业设计(论文)的内容真实、可靠。

如果存在弄虚作假、抄袭的情况,本人愿承担全部责任。

学生签名:年月日福建工程学院本科毕业设计(论文)指导教师承诺保证书本人郑重承诺:我已按有关规定对本篇毕业设计(论文)的选题与内容进行了指导和审核,该同学的毕业设计(论文)中未发现弄虚作假、抄袭的现象,本人愿承担指导教师的相关责任。

指导教师签名:年月日目录1选题背景............................................................ 错误!未定义书签。

1.1课题的来源 (2)1.2课题在国内外的概况 (2)1.3课题主要研究和解决的问题及技术要求 (2)1.4课题的目的和意义 (3)2开发工具和应用技术简介 .............................................. 错误!未定义书签。

2.1J AVA S ERVER P AGES简介 ............................................. 错误!未定义书签。

2.2J AVA B EAN简介..................................................... 错误!未定义书签。

2.3STRUTS简介 ..................................................... 错误!未定义书签。

2.4M Y S QL S ERVER 5.1简介.............................................. 错误!未定义书签。

2.5M Y E CLIPSE 6.5简介................................................ 错误!未定义书签。

基于BS结构的运动会管理系统的设计与实现

基于BS结构的运动会管理系统的设计与实现

据维护和管理。四、总结语本次演示介绍了一种基于BS结构的运动会管理系统 的设计与实现方法该方法具有以下优点: 1、实现了运动会的数字化管理提高 了管理的效率和准确性; 2、提供方便快捷的数据查询和处理方式减少了人工 操作量并提高了数据的准
确性和可信度; 3、系统安全性高稳定性可靠保障了系统的正常运行和使用安 全性; 4、采用BS结构实现方便维护和管理并且可扩展性强适合于大规模的使 用和推广应用前景广阔。相信本系统的实现与应用能够为学校的运动会管理带 来更加高效、准确、便捷的服务。
一、系统需求分析
1、功能需求
运动会管理系统应该具备以下功能:
(1)学生报名:学生可以在线报名参加运动会,包括个人报名和团体报名两 种方式。
(2)信息录入:可以录入参赛学生信息、运动会项目信息、比赛成绩等信息。 (3)成绩统计:能够统计各个参赛选手的成绩,并可以导出到Excel等格式。
(4)数据查询:可以查询比赛 成绩、参赛选手信息等数据。
3、数据库优化:根据实际应用情况,建立合适的索引,提高查询效率。采用 分区、分片等技术,处理大数据量的存储和管理。
结论
基于BS架构的四川田径学校运动会管理系统设计与实现,实现了运动员信息管 理、比赛成绩录入与查询、裁判员信息管理、观众信息管理等核心功能,满足 了四川田径学校在运动会管理方面的需求。通过BS架构的应用,使得系统具有 良好的可维护性和可扩
二、系统设计
1、系统架构设计
本系统采用BS结构,即浏览器-服务器结构。用户通过浏览器访问系统,后台 采用SQL Server数据库进行数据存储和访问。系统架构图如图1所示。
图1系统架构图
2、功能模块设计
本系统主要包括以下几个功能模块:
(1)学生报名模块:该模块包括个人报名和团体报名两种方式,学生可以在 线选择参加的项目并提交信息,同时需要选择参赛时间、地点等信息。

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。

为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。

本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。

二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。

2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。

3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。

4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。

5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。

三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。

2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。

3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。

4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。

四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。

2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。

3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。

4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。

5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。

五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。

2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。

3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。

4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。

5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。

六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。

高校运动会管理系统的设计与实现毕业论文

高校运动会管理系统的设计与实现毕业论文
Abstract:
With more and more in formati on tech no logy in man ageme nt and exte nsive applicati on,Man ageme nt in formati on system impleme ntatio n, tech no logy has gradually matured.Management information system is an evolving new discipline,Any one unit to
郑州大学毕业设计(论文)
题 目:
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教 师的指导下进行的研究工作及取得的成果。 尽我所知,除文中特别加 以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研 究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历
成熟。管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地
把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。
本文介绍了在Microsoft Visual C++ 6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而
上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析某一校运会管理系统的不足, 创建了一套行之有效的计算机管理学校运动会的方案。文章介绍了学校运动会管理信息系统
而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体, 均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日 期:
指导教师签名:日 期:
使用授权说明
本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现

毕业设计说明书运动会管理系统的设计与实现学院:专业:学生姓名:学号:指导教师:2012 年 6 月摘要运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。

运动会管理系统要做到确保准确性,同中文摘要时也要求具有很高的时效性。

所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。

本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。

其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。

本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。

该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。

通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。

关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术AbstractIt is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary to establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways.This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting.Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus”Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology目录摘要 (I)ABSTRACT ........................................................................ I I 目录......................................................................... I II 引言 (1)1.1课题的背景和意义 (1)1.2运动会管理系统设计原则 (1)1.3运动会管理系统设计思路 (1)1.4系统的开发平台及开发语言 (2)第二章系统分析 (4)2.1运动会管理系统的整体预览 (4)2.1.1赛前阶段 (4)2.1.2赛中阶段 (4)2.1.3赛后阶段 (4)2.2系统的需求分析 (4)2.2.1系统的功能需求 (5)2.2.2系统的角色管理 (6)2.3系统的性能分析 (7)2.3.1系统的快速反应 (7)2.3.2友好的人机界面 (7)2.3.3系统高度的开放性和扩充性 (7)2.3.4系统的安全性 (8)2.4业务流程图 (8)2.5数据流程图 (9)2.6规范性要求 (10)第三章运动会管理系统的设计 (12)3.1系统总体结构设计 (12)3.1.1系统的体系结构 (12)3.1.2系统的功能结构 (13)3.1.3 系统功能模块 (14)3.2数据库设计 (16)3.2.1数据库概念设计 (16)3.2.2数据库的逻辑设计 (18)3.3运动会管理系统的安全设计 (21)3.4代码设计 (22)3.5处理过程设计 (23)3.6输入输出设计 (25)第四章运动会管理系统的具体实现 (28)4.1登录、注册模块的设计与实现 (28)4.2报名模块的设计与实现 (33)4.3裁判记录成绩模块的设计与实现 (34)4.4查询模块的设计与实现 (38)第五章系统测试 (43)5.1测试目标 (43)5.2测试用例及结果 (43)结论 (45)参考文献 (47)致谢 (48)附录A (使用手册) (49)附录B (代码) (50)引言1.1课题的背景和意义伴随着互联网的快速发展,当今社会已经进入网络时代,计算机网络已成为社会和经济发展的强大动力。

校园运动会管理系统的设计与实现

校园运动会管理系统的设计与实现

校园运动会管理系统的设计与实现
陈立
【期刊名称】《电子制作》
【年(卷),期】2022(30)13
【摘要】近年由于运动会项目和参赛人数繁多,处理运动会相关数据不但费时费力,而且影响运动会举行进度和质量。

本文采用B/S模式、Java语言、MySQL数据库等技术对校园运动会管理系统进行开发设计,以提高校园运动会的质量和效率,形成一个方便、高效的管理系统,方便师生应用。

【总页数】4页(P45-48)
【作者】陈立
【作者单位】西京学院信息工程学院
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.基于B/S架构的校园运动会成绩管理系统设计与实现
2.对设计校园运动会管理系统的认识
3.高校田径运动会信息管理系统的设计与实现
4.基于SSM框架的运动会管理系统的设计与实现
5.大型运动会场地信息管理系统的设计与实现
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高校运动会管理系统的设计和实现摘要:随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。

管理信息系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存要发展,要高效率地把内部活动有机地组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理信息系统。

本文介绍了在Microsoft Visual C++ 6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。

通过分析某一校运会管理系统的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学校运动会的方案。

文章介绍了学校运动会管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主要模块的算法,本系统界面友好,操作简单,比较实用。

关键字:管理信息系统学生管理Microsoft Visual C++ 6.0应用University Games Management SystemAbstract:With more and more information technology in management and extensive application,Management information system implementation, technology has gradually matured.Management information system is an evolving new discipline,Any one unit to survive is to develop and efficiently to organically organize internal activities, it must be established with its own characteristics to adapt to the Management Information System.This article describes the Microsoft Visual C + + 6.0 environment, a "master plan from top to bottom, bottom-up application development," the strategy development process of a management information system.Management system by analyzing the deficiencies of a sports meeting, create a set of effective computer management school sports programs. This article introduces school sports management information system of parts, including feasibility analysis, business process analysis; system design part of the system functions mainly introduced the design and database design and code design; system implementation part describes the algorithm several components , The system interface is more friendly, more simple, more practical.Key Words:Management information service Student Management The application of Microsoft Visual C++ 6.0目录1.概述 (3)1.1系统概述 (3)1.2 系统及需求分析 (3)1.2.1 系统需求 (3)1.2.2可行性分析 (3)1.2.3工作环境的介绍 (3)1.3系统的功能简介 (5)1.3.1 项目规划 (5)1.3.2系统管理模块: (5)1.3.3报名模块: (5)1.3.4查询模块: (6)1.3.5成绩录入与修改模块: (6)1.3.6打印模块: (6)1.4系统开发的目标 (6)2. 系统分析 (6)2.1数据存储分析:实体联系图 (6)2.2功能分析:功能层次图 (8)3.系统设计................................................................... (9)3.1软件模块结构设计 (9)3.1.1系统方案确定 (9)3.1.2软件结构设计 (9)3.2数据库设计 (9)3.2.1 本系统中所涉及到的主要实体共有九个数据表: (10)4.系统的功能 (15)4.1系统登陆界面: (15)4.2系统主界面: (16)4.3学生报名界面: (17)4.4学生成绩录入与修改界面: (18)6.全文总结 (20)致谢 (21)参考文献 (22)附录 (23)前言管理系统是由管理者与管理对象组成的并由管理者负责控制的一个整体。

管理系统因具体对象不同而千差万别,可以是科学的、经济的、教育的、政治的等。

管理系统的整体是由相对独立的不同部分组成的。

这些部分可以按人、财、物、信息、时间等来划分,也可以根据管理的职能或管理机构的部门设置来划分。

管理工作者如果看不到整体中的各个组成部分就看不清楚整体的结构和格局,就会造成认识上的模糊,从而在工作上分不清主次。

同时任何管理系统都是变化发展着的,而且任何变化和发展都会表现为管理的具体任务和管理目标的实现条件的变化。

目前市场上充斥着各种各样的系统管理软件,这是由于社会的快速发展以及各种管理软件管理能力的不断提高而形成的。

在这样的背景下,我通过对学校运动会的调查与研究发现可以开发一个高校运动会管理系统。

以实现对高校运动会的更有效的管理,使参加与观看学校运动会的师生得到更为方便的服务。

1.概述1.1系统概述本学校运动会管理系统可以说是一个综合性的学校运动会管理系统,这它集成了学校运动会学生管理系统、学校运动会教工管理系统、学校运动会成绩管理系统、器材管理系统等多种功能,因而具有较强的实用性和先进性。

1.2 系统及需求分析1.2.1 系统需求通过调查,要求系统需要有以下功能:⑴由于操作人员的计算机知识普遍较差,要求有良好的人机界面;⑵由于该系统的使用对象多,要求有较好的权限管理;⑶原始数据修改简单方便,支持多条件修改⑷方便的数据查询,支持多条件查询;⑸在相应的权限下,删除数据方便简单,数据稳定性好;⑹数据计算自动完成,尽量减少人工干预;1.2.2可行性分析由于本系统管理的对象单一,都是在校学生及教工,且每个数据内容具有较强的关联性,涉及的计算过程不是很复杂。

因此,比较适合于采用数据库管理。

且学校用于学生管理的微机都是PIII以上的机器,在存储量、速度方面都能满足数据库运行的要求。

在技术难度方面,由于有指导老师的指导和相关参考文献,特别是网上资料,特别是参考其它程序的功能,因此完全可以实现。

本系统的设计是在Windows XP中文版操作系统环境下,使用Microsoft Visual C++ 6.0中文版开发成功的。

数据库是MIS中的重要支持技术,在MIS 开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品较多,每种产品都具有各自的特点和适用范围,因此,在选择数据库时,应考虑数据库应用的特点及适用范围。

1.2.3工作环境的介绍Visual C++ 6.0是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。

它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美。

在Visual C++环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。

总的来说,Visual C++ 6.0具有以下特点:可视化编程:用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。

如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。

有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。

Visual C++ 6.0提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。

只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。

Visual C++ 6.0自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。

面向对象的程序设计Visual C++ 6.0支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言不完全相同。

在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual C++ 6.0则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。

在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual C++ 6.0自动生成对象的程序代码并封装起来。

每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。

结构化程序设计语言Visual C++ 6.0是在C++语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。

Visual C++ 6.0其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。

Visual C++ 6.0通过事件来执行对象的操作。

一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。

例如,命令按钮是一个对象,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击“(CLICK)事件,而在产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。

在用Visual C++ 6.0设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。

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