两点透视原理及单体画法说课讲解
透视讲义
1.一点透视网格画法 一点透视网格画法
2.两点透视网格的画法 两点透视网格的画法
二、网格法作鸟瞰图基本方法
掌握了网格的透视画法,我们就可用网格法来作鸟瞰图了。其基 本步骤为: 1.首先确定基线GL,视平线HL,主视点Vc灭点F或FX和FY和量点 M或MX和MY。 2.运用前述方法绘制与平面网格相应的网格透视图。 3.目估景物各控制点在方格网上的位置,并按照透视规律,将它 们定位到透视网格相对应的位置上,即得景物的基透视图。 4.在基透视的一侧作一集中真高线。根据各景物在基透视中的位 置按照透视规律,求作各景物的透视高。然后运用表现技法加深 景物,擦去网格线及一些看不到的线,最终完成鸟瞰图。
第2节 透视图基本画法 节
(一)视线法作图原理
(二)视线法作图方法 用视线法作透视图, 用视线法作透视图 , 可以归结为以下三 步 , 即 : 首先求作物体的方向轮廓线的灭 点和迹点, 点和迹点 , 再利用灭点和迹点求出物体的 基透视图, 基透视图 , 最后利用真高线画出各部分高 从而完成整个物体的透视作图。 度 , 从而完成整个物体的透视作图 。 下面 分别介绍两点透视和一点透视的视线作图 法。
END
二、画面的选择 当视点相对于景物的位置不变时,无论画面远或近,所得的透视形象是 一致的,只是大小不同而已。所以,作图时可利用移动画面的方法来改 变透视图的大小。但是,当画面与景物之间的夹角即偏角发生改变时, 透视图也有较大变化。如图12-26所示,当偏角较小时,主立面的方向轮 廓线的灭点较远,水平透视线收敛平缓,该立面就显得特别宽阔。通常 画面与主立面之间的夹角采用30º左右为宜。
视距对透视图的影响。从图中可知,视距过大,灭点就远,从而导致 水平线透视收敛过缓,立体感就差,且画图也不便。而视距过小,则灭 点太近,水平线透视收敛过快,从而导致透视形象失真。因此,确定适 当的视距对透视图形象的逼真与生动关系极大。 此外,为了保证视角大小的恰当,还要注意使视点的位置位于画面中 间的1/3的范围以内。 视高即视点到基面的距离。不同的视高会得出不同的透视效果。一般 视高可按人的眼高(1.5~1.8cm)来定。有时视高的确定还与景物的总 高有关。若景物较高,可适当提高视高;若景物较低,则适当降低视高, 以使景物上下两条水平透视线收敛匀称。此外,视高还与透视图想表述 的内容有关。有时为了表达景物的高耸雄伟,需要降低视高;有时为了 扩大地面的透视效果,要提高视高。如在园林设计中常常采用的鸟瞰图, 其视点要高于景物。因为园林设计要求透视图能展现相当多的设计内容, 能体现群体特征,因此其视点位置要在景物上界面的上方。
室内手绘(两点透视讲解)
(一)求量点M1、M2方法一
一.定出真高线(墙角线)AB,作出H.L。根据画面需要, 过A、B两点作出两面墙的
○ 透视(两个正交的面角度约l50。为佳),在H.L上得到V.P1 和V.P2 两个消失点。
二.找出V.P1、V.P2的中点C,画弧交AB延长线于0点。 三.以V.P2为圆心,V.P2 0为半径画弧相交于H.L得到点
M1;以V.P1为圆心,V.P1 0
○ 为半径画弧交H.L于点M2。
(二) 求量点M1、M2方法二
作平行于H.L 的任意 一条水平线CD。
01
以CE、DE作圆弧,
交于任意水平线上的 03
两点。
以CD为直径作半圆
02 与真高线AB延伸线
相交于E。
这两点分别通过B点
04 延伸到H.L上,即得
到M1、M2。
网格作图法步骤
已知条件:一房间长5000mm,宽4000mm,高3000mm,以此为例做室内两点透视 图。
1. 按比例画出高为3000mm的墙角线AB(真高线),在AB上距离1.6米处画出视平线 H.L,并任意确定灭点VP1、VP2,画出上下墙线。以V.P1-V.P2为直径画半圆,交 AB延长线于E0。然后分别以VP1、VP2为圆心,各点到E0的距离为半径画圆,分别 叫H.L于M1、M2。
分别由各个尺寸点向V .P1、V .P2作透视线,即作出透视地网格。在地网格中分别找出家具 等的平面位置,并分别竖垂线。
由真高线定出家具、天花板 等高度尺寸,分别向左右消 失点
V .P1、V .P2连线,画出细 部,即用量点法作出室内成 角透视图。
三、快速作图法步骤
绘制一条水平线,确定 为视平线H.L,在H.L 线上画一条垂线AB, 并在AB线的两侧,H.L 线上一远一近确定两个 灭点V.P1和V.P2.从 V.P1向A、B点分别引 线并延伸,同样由V.P2 向A、B点引线并延伸, 这EF,确定DC线和EF线位置的原则为使 ABCD和ABFE在视觉上看起来像两个相等的正方形。平分AB四等份,再通过 这些等分点向V.P1和V.P2连线,与ABCD的对角线交于1、2、3点,过这些点 作垂线与BC相交,从V.P2点向这些交点引线并延伸;同理求得BF线上的交点, 得出一个正方体的透视网格。
透视(一点透视两点透视)ppt课件
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
两点透视空间的画法
04
两点透视的注意事项
注意透视的准确性
确保画面中的物体在透视上准确无误,遵循近大远小的原则 ,避免出现明显的透视错误。
在绘制过程中,要经常使用辅助线来检查和调整物体的透视 关系,以确保画面的透视准确。
注意物体的比例关系
在两点透视的空间中,由于透视的影响,物体的大小和比 例会发生改变。因此,在绘制时要特别注意物体的比例关 系。
在灯光设计中,利用两点 透视可以更好地表现灯光 的投射方向和效果,为室 内营造出舒适的光环境。
在工设计中的应用
产品效果图
工业设计师使用两点透视 来绘制产品效果图,以展 现产品的外观和立体感。
机械部件设计
在机械部件设计中,利用 两点透视可以更好地表现 部件的立体结构和相互关 系。
包装设计
在包装设计中,通过两点 透视表现产品的立体效果 和层次感,提升产品的视 觉吸引力。
两点透视空间的画法
目录 CONTENT
• 两点透视的基本概念 • 两点透视的画法 • 两点透视的应用 • 两点透视的注意事项 • 两点透视的练习与提高
01
两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
特性
在两点透视中,物体的垂直线仍 然垂直,而水平线会随着距离的 增加而逐渐向两个消失点倾斜。
在景观设计中,两点透视可以用来表 现景观的远近关系和空间感,使画面 更具深度和层次。
在室内设计中的应用
01
02
03
室内效果图
室内设计师常常使用两点 透视来绘制室内效果图, 以展现室内空间的结构和 布局。
家具布置
通过两点透视表现家具在 室内空间中的位置和角度, 有助于更好地进行室内装 饰和布局。
建筑透视概述一点透视两点透视
31
图8 平面图形的透视特征及其画法
32
(1)选定一张图纸即画面 P,根据给定的条件或要 求在适当的位置画出基线 GL和视平线HL如右图的上 半部所示。 (2)在画面P的下方画出基 面G上的所有投影。
33
(3)过e点作ef1∥ad、ef2∥ab分别与GL相交于f1、f2, 过f1、f2作投影连线分别与画面P上的视平线HL
画面平行,叫做平行透视。或者说方形物体,存在着
与画面平行的面,所产生的的透视现象都叫做平行透 视。
高
hP
长
s°
宽
S
g
h
s
g
H
58
二、平行透视的透视规律 (一)平行透视只有一个主向灭点——主点。
主点
h
h
2
1 3
59
(二)正平行六面体包含主点时,只能看到一个面,即只 能看见正面,这是一个特殊的现象(图3-2)。由于这 时的透视形象不能反映其实体,因此在表现正六面时 要尽量避免。画室内景画的平行透视时也同样包含主 点,但因为看到的是正六边形体的内部(图3-3)。
12
点的透视规律之二: 点的透视与该点的基透视同在
一条垂直于基线GL的竖线上。
13
(3)位于画面P上的点(例如B),它的透视B与本身重合; 它的基透视b也与基面投影b重合,并且落在基线GL上。
图1-3 点的透视规律
14
点的透视规律之三 在画面上的点,它的透视与本 身重合;它的基透视也与基面投 影重合,并且落在基线上。
线的灭点与主点Vc重合
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(3) 与画面相交的一般位置直线有两种情况: ①前低后高直线的灭点F1在视平线上的上方,称为天际 点;
两点透视怎么画?教你透视的基本法则及绘画技巧
两点透视怎么画?教你透视的基本法则及绘画技巧两点透视两点透视是指视平线上有两个消失点,下图所⽰的⽴体结构有两个消失点,两个⾯都⽤斜线绘制,强调了进深感。
根据两点透视所绘制的⽴体结构如下图所⽰,长⽅体的两组直⽴⾯都不与画⾯平⾏,⽽是形成⼀定的夹⾓式的透视,所以两点透视也叫作成⾓透视。
如左图所⽰,图中的长⽅体只有直⽴的棱边平⾏于画⾯,因⽽是直⽴原线,它们的透视仍然保持直⽴并相互平⾏,没有消失点,只发⽣长短的变化。
另外两组⽔平的棱边,都与画⾯斜交,它们的透视分别集中消失于视平线两侧的消失点上。
与⼀点透视相⽐,两点透视更适合表现视觉冲击⼒较强的建筑场景。
绘制建筑时,⾸先要找到最适合这个建筑场景的表现视⾓。
两点透视的⾓度,对表现建筑具有借鉴意义。
⼀栋别墅,经过两点透视的表现,其体积感与进深感得到了充分的表现。
在绘制⼀个具有明显的两点透视的室内场景时,要先确定场景表现的⾓度和内容。
可以简单勾画出透视的各种参考线,以便规范其透视的准确性。
在表现室内场景时,通常使⽤两点透视法来表现室内的⼀⾓。
丰富的透视变化让这个室内场景的空间有很强的进深感,其真实感也得到了充分表现。
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草图透视分析图A所⽰草图中的透视关系是错误的,图中别墅右侧的棱边虽然与画⾯斜交,但是它们的透视却没有消失在⼀点上(说明画⾯中存在两条或两条以上的视平线,这种透视关系是错误的,因为画⾯中只存在⼀条视平线)。
图B所⽰草图中的透视关系是正确的,图中直⽴的棱边平⾏于画⾯,它们的透视仍然保持直⽴并相互平⾏,只发⽣长短的变化。
另外,⽔平的棱边都与画⾯斜交,它们的透视分别集中消失于视平线两侧的消失点上。
透视学两点透视演示文稿
作业练习
• 1.内容:对建筑进行成角透视写生。 2.要求: ①要根据所讲授的成角透视概念、状态、特点、 规律对建筑物选择合适角度进行观察写生。 ②根据所选角度与眼睛位置高度,合理确定视平 线所处于建筑物部位的高度与两个余点所代表的 基本消失方向。 ③写生后要进行规范整理(可参照教材中的“测量 直棍”方法),使建筑物透视变化准确。 ④完成8开纸作业
• 1、正方形透视形两直立边仍是垂直线,两水 平边消失了距点。
• 2、地位左右不同的透视变化:越靠近距点所 见的面积越窄。
四、立方体成角透视原理
• 1、立方体在视平线上左右移动。仅见左右 两面,顶底两面有一面与画者眼等高时, 这一面成水平线,与视平线重叠。
• 2、立方体高低移位,离开视平线时,可见 左右两面及顶面或底面,共计可见三个面 。
体为例)
• 1.边棱呈两种状态,有一种原线——垂直边,有一 种变线——成角边,分左右两组。
• 2.产生两个灭点——余点,是左右两组纵深成角边 的灭点,故称二点透视。两个余点在心点两侧的视 平线上形成,由于观察角度的变化,决定了成角透 视的余点在视平线上的位置是可移的
• 3.立方体各个平面都含有成角边,都发生形变,左 右成角边与画面成角互为90°余角(又称余角透视 ),两个侧立面,成角大的一侧离余点近,缩得窄 ;而另一侧成角小离余点远,展得宽;水平面离视 平线近窄远宽,与视平线相贴时被压缩为水平直线 。
透视分析
• 对学生作业进行透视分析,最常见的问题 是,或同向成角边消失不集中,形成多余 点问题;或余点高度不统一,形成多视平 线问题等。 见以下正误对照图例:
简述美术的三大透视的具体知识点
美术的三大透视具体知识点:一、一点透视1.定义:一点透视是通过一点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:一点透视原理是通过将物体上各点连线延伸至观察者的一点,形成透视图,从而使得物体的远近、大小呈现出透视效果。
3.应用:一点透视常用于画一些远处的建筑物或者景物,能够使得画面更具有立体感。
二、二点透视1.定义:二点透视是通过两个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:二点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至两个观察点,水平线段在两个观察点之间等分,形成透视图,从而使得物体的立体感更加明显。
3.应用:二点透视常用于画一些立体的建筑物或者道路,能够更加准确地表现出物体的远近和立体感。
三、三点透视1.定义:三点透视是通过三个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。
2.原理:三点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至三个观察点,同时将水平线段延伸至其中两个观察点,形成透视图,能够更加准确地表现出物体的远近和高度。
3.应用:三点透视常用于画一些较高的建筑物或者角度较大的场景,能够更加准确地表现出物体的远近和高度,画面更具有冲击力和立体感。
在绘画中掌握好透视的知识点,可以更好地表现出画面的空间感和立体感,使得作品更加生动和真实。
透视是美术创作的重要基础知识,希望大家能够认真学习并灵活运用在实际的绘画创作中。
对于美术而言,透视是一项至关重要的技巧。
它通过艺术家对物体的远近、大小和高度的准确表现,使作品呈现诞辰动的立体效果。
而透视又分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的场景和表现手法。
一、一点透视一点透视是最简单的透视方法之一,它是通过一个观察点来观察物体。
这个观察点可以理解为画面上的一个点,艺术家将物体上的各点通过观察点作连线延伸,从而形成透视图。
这种透视方法通常被应用于绘画中远处的景物或建筑,因为它能够让画面更具有立体感。
《两点透视画法》课件
在静物画中,两点透视画法可用于 表现物体的远近、大小关系,以及 画面中的空间感。
在动画制作中的应用
1 2
角色动画
在动画制作中,两点透视画法用于创建角色的立 体感和动作的动态效果,使角色更加生动逼真。
场景动画
在场景动画中,两点透视画法用于构建场景的空 间关系和透视效果,增强动画的视觉冲击力。
3
《两点透视画法》ppt课件
目录
• 透视画法简介 • 一点透视画法 • 两点透视画法 • 透视画法的实际应用 • 透视画法的练习与提高
01
透视画法简介
透视画法的定义
01
透视画法是一种通过几何原理和 线性透视技术,在二维平面上表 现三维空间感的绘画方法。
02
它利用线条的延伸、汇聚和消失 ,以及物体在不同距离和角度下 的变化,创造出深度和空间感。
提高绘画技能和艺术表现力
掌握透视画法需要练习和实践,有助于提高绘画技能和艺术表现力 。
在设计和建筑领域的应用
透视画法在设计和建筑领域中广泛应用,用于表现设计方案和建筑 物的外观、空间布局等。
02
一点透视画法
一点透视的原理
一点透视的原理是当一个物体与观察者之间存在一个平行面时,物体在透视画面上 会形成一个消失点,这个消失点通常位于视平线上。
确定物体的轮廓
根据平行线的交点,确定物体 的轮廓和形状。
填充阴影和细节
根据光线的方向和物体的质感 ,填充阴影和细节,增强立体
感和表现力。
一点透视的应用实例
建筑绘图
在建筑绘图中,一点透视 常被用来表现建筑物的外 观和立体感。
游戏设计
在游戏设计中,一点透视 常被用来表现游戏场景的 广阔和深度。
广告设计
大远小的两点透视(成角透视)原理
大远小的两点透视(成角透视)原理全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:大远小的两点透视,也称为成角透视,是一种常见的透视法之一,在绘画和建筑设计中有着广泛的应用。
这种透视法通过两个消失点来创造出远近大小的效果,使画面更具有立体感和空间感。
下面就让我们来深入探讨一下大远小的两点透视原理。
我们需要了解什么是消失点。
在透视法中,消失点是一个虚拟的点,用来表示平行线在远处汇聚的位置。
而在大远小的两点透视中,有两个消失点,分别位于画面的两侧。
这两个消失点决定了画面中物体的远近大小关系。
在大远小的两点透视中,一个消失点用来表示物体在横向上的远近关系,另一个消失点用来表示物体在纵向上的远近关系。
通过这两个消失点的配合,画家可以更加准确地表现出物体的远近大小,使画面更加真实和立体。
当物体在远处时,它们会向着两个消失点逐渐缩小;而当物体在近处时,它们会向着两个消失点逐渐放大。
这种透视效果使画面中的物体呈现出透视效果,让观者感受到空间的深度和立体感。
值得注意的是,大远小的两点透视并非只适用于绘画领域,实际上在建筑设计中也有着广泛的应用。
通过大远小的两点透视原理,建筑师可以更加准确地表现出建筑物在空间中的位置和大小,帮助客户更好地理解设计方案。
第二篇示例:大远小是一种常见的透视法,也称为成角透视,它主要通过将物体绘制在不同远近距离上,来表现物体的大小差异。
在这种透视法中,远处的物体看起来比较小,而近处的物体看起来比较大。
本文将介绍大远小的两点透视原理。
我们需要了解两点透视的基本概念。
在二维平面上,我们可以通过两点来确定一个透视系,分别称为透视中心点1和透视中心点2。
这两个点会决定物体在透视图中的大小和位置。
当物体远离透视中心点时,它看起来会比较小;而当物体靠近透视中心点时,它看起来会比较大。
通过调整物体与两个透视中心点的距离,我们可以实现大远小的效果。
大远小的透视法在绘画、建筑和设计中都有广泛的应用。
在绘画中,通过运用大远小的原理,可以增强画面的立体感和深度感,使观众感受到空间的远近和真实性。
建筑透视-概述、一点透视、两点透视
点的透视规律之二: 点的透视与该点的基透视同在 一条垂直于基线GL的竖线上。
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(3)位于画面P上的点(例如B),它的透视B与本身重合; 它的基透视b也与基面投影b重合,并且落在基线GL 上。
图1-3 点的透视规律
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点的透视规律之三 在画面上的点,它的透视与本身 重合;它的基透视也与基面投影 重合,并且落在基线上。
一般来说,形体所有表面的形状在这种投影图都 发生了变形,因此作图时关键之处是要遵循透视投 影作图的基本规律,解决好度量问题。
本课程将介绍透视的基本概念、术语和符号,以 及绘画透视图最基本的方法——视线法和度量法。
2
第一节 透视的基本知识
透视图是用中 心投影法作出的投影, 其形成过程大致上如 图所示:
55
第二章 平视时方形景物的平行透视 (一点透视)
56
第一节 平行透视的形成、特点和透视规律
一、平行透视的形成和特点 各种物体,不管它们的形状结构多么复杂,都可归
纳在一个和数个正 平行六面体内。它 们都具有长、宽、 高三组主要方向的 轮廓线,这些轮廓 线与画面可能平行, 也可能不平行。
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以立方体为例,如果立方体有两组主向轮廓线与 画面平行,叫做平行透视。或者说方形物体,存在着 与画面平行的面,所产生的的透视现象都叫做平行透 视。
高
hP
长
s°
宽
S
g
h
s
g
H
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二、平行透视的透视规律 (一)平行透视只有一个主向灭点——主点。
主点
h
h
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(二)正平行六面体包含主点时,只能看到一个面,即只 能看见正面,这是一个特殊的现象(图3-2)。由于这 时的透视形象不能反映其实体,因此在表现正六面时 要尽量避免。画室内景画的平行透视时也同样包含主 点,但因为看到的是正六边形体的内部(图3-3)。
基础美术详细教案(透视)
基础美术详细教案(透视)第一章:透视基础1.1 透视的定义和作用解释透视是一种表现空间深度的绘画技巧强调透视在美术创作中的重要性1.2 透视的基本原理介绍平行透视和成角透视的概念解释一点透视和两点透视的差异1.3 透视图形的绘制步骤演示如何绘制一个简单的透视图形指导学生通过观察和测量来绘制透视图形第二章:一点透视2.1 一点透视的原理解释一点透视的特点和应用场景强调一点透视的简洁性和效果2.2 一点透视的绘制方法演示如何运用一点透视绘制图形指导学生通过一点透视绘制自己的作品2.3 一点透视的实际应用提供一些一点透视的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己的一点透视作品第三章:两点透视3.1 两点透视的原理解释两点透视的特点和应用场景强调两点透视的复杂性和效果3.2 两点透视的绘制方法演示如何运用两点透视绘制图形指导学生通过两点透视绘制自己的作品3.3 两点透视的实际应用提供一些两点透视的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己的两点透视作品第四章:空间感和深度感的表现4.1 空间感和深度感的概念解释空间感和深度感在透视中的重要性强调透视对空间感和深度感的表现作用4.2 空间感和深度感的绘制方法演示如何通过透视表现空间感和深度感指导学生通过透视表现自己的作品中的空间感和深度感4.3 空间感和深度感的实际应用提供一些空间感和深度感的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己在作品中表现空间感和深度感的作品第五章:透视在实际作品中的应用5.1 透视在风景画中的应用解释透视在风景画中的重要作用强调透视在表现风景画中的空间感和深度感5.2 透视在静物画中的应用解释透视在静物画中的重要作用强调透视在表现静物画中的空间感和深度感5.3 透视在人物画中的应用解释透视在人物画中的重要作用强调透视在表现人物画中的空间感和深度感第六章:透视中的物体比例与形态6.1 透视对物体比例的影响解释在透视中物体比例如何随着远近变化强调掌握透视中物体比例的重要性6.2 透视中物体的形态变化介绍透视中物体形态如何随着视角变化指导学生如何绘制透视中的物体形态6.3 实践练习:透视中的物体比例与形态提供练习题,让学生在给定的透视图中填充物体检查学生的作品,提供反馈和建议第七章:建筑透视7.1 建筑透视的基本原理解释建筑透视的概念和作用强调建筑透视在建筑设计中的重要性7.2 建筑透视的绘制方法演示如何绘制建筑透视图指导学生通过建筑透视绘制自己的作品7.3 建筑透视的实际应用提供一些建筑透视的实例作品供学生参考鼓励学生创作自己的建筑透视作品第八章:透视中的光影处理8.1 透视中光影的作用解释光影在透视中的重要性强调光影处理对透视作品的影响8.2 透视中光影的绘制方法演示如何通过透视处理光影指导学生通过透视处理自己的作品中的光影8.3 实践练习:透视中的光影处理提供练习题,让学生在给定的透视图中添加光影检查学生的作品,提供反馈和建议第九章:透视作品的评价与分析9.1 透视作品的评价标准介绍评价透视作品的方法和标准强调评价透视作品的重要性9.2 透视作品的分析方法介绍分析透视作品的方法和技巧指导学生如何分析透视作品9.3 实践练习:透视作品的评价与分析提供一些透视作品供学生评价和分析检查学生的评价和分析结果,提供反馈和建议第十章:拓展透视技巧与应用10.1 透视的变形与夸张解释在透视中如何运用变形与夸张强调变形与夸张在透视作品中的效果10.2 透视与其他绘画技巧的结合介绍如何将透视与其他绘画技巧结合指导学生如何运用透视与其他绘画技巧创作作品10.3 透视在创新作品中的应用提供一些创新透视作品的实例供学生参考鼓励学生运用透视创作创新作品重点和难点解析1. 透视的基本原理:理解透视的概念和作用,以及透视的基本原理,如平行透视和成角透视,是一点透视和两点透视的基础。
两点透视概念和特点
两点透视——透视特点与表现方式讲解
两点透视又称成角透视,是指任何一个面都与视频线不平行的正方形或者长方形物体形成的透视现象。
当立方体与垂直画面构成一定的夹角关系时(不包括0度、90度、180度角,这样的立方体与画面构成了平行透视),称之为成角透视。
两点透视的特点包括:
1.有两个消失点。
2.立方体的两个侧面与画面形成一个夹角(不包括0度、90度、180度)。
3.立方体的任何一个体面都失去正方形的特征,而展生透视缩形变化。
4.与画面形成一定角度的两组结构线中,与地面垂直的依然垂直,与画面形
成一定角度的两组分别向两端汇集,消失于两个余点。
希望以上信息可以帮到你。
两 点 透 视
第二步:通过B 点作平行线即基 线G.L,在基线 上按比例分出房 间的尺度网格 5000*4000,分 别置于AB的左 右两侧。从M1、 M2引线各自交于 左右两侧墙线。 交点就是透视图 的尺度网格点。 通过这些点分别 向左右灭点引线 即求得了该房间 的透视网格,在 AB上量取真是 高度便可作出室 内两点透视图。
第四步:求出建筑的 仰视透视图 拉高基线,调整与视 平线的高差,画出 G.L’线,在G.L’线上 搁置立面图,从立面 图引真高线并与灭点 V.P1和V.P2连接,得 到建筑的透视线,这 些透视线与a、b点引 出的垂线相交,并连 接这些交点就得出了 该建筑的仰视透视图。
三、快速作图法步骤
第一步:绘制一条水平线,确定为视平线H.L,在H.L线上画一条垂 线AB,并在AB线的两侧,H.L线上一远一近确定两个灭点V.P1和 V.P2.从V.P1向A、B点分别引线并延伸,同样由V.P2向A、B点引线并 延伸,这样就画出了地面线及天棚线。
第二步:以O’为 圆心,O’A和O’B 为半径画圆,在 P.P线上交得A0和 B0,同样,分别 以V.P1’和V.P2’为 圆心,以各点到 E0的距离为半径 画圆,在P.P线上 就求得了量点M1 和M2
第三步:从A0‘和 B0’作垂线,在G.L 上交得A0和 B0 , 同样在H.L上求得 M1和M2。连接A0 和M2,与O-V.P1交 于a点,同理求得b 点。画出建筑立面 图并置于G.L上, 从立面图引真高线 交O-O’于C点, OC即为该建筑透 视图中的真高线。 从C向V.P1和V.P2 连线(透视线), 分别与a、b点的垂 线相交,连接这些 交点就做出了建筑 的俯视角度透视图。
二、量点作图法步骤 量
建筑物长3米,宽2米,高2米,以此为例 做建筑两点透视图。
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两点透视应用 (手绘设计)
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两 点 透 视(成 角 透 视)
两点透视常见错误
Байду номын сангаас
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两点透视原理及画法
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
《密德尔哈尼斯的林荫道》
霍贝玛(荷兰)
两 点 透 视(成 角 透 视)
两点透视:物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度, 而每组有一个消失点,共有两个消失点,也称成角透视。二点透视图面效 果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。缺点是,角度选择不好易产 生变形。