人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案
人教版小学三年级美术下册《第1课水墨游戏》教学设计
人教版小学三年级美术下册《第1课水墨游戏》教学设计一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版小学三年级美术下册的第一课,本课的主要内容是让学生初步了解和掌握水墨画的基本技巧,通过游戏的方式让学生体验水墨画的趣味性,培养学生的创新意识和实践能力。
教材中包含了大量的图片和案例,让学生在欣赏和模仿的过程中提高自己的审美水平和绘画技巧。
二. 学情分析三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们已经掌握了基本的绘画技巧,但仍需在实践中不断提高。
对于水墨画,他们可能比较陌生,但好奇心强,愿意尝试新事物。
因此,在教学过程中,教师需要注重引导学生积极参与,激发他们的学习兴趣。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本技巧,如水墨的浓淡、运笔的快慢等。
2.培养学生创新意识和实践能力,提高学生的审美水平。
3.培养学生团队协作精神,提高学生沟通表达能力。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的基本技巧,能够创作出富有创意的水墨画作品。
2.教学难点:如何引导学生运用水墨画技巧,创作出具有个性和趣味性的作品。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场演示,让学生直观地了解和掌握水墨画技巧。
2.游戏法:通过水墨游戏,让学生在实践中体验水墨画的趣味性。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,提高学生的团队协作能力和沟通能力。
4.评价法:采用自评、互评、教师评等方式,鼓励学生,提高学生的自信心。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画教材、示范作品、画具(毛笔、墨、纸、水等)。
2.学生准备:画具(毛笔、墨、纸、水等)、作品展示板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生的学习兴趣。
2.呈现(10分钟)教师现场演示水墨画的基本技巧,如水墨的浓淡、运笔的快慢等,让学生直观地了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,尝试运用水墨画技巧进行绘画,教师巡回指导。
4.巩固(10分钟)学生相互交流、讨论,分享自己的绘画心得,教师点评并给予指导。
三年级下美术教学设计-水墨游戏-人教新课标
三年级下美术教学设计 - 水墨游戏 - 人教新课标一. 教学目标1.知识目标:了解水墨画的基本技法和风格特点,掌握运用水墨改变熟悉事物形象的方法。
2.能力目标:通过绘画创作锻炼学生的观察能力、想象力和创造力,培养学生的审美意识。
3.情感目标:培养学生的团队合作精神,增强学生的学习兴趣,提升学生对美的热爱和追求。
二. 教学内容本次美术活动的主题为“水墨游戏”。
学生们将运用水墨画的技法和自己的想象力,创作与其想象相符的画作。
1.初步概念:老师向学生们介绍水墨画和水墨画的技法。
让学生们了解中国画的特点和风格,进一步激发学生的兴趣和创意。
每个学生用橡皮泥或其它可塑材料,自己模具一个印章,作为本次活动的工具。
2.游戏准备:将学生分成若干组,每组三人左右。
每组之间可以展开竞赛游戏。
将印章、印泥、水墨、毛笔分别放在每组的中央位置。
同时,还需要一些备选素材,例如:萌卡通、小动物等。
3.绘画创作:老师向学生展示几张水墨画作品,引导学生们理解水墨画的特点和表达方式。
然后老师告诉学生,每组选择一个素材进行创作,并且规定时间和要求。
4.游戏规则:比赛开始,每组成员依次尝试用自己的印章在纸上印出一个与图像相似的形象,用笔添上细节,然后在印象中加上框架和花纹。
这样他们就可以获得相应的分数。
游戏时间为60分钟,每个学生都必须参与创作。
5.创作结束:比赛时间结束,评选出每组中最好的一张作品,展示在班级中,并组织评选最佳作品。
三. 教学方法1.讲解法:老师向学生们介绍水墨画和水墨画的技法,让学生们了解中国画的特点和风格,进一步激发学生的兴趣和创意。
2.展示法:老师向学生展示几张水墨画作品,引导学生们理解水墨画的特点和表达方式。
3.合作学习法:将学生分成若干组,进行创作比赛,互相帮助,检查、修改对方的作品。
4.自主探究法:学生们可以自由地选择素材和创作方式,发挥自己的想象和创意。
四. 教学过程1.课前准备1)准备必要的教学手段和材料,包括水墨画作品展示、印泥、毛笔、纸、备选素材等。
第1课 水墨游戏(教案-)2023-2024学年美术三年级下册-人教版
第1课水墨游戏(教案)2023-2024学年美术三年级下册-人教版一、教学内容本课为三年级下册“造型·表现”学习领域的内容。
通过水墨游戏,让学生感受笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,体验水墨画的趣味性。
教材展示的水墨作品,有的以点造型,有的以线造型,有的以面造型,给学生丰富的视觉感受,引导学生用水墨画出心中的美丽世界。
二、教学目标1. 知识与技能:初步了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
2. 过程与方法:通过观察、体验、描绘等活动,培养创新意识,提高艺术表现力。
3. 情感、态度和价值观:体验水墨画的乐趣,激发对中国传统绘画艺术的热爱。
三、教学难点1. 如何引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
2. 如何运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
四、教具学具准备教具:多媒体课件、教材、示范作品、笔墨纸砚等。
学具:毛笔、宣纸、墨汁、国画颜料、调色盘、毛毡、吸水布等。
五、教学过程1. 导入:引导学生欣赏生活中的美丽景色,激发学生对美的追求。
展示教材中的水墨作品,让学生初步感受水墨画的魅力。
2. 新课学习:引导学生观察、体验、发现水墨画的趣味性。
通过讲解、示范,让学生了解笔、墨、水、色在宣纸上产生的变化,掌握水墨画的技法。
3. 学生练习:鼓励学生大胆尝试,用墨或墨与颜色画出心中的美丽世界。
教师巡回指导,及时给予评价与鼓励。
4. 展示与评价:学生展示自己的作品,相互交流、欣赏、评价。
教师总结学生的表现,提出改进意见。
5. 课堂小结:总结本节课的学习内容,强调水墨画的趣味性和技法。
布置课后作业,鼓励学生继续探索水墨画的世界。
六、板书设计1. 课题:第1课水墨游戏2. 教学目标:了解水墨画的趣味性,掌握基本技法,画出心中的美丽世界。
3. 教学难点:观察、体验、发现水墨画的趣味性,运用笔墨技巧表现心中的美丽世界。
4. 教学内容:笔、墨、水、色在宣纸上的变化,水墨画的技法。
5. 教学过程:导入、新课学习、学生练习、展示与评价、课堂小结。
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案(大全5篇)
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案(大全5篇)第一篇:人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案课题:水墨游戏课时:1 课时课堂类型:造型表现教学目标:1、尝试使用中国画的工具,材料。
2、理解墨的焦、浓、重、淡、清。
3、培养学生热爱民族传统艺术。
教学重难点:1、理解、掌握工具材料的使用。
2、焦、浓、重、淡、清的画法。
3、工具的使用。
4、用笔、用墨的训练。
教具学具:毛笔、生宣纸、砚台、画毡、墨、装水的瓶子等。
教学过程:一、组织教学:检查学生用具准备情况二、讲授新课:1、导入:教师出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生实行欣赏。
2、让学生直观理解什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。
3、新授:教师边实践边介绍中国画的工具材料。
(1)毛笔:羊毫(软)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
(2)墨汁:一得阁、中华;墨块:收藏、欣赏。
(3)纸:生宣纸:吸水性强、画写意画用;熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。
(4)砚台:收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
4、在理解工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。
三、学生作业,教师辅导:1、练习,探索、体验焦、浓、重、淡、清的画法。
2、画一幅有浓、淡变化的水墨画。
教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
四、小结:表扬优秀作业五、组织学生清理卫生,教育学生热爱环境卫生。
课后反思:从这节课的教学效果来看,在新课改的教学中,强化学生的创造性思维很重要。
但是在美术课堂中,我体会美术教学不能忽视教师的教,因为它是使学生获得技能营养的好时机,教师的演示作用,能够让学生很直观的了解绘画技巧和绘画方法,但是应该注意的是不能把学生教“死”了,没有创造性。
应该是让学生在学习基本的绘画技法后,鼓励学生大胆的创作,从中体会一下中国画艺术的博大精深,了解中国画的笔墨情趣。
没有技能技巧的自主探究是低效的,甚至是空谈。
三年级下册美术教学设计-第1课《 水墨游戏》人教版
三年级下册美术教学设计-第1课《水墨游戏》人教版一、课程概述本节课主要教授三年级下册美术课程的第一课《水墨游戏》,通过学习这节课,学生们将会了解到中国水墨画的基本知识,掌握水墨画的基本技法,并能够在游戏娱乐中锻炼自己的创意思维和实际动手操作能力。
二、教学过程1. 知识点讲解本章节的重点在于对水墨画进行介绍和讲解。
首先要让学生们了解水墨画的基本特点:黑白对比,线条简洁,用笔遵循静中带动,厚重之风格。
然后讲解水墨画的基本工具:墨汁、毛笔、宣纸等。
最后要给学生展示一些水墨画作品,让他们能够感受到水墨画的魅力和独特性。
2. 操作训练本节课的主要目的是让学生们通过游戏,操作起来沉浸在学习中,加深对水墨画的理解。
首先,为学生们准备一些毛笔和墨汁,并进行一些基础的技法练习,如:点、横、竖、撇、捺等。
然后,通过游戏方式,让学生们在墙壁上或者宣纸上涂抹、描绘喜欢的图案,从而锻炼学生的实际操作能力和想象创意。
3. 创意发挥在学生们掌握了一些基本技法后,可以将他们分成小组,要求每个小组设计一个自己的图案,并且能够将这个图案用水墨画画出来,以展现小组成员的想象创意和操作能力。
在小组活动过程中,教师可以点评、表扬、指导,以帮助学生更好地发挥自己的创意想象。
4. 作品展示在游戏和创意发挥环节结束之后,可以让小组代表向全班同学展示自己所设计的图案和画作,让全班同学共同欣赏和评价,并为优秀的作品予以表扬和奖励。
在作品展示过程中,可以让学生们相互协作,学会欣赏、评价和鼓励。
三、教学评估为了更好地提高教学质量,教师需要对本节课的教学效果进行评估。
评估方式可以采取写作、画画等多种形式,让学生通过书写或绘图等方式,表达他们对本节课程的学习体验和感想。
在教学过程中,教师也可以通过观察、听讲等方式,来评估学生们的学习情况,以便及时调整教学策略。
四、小结本节课是三年级下册美术课程的第一课,主要介绍了水墨画的基本知识和技法,并通过游戏和创意发挥等环节,锻炼学生的创意思维和实际操作能力。
人教版美术三年级下册《第1课 水墨游戏》教案1
人教版美术三年级下册《第1课水墨游戏》教案1一. 教材分析《第1课水墨游戏》是人教版美术三年级下册的一节课。
本节课主要让学生初步了解和掌握水墨画的基本技法,培养学生的观察力、想象力和创造力。
教材内容主要包括水墨画的基本工具、材料和简单的技法,以及如何进行水墨游戏创作。
通过本节课的学习,学生能够体验水墨画的趣味性,提高对美术的兴趣和热爱。
二. 学情分析三年级的学生大多数是第一次接触水墨画,对于水墨画的知识和技巧了解较少。
但这个年龄段的学生好奇心强,求知欲旺盛,对于新鲜事物充满好奇。
同时,他们具有一定的绘画基础,能够快速掌握基本的绘画技巧。
因此,在教学过程中,教师需要注重激发学生的兴趣,引导他们观察、实践和探索,从而提高他们的绘画技能和创造力。
三. 教学目标1.让学生了解水墨画的基本工具、材料和技法。
2.培养学生对水墨画的兴趣和热爱,提高学生的审美素养。
3.引导学生通过观察、实践和创作,提高学生的绘画技能和创造力。
4.培养学生合作、交流和分享的良好习惯。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握水墨画的基本工具、材料和技法,创作出有趣的水墨游戏作品。
2.教学难点:如何引导学生观察和表现生活中的事物,培养学生的创造力和想象力。
五. 教学方法1.示范法:教师通过现场示范,让学生直观地了解和掌握水墨画的技法。
2.游戏法:将水墨画创作融入游戏中,激发学生的兴趣和创造力。
3.讨论法:引导学生相互交流、讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
4.评价法:教师和学生共同评价作品,提高学生的审美素养和自我认知能力。
六. 教学准备1.教师准备:水墨画教材、示范作品、画具、颜料等。
2.学生准备:画纸、画笔、颜料等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些水墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生对水墨画的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师向学生介绍水墨画的基本工具、材料和技法,并进行现场示范,让学生直观地了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,尝试运用水墨画技法进行绘画实践。
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案
人教版三年级下册美术《水墨游戏》教案教学目标:1. 了解水墨画的基本知识和特点。
2. 学习和掌握水墨画的基本技法。
3. 通过创作水墨画,培养学生的观察力和想象力。
教学重点:1. 学习水墨画的基本知识和特点。
2. 学习和掌握水墨画的基本技法。
教学难点:1. 学生创作水墨画时的观察力和想象力。
教学准备:1. 教学课件和资料。
2. 水墨画纸和画笔。
3. 水墨颜料和水盒。
教学过程:Step 1: 导入新课1. 师生先互相问好,并介绍今天的美术课内容。
2. 让学生观察身边的物体,询问他们最喜欢什么动物,并为什么。
3. 引入水墨画的概念,告诉学生今天要学习水墨画。
Step 2: 讲解水墨画的基本知识和特点1. 通过课件展示和解释水墨画的基本知识和特点,包括用水墨画的材料、表现效果等。
2. 让学生提出对水墨画的疑问,解答学生的问题。
Step 3: 学习水墨画的基本技法1. 示范水墨画的基本技法,如浸泡、匀色、坠墨、点染、写白等。
2. 让学生跟随老师一起操作,学习和掌握水墨画的基本技法。
Step 4: 学生创作水墨画1. 给学生提供准备好的水墨画纸和画笔。
2. 让学生选择自己喜欢的动物,想象并绘制在纸上。
3. 鼓励学生尽量运用所学的技法,创作自己的水墨画作品。
Step 5: 学生展示和交流作品1. 让学生展示自己的水墨画作品,并向大家分享自己的创作过程和思路。
2. 大家可以共同欣赏和讨论作品,互相交流学习。
Step 6: 总结课程内容1. 回顾今天所学的水墨画的基本知识和技法。
2. 鼓励学生总结今天的收获和体会。
Step 7: 作业布置1. 布置作业:让学生回家后继续创作自己的水墨画作品,并在下节课展示。
2. 提醒学生按时完成作业,带好自己的画作。
Step 8: 课堂小结1. 确保学生对今天的水墨画课内容有基本的了解和掌握。
2. 鼓励学生在日常生活中多观察,多欣赏艺术作品。
以上就是一堂以《水墨游戏》为主题的三年级下册美术课教案的设计。
人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思
人教版(2012)小学美术三年级《水墨游戏》教学设计及反思一、教材分析《水墨游戏》是人教版(2012)小学美术三年级下册中的一课,属于“造型·表现”学习领域。
本课旨在通过水墨游戏的方式,让学生感受中国传统水墨画的魅力,学习基本的水墨画技法,并在游戏中培养创意思维和审美能力。
二、教学目标1. 知识与技能:-让学生了解水墨画的基本材料和工具,如毛笔、墨汁、宣纸等。
-学会基本的水墨画技法,如点、线、面的运用。
2. 过程与方法:-通过观察、体验和实践,让学生感受水墨画的韵味和变化。
-培养学生的动手能力和创造力,鼓励他们在游戏中探索水墨画的表现方式。
3. 情感态度与价值观:-激发学生对中国传统水墨画的兴趣和热爱。
-培养学生的审美能力和创新意识,促进个性发展。
三、教学重难点1. 教学重点:-掌握水墨画的基本技法,如墨色的浓淡变化、笔触的轻重缓急。
-引导学生通过游戏的方式体验水墨画的乐趣。
2. 教学难点:-如何引导学生有效地将游戏与水墨画技法结合,创作出富有个性的作品。
-如何培养学生对水墨画的审美情趣和创作兴趣。
四、学情分析三年级的学生正处于好奇心强、想象力丰富的年龄阶段,对新鲜事物充满兴趣。
他们已经具备了一定的绘画基础,但对于水墨画这种传统艺术形式可能还比较陌生。
因此,在教学中需要注重激发学生的学习兴趣,通过游戏化的方式引导他们逐步掌握水墨画的基本技法。
五、教学方法和策略1. 教学方法:-采用启发式教学法,通过提问和引导的方式激发学生的学习兴趣。
-运用示范教学法,教师现场示范水墨画技法,让学生直观感受。
-小组合作法,鼓励学生相互合作、交流,共同探索水墨画的奥秘。
2. 教学策略:-创设轻松愉快的课堂氛围,让学生在游戏中学习、在快乐中成长。
-注重学生的个体差异,因材施教,鼓励每个学生都能找到自己的创作方式。
-充分利用多媒体教学资源,展示优秀的水墨画作品,拓宽学生的视野。
六、教学过程1. 导入新课:(1)通过展示几幅水墨画作品,让学生感受水墨画的韵味和美感。
人教三下美术第1课水墨游戏教案
人教版美术三年级下册美术第1课
水墨游戏教案
一、教学目标:
知识目标:让学生知道画家用水墨画表现画意的方法;
技能目标:能体验到水墨画颜色变化产生的效果;
情感目标:培养学生对美术的兴趣,激起学生对生活的热爱;
二、教学重难点:
教学重点:从感性上理解水墨画的表现方法;
教学难点:提升学生美术创作能力;
三、教学准备:
老师准备:课件
学生准备:毛笔、水彩笔、一瓶水、砚台、墨汁、宣纸
四、教学过程:
一、激趣导入:
师:水墨画是我们的国粹,是我们古代优秀文化的传承。
师:下面就让我们一起学习今天的内容,(板书)《水墨游戏》。
二、认识水墨画:
师:课件出示作品《荷花小鸟》和《泼墨山水》,请同学们仔细观察后想一想:画家是如何运用水墨来表现自己的创作意图的?
生:仔细观察,分组讨论,老师巡回指导。
生:分组发言。
师总结:同学们说的很好,(板书)画家是通过水墨的浓淡和干湿来表现自己的创作意图的。
三、体验水墨创作:
师:请同学们分别用干湿浓淡四种不同的墨在宣纸上点一点,然后观察他们的不同。
生:进行实践,老师巡回指导。
师:请同学们分别用干湿浓淡四种不同的墨在宣纸上画一条线,然后观察他们的不同。
生:进行实践,老师巡回指导。
师总结:(板书)可见水墨在不同的状态下产生的视角效果是不同的。
四、作业布置:
请同学们根据今天所学的知识在家长的帮助下,创作一幅简单的水墨画到下节美术课进行展示。
三年级下册美术教案-1《水墨游戏》人教版
1《水墨游戏》一.教学目标:1.认识了解中国传统绘画的工具和材料,掌握运笔用墨的基本方法,并用中国传统绘画的方法画一幅水墨作品。
2.在开放式的笔墨游戏中体验感受笔墨变化,体会水墨画的趣味,运用水墨的多种形式发挥想象力组织新的画面。
3.通过学习,激发学生传承优秀传统美术文化的愿望和热爱生活,热爱大自然的情感,培养他们的探索精神和创新意识。
二.教学重难点:重点:学习中国传统绘画,基本的运笔用墨方法,表现墨色浓淡干湿的变化。
难点:体会水墨画的独特韵味,感受画面意境。
三.教学准备:教师:笔、墨、纸、砚、毛毡等工具和材料,课件及相关图片资料。
学生:宣纸,毛笔,墨汁、墨盘、毛毡、笔洗等水墨画工具。
四.教学过程:(一)导入:通过观察桌子上的工具,引导学生认识到这是画水墨画的工具,以此让学生通过玩一玩水墨游戏,探索笔墨世界的精彩,激发学生学习水墨画的兴趣。
(二)新授:1.说工具通过课题,引导学生认识到本节课的两个主角——水和墨。
继而引发学生思考:要想玩好水墨游戏还需要哪些工具的帮助?并通过摸一摸、看一看的方式让学生了解它们的作用。
毛笔:笔毛软软的,滑滑的。
笔杆直直的,硬硬的。
宣纸:生宣比普通纸薄,吸水性好。
墨盘:盛放墨汁。
古代砚台。
笔洗、毛毡等。
2.玩水墨(1)通过沾满水墨的毛笔站着走和趴着走,让学生感受两种动作画出来线条的效果,认识到中锋——画的线条细,侧锋——画的线条粗。
(2)让学生沾满水墨一直画下去,感受笔墨带来的干湿变化。
(3)教师演示笔墨的浓淡变化,并让学生了解墨的五种色彩。
(4)通过变魔术的方式,让学生感受破墨法呈现的艺术效果。
3.赏水墨通过欣赏大师作品《荷花小鸟》、《泼墨山水》,感受大师的笔墨用法及及作品韵味,让学生感受作品留白方法的运用及远近虚实的表现方法。
欣赏同龄人作品,拓宽创作思路。
(三)画水墨让学生大胆运用墨线、墨点、墨块在宣纸上画出具有浓淡干湿变化的画面。
学生创作,教师巡回指导。
(四)展水墨通过水墨长卷的方式对学生作品进行展览,并让学生说说自己作品的想法,学生自评、互评、师评相结合进行评价。
三年级下册美术教案-《第1课 水墨游戏》人教版
三年级下册美术教案-《第1课水墨游戏》人教版教学内容本课教学内容为《第1课水墨游戏》,旨在引导学生初步认识并掌握水墨画的基本技法,体验水墨画的独特魅力。
课程将教授学生如何使用毛笔、墨汁、宣纸等基本工具,以及如何运用水墨画的基本技法进行创作。
教学目标1. 让学生了解水墨画的基本特点,掌握水墨画的基本技法。
2. 培养学生对水墨画的兴趣,提高学生的艺术欣赏能力。
3. 培养学生的创新意识和实践能力,鼓励学生进行个性化创作。
教学难点1. 水墨画技法的掌握,如浓墨、淡墨、干墨、湿墨等。
2. 学生对水墨画特点的理解和运用。
3. 学生个性化创作的引导和指导。
教具学具准备1. 教具:PPT、视频、示范作品等。
2. 学具:毛笔、墨汁、宣纸、颜料、调色盘、水桶等。
教学过程1. 导入:通过PPT展示水墨画作品,引导学生欣赏并感受水墨画的魅力。
2. 讲解:介绍水墨画的基本特点、工具和技法,并进行示范。
3. 实践:学生按照教师的要求,进行水墨画的创作实践。
4. 评价:学生展示作品,教师进行评价和指导。
5. 总结:对本节课的内容进行总结,强调重点和难点。
板书设计1. 《第1课水墨游戏》2. 内容:水墨画的基本特点、工具、技法、创作步骤等。
作业设计1. 作业内容:根据本节课所学,进行一幅水墨画的创作。
2. 作业要求:运用所学技法,表现个性化的主题。
课后反思本节课通过引导学生了解和体验水墨画,培养了学生对水墨画的兴趣和欣赏能力。
在教学过程中,教师应注重示范和指导,帮助学生掌握水墨画的基本技法。
同时,鼓励学生进行个性化创作,培养学生的创新意识和实践能力。
在今后的教学中,教师还需不断探索和改进教学方法,以提高教学效果。
在教学过程中,教师应关注学生的学习情况,及时发现问题并给予指导。
例如,学生在使用毛笔时可能出现握笔姿势不正确、用墨不均匀等问题,教师应及时指出并示范正确的操作方法。
此外,教师还应鼓励学生进行创新和尝试,例如在作品中运用不同的技法、颜色等,以培养学生的艺术表现力和创造力。
三年级美术下册《水墨游戏》优质教案 教学设计
《水墨游戏》教案【学习领域】造型·表现【课时建议】1课时【教学目标】知识和技能:了解水墨用具的使用方法及水墨的基本特点。
了解基本的用笔、用墨方法,并尝试完成一幅水墨画小品。
过程与方法:在教师的启发指导下,学习尝试用水墨组织画面。
能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造型练习。
情感、态度与价值观:通过水墨游戏的实践活动,让学生感受中国传统文化的独特魅力,培养学生热爱民族传统艺术的感情,树立民族自豪感。
【教学重点】在自主探究的游戏中体验笔、墨在宣纸上的变化,感受水墨画独特的艺术魅力。
【教学难点】大胆尝试水墨画的多种表现方法,画出水墨的墨韵,体验创造的乐趣。
【教具学具准备】教具:名家水墨作品,课件;笔墨纸砚等工具和材料。
学具:毛笔、墨、纸(生宣和图画纸)、砚等工具。
【教学过程】(学前准备:学生分组,教师指导学生把水墨画工具材料进行整理摆放。
)一、新课导入师:请同学们欣赏几幅作品,说一说这属于什么画?(欣赏几幅白石老人作品。
)出示视频:《青蛙》。
生:中国画、水墨画。
师:大家想不想用水墨来做游戏呢?(设计意图:通过欣赏水墨作品,引起学生的兴趣。
)二、新课讲授(一)学生实践体验。
1.请学生分别在生宣纸上作画和在图画纸上作画,观察有什么不同?交流并说一说宣纸的特性和笔墨的变化。
初步了解宣纸和毛笔的特征。
2.分小组合作做一个笔墨游戏。
要求先由部分同学在宣纸上用墨画点画线,其他同学与前面同学接力画,分享水墨游戏的快乐。
(设计意图:通过亲身实践,让学生体会宣纸、水、墨三者之间的奇妙关系,对水墨画产生深深的兴趣的同时,能更多的发现其中的奥秘。
)(二)教师演示绘画方式。
师:我们对这些“新朋友”有了一个大致的了解,接下来请同学们跟我这样做:1.执笔、调墨。
师示范:宣纸平放在课桌上,拿起毛笔,提醒学生注意执笔姿势,毛笔在手中转一转,动一动,然后用毛笔蘸水,把笔中多余的水分用手指抿出去,也可以用宣纸拭去部分水分。
人教版三年级美术下册《第1课水墨游戏》教案
在教学内容方面,我注意到有些学生对水墨画的历史背景和文化内涵表现出强烈的好奇心。因此,在今后的课程中,我打算适当增加一些关于水墨画历史和文化的讲解,让学生在掌握技巧的同时,也能更好地了解和传承这一传统艺术。
1.理论介绍:首先,我们要了解水墨画的基本概念。水墨画是一种使用毛笔和墨水在中国传统宣纸上的绘画艺术。它通过线条、浓淡、干湿等技巧,表现出独特的艺术效果。
2.案例分析:接下来,我们来看一些经典的水墨画作品,分析它们是如何运用线条和墨色来表现不同的意境和情感。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调线条的运用和墨色的调配这两个重点。对于如何通过改变笔触和墨色来表现不同质感这一难点,我会通过示范和对比分析来帮助大家理解。
1.讨论主题:学生将围绕“水墨画在生活中的应用”这一主题展开讨论,例如水墨画如何装饰家居或表达个人情感。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为引导者,帮助学生发现水墨画的实用价值和艺术魅力,鼓励他们提出自己的想法。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果,这些成果将记录在黑板上或投影仪上,供全班参考。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《水墨游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在生活中有没有注意过水的流动和色彩的深浅变化?”这个问题与我们将要学习的水墨画技巧密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索水墨画的奥秘。
(二)新课讲授(用时10分钟)
人教版三年级美术下册水墨游戏教案
水墨游戏教案一、教材分析本课选自人教版三年级美术下册,课题为“水墨游戏”。
本课属于“造型·表现”学习领域,主要内容是让学生通过观察、体验与创作,了解水墨画的基本特点,感受水墨游戏的乐趣,提高学生的审美能力。
本课共有四个活动,分别是:赏一赏、试一试、画一画、评一评,难度适中。
二、教学目标1.知识与技能:通过观察、体验与创作,使学生了解水墨画的基本特点,学习简单的水墨画技巧,培养学生的审美能力。
2.过程与方法:通过示范、练习、评价等教学过程,引导学生主动探究、发现、表现生活中的美。
3.情感态度价值观:培养学生的创新意识,让学生在轻松的游戏氛围中感受水墨画的魅力,弘扬民族传统文化,增强文化自信。
三、教学重点与难点1.教学重点:让学生了解水墨画的基本特点,学习简单的水墨画技巧,培养学生的审美能力。
2.教学难点:学习运用水墨画技巧表现生活中的事物,培养学生的创新意识和实践能力。
四、教学准备1.教师准备:水墨画工具(毛笔、墨汁、宣纸等)、示范作品、教学课件等。
2.学生准备:水墨画工具(毛笔、墨汁、宣纸等)、绘画用具等。
五、教学过程1.激趣导入(5分钟)通过多媒体展示水墨画作品,让学生欣赏并讨论水墨画的特点,引导学生进入课题。
2.探究新知(15分钟)(1)示范与讲解:教师示范水墨画的技巧(如:皴、擦、点、染等),并讲解注意事项,让学生了解如何运用水墨画技巧表现生活中的事物。
(2)学生体验:学生动手尝试练习,感受水墨画的特点和魅力。
(3)讨论与交流:学生之间互相展示作品,交流心得体会,教师及时给予评价与鼓励。
3.创作实践(20分钟)(1)主题引导:出示几个创作主题(如:山水、花鸟、人物等),引导学生选择自己感兴趣的主题进行创作。
(2)学生创作:学生结合所学的水墨画技巧,自主进行创作。
教师巡回指导,及时发现并解决学生在创作过程中遇到的问题。
(3)展示与评价:学生完成作品后,将作品展示在黑板上,进行互相评价与交流,教师给予总结评价与建议。
三年级下册美术教案-第1课《 水墨游戏》人教版
教案:三年级下册美术教案-第1课《水墨游戏》教学内容:1. 让学生了解和掌握水墨画的基本技法和工具。
2. 培养学生对水墨画的兴趣和创作能力。
3. 通过水墨游戏,让学生感受水墨画的韵味和美感。
教学目标:1. 了解水墨画的基本工具和材料。
2. 掌握水墨画的基本技法,如泼墨、点墨、勾勒等。
3. 培养学生的观察力、想象力和创造力。
4. 提高学生的审美能力和艺术素养。
教学难点:1. 水墨画的基本技法的掌握。
2. 如何在画面中运用墨色,创造出丰富的效果。
教具学具准备:1. 毛笔、墨、颜料、水、宣纸等水墨画材料。
2. 画板、调色板、清水等辅助工具。
3. 示范作品、图片等教学资源。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍本节课的主题《水墨游戏》。
2. 引导学生思考:你们对水墨画有什么了解?二、基本技法讲解(10分钟)1. 向学生讲解水墨画的基本工具和材料。
2. 示范水墨画的基本技法,如泼墨、点墨、勾勒等。
3. 引导学生进行实践,掌握基本技法。
三、水墨游戏(10分钟)1. 向学生发放宣纸和颜料,让他们自由发挥,进行水墨游戏。
2. 引导学生运用墨色,创造出丰富的效果。
3. 鼓励学生发挥想象,创作出有个性的作品。
四、作品展示与评价(5分钟)1. 让学生展示自己的作品,进行互相评价。
2. 教师对学生的作品进行点评,给予鼓励和指导。
板书设计:1. 水墨画基本工具和材料。
2. 水墨画基本技法:泼墨、点墨、勾勒。
作业设计:1. 让学生回家后,尝试用水墨画创作一幅作品,题材自选。
2. 家长签名确认,下次上课时带来展示。
课后反思:本节课通过水墨游戏的方式,让学生了解了水墨画的基本工具和材料,掌握了基本技法,并培养了他们的观察力、想象力和创造力。
在教学过程中,要注意指导学生正确使用水墨画材料,避免浪费。
同时,要鼓励学生发挥个性,创作出有趣的作品。
在作业设计方面,可以适当增加家庭作业,让学生在家练习,提高他们的绘画水平。
重点关注细节:示范作品的准备及在教学过程中的应用。
人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案
人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案《水墨游戏》教案(一)教材分析水墨画作为我国的传统艺术,是我们中华民族的文化瑰宝。
本课是小学生第一次接触水墨画,他们对这门艺术很陌生,所以本课的教学主要目的是让学生初步接触水墨画,初步感悟水墨的特性,通过听一听、看一看、试一试、玩一玩,培养学生对水墨艺术的兴趣。
本课提供了大量的图片,并配以精炼的文字,让学生在欣赏的同时获得启发。
本课有两版,—版着重介绍了水墨画的工具、材料;也就是游戏的工具、材料,以及初步的线条练习,水墨特性的尝试。
二版着重介绍了一些范作欣赏,文字中隐含着教学的目标与形式,以及一些小难点的突破方法。
教学目标1、了解水墨画的工具、材料及其特点。
2、尝试练习、体验水墨特性。
3、培养对中华传统文化的情感。
教学重难点了解水墨特性。
毛笔、水分的控制。
教学课时:2课时。
课前准备教师准备:欣赏作品、图片、装墨汁的小碟等;中国古典音乐(春江花月夜、古筝曲等);音响器材。
师生共同准备:墨汁、毛笔、水瓶、2~3张小宣纸、每一小组1~2张大宣纸、毛毡或报纸。
教学过程第一课时课前气氛营造:在教室四周挂上水墨画原作,播放中国古典音乐。
1、游戏介绍①“小朋友们都喜欢做游戏,大家知道今天老师要带你们做什么游戏吗?”“今天的游戏非常特别,做什么待会儿告诉大家,但是要想做好今天的游戏吗,就得先了解清楚它的规则!你们看墙上这些画,它们与我们平时用水彩笔、铅笔等画出来的画有什么明显不一样的地方?”(学生观察思考,然后回答。
)②教师在实物投影仪上示范(把毛笔蘸饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔)。
“快看!出现什么变化?再画第二笔,又出现什么变化?第三笔呢”想不想也来试一试?学生试画。
指导交流。
③ 板书课题:《水墨游戏》(一)2、游戏开始① 游戏接龙:教师在黑板上贴好宣纸(注意宣纸下面要垫好报纸),每组边上放上一支毛笔,小组排好队,第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。
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人教版三年级美术下册《水墨游戏》教案教学目标:
1、能够控制毛笔的水分,调出不同层次的墨色。
2、能够根据需要选择使用毛笔的中锋和侧锋。
3、用浓墨和淡墨,中锋和侧锋试着表现一幅水墨画。
教学准备:
(1)教师准备:毛笔、清水、墨、调色盘、宣纸、砚、旧报纸若干张,吸水布(或废宣纸),水墨作品范画及相关课件。
(2)学生准备:毛笔一支,宣纸2—4张,笔洗,墨调色盘,旧报纸等。
教学领域:造型·表现。
教学时间:一课时。
教学过程:
一、组织教学
二、引导阶段
师出示范画吴昌硕的《墨菊图》,与学生一起探讨这幅画与其他画种的不同之处。
师提问:“这幅画画的是什么?”(菊花)“你们觉得这幅画与我们以前画的画有什么不同之处?可以从画的材料、工具技法等方面去观察。
”
学生甲:这幅画没有漂亮的色彩。
学生乙:虽然这幅画没有鲜艳的色彩,但菊花与石头的前后关系,颜色的深浅变化,我觉得挺漂亮。
师:这位同学说的非常棒,这就是我们这节课水墨画的独特魅力。
三、新授
(一)出示课题:水墨游戏
引出关键词--水墨画,出示课件:水墨画,中国画的一种。
指纯用水墨所作之画基本要素有单纯性,象征性,自然性,以笔法为主导充分发挥墨法的功能。
“墨即是色”指墨的浓淡变化就是色的层次变化。
“墨分五彩”指色彩缤纷可以用多层次的水墨色度代替之。
(二)认识文房四宝
1、你知道文房四宝有哪四宝吗?
指名说。
2、出示课件,分别讲解笔、墨、纸、砚。
笔:指毛笔,初学者可选用软硬适宜的兼毫笔,如白云笔。
墨:可选用一得阁墨汁。
纸:宣纸分为熟宣和生宣,我们本课要用到生宣纸,生宣吸水性好,绘画时笔上的水分不宜过多。
砚:古人用砚,现在我们用调色盘就行。
(三)出示范画,讲解墨的五色。
1、出示齐白石的《墨虾图》共同探讨墨色变化。
从图中找一找墨色的变化,并指名说一说。
师总结出墨的五色,即根据加水的多少分别为焦墨、浓墨、重墨、淡墨、清墨。
并板演每一种墨色。
2、指导学生试着调出五种墨色。
(注意笔上水分不宜过多)
3、墨色我们会调了,现在我们来讲一讲笔法,在讲笔法之前谁能告诉老师绘画的三要素是什么?(点、线、面)
我们今天就针对点、线、面来讲一讲水墨画的笔法。
点可以用中锋也可以用侧锋,师示范。
先用中锋勾勒,师示范。
面,多用侧锋铺开画出,例如这幅菊花中的叶子就是用侧锋画的,并用中锋勾出叶脉与边缘,师示范。
4、讨论:中锋与侧锋各适合表现什么?
5、再次欣赏名画,讨论,画面上除了有画还有什么?(文字和印章)配了文字和印章画面才会更完整。
四、学生作业:用中锋和侧锋以及不同浓淡的墨来表现一幅水墨画作品。
五、作品点评:生作品贴于展示栏让学生用造型,墨的浓淡等专业术语来评价作品,师总结。
六、收拾整理:提醒学生先把自己的画收好,再把毛笔墨盘等洗干净。