有余数的除法说课稿特等奖ppt公开课ppt
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游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
发展练习 02 综合练习 01 03
基本练习
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
包含
基 本 练 习
等分
圈……连……填
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
综 合 练 习
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
发 展 练 习
首 尾 呼 应
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
巩固知识
在获取知识的过程中,提高观察、思考、交流、合作的能 力,积累数学活动的经验。
渗透借助直观研究问题的意识和方法,使学生感受数学和 生活的密切联系。
重点难点
重点
理解余数及有余数的除法的含义。
难点
理解有余数的除法各部分的含义。
03
教法学法
教 法
情境 教学法 直观 教学法
01
02
04
引导 发现法
03
合作 探究法
OPTION
03
谢谢聆听!
学 法
观察 比较法
A
交流 讨论法
B
C
小组 合作法
04
教学过程
教学过程
一
游戏导入 激发兴趣
二
操作体验 建立模型
三
分层练习 巩固提高
四
总结感悟 体验快乐
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
猜一猜
受到吹捧就自大, 没人吹捧就疲塌。 外表看来圆又大, 遇到打击就爆炸。
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
游戏 激趣
有余数的除法
不同点:分6个时正好分完,分7个时有余数。
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
摆一摆
说一说
比一比
表象
直观
抽象
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
余数的来历
数学文化
在很久很久以前,人刚刚从猿猴转变 成人,他们以打猎为生.可是猎物常常太少, 他们必须把食物平均分开,否则就会有人 饿死.但是在分食物的时候,人们经常发 现:每个人分到相同数量的食物以后,还 会剩下一些,可是这些食物又不够再分一 次,于是这就启发了后来的人们认识到数 学除法运算中的余数。
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
说含义 6÷2=3(盘)
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
摆 一 摆
建 立 表 象
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
写算式
说 一 说
读算式 说含义
7除以2等于3盘余1个
个人说 同桌说 全班说
建 构 模 型
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
比 一 比
对 比 提 升
相同点:都是平均分,都用除法。
人教版小学数学二年级下册
说课内容
教学分析
二
教学目标
教法学法
四
教学过程
板书设计
六
教学评价
一
三
五
01
教学分析
教材分析
表内 除法
正好分完
有余数 的除法
分后剩余
一位数 除多位数
平均分
学情分析
具备 缺乏
感性认识和经验 清晰的认识和数学思考过程
02
教学目标
教学目标
1 2
3
使学生理解余数及有余数的除法的含义,并会用除法算式 表示出来,培养学生观察、分析、比较的能力。
发 展 练 习
活跃思维
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
开放性 层次性
挑战性
游戏导入
操作体验
分层练习
总结感悟
知识
能力
情感
05
板书设计
板书设计
简 洁 明 了
数 形 结 合
教学评价
Baidu Nhomakorabea学评价
01
OPTION
遵循规律和特点,突出了本质。
02
OPTION
借助直观突出重点,分散难点。
既注重渗透,更注重发展思维。