wow音效
魔兽争霸3音效解释
=建造音效=- At last, we shall have revenge! 终于,我们可以报仇了!=选定音效=- The time has come. 是时候了- We must act! 我们必须行动了!- My blade thirsts 我的刀刃渴望着……- Quickly! 快!- Command Me! 命令我吧!=行动/执行动作音效=- [思想控制] You are spellbound!*** 你已经着魔了- [蜕变] Time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了- [吸魂] Your soul is mine!*** 你的灵魂属于我- [鬼怪视界] Hide no longer!*** 你无处可藏- Anatorettador!** 精灵语- Though I be damned! 就算我是被诅咒的!- Duranacal.** 精灵语- At last. 终于- Hmmm. 唔=骂玩家音效=- I shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。
- Chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾- Demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血- I like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下- I love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )- You will perish in flames (咳嗽声) Ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!- Darkness called, ... but I was on the phone, so I missed him. I tried to *69 Darkness, but his machine picked up. I yelled: "Pick up the phone Darkness", but he ignored me. Darkness must have been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。
蓝魔V3的RSR音效设置技巧
教你玩转蓝魔新V3之SRS音效如今现在支持SRS的机器数量不少,但恰逢此机续航时间较长,采用的又是传说中的3530芯,所以就拿出偶的私房钱买一台玩玩,写个篇较详细的新V3的SRS设置建议,提供给同机者参考。
什么是SRS?SRS WOW是一种环绕立体声模拟技术,他能模拟营造出虚拟空间来,让听众仿佛置身在一个音乐空间里欣赏音乐。
是一种修饰类的音效,让声音更动听,更好玩,虽然不能提升音质,但是她丰富的我们的耳朵。
SRS在随身听中应用的时间较长,比较成熟,论音频积累,SRS的积累比后来者三星DNSe音效丰富的多,SRS也一直是随身听上虚拟3D音频的首选技术。
如何实现SRS?实现SRS音效的方式有,一个是厂家芯片支持,芯片上直接带SRS了,这样随身听厂家就省事了,比如国产炬力芯,就是内置SRS,采用了这个芯片就可以比较容易的实现。
而一般国外产品,都是在MP3固件中讲SRS写入,比如IRIVER,三星等,国内魅族、蓝魔支持SRS 的产品都是做到固件支持的,这样就可以在更高水平的芯片上搭载使用SRS了新V3的SRS 音效。
开启了新V3的SRS后,SRS音效就已经被打开,并且提供了3个配合SRS的高级设置。
新V3上提供了 3个SRS设置,已经被很形象的翻译成了中文,可以参考原英文的相关信息:明亮度:对应的是FOCUS,通过提升结像度来生成声音形象的高度感,与SRS结合时FOCUS 会增强声音形象,产生一个最佳听音位置以外的非常高广的声场;另外FOCUS还能增强高频的通透度,让听者沉浸其中。
低音效果:对应的是TruBass,运用人类声音心理学技术来增强低音性能,并且具有丰富、深邃的听感,在声音定位以及低音表现上尤其出色,它可以改善低音和低音音频,使之产生大功率扬声器的声音效果,通过这种音频阶段放大的处理过程,可产生远距离后置扬声器的声音效果。
它能使听众在任何方向都可以感受宏亮的声音,从而让您全身心地享受身临其境的高质量音乐效果。
SRS Wow HD 设置
SRS Wow HD 设置iriver的SRS分为5个部分.SRS:可调节范围1-10.主要影响声场的宽广度,大概在6左右是不开SRS的正常声场广度.6以下会觉得声音闷在一个房间里,相应的6以上声音会开阔一些,但是过高会引起声音略微混乱,浑浊不清.TruBass:可调节范围1-10.主要影响的是声音的低频部分.让低音部分更有弹性,量也更足.但是别开高了,不然耳朵受不了.PS:个人感觉5就差不多了.再高就有点大过了.Focus:可调节范围,低中高.我觉得新的SRS最好用的功能就是这个了,能让高音明亮讨好耳朵,且与SRS结合可以提高声音的密度形成一个完整的声场圈. WOW:可调节范围0-7,貌似是影响的人声部分的声场.值高了感觉声音像从头脑炸裂出来的.值低则感觉声音从远处飘来.3左右是正常的声场.Definition:可调节范围1-10,顾名思义,清晰度.最复杂的就是这个选项的调节.主要影响高音部分,但是对中低频段也有影响,值越高声音越明亮,中低频的声音会略微减小.当然值过高会有明显的齿音.SRS的每个部分是可能相互影响的,所以调节比较麻烦,现在我把我总结的调节方法说下:首先把Focus调到中.接着把SRS调到6,如果希望声场更旷阔则可调到更高的值,如果出现了声音中低频混浊不清的情况则应停止该项的调节.调整TruBass选项,直到低音到合适的量.建议从5开始调.调整Definition.逐渐从0开始加,直到中低频的混浊感消失,高音明亮.这时,低频的量会衰减.适当提高Trubass的值,建议增加Definition值得一半即可.最后,调节WOW选项,WOW选项是不语与其他选项相互影响的.把音场拉倒你喜欢的位置即可.SRS到2.0版后,感觉声场没有1.0版的那么开阔了,但是1.0版对音质的牺牲太大了.曾经有个老款的三星,开了SRS听得人很恶心,以至于以后对音效彻底失去兴趣了.关闭SRS WOW HD自定义1 +15 +9 +3 +6+9自定义2 +12 +6 0 +3+6自定义3 +9 +3 0 0+3.叠加了低音+流行,按这二个EQ的特点(特点就不列出了,仍是网络资料)适当削减了低频与高频的数值(怕机器高低指令混合处理起冲突,当然这也是主观臆断)有一种:“低音环绕气势音效设置:EQ:15 12 3 9 9重低音基本上被释放了出来,从左至右依次是:9 7 2 7 9。
音效知识--均衡EQ讲解
音效概述音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。
简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。
所谓的声音则包括了乐音、及效果音。
数字音效数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。
目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO (自动改变模式)。
当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。
环境音效主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。
环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。
这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。
环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。
MP3音效:普通音效如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个MP3爱好者的必修课。
不同的MP3的均衡器设置也不尽相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver的XtremeEQ分为五段:50Hz档,200Hz档,1KHz档,3KHz档,14KHz档,每段有10级调节:-15dB,-12dB,-9dB,-6dB,-3dB,0dB,+3dB,+6dB,+9dB,+12dB,+15dB。
而IAUDIO则是分为60Hz档,250Hz档,1KHz档,4KHz档,12KHz档,每段有+0db~+12db12级可调。
对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。
飞利浦 SA5000播放器 说明书
资费/分钟
本地资费 本地资费 本地资费
所需材料
购买日期、产品型号和序列号 购买日期、产品型号和序列号 购买日期、产品型号和序列号
目录
CS
4 用户手册使用说明
5 介绍
6
附件
7 开始准备
7
产品外形
8
液晶显示屏
9
主菜单
10
常规播放模式
11
锂电池充电
11 电池状态
12
锁定开关
13
CD光盘
14 连接和断开
14
能,用户能通过反复播放来学习一种语言。 · 音效和SRS效果 - 通过选择SRS效果或一种音效模式来提高音乐收听效
果。 · USB存储器 - 允许用户把数据储存到播放器中。(内存容量取决与购买的
规格) · 微型SD卡槽 - SA5000播放器支持微型SD卡。将SD卡插入卡槽内,可控制
卡内的文件。 · 控制开关 - SA5000播放器侧面有一个控制开关,以免在录音和播放时出
显示放音进程。 显示当前放音时间。 显示当前曲目编号和曲目总数。 显示当前时间(按需要调节)。 显示已选择的循环模式。 A-B段循环时显示。 显示SRS状态或音效模式设置。音效 模式包括:常规、经典、流行、摇 滚、爵士。 显示电池状态。
10
CS
锂电池充电
SA5000播放器配有锂充电电池。充电时,应根据以下说明: 1. 在播放器底部会看到一个小型USB端口(B型/凹)。 2. 开启SA5000播放器。将随机提供的USB连接线的一端(B型/凸)插入播放器端
10 向右 下一个/向前
11 播放/进入 12 吊带孔 13 USB连接器 14 耳机插座 15 微型SD卡槽
按下该按钮,退出上级菜单。 握持2秒种,显示可用选项。.
用Mywarcraftstudio提取MPQ文件中的声音
标题:如何提取WOW中的声音?源地址:/f?kz=330409922然后,让我们以虔诚的心态膜拜作者以下正文!1. wow中的声音我们如果细想一下,不难总结出WOW中所听到的声音有三种:语音、音效、音乐。
语音当然是指NPC的台词啦,此外还有人物相关的声音,如死亡时的惨叫等等;而音效常见的有技能和动作的音效、环境(或事件)音效,比如说变羊的那声咩,暗影箭飞行中的“忽”,或者整点的报时声;音乐则见于各种场景。
2. MPQ文件相关MPQ文件是一种暴雪自己创制的一种文件类型,它属于压缩文件。
WOW中的声音便保存在各种各样的MPQ文件里——当然,那里面还有各种贴图文件和数据库文件。
既然是一种压缩文件,那么便可以借助工具把它提取出来。
读取MPQ文件的工具有很多。
像wowmodelview, warcraftstudio, winMPQ等等。
各类软件功能相近,操作也比较相似。
我现在要介绍的就是 Mywarcraftstudio。
3. mywarcraftstudio/game/wow/down/MyWarCraftStudio.rarmywarcraftstudio的使用方法其实很简单:打开MPQ文件,在MPQ文件里找到想要找的东西,提取出来。
举个例子:我是泰奶奶的粉丝,想找她的声音文件,应该怎么找呢?首先,要知道一点——人物的语音文件放在哪个MPQ里。
答案是:游戏目录下有个DATA文件夹,在DATA文件夹下有个zhcn目录和encn目录,要找中文语音就去zhcn里,要找英文语音就去encn里。
找到speech-zhcn或者speech-encn 打开。
这时我们可以看到这个MPQ文件的内部结构:character:包含了玩家的角色声音(与种族有关的声音,与职业无关)。
Cinematicvoices:各个种族的开场白,即我们创建一个小号的时候开头那场解说。
Creature:包含了各个NPC的声音文件。
Interface:在speech-zhcn的下面是人类商人的问候语,至于为什么会出现在这地方,实在是想不通。
购买好音质MP3 必须要了解的五大音效
购买好音质MP3 必须要了解的五大音效各位音质发烧友对BBE、SRS HD、FullSound、DNSe等音效肯定都不陌生,但也有部分朋友只是热衷于其中的某一个音效,或者只喜欢某个品牌产品的音质,而对其他的了解并不多。
而实际上,当前产品音质值得肯定的几大厂商,都基本拥有了自己的固定或者说常用音效,譬如三星的DNSe数字自然音效、飞利浦的FullSound飞声音效等等,今天就一起来看看这各具特色的五大音效。
SRS WOW HDSRS是Sound Retrieval System的缩写,意思就是把被压缩过的音乐文件,恢复成原音的水准。
SRS WOW是大家颇为熟悉的一种音效技术,由SRS Labs公司针对MP3等新一代的音频格式而开发的一种音质增强技术,SRS WOW HD音效技术是WOW技术的升级版本,这项技术可以让用户根据自己的需要和环境调整音响效果。
该音效常见于使用Sigmatel芯片的产品,例如iriver E30、iriver E200以及国内的OPPO D37H、歌美M33等等。
图为:iriver E200图为:iriver E200音效SRS WOW HD音效包含的设置:1.Trubass:改善低音和超低音音频,使之产生大容量扬声器的声音效果。
2.SRS宽度:扩展来自扬声器的声场的宽度。
3.SRS中置:将声音混合到左右声道。
4.音场焦点:提高感知的声场高度。
5.低音:增强音频中的低音电平。
6.清晰度:调整音频信号的清晰度。
7.限幅器:去除刺耳、爆破声。
SRS WOW由SRS 3D、WOW、TruBass、FOCUS组成,SRS WOW HD又新增了High Definition、CENTER、Limiter等技术,使得背景音效更加强;借助于High Definition人声清晰度更高,低音效果更强劲有力;调节Center,感知声源位置远近,使声音更富立体感。
BBE音效韩国厂商iAUDIO是将BBE音效运用的炉火纯青的一个典型代表,旗下的MP3产品音质备受好评,不时被冠以“音质神器”的美誉,仅在09年就推出了iAUDIO E2、iAUDIO 9两款定位不同的出色高音质作品。
魔兽世界BOSS音效宏
----------------------------------KelThuzad--克尔苏加德--------------------------
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\KelThuzad\\NA_KelThuzad_Slay02.ogg")
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Primordius\\VO_52_TKR_PRIMORDIUS_SPELL_01.OGG")
我喜欢的一句话!不~不~不!!!又开始痛了。
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Primordius\\VO_52_TKR_PRIMORDIUS_INTRO_01.OGG")
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\MANDOKIR\\VO_ZG2_MANDOKIR_DEATH.ogg")
血领主曼多基尔的台词回复 第35楼 ccc114aa
-------------------------------------LichKing-----------------------------------------
什么我的心肝!?不~~~~~
/script PlaySoundFile("Sound\\Creature\\Festergut\\IC_Festergut_RotfaceDies01.ogg")
不你杀了大臭你赔
-0---------------------------------------金度-----------------------------------------
电脑游戏音效设置指南
电脑游戏音效设置指南音效在电脑游戏中起着重要的作用,能够营造出丰富的游戏场景和身临其境的体验。
正确设置游戏音效不仅可以增加游戏的乐趣,还可以提高玩家的游戏技能。
本文将为您介绍一些常见的电脑游戏音效设置指南,以帮助您获得更好的游戏体验。
一、音效硬件配置要获得最佳的游戏音效效果,首先需要确保您的电脑硬件配置齐全。
至少需要一个支持立体声音效输出的扬声器或耳机。
如果您有条件,可以考虑购买更高质量的音箱或音响系统,以便享受更为逼真的游戏音效。
二、游戏设置大多数电脑游戏都提供了音效设置选项,允许玩家根据自己的喜好和硬件设备进行调整。
以下是一些常见的游戏音效设置选项,您可以根据需要进行调整。
1. 主音量:这是游戏音效的总音量控制。
您可以根据您的喜好将其调整到适当的位置,既能确保您听到游戏中的音效,又不会因为音量太大而干扰您的游戏体验。
2. 音效音量:这是游戏音效的单独音量控制。
您可以根据游戏的要求和个人喜好对游戏中的音效进行调整。
例如,在射击游戏中,您可能希望将枪声音效调高,以增加游戏的紧张感;而在冒险游戏中,您可能更注重环境音效的还原。
3. 背景音乐音量:这是游戏中背景音乐的音量控制。
背景音乐能够营造出游戏的氛围和情绪,您可以根据个人喜好将其调整到适当的音量。
4. 音效模式:有些游戏提供了不同的音效模式选项,如游戏模式、音乐模式、电影模式等。
您可以根据游戏的不同场景和个人喜好进行切换,以获得更合适的音效效果。
三、环绕立体声设置环绕立体声技术能够为玩家带来更为逼真的游戏音效体验。
如果您使用的是支持环绕立体声的扬声器系统或耳机设备,可以尝试以下设置来提升游戏的音效效果。
1. 音频设备配置:在操作系统的音频设备设置中,选择您所使用的环绕立体声设备作为默认输出设备,并确保其驱动程序已正确安装和更新。
2. 游戏设置:在游戏中,找到环绕立体声选项并启用。
不同游戏的设置方法可能有所不同,您可以在游戏设置菜单或游戏手册中查找相关选项。
游戏音效
游戏怪物音效(时长0.3-1s)
出场马军
马匹嘶吼声,并且带有马蹄声飞鼠
老鼠吱吱声穷奇老虎低吼葱聋
蟋蟀声天马
马匹嘶吼声,并且带有马蹄声领狐
狐狸声,高频天狗
汪汪声,低沉共工
波浪声炎帝
火焰燃烧声青龙
飞行时呼啸声,龙嘶吼声三足金乌飞行时翅膀拍击声,凤凰鸣叫
开始界面
古典乐曲演奏曲选择关卡界面 激昂高亢的战斗音乐
1.风吹树叶声(阴沉)
2.草丛晃动声音
游戏音效(.ogg或者.mp3)
游戏背景音乐
3.水流声
4.雄壮激烈的背景音乐
5.提示音(关卡内补给)
设置点击按钮的嗒嗒声
激动欢喜音乐(成功)
失落忧伤(失败)卧倒
攻击
法术球声音死亡水滴坠落到水面声音
人物音效
游戏关卡通关界面
行走,奔跑
死亡
水滴坠落到水面声音
火焰熄灭声
哀鸣,坠落声音
火焰熄灭声,坠落声音。
魔兽争霸全人物音效
魔兽争霸全人物音效魔兽3 语音中英文完全版-=亡灵=- 侍从=建造音效= - The damned stand ready! 诅咒者就绪!=选定音效= - My life for Nazul! Ner ''zhul 万岁!(Nazul 应为Ner ''zhul,UD 的老大,下同)- I wish only to serve! 服从是我的天命!- Thy bidding, Master? 您的命令,主人?- Where shall my blood be spilled? 我的热血应撒向何处?- I bow to your will. 服从您的意愿。
=行动/执行动作音效= - Yes, Master! 是,主人!- I gladly obey. 我乐意服从。
- My fate is sealed. 我的前途是未知的。
- Thy will be done! 您的意愿已完成!=骂游戏者音效(就如星际里连续点多次一样)= - This is the hour of the scourge! 天罚的时代降临了!- Death shall cleanse the world! 死亡将清洗大地!- All I see is blackness... Oh, my hood''s down. 我见到无尽的黑暗…噢,我的头巾掉下来了。
- Let blood drown the weak! 让血海淹没弱者吧!- My life for Aiur! Uh, I mean Nazul! Aiur 万岁!啊,我指的是Ner ''zhul!- The living be cursed! 诅咒生者!- Would you like to know the secret to eternal happiness? Page 246. 想知道永恒的幸福的秘密吗?翻到246 页。
SRS WOW HD音效技术-lee
什么是SRS WOW HD音效技术?音质跟音效的区别:从字面上看,所谓音质就是声音的品质,音效是声音的效果。
换句话说音质就是歌曲本身的质量,音效就是把歌曲经过处理的效果。
而音质是由音乐文件的比特率决定的,一般来说,音乐文件的音质只会越转换越差(比特率可能降低),而不会越转越好。
以MP3解码来说,比较MP3音质的好坏与否,实际上比较的只是音效的差异而已。
如今MP3播放器的技术也已经算是很成熟了,尽管有所差别,但其差别也是微乎其微的。
在MP3经历过价格、功能的变命、衍生之后,MP3播放器开始向音质本源回归。
目前,市场上的纯音质MP3,在拥有好音质的同时,大多数拥有独立的音效技术。
常见的MP3音效技术有四种:SRS(WOW)技术、BBE技术、LifeVibes技术和DNSe技术。
其中音效技术最成熟的要数SRS(WOW)技术了。
SRS(WOW)广泛应用于中高端音响设备和A V器材中。
MP3中的SRS 功能是通过支持该功能的芯片模拟出一个三维音场,让人有身临其境的感觉。
我们所熟知的韩系领军品牌IRIVER、三星以及已经退出小数码行业的国产悍将魅族都是靠SRS技术来打天下的。
SRS(WOW)技术基于人耳的生理声学和心理声学原理,深入挖掘了立体声音响中的三维环绕信息,从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者感觉置身于一个三维声场中,在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人仿佛身临其境的感觉,同时扩展了声场的宽度、高度和深度,使声音变得更加自然,更容易取悦耳朵,久听也不容易疲劳。
(看看小A 那如痴如醉的样子就知道了。
)SRS WOW HD音效包含的设置SRS WOW HD音效技术是WOW技术的升级版本,这项技术可以让用户根据自己的需要和环境调整音响效果。
据我所知,如今市面上采用SRS WOW HD音效的国产MP3中也仅有个别品牌搭载了SRS WOW HD技术,据说即将上市的驰为新品LARK就是此类产品,其表现究竟如何就让我们拭目以待吧。
MP3的五大音效
购买好音质MP3 必须要了解的五大音效SRS WOW HDSRS是Sound Retrieval System的缩写,意思就是把被压缩过的音乐文件,恢复成原音的水准。
SRS WOW是大家颇为熟悉的一种音效技术,由SRS Labs公司针对MP3等新一代的音频格式而开发的一种音质增强技术,SRS WOW HD音效技术是WOW技术的升级版本,这项技术可以让用户根据自己的需要和环境调整音响效果。
该音效常见于使用Sigmatel芯片的产品,例如iRiver E30、iriver E200以及国内的OPPO D37H、歌美M33等等。
SRS WOW HD音效包含的设置:1.Trubass:改善低音和超低音音频,使之产生大容量扬声器的声音效果。
2.SRS宽度:扩展来自扬声器的声场的宽度。
3.SRS中置:将声音混合到左右声道。
4.音场焦点:提高感知的声场高度。
5.低音:增强音频中的低音电平。
6.清晰度:调整音频信号的清晰度。
7.限幅器:去除刺耳、爆破声。
SRS WOW由SRS 3D、WOW、TruBass、FOCUS组成,SRS WOW HD 又新增了High Definition、CENTER、Limiter等技术,使得背景音效更加强;借助于High Definition人声清晰度更高,低音效果更强劲有力;调节Center,感知声源位置远近,使声音更富立体感。
BBE音效韩国厂商iAUDIO是将BBE音效运用的炉火纯青的一个典型代表,旗下的MP3产品音质备受好评,不时被冠以“音质神器”的美誉,仅在09年就推出了iAUDIO E2、iAUDIO 9两款定位不同的出色高音质作品。
BBE全称是BBE Sonic Maximizer,BBE高清晰度语音技术是BBE Sound特许使用的核心音频增强技术,BBE技术是美国BBESound公司于1985年推出的用于大幅度改善声音质量的一种音效增强处理技术。
采用BBE音效增强技术,能补偿录放音过程中的声音损失和迟延,使音乐节目中的高音更加清晰、自然、亮丽且更富有细节表现力,使低音强劲、清晰并富有节奏感,其音效可与HI-FI音响相媲美。
魔兽争霸3游戏对白——人族
魔兽争霸 3 游戏对白——人族农民-建造音效- Ready to work 准备工作选定音效- Yes me Lord 是,陛下?- What is it 要做什么?- More work 还有工作?- What 什么?行动/执行动作音效- 建筑Construction Zone Do not enter 建造区无法进入!- 建筑Hard hat required 戴好安全帽!- 建筑Move along nothing to see here. 向前走,这里没什么好看的- 建筑I need a hard hat 我需要一顶安全帽- 建筑Jobs done 工作完成- Righto 好哦- Yes me Lord 是,我的陛下- Alright. 好吧- Off I go then. 那我去了骂玩家音效- Youre the King Well I didnt vote for you. 你是国王?我可没有投票给你- We found a witch may we burn her 我们找到一个女巫,我们该烧死她吗?- Help Help Im being repressed 救命!救命!我被镇压了!- A horse kicked me once. It hurt 我被马踢过,真疼!- Doh 咚!攻击音效- .vs 英雄Yaaahhh 呀!!- I guess I can. 我猜我可以- If you want. 如果您想要- No one else available 别人不可以吗?- Thats it Im dead 好吧,我死定了!步兵-建造音效- Ready for action 准备行动!选定音效- Orders 命令?- What do you need 需要什么?- Yes my Liege 遵命,陛下!- Say the word 下令吧!行动/执行动作音效- Aye me Lord 是,陛下!- On my way 行进中!- Right. 对- Of course.当然骂玩家音效- Dont ask dont tell. 不要问,不要说- Grab your sword and fight the Horde 握紧你的剑与兽人战斗吧!- Uncle Lothar wants YOU 洛萨大叔需要你!(洛萨是人类国王)- Its only a flesh wound 这只是新伤口!攻击音效- .vs 英雄For Lordearon 为了洛丹伦!(洛丹伦:人类联盟之家园)- Let me at em 我来进攻他们!- Attttaccckkk 进攻- To arms 拿起武器!火枪手-建造音效- Locked and loaded 锁定目标,填弹完毕!选定音效- Aye sir 是,长官?- Ya have a target 您有目标吗?- Im your shooter 我是您的射手!- What do you need 您需要什么?行动/执行动作音效- OoooK. 好的- Ill take care of it 我来搞定!- Time to go 该走了!- Aight 好啊骂玩家音效- This. Is. My. Boomstick 这,是,我的,火枪!- Wheres me drink 我的酒哪儿去了?- I cant shoot straight unless Ive had a pint 我不喝个一品脱就打不准!- Oh Theres me drink. Get. In. My. Belly 噢!这是我的酒,进我的肚子吧!- Guns dont kill people. I DO Ha ha 枪并不会杀人,我会!哈哈!- Dont shoot shoot shoot that thing at me 别拿那东西射,射,射我- I shot the Sheriff and the Deputy and your wee doggy TOO 我杀了郡长,又杀了副官,现在我要杀你这狗崽子!- Youll take me blunderbuss we ye pry it from my cold dead hands 我死了你才能从我手中把枪拿走!攻击音效- .vs 英雄For Iron Forge 为了钢铁熔炉(部落名)!- Fire 射击!- Ive got the beast in my sights 我在视野中发现了野兽!- Take that you sod. 尝尝这个你这¥- Shoot ta kill 射杀!骑士-建造音效- I await your command 等待您的命令!选定音效- Sire 陛下?- Your honor 以您的荣誉!- Command me 命令我吧!- Yes my Lord 是,陛下?行动/执行动作音效- 冲锋For Azaeroth 为了艾泽洛斯(人类以前的故乡)!- At once 马上!- For the King 为了国王!- Aboslutely 绝对服从!- I swear it 我发誓!骂玩家音效- My favorite color is blue... NO yellllooowwww..... 我喜欢的颜色是蓝色……不,是黄色声音渐弱- Victory for Lordearon洛丹伦必胜!(头盔掉下来了)- Dost thou speak unto me 汝谓吾呼?(呵呵,古文)- By the Gods youre annoying 以上帝的名义……您真是烦!- I never say: Ni 我从来没说过Ni!- Damn helmet cant seem to get ... this ... thing. 从头盔里传出的模糊声音该死的头盔,摘不下来马的哀鸣声攻击音效- .vs 英雄For honor for freedom 为了荣誉,为了自由!-For the King 为了国王!- Have at thee 进攻汝!- To the death 受死吧!牧师-建造音效- I come to cleanse this land 我为净化这片土地而来选定音效- What ails you 是什么困扰着你?- Yes my friend. 是,我的朋友。
魔兽争霸语音
-=人类=-农民 -=建造音效=- Ready to work! 准备工作=选定音效=- Yes, me Lord? 是,陛下?- What is it? 要做什么?- More work? 还有工作?- What? 什么?=行动/执行动作音效=- [建筑] Construction Zone! Do not enter!*** 建造区无法进入!- [建筑] Hard hat required!*** 戴好安全帽!- [建筑] Move along, nothing to see here.*** 向前走,这里没什么好看的- [建筑] I need a hard hat!*** 我需要一顶安全帽- [建筑] Job''s done! 工作完成- Righto!* 好哦- Yes, me Lord! 是,我的陛下- Alright. 好吧- Off I go then. 那我去了=骂玩家音效=- You''re the King? Well I didn''t vote for you. 你是国王?我可没有投票给你- We found a witch, may we burn her? 我们找到一个女巫,我们该烧死她吗?- Help! Help! I''m being repressed! 救命!救命!我被镇压了!- A horse kicked me once. It hurt! 我被马踢过,真疼!- Doh! 咚!=攻击音效=- [.vs 英雄] Yaaahhh! 呀!!- I guess I can. 我猜我可以- If you want. 如果您想要- No one else available? 别人不可以吗?- That''s it, I''m dead! 好吧,我死定了!步兵 -=建造音效=- Ready for action! 准备行动!=选定音效=- Orders? 命令?- What do you need? 需要什么?- Yes, my Liege! 遵命,陛下!- Say the word! 下令吧!=行动/执行动作音效=- Aye, me Lord! 是,陛下!- On my way! 行进中!- Right. 对- Of course.当然=骂玩家音效=- Don''t ask, don''t tell. 不要问,不要说- Grab your sword and fight the Horde! 握紧你的剑与兽人战斗吧!- Uncle Lothar wants YOU! 洛萨大叔需要你!(洛萨是人类国王)- It''s only a flesh wound! 这只是新伤口!=攻击音效=- [.vs 英雄] For Lordearon! 为了洛丹伦!(洛丹伦:人类联盟之家园)- Let me at em!* 我来进攻他们!- Attttaccckkk! 进~攻~~~- To arms! 拿起武器!铳手-=建造音效=- Locked and loaded! 锁定目标,填弹完毕!=选定音效=- Aye, sir? 是,长官?- Ya have a target? 您有目标吗?- I''m your shooter! 我是您的射手!- What do you need? 您需要什么?=行动/执行动作音效=- OoooK. 好的~~- I''ll take care of it! 我来搞定!- Time to go! 该走了!- Aight!* 好啊=骂玩家音效=- This. Is. My. Boomstick! 这,是,我的,火枪!- Where''s me drink?* 我的酒哪儿去了?- I can''t shoot straight unless I''ve had a pint! 我不喝个一品脱就打不准!- Oh! There''s me drink. Get. In. My. Belly! 噢!这是我的酒,进我的肚子吧!- Guns don''t kill people. I DO! Ha ha! 枪并不会杀人,我会!哈哈!- Don''t shoot, shoot, shoot that thing at me! 别拿那东西射,射,射我- I shot the Sheriff, and the Deputy, and your wee doggy TOO!* 我杀了郡长,又杀了副官,现在我要杀你这狗崽子!- You''ll take me blunderbuss we ye pry it from my cold, dead hands! 我死了你才能从我手中把枪拿走!=攻击音效=- [.vs 英雄] For Iron Forge! 为了钢铁熔炉(部落名)!- Fire! 射击!- I''ve got the beast in my sights! 我在视野中发现了野兽!- Take that you sod. 尝尝这个你这#¥%*- Shoot ta kill!* 射杀!骑士 -=建造音效=- I await your command! 等待您的命令!=选定音效=- Sire? 陛下?- Your honor! 以您的荣誉!- Command me! 命令我吧!- Yes, my Lord? 是,陛下?=行动/执行动作音效=- [冲锋] For Azaeroth!** 为了艾泽洛斯(人类以前的故乡)!- At once! 马上!- For the King! 为了国王!- Aboslutely! 绝对服从!- I swear it! 我发誓!=骂玩家音效=- My favorite color is blue... NO, yellllooowwww..... 我喜欢的颜色是蓝色……不,是黄色(声音渐弱)- Victory for Lordearon!洛丹伦必胜!(头盔掉下来了)- Dost thou speak unto me?* 汝谓吾呼?(呵呵,古文)- By the Gods you''re annoying! 以上帝的名义……您真是烦!- I never say: Ni! 我从来没说过Ni!- Damn helmet, can''t seem to get ... this ... thing. (从头盔里传出的模糊声音) 该死的头盔,摘不下来(马的哀鸣声)=攻击音效=- [.vs 英雄] For honor, for freedom! 为了荣誉,为了自由!- For the King! 为了国王!- Have at thee! 进攻汝!- To the death! 受死吧!牧师 -=建造音效=- I come to cleanse this land! 我为净化这片土地而来=选定音效=- What ails you? 是什么困扰着你?- Yes, my friend. 是,我的朋友。
游戏中音效一共可以分为4种类型
游戏中音效一共可以分为4种类型。
动作音效,特效音效,事件音效,地图音效,语音。
1、动作音效动作音效包括主角和怪物的动作音效。
1.1、主角音效主角除站立和休闲动作外的所有动作都需要搭配音效。
也就是包括攻击,移动(行走,奔跑),技能动作。
这部分音效在内容上不限制重复,也就是只要效果达到的话,可以将数个动作的音效重用。
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览1.1.1、攻击音效每个攻击音效分为两个部分,分别是起始音效和击中(结束)音效这2部分音效的命名为主角动作名_s.wav(起始)和主角动作名_e.wav(终止)起始音效一般用于攻击动作开始时,终止音效一般用于攻击击中时。
考虑到动作时间可能缩短,所以音效不宜太长。
1.1.2、移动音效移动音效只需做出脚步落下的声音即可。
这部分音效的命名为主角动作名.wav1.1.3、技能音效技能动作分为两类,一类为类攻击动作,也就是直接攻击的动作,此类技能的音效做法和命名规则同攻击音效。
第二类可以称为施法动作。
此类动作由3段连续的动作组合成,此类技能的音效只需要制作中间静止的动作就可以。
这部分音效的命名为主角动作名.wav,音效的长度需要和静止动作的长度相同或者超出。
1.2、怪物音效怪物除站立动作外的所有动作都需要搭配音效。
也就是包括攻击,移动(行走,奔跑)。
这部分音效在内容上不限制重复,也就是只要效果达到的话,可以将数个动作的音效重用。
1.2.1、攻击音效怪物的攻击音效比较复杂,将针对每一种怪物列出其攻击音效需求文档。
移动音效移动音效只需做出脚步落下的声音即可。
这部分音效的命名为怪物动作名.wav2、特效音效特效音效主要是技能以及技能带来的状态效果附加的音效。
技能音效比较复杂,将针对每一种技能列出其音效需求文档。
比较全面的音效概述均衡器EQ的解释
比较全面的音效概述均衡器EQ的解释音效概述音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。
简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。
所谓的声音则包括了乐音、及效果音。
数字音效数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。
目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。
当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。
环境音效主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。
环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。
这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。
环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。
MP3音效:普通音效如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个 MP3 爱好者的必修课。
不同的 MP3 的均衡器设置也不尽相同,如 IRIVER 和 IAUDIO 的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同, iRiver 的 XtremeEQ 分为五段: 50Hz 档,。
而BBE的标志也成了 AIWA 随身听的独家技术。
1996 年爱华发布最后一款搭配BBE音效的随身听—— HS-JX959/859 后,BBE系统在随身听世界消失,成为“绝响”。
进入 MP3 时代之后,本已经在随身听上销声匿迹的BBE音效系统在韩国的MP3 厂商 IAUDIO 的发扬下又一次成为随身听上最受人瞩目的音效处理系统,在IAUDIO 的 MP3 上,随声听爱好者们再一次听到来自BBE音效处理系统的声音。
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暴风城音乐(英雄谷):文件名Stormwind
藏宝旅店:文件名cbld
闪金旅店:文件名sjlg
闪金旅店剪切版(应网友需要去掉淡入部分):文件名sjlg_c
布瑞尔旅店(亡灵的意志永远传承):文件名UndeadTavern
卡拉赞宴会厅音乐(很不错):文件名KA_OperaHarpsiWalk
我们的祖先在忽悠着你(哈哈):文件名huyou
尘归尘 土归土(中文):文件名cgctgt 尘归尘(英文)英文语音只有Ashes to ashes没有土归土的语音=。=:文件名Executus
蛋哥名言(英文):文件名Illidan
法力墓地最后BOSS语音集(中文):文件名NexusPrinceShafar.rar 法力墓地最后BOSS语音集(英文):文件名NexusPrinceShafar-e.rar
猎人口哨:文件名PetCall
暴风城卫兵语音(英文):文件名bfnpc.rar
我终于可以回家了(绿野仙踪小女孩):文件名girl
上层精灵的挽歌(啊~~啊~~心多累~心多累~):文件名BCCredits_Lament_of_the_Highborne.rar
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无头骑士笑声:文件名Horseman 文件名Horseman 无头骑士语音(XX探索到此为止):文件名Horseman_A
glory to the sindora(血精灵口号英文版):文件名NPCBlood
各种族笑声(文件太多我就不转MP3了=。=偷懒ING):文件名Laugh.rar
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关门放狗(中文):文件名guanmen 关门放狗(英文)buluis de house:文件名Loksey
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入侵警报:文件名jingbao
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狗男女对话合成版(中文):文件名gnv 狗男女对话合成版(英文):文件名gnv_e ]
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鱼人:文件名yuren
时间就是金钱(中文):文件名time_money
时间就是金钱(英文):文件名time_money_e
天哪!你真高(男生版):文件名u_gao_nan 天哪!你真高(女生版):文件名u_gao_nv
狼叫:文件名Wolf
为了部落(男生):文件名bl_nan 为了部落(女生):文件名bl_nv 为了部落(英文):文件名bl_e