炉石传说传说前列冰法:天敌已死王者回归
炉石传说台词猛烈进攻
炉石传说台词猛烈进攻炉石传说里的卡牌有三千多张,其中随从占了六七成。
大多数随从都是打工人,真正核心的随从一出场就能劝退对手。
有哪些随从我们听到它们的语音就知道自己要死了呢?说起出场就代表进入死亡倒计时的随从,很多玩家第一个想到的就是任务线奖励的那些577。
痛苦虽小,折磨永存!我要让暴风城感受我的痛苦!尽管标准和狂野的任务术都近乎消失了,听到这句台词我们还是吓得起鸡皮疙瘩。
我证明了自己,现在我需要一个说法。
目前标准的任务线扛把子是法师,战骑萨拿晨拥没有办法,而德瞎猎基本见不到晨拥。
猎人战士,狂野任务双雄,脚本正在从鱼人萨向他们转变。
你得再跑快点!夭寿了,猎人也有解场这么凶的卡组了。
统领毁灭战舰,准备起航!世上还真有1费空过挂任务的快攻。
暴风城版本只有玩家想不到,没有卡组做不到。
狂野的卡组已经无法用快攻、控制、OTK来定义了。
三叉戟像是控制转快攻,海盗战则是有无限资源、不怕控制的快攻。
没人能阻挡毒牙之王!安娜科德拉,刚出来被bug埋没了一段时间,后来错误修复,配合超凡可以把自然法术减到0费,还不怕小塞布,有当年巨人术的风采。
新蓝龙也跟着鸡犬升天,赛马场里也就德鲁伊的黑科技能带这么多大哥了。
在任务线遍地走的环境里,安娜德真是一股清流。
打OTK大优,打快攻大劣。
我的诅咒,烧灼你的血脉!伊格诺斯挨了这么大一刀还能站起来,真是不容易,也有环境降速的功劳。
设计师想扶一套卡组真是分分钟的事,改一两张牌就够了。
你们的骨头也将被扔到这里,燃烧吧!火冲法套牌里与火冲相关的卡也就两三张,本质上是外挂火铳补伤害的法强奇迹法。
经过前面的铺垫,火眼出场基本可以奠定胜局。
总有一天,我也要和你一样强!开门法、火妖法、点燃法,哀绿不知道培养了多少毒瘤法爷,减费和零费很危险,但设计师还是要出。
像八爪鱼、秘银杖、DH任务哪个不是吊打大帝。
鲨鱼之灵,拉跨大乱斗的宝贵遗产,在刀油的挖掘下金子发光。
4费拍下去,没AOE的卡组基本没办法解,只能看着对面下回合表演。
炉石传说标准模式法师卡组
炉石传说标准模式法师卡组作为炉石传说中的一种经典职业,法师在标准模式中拥有着丰富的卡牌组合和强大的控制能力。
在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的法师卡组,帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。
首先,我们来看一下这套法师卡组的核心卡牌。
作为控制型职业,法师在标准模式中可以利用一系列法术和随从来控制局势。
核心卡牌包括奥术飞弹、奥术智慧、炎爆术等经典法术,以及水元素、凤凰、阿莱克斯塔萨等强力随从。
这些卡牌可以帮助法师在早期控制局势,并在后期逐渐建立优势。
其次,我们需要考虑这套卡组的卡牌搭配和替补选择。
在标准模式中,法师可以选择一些具有强大效果的随从和法术来增强卡组的稳定性。
比如,可以考虑加入卡德加、卡扎库斯、烈焰风暴等高级随从,以及镜像实体、奥术智慧等辅助法术。
这些卡牌可以在不同的局面下发挥重要作用,帮助法师更好地控制局势。
另外,我们需要注意这套卡组的节奏和节奏控制。
在标准模式中,法师需要根据对手的职业和卡组特点来控制自己的出牌节奏。
在面对控制型职业时,法师可以选择更加保守的出牌策略,等待对手用尽资源后再逐渐建立优势;而在面对进攻型职业时,则需要更加积极地进行控制,避免被对手压制。
因此,玩家需要在游戏中灵活运用卡组中的卡牌,根据局势变化来控制节奏。
最后,我们需要考虑这套卡组的强弱对抗和对策。
在标准模式中,法师可能会面对各种不同类型的对手,包括控制型、进攻型、奇数职业等。
因此,玩家需要根据对手的卡组特点和出牌风格来调整自己的策略。
比如,在面对控制型职业时,可以选择更多的控制法术和高级随从来压制对手;而在面对进攻型职业时,则需要更多地考虑自己的生命值和局势控制,避免被对手快速击败。
总的来说,这套法师卡组在标准模式中具有着较强的控制能力和稳定性,可以帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。
然而,玩家在使用这套卡组时需要灵活运用各种卡牌,根据局势变化来调整自己的策略,以应对不同类型的对手。
希望玩家们可以通过本文介绍的内容,更好地了解和运用这套法师卡组,取得更多的胜利。
炉石传说中的各种名词解释
炉石传说中的各种名词解释炉石传说,这款现象级的卡牌游戏自从2014年上线以来,就迅速风靡全球。
作为一款具有战略性的游戏,炉石传说不仅需要玩家进行思考决策,还有许多特殊的名词概念需要我们去了解。
本文将对炉石传说中的一些常用名词进行解释。
先祖知识(Ancestral Knowledge)先祖知识是一个萨满祭司的法术卡,它的效果是抽两张牌并过载(Overload)两个法力水晶。
这是一个经典的牌库增益卡,它一方面提供了卡组资源的补充,另一方面也通过过载的方式降低了接下来几个回合的法力水晶上限,需要玩家在使用时权衡利弊。
冲锋(Charge)冲锋是一种随从的特殊能力,具有冲锋的随从可以在上场回合攻击,而不用受到传统规则限制。
冲锋技能的出现,使得玩家可以在关键时刻利用这些随从进行突袭,对对手形成致命打击,这也是很多策略性的套牌中重要的元素之一。
回响(Echo)回响是一个相对较新的机制,它出现在炉石传说的“女巫森林”扩展包中。
具有回响的法术可以在打出之后保留一张复制在手牌中,这使得玩家可以在需要的时候连续使用同一张法术。
回响机制为玩家提供了更多的灵活性和战略选择。
过载(Overload)过载也是一个萨满祭司特有的机制。
当玩家使用具有过载能力的卡牌时,会将一定数量的法力水晶“过载”到下一个回合。
这意味着,玩家在下一个回合将会比对手少一个或更多法力水晶用于施放法术或随从。
过载机制要求玩家在选择使用这些强力卡牌时,需要谨慎权衡自己的资源利用规划。
复生(Reborn)复生是炉石传说中的一种强大效果,具有复生的随从在被消灭后会复活为一个具有1点生命值的随从。
这种效果的引入增加了随从的生存能力,使得法术和效果对其产生的影响更小,同时也提供了更多策略选择。
玩家可以利用复生效果,以牺牲较小的代价保护重要的随从或有效地控制场上的局势。
攻击力(Attack)攻击力是炉石传说中随从和英雄的基本属性之一。
攻击力决定了随从和英雄对敌方目标造成伤害的能力。
炉石宇宙冰法卡组心得介绍
炉石宇宙冰法卡组心得介绍卡组详情关键个牌解析首先大家可以看出这套牌并不是没有重复卡的,所以大家一定要记住这几张重复的卡,以免出现雷诺失效的尴尬。
我们所有卡重复的有6张冰枪*2:伤害来源和配合安东尼刷火球寒冰箭*2:作用同冰枪疯狂科学家*2:起手必留卡,拉到冰箱重复6张卡直接少俩张。
末日降临*2:配合冰环,也可前期裸上断对面节奏,看具体情况。
寒冰屏障*2:苟活的根本冰霜新星*2:一般用于配合末日清场和后期控场苟活一回合。
首先,这六张卡都是必两张的卡,因为这几张卡是我们前期苟住和后期斩杀的关键。
虽然我们有6张重复的卡,但在实战中大家会发现很少会因为抽不到牌而影响雷诺回复血量。
接下来介绍单卡火球、炎爆、暴风雪、红龙、安东尼等等这些冰法常规卡就不做过多介绍了。
宇宙冰毕竟是操作性最强的卡组,刚接触冰法玩家建议先从传统冰法卡组玩起。
爆牌鱼:相当于一张奥数智慧,担心负面效果也可以带俩张奥数智慧不带爆牌鱼,看个人。
我是认为在不影响卡组强度下尽量提高雷诺的触发条件。
冰锥:主要弥补4费曲线,如果对方攻势凶猛,双冰环双暴风雪有时还是会感觉乏力,所以加了一张冰锥来抵挡攻势。
变羊:对付二王、砰砰之类的很好用,雷诺冰偏慢速,一张完全可以。
对战思路对战快攻t7,雷克萨,机械法,摸腿骑等:这套牌对阵任何快攻都具有一定的优势,起手留2费随从和寒冰箭末日和冰环起手都有时才留。
像飞刀,冲锋猪这些怪寒冰箭不要舍不得,冰法对阵快攻,就是前期活下来就赢了。
不要担心后期斩杀,一个安东尼快攻都解不掉,况且我们还有红龙。
后期一个雷诺对面就投了,打快攻最重要就是一点——舍得用解牌。
对阵中速佛祖,咆哮德,火妖,动物园等:对咆哮德劣势,火妖法圣骑士优势,动物园刀油贼等卡组双方55开最考验双方玩家水平。
起手留2费随从不留法术,前期寒冰火球解牌不能无脑交,交不交要基于自己手牌和场面的判断,比如如果本回合多吃几点伤害下回合可以清对面场这种情况就不交,需要经验。
炉石传说奥秘牌
圣骑士:
【以眼还眼】
触发条件:你的英雄受到伤害
效果:对敌方英雄造成同等伤害
【崇高牺牲】
触发条件:当对方攻击时
效果:将攻击的目标转向一个2/1的单位
【忏悔】
触发条件:对方生物登场(必须是通过使用卡牌召唤出的生物,技能召唤的不算)
效果:该生物生命值变为1
【救赎】
法师:
【寒冰屏障】
触发条件:你的英雄即将承受致命伤害时(这次伤害会将你杀死)
效果:你的英雄本回合免疫伤害
【寒冰护体】
触发条件:你的英雄受到攻击时
效果:加8护甲
【扰咒术】
触发条件:敌方对一个随从使用技能
效果:召唤一个1/3生物成为该技能的目标(我记得如果对方用技能给自己随从加buff也可以改成给你加)
【毒蛇陷阱】
触发条件:你的随从受到攻击
效果:召唤3个1/1的毒蛇(可以触发3次秃鹫的抽牌)
【爆炸陷阱】
触发条件:英雄受到攻击时
效果:对敌方全体造成2伤害
【狙击】
触发条件:对手召唤随从
效果:对其造成4伤害
【误导】
触发条件:英雄受到攻击
效果:将这次攻击的目标变为场上随机其它单位(可能是自己的,也可能是对面的)
【法术反制】
触发条件:敌方施法
效果:该法术无效
【蒸发】
触发条件:你的英雄受到攻击时
效果:消灭攻击你的生物
【镜像实体】
触发条件:对方随从攻击时
效果:召唤一个与之一样的生物
猎人:
【冰冻陷阱】
Hale Waihona Puke 触发条件:对方随从攻击时
炉石冰封王座冒险攻略
炉石冰封王座冒险攻略炉石冰封王座是暴雪娱乐开发的炉石传说游戏的一部分,是一款单人冒险副本,玩家可以体验到与其他玩家对战不同的游戏体验。
本文将为大家介绍炉石冰封王座冒险的攻略,帮助大家更好地完成挑战。
1. 游戏模式炉石冰封王座冒险提供两种游戏模式:普通模式和英雄模式。
普通模式相对比较简单,适合新手玩家或者想要轻松享受游戏的玩家。
英雄模式则更具挑战性,对于有一定游戏经验的玩家来说更有吸引力。
在每个模式下,玩家都可以选择自己的职业,并使用相应的卡组进行挑战。
不同的职业有不同的技能和卡牌,玩家需要根据自己的策略和卡组的特点来进行游戏。
2. 赛前准备在挑战炉石冰封王座冒险之前,玩家需要做一些赛前准备工作。
首先,选择适合自己的职业,了解职业的技能和特点,选择合适的卡组进行挑战。
其次,了解每个关卡的特点和难度,根据需要来调整卡组和战术。
最后,合理安排时间,确保有足够的时间来完成挑战。
3. 关卡攻略炉石冰封王座冒险提供了多个关卡供玩家挑战,每个关卡都有不同的难度和挑战要求。
以下是一些关卡攻略的建议:关卡一:冰封王座的诅咒这是炉石冰封王座冒险的第一个关卡,相对比较简单。
建议选择一个拥有强大AOE能力的职业,例如法师或者潜行者。
使用AOE法术和随从来清理对手的随从,保持场面优势,最终击败对手。
关卡二:霜之哀嚎的挑战这是一个相对较难的关卡,对玩家的卡组构建和战术要求相对较高。
建议使用一个有强大单体输出能力的职业,例如猎人或者术士。
通过使用强力的随从和战吼效果来控制场面,并逐渐击败对手。
关卡三:骨龙的巢穴这个关卡主要挑战是对手的强力随从和英雄技能。
建议使用一个控制力较强的职业,例如牧师或者萨满。
通过使用强力的法术和随从来保持对场面的控制,并逐渐耗尽对手的资源,最终击败对手。
关卡四:冰封之厅这个关卡的主要挑战是对手的强力英雄技能和防御能力。
建议使用一个拥有高爆发伤害能力的职业,例如战士或者术士。
通过使用强力的随从和武器来造成大量伤害,并快速击败对手。
廉价高效!炉石传说国服第一法师卡组
廉价高效!炉石传说国服第一法师卡组自这次《炉石传说》更新以来,不少天梯靠前的玩家都发现原来一度横行于世的“亲闺女”——法师的数量已经在土豪德或者速攻术士的碾压下越来越少,可以说现在仍在天梯前列奋战的法师一定都身怀绝技,绝非等闲之辈。
近日,国服玩家e3sura就成功跻身天梯第一王座,而他所用的正是目前饱受争议的法师,今天就让我们看看他对法师牌组的理解,看看他运用这套法师套牌的心得与经验。
炉石传说今天晚上一开始冲,我用的法师,就碰到德。
我的法师卡组打小德吃力,非常看RP。
连续输了两盘,我也换了德,赢了那个德1盘。
不过感觉法师还是稳点,毕竟打SS容易。
就回归了法师。
牌组列表:奥术飞弹X2 镜像X2 法力浮龙X2 银色侍从X1 寒冰箭X2 工程师学徒X2 巫师学徒X1 精灵龙X1 冰锥术X1 奥术智慧X2 寒冰屏障X1 火球术X2 阿古斯防御者X1 黑铁矮人X1 暴风雪X2 希尔瓦娜斯·风行者X1 银色指挥官X2烈焰风暴烈焰风暴X1炎爆术炎爆术X2 炎魔之王拉格纳罗斯 X1 现在5级-1级,基本就是法,德,SS。
偶尔碰到火车王贼。
其他职业几乎没有。
这个卡组,和现在5级之后的法师卡组大同小异。
不算是纯的随从法。
本来卡组中是有两个黑铁和两个阿古斯的,不过,因为大家都会控场,所以,后期这两个只能裸上。
就加入了现在压制强力的精灵龙。
第2个奥术智慧也是为了压缩卡组和补充手牌。
全部卡牌的我不一一分析了。
我就说一下关键的卡牌。
银色只带一个,只是为了站场,配合火球可以吃3-2。
4费可以给黑铁和阿古斯BUFF。
卡组中带了女王,女王是5费的随从,比较强势对面基本看到就会想解了女王。
北美周冠军的随从法是不带烈焰风暴的。
我这边带一个,可以很好的克制随从法,术士RUSH。
一般一个烈焰风暴能吃不少随从。
加了罗斯,完全是为了增加输出,以及给对面压力的。
罗斯也是一个RP卡,有的时候可以起到翻盘的作用。
记得我有一盘没摸到炎爆,对面SS 8血,场上5个随从,我直接罗斯炸了他的脸。
冠军炉石传说术士牌组控场爆发兼而有之
冠军炉石传说术士牌组控场爆发兼而有之介绍炉石传说这是控场型术士牌组,思路是最大化利用生命分流和buff生物的效果,并且选用了大量的低费随从以配合不断地生命分流来补充手牌,所以这个牌组的前期能力非常强大。
这个牌组选用了破碎残阳祭司和黑铁矮人来buff你的低费随从来让他们的作用大大提升,你可以一直获得场上的主动权直到可以使用加拉克苏斯的时候,但是往往在这之前你就赢了。
我觉得目前这是最好用、战斗力最持久的牌组。
炉石传说牌组简介这是一个控场牌组,非常的强势,思路是通过前期不断登场的随从来控场。
控场的意思就是每个回合都清光对方的随从,自己还能剩下一些随从。
有控场优势就代表除非对方有冲锋随从,否则你永远可以优先选择用哪个随从去攻击哪个,这是非常巨大的优势。
因为你希望自己的1/2去打对方的1/1,或者自己的2/1去打对方的3/2,用5/2或者5/3去打对方的4/5或6/5。
只要你的随从可以主动选择攻击的目标,那么场上的局势永远对你有利。
如果你能一直击杀对方的随从,那么在交换方面也是你有优势。
也就是说你用弱小的生物换掉了强大的生物,往往你可以用一个已经攻击好几轮的生物去换掉对方耗掉大量魔法刚上场的生物。
怎么才能做到呢?最好的办法就是破碎残阳祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者,他们可以让你的随从造成更高的伤害,搭配来自恶魔之火、飞刀杂耍者、灵魂之火、力量的代价和死亡缠绕的额外伤害。
你可以用多个弱小的随从和对方的强大随从交换也不亏,因为我们有生命分流和工程师学徒的额外抽牌。
炉石传说破碎残阳祭司和黑铁矮人(也就是我们的buff生物)是非常强大的,我们这个牌组就是最大化他们的作用。
如果双方的牌组都是靠小随从的,如果我有buff生物而他没有,我在交换的时候就更占上风。
如果双方都有buff生物,那么谁能把场上控制住就对谁有利。
因为没有随从的一方也无法让buff生物出场。
结果就是有buff的一方更好的控制了场上局势。
生物越多,buff 生物的价值也越大,那么怎么才能做到呢?比对方先出生物!你需要低费的生物和技能,这也是我们选择术士的原因。
盗贼打冰法
法师的另1问题就是在第2个烟雾弹的时候用了唤醒 如果当时使用AOE技能把唤醒留到羊之后 结果也会不一样 不过如果结合上面所提到的盗贼把第2个消失留在无递减冰锥 那么法师似乎确实没有很好的羊盗贼的机会 我们可以讨论的在于第1个深结如果没有被锁喉 那么羊是不是最好的选择呢
总的来说这视频是完全不可能作用于4.1的 即使是4.2 很多人也并不能在和冰法快节奏的战斗中分清楚对方使用的是什么类型的定身技能并且第1时间使用对应技能 其实这个视频的1大好处就是让明眼的法师看出盗贼有和法师正面一搏的资本而产生无形的心理压力 但这心理压力却又完全是对于高手而言的
疑点在于为什么影舞不冰箱 所以这就在于duel的潜规则了 可能我们认为你可以等1分钟的技能我就可以等3分钟的 你可以潜行等我可以上鸟等 但也许对于对方而言并无这些限制 换句话说 你在JJC里骑飞行坐骑看看?当然JJC里没有绝对公平的1V1比赛 但是也许会遇到 那么这并不是我们讨论的重点 略过
【炉石传说】着迷攻略组:法师主流卡组对比
着迷炉石攻略组:法师主流卡组对比。
因为每个流派都有许多变种/分支,这里只列出最主流的一套给大家参考。
目前法师主要有四种主流套路分别是:打脸法、奥秘法、巨人法和纯冰法。
先来对比一下四种套路的优劣。
【原文转载自着迷论坛,作者:呆呆小北】速度方面打脸法:极快——基本上6-7费结束战斗,不是你死就是我活。
奥秘发:中等——一般能打到10费以后,但是不会拖的太久,基本不会出现牌库耗空。
巨人法:较慢——战斗往往会持续很久,对方也是慢速卡组的话甚至需要打完所有卡牌才分胜负。
纯冰法:极慢——前期就是拖,不断解场过牌,10费以前很难打死对方。
难度方面打脸法:简单——就是打脸,抢血抢血再抢血,只要别记得别去解怪就好奥秘法:中等——不能无脑铺场,再需合理的交换随从,来赚取场面的的优势。
巨人法:较难——需要很好的计算能力,总是做出最合理的选择才能完全发挥卡组的战斗力。
纯冰法:极难,极端向卡组,需要知己知彼,充分理解炉石各种套路的高手才能完美驾驭。
反针对能力打脸法:差——遇到克制自己的卡组基本无解,只要对手不犯错,很难取胜。
奥秘法:一般——会被一些卡组克制,但是如果手气较好还能够一战之力。
巨人法:差——遇到克制自己的卡组基本无解,只要对手不犯错,很难取胜。
纯冰法:差——遇到克制自己的卡组基本无解,只要对手不犯错,很难取胜。
卡组介绍打脸法:1费:冰枪术x2 奥术飞弹x2 叫嚣的中士x2 法力浮龙x2 发疯侏儒x22费:战利品贮藏者x2 飞刀杂耍者x2 寒冰箭x23费:奥术智慧x2 寒光智者x2 狼骑兵x24费:火球术x2 水元素x2 夜刃刺客x25费:洛欧塞布x1 火车王x1简评:最初阶的法师套牌,容易上手,简单暴力,而且非常容易收集(火车王可以用奥术傀儡或者火箭兵替代)。
低费牌很多,基本不会卡手,但是卡牌强度不高,一旦节奏被对方拖慢,后期会严重亏卡,比较依赖运气的卡组。
基本上要在对方下嘲讽以前将对方的血压到15左右,然后依靠法术过墙斩杀对手。
暴雪嘉年华中国竞技场战报:三板队伍强势晋级,
暴雪嘉年华中国竞技场战报:三板队伍强势晋级,2011暴雪中国战网邀请赛小组赛第一轮已经完成。
今天小编将为大家带来第一个比赛日也就是A组小组赛的赛事分析。
2011暴雪战网邀请赛Day1视频:首先登场的是老坑爹的三板对战5T的贼术萨,从这场比赛我们可以很直观的看出三板在国服4.1版本的Rush感,起手直接保护解闷强杀术士。
不过整体感觉5T的SS并不在状态,很多全场下来虽然没有Dps统计但是仍然感觉很乏力。
当然大背景下4.1贼术萨打三板确实没得打,这点比赛之前主持人血库(红十字血库,前wnv战队主力MS)也在GOA那里得到了相同的答复。
老坑爹轻松2:0拿下首盘比赛。
第二场比赛由5T对战GOA,在这场比赛5T选择了换阵:用DK术萨对战GOA的贼术萨,避免了贼术萨内战的情况。
不过5T的DK选择了邪恶天赋,个人感觉这样非常乏力,5T的作战思路可能是希望打消耗战,因为痛苦术和邪DK的骚扰能力都非常的强。
在比赛中我们也可以看出在5T的邪DK的骚扰下GOA的DZ确实感觉比较乏力,也出现了一个失误,DZ的致盲扔在DK身上由于递减效果只持续了2秒得时间,非常尴尬。
整场DK一直保持优势进攻,劣势冰链死缠风筝盗贼的打法。
不过最后GOA仍然将5T的SS急火打死。
获得胜利。
第二局和第一局情况相近,最后GOA将5T的DK打死获得胜利。
*我们可以看出DZ的烟雾弹在JJC中确实是一个利器,利用好烟雾弹可以轻松将对面急火目标血量压制到50%以下,但是后续的急火和控制则是大家更加需要研究的问题。
第三场比赛由老坑爹对战GOA,针对老坑爹的三板阵容GOA果断选择了变阵用贼术骑,明显就是为了克制三板。
第一局比赛开场老坑爹的奶骑技能交的过快导致后续能力不足被GOA的SS三恐+DZ烟雾弹直接带走老坑爹的DK。
但是之后的第二局和第三局比赛却是皆于胜利失之交臂,最终GOA2:1拿下比赛。
*个人认为这场比赛时第一个比赛日中最精彩的一场,GOA华丽的变阵以及细腻的操作让很多玩家眼前一亮:原来三板也是会输的!术士和盗贼之间的控制链配合还是不错的,并没有出现在之前对战5T时致盲1.5秒的失误情况,不过可惜在老坑爹三板的压力下仍然输掉了最终的比赛。
炉石传说卡牌数据
名称技能描述职业狼骑兵冲锋中立巫医战吼:恢复2点生命值。
中立石牙野猪冲锋中立森金持盾卫士嘲讽中立淡水鳄中立鲁莽火箭兵冲锋中立团队领袖你的其他仆从获得+1攻击。
中立绿洲钳嘴龟中立工程师学徒 战吼:抽一张牌。
中立夜刃刺客战吼:对敌方英雄造成3点伤害。
中立鱼人袭击者中立岩浆暴怒者中立石拳食人魔中立血沼迅猛龙中立年轻的酒仙战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
中立幼龙鹰风怒中立狼人渗透者潜行中立小精灵中立风怒鹰身人风怒中立作战傀儡中立风险投资公司雇佣兵你的随从牌的法力值消耗增加(3)点。
中立萨尔玛先知风怒中立牛头人战士嘲讽,激怒:+3攻击力。
中立荆棘谷猛虎潜行中立暴风城骑士冲锋中立暴风城勇士你的其他随从获得+1/+1。
中立雷矛特种兵战吼:造成2点伤害。
中立恶毒铁匠激怒:你的武器获得+2攻击力。
中立破法者战吼:沉默一个随从。
中立南海船工 当你装备一把武器时,该随从获得冲锋。
中立银月城卫兵圣盾中立银背族长嘲讽中立白银之手骑士战吼:召唤一个2/2的侍从。
中立持盾卫士嘲讽中立破碎残阳祭司战吼:使一个友方随从获得+1/+1。
中立年迈的酒仙战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
中立阿曼尼狂战士激怒:+3攻击力。
中立苦痛侍僧每当该随从受到伤害时,抽一张牌。
中立奥术傀儡冲锋,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。
中立血色十字军战士 圣盾中立剃刀猎手战吼:召唤一个1/1的野猪。
中立暴怒的狼人激怒:+1攻击力并具有风怒。
中立任务达人 每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。
中立战吼:为你的英雄恢复4点生命值。
中立食人魔法师法术伤害+1中立鱼人猎潮者 战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。
中立魔古山守望者嘲讽中立疯狂投弹者战吼:造成3点伤害,随机由所有其他角色分摊。
中立竞技场主宰嘲讽中立战利品贮藏者亡语:抽1张牌。
中立麻疯侏儒亡语:对敌方英雄造成2点伤害。
中立狗头人地卜师法术伤害+1中立丛林猎豹潜行中立铁鬃灰熊嘲讽中立铁炉堡火枪手战吼:造成1点伤害。
以前的暃在正式服的技能文案
以前的暃在正式服的技能文案
1. 神秘无影:潜行身形,如幽灵一般无视敌人的视线,随意穿梭在战场之中。
2. 纵横无敌:以前的暃拥有出色的身法,能够在敌人眼皮底下快速穿越,让敌人无法捕捉到身影。
3. 瞬息移动:以前的暃可以瞬间移动到敌人背后,打出毁灭性的一击,让敌人措手不及。
4. 冰雪封印:以前的暃掌握着强大的冰雪之力,能够将敌人的行动冻结,困住在冰封的世界中。
5. 灵魂链接:以前的暃可以与队友进行灵魂链接,分享技能和属性,提升整个队伍的战斗力。
6. 惊鸿一瞥:以前的暃拥有迅疾的身法,在短暂的瞬间内展现出强大的攻击力,将敌人打得措手不及。
7. 神奇治愈:以前的暃具备治愈技能,能够迅速恢复队友的生命值,将他们从濒临死亡的边缘拯救回来。
8. 火焰之舞:以前的暃操控火焰的能力非凡,可以释放出炽热的火球,将敌人烧成灰烬。
9. 震天咆哮:以前的暃拥有强大的声音穿透力,可以发出震耳欲聋的咆哮,震慑敌人,让他们失去斗志。
10. 影之魅惑:以前的暃使用诱惑的技巧,将敌人的注意力吸引到自己身上,从而帮助队友进行更有效的攻击。
11. 隐身术:以前的暃可以瞬间隐藏起自己的身形,让敌人无法发现自己的存在。
12. 群体束缚:以前的暃可以释放强大的束缚技能,将敌人困在无法动弹的状态中。
13. 狂暴打击:以前的暃可以进入狂暴状态,使自己的攻击速度和伤害大幅提升。
14. 天雷霹雳:以前的暃可以召唤天雷,将敌人炸成灰烬,几乎无人可以抵挡。
15. 风之翱翔:以前的暃操控风的力量,可以飞行穿越战场,发动奇袭攻击。
冰法深度冻结使用技巧
冰法深度冻结使用技巧《冰法深度冻结使用技巧大揭秘》嘿,各位玩法师的小伙伴们!今天咱就来唠唠冰法的深度冻结那点事儿。
玩冰法嘛,没掌握深度冻结的技巧,那可就像少了一把屠龙宝刀啊!咱先说这深度冻结可是个厉害的招儿,能把敌人冻成大冰坨子,任你摆布。
但要用好它,那可得有点门道。
你别小瞧这一下冻结,时机可是相当关键。
要是啥时候都乱丢,那就像放空枪一样,浪费了好技能啊。
比如说,对方正撒欢儿乱跑的时候,你可别着急放深度冻结。
你得像个老猎手一样,蹲点等待,等他刚要出招或者刚停下那一瞬间,“啪”,直接给他冻住,这时候他就傻眼了,只能乖乖当你的靶子。
还有啊,和对手杠上的时候,千万别慌慌张张地就把深度冻结甩出去了。
你得先假装示弱,等他以为胜券在握的时候,突然来个深度冻结,那家伙,他那表情,肯定是精彩极了。
这就叫出其不意,攻其不备。
另外,你可不能就指望着深度冻结打天下呀。
它得和其他技能配合着来,就像一套组合拳。
先来几个小技能磨磨对方的血,把他磨得没脾气了,再来个深度冻结送他归西。
这才叫策略,懂不?我记得有次和一个家伙PK,我一开始就乱放深度冻结,结果啥也没打着,还被人家一顿胖揍。
后来我学聪明了,一直在等机会,最后在他以为要胜利的时候,一个深度冻结,直接把他给搞定了,那感觉,可真是爽歪歪啊。
当然啦,玩游戏嘛,最重要的就是开心。
即使有时候深度冻结没用好,也别懊恼,就当是积累经验了。
咱得保持一颗乐观的心,大不了下次再来嘛。
总之,冰法的深度冻结使用技巧就是要眼尖、手稳、心狠。
抓住时机,巧妙运用,让敌人在你的冰魔法下瑟瑟发抖。
小伙伴们,赶紧去游戏里试试吧,让我们一起成为冰法大师,在游戏世界里横着走!哈哈!。
卡组分享胜率良好冰法上传说套牌心得
卡组分享胜率良好冰法上传说套牌⼼得 卡组详情 区别与说明 说⼀下跟那⼀套的主要区别: 带不带红龙对整个套牌的打法影响很⼤,原来那套不带红龙多带⼀张炎爆,可以很早的开始抢⾎,也带了⿇风侏儒这种补⾜伤害的牌。
带了红龙的这⼀套⼀般都是等到9费红龙喷过之后开始抢⾎(除⾮⼀直没有抓到,或者是对没有回⾎的职业可以早点开始抢⾎)。
所以这套没有带⿇风侏儒,多带了两个A O E6费7费清场 ⼏张关键牌的⽤法 1.冰环是后期的神技,7费8费9费⽤都⾮常好,拖住⼀轮的同时还可以有多余的费⽤过牌和挂奥秘。
有些时候有红龙的情况下也没有必要9费下红龙,先冰环冰⼀轮,过牌找⾜伤害之后再开始⽤红龙 2.末⽇预⾔者也是托节奏的神牌,不要执着于⽤末⽇清场。
⽤末⽇的精髓在于拖慢对⾯铺场的节奏,对德鲁伊的时候最明显。
5费熊德,7费古树或者砰砰博⼠,上⼀个末⽇逼迫对⾯来解场,就没有⾜够的费⽤上关键仆从。
⼀般情况下只要对⾯的场攻+英雄技能不能解掉末⽇,就可以上。
最不济中期⽤末⽇相当于回7⾎,打猎⼈的时候很重要。
3.尽量不要⽤冰环+末⽇的组合来清场,解末⽇的⽅法太多了,分开⽤可以拖两轮的节奏 4.这套的斩杀线⾮常多变,伤害⼀定要算准,10费裸场斩杀线最⾼是21点(法强⽕球冰箭冰枪冰枪),20点(⽕球冰箭冰箭冰枪冰枪),19点(法强冰箭冰箭冰枪冰枪+⽕冲点⼀下),超过15⾎的斩杀⽅式更是多种多样 可以替换的卡牌 ⾎法可以换成2费的狗头⼈,差别不是很⼤,⼀般都是斩杀的时候⽤,唯⼀的区别是斩杀的前⼀轮⽤⾎法可以多过⼀张牌 谢娜可以换成⼀个碧蓝幼龙,带谢娜主要是防⽌别⼈的谢娜把冰箱偷过去,打猎⼈也很好⽤ 冰甲可以换成3费28的嘲讽,我个⼈还是喜欢冰甲,因为可以⽤科学家拉出来,3费28的亡语太不稳定。
职业对阵 对阵德鲁伊:均势或者⼩优,主要是⽤奥秘和末⽇来卡对⾯关键的费⽤不能上随从,德鲁伊的回⾎能⼒⼀般,红龙能够及时上⼿的话打起来不难,⼀直没有抓到红龙就很难打了 对阵机械法:⼤优,对⾯如果带了镜像实体的话末⽇会教他们做⼈。
冰法PVP
1. 盗贼:❤❤❤❤(难度系数)鉴于4.1毁伤贼的与战斗贼在PVP上的颓势,我们就只讨论如何应对敏锐贼,开局通常是FS被闷,DZ掉正好位置起手锁喉,FS应该在被闷的时候点开水BB的冰环,圆心选自己脚下,在DZ打伤锁喉的同时点出水BB的冰环同时狂按W,边往前走边跳,因为DZ出现的瞬间被冰在原地所以基本除了锁喉打不出其他技能,当然如果DZ知道你习惯如此的话,也可能锁喉跳一下冰环往前移一跳的距离多打你一两个技能。
这时候要看DZ的应对策略了,我大致分3种情况:1. DZ直接斗篷冲上来压制你,顺便提一下gladiatorlossa这个插件,异常强大,建议人手一个,如果是这种情况,装了插件的话你并没有听到提示DZ开了影舞,不要盲目交冰箱,因为现在这个版本敏锐贼不开影舞伤害并不客观,可以视情况补盾强顶过斗篷时间,当然如果是斗篷影舞的话,就果断冰箱不用考虑了,如果我是DZ的话我肯定先开斗篷吓一吓FS让他交冰箱然后跑路,等斗篷CD好了FS冰箱肯定CD,这时候斗篷+影舞轻松愉快带走FS,我不敢保证所有DZ都是这么想得,但起码是一种思路。
回到刚才的话题,DZ斗篷结束,FS没交冰箱被下掉了1/4-1/3左右的血,在DZ斗篷结束的同时,冰住DZ走两步读羊,一般DZ不会让你读完的,通常是在你读完之前消失,然后第一时间跑到你旁边上手,否则前面斗篷就白交了,这时候基本是重复开局,DZ依然会锁喉你然后压制你,但不同的是由于这个时候水BB的冰环应该还在CD,如果你身上没有冰盾DZ在锁喉你之后很可能开影舞压制你,这时候你如果听到语音提示影舞就直接冰箱,出来后冰住DZ读羊,DZ在影舞压制不成功的情况下通常会伺机待发消失走开,或者让你读完羊交章疾跑上来凿你,不管是哪种情况,没有技能的DZ在跟你周旋片刻后最终肯定还是选择暂避锋芒,等斗篷CD,同时骚扰FS的回复,这时候FS可以在自己脚下放一个霜环待3秒成型后站在霜环里面背靠外圈绷带或者喝水,DZ只能闷你来尽量拖延你回复的节奏太绝对不敢贸然进攻,霜环存在的时间足够支撑到你状态回好,然后急冷刷新冰箱和霜环,站在空旷的地方静等DZ斗篷CD,这时候不是很无耻的DZ一般斗篷CD好了就会出来跟你打了,当然也有无耻的等到影舞CD好再出来的,这时候FS 一套技能+章面对只剩斗篷的DZ应该没有悬念了。
炉石传说法师卡组搭配组合攻略
炉石传说超越法卡组推荐炉石传说法师卡组
明天小编给各人带来的是一套炉石传说超出法的卡组推举,超出法在从前的版本就有呈现过,然而参加了法师的义务之后,无穷火球的套路更轻易打出。
卡组推举:炉石传说DK冰法卡组推举
超出法,这套卡组是针对走A牧的绝佳卡组,为了更好的打出针对后果,咱们满编了全部的可用过牌,包含过牌鱼。
过牌的对咱们来说另有特别的感化,究竟牧师后期的打法就是过牌、解场,而咱们后期很可能没什么值得饥饿的生物,敌手后期很可能不会耗费手牌,可能攒下较多的手牌,很可能到达一个比拟伤害的数目-八张或许九张,这是咱们就无机会应用爆牌语,给敌手过一张牌而后爆失落敌手一张牌对咱们来说是能够接收的,爆失落两张
就是年夜赚,万一爆失落敌手的中心牌咱们无机会直接取胜。
咱们起手找过牌,梦话魔典、战利品储藏者、工程师学徒都是必留的,秘法学家因为其紧缩牌库的感化也是必留的,如果手牌好并且敌手是控场卡组的话奥术聪明也能够留;对上快攻卡组末日预言者必需留。
对于控场术数的应用,准则上是只管先用高费的,也就是说狂风雪跟冰环比拟最好先用狂风雪,如许做前期咱们能够在控场的同时做更多的事,不会错过攒斩杀组件或许实现义务的机遇。
本文讲述小编带来的炉石传说超出法的卡组推举,更多炉石传说的最新资讯跟卡组推举,欢送存眷咱们的炉石传说专区跟豌豆荚~。
《炉石传说》王者归来佛祖骑牌组配置介绍
探险者协会给圣骑士带来一张非常有意思的卡,王者归来!配合上个版本的鱼人骑士和各种鱼人卡组与佛祖可以打开另一片天,下面就小编来看看炉石传说王者归来佛祖骑!
鱼人斩杀佛祖骑的形态,不过因为佛祖奥秘是特别占卡位的主题,所以看起来两边可能冲突的比较厉害,看上去可能不是很好,不过一切都要等打过才知道!
起手流派:
起手找神秘挑战者,奥秘全换掉,留低费鱼人和护盾机器人!
具体打法:
前期靠小生物和奥秘度过,在6费开始迎来自己的春天,不管是鱼人骑士加报告兵,还是佛
祖的5个奥秘都是很好的!如果前期鱼人死的够多,那么10费一张王者归来,可以连铺7个鱼人配合老瞎眼达到瞬间返场和打脸的目的!。
炉石传说标准模式冰法
炉石传说标准模式冰法炉石传说中,冰法是一种非常经典的套牌,以法术为主要输出手段,通过控场和控制对手的节奏来取得胜利。
冰法的核心在于使用法术牌来控制局势,然后通过强大的随从和法术伤害来压制对手。
在标准模式中,冰法也是一种非常强大的套牌,下面我们来详细了解一下炉石传说标准模式冰法的构筑和打法。
首先,冰法的核心卡牌包括了强大的法术牌和随从牌。
在法术方面,冰法会包括一些控场和伤害法术,比如冰霜新星、奥术飞弹、炎爆术等,这些法术可以帮助冰法控制局势,清理对手的随从并对对手造成伤害。
此外,冰法还会包括一些护甲和生命值增加的法术,比如冰甲术、冰封术等,这些法术可以帮助冰法在早期抵挡对手的攻击,延长自己的生存时间。
在随从方面,冰法会包括一些具有强大输出能力的随从,比如卡德加、亡者卡特琳娜等,这些随从可以帮助冰法在后期迅速结束比赛。
其次,冰法的打法主要是通过控场和输出伤害来取得胜利。
在早期,冰法会通过法术和随从来控制局势,清理对手的随从并抵挡对手的攻击,然后在后期通过强大的输出能力来结束比赛。
冰法的输出主要依赖于法术和随从的伤害,通过不断地施放法术和召唤随从来对对手造成伤害,最终取得胜利。
此外,冰法还可以通过一些套牌技巧来增加输出伤害,比如使用索拉卡法术伤害buff来提升法术的输出能力,使用亡者卡特琳娜的亡语效果来增加随从的输出能力等。
最后,冰法在面对不同职业的对手时需要有针对性的策略。
对于控制型的职业,冰法需要更加谨慎地使用法术和随从,保持自己的输出能力同时防止对手的控制能力;对于aggro型的职业,冰法需要尽可能早地清理对手的随从,延长自己的生存时间,然后在后期通过强大的输出能力来取得胜利;对于奇数法师等特殊职业,冰法需要根据对手的套牌构筑和打法来调整自己的策略,保持灵活应对的能力。
总的来说,炉石传说标准模式冰法是一种非常强大的套牌,通过控场和输出伤害来取得胜利。
冰法的核心在于使用法术和随从来控制局势,然后在后期通过强大的输出能力来结束比赛。
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炉石传说传说前列冰法:天敌已死王者回归
前言:
首先介绍一下,我已经打到了传说前100,我最喜欢的卡组就是冰法,但很长一段时间里都不适合大环境。
最近猎人削弱了之后,这个卡组最大的天敌(90%以上胜率)也就弱了很多,因为猎人过牌少了很多。
在这篇文章中我会介绍这个卡组的各张单卡、游戏策略、职业对阵和起手选择,我认为冰法很适合现在这个环境。
卡组详情:
单卡分析:
这个卡组就是我目前正在使用的版本,在分析之前我先给出一些替换方案,如果你没有某些卡的话可以考虑一下。
血法师萨尔诺斯可以换成疯狂的科学家或是战利品贮藏者,疯狂的科学家可以换成战利品贮藏者,在我看来其他的卡都很重要,尽量不要换。
2*冰枪术:斩杀环节很重要的一张卡,这张卡的斩杀线是20伤害(无随从情况),1费打4实在是很好用,并且这张卡也可以冻结一个大生物防止下回合被带走。
2*镜像:这张卡的用处很多,你可以第一回合就使用来吸收4点伤害。
也可以用来保护的你的
某些随从,如苦痛侍僧。
一些时候也可以配合末日预言者,如果手上没有冻结法术的话。
2*寒冰箭:这张卡95%的时候都是打在对面英雄脸上的,几乎不用来解场,它是你唯一能让冰枪术打英雄4点伤害的方式。
1*血法师萨尔诺斯:如果打那些治疗能力不强的职业(术士、萨满、盗贼等),尽量是留着和你的法术打combo,不过有的时候也可以用来过一张牌。
2*末日预言者:这张卡在卡组中也很重要,配合群体冻结法术之后清场能力非常强,打手牌术的话可以试着用它去骗一张灵魂虹吸。
1*疯狂的科学家:我只带了一张,因为卡组中只有两种奥秘,其中一个奥秘还是在后期用的。
我测试带两张科学家的时候,很多时候这张卡的作用体现不出来,你想带两张的话可以去掉一张苦痛侍僧或是血法师萨尔诺斯,不过我更喜欢带一张。
2*工程师学徒:这场卡不需要多解释,可以过牌。
关于它的身材你不需要在乎,你更需要的是阿莱克丝塔萨和combo。
我选择工程师学徒而不选择战利品贮藏者的原因是它的过牌是立刻生效的,而后者是要至少等一回合,另外冰法也是不是很在乎它们之间身材的差别。
2*奥术智慧:很稳定的一张过牌,让你更快地抽到你的combo。
2*冰霜新星:配合末日守卫能很有效地清场,同时冻结对面随从也能帮你争取一回合的时间。
2*寒冰护体:一般是靠疯狂的科学家帮你抽的,3费能少收到8血伤害是不错的。
2*寒冰屏障:这个卡组的核心,让你多撑一个回合,准备你的一套斩杀combo,没有什么比躲过一次必死的进攻之后用一发炎爆术带走对面更爽的事了。
2*苦痛侍僧:尽量去最大化这张卡的价值,可以3费或是5费的时候上(配合一个火焰冲击抽一张牌),基本上这是一个和奥术智慧作用一样的1/3随从,你永远不要满足于只用苦痛侍僧抽一
张卡。
2*火球术:这张卡不在20血的combo斩杀里,而是在15血的combo斩杀里(火球术+火球术+寒冰箭),最好是不要用来解场,因为你需要法术直接打脸造成伤害。
1*碧蓝幼龙:这张卡能过牌很好用,并且基本上活不到下回合,也是帮你吸收了一点伤害。
你并不需要在乎它的死亡,它完成了它的任务。
2*暴风雪:冻结所有随从同时造成2点伤害,这是你打动物园的关键,也是末日预言者可以生效的关键,同时也能帮你拖延一回合,让你有更多时间抽到combo。
1*烈焰风暴:一张就够了,因为如果你需要两张的话你已经快输了,就算用这张卡清一群2血的随从也是赚的。
1*阿莱克丝塔萨:这张卡和寒冰屏障都是这个卡组的核心,你需要做的就是用阿莱克丝塔萨把对面的血量降到你的斩杀线内。
它基本都会在下回合就死,这一点不用太担心,9费能帮助你最多打15,最少吸收8点伤害,还能要求更多吗?
1*炎爆术:一般是用来对付那些有治疗能力的职业。
打战士和手牌术的时候注意不要把对面血量打到7以下,不然就是阿莱克丝塔萨和加拉克苏斯大王上场的时候了。
对阵各职业:
土豪战:20%胜率
他的英雄技能和盾牌格挡很烦,因为你的阿莱克丝塔萨是去不掉他的护甲的,打战士最关键是把护甲打空,想赢不是不可能。
手牌术:90%胜率
很好打的一个卡组,你有4个回合的时间过牌,对手会帮你自己降低自己的血量,所以这时候阿莱克丝塔萨不是很必要,你只要防对手的阿莱克丝塔萨和加拉克苏斯大王就可以了。
奇迹贼:80%胜率
很简单,他们一般恨难斩杀你,因为你有寒冰屏障,同时奇迹贼也算是个慢速卡组,你的早期会稍强一些。
控制流圣骑士:60%胜率
稍微好打一些,因为圣骑士有治疗能力,不过如果对手手牌不好或是你手牌不错的话很容易能赢。
萨满:90%胜率
最简单打的一个卡组,虽然末日预言者很容易就会被对面解掉,但你的暴风雪是打萨满很好用的一张法术。
同时萨满也没有治疗能力,所以有了寒冰屏障和阿莱克丝塔萨就不是很难打了。
动物园:50%胜率
这个可能是动物园稍微有一些优势,因为现在动物园多了很多亡语随从,速度更快了一些。
所以打动物园关键在于暴风雪、冰霜新星+末日预言者的combo和对手进攻的速度。
起手找镜像和2-3费的卡,寒冰箭用来解场也可以。
阿莱克丝塔萨可能更多会用在你自己的
身上,有寒冰护体的话一般就是你赢了。
火球术多数是用来打脸的。
跳费德:60%胜率
稍微有些优势,取决于对面有没有从丛林守护者沉默你的末日预言者和野蛮咆哮,以及你自己能不能抽到阿莱克丝塔萨。
跳费德一般不会带治疗,利爪德鲁伊很多时候会用冲锋形态打你。
中速牧师:约60%胜率
没有机会遇到,但我认为可能稍好打一些,虽然除了英雄技能外不带什么治疗,但有沉默和偷你牌的能力,所以大致上是取决于双方的抽牌。
中苏德鲁伊:30%胜率
野蛮咆哮的combo和纳克萨玛斯之影都很克冰法,所以很难打,取决于对面的起手和丛林守
护者。
巨人法:70%胜率
取决你的抽牌是否顺利,一般来说巨人法是很容易打的,要防对手的奥秘。
起手选择:
起手并不难,有3费以下的卡就留着,不过我一般不会留血法师萨尔诺斯。
镜像留不留取决于对手的职业,打快攻卡组的时候是很需要这张卡的,否则用处不大。
起手的时候过牌也很重要。
2费卡优先级:疯狂的科学家>工程师学徒>血法师萨尔诺斯
3费卡优先级:奥术智慧>寒冰屏障>寒冰护体>苦痛侍僧
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