信息学奥赛提高组复赛考前辅导汇总

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信息学奥赛辅导方案

信息学奥赛辅导方案

信息学奥赛辅导方案青少年信息学奥林匹克竞赛是一项旨在推动计算机普及的学科竞赛活动,重在培养学生能力,使学生开阔眼界、扩大知识面,使得有潜质有才华的学生在竞赛活动中得到锻炼和发展。

全面提高学生的综合素质,努力培养高素质、高层次创新人才,是我们不断努力的目标。

与一般计算机竞赛不同,信息学奥赛是一种综合能力的测试。

为了更好培养学生对信息学的爱好和特长,培养学生创造性的用计算机解决实际问题,培养动手动脑能力;也为了全方面,多渠道备战NOIP20××保持我校在信息学竞赛领域市级领先的位置,针对我校学生的实际情况,为了争取在信息学奥赛中争得好成绩,现作如下计划:一、现状分析:初三级部社团的同学作为参加比赛的的关键力量严重匮乏,且学习水平一般,而且初三同学本学期四门学科即将中考,初三学生不能参加辅导;大部分学生的重视程度严重不足,还有部分学生在巨大的学习压力面前,选择了放弃,缺乏拼搏精神。

初二同学基本语法掌握的比较好,尤其是编程技巧非常的突出,数据结构知识掌握的业非常不错,但是阅读程序能力太差;初一同学刚刚开始信息学奥赛的学习,处于入门阶段。

二、辅导目标:1、培养学生具有参加全国信息学奥林匹克竞赛分区联赛的能力。

2、培养学生的抽象逻辑推理能力、严谨的思维方式和严密的组织能力,加强对学生的综合素质的提高。

三、辅导对象:初一至初二年级信息学奥赛社团学生。

四、辅导内容:1、全面学习scratch编程软件和Pascal 语言的基础知识、程序的调试,使学生能熟练掌握scratch编程软件和Pascal,并熟练应用常用基本算法。

2、深入学习各类算法设计思想,让学生形成一定的分析和解决问题的能力,在算法设计中展开各种数据结构的学习。

3、以实例为基础,展开强化训练,使学生能初步达到灵活运用的程度,独立解决实际问题。

加强与其他学科的合作。

信息学竞赛中的信息二字,其实就是计算机对现实世界的数字化表示。

用计算机解决现实问题,其中最重要的一步就是数据结构的设计,数据模型的建立、数学公式的应用,在计算机中是关键。

信息学奥赛一本通(提高组)

信息学奥赛一本通(提高组)

信息学奥赛⼀本通(提⾼组)⼀、贪⼼算法选择不相交区间问题:给定n个开区间,选择尽量多个区间,是得这些区间两两没有公共点。

(例:活动安排) 按照结束时间由⼩到⼤的顺序排列,依次考虑各个活动,如果没有和已经选择的活动冲突,就选;否则就不选。

区间选点问题:给定n个闭区间,在数轴上选尽量少的点,是得每个区间内都⾄少有⼀个点(不同区间内含的点可以是同⼀个)。

(例:种树) ⾸先按照区间的结束位置从⼩到⼤排列。

然后在区间中进⾏选择:对于当前区间,若集合中的点不能覆盖它,则将区间末尾的数加⼊集合。

贪⼼策略:取最后⼀个。

区间覆盖问题:给定n隔壁区间,选择尽量少的区间覆盖⼀条指定的线段区间。

(例:喷⽔装置) 将所有区间按照左端点由⼩到⼤排序,依次处理每个区间。

每次选择覆盖点s的区间中右端点坐标中最⼤的⼀个,并将s更新为该区间的右端点坐标,直到选择的区间包含t。

贪⼼策略:在某时刻的s,找出⼀个满⾜a[i]<=s的b[i]最⼤值即可。

流⽔作业调度问题:n作业,两机器,先a后b,求总时间最短。

(例:加⼯⽣产调度) 直观:让a没有空闲,让b空的少 Johnson算法:对于a<b的集合,按s⾮减序排列;对于a>=b的集合,按照b⾮升序排列带期限和罚款的单位时间任务调度:n任务,每个都能在单位时间内完成,每个都有对应的完成期限及完成不了的罚款数额,确定执⾏顺序使罚款最少。

(例:智⼒⼤冲浪) 按照罚款数额由⼤到⼩排序,然后依次进⾏安排。

安排规则为:使处理当前任务的时间在既在期限之内,⼜尽量靠后,如果都已经排满,则放弃处理并扔在最后.⼆、⼆分(单调性)与三分(单峰性)⼆分的边界问题:⼆分常见模型:⼆分答案(将最优化问题转为判定性问题),⼆分查找(求解分界点),代替三分(⼆分导函数求极值,定义域通常定为整数域)。

三分:任取两点判断好坏不断缩⼩区间。

三,搜索dfs的优化技巧:优化搜索顺序(对象),排除等效冗余,可⾏性剪枝(上下界剪枝),最优性剪枝,记忆化。

NOIP提高组CSP-S复赛需掌握的算法

NOIP提高组CSP-S复赛需掌握的算法

NOIP提⾼组CSP-S复赛需掌握的算法1、排序算法(快排、选择、冒泡、堆排序、⼆叉排序树、桶排序)2、DFS/BFS 也就是搜索算法,剪枝务必要学!学宽搜的时候学⼀下哈希表!3、树①遍历②⼆叉树③⼆叉排序树(查找、⽣成、删除)④堆(⼆叉堆、左偏树、堆排序)⑤Trie树4、图(图论建模)①最⼩⽣成树②最短路径③计算图的传递闭包④连通分量(其中要掌握并查集技术)强连通分量tarjin⑤拓扑排序、关键路径⑥哈密尔顿环⑦欧拉回路(USACO 3.3 题1 Fence)⑧Bell-man Ford、SPFA(能解决负权回路)(USACO 3.2 题6 Butter)⑨⼆分图(匈⽛利算法)(USACO 4.2 题2 stall)5、动态规划(背包问题只是其中⼀种)①线性动规②区间动规③树形动规④图形动规6、分治(掌握了动规分治就好学了)7、贪⼼8、位运算(可以⽤来进⾏优化)——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————补充:时间复杂度(渐近时间复杂度的严格定义,NP问题,时间复杂度的分析⽅法,主定理)排序算法(平⽅排序算法的应⽤,Shell排序,快速排序,归并排序,时间复杂度下界,三种线性时间排序,外部排序)数论(整除,集合论,关系,素数,进位制,辗转相除,扩展的辗转相除,同余运算,解线性同余⽅程,中国剩余定理)指针(链表,搜索判重,邻接表,开散列,⼆叉树的表⽰,多叉树的表⽰)按位运算(and,or,xor,shl,shr,⼀些应⽤)图论(图论模型的建⽴,平⾯图,欧拉公式与五⾊定理,求强连通分量,求割点和桥,欧拉回路,AOV问题,AOE问题,最⼩⽣成树的三种算法,最短路的三种算法,标号法,差分约束系统,验证⼆分图,Konig定理,匈⽛利算法,KM算法,稳定婚姻系统,最⼤流算法,最⼩割最⼤流定理,最⼩费⽤最⼤流算法)计算⼏何(平⾯解⼏及其应⽤,向量,点积及其应⽤,叉积及其应⽤,半平⾯相交,求点集的凸包,最近点对问题,凸多边形的交,离散化与扫描)数据结构(⼴度优先搜索,验证括号匹配,表达式计算,递归的编译,Hash表,分段Hash,并查集,Tarjan算法,⼆叉堆,左偏树,斜堆,⼆项堆,⼆叉查找树,AVL,Treap,Splay,静态⼆叉查找树,2-d树,线段树,⼆维线段树,矩形树,Trie树,块状链表)组合数学(排列与组合,鸽笼原理,容斥原理,递推,Fibonacci数列,Catalan数列,Stirling数,差分序列,⽣成函数,置换,Polya原理)概率论(简单概率,条件概率,Bayes定理,期望值)矩阵(矩阵的概念和运算,⼆分求解线性递推⽅程,多⽶诺⾻牌棋盘覆盖⽅案数,⾼斯消元)字符串处理(KMP,后缀树,有限状态⾃动机,Huffman编码,简单密码学)动态规划(单调队列,凸完全单调性,树型动规,多叉转⼆叉,状态压缩类动规,四边形不等式)博弈论(Nim取⼦游戏,博弈树,Shannon开关游戏)搜索(A,ID,IDA,随机调整,遗传算法)微积分初步(极限思想,导数,积分,定积分,⽴体解析⼏何……。

9%%-第9章信息学奥赛试题精解

9%%-第9章信息学奥赛试题精解
现在合唱队有N个队员随机地站成一排(并未按高矮次序排列), 要想构成演出时的中间高两边矮的队形,则需要请其中的(N-K)位队 员出列,使得剩下的K位队员正好排成合唱队形。
请你根据数据输入文件中给出的各队员的身高数据,计算最少 需要几位队员出列,才能使使剩下的队员正好组成合唱队形。
9.2 NOIP提高组试题精解
9.2 NOIP提高组试题队的队员在演出时一般是按这种形式排列队伍:最高的队员 排在中间,然后各队员按身高降序向两侧排列。设有K位合唱队员, 从左到右依次编号为1、2、…、K,他们的身高分别为T1、T2、…、 TK,则他们的身高满足T1<T2...< Ti > Ti+1 > … TK-1 >TK (1<=i<=K)。
李老师决定按这种办法重新安排教室中的过道,以尽量减少上课时 私下说话的同学的数量。如果教室中共有M行N列桌椅,需设置K条横向 过道和L条纵向地道。请你编写程序,从输入文件中读入上课时喜欢私 下说话的D对同学的坐标位置,然后根据这些已知条件,设计出在什么 位置设置横向和纵向过道可使上课时私下说话的同学的数量最少。
例如:有4个整数8、11、12、13,用其中的3个数进行相加,可得 到如下所示的4种组合:
– 8+11+12=31 – 8+11+13=32 – 8+12+13=34 – 11+12+13=36
在以上的4个和值中,只有8+11+12=31的结果为素数。 现在要求你编写程序,计算给定n个整数,从中选中k个整数进行组 合相加,其和值为素数的情况有多少种?
为此,阿明制定了一个储蓄计划:在每个月的月初,爸爸将零花 钱给他后,根据这个月的预算,到月末手中还会有多于100元或恰 好100元的钱,就将余下的钱中的整百部分交给爸爸存起来,剩余 的钱留在自己手中。

NOIP初赛知识点复习总结

NOIP初赛知识点复习总结

进制转换
1.二进制与十进制间的相互转换: (1)二进制转十进制 方法:“按权展开求和” 例:
(1011.01)2 =(1×23+0×22+1×21+1×20+0×2-1+1×2-2)10 =(8+0+2+1+0+0.25)10 =(11.25)10 规律:个位上的数字的次数是0,十位上的数字的次数是 1,......,依次递增,而十 分位的数字的次数是-1,百分位上数字的次数是2,......,依次递减。 注意:不是任何一个十进制小数都能转换成有限位的二进 制数。
公式不用死记,用物理的量纲理论就可以了。由 单位确定公式。 (bit/s) * (s) = bit 下载速率*时间 = 文件大小
储存单位的计算
例题:一个音乐爱好者收藏有100首MP3 格式的音乐,这些音乐的编码率都是 192Kbps,平均每首音乐的时长为3min, 他要通过网络将这些音乐传送给另一个 人,假设网络速度恒定为512KB/s,则他 传送这些音乐大概需要( )。 A. 72s B. 843s C. 112.5min D. 3h48min16s E. 超过24小时
切记:2^5不是25而是2异或5
位运算
补充:负数在计算机内的表示是取对应正 数的补码。 补码 = 反码 + 1
如1表示为(0001)2,那么-1就表示为: (1111)2。 10表示为(1010)2,那么-10就表示为 (0110)2。
位运算
比如,计算21^2 先转换为二进制 21 = (10101)2 2 = (10)2
集合论
设全集I = {a, b, c, d, e, f, g},集合A = {a, b, c},B = {b, d, e},C = {e, f, g},那么集 合(A — B)∪(~C∩B)为( A)。 A. {a, b, c, d} B. {a, b, d, e} C. {b, d, e} D. {b, c, d, e} E. {d, f, g}

信息学竞赛NOIP考试答题策略

信息学竞赛NOIP考试答题策略

信息学竞赛NOIP考试答题策略——竞赛考试经验对参加NOIP全国青少年信息学奥赛的考生,我们整理和收集了一些答题策略给家长和学生参考。

考场策略和程序测试是信息学竞赛中非常重要的环节,很多优秀的选手在很多比赛中总是会在这两个环节上犯下这样和那样的错误,导致得到的分数和实力不成正比,最后留下了无尽的遗憾。

我们收集和整理了一些值得家长和考生注意的地方,提出一些可行的方法,分享一些经验,以此希望帮助考生在比赛中发挥水平,减少失误,告别遗憾。

一、整体规划一场信息学竞赛,比赛时间都是好几个小时,连续做几道大题。

在这样的一个长时间“烧脑”的过程里,考生如何分配时间,如何对待考试的题目,用什么方式和顺序对待题目等等一系列的决策问题,都需要一个考场策略来帮助考生获得更好的成绩。

整个答题策略可分为这几步:读题->分析题意->找出算法->编写程序->手动测试:样例、自测数据->文件测试:与样例对比。

二、5个注意点(1)浏览试题,阅读并分析。

(2)先易后难,每完成一题要调试好、保存好。

(3)容易题要保证测试数据全过,难的问题尽可能取得一些边界分数。

(4)阅读要仔细,分析要全面,可借助图示等方法理解题意。

(5)注意数组是否越界!全局变量与局部变量尽量不相同。

递归有层次限制,最多层数与程序大小、电脑配置有关。

考虑特殊情况和极限情况。

注意经常保存文件!三、10大考场策略策略1:认真审题这一点非常重要,一旦审题错误或者理解错误就可能造成你花很多时间写出来的程序 WA。

如果没有思路,可以尝试着多读几次题目。

很多考生觉得这花去的时间太多了,大大占用了之后的解题时间。

但是无数的事实告诉了我们审题的重要性,无数的遗憾正是由审题开始的。

策略2:考虑严谨如果考虑不严谨就可能被特殊数据卡分[0,100]而特殊数据往往分为极端数据和特殊数据。

极端数据会按数据最大范围来,所以要注意空间是否足够,int 是否会溢出;数组的大小是否合适。

noip提高组知识点

noip提高组知识点

NOIP提高组知识点 - Step by Step思维NOIP(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)是中国的一项高水平的信息学竞赛,旨在选拔和培养优秀的青少年信息学人才。

NOIP提高组是竞赛的一个级别,对于参与者来说,了解和掌握一些关键的知识点是非常重要的。

本文将介绍一些NOIP提高组中的知识点,并提供一种“Step by Step思维”的方法来学习和应用这些知识点。

1. 数据结构数据结构是计算机科学中重要的基础知识之一。

在NOIP提高组中,有几种常见的数据结构需要了解和掌握,包括数组、链表、栈、队列、二叉树等。

Step by Step思维方法: - 了解每种数据结构的定义和特点; - 学习如何实现和操作这些数据结构; - 分析使用不同数据结构解决问题的优缺点; - 练习使用这些数据结构来解决一些典型问题。

2. 动态规划动态规划是解决一类具有重叠子问题和最优子结构特征的问题的有效方法。

在NOIP提高组中,动态规划是一个重要的解题技巧。

Step by Step思维方法: - 理解动态规划的基本原理和思想; - 学习如何设计和实现动态规划算法; - 熟悉一些常见的动态规划问题和解法; - 练习使用动态规划解决一些具体问题。

3. 图论图论是研究图及其性质的数学分支,也是NOIP提高组的重要内容之一。

在图论中,常见的问题包括最短路径、最小生成树、拓扑排序等。

Step by Step思维方法: - 学习图的基本概念和表示方法; - 理解图的遍历算法和最短路径算法; - 学习最小生成树和拓扑排序的相关算法; - 练习使用图论算法解决一些实际问题。

4. 字符串算法字符串算法是处理字符串相关问题的一类算法。

在NOIP提高组中,字符串算法常常用于解决一些文本处理和模式匹配的问题。

Step by Step思维方法: - 理解字符串的基本概念和操作; - 学习字符串匹配算法和字符串处理算法; - 熟悉一些常见的字符串算法和应用场景; - 练习使用字符串算法解决一些具体的问题。

NOIP复赛知识点简述及复赛算法总结!

NOIP复赛知识点简述及复赛算法总结!

NOIP复赛知识点简述及复赛算法总结!全国青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad in Informatics in Provinces,简称NOIP)转眼已到了下半年,马上将迎来一场重要的比赛——NOIP。

考前赶紧来总结一下一些必要的知识点。

普及组必学1、模拟算法(暴力枚举),按照题目的要求,题目怎么说就怎么做,保证时间和正确性即可。

2、搜索与回溯,主要的是DFS(深度优先搜索)和BFS(宽度优先搜索),基本没有直接的暴力搜索。

一般是记忆化搜索加剪枝,普及组第三题难度。

3、简单操作:如筛法、前缀和、快速幂、高精度、辗转相除法等,掌握全面即可应对大部分处理数据上的问题。

4、队列(单调队列)、栈、堆、链表等基础数据结构。

5、简单二分和分治(快速排序,归并排序)。

6、贪心,要保证贪心的正确性,如果无法证明也可以用来骗分。

7、数学知识、公式计算,要点在于公式的化简与变形,经过反复操作后也许就能得出重要结论。

8、简单的动态规划,容易推出状态转移方程,要注意初值与计算边界条件。

9、字符串基本操作,插入、删除、查找等。

10、经典例题变形加深:八皇后、马的走法、背包问题等。

提高组必学0、普及组的10条。

1、较难的动态规划,多维的状态,转移方式较多。

2、简单数论,如扩展GCD,欧拉函数等。

3、进阶算法:倍增,并查集,差分约束、拓扑排序,排列组合数,逆元,哈希。

4、最短路问题,需要掌握弗洛伊德算法、SPFA算法、dijkstra算法,以及它们对应的优化,再根据题目实际要求进行变形,用同样模板达到各种不一样的效果。

5、最小生成树问题,主要的两种算法为Prim和Kruskal,同样要加上对应的优化,再根据题目进行变形,以满足题目的实际要求。

6、二分图染色、二分图匹配,一般题目都隐藏得很深,需要找到题目的本质,才能发现正确的解法。

7、强连通分量Tarjan,最近公共祖先LCA。

8、数据结构:线段树、字典树、主席树、树状数组等。

信奥初赛第二大题技巧

信奥初赛第二大题技巧

信奥初赛第二大题技巧随着信息学奥林匹克竞赛的日益普及,越来越多的同学开始关注如何在比赛中取得好成绩。

本文将重点讨论信奥初赛第二大题的解题技巧,帮助大家提高竞赛水平。

一、引言信奥初赛第二大题通常涉及到数据结构与算法知识,是比赛中拉开差距的关键环节。

要想在这部分取得优异成绩,就需要熟练掌握解题技巧。

接下来,我们来详细了解一下。

二、第一大题解题技巧1.熟悉题型在比赛前,要对各种题型有一定了解,包括排序、查找、图论、动态规划等。

熟悉题型有助于快速找到解题思路。

2.制定解题策略遇到第一大题时,首先要分析题目要求,明确任务。

接着,根据自己的擅长领域和题目的特点,选择合适的算法和数据结构。

3.代码编写技巧在编写代码时,要注意代码风格,使代码易于阅读和理解。

同时,尽量使用简便的算法和数据结构,以提高代码执行效率。

4.调试与优化比赛过程中,要不断调试代码,查找并解决潜在的错误。

此外,还要关注代码的优化,降低时间复杂度和空间复杂度。

三、第二大题解题技巧1.理解题目要求第二大题往往涉及实际问题,需要仔细阅读题目,理解题目背景和具体要求。

2.数据结构与算法应用在第二大题中,根据题目特点,灵活运用各种数据结构和算法。

例如,栈、队列、哈希表、树状数组等,都是解决实际问题的常用工具。

3.代码实现与优化与第一大题类似,第二大题的代码实现也要注意代码风格和执行效率。

在实际比赛中,可以尝试多种算法和数据结构,找到最佳解决方案。

4.测试与调试完成代码后,要进行充分的测试,确保代码能正确解决题目要求。

同时,根据测试结果,对代码进行调试和优化。

四、常见错误与规避1.逻辑错误在编写代码时,要仔细检查逻辑,避免出现错误。

可以通过画图、模拟等方式,验证代码的逻辑正确性。

2.语法错误检查代码中的语法错误,确保代码能正确编译和执行。

3.算法选择不当在解题过程中,要根据题目特点选择合适的算法。

如果不确定,可以尝试多种算法,比较它们的优劣。

4.时间复杂度过高关注代码的执行时间,尽量避免使用时间复杂度过高的算法。

信奥赛复赛注意事项

信奥赛复赛注意事项

信奥赛复赛重要注意事项
嘿,小伙伴们,听说你们要参加信奥赛的复赛啦?这可是个大事儿,得好好聊聊,给你们支支招,让你们在赛场上大放异彩!
先说说准备阶段吧,复习资料得齐全,别到时候临时抱佛脚,发现缺这少那的。

那些算法、数据结构,还有编程技巧,都得在脑子里过一遍又一遍,直到它们变成你的“老朋友”。

别忘了,多做一些往年的真题,找找感觉,看看自己哪些地方容易掉链子,提前堵上漏洞。

还有啊,身体是革命的本钱,别光顾着啃书,忘了锻炼身体。

熬夜学习虽然听起来很励志,但要是把身体搞垮了,那可就不划算了。

保证充足的睡眠,吃好喝好,精神饱满地迎接挑战,这才叫真正的“战斗力爆表”。

说到心态,我得提醒你们一句:别给自己太大压力。

信奥赛虽然重要,但它不是你人生的全部。

放松心情,享受解题的过程,把每一次练习都当作是在和电脑进行一场智慧的对决。

就算遇到难题,也别轻易放弃,深呼吸,冷静思考,说不定灵感就“咻”地一下冒出来了。

比赛当天,记得提前到场,熟悉环境,免得到时候手忙脚乱。

带上你的“幸运小物”,比如一支好用的笔,或者一块你喜欢的橡皮,这些小细节有时候也能给你带来意想不到的好运气。

哦对了,别忘了和队友们互相打气,你们可是并肩作战的战友。

分享彼此的复习心得,互相提醒注意事项,这样的团队氛围,绝对能让你们发挥出120%的实力。

总之呢,信奥赛复赛就像是一场马拉松,比的不仅是速度,还有耐力和策略。

希望你们都能保持最佳状态,享受这场智慧与勇气的较量。

无论结果如何,你们都是最棒的!加油,小伙伴们,期待你们在赛场上大放异彩,归来仍是那个自信满满的少年!。

noip提高组初赛复习资料

noip提高组初赛复习资料

noip提高组初赛复习资料NOIP(全国青少年信息学奥林匹克竞赛)是中国著名的信息学竞赛,分为提高组和普及组两个级别。

提高组是面向有一定编程基础和算法理论知识的学生,而初赛则是提高组的第一轮选拔赛。

为了在初赛中取得好成绩,复习资料是必不可少的。

本文将介绍一些可以提高组初赛复习的资料和方法。

首先,要准备的资料包括算法书籍、编程题库和历年真题。

算法书籍可以帮助我们理解常见的算法思想和解题技巧。

例如,《算法导论》是一本经典的算法教材,涵盖了很多重要的算法和数据结构。

此外,《挑战程序设计竞赛》、《算法竞赛入门经典》等书籍也是不错的选择。

编程题库可以帮助我们提高编程能力和解题速度。

一些常用的编程题库包括LeetCode、Codeforces等。

此外,历年真题是了解考试内容和考点的重要途径,可以通过搜索引擎或者向老师、学长学姐等寻求获得。

其次,要进行有针对性的学习和练习。

在复习过程中,可以根据自己的实际情况选择性地学习一些重点知识点。

例如,动态规划、图论、搜索算法等都是常见的考点。

针对这些知识点,可以通过查阅资料、观看视频教程等方式进行学习。

同时,要进行大量的练习,通过做题来巩固所学知识。

可以选择一些经典的算法题目进行练习,也可以通过参加在线编程比赛来提高自己的解题能力。

在练习过程中,要注重思考和总结,及时发现自己的不足之处,并加以改进。

此外,要进行团队合作和交流。

NOIP是一个团队赛事,团队合作和交流是非常重要的。

可以组建一个学习小组,与其他有志于参加NOIP的同学一起学习和讨论。

在小组中,可以相互交流解题思路、分享学习资料,共同进步。

此外,可以参加一些线下或线上的信息学交流活动,与其他选手交流经验,互相学习。

最后,要保持良好的心态和健康的生活习惯。

NOIP是一场高强度的比赛,需要有良好的心态和体力来面对挑战。

在复习过程中,要保持积极乐观的心态,不要过分焦虑和压力过大。

同时,要保持良好的生活习惯,合理安排作息时间,保证充足的睡眠和饮食,保持身体健康。

信奥刷题技巧

信奥刷题技巧

信奥刷题技巧一、引言随着信息技术的不断发展,信奥(信息学奥林匹克竞赛)已经成为衡量学生编程能力和创新思维的重要平台。

对于广大编程爱好者来说,刷题是提高编程水平、巩固基础知识、拓展思维的有效途径。

本文将为大家分享一些信奥刷题技巧,帮助大家更高效地刷题,提升自己的编程实力。

二、信奥刷题的重要性1.提高编程能力:通过刷题,可以让大家熟练掌握各种编程语言的语法、数据结构和算法,进一步提高编程能力。

2.巩固基础知识:刷题过程中,会遇到各种基础题型,有助于巩固大家在课堂上所学到的知识。

3.拓展思维:信奥题目往往需要运用创新思维和解决问题的能力,多刷题可以让大家在遇到问题时有更多的解决思路。

三、刷题技巧1.熟悉题型:多刷题,了解题目类型和常见考点,心中有数。

2.制定解题策略:针对不同题型,制定相应的解题策略,提高解题效率。

3.善用工具和资源:学会利用搜索引擎、官方文档、开发者社区等资源解决问题。

4.分析总结:每次刷题后,都要认真分析自己的解题过程,总结经验教训。

5.坚持练习:编程是一项技能,需要通过不断的练习来提高。

设定每天刷题时间,持之以恒。

四、具体刷题方法1.分类刷题:将题目按照难度、题型等进行分类,有针对性地进行练习。

2.难度逐步提升:从简单题目开始,逐步提升难度,避免一开始就遇到难以解决的题目导致挫败感。

3.团队协作:与同学、老师组成刷题小组,互相讨论、分享解题经验,共同进步。

4.参加线上竞赛:报名参加各种线上编程竞赛,锻炼自己的实战能力。

五、注意事项1.时间管理:合理安排时间,避免因为刷题而影响到其他学习任务。

2.保持专注:刷题时,尽量避免分心,提高解题效率。

3.调整心态:遇到难题时,要学会调整心态,不要轻易放弃。

六、结论刷题是提高编程能力、巩固基础知识、拓展思维的有效手段。

通过掌握一定的刷题技巧,大家可以在刷题过程中不断提升自己的编程水平。

2023CSP-S(提高组)复赛试题

2023CSP-S(提高组)复赛试题

CSP-S(提高级)2023复赛试题第一题密码锁(lock)题目描述小Y有一把五个拨圈的密码锁。

如图所示,每个拨圈上是从0到9的数字。

每个拨圈都是从0到9的循环,即9拨动一个位置后可以变成0或8,因为校园里比较安全,小Y采用的锁车方式是:从正确密码开始,随机转动密码锁仅一次;每次都是以某个幅度仅转动一个拨圈或者同时转动两个相邻的拨圈。

当小Y选择同时转动两个相邻拨圈时,两个拨圈转动的幅度相同,即小Y可以将密码锁从0 0115转成11115,但不会转成12115。

时间久了,小Y也担心这么锁车的安全性,所以小Y记下了自己锁车后密码锁的n 个状态,注意这n个状态都不是正确密码。

为了检验这么锁车的安全性,小Y有多少种可能的正确密码,使得每个正确密码都能够按照他所采用的锁车方式产生锁车后密码锁的全部n个状态。

【输入格式】输入的第一行包含一个正整数n,表示锁车后密码锁的状态数。

接下来n行每行包含五个整数,表示一个密码锁的状态。

【输出格式】输出一行包含一个整数,表示密码锁的这n个状态按照给定的锁车方式能对应多少种正确密码。

【输入样例】100115【输出样例】81说明/提示【样例解释】一共有81种可能的方案。

其中转动一个拨圈的方案有45种,转动两个拨圈的方案有36种。

【数据范围】对于所有测试数据有:1≤n≤8。

测试点n≤特殊性质1~31无4~52无6~88A9~108无特殊性质A:保证所有正确密码都可以通过仅转动一个拨圈得到测试数据给出的n个状态。

第三题结构体(struct)题目背景在C++等高级语言中,除了int 和float 等基本类型外,通常还可以自定义结构体类型。

在本题当中,你需要模拟一种类似C++的高级语言的结构体定义方式,并计算出相应的内存占用等信息。

【题目描述】在这种语言中,基本类型共有4种:byte,short,int,long,分别占据1,2,4,8字节的空间。

定义一个结构体类型时,需要给出类型名和成员,其中每个成员需要按顺序给出类型和名称。

信息学奥赛提高组必学知识点

信息学奥赛提高组必学知识点

信息学奥赛提高组必学知识点摘要:一、信息学奥赛提高组简介1.信息学奥赛提高组的设立背景2.提高组与普及组的区别二、必学知识点概述1.计算机基本概念2.数据结构与算法3.编程语言与编程技术4.计算机网络与安全5.人工智能与机器学习三、详细知识点解析1.计算机基本概念a.硬件系统b.软件系统c.操作系统2.数据结构与算法a.数据结构i.数组ii.链表iii.栈与队列iv.树与二叉树v.图b.算法设计i.排序ii.查找iii.图算法iv.动态规划3.编程语言与编程技术a.C/C++语言i.基本语法ii.面向对象编程b.Python 语言i.基本语法ii.常用库与模块c.Java 语言i.基本语法ii.面向对象编程d.编程技术i.数据库ii.Web 开发iii.操作系统编程4.计算机网络与安全a.计算机网络基本概念i.网络协议ii.网络模型iii.路由与交换b.网络安全i.网络攻击手段ii.加密技术iii.防火墙与入侵检测5.人工智能与机器学习a.人工智能基本概念i.机器学习ii.深度学习b.机器学习算法i.线性回归ii.决策树iii.神经网络iv.支持向量机正文:一、信息学奥赛提高组简介信息学奥赛提高组是在普及组基础上,为选拔我国信息学奥林匹克竞赛选手而设立的。

提高组选手需具备更高的编程能力和算法水平,以应对更复杂、更深入的竞赛题目。

二、必学知识点概述信息学奥赛提高组选手需要掌握的知识点涵盖计算机基本概念、数据结构与算法、编程语言与编程技术、计算机网络与安全、人工智能与机器学习等方面。

三、详细知识点解析1.计算机基本概念计算机基本概念包括硬件系统、软件系统和操作系统。

硬件系统主要包括CPU、内存、输入输出设备等;软件系统包括系统软件和应用软件;操作系统则是管理计算机硬件和软件资源的程序。

2.数据结构与算法数据结构包括数组、链表、栈与队列、树与二叉树、图等;算法设计则涉及排序、查找、图算法和动态规划等。

(信息学奥赛辅导)排列与组合基础知识

(信息学奥赛辅导)排列与组合基础知识

排列与组合基础知识有关排列与组合的基本理论和公式:加法原理:做一件事,完成它可以有n 类办法,在第一类办法中有m 1种不同的方法,在第二类中办法中有m 2种不同的方法,……,在第n 类办法中有m n 种不同方法。

那么完成这件事共有N=m 1+m 2+…+m n 种不同的方法,这一原理叫做加法原理。

乘法原理:做一件事,完成它需要分成n 个步骤,做第一步有m 1种不同的方法,做第二步有m 2种不同的方法,……,做第n 步有m n 种不同的方法,那么完成这件事共有N =m 1×m 2×…×m n种不同的方法,这一原理叫做乘法原理。

公式:阶乘公式!(1)(2)321n n n n =⋅-⋅-⋅⋅,规定0!=1;全排列公式!n n P n = 选排列公式!(1)(2)(1)()!m n n P n n n n m n m =---+=-、m m m n n m P C P = 圆排列:n 个不同元素不分首位围成一个圆圈达到圆排列,则排列数为:!(1)!n n n =- 组合数公式(1)(2)(1)!!!()!m mn n m m P n n n n m n C P m m n m ---+===-、规定01n C = m n m n n C C -=、11m m m n n n C C C -+=+、0122n n n n n n C C C C ++++=)提示:(1)全排列问题和选排列问题,都可根据乘法原理推导出来。

(2)书写方式:r n P 记为P (n,r );r n C 记为C (n,r )。

加法原理例题:图1中从A 点走到B 点共有多少种方法?(答案:4+2+3=9)乘法原理例题:图2中从A 点走到B 点共有多少种方法?(答案:4×6=24)加法原理与乘法原理综合:图3、图4中从A 走到B 共有多少种方法?(答案:28、42) A B 图1 A B图2A B 图3 A B图4注意:在信息学奥赛中,有许多只需计数而不需具体方案的问题,都可以通过思维转换或方法转换,最后变为两类问题:一类是转变为排列组合问题,另一类是转变为递推公式问题。

NOIP2021提高组复赛试题

NOIP2021提高组复赛试题

CCF全国信息学奥林匹克联赛(NOIP2021)复赛提高组 day11.生活大爆炸版石头剪子布(rps.cpp/c/pas)【问题描述】石头剪子布是常见的猜拳游戏:石头胜剪子,剪子胜布,布胜石头。

若是两个人出拳一样,那么不分输赢。

在《生活大爆炸》第二季第8集中显现了一种石头剪子布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪子布游戏的基础上,增加了两个新手势:斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的输赢关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

表一石头剪子布升级版输赢关系此刻,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。

已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不必然相等。

例如:若是小A以“石头-布-石头-剪子-蜥蜴人-斯波克”长度为6的周期出拳,那么他的出拳序列确实是“石头-布-石头-剪子-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪子-蜥蜴人-斯波克-……”,而若是小B以“剪子-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为5的周期出拳,那么他出拳的序列确实是“剪子-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪子-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”已知小A和小B一共进行N次猜拳。

每一次赢的人得1分,输的得0分;平局两人都得0分。

现请你统计N次猜拳终止以后两人的得分。

【输入】输入文件名为rps.in。

第一行包括三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行N次猜拳、小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。

数与数之间以一个空格分隔。

第二行包括NA个整数,表示小A出拳的规律,第三行包括NB个整数,表示小B出拳的规律。

其中,0表示“剪子”,1表示“石头”,2表示“布”,3表示“蜥蜴人”, 4表示“斯波克”。

数与数之间以一个空格分隔。

【输出】输出文件名为rps.out。

输出一行,包括两个整数,以一个空格分隔,别离表示小A、小B的得分。

【输入输出样例1】【输入输出样例2】【数听说明】关于100%的数据,0 < N ≤ 200,0 < NA ≤ 200, 0 < NB ≤ 200。

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