常见的交通标志

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大班社会教学活动设计

——《常见的交通标志》一、【设计思路】

当今社会,交通安全已经成为我们不得不重视的话题。马路上的交通标志无处不在,幼儿面对这些形象简单的图案产生好奇——这个标志表示什么?为什么设立在这里?……这些问题吸引着他们去了解,基于幼儿兴趣需求,结合《纲要》社会领域目标,我设计了本节活动。本节活动,我主要以游戏组织教学,在游戏中层层深入,由浅入深。在游戏中快乐自然地接受知识是我设计本节活动的主题思想。大班幼儿,年龄大多在5-6岁,他们对自己感兴趣的事特别好奇,在活动中,我将引领幼儿在各种游戏中主动感知、了解生活中的交通标志及其与人们的关系,建立初步的规则意识、安全意识和自我保护意识,并培养他们养成乐于接受任务,努力做好力所能及的事的好习惯。让他们在游戏活动中变的快乐,自信。激趣导入—初步感知—探索发现—学以致用—游戏反思—游戏感悟—活动延伸是我这节活动的主线。

二、【活动目标】

1、认识生活中常见的交通标志。

2、在游戏中快乐自然地接受知识,鼓励幼儿大胆创新。

3、培养幼儿善于发现,勇于实践,乐于创新的好习惯,快乐、勇敢、自信的健康情感;引导幼儿遵守交通规则,提高自我保护意识。在活动中提升他们的自信心。

三、【活动重难点】

重点:认识生活中常见的交通标志。

难点:运用本节知识解决生活中的问题,提高自我保护意识。

这节活动我所选择的交通标志都是小朋友常见的标志,他们能很快理解各种标志的含义,但却不能准确说出它们的名称,认识生活中常见的交通标志,运用所学知识解决生活中的问题,提高自我保护意识是我这节活动将要突破的重难点。

四、【活动准备】

1、交通标志(制作了本节活动所需要的各种标识,并把它们粘贴在不同的形状上,力求卡片的科学性与趣味性相结合)

2、迷宫(教师利用即时贴在教室中汇出街道迷宫,并在迷宫中贴上交通标志,用沮丧的喜羊羊来当入口、漂亮的城堡来做出口,为趣味学习打好基础)

3、小呼啦圈(小呼啦圈是“小汽车”的方向盘,这样可以增强游戏的趣味性,并训练幼儿的手眼协调能力)

4、汽车头饰(为增强课堂的趣味性与科学性,制造与活动内容相关的大环境,我用电脑打印出各种小汽车图片,然后幼儿自己涂鸦,制成各种漂亮的头饰)

5、课件(结合活动需要,我制作了《常见的交通标志》PPT。课件用画面,音乐,动画等各种方式来辅助教学,紧扣主题)

6、吸管(吸管的弯头可以让幼儿动手操作来制作交通标志)

五、【活动过程】

(一)激趣导入

(室外)师:小朋友们早上好,哎呀我弄错了,应该说小汽车(幼儿定位为车辆,为本节活动打好基础)们早上好。今天我给小朋友们带来了你们最喜欢的朋友——喜羊羊。大家快跟他也打打招呼吧!(出示喜羊羊手偶)咦!喜羊羊今天怎么了?让我来问问他。导入话题------喜羊羊想去城堡,可街道上的标志他不认识,怎么也走不到,怎么办?你们能帮助他吗?那就让我们一起出发吧!(二)初步认识

教师带着幼儿向教室前进,在前进途中,遇到红灯、绿灯、人行道等幼儿已经认识的交通标志,在活动中请幼儿注意遵守交通规则,并注意靠右行驶。(三)探索发现

1、(幼儿进入教室,自由观察教室里像迷宫一样的街道)师:现在就请小汽车们和我一起坐下来帮助喜羊羊吧!提问:你们看到了什么?你们认识这些交通标志吗?说说你认识的标志,它表示什么?

2、认识生活中常见的交通标志:

师:刚才小朋友们说了那么多,现在就让我来说说吧。(出示自制卡片,引导幼儿初步感知。)

3、动手制作,巩固初步感知内容。

师:你能用吸管做出刚刚了解的各种交通标志吗?(分发吸管,让幼儿自己制作,巩固已经初步感知的内容。)

4、游戏小结。

师:小朋友制作的真好,那就请你把制作好的标志放进这个漂亮的盒子里,大家一起来做游戏吧!(出示小猪盒子,请幼儿闭着眼睛摸一摸,然后说出摸到的标志的的意思)

(四)学以致用

1、师:小朋友已经认识了这些标志,那么就让我们快来一起帮助喜羊羊吧。(出示幻灯片

2、,和小朋友一起在PPT上走迷宫。)在游戏中培养他们的自豪感和成就感,教师注意引导他们运用所学的知识。

2、师:小朋友们想不想像喜羊羊一样走迷宫呢。那么,就让我们一起来走一走吧。(幼儿手里拿着小呼啦圈,随音乐走迷宫)让幼儿在快乐体验中进一步运用知识。播放幻灯片3(分三小组活动)。教师注意在这一活动中引导幼儿纠错。

(五)游戏反思

小朋友玩的真高兴,可老师还要提醒你们,做游戏就要遵守游戏规则,过马路就要遵守交通规则,认清各种交通标志,否则,后果是很可怕的。就像这位猪先生(动画出示)

(六)游戏感悟

师:看完这个小短片,你想说些什么呢?(出示幻灯片4)

(七)活动延伸设计交通标志

六、【设计反思】

本节活动,主要以游戏组织教学,在游戏中层层深入,由浅入深。在游戏中快乐自然地接受知识是我设计的主要思想。游戏是否有效,有序?过多的教具是否分散孩子的注意力?迷宫的设计是否喧宾夺主?都将在活动中得到印证。

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