精品商务资料之(最新)某公司“打造游戏营销新模式创建客户体验新价值”案例讲义课件
游戏行业案例分析
游戏行业案例分析近年来,随着科技的发展和互联网的普及,游戏行业迅速崛起并成为一个庞大的产业。
本文将通过分析一个游戏行业的案例,探讨游戏行业的发展趋势以及其中的商业模式与挑战。
案例背景这个案例选择的是某知名游戏开发公司,该公司在过去几年中取得了惊人的成功。
他们成功推出的游戏在全球范围内拥有庞大的用户群体,并且在收入和市值方面都取得了巨大的增长。
商业模式分析首先,该游戏开发公司采用了“免费游戏+内购”商业模式。
他们推出的游戏可以免费下载和玩,但在游戏过程中用户可以通过内购获取虚拟物品或特权。
这种商业模式使得用户可以低门槛地体验游戏,同时又能够根据个人需求和喜好进行消费,有效激发了用户的消费欲望。
其次,该公司注重游戏的社交性,通过游戏内的社交功能,用户可以和好友一起游戏、组队或互相竞技。
这种社交性不仅增加了用户的粘性和黏度,还能够带来口碑传播效应,促进游戏的用户增长。
再次,该公司及时推出更新和扩展包,保持游戏的新鲜感和可玩性,不断满足用户的游戏需求。
他们还引入了社区管理机制,充分倾听用户的建议和反馈,改进游戏的不足之处,增加用户的参与感和获得感。
市场竞争与挑战然而,游戏行业也面临着激烈的市场竞争和种种挑战。
首先,市场上涌现出了大量的游戏开发公司,市场竞争激烈。
新游戏不断涌现,用户的选择越来越多,游戏公司需要不断创新和优化游戏,才能够在市场中占据一席之地。
其次,游戏行业还面临着盗版问题。
某些不法分子通过盗版、破解等手段非法获得游戏,给游戏公司带来了巨大的经济损失。
针对盗版问题,游戏公司需要加大版权保护力度,维护游戏开发者的合法权益。
此外,政策与监管也是游戏行业必须面对的挑战之一。
不同国家和地区对游戏行业的监管要求不同,游戏公司需要遵循当地的法规和规定,确保游戏的合法合规。
未来趋势展望展望未来,游戏行业有着巨大的发展潜力。
随着科技的不断进步,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新技术将进一步渗透到游戏行业,为游戏带来更加沉浸式的体验。
网络游戏营销案例分析
网络游戏营销案例分析1. 引言网络游戏作为互联网产业中的重要组成部分,在过去几年中取得了快速发展。
随着技术的提升和用户对游戏的需求不断增长,网络游戏市场竞争激烈。
为了在市场中脱颖而出,游戏开发商需要进行营销推广以吸引用户和提高游戏的知名度。
本文将通过分析一些成功的网络游戏营销案例,探讨推广策略和方法,旨在为游戏开发商提供一些建议和启示。
2. 英雄联盟英雄联盟是一款全球范围内非常受欢迎的多人在线战斗竞技游戏。
该游戏的营销案例成功之处在于多方面的战略运营。
首先,英雄联盟在游戏发布之前开展了大规模的市场调研,确保了游戏的目标用户群体,并提前了解用户需求。
其次,游戏开发商在游戏发布之前进行了公测,并通过网络直播等方式吸引了大量关注度。
这种先行测试为游戏积累了一定的用户基础和口碑。
此外,英雄联盟采用了免费游戏的模式,通过内购道具等方式获取收入。
这一模式吸引了大量用户,创造了良好的口碑,使得游戏在市场中获得了巨大的成功。
3. 绝地求生绝地求生是一款以生存竞技为核心的游戏,也是近年来最成功的网络游戏之一。
该游戏的营销案例主要体现在用户互动和社群建设方面。
绝地求生在游戏中采用了实时语音聊天功能,使得用户在游戏过程中可以相互交流、组队合作。
这种社交互动不仅增加了游戏的趣味性,也促进了用户之间的黏性。
此外,绝地求生开设了官方论坛和社交媒体账号,与用户进行积极互动。
游戏开发商通过定期发布更新内容、举办比赛等活动,保持了用户对游戏的关注度和活跃度。
这种用户互动和社群建设为游戏的长期发展打下了良好的基础。
4. 和平精英和平精英是一款反恐题材的大型多人在线游戏,在中国市场取得了巨大成功。
该游戏的营销案例主要体现在因地制宜和用户需求的把握上。
和平精英在中国市场进行了本土化的运营,了解了中国用户的游戏喜好和文化特点,针对性地进行了调整和优化。
游戏开发商还结合中国市场情况,与知名电竞赛事合作进行推广,吸引了大量用户的关注。
此外,和平精英通过充值返利、活动道具等方式激励用户的参与和推广。
电子商务案例分析_网络游戏模式案例_盛大网络游戏
2.5.2融资
2020/4/29
2.5.2融资
• 2019年6月12日 盛大游戏(Nasdaq:GAME) 今日宣布,董事会授权盛大游戏在未来的 12个月内,根据市场状况、交易价格和其 他因素,并在遵守美国证券管理相关条例 的情况下,回购价值不超过一亿美元的公 司ADSs.回购可能通过公开市场、大宗交易 或其他方式进行,也可能涉及衍生交易。 该股份回购计划可能随时被暂停或终止。
2020/4/29
2.3.2盛大网络游戏的市场推广
• 盛大的市场推广主要通过广告、推荐新产 品、占据搜索引擎的显眼位置和电子邮件推 销等来实现。
• 另外,还有举行大型的网络游戏比赛以吸 引客户,参与展会或开游戏新闻发布会等颇 有成效的宣传措施。
2020/4/29
2.3.2盛大网络游戏的市场推广
与盛大合作的网站
1.1网络游戏的定义与分类
分类:
大型客户端游戏(持续性):如魔兽世界 、天龙八部、成吉思汗等。
平台游戏(第三方平台):如CS、星际争 霸、魔兽争霸等。
网页游戏(无客户端):如三国杀、猫游 记、弹弹堂等。
社交游戏 (地域性):如偷菜、棋牌类等 。
2020/4/29
1.2网络游戏模式的概念与分类
2020/4/29
2.5.2 融资
• 2019年3月 盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美 元协议。盛大为国内互联网业完成最大规模私募融资 。在上海紫金山大酒店举行了上海盛大网络公司与软 银亚洲基金的融资签约仪式。虽然中国互联网界的繁 荣已经时过境迁,但签约的热闹场景让人不禁回想起 互联网热时代的“疯狂”。
核心竞争力 1. 领先、优质的客户服务 2. 自主研发创新能力强 3. 市场渗透力强 (结合盛大网络发展历程分析)
游戏公司营销策划方案范文
游戏公司营销策划方案范文一、背景随着互联网的普及和现代科技的快速发展,游戏行业成为一个全球性的繁荣产业。
无论是网络游戏、手机游戏还是电子游戏,游戏市场都有着相当大的潜力和市场空间。
然而,由于竞争激烈,游戏公司需要通过差异化的营销策略来获取用户和市场份额。
本文将针对游戏公司的营销策划方案进行探讨。
二、目标群体的分析与确定1. 游戏玩家:根据不同游戏的特性和定位,确定目标玩家群体。
可以考虑玩家的年龄段、性别、兴趣爱好等要素。
2. 游戏代理商:如果游戏公司希望通过代理商来推广游戏,那么也需要对代理商进行分析和选择。
可以考虑代理商的实力、渠道覆盖范围、市场推广能力等因素。
3. 游戏媒体:媒体在游戏推广中起着重要的作用。
可以选择游戏媒体,包括游戏网站、游戏平台、游戏杂志等。
三、产品定位1. 确定目标用户需求:了解目标用户的需求是制定有效营销策略的重要前提。
可以通过市场调研、问卷调查等方法来了解用户的需求,然后根据用户需求来定位产品。
2. 确定游戏特点:游戏公司需要确定游戏的特点和优势,决定游戏在市场中的定位。
可以考虑游戏的题材、玩法、创新性等方面。
3. 确定核心价值:核心价值是产品与竞争对手的差异和优势,也是消费者选择产品的重要因素。
游戏公司需要确定游戏的核心价值,并通过营销策略将其传达给目标用户。
四、市场调研分析1. 游戏市场规模:游戏公司需要了解游戏市场的整体规模,包括用户人数、用户年龄分布、用户游戏时间、用户付费能力等方面。
2. 竞争对手分析:了解竞争对手的产品特点、定位、市场份额等信息,找到自己的差异化优势。
3. 潜在用户调研:通过市场调研等方法了解潜在用户的需求、购买意愿等信息,并针对这些信息制定相应的营销策略。
五、营销策略1. 游戏宣传:通过各种渠道和媒体进行游戏宣传,包括线上和线下渠道。
可以选择游戏媒体进行游戏的报道和推荐,也可以在游戏网站、社交媒体等平台进行宣传。
2. 游戏推广:通过合作推广、赞助活动等方式来推广游戏。
游戏化营销的成功案例分析
游戏化营销的成功案例分析随着物质生活水平的提高,人们对消费方式也有了更高的要求。
传统的广告营销方式无法满足市场需求,而游戏化营销应运而生。
游戏化营销是将游戏元素引入商业营销中,来吸引消费者,并增强品牌的认知度、好感度甚至忠诚度。
成功的游戏化营销策略必须要有趣、简单、可持续性高,并且符合品牌形象。
在这里,我们将分别讨论两个经典的游戏化营销案例,以满足读者更深入的了解和认识。
例一:拼多多“10自由区”游戏化活动拼多多是一家著名的中国社交电商平台。
在2019年6月,拼多多推出了“10自由区”游戏化活动,在用户消费后且进入到页面后,可以获得虚拟币,玩家根据获得的虚拟币可以去不同的自由区,并可在自由区内抽取各种奖品。
此活动不仅增加了用户的粘性和消费次数,也提高了品牌的知名度和美誉度。
为什么这个活动可以成功呢?首先,拼多多的商业模式就是基于折扣和团购的方式吸引消费。
这个游戏化的活动和平台的商业模式,在用户的行为准则上有高度一致性。
其次,这个活动串联了平台上的各种优惠活动,提高了用户的参与度和效果,也解决了平台上优惠活动分散的问题,节省了用户查找优惠的时间。
最后,游戏化的属性是参与性强,可以让用户在玩游戏的同时感受到抢购商品的快感,从而提高了用户的参与率和活跃度。
例二:星巴克“星星计划”游戏化会员营销星巴克是一家以咖啡为主打产品的跨国公司。
星巴克在2016年推出了“星星计划”游戏化会员营销策略,来提高用户的参与度和user stickiness。
“星星计划”是星巴克会员制度的一部分,任何星巴克消费者皆可免费加入。
这个计划基于用户在星巴克的消费额度来设定,消费者可以通过支付或使用星巴克优惠卡,来获取星星积分。
消费达到一定额度后,用户可以获得不同的等级,获得多种福利、优惠等待。
同时,这个活动具有社交性,并提供了包括:消费历史记录、星级等信息的详细报告,消费者可以在这里分享他们的奖励和星级等级,并与他人分享消费经验。
游戏营销方案成功的案例
游戏营销方案成功的案例游戏营销在当前的数字娱乐市场中扮演着至关重要的角色。
它具有创造力、互动性和娱乐性,可以吸引消费者的注意力,提高品牌知名度,并大幅度增加销售额。
下面将介绍一则成功的游戏营销案例:《宝可梦Go》。
《宝可梦Go》是由Niantic开发的增强现实游戏,结合了现实世界和虚拟游戏的元素。
这款游戏于2016年7月发布,凭借其独特的玩法和激发人们童年回忆的元素,在全球范围内迅速走红。
这个游戏的成功营销源于几个重要因素。
首先,Niantic与任天堂合作,利用《宝可梦》品牌的巨大号召力,吸引了数百万粉丝的关注。
《宝可梦》是一个全球知名度极高的品牌,拥有广泛的粉丝群体,这为游戏的推广奠定了坚实的基础。
其次,游戏运用了增强现实技术,将现实世界与虚拟世界相结合,为玩家创造了一种全新的游戏体验。
玩家可以利用手机在现实世界中捕捉宝可梦,与其他玩家进行对战或交换,这种互动性质让游戏更加吸引人。
此外,游戏利用了社交媒体的力量来推广自身。
游戏内建有社交功能,玩家可以加入团队,与其他玩家一起探索和对战。
这种团队合作的玩法引发了玩家之间的互动和竞争,同时也促进了玩家之间在社交媒体上的互动。
玩家可以通过社交媒体分享自己的游戏进度和心得,这进一步扩大了游戏的影响力。
此外,《宝可梦Go》还运用了地理定位技术,将宝可梦散布在现实世界的不同地点。
这激发了玩家出门去探险,发现新地点和宝可梦的热情,也对实体商店产生了积极的影响。
很多商家发现他们的店铺正好是游戏中的道馆或宝可梦出现的地点,于是他们开始主动吸引游戏玩家进店消费,这对商家的营销有着积极的影响。
最后,《宝可梦Go》保持了不断更新和改善的态度。
游戏开发者推出了新的宝可梦、活动和功能,持续吸引玩家的注意力和兴趣。
这不仅保持了玩家的忠诚度,也吸引了新的玩家加入游戏。
总的来说,《宝可梦Go》是一款游戏营销成功的案例。
它利用了品牌影响力、新颖的游戏玩法、社交媒体的推广、地理定位等多种元素,吸引了全球数百万的玩家。
游戏化营销的策略与实践案例分析
游戏化营销的策略与实践案例分析一、引言在当今竞争激烈的市场环境下,企业需要创新的营销方式来吸引消费者的注意和促进销量增长。
游戏化营销作为一种新兴的营销策略,吸引了越来越多企业的关注。
本报告将对游戏化营销的现状进行分析,并提出存在的问题以及解决方案的建议。
二、现状分析1. 游戏化营销的定义和特点游戏化营销是将游戏元素应用于营销活动中,提供一种基于游戏机制和心理学原理的消费者参与方式。
其特点包括互动性、娱乐性和参与度高。
2. 游戏化营销的应用领域游戏化营销已广泛应用于各个行业,包括零售、快消品、电子商务等。
通过设计有趣的游戏活动,企业可以吸引用户参与、增加品牌忠诚度。
3. 游戏化营销的成功案例分析(1)Nike+:Nike通过开发一款跑步应用软件,鼓励用户参加全球不同地点的赛事,并与好友比赛。
这种互动的游戏化体验让消费者更加喜爱Nike的产品,并增加了运动鞋的销售额。
(2)Starbucks Rewards:星巴克推出了一款会员计划应用,用户可以通过消费积分解锁新的等级和特权,并参与挑战游戏。
这种游戏化的奖励机制吸引了大量消费者参与,提升了品牌的忠诚度和销售额。
三、存在的问题1. 游戏化营销实施难度高设计真正吸引人的游戏化营销活动需要专业知识和技能,许多企业缺乏相关人才和资源。
这导致了许多企业在实施游戏化营销时面临困难。
2. 游戏化营销效果难以衡量与传统的广告和促销活动相比,游戏化营销的效果更难以衡量。
如何准确评估游戏化营销对消费者行为和品牌价值的影响是一个仍待解决的难题。
3. 消费者参与度难以维持虽然游戏化营销能够吸引消费者参与,但如何保持他们的持续参与是一个挑战。
许多企业在游戏化营销后期出现了参与率下降的问题。
四、对策建议1. 培养游戏化营销人才企业可以通过培训内部员工或与专业机构合作来提高游戏化营销的实施能力。
应该建立一个拥有跨学科知识背景的团队,包括市场营销、心理学、游戏设计等专业人士。
2. 建立有效的衡量指标企业应该开发出能够准确衡量游戏化营销效果的指标体系,包括参与率、用户满意度、品牌忠诚度等。
游戏营销案例
游戏营销案例在当今数字化的时代,游戏行业已经成为了一个巨大的商业市场。
随着移动设备的普及和互联网的发展,游戏营销也变得越来越重要。
本文将通过分析几个成功的游戏营销案例,探讨游戏营销的策略和方法。
首先,我们来看看《王者荣耀》这个游戏。
《王者荣耀》是一款由腾讯游戏开发的多人在线战斗竞技游戏,自上线以来一直保持着高人气。
这款游戏之所以能够成功,除了游戏本身的优质品质外,其营销策略也功不可没。
腾讯游戏在游戏发布之初就进行了大规模的宣传,通过各种渠道吸引了大量玩家的关注。
同时,他们还利用明星代言、赛事合作等方式,不断提升游戏的知名度和影响力。
通过这些营销手段,使得《王者荣耀》成为了一款家喻户晓的游戏,吸引了大量玩家的加入。
其次,我们可以看看《绝地求生》这个游戏。
《绝地求生》是一款由Bluehole公司开发的大逃杀游戏,其在全球范围内也取得了巨大的成功。
这款游戏的营销策略主要体现在社交媒体的运用上。
游戏开发商通过在各大社交平台上发布游戏预告、玩家实况等内容,吸引了大量玩家的关注。
同时,他们还利用玩家互动、赛事直播等方式,增加了游戏的曝光度和用户参与度。
这种社交媒体营销的策略使得《绝地求生》在短时间内就获得了大量忠实玩家的支持。
最后,我们来看看《我的世界》这个游戏。
《我的世界》是一款由Mojang公司开发的沙盒游戏,其在全球范围内也拥有着庞大的玩家群体。
这款游戏的营销策略主要体现在内容创作上。
游戏开发商通过在各种平台上发布玩家创作的游戏视频、地图、MOD等内容,吸引了大量玩家的参与和关注。
同时,他们还利用玩家社区、游戏更新等方式,不断丰富游戏的玩法和内容,使得玩家能够持续地参与游戏。
这种内容创作营销的策略使得《我的世界》在长时间内都能够保持着高人气和活跃度。
综上所述,游戏营销是一个非常重要的环节,它直接关系到游戏的知名度、用户数量和市场影响力。
通过以上几个成功的游戏营销案例的分析,我们可以发现不同游戏采用了不同的营销策略,但都取得了巨大的成功。
游戏营销案例
游戏营销案例
某游戏公司推出了一款新的手机游戏,为了提高游戏的知名度和用户数量,他们制定了一项游戏营销方案。
他们采取了以下措施:
1. 发布宣传视频:游戏公司制作了一支精彩的宣传视频,展示了游戏的特色和玩法。
这个视频在各大社交媒体平台上发布,并且通过付费广告推广到更多的用户。
这个视频生动有趣,引起了很多用户的兴趣,吸引了很多人下载游戏。
2. 赛事活动:游戏公司组织了一系列的线上赛事活动,邀请玩家参与,通过竞争和互动来提高玩家对游戏的粘性和参与度。
这些赛事活动吸引了很多玩家的关注和参与,提高了游戏的口碑和知名度。
3. 社区互动:游戏公司创建了一个游戏社区,在社交媒体上定期更新游戏信息、与玩家互动、回答玩家的问题。
这个社区为玩家提供了一个交流和分享的平台,增加了玩家对游戏的参与感和忠诚度。
4. 游戏礼包:游戏公司定期发布游戏礼包,通过免费赠送一些游戏道具或特权来吸引新玩家下载游戏。
这些礼包通常在各大游戏网站和平台上发布,吸引了很多用户的关注和下载。
5. 游戏推荐:游戏公司通过与其他游戏开发商和媒体合作,在他们的游戏或平台上推荐该游戏。
这种形式的推荐能够让更多的玩家了解游戏,并促使他们去下载和试玩。
通过以上的营销措施,该游戏公司成功地提高了游戏的知名度和用户数量。
宣传视频吸引了很多用户的关注和下载,赛事活动提高了玩家的参与度,社区互动增加了玩家的忠诚度,游戏礼包吸引了更多用户的下载,游戏推荐让更多的玩家了解游戏。
这些措施共同作用下,使得该游戏在竞争激烈的市场中崭露头角,取得了很大的成功。
网络游戏营销案例分析
网络游戏营销案例分析近年来,随着互联网的快速发展和人们生活水平的提高,网络游戏在全球范围内逐渐兴起。
作为一种以娱乐为主要目的的虚拟游戏,网络游戏在市场上的竞争激烈,各游戏开发公司纷纷寻找新的营销策略来扩大自己的用户群体,提高游戏的知名度。
本文将通过分析一些网络游戏营销案例,探讨成功的营销策略以及对营销策略的未来发展趋势。
一、《王者荣耀》成功营销案例《王者荣耀》是一款由腾讯公司开发的多人在线游戏,在中国市场上非常成功。
它采用了多种营销策略,其中最重要的就是明星营销。
《王者荣耀》承诺会邀请知名明星参与游戏宣传,并且在游戏内使用明星形象,这不仅吸引了大量明星粉丝的关注,还增加了游戏的曝光度。
此外,《王者荣耀》还运用了代言人营销、社交媒体宣传等多种手段,不断推出新的活动和福利,吸引玩家留存并吸引更多用户加入。
二、微信小游戏的推广案例微信小游戏作为一种轻量级的娱乐方式,近年来受到越来越多的用户关注。
微信通过内嵌小游戏的方式,将游戏直接推送给用户,方便快捷。
其中一款名为《跳一跳》的小游戏在2018年底大肆推广,成为一段时间内的网红游戏。
《跳一跳》通过明确的游戏规则和简洁的操作方式吸引了大量用户,同时还通过领取红包等福利活动增加了用户的粘性。
微信还通过好友排行榜的形式,让用户之间进行比拼,进一步激发了参与度。
三、《绝地求生》的推广案例《绝地求生》是一款由韩国蓝洞公司开发的多人在线生存游戏,该游戏在中国市场的推广非常成功。
《绝地求生》通过举办电竞赛事、与明星合作、与其他平台合作等方式,将游戏推向广大玩家群体。
同时,游戏本身具有高度的可玩性和刺激感,也吸引了大量玩家的关注。
通过不断更新和改进游戏内容,满足玩家的需求,可以说《绝地求生》的成功营销案例在游戏行业具有典范意义。
四、移动游戏的广告推广案例移动游戏在市场上广受欢迎,其广告推广也具有独特的特点。
一种常见的广告推广方式是视频广告,即在玩家游戏过程中的某些时间点插播广告视频。
打造游戏营销新模式,创建客户体验新价值案例——广东移动经典案例
——数据业务营销2.0新模式的探索与实践 中国移动广东公司
据美国《时代》周刊报道,到2015年发达国家将进入休闲(玩 乐)时代,其产值在美国将占GDP的一半份额,有一半的时间 用于玩乐,有2/3的收入用于玩乐,新技术的发明可以让人将生 命的50%用于玩乐。 世界正进入多姿多彩的“玩乐经济”时代。
趣味
轻松
教学部分
巩固
效率
资料学堂
•需掌握业务重点内容总结,让学员可以进行详细的了解及知识的巩固。 让学员结合传统的书面知识,进行记忆的增强。让学习更有效率。
游戏问答
•互动游戏问答环节完成考核,系统将会随机抽取题库内的题目,对 学员进行相应的测试。抓住人的好胜心理,设计了游戏擂台,若答 题正确,控制的游戏角色将可以战胜对方,学习闯关成功,否则闯 关失败。通过游戏擂台的形式,让学员进入强行记忆、回忆状态, 加强学习的互动性,增强学员的记忆。
数据业务种类多 种类多 达几百种 数据业务的每月 活动多 活动多达几十种
但 但
客户认知的不到 1/100 但客户知道的不到 1/10
矛盾1
矛盾2
数据业务传播 信息庞杂
但
用户过滤信息严重 接受信息量低
矛盾3
一线推广人员 压力大
但
需要掌握的业务 知识多
矛盾4
目录
思考
Start game
Hight Scorce
实现真正与用户互动的营销2.0。 实现真正与用户互动的营销 。
互动形式: 互动形式:
统计游戏人气及受欢迎 程度的用户评分系统
可随时定制的用户投 票调查系统 玩家积分排行榜,为游戏提供 玩家之间的竞争机制,促进玩 家相互之间的积极性
优秀的游戏运营方案案例
优秀的游戏运营方案案例1. 项目背景近年来,手机游戏行业发展迅速,用户群体庞大,市场潜力巨大。
某公司凭借其独特的主题和创新的游戏玩法,成功研发了一款手机游戏,现希望通过精细的运营方案,进一步提升游戏用户的活跃度和付费率,实现可持续发展。
2. 运营目标2.1 用户活跃度提升:通过扩大用户基础、增加用户粘性和提升用户留存率,不断提高用户活跃度。
2.2 收入增长:通过增加付费用户数量和提升付费率,实现收入的持续稳定增长。
3. 运营策略3.1 用户获取策略3.1.1 渠道合作:与知名第三方应用市场合作,提高游戏的曝光度和下载量。
3.1.2 口碑传播:利用线下活动、社交媒体和游戏内推广等手段,通过用户口碑传播,吸引更多用户下载和尝试游戏。
3.1.3 社区运营:建立游戏社区,提供丰富的游戏资讯、活动和奖励,吸引用户参与互动和分享,扩大用户群体。
3.2 用户留存策略3.2.1 新手引导:优化游戏新手引导流程,帮助新用户了解游戏玩法和操作,提高用户体验。
3.2.2 活动奖励:每日登陆奖励、连续登录奖励、活动任务奖励等,提供多样化的奖励系统,增加用户粘性和留存率。
3.2.3 社交互动:加强游戏社交功能,提供好友系统、公会系统等,鼓励用户互相邀请、游戏互动,增加用户留存。
3.3 付费用户策略3.3.1 限时折扣:定期推出游戏内限时折扣活动,吸引用户购买虚拟道具或服务,提高付费率。
3.3.2 稀有道具:推出稀有度较高的虚拟道具,吸引用户进行购买。
3.3.3 会员制度:设立游戏内会员制度,给予会员专属福利和优惠,增加用户的付费意愿和次数。
4. 数据分析与优化4.1 游戏数据统计:通过游戏数据统计工具,全面分析用户行为、付费情况等数据,了解用户需求和反馈。
4.2 运营策略优化:根据数据分析结果,及时调整运营策略,优化用户获取、留存和付费的效果。
4.3 A/B测试:通过A/B测试,对比不同运营策略的效果,并选择最优方案实施。
游戏行业活动策划的成功案例解析与借鉴
游戏行业活动策划的成功案例解析与借鉴在游戏行业中,举办各类活动是提升品牌知名度、吸引用户、促进用户参与度的重要手段。
本文将分析几个成功案例,解析其成功之处,并从中提取出值得借鉴的策略和经验,供游戏行业从业者参考。
案例一:某游戏发布活动某游戏发布活动是一个成功的案例。
该游戏所采取的策略是在活动前进行预热,通过社交媒体、论坛等渠道传播游戏信息,引发玩家的兴趣。
活动当天,游戏公司在线上举办发布会,展示游戏预告、特色玩法等内容,并邀请知名游戏主播参与互动。
活动期间,游戏公司推出限时特惠、充值福利等活动,吸引用户参与并提高付费率。
分析:该案例成功之处在于提前进行预热,引发用户的好奇心和兴趣,成功吸引了大量用户参与发布活动。
同时,邀请知名游戏主播参与互动,增加了活动的影响力和曝光度。
此外,推出限时特惠、充值福利等活动,激发了用户付费的欲望。
借鉴策略:游戏行业在策划活动时,应提前进行预热,通过社交媒体、论坛等渠道传播信息,引发用户的兴趣。
同时,可以邀请知名游戏主播或其他游戏相关人士参与互动,提升活动的影响力。
在活动期间,可以推出一些限时特惠、充值福利等活动,激发用户的付费欲望。
案例二:某游戏竞技赛事活动某游戏竞技赛事活动是另一个成功的案例。
该游戏公司通过线上线下互动的方式,组织了一场规模较大的竞技赛事。
活动前,游戏公司通过官方渠道发布赛事信息,并开启报名通道。
活动期间,游戏公司在线上直播比赛,并且推出观赛福利、游戏道具奖励等活动。
此外,游戏公司还开设了线下赛事,吸引更多玩家参与。
分析:该案例成功之处在于通过竞技赛事活动,提升了游戏的竞争性和参与度,吸引了大量玩家参与竞技。
通过线上直播比赛,游戏公司增加了活动的曝光度和互动性。
同时,推出观赛福利、游戏道具奖励等活动,鼓励用户参与观赛,并提高了用户的活跃度。
同时,开设线下赛事,增加了活动的多样性,并吸引了更多玩家的关注。
借鉴策略:游戏行业在策划竞技赛事活动时,可以通过线上线下互动的方式,组织规模较大的赛事。
电子商务腾讯游戏案例分析
二、腾讯游戏的商业模式
1、战略目标 腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏 、桌面游戏、游戏平台、网页游戏六大类逾六十款游戏。 腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为 国内玩家最提供丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以 “为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规 模最大的网络社区。 腾讯自2005年推出自主研发的 “QQ幻想”大型网络游戏,并且受到广大玩家的好评, 创造出骄人的业绩,从而成为腾讯进军网络游戏市场的标 志。在随后的三年多里,腾讯在已有相当优势的休闲游戏 平台基础上,一直推崇自主研发网络游戏,不断推出各种 游戏,包括大型网络游戏、中型休闲游戏等。在网易、盛 大、九城三足鼎立的局势下,腾讯凭借其近4亿注册活跃 用户,将进军网络游戏第一集团,创造腾讯游戏品牌形象 。
②QQ对战平台中国第二大竞技游戏娱乐平台,提供10多种对 战游戏的联机服务,被中国电子竞技爱好者誉为“最具潜力 的游戏平台”。
(6)网页游戏
①烽火战国(腾讯自研网页游戏大作)
《烽火战国》是腾讯公司2009年全力打造的一款策略类网页 游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战 国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦, 游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;
2、目标客户
据腾讯公布的2010年第1季度业绩统计,“QQ游戏”门 户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到680 万。腾讯最初定位于年轻时尚人群,随着腾讯的多元化, 这一定位也略现单一,不太符合腾讯发展的需要。腾讯自 开发休闲游戏平台(QQgame)和近几年推出网络游戏 以来,庞大的用户群不再单一,对此,从两方面进行分析
游戏行业范本如何打造畅销游戏产品成功案例剖析
游戏行业范本如何打造畅销游戏产品成功案例剖析近年来,游戏行业发展迅速,竞争也愈发激烈。
在这个竞争激烈的市场中,如何打造出一个畅销游戏产品,成为了许多游戏开发者和发行商都面临的难题。
本文将通过剖析成功的游戏产品案例,来探讨游戏行业范本的成功要素和打造畅销游戏产品的关键策略。
一、满足用户需求的游戏理念在游戏行业中,一个成功的游戏产品必须能够满足用户的需求。
比如,《我的世界(Minecraft)》这款游戏就凭借其自由度极高的创造性玩法吸引了全球数以百万计的玩家。
这款游戏以提供一个无限的虚拟世界为核心理念,让玩家可以自由地创造和探索。
通过深入了解用户需求,并将其融入到游戏的设计中,才能打造出一个符合用户期待的畅销游戏产品。
二、精心雕琢的游戏画面与音效游戏的画面和音效在用户体验中起着至关重要的作用。
优秀的游戏产品往往能够以精美的画面和逼真的音效吸引用户并提升游戏的沉浸感。
例如,《巫师3(The Witcher 3)》以其精美的画面和恢弘的音效成为了一代经典。
开发者通过精心打造游戏世界的细节,使玩家们仿佛置身于一个真实而生动的奇幻世界中。
因此,提升游戏画面和音效质量,是打造畅销游戏产品的重要一环。
三、创新的游戏玩法和机制创新是游戏行业范本成功的重要要素之一。
那些能够以独特的玩法和机制吸引用户并打破行业常规的游戏往往能够脱颖而出。
例如,《堡垒之夜(Fortnite)》凭借其独特的建筑和战略要素,在游戏行业掀起了一股“吃鸡”热潮,并成为了全球范围内的现象级游戏。
因此,寻找创新的游戏玩法和机制,能够帮助开发者打造出与众不同的畅销游戏产品。
四、良好的游戏平衡和进度控制一个好的游戏产品需要在游玩过程中保持良好的平衡性和进度控制。
游戏的难度和奖励机制需要精心设计,以确保玩家在游戏中既能够面临挑战,又能够得到成就感。
例如,《神秘海域(Uncharted)》系列游戏通过巧妙的难度设计和剧情铺设,让玩家在游戏过程中能够沉浸其中,享受到探险冒险的乐趣。
游戏运营案例
游戏运营案例在当今数字化时代,游戏产业已经成为了一个巨大的商业帝国,吸引了数以亿计的玩家。
而游戏运营作为游戏产业的重要一环,更是对游戏的成功与否起着至关重要的作用。
下面我们将通过一个游戏运营案例来深入探讨游戏运营的重要性以及成功的关键因素。
这个案例是关于一款名为《梦幻西游》的游戏。
《梦幻西游》是一款由网易公司开发的大型多人在线角色扮演游戏,自上线以来一直备受玩家喜爱。
在游戏运营方面,《梦幻西游》的成功经验可以总结为以下几点:首先,游戏内容更新。
《梦幻西游》一直以来都非常注重游戏内容的更新和优化。
每隔一段时间就会推出新的版本,增加新的地图、新的副本、新的角色技能等等,以满足玩家对游戏内容的需求。
这种持续不断的更新,不仅能够吸引老玩家回归,还能够吸引新玩家的加入,保持了游戏的活跃度。
其次,互动活动丰富。
《梦幻西游》在游戏运营中还非常重视互动活动的举办。
比如举办各种节日活动、线上线下比赛、玩家见面会等等,这些活动不仅能够增加玩家之间的互动,还能够增加玩家对游戏的黏性,提升玩家的游戏体验。
再者,客服与社区建设。
在游戏运营中,《梦幻西游》也非常重视客服与社区建设。
他们建立了一个完善的客服系统,保证了玩家在游戏中遇到问题时能够得到及时的帮助。
同时,游戏还建立了一个活跃的社区平台,让玩家能够在游戏之外也能够进行交流,增强了玩家对游戏的归属感。
最后,市场推广与合作。
在游戏运营中,《梦幻西游》也进行了大量的市场推广与合作。
他们通过各种渠道进行游戏的宣传推广,比如在电视、网络、平面媒体上进行广告投放,还与其他知名品牌进行合作推出联名活动等等,这些举措有效地扩大了游戏的影响力,吸引了更多的玩家。
通过以上案例,我们可以看到,《梦幻西游》之所以能够取得成功,关键在于他们在游戏运营方面做出了诸多的努力。
他们注重游戏内容的更新、丰富的互动活动、完善的客服与社区建设以及市场推广与合作,这些都是他们成功的关键因素。
因此,对于游戏开发商来说,游戏运营是非常重要的,只有做好游戏运营,才能够取得游戏的成功。
公司游戏营销策划方案模板
公司游戏营销策划方案模板一、背景介绍近年来,游戏市场的发展趋势一直呈现出快速增长的态势。
游戏已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,不仅仅是一种娱乐方式,还能为企业带来巨大的商机。
本文将以某公司为例,以游戏市场为背景,撰写一份公司游戏营销策划方案。
二、目标市场分析根据市场调研数据,可以得出以下目标市场分析结果:1. 年龄段:18-35岁之间的年轻人是游戏市场主要的目标受众。
2. 性别分布:男性玩家占据了游戏市场的主导地位,约占总玩家数的70%。
3. 游戏品类:角色扮演类、竞技类和射击类游戏是目标市场最受欢迎的游戏类型。
4. 游戏平台:移动终端是目标受众最主要的游戏平台,其次是PC。
5. 历史游戏偏好:目标市场喜欢具有丰富故事情节、高度可玩性和互动性的游戏。
三、竞争分析目标市场面临的主要竞争对手包括已经成熟的游戏公司和新兴的创业公司。
根据竞争对手的产品特点和营销策略,可以进行综合分析:1. 产品特点:竞争对手的游戏产品多样化,包括角色扮演类、射击类和竞技类等。
2. 营销策略:竞争对手通过各种渠道进行推广,包括线上广告、线下展会和社交媒体等。
3. 用户口碑:竞争对手的游戏产品在目标市场中拥有良好的用户口碑,用户评价较高。
4. 盈利模式:竞争对手采用多样的盈利模式,包括游戏内购、广告和赞助等。
四、营销目标1. 增加用户数量:通过游戏营销活动,吸引更多的目标用户,提升用户数量。
2. 提高用户留存率:通过游戏设计和用户服务等措施,提高用户对游戏的满意度和留存率。
3. 提升品牌知名度:通过游戏推广,提升公司品牌在目标市场中的知名度和形象。
4. 实现盈利增长:通过游戏的盈利模式,实现公司盈利的持续增长。
五、游戏营销策略1. 用户画像分析:根据目标用户特点,深入挖掘用户需求,设计符合目标用户喜好的游戏产品。
2. 社交媒体推广:通过社交媒体平台,进行精准广告投放,提高公司品牌知名度和产品曝光度。
3. 合作推广活动:与热门游戏IP合作,共同推出联名游戏或推出游戏周边产品,扩大品牌影响力。
游戏策划营销活动方案模板
游戏策划营销活动方案模板一、活动背景分析随着移动互联网和智能手机的普及,游戏行业正在迅速发展。
游戏作为一种娱乐形式,吸引了大量的用户。
而在竞争激烈的游戏市场中,如何吸引更多的用户和提高用户的黏性成为了游戏开发商面临的挑战。
因此,针对游戏营销活动的策划以及推广成为了必要的手段。
二、活动目标确定基于以上背景分析,我们制定了以下活动目标:1. 增加游戏的知名度。
通过本次活动,让更多的用户了解到我们的游戏,并且主动下载和参与游戏。
2. 提高用户的黏性。
通过精心设计的活动,增加用户对游戏的兴趣,使他们成为忠实的用户并参与到游戏的社群中来。
3. 提升游戏的收入。
通过活动的推广,增加游戏的下载量和活跃用户,从而提高游戏内购买和广告收入。
三、活动类型选择根据目标的确定,我们选择了以下活动类型:1. 线上活动:通过在游戏的官方网站和社交媒体平台推广活动,吸引用户参与并获取活动奖励。
2. 线下活动:与线上活动相结合,在特定场合组织线下活动,增加用户的参与感和互动性。
四、活动内容设计1. 线上活动内容设计(1)官方网站活动:在游戏的官方网站上发布活动信息,并提供注册和下载链接。
用户可以通过注册账号参与活动,并根据完成的任务获得奖励,例如游戏内道具、金币等。
此外,还设置推荐好友功能,鼓励用户邀请好友一起参与活动,并给予额外奖励。
(2)社交媒体互动:在游戏的社交媒体平台上发布活动相关内容,例如宣传海报、活动规则等。
并鼓励用户在社交媒体上分享活动信息,参与互动并获得奖励。
(3)线上赛事活动:针对游戏中的竞技玩法,组织线上赛事和比赛,吸引玩家参与。
通过比赛奖励和排名来激发用户的参与欲望。
2. 线下活动内容设计(1)线下游戏展会:与游戏产业相关的展会和活动,为游戏提供展示和宣传的机会。
在展会期间,设置游戏试玩区,让参会者亲自体验游戏的乐趣,并提供参与活动的奖励。
(2)游戏主题派对:在特定的场地组织游戏主题派对,通过现场互动游戏、Cosplay比赛、游戏周边商品抽奖等活动增加用户的互动性和参与感。
公司游戏营销策划方案
公司游戏营销策划方案副总:李总市场总监:王总运营总监:刘总游戏开发部负责人:陈总一、背景分析随着游戏市场的不断发展,越来越多的公司开始将游戏作为一种营销手段,以吸引潜在客户的注意,并提升品牌知名度和销售业绩。
然而,游戏营销并非简单的开发一个游戏就能达到目的,需要有一个完善的策划方案来保证游戏的成功。
本方案将重点介绍公司游戏营销策划方案,以期提供更好的游戏体验和更有效的营销效果。
二、目标市场分析根据市场调查数据显示,目标市场主要包括18-35岁的年轻人和游戏爱好者。
这部分人群对游戏的接受能力较高,并且具有较强的消费能力和消费欲望。
同时,他们对游戏的品质和体验要求也较高,需要有高质量和创新的游戏来吸引他们的注意。
三、游戏选择和开发根据调研结果,我们决定开发一款多人在线战略游戏,旨在满足目标市场的需求,并提供一个互动和竞技的平台。
游戏的特色将是创新的道具系统和精彩的战斗场景。
游戏开发部将负责游戏的开发工作,他们将通过市场调研、设计、开发和测试等流程来保证游戏的品质和稳定性。
同时,他们将根据市场需求和用户反馈进行相应的改进和升级,以提升用户体验和游戏的可玩性。
四、游戏宣传策略1. 线下宣传(1)举办游戏发布会。
我们将邀请媒体、游戏爱好者和行业专家参加发布会,将游戏的特色和创新点进行宣传,同时组织一些游戏体验活动,让人们能够亲自体验游戏的乐趣。
(2)与电竞赛事合作。
我们将与一些知名电竞赛事合作,将游戏与电竞运动结合起来,吸引更多的玩家参与,并通过直播等渠道进行宣传。
(3)制作海报、小册子和宣传片等宣传材料,分发给游戏店、咖啡馆、学校等地方,吸引更多的人关注游戏。
2. 线上宣传(1)在各大游戏平台和社交媒体上进行广告投放,以增加游戏的曝光量和用户粘性。
(2)通过游戏论坛、社交群组等渠道进行宣传,与游戏爱好者进行互动,听取他们的意见和建议,并及时回复他们的问题。
(3)与知名游戏主播合作,在直播中进行游戏推广,并与粉丝进行互动。
游戏化营销与虚拟现实技术的技巧与案例分析
游戏化营销与虚拟现实技术的技巧与案例分析引言在当今竞争激烈的市场中,企业为了吸引用户和提升品牌认知度,需要采用创新的营销方式。
游戏化营销和虚拟现实技术成为了许多企业关注的焦点。
本文将介绍游戏化营销和虚拟现实技术的基本概念,探讨其在营销领域中的应用技巧,并通过案例分析进一步展示其成功实践。
游戏化营销的概念游戏化营销是指将游戏元素融入到营销活动中,以吸引用户参与并增强用户体验。
通过游戏化营销,企业可以提高用户参与度和忠诚度,同时有效传达品牌价值观和产品特点。
游戏化营销的技巧包括但不限于以下几个方面:1. 设计有趣的游戏机制游戏化营销的核心是游戏机制的设计。
游戏机制应具有挑战性、趣味性和可持续性,以吸引用户的参与和持续关注。
例如,设置关卡、奖励制度和排行榜等,可以激发用户的竞争欲望和参与度。
2. 个性化互动体验个性化互动体验是游戏化营销的关键要素之一。
通过了解用户的兴趣和需求,提供与用户相关的个性化游戏体验,可以增加用户对品牌的认同感和购买欲望。
例如,根据用户的喜好设计定制化的游戏角色或任务,让用户感到独特与特殊。
3. 社交互动和分享功能在游戏化营销中,社交互动和分享功能可以帮助企业扩大品牌影响力和用户基础。
通过设置好友邀请、分享成绩和合作互助等功能,用户可以与好友一起参与游戏,并分享自己的游戏成就。
这种互动性可以增加用户参与度的同时,有效传播品牌信息。
虚拟现实技术在营销中的应用虚拟现实技术是一种通过计算机生成的仿真环境,给用户带来身临其境的感受。
在营销领域中,虚拟现实技术可以为用户提供全新的交互体验,有效地吸引用户的注意力和兴趣。
虚拟现实技术在营销中的应用技巧包括但不限于以下几个方面:1. 产品展示与试用通过虚拟现实技术,用户可以在虚拟环境中亲身体验产品的功能和特点。
企业可以通过虚拟现实技术展示产品的效果,帮助用户更直观地理解和感受产品的价值。
同时,虚拟现实技术还可以提供试用功能,让用户在虚拟环境中模拟使用产品的过程,增加用户购买的信心和意愿。
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如何做到“卖点有效传递”?— 多触点
游戏开始画面
•利用游戏封面,设置不同的业务广告语 •将业务图标设计为游戏的封面装饰,并加入业务开通链接
游戏LOADING画面
•广告信息插播:利用游戏开始时的等待,插播简短的广告及业务信息
游戏进行中
•广告专栏:在游戏背景中设计业务广告,或在游戏界面中预留滚动广告栏 •情景介绍:在游戏情景中介绍业务卖点,巧妙地与故事情景相结合
4.免费短信彩信发送
阿宽总是说要剩下钱来娶老婆,但和女友 短信彩信谈谈情总免不了,还好139邮箱有 每月免费短信彩信发送,又能省下一笔了
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如何做到“促成购买”?
传统培训考试 枯燥 压力 掌握程度低 被动 方式单一,时间地 点受限 游戏应用于内部营销/培训 趣味 轻松 掌握程度高 互动 多形式应用,随时随地
游戏寓教于乐,寓考于乐,应用于内部营销/培训可提高员工兴趣 使其主动了解业务,掌握推广技能,有效降低一线人员压力。
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QQ游戏营销: QQ宠物+可口可乐:长效推广 QQ音速+肯德基:游戏角色从线上到线下
游戏传播低成本、 高效能!
权威统计数据表明:80%的游戏玩家每周都玩单机游戏,其中57%的 人都在关注游戏中的广告,这使产品的长期渗透创造了良好的条件。 游戏过程中可承载多业务多活动信息,用户接受程度高。 数据来源:艾瑞市场研究
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思 考 在目标客户喜欢的渠道上,用客户喜欢的方式传递信息给客户
互联网 游戏
用户喜欢玩,游戏可以引发用户关注兴趣!
数据来源:CNNIC中国互联网络发展状况调查2005/2007年统计报告
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思考
游戏用户与数据 业务目标用户 重叠性高!
权威统计数据表明:游戏人群中近80%集中在18-35岁,其中78%是 固定职业和学生,这与新业务的重点拓展群体不谋而合。
游戏人群就是数据 业务主要目标用户! 游戏传播可降低活 动传播成本!
他山之石
游 戏 内 置 广 告
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数据业务存在 四大矛盾!
出路?
需解决 四大问题!
游戏营销是探 索数据业务推 广的新出路!
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目录
Loading
行动
Hight Scorce
Get more game
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游戏营销,简单地说,就是从游戏中嵌入广告,通过游戏作为媒介,游戏玩家作 为目标人群,在游戏中的适当时间、适当位置、出现与品牌、产品信息、活动信 息以及业务开通的链接,这样通过与游戏的结合,从而达成营销目标。
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一般没有用户会主动去关注一个广告的,所以游戏营销必须以游戏作为重点,突出游戏的可玩性与娱 乐性,再在夸张而又生动的故事情景中,软性地渗入数据业务的卖点,避免用户对业务信息的抗拒。
如何做到“引发客户兴趣”?
深厚的佛山地方特色 传统文化底蕴 累积游戏成长值,增加 玩家对游戏的耐玩性
简便的游戏操作 游戏的成长数值 有趣的故事情景 可爱的人物设定 不同的故事结局
不同游戏流程,不同的故事结 局,吸引玩家一玩再玩
一代宗师的角色,人 尽皆知,形象极具亲 和力、感染力
为人所熟悉的人物形 象,古代的身份,现 代人的性格
不同的故事情节,不同 的故事发展可供玩家选 择
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业务体现展示是主要的游戏营销方式,将业务宣传巧妙地与游戏流程相结合,使用户在玩游戏的过程中, 多次重复的接受业务信息,不知不觉地了解认知业务。以飞信快闪党游戏为例:
Get more game
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思考
直接的产品宣传,无法引起用户兴趣,直接关注用户喜欢什么?
今天的消费者不管买什么,都在寻求其中“玩乐”的成分,越来越多的产品和服 务提供娱乐的功能,或与娱乐相结合。未来能否在市场中胜出,一切都取决于你能 “玩”出什么新花样来。
2005年数据
2007年数据
互联网带宽不断提高,休闲娱乐逐渐成为网民上网的主要目的!
游戏营销空间日益受到关注,成为新的传播媒体。 传统硬广传播 用户被动接收 信息过滤 无认知 无法打通销售渠道 游戏传播 用户主动参与 潜移默化的接受 深度认知 链接销售渠道,提供促销信息,刺激购买行为
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游戏传播可有效的 传递信息到客户, 并促成购买!
思 考 用学员喜欢的方式来学习,喜欢的方式来考核
游戏营销是什么?
上手容易 好玩耐玩 画面精美 业务图标应用 卖点情节融合 软性广告宣传
引发 用户兴趣
虚拟 体验产品
游戏流程设计
有效 传递信息
媒介
促销
传递 促销信息
多触点业务宣传
游戏
附加情感 诉求信息
闯关博彩心理
推介
渠道
实现 在线销售
直接链接业务
多种链接复制
方便及时 推荐
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游戏通过业务LOGO应用、故事情节嵌入、游戏流程设计,通过娱乐引导消费 的方式来替代生硬的广告宣传,达到业务销售的目标。
数据业务种类多 种类多 达几百种 数据业务的每月 活动多 活动多达几十种
但 但
客户认知的不到 1/100 但客户知道的不到 1/10
矛盾1
矛盾2
数据业务传播 信息庞杂
但
用户过滤信息严重 接受信息量低
矛盾3
一线推广人员 压力大
但
需要掌握的业务 知识多
Байду номын сангаас矛盾4
目录
思考
Start game
Hight Scorce
游戏结束画面
•在游戏结合后发表游戏总结,提及业务的应用及特色卖点 •弹出业务图标,提供业务订购边接地址
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业务卖点主要与游戏故事情节的结合,玩家通过游戏故事的发展,慢慢体验到各种业务的主要卖点及 功能演示,从游戏故事中掌握业务卖点。以下我们通过一些故事情景体现139邮箱的相关卖点
如何做到“卖点有效传递”?— 深渗透
打造游戏营销新模式,创建客户体验新价值
——数据业务营销2.0新模式的探索与实践
据美国《时代》周刊报道,到2015年发达国家将进入休闲(玩 乐)时代,其产值在美国将占GDP的一半份额,有一半的时间
用于玩乐,有2/3的收入用于玩乐,新技术的发明可以让人将生 命的50%用于玩乐。
世界正进入多姿多彩的“玩乐经济”时代。
1.随时随地收发邮件
黄师父利用139邮箱就算行走江湖出门 在外,只用手机收发邮件,绝对没问题!
2.邮件到达短信通知
十三姨逛街、卖菜、做家务,整天忙个不 停,常忘记查看电子邮箱,自从用了139邮 箱,有新邮件短信通知,省事多了。
3.传真收发功能
巧妇就能无米之炊,何解?用139邮箱发 传真就是一个好的证明!