摸球游戏

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初中生摸球游戏教案培养学生团结合作的必备技能

初中生摸球游戏教案培养学生团结合作的必备技能

提示:文章可以先介绍什么是初中生摸球游戏,分析它对于培养学生团结合作的必备技能的作用。

给出一份初中生摸球游戏的教案。

初中生摸球游戏教案 - 培养学生团结合作的必备技能一、什么是初中生摸球游戏?初中生摸球游戏是一种室外活动,适合年龄在12-15岁之间的初中生开展。

它需要一定的场地,一些球和一组玩家。

游戏中的球可以是网球、排球、足球等等,不过最好选用柔软的球,以免伤害玩家。

玩家人数不限,但最好保证每队4-5人。

游戏中,玩家被分为两组,每组各自站在场地两侧。

球投掷者投掷一个球进场地,玩家们开始奔跑,抢夺球。

抢到球的玩家需要将球传递给队友,直到球传到球门点后将球踢入球门下即得分,得分方拥有下一次发球权。

游戏规则可以根据实际情况进行调整,让游戏更具趣味性。

二、初中生摸球游戏的作用初中生摸球游戏是一种团队合作的游戏,它能够帮助学生从中学习到许多必要的技能和知识。

1. 培养团队精神初中生摸球是一项团队合作活动,要想取得胜利必须依靠不同个体之间的合作和协调,这种运动能够培养孩子们团队合作的理念,让他们懂得合作的优势和必要性。

结队前进,互相配合,为了一个共同的目标而努力的精神将潜移默化地影响着孩子们,让他们成为一个更加团结、更加和谐的集体。

2. 培养身体协调能力初中生到了需要锻炼身体的时候,而摸球游戏可以很好地锻炼孩子们的身体协调能力。

在摸球游戏中,孩子们不仅需要爆发力,而且需要速度和灵活性。

这项运动可以帮助学生更好地协调身体各部位的运动,增强动作控制能力,提升团体运动能力。

3. 培养解决问题的能力摸球比其他球类运动更加接近现实生活,环境、人员、队友的状态等等均会影响比赛的正常运行。

这时,孩子们需要足够的快速反应和迅速做出选择,解决遇到的问题。

这种快速反应的能力将帮助他们在现实中遇到问题时,也更加从容和自信。

三、初中生摸球游戏教案此处提供一份初中生摸球游戏教案,供教师参考。

1. 游戏准备在宽敞的空地上准备好球,并将场地分为两边,两队各自站在场地两侧,分别标注球门点。

摸球游戏

摸球游戏

5
3 5
3

2 5 3 5
相信自己,现蒸热卖我拿手
2 个 红 球
1个红球1个白球 7 个 红 球
1 个 红 球 7这些盒子中任意摸出一个球, 说一说从不同的盒子里摸到白球的可能性, 还说一说从不同的盒子里摸到红球的可能 性。
2个红球
第一盒中摸到红 球的可能性可以用数 字表示吗?摸到白球 的可能性呢?
• 4、消费100元可以参加抽奖,乐乐参加 了商场的抽奖活动。盒子里有2个红球, 18个白球,。乐乐得到水杯的可能性是 多少?
摸到红球:奖品为 水杯1个 摸到白球:奖品为 牙膏1支
鼓励自己,思维创新我能行
2个红球
1朵白花 ()朵紫花 3
2 5
()个白球 3
摸到红球的可能 2 性为
5
摸到白花的 1 可 能 性 为
游戏激趣
• 1、
游戏规则:
1个同学从盒子里摸球,每次 摸一个,然后放进去继续摸,音 乐响起时开始,音乐停止时终止; • 2、各小队交换记录(星星队记 录月亮队,太阳队记录星星队, 月亮队记录太阳队。) • 3、摸到黄球最多的一组获胜。
从一号盒中不可能 摸到黄球,可以用 数字表示吗?
0
1号
1
从2号盒中摸到黄 球和白球的可能 性各是多少?, 可以用数字表示 吗?
4
鼓足勇气,归纳总结我在行 一定能 发生
0
可能 发生
1
不可能 发生
分 数
设计活动方案: 要在一个口袋里装入若干个形状与
大小完全相同的红、黄、蓝不同颜色的
球,使得从口袋中摸出一个红球的可能
性为
1 6
,应该怎么办?
想一想
可能性为 1

《摸球游戏》(教学设计)-2022-2023学年数学四年级上册

《摸球游戏》(教学设计)-2022-2023学年数学四年级上册

摸球游戏教学设计教学目标1.能够理解和运用球的相关词汇,如大小、颜色、重量等。

2.能够使用手触摸球,并判断球的大小、颜色和重量。

3.能够用简单的数学语言描述球的特征,如大小、颜色和重量。

4.能够在游戏中体验学习并开展合作。

教学内容1.学习球的相关语言2.球的大小比较3.球的颜色辨认与分类4.球的重量测量5.摸球游戏介绍及开展教学流程第一课时课堂导入老师展示不同大小、颜色和重量的球,并带领学生发现和描述球的不同特征。

让学生在交流中感知、发现、探究有关于球的大小、颜色、重量等方面的规律,并引导学生提出相关的问题。

新课教学老师通过PPT展示,带领学生了解球的基本特征,并学习相关词汇。

在课间过程中,老师还可以引导学生做大小、颜色、重量比较练习,以此展示球的特征。

练习老师让学生穿戴手套,分组进行手摸比较练习,让同一组的学生交流互动,了解不同球的特征,学习手部感觉和判断能力。

第二课时课堂导入老师对上一课中学生的体验和收获进行回顾,并拓展学生对于球体特征的感知。

新课教学老师让学生进行更深入的颜色辨认和分类练习,带领学生了解颜色名称、组合颜色以及颜色分类相应的相关知识点。

练习让学生穿戴手套,分组进行颜色比较,让同一组的学生交流互动,了解不同球的颜色特征,提高手部感觉和判断能力,加强学生间的交流互动。

第三课时课堂导入老师对学生在前两堂课上所学内容进行回顾,并拓展学生对于球体特征的感知。

新课教学老师带领学生了解球的重量测量方法,并学习相关的数学词汇。

练习同时也由简单到难、由易到难的形式逐步展开。

练习在这节课上,老师将引导学生进行单球、双球、三球等不同数量球的重量测量,大力提高学生的比较判断和数学思维能力。

第四课时课堂导入老师对学生在前三节课上所学内容进行回顾,并拓展学生对于球体特征的感知。

新课教学老师让学生了解课程中的摸球游戏,为学生说明游戏的流程、规则和游戏规划。

练习摸球游戏的开展。

将学生分成小组,并在游戏前为他们讲解游戏流程、规则和游戏规划。

《摸球游戏》(说课稿)四年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(说课稿)四年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(说课稿)一、教材分析本课是《北师大版小学数学》四年级上册的第三单元——竞技游戏中的第一课。

本单元共有四节课,通过此单元的学习,帮助学生认识比赛的一些基本形式和规则,学习游戏中的一些基本概念,提高学生的观察能力、注意力和动手能力,使学生能在游戏中感受到快乐并因此懂得合作与竞争、尊重他人、遵守规则的意义。

本课时的教学重点是理解游戏规则,开展多人游戏,培养竞赛意识和合作意识。

教学难点是如何通过摸球比较大小的方式来培养学生的思考能力和团队合作精神。

二、教学目标1.让学生理解并能够正确操作摸球游戏规则;2.提高学生的思维敏捷性和团队合作精神;3.培养学生在游戏中尊重他人、遵守规则、平等竞争的意识。

三、教学内容和重难点1. 教学内容1.摸球游戏规则的简单介绍;2.了解摸球游戏的目的和意义;3.组织学生进行摸球游戏实验。

2. 教学重点1.确定大小的规则;2.意识到摸球游戏的目的和意义。

3. 教学难点1.理解通过比较球大小来进行游戏的规则;2.在摸球游戏中培养团队合作和平等竞争的意识。

四、教学步骤与教学过程1. 教学步骤1.课前准备:将课件和摸球游戏所需用具准备好,并在班级内形成小组;2.示例演示:向学生展示摸球游戏的规则和过程;3.活动实践:让学生分组进行摸球游戏实验;4.总结回顾:引导学生回顾本节课所学内容,并帮助学生归纳总结游戏中的学习经验。

2. 教学过程(1) 课前准备•提前准备好课件和摸球游戏所需用具;•将学生分成若干个小组。

(2) 示例演示1.教师向学生简单介绍摸球游戏的规则、目的和意义;2.教师展示如何进行摸球游戏,让学生观看。

(3) 活动实践1.学生分组进行摸球游戏实验,每组限制3人;2.学生按照游戏规则进行比拼,争取比赛胜利;3.教师在活动过程中积极引导学生,帮助他们理解比赛规则并提高团队合作和平等竞争的意识。

(4) 总结回顾1.教师让学生回顾本节课所学内容;2.教师引导学生总结游戏中的优缺点,并帮助他们归纳总结游戏中的学习经验。

体育课摸球游戏

体育课摸球游戏

体育课摸球游戏简介体育课摸球游戏是一种常见的体育课堂活动,旨在培养学生的团队合作能力、反应能力和协调能力。

这个游戏需要一定的身体灵活性和运动技巧,并可以促进学生之间的互动和沟通。

游戏规则1.游戏参与人数一般为两个团队,每个团队至少有5人以上。

2.每个团队在场上形成一个圆圈,队员站在圆圈内部,面向圆心。

3.在开始游戏前,每个队员都要将双手放在身体两侧,不得触碰球。

4.游戏开始后,教师或领队投掷一个球进入其中一个团队的圆圈内,并喊出一个团队的名字。

5.被喊名字的团队的队员需要立即反应过来,迅速摸球并将球传给其他队员。

6.接到球的队员也需要迅速传球给其他队员,直到球传给圆圈内所有队员。

7.如果球掉落在地上或被对方团队的队员接到,则本次摸球失败,对方团队得分。

如果成功传递给所有队员,则本次摸球成功,该团队得分。

8.游戏进行一段时间后,领先的团队胜利。

游戏的意义体育课摸球游戏不仅可以锻炼学生的身体素质,还可以培养学生的团队合作精神和沟通能力。

这个游戏要求队员之间紧密合作,相互协调,才能完成传球任务。

在游戏中,学生需要快速决策、迅速反应,增强他们的反应能力和灵活性。

此外,摸球游戏还能培养学生的竞争意识,激发他们的参与度和积极性。

注意事项在进行体育课摸球游戏时,教师需要注意以下几点: - 确保场地的安全性,确保学生在活动中不会受伤。

- 控制比赛的时间和强度,确保学生不会因过度运动而疲劳。

- 指导学生正确摸球的方式,确保他们在游戏中使用正确的技巧和动作。

-鼓励学生互相鼓励和支持,强调团队合作的重要性。

- 给予学生适当的回馈和鼓励,激发他们的兴趣和热情。

结语体育课摸球游戏是一种有趣、富有挑战性的体育活动,可以培养学生的团队合作能力、反应能力和协调能力。

通过这个游戏,学生可以享受运动的乐趣,并提高他们的身体素质和心理素质。

教师在组织游戏时要注意细节,确保学生的安全,并给予他们适当的指导和鼓励。

相信通过体育课摸球游戏的实施,学生的体育素养将得到进一步提升。

《摸球游戏》教案

《摸球游戏》教案
(3)培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高数学应用意识。
举例解释:
(1)在摸球游戏中,学生需要理解哪些事件是确定发生的,哪些事件是不确定发生的,如摸到红球或蓝球。
(2)通过枚举法,学生可以计算出摸到某种颜色球的概率,例如:一个袋子里有3个红球和2个蓝球,摸出一个球是红色的概率是3/5。
(3)将摸球游戏与实际生活相结合,让学生感受到数学知识在生活中的应用,如购物抽奖、彩票等。
4.通过摸球游戏,培养学生的动手操作能力和合作意识。
本节课将结合摸球游戏,让学生在实际操作中感受概率的概念,理解事件发生的确定性和不确定性,并能运用所学知识解决实际问题。
二、核心素养目标
《摸球游戏》教案核心素养目标如下:
1.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提升数学应用意识。
2.培养学生逻辑思维及分析问题的能力,提高数学推理素养。
五、教学反思
在上完《摸球游戏》这节课后,我对整个教学过程进行了深入的思考。首先,我觉得在导入新课环节,通过提问的方式引导学生回顾生活中的不确定事件,这个方法很有效,能够激发学生的兴趣,让他们带着好奇心进入课堂。但在接下来的理论介绍部分,我可能讲得有些快,可能有些学生对概率的概念还没有完全理解,我应该在这一点上放慢讲解速度,让学生有更多的时间去消化吸收。
此外要在课后进行巩固。我应该在课后及时跟进,了解学生的掌握情况,对于掌握得不好的学生,给予个别指导,确保他们能够真正理解并运用概率知识。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《摸球游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过类似摸球的不确定事件?”(如抽签、摇号等)。这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索概率的奥秘。

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)五年级上册数学北师大版我今天要为大家带来的是五年级上册数学北师大版的《摸球游戏》教案。

一、教学内容我们今天的学习内容是北师大版五年级上册的第六单元《可能性》中的《摸球游戏》。

这个章节主要是让学生通过实际操作来理解概率和可能性的概念。

二、教学目标通过今天的游戏,我希望学生们能够理解概率和可能性的基本概念,并能够运用这些知识来解决实际问题。

三、教学难点与重点重点是让学生通过实际操作来理解概率和可能性的概念。

难点则是如何让学生将这些概念运用到实际问题中。

四、教具与学具准备我会准备一些彩球,每个彩球上都有不同的标记,以及一个摸球箱。

学生们则需要准备记录结果的本子和笔。

五、教学过程1. 引入:我会先给每个学生发一个摸球箱,里面有标有不同记号的四个小球,让学生闭眼从箱子中摸出一个球,并记录下球上的标记。

2. 操作:学生们按照我的指导,进行多次摸球,并记录每次摸到的球的标记。

3. 讨论:我会引导学生讨论他们摸到的球的标记的概率,比如他们摸到红球的概率是多少。

4. 解答:我会给出一些实际问题,比如如果箱子里有五个球,其中两个是红球,三个是蓝球,学生需要计算摸到红球的概率。

5. 练习:我会给出一些练习题,让学生独立完成,然后我会进行讲解和指导。

六、板书设计板书设计将会包括今天的学习目标和主要内容,以及一些关键的定义和公式。

七、作业设计作业题目:如果箱子里有三个红球,两个蓝球,一个绿球,请计算摸到红球、蓝球、绿球的概率。

答案:摸到红球的概率是3/6,摸到蓝球的概率是2/6,摸到绿球的概率是1/6。

八、课后反思及拓展延伸通过今天的游戏,我希望学生们能够理解概率和可能性的基本概念,并能够运用这些知识来解决实际问题。

同时,我也会鼓励学生们在课后进行一些拓展延伸的学习,比如自己设计一些摸球的游戏,并计算游戏的概率。

重点和难点解析在今天的《摸球游戏》教案中,有几个重点和难点是我认为需要特别关注的。

教学内容中的章节和详细内容是理解概率和可能性的基本概念。

《摸球游戏》教学设计8篇

《摸球游戏》教学设计8篇

《摸球游戏》教学设计8篇《摸球游戏》教学设计1教材分析《摸球游戏》是五年级上册,第六单元〈可能性大小〉中的内容,关于可能性的问题学生已有一定的基础,我们是在学生已有的基础上设计此课的。

学生在二年级上册,三年级上册,四年级下册中已分别学过,而本单元学习内容是前几个年级学习内容的发展,为了让学生认识学习的必要性,提高学习的乐趣。

学情分析1、二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。

2、三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。

3、三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。

4、在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。

而本节课所学的.知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。

教学目标1、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

能用数表示可能性的大小。

2、过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。

3、情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。

教学重点和难点理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。

这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的大小。

《摸球游戏》教学设计2教材分析在三年级的学习中,学生已经认识了可能性的大小,在四年级的学习中,他们又认识了等可能性,而本学期所学的概率知识主要是用分数表示可能性的大小,所以说,本学期所学的内容是在前两个年级的基础上的一个延伸与发展。

教材在呈现本专题的内容时分为三个部分:首先呈现了提供给学生开展试验活动的材料,通过学生的试验进一步体会摸出一个球颜色的可能性的大小;其次呈现了“想一想”的内容,通过讨论第1盒与第2盒摸球的结果,将描述可能性的语言“不可能”与“一定能”转化为数据表示,即客观事件中“不可能”出现的现象用数据表示为“可能性是0”,客观事件中“一定能”出现的现象用数据表示为“可能性是1”,通过这种描述语言转化为数据表示的过程,为学生后续用分数表示可能性作了铺垫;再次呈现了“说一说”的内容。

摸球游戏—教学设计

摸球游戏—教学设计

摸球游戏—教学设计一、教学目标1.能够正确掌握摸球游戏的基本规则;2.能够运用摸球游戏进行身体的协调和灵活性训练;3.能够培养学生的合作意识和团队精神。

二、教学准备1.摸球游戏道具:足球或其他球类;2.操场或体育馆等开放的场地;3.笔记本或黑板等教学辅助工具。

三、教学过程1.热身活动(5分钟)通过踢球、拉伸等活动使学生的身体得到准备。

2.游戏规则的介绍(5分钟)教师简要介绍摸球游戏的基本规则:a)将学生分成两组,每组站成一列;b)将一名学生手持球站在中间作为“摸球者”,其他学生则为“躲球者”;c)摸球者需要通过触碰躲球者来淘汰其出局;d)被触碰到的学生需要离场,直到最后剩下一名躲球者。

3.游戏练习(15分钟)a)确定一名学生作为第一轮的摸球者,其他学生则为躲球者;b)开始游戏,摸球者试图触碰躲球者,躲球者则需要迅速躲闪以避免被触碰。

c)如果有躲球者被触碰到,该名学生出局,继续游戏直到最后剩下一名躲球者。

4.规则调整与拓展(10分钟)a)考虑加入其他规则以增加游戏的趣味性和挑战性,例如规定学生只能在指定区域内活动。

b)可以尝试设置多名摸球者,或者让摸球者搭配运动员进行合作。

c)可以尝试使用不同种类的球进行游戏,例如篮球或排球等,增加游戏的多样性。

5.游戏总结(5分钟)教师带领学生进行游戏总结,让学生分享他们对于游戏的体验和感受,以及发掘游戏中的规律与策略。

四、教学延伸1.可以在下一堂课继续进行摸球游戏的比赛,并且设置奖励和奖惩机制,提高学生的积极性和参与度。

2.可以让学生自由发挥,设立新的规则和玩法,以拓展游戏的可能性,并提高学生的创造力和团队合作能力。

五、教学评估通过观察学生在游戏过程中的表现,评估学生是否能够正确掌握摸球游戏的基本规则、是否能够灵活运用身体进行协调和灵活性训练、是否能够展现出合作意识和团队精神。

六、教学反思摸球游戏是一种简单而有趣的体育游戏,可以培养学生的身体协调性和灵活性,同时也能够激发学生的团队合作和竞争意识。

五年级上第七单元摸球游戏

五年级上第七单元摸球游戏

五年级上第七单元摸球游戏在五年级上册的数学学习中,第七单元的摸球游戏给同学们带来了不少乐趣和思考。

这个看似简单的游戏,其实蕴含着丰富的数学知识和概率原理。

摸球游戏通常是这样进行的:在一个盒子或者袋子里,放入不同颜色、不同数量的球,然后通过随机摸取,来探究各种可能性和概率问题。

比如说,一个盒子里有 5 个红球和 3 个白球。

那么,摸到红球的可能性有多大呢?这就需要我们运用数学知识来计算。

总共有 8 个球,红球有 5 个,所以摸到红球的概率就是 5÷8 = 5/8。

在玩摸球游戏的过程中,同学们不仅能直观地感受到概率的存在,还能通过实际操作和计算,加深对概率概念的理解。

为了更好地探究摸球游戏中的概率问题,老师会让同学们分组进行实验。

每个小组准备一个盒子和相应数量的球,然后轮流进行摸球,并记录下每次摸球的结果。

在实验过程中,同学们会发现,有时候摸出的结果和计算得出的概率并不完全一致。

这是因为摸球的次数有限,而概率是在大量重复试验中表现出来的一种规律。

当摸球的次数足够多时,摸球的结果就会越来越接近计算得出的概率。

通过摸球游戏,同学们还能学会用数学的眼光看待生活中的随机现象。

比如抽奖活动,为什么有些人能中奖,而有些人不能?这其实也和概率有关。

再比如,在体育比赛中,预测比赛结果也涉及到概率的知识。

虽然比赛结果具有不确定性,但通过对参赛队伍的实力、过往表现等因素的分析,可以大致估算出每个队伍获胜的概率。

摸球游戏还能培养同学们的合作能力和数据处理能力。

在小组实验中,同学们需要相互配合,共同完成摸球、记录和数据整理的工作。

在这个过程中,大家学会了如何分工合作,如何准确地记录数据,以及如何对数据进行分析和总结。

而且,摸球游戏还能激发同学们对数学的兴趣。

相比于枯燥的理论知识,这种通过游戏来学习的方式更加生动有趣,让同学们在轻松愉快的氛围中掌握数学知识。

为了让摸球游戏更具挑战性,老师还会增加一些条件。

比如,在盒子里放入不同大小、不同质地的球,让同学们思考这些因素是否会影响摸到某种球的概率。

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》教学设计2

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》教学设计2

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》教学设计2一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学五年级上册7.2的教学内容。

本节课通过摸球游戏的活动,让学生感受概率现象,理解概率的意义,并能够运用概率知识解决实际问题。

教材内容紧密联系学生的生活实际,激发学生的学习兴趣,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率知识,通过前面的学习,学生对概率有了初步的认识。

但是,对于概率的计算方法和运用概率解决实际问题,学生还比较陌生。

因此,在教学过程中,需要教师引导学生通过活动体验概率现象,理解概率的意义,并能够运用概率知识解决实际问题。

三. 教学目标1.让学生通过摸球游戏,感受概率现象,理解概率的意义。

2.培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3.培养学生合作、交流的能力,提高学生的数学素养。

四. 教学重难点1.重点:让学生感受概率现象,理解概率的意义。

2.难点:运用概率知识解决实际问题。

五. 教学方法1.采用情境教学法,以摸球游戏为载体,让学生在游戏中体验概率现象。

2.采用问题驱动法,引导学生提出问题,并运用概率知识解决问题。

3.采用合作交流法,让学生在小组合作中,共同探讨概率的意义和运用。

六. 教学准备1.准备不同颜色的球,数量若干,用于摸球游戏。

2.准备纸和笔,用于学生记录和绘制统计图。

3.准备教学课件,用于辅助教学。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师出示不同颜色的球,引导学生提出问题:“我们能不能通过摸球来判断球的颜色概率呢?”让学生思考并回答。

2.呈现(10分钟)教师学生进行摸球游戏,让学生记录每次摸到的球的颜色,并绘制统计图。

教师引导学生观察统计图,发现球的颜色概率。

3.操练(10分钟)教师引导学生进行多次摸球游戏,让学生亲身体验概率现象。

学生记录每次摸到的球的颜色,并绘制统计图。

4.巩固(10分钟)教师提出问题:“我们怎么样才能知道球的颜色概率呢?”引导学生运用概率知识解决问题。

深入了解三年级数学《摸球游戏》教案

深入了解三年级数学《摸球游戏》教案

数学是一个非常重要的学科,对于儿童来说,从学前教育开始就需要注重数学知识的学习。

在小学阶段,三年级数学作为一个学科也非常重要,这个时候,学生们需要掌握更加深入的数学知识,为以后的学习打下坚实的基础。

而对于教师而言,教授三年级数学也需要具备相应的教学经验和技能。

在三年级数学教学中,活动式的教学方法不仅可以提高学生的学习积极性,而且可以提高互动性,使学生们在轻松快乐的氛围中掌握数学知识。

《摸球游戏》作为一种活动式的教学方法,被广泛应用于三年级数学教学中,获得了良好的教学效果。

本文就来深入了解三年级数学《摸球游戏》教案。

一、游戏简介《摸球游戏》是一款用于小学数学教学的游戏,它可以锻炼学生的观察能力、数学操作能力和团队合作精神。

游戏过程中,教师先将几个数字写在小球上,在教室中让学生练习投球。

学生们需要猜测被投中的数字,并在白板上记录下来,计算得分。

二、教案实施1. 讲解游戏规则:教师在上课前准备好小球,并将数字写在球上,将球放在一起,等待学生前来投球。

教师可以向学生解释游戏规则,让学生理解游戏流程,并告诉学生如何计算得分。

2. 组织学生进行游戏:教师将小球放在规定的位置,学生们按照规定距离投球。

通过计算,得出每组学生的得分。

在游戏过程中,可以根据需要适当的加强时间限制,保证教学效果。

3. 讲解活动背后的数学问题:教师还可以将投球的距离与得分作为问题提出来,指导学生通过测量距离和计算分数来解决数学问题。

三、教学效果1. 提高学生的数学成绩:通过《摸球游戏》的教学,学生们可以在轻松愉快的氛围中学习数学知识,增强数学思维能力,提高数学成绩。

2. 增强学生的团队合作精神:《摸球游戏》需要学生们相互配合,根据投球得分来计算总分,这可以增强他们的团队合作精神,提高他们的合作能力和社交能力。

3. 培养学生的主动思考能力:《摸球游戏》是一种游戏式教学方法,可以帮助学生主动思考问题,并通过实践寻找最终的解决方案。

四、总结三年级数学教学需要应用活动式教学方法,提高教学效果,达到良好的教学效果。

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》教案

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》教案

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》教案作为一名经验丰富的教师,我深知教学的重要性。

为了确保学生在课堂上能够掌握知识,我认真准备了这份教案,希望能够帮助学生更好地理解和运用《摸球游戏》这一单元的知识。

一、教学内容本节课的教学内容选自北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》。

本节课的主要内容是让学生通过实际的摸球游戏,感知概率的存在,并学会用概率的知识来解释生活中的现象。

二、教学目标1. 理解概率的概念,能够用概率来描述事件的可能发生性。

2. 通过摸球游戏,培养学生的动手操作能力和观察能力。

3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生理解概率的概念,并能够运用概率的知识来解释生活中的现象。

难点是让学生能够通过实际的摸球游戏,感知概率的存在。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、摸球游戏道具。

2. 学具:学生分组合作所需的材料、笔记本、彩笔。

五、教学过程1. 实践情景引入:我将会给学生展示一个摸球游戏的场景,让学生观察并思考:为什么有些球被摸到的概率更高?2. 讲解概念:通过讲解,让学生理解概率的概念,并能够用概率来描述事件的可能发生性。

3. 分组实践:让学生分组进行摸球游戏,并记录每组摸到各个颜色球的数量。

4. 讨论与分享:让学生分享自己小组的摸球结果,并讨论:摸到不同颜色球的概率是否一样?5. 例题讲解:通过例题,让学生学会如何运用概率的知识来解释生活中的现象。

6. 随堂练习:让学生运用所学知识,解决实际问题。

六、板书设计1. 概率的概念。

2. 摸球游戏的步骤和结果。

3. 概率在生活中的应用。

七、作业设计作业题目:1. 请解释概率的概念,并给出一个生活中的例子。

2. 根据摸球游戏的结果,计算摸到红色球的概率。

答案:1. 概率是描述事件可能发生性的数学概念。

例如,抛一枚硬币,正面朝上的概率是50%。

2. 根据摸球游戏的结果,摸到红色球的概率为%。

四年级上册 摸球游戏

四年级上册 摸球游戏
第 第 第 第 第 第 第 第 第 1 组 2 组 3 组 4 组 5 组 6 组 7 组 8组 9 组
好 消 息
肯德基快餐店为答谢 小朋友的厚爱,将举办消 费100元即可抽大奖活动: 一等奖 1名(平板电脑一台)
ห้องสมุดไป่ตู้二等奖 10名(全家桶套餐一份)
三等奖 100名(鸡腿汉堡一份)
说话游戏
你能用“一定”“不可能“可能”“可能性 大”“可能性小”说一句话吗?
猜糖游戏 1、5块巧克力糖,1块泡泡糖,任意 摸一块,结果怎样? 2、如何做才能让摸到巧克力糖和泡
泡糖的可能性一样大?
3、我想让摸到水果糖的可能性最大,摸
到巧克力糖的可能性最小,该怎么做?
1、摸一摸。按顺序轮流摸球,摸到
后先出示给大家看,然后将球放回盒里摇
一摇,再传给下一人,每人摸3次。
2、记一记。组长记录,摸到黄球划 “√”,摸到白球划“○”。 3、填一填。游戏结束后,小组成员 共同统计结果,组长填写。
4、比一比。看谁在游戏中不争不吵,
是个文明礼貌的好孩子。
黄 球(次)白 球(次)

摸球户外活动教案中班

摸球户外活动教案中班

摸球户外活动教案中班一、活动名称:摸球游戏二、活动目标:1. 通过摸球游戏,培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。

2. 促进幼儿的身体协调能力和灵活性。

3. 增强幼儿的运动技能和反应能力。

三、活动对象:中班幼儿(3-4岁)四、活动准备:1. 摸球:足球、篮球、排球等各种大小球。

2. 活动场地:室外空旷的场地,如操场或草坪。

3. 辅助器材:标志物或障碍物,用于设置游戏区域或增加游戏难度。

五、活动流程:1. 游戏前的准备(1)组织幼儿站成一队,每队5-8人,队员之间保持一定的距离。

(2)将球分发给每个队员,确保每个队员都有一个球。

(3)确定游戏规则和安全注意事项,让幼儿们做好准备。

2. 游戏开始(1)指定一个幼儿作为“摸球者”,其他队员为“躲球者”。

(2)“摸球者”持球在场地内追逐“躲球者”,并试图触碰任何一个“躲球者”。

(3)“躲球者”在场地内躲避“摸球者”的追逐,并尝试将球传递给其他队员。

(4)如果“摸球者”成功触碰到“躲球者”,则被触碰的队员成为新的“摸球者”,游戏继续进行。

3. 游戏结束(1)设定游戏时间,如15-20分钟。

(2)结束游戏后,组织幼儿进行总结,分享游戏中的体会和收获。

(3)表扬表现突出的幼儿,并指出需要改进的地方,鼓励幼儿们相互学习和进步。

六、活动注意事项:1. 确保活动场地的安全性,清理场地上的障碍物和杂物。

2. 活动前进行热身运动,预防幼儿受伤。

3. 在游戏中注重幼儿的安全,避免发生碰撞和摔倒等意外。

4. 鼓励幼儿积极参与,不强求幼儿参与游戏,尊重每个幼儿的意愿。

七、活动延伸:1. 摸球游戏的变式:在游戏规则中增加障碍物或限制运动范围,增加游戏难度和趣味性。

2. 利用摸球游戏进行体能训练:设置不同的游戏目标,如规定时间内触碰到的队员数量等,促进幼儿的身体素质提高。

八、活动评估:1. 观察幼儿在游戏中的表现,包括团队合作、沟通能力、身体协调等方面。

2. 收集幼儿对游戏的反馈意见,了解他们的游戏体验和感受。

摸球游戏——可能性的大小教案摸球游戏可能性教案

摸球游戏——可能性的大小教案摸球游戏可能性教案

摸球游戏——可能性的大小教案摸球游戏可能性教案一、教学目标1.让学生通过摸球游戏,初步体验可能性的大小,能够用“一定、可能、不可能”等词语来描述事件发生的情况。

2.培养学生合作、交流、观察、分析的能力。

3.激发学生的学习兴趣,提高学生的数学素养。

二、教学内容1.可能性的大小2.用“一定、可能、不可能”描述事件发生的情况三、教学重点与难点1.教学重点:让学生通过摸球游戏,体验可能性的大小,学会用“一定、可能、不可能”描述事件发生的情况。

2.教学难点:如何引导学生观察、分析摸球游戏中可能性的大小,以及如何用数学语言描述。

四、教学过程1.导入新课师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们要玩一个摸球游戏,通过这个游戏,我们来学习可能性的大小。

2.游戏准备师:我们准备了一个不透明的袋子,里面装有红球、白球和黑球。

红球有5个,白球有3个,黑球有2个。

请同学们猜一猜,我们从这个袋子里摸出红球的概率大,还是摸出白球、黑球的概率大?3.游戏体验师:现在我们来分组进行摸球游戏,每个小组轮流摸球。

请同学们注意观察,看看哪个小组摸出红球的次数最多,哪个小组摸出白球、黑球的次数最多。

(学生分组进行游戏,教师巡回指导)4.数据收集与分析师:请各小组统计一下,你们小组摸出红球、白球和黑球的次数分别是多少。

然后我们来分析一下,为什么有的小组摸出红球的次数多,有的小组摸出白球、黑球的次数多。

(学生统计数据,教师引导分析)师:通过刚才的游戏,我们发现摸出红球的概率最大,摸出白球的概率次之,摸出黑球的概率最小。

这是因为红球的数量最多,白球的数量次之,黑球的数量最少。

所以,我们在描述事件发生的情况时,可以说“摸出红球的可能性大,摸出白球的可能性小,摸出黑球的可能性更小”。

6.拓展延伸师:同学们,你们还能想到其他类似的游戏吗?比如抛硬币、掷骰子等。

请你们举例说明,在这些游戏中,哪些事件的可能性大,哪些事件的可能性小。

(学生举例说明,教师点评)7.课堂小结师:今天我们通过摸球游戏,学习了可能性的大小。

实用三年级数学《摸球游戏》教案

实用三年级数学《摸球游戏》教案

实用三年级数学《摸球游戏》教案1. 教学目标:通过《摸球游戏》这个数学游戏,使学生能够在游戏中体会到数学的趣味性,了解数学的基本概念,培养学生的思维和动手能力,提高学生的数学素养。

2. 教学重点:培养学生的思维和动手能力,提高学生的数学素养。

3. 教学难点:如何在游戏中让学生感受到数学的趣味性和实用性。

4. 教学准备:①制作足球、篮球、乒乓球等不同颜色、不同大小的球若干。

②准备好数学题目。

5. 教学过程:5.1 引入教师通过简要介绍《摸球游戏》的玩法,引导学生开始进入游戏状态。

5.2 操作规则学生分组,每组2-3人,一组摸一个球,现在这个球有固定的值,例如4。

学生摸到球后,要按照游戏规则放到指定的盘子中,并说出它们所摸到的数字。

学生可以从摸了的球里选择一个,换取所剩下的球的总和。

5.3 游戏开始学生按照规则开始游戏,教师可以选择固定的时间或者让学生自由选择时间。

5.4 数学操作规则学生可以通过加法、减法、乘法、除法等基本运算法则,使所剩下的球的和尽可能大。

5.5 游戏结束游戏时间结束后,每个组计算得分。

5.6 拓展应用将《摸球游戏》与数学课程结合,进行类似的游戏操作。

通过游戏操作,引导学生对于数学知识的全面掌握,并且应用在日常生活中。

6. 教学效果通过这个游戏,学生不仅能体验到学习数学的趣味性,也能将所学知识运用到游戏中,并且在游戏中不断磨练自己的思维和动手能力,提高数学素养。

7. 教学总结本次教学完美的将数学与游戏结合,通过《摸球游戏》让学生在游戏中学习,飞跃式的提高了学生对于数学知识的掌握和应用能力。

作为教师,在教学中要充分发挥创造力,让学习充满趣味并更加有效果。

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)-五年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(教案)五年级上册数学北师大版在今天的数学课上,我们将继续学习第五册上册的数学内容,本节课我们将通过一个有趣的"摸球游戏"来进一步理解概率和统计的相关知识。

一、教学内容我们今天将学习的是"摸球游戏",这个游戏可以帮助学生理解概率和统计的基本概念。

在这个游戏中,学生会通过摸球的方式来收集数据,并根据数据来判断事件的概率。

二、教学目标三、教学难点与重点本节课的重点是让学生通过摸球游戏来理解概率和统计的概念,难点在于如何引导学生理解事件发生的可能性与数据之间的关系。

四、教具与学具准备为了进行摸球游戏,我准备了一些彩球,每个彩球都有不同的颜色和大小。

学生们需要准备的学具有:记录本、笔。

五、教学过程1. 引入:我会向学生们介绍摸球游戏的规则,然后演示如何进行游戏。

2. 实践:学生们分组进行摸球游戏,每组摸球次数不限,但要求每组至少摸球十次。

3. 记录:学生们需要将每次摸球的结果记录在记录本上。

4. 分析:学生们根据记录的数据,来判断不同颜色球出现的概率。

5. 讨论:学生们分小组讨论,如何根据摸球的结果来判断事件的概率。

六、板书设计我会在黑板上画出一个摸球游戏的示意图,并标注出每种颜色球出现的次数和概率。

七、作业设计作业题目:请根据你们在课堂上摸球的结果,计算出每种颜色球出现的概率,并解释你们是如何得出这个概率的。

答案:略八、课后反思及拓展延伸重点和难点解析一、教学内容细节1. 摸球游戏的规则:我们需要明确游戏的规则,包括摸球的方式、摸球的次数等。

2. 数据的收集:学生们需要将每次摸球的结果记录下来,这是后续分析和讨论的基础。

3. 事件的概率:学生们需要根据摸球的结果来判断不同颜色球出现的概率,这是本节课的核心概念。

二、教学目标细节1. 理解概率和统计的概念:学生们需要通过摸球游戏来理解概率和统计的基本概念,包括事件发生的可能性、数据的收集和分析等。

2. 学会使用摸球游戏来收集数据:学生们需要掌握如何使用摸球游戏来收集数据,包括游戏的规则和数据的记录方法。

四年级数学上册《摸球游戏》教案、教学设计

四年级数学上册《摸球游戏》教案、教学设计
-报告中需包括游戏规则、数据分析、概率计算、结论和反思等内容。
5.家长参与作业,与孩子一起完成摸球游戏,并签字确认。
-家长需在作业本上签字,表示已经了解孩子在课堂上的学习内容,并参与了孩子的学习过程。
-通过这种方式,增强家长对孩子学习情况的关注,促进家校合作。
2.培养学生面对问题时的乐观、积极心态,敢于挑战困难,勇于克服问题。
3.通过小组合作,培养学生的团队协作意识,让学生体会到合作的力量,增强集体荣誉感。
4.培养学生的公平竞争意识,让学生在游戏中遵循规则,尊重事实,树立正确的价值观。
本章节以《摸球游戏》为主题,旨在让学生在轻松愉快的氛围中学习概率知识,通过实践操作、合作交流,提高学生的数学素养,培养其解决问题的能力。在教学过程中,注重知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的有机统一,使学生在掌握知识的同时,提升综合能力。
此外,学生在小组合作方面已有一定经验,但合作效率仍有待提高。教师在教学过程中应关注学生的合作学习,适时给予指导,提高学生的团队协作能力。同时,针对学生在情感态度与价值观方面的需求,教师应以身作则,传递正能量,引导学生树立正确的价值观,培养其公平竞争意识和团队精神。
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重点
-设计富有挑战性的实践活动,引导学生运用所学的概率知识解决问题。
-及时给予反馈,指导学生总结经验,提高解决问题的能力。
4.情感态度与价值观的培养:在教学过程中,关注学生的情感态度与价值观,引导其树立正确的观念。
-强调公平竞争,让学生在游戏中学会尊重规则,树立正确的价值观。
-培养学生的团队精神,使其认识到合作的重要性,增强集体荣誉感。
5.评价与反思:采用多元化的评价方式,关注学生的全面发展。
-过程性评价:关注学生在课堂上的表现,包括参与度、合作效果等。

摸球游戏

摸球游戏

3)指针落在红色区域和蓝色区域的ห้องสมุดไป่ตู้会差不多。
有红色和绿色两种球各5个,每次往口袋里 放5个球,怎样放才会出现下面的结果? 1)任意摸一个球,不可能是红球。
2)任意摸一个球,可能是红球。 3)任意摸一个球,一定是红球。 4)任意摸一个球,摸到红球的可能性比绿球大。
设计一个转盘,转盘上有红、黄、蓝三种颜色, 转动转盘上的指针: 1)指针经常落在红色区域; 2)指针偶尔落在红色区域;
摸球游戏 1)6个红球,2个绿球, 摸到的球可能是( 红 )球或( 绿 )球, 摸到( 红 )球的可能性更大。 2)摸球结果: 红球 绿球 3)摸到( 红 )球的次数多, 摸到( 绿 )球的次数少。
用“可能”、“不可能”、“一定”填空: 1)太阳( 一定 )从东方升起。 2)从2,3,5,8,9中任意取出三个数, 和( 可能 )是20。 3)期末到了,小明(可能 )能评上三好学生。 4)没有水,生物( 一定 )不能生存。 5)乒乓球掉进水里( 一定 )不下沉。 6)三天后( 可能 )是晴天。 7)海南的冬天( 不可能 )大雪纷飞。 8)小红( 不可能 )是2011年2月29日生日的。
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第八单元可能性2.摸球游戏上课解决方案教案设计设计说明本课时通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,还可以帮助学生体会可能性大小的合理性,这些游戏都是经过“猜测—实验—验证”的探索过程完成的。

1.学生眼中的数学。

对小学生来说,游戏就是生活,生活就是游戏。

游戏是他们的天地,游戏可以使他们的各种能力得到培养。

瑞士教育家皮亚杰说过:“游戏是认识兴趣和情感兴趣之间的缓冲区。

”本节教学设计从生活中提取源泉,做到了数学与游戏相结合,使学生在熟悉的生活情境中学习数学,真真切切地感受到了生活中处处有数学。

2.教生活中的数学。

基于学生对“事件的发生可能是这样的,也可能是那样的”的认识,教师改变条件,再让学生猜测,然后通过实验去验证猜测,通过“猜测—实验—验证”的过程,使学生在游戏活动中对事件发生可能性的大小有了感性的认识。

通过“试一试”进一步让学生认识到什么情况的可能性大,什么情况的可能性小。

课前准备教师准备PPT课件学生准备盒子、红球、白球教学过程⊙复习铺垫师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们就来玩摸球游戏。

(板书课题) 师:请看,这有三个纸盒,里面都装有球,请三个同学上台来摸球,每人摸5次,摸出白球次数最多者获胜。

师生共同记录游戏结果。

师:谁获胜了?提问:同学们,看到这个结果,你们有什么想说的吗?师:让我们一起来看一看盒子里都是什么球。

(3个学生打开盒子并拿出球举起展示给全体学生看:第一个盒子里是2个红球,第二个盒子里是2个白球,第三个盒子里有1个白球,3个红球)看到这个结果,你们3个有什么想说的吗?预设生1:第一个盒子里不可能摸出白球,因为盒子里根本没有白球。

生2:第二个盒子里一定能摸出白球,因为盒子里全是白球。

生3:第三个盒子里可能摸出白球,因为盒子里有白球,还有其他颜色的球。

(边说边板书:不可能、一定、可能)设计意图:上课伊始,通过摸球游戏,调动学生的学习兴趣。

在游戏中教会学生用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。

这一活动唤起了学生对旧知的记忆,也为新知的学习做好了铺垫。

⊙自主探究1.布置活动任务。

师:下面老师改变第三个盒子里红球和白球的数量,变为7个白球、1个红球。

我们看看,摸出其中的1个球,摸出红球的次数多,还是白球的次数多?师:我们以“4人小组合作”的学习形式来完成学习任务。

课件出示“4人小组合作”的规则:(1)4人轮流摸球3次,摸出1个球记录1次是什么颜色的,然后把球放回盒里再摸。

(2)记录时,白球用“√”表示,红球用“×”表示。

(3)小组交流:实验结果与你们的猜测一致吗?为什么会出现这样的实验结果?(师以1个小组为例,逐条讲解示范,并提出要求:安静、迅速、按步骤操作) 2.小组活动:各学习小组快速地摸球、记录、讨论。

教师巡视学生的实验结果。

3.汇报。

师:汇报一下各小组的摸球情况。

预设生1:我们小组摸出白球的次数多,摸出红球的次数少。

生2:我猜对了,摸出白球的次数多,摸出红球的次数少。

生3:和我的猜测一致。

因为盒子里白球多、红球少,所以摸出白球的次数多,摸出红球的次数少。

师:摸出白球的次数多,说明摸出白球的可能性——预设生:大。

师:反过来说,摸出红球的次数少,说明——预设生:摸出红球的可能性小。

师小结:这个游戏告诉大家,虽然事件的发生不能确定,但是可能性是有大小的。

设计意图:学生通过动手实验,在亲身体验的过程中感悟、体会事件发生的可能性的大小。

“4人小组合作”的学习形式既能发挥集体的智慧,又能展示个人多方面的才能。

此环节通过“4人小组合作”的学习形式,使他们在活动交流中培养合作学习的意识和能力。

4.试一试。

教师重新在盒子里装球:有8个球,分别是1个白球、7个红球。

师:摸出1个球,可能摸出哪种颜色的球?(生独立实验,记录数据,师巡视指导)师:从记录的数据看,哪种球被摸出的可能性大,哪种球被摸出的可能性小?为什么?预设生1:红球被摸出的可能性大,白球被摸出的可能性小。

生2:(补充)因为盒子里白球少,红球多,所以摸出红球的可能性大,摸出白球的可能性小。

师:与上一个盒子相比,摸出白球的可能性一样吗?哪一次的可能性大?为什么?预设生:不一样,没有上一次摸出白球的可能性大。

因为白球的数量不一样,白球越多,摸出的可能性越大。

设计意图:学生已有了“可能性大小”的初步认识,通过练习,使每人再次经历“猜测—实验—验证”的过程,有效地突破了教学重点和难点,加深了学生对可能性大小的理解。

⊙设计转盘1.玩转盘:谁参加过摇奖活动?现在我们也来玩一下。

(课件出示教材98页“练一练”1题) 讨论:(1)每个转盘停止后,指针可能指向哪种颜色?(2)转盘停止后,哪个转盘的指针指向蓝色的可能性最大?2.设计转盘:“如果让你用这个转盘设计一个摇奖活动,你想怎样设计?”预设生1:我设计三种颜色,按颜色所占的区域从小到大分别为一、二、三等奖。

生2:我设计两种颜色,两种颜色所占区域一样大,都获奖。

……设计意图:《数学课程标准》指出数学学习要联系生活实际,学有用的数学。

可能性问题在学生的生活中还是接触比较多的。

从转盘游戏到摇奖设计,让学生初步养成信息收集、整理、分析的能力,使学生感受到数学知识就在自己的身边,体会可能性与生活的紧密联系。

⊙课堂练习1.完成教材98页“练一练”3题。

独立思考,全班交流。

完成教材98页“练一练”4题。

独立思考,同桌互相说一说,然后全班交流。

⊙课堂总结通过本节课的学习,你学到了什么?⊙布置作业教材98页“练一练”2题。

板书设计摸球游戏不可能、一定、可能。

摸到各色球的可能性的大小与各色球的数量有关。

北师大版四年级数学上册教学设计《摸球游戏》一、教学目标:1、结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。

2、通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小做出定性描述,并进行交流。

教学重点:能准确判断事件发生的可能性的大小。

教学难点:能根据事件发生的可能性的大小解决实际问题。

二、教学过程(一)激情导入今天在上课之前呢,老师要告诉大家一个秘密,其实,老师会读心术,我能够猜出来你们心里的想法,同学们信不信啊?(生:不信。

)不信的话我们就来试试看,看我到底说的是不是真的。

(准备一个不透明的纸盒,里面放10个白球)师:老师这里有一个纸盒,里面有10个球,现在要找几名同学上台来,配合老师进行一个摸球游戏。

(交代课题,板书:摸球游戏)(交代游戏规则:老师背对着同学们,一名同学摸出球,在心里默念然后告诉老师准备好了,之后我就能猜出来你摸到的是什么球。

)就这样,几名学生摸完球之后就会问:“为什么老师每次都能猜到你们摸到球的颜色呢?”这时有的同学就会提出疑问,老师你的盒子里是不是就只有白球啊?(揭晓谜底)盒子里10个球都是白球,所以并不是老师真的会读心术,是因为什么啊?(生:盒子里都是白球,我们摸到的球就一定师白球。

)(板书:一定)师:同学们,想??是不是我们在任意一个盒子中都一定能摸到白球呢?(二)自主观察,交流汇报1、出示一个盒子,盒子里面有2个红球。

师:同学们,观察这个盒子,一定能摸到白球吗?为什么?(生:不可能。

因为盒子里没有白球。

)(板书:不可能)2、出示三个盒子,第一盒里面有一个白球,三个红球;第二个盒子里面有一个白球,七个红球;第三个盒子里面有七个白球,一个红球。

师:同学们继续观察这三个盒子,如果从中任意摸出一个球,可能摸什么颜色的球?第一个盒子,可能摸到白球,也可能摸到红球。

第二个盒子,可能摸到白球,也可能摸到红球。

第三个盒子,可能摸到白球,也可能摸到红球。

师:通过刚我们的观察,我们知道了,原来摸出的球还有可能性存在。

(板书:可能)(三)小组探究,合作交流师:同学们说一说这三个盒子里摸到白球的可能性一样大吗?(生:不一样。

)(说明摸到白球的可能有大有小,板书:有大有小)这只是我们的猜想,接下来,我们就分小组合作交流来验证我们的猜想。

1、(游戏要求:小组成员有记录的,监督的,先统计盒子里球的总量,一人摸一个球,记录颜色,然后放回其他人再摸,重复20次。

)小组讨论之后进行汇报,对汇报结果进行汇总、分析,找规律。

{教师引导,我们发现这三个盒子中摸到白球的次数都是多少啊?发现:第三个盒子摸到白球()次数,第二个盒子摸到白球()次数,第一个盒子摸到白球()次数。

}师:通过对比,这三个盒子中哪个盒子摸到白球的可能最大?(生:第三个盒子,因为这个盒子中白球的数量最多)(摸球的可能性大小与数量有关,板书:数量)师:继续观察前两个盒子,从球的总量和摸到球的次数来看,你发现了什么?(生:回答。

教师引导总结:在总数中,所占数量越多,摸到的可能性就越大;所占数量越少,摸到的可能性就越小。

)师:大家现在根据刚刚自己发现的总结的规律,练习下,看看你学会没有。

2、同步练习:我手上有4张卡片,上面分别写着l,2,3,4,把它们倒扣着混放,每次抽出1张,记录结果,再放回去和其他卡片混合。

(1)任意抽出1张卡片,有()种可能。

(2)抽出比4小的卡片的可能性()。

(填“大”或“小”)(3)抽出比2大的卡片有()种可能,分别是()和()。

(4)可能抽到比4大的卡片吗?()(填“可能”或“不可能”(四)反向应用师:现在我们已经知道可能性的大小与所占数量多少有关系了,那么现在有4个盒子,在这几个盒子里必须放6个球,满足以下对应的条件。

让我们来一起填一填。

(条件:摸到白球的可能性比红球大)(条件:一定能摸到红球)(条件:不可能摸到红球)(条件:摸到红球的可能性比白球大)(生自主研究,回答问题)师:看来我门大家都学明白了,老师出几道练习题来考考大家。

三、巩固练习3、选择题1.一个盒子里装着6个黑球,4个白球,从盒子里任意摸出1个球,摸出()球的可能性大。

A.白B.蓝C.黑2.盒子里装着一些球,摸20次,摸到蓝色球5次,摸到黄色球15次。

盒子里可能()球多,再摸一次,摸到()球的可能性大。

A.蓝色B.黄色C.白色3.在一个小正方体的6个面上,1面涂红色,2面涂蓝色,其他面涂黄色,任意抛1次,出现()面朝上的可能性最小。

A.红色B.黄色C.蓝色四、小结同学们这节课你学了什么呢?五、板书设计摸球游戏一定有大有小可能数量不可能《摸球游戏》说课稿;尊敬的评委老师:;上午好!我是青山乡宋岗小学张涛君;本课内容属于《概率与统计》范畴,在此之前学生已经;基于对教材的理解和分析,以及四年级学生已有的认知;1、结合游戏和具体情境,学生初步体会简单事件发生;2、学生会根据给定的条件设计符合要求的事件,培养;3、体会数学与生活的紧密联系,感受学习数学的乐趣;课前,我精心准备了课件,还有袋子图片、《摸球游戏》说课稿尊敬的评委老师:上午好!我是青山乡宋岗小学张涛君。

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