数组的定义

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数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解

数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解

数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解数组可以说是目前为止讲到的第一个真正意义上存储数据的结构。

虽然前面学习的变量也能存储数据,但变量所能存储的数据很有限。

不仅如此,数组和指针(后续会讲)是相辅相成的,学习数组可以为学习指针打下基础。

那么到底什么是数组呢?顾名思义数组就是很多数的组合!那么这些数有没有什么要求呢,是不是不管什么数组合在一起都是数组呢?同一数组中存储的数必须满足以下两个条件:1.这些数的类型必须相同。

2.这些数在内存中必须是连续存储的。

换句话说,数组是在内存中连续存储的具有相同类型的一组数据的集合。

一维数组一维数组的定义方式如下:类型说明符数组名[常量表达式];例如:复制纯文本复制1.int a[5];int a[5];它表示定义了一个整型数组,数组名为 a,定义的数组称为数组 a。

数组名a 除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址(关于地址现在先不讨论,稍后讲指针的时候再说)。

此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量,而且它们在内存中的地址是连续分配的。

也就是说,int 型变量占 4 字节的内存空间,那么 5 个int型变量就占 20 字节的内存空间,而且它们的地址是连续分配的。

这里的元素就是变量的意思,数组中习惯上称为元素。

在定义数组时,需要指定数组中元素的个数。

方括号中的常量表达式就是用来指定元素的个数。

数组中元素的个数又称数组的长度。

数组中既然有多个元素,那么如何区分这些元素呢?方法是通过给每个元素进行编号。

数组元素的编号又叫下标。

数组中的下标是从0 开始的(而不是1)。

那么,如何通过下标表示每个数组元素的呢?通过“数组名[下标]”的方式。

例如“int a[5];”表示定义了有 5 个元素的数组 a,这 5 个元素分别为 a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]。

其中a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4] 分别表示这5 个元素的变量名。

java数组定义方法

java数组定义方法

java数组定义方法Java数组是一种用于存储多个相同类型元素的数据结构。

定义方法是在程序中声明一个数组变量,并为其分配内存空间。

在Java中,数组的定义方法可以通过以下几种方式来实现。

1. 通过指定数组长度进行定义可以使用以下语法来定义一个数组:```dataType[] arrayName = new dataType[arrayLength];```其中,dataType是数组中元素的数据类型,arrayName是数组的名称,arrayLength是数组的长度,即数组可以存储的元素个数。

例如,定义一个整型数组变量arr,长度为5的数组可以写成:```int[] arr = new int[5];```这样就在内存中分配了一个可以存储5个整数的数组。

2. 通过指定初始值进行定义除了指定数组长度外,还可以直接指定初始值来定义数组。

可以使用以下语法来定义一个数组:```dataType[] arrayName = {value1, value2, ...};```其中,value1、value2等是数组中的元素值。

例如,定义一个字符串数组变量names,包含三个初始值可以写成:```String[] names = {"Tom", "Jerry", "Alice"};```这样就定义了一个包含三个字符串元素的数组。

3. 通过指定数组长度和初始值进行定义还可以同时指定数组的长度和初始值,可以使用以下语法来定义一个数组:```dataType[] arrayName = new dataType[]{value1, value2, ...};```例如,定义一个浮点型数组变量scores,长度为4,初始值为{98.5, 78.2, 86.7, 92.3}可以写成:```float[] scores = new float[]{98.5, 78.2, 86.7, 92.3};```这样就定义了一个长度为4的浮点型数组,并指定了初始值。

数组知识

数组知识

第六章一、数组的概念数组是共享一个名字的一组具有相同类型的连续存放的变量的集合数组是一组有序数据的集合数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的符号所有的数组元素具有统一的数据类型数组名是数组的首地址,每个元素是连续存放的数组元素是由数组名和下标唯一确定二、一维数组①怎样定义一维数组一维数组的定义方式为类型标识符数组名[常量表达式]其中类型标识符:任一种基本数据类型或者是构造数据类型数组名:自己定义的数组标识符,遵从标识符命名规则常量表达式表示数组的长度,也是元素的个数注意:(1)数组名不能和变量名相同(2)定义的时候要指定数组中的元素个数常量表达式可以包括常量和符号常量比如int[3+5]是合法的但是不可以包括变量int a[n]是不合法的C不允许对于数组的大小进行动态定义不过如果在被调用的函数中(不包括main)中定义数组其长度可以是变量或者非常量的表达式比如Void func(int n){ int a[2*n] //合法的n的值从实参中传来调用func函数时形参n从实参中得到值这种情况叫做“可变长数组”,允许在每次调用func时有不同的n不过每次使用的时候数组的长度是固定的(3)数组的大小不可以是浮点常量(4)定义数组的时候不能没有数组长度int a[] 非法②一维数组元素的引用数组元素是组成数组的基本单元 数组元素也是一种变量 引用的格式数组名[数组下标]其中数组下标只可以是整型常量或者整型表达式 如果是小数的话c 编译的时候会自动取整数组在定义之后数组名代表数组的首地址其中的元素按照下标依次存放而且下标从0开始!数组定义之后系统将给其分配一定的内存单元其所占内存单元的大小和数组元素的类型和数组的长度有关数组所占内存单元字节数=数组大小*sizeof (数组元素类型)其中Int 2字节(TC 中)编译器不同可能不同 Char 1 Short 1 Long 4 Float 4 Double 8比如要引用a[2] 就会先计算2000+2*2=2004 然后再从2004中取出内容占用的字节数为: 10 * sizeof(int) = 10 * 2 = 20内存地址2000 200220042018a……第1个元素 ……第2个元素 第3个元素第10个元素注意事项(1)只可以逐个引用数组的元素,不能一次性引用整个数组(所以常用循环)(2)数组引用要注意越界问题C语言对于数组不作越界检查,但是下标超范围会死机或者程序错误(3)一般对于数组长度会采用宏定义define③一维数组的初始化如果对于一维数组不赋初值,则为随机数对于数组元素的赋值,叫做数组的初始化不赋值不叫初始化数据类型符数组变量名[常量表达式]={表达式1…表达式n}(1)在定义数组时对全部数组元素赋予初值Inta[5]={1,2,3,4,5};数组的元素要放在花括号里边,元素之间用逗号隔开花括号里边的数据叫做“初始化列表”(2)也可以只给数组中的一部分元素赋值Inta[5]={1,2,3};则只给前三个赋值,后边两个自动为0(3)如果想让一个数组中的元素全部都为0,可以写Int a[5]={0,0,0,0,0}; 或者Int a[5]={0};//未赋值的部分自动为0(4)在对全部数组元素赋初值的时候由于元素的个数确定可以不用指定数组的长度Int a[]={1,2,3,4,5};虽然是没有指定长度不过系统会自动默认是5不过不可以int a[];所以如果要定义的长度比赋值的长度长,就要写下标注意:表达式的个数不能超过数组变量的大小如果定义数值型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是0如果定义字符型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是’\0’如果定义指针型数组的时候未被初始化列表指定初始化的都是NULL空指针C语言除了在定义数组变量时可以对数组整体赋值之外无法再全体赋值所以Char a[3]A=,‘1’,’2’,’3’-A*+=,‘1’’2’3’-;A*3+=,‘1’’2’’3’-; 都是错的所以数组定义后只能用赋值语句一一赋值Char str[80];Str*0+=’b’ str*1+=’y’ str*2+=’e’ str*3+=’\0’ //数组str赋值为一字符串bye一般一维数组的赋值使用循环语句④一维数组程序举例冒泡法折半查找法斐波那契数列请见第二章书上出现的算法三、二维数组①怎样定义二维数组类型符数组名[常量表达式][常量表达式];二维数组可以看作特殊的一维数组 它的元素又是一维数组a[0] a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[2] a[2][0] a[2][1] a[2][2]数组元素的存放顺序已行序优先最右下标变化最快 二维数组的a[0]a[1] 不可以当成数组元素变量使用 对于a[0]是数组名 是a[0][0] a[0][1] a[0][2]的地址 二维数组的存贮空间 是先按照行序再列的比如float a[3][4] 一共有12个元素由于是float 类型每个元素占四个字节所以一共是48个字节 存储顺序a00 a01 a02 a03 a10 a11 a12 a13 a20 a21 a22 a23②怎样引用二维数组数组名[下标][下标]对于int a[4][5]以及a[4][5]有什么差别前者定义了4行五列的二维数组最多引用到a34而a45 说明引用到了第五行和第六列则至少应该为int a[5][6]③二维数组的初始化数据类型数组变量名[行常量表达式][列常量表达式]= {{第0行初值表},{第1行初值表},…{最后1行初值表}}(1) 分行给二维数组赋初值Int a[3][4]={{1,2,3,4},{2,3,4,5},{3,4,5,6}};(2) 可以把所有数据都放在一个花括号内,按照数组元素排列顺序依次赋值Int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,1,2};014523(3)可以对于部分元素赋初值Int a[3][4]={{3},{4},{5}};也可以只对某几行赋值(4)定义的时候第一维长度可以省略第二维不能省略Int a[][4]={{0,0,3},{},{1,2}}④二维数组程序举例对二维数组的每个元素进行操作要用二重循环外层循环控制行下标的变化,内层循环控制列下标变化输出二维数组两条对角线元素值的和Sum1+=a[i][i] //主对角线Sun2+=a[i][2-i] //副对角线矩阵左下半三角元素中的值置为0For(i=0;i<n;i++)For(j=0;j<=I;j++)A[i][j]=0;对二维数组元素的操作,实际上就是先找出对应元素的行下标与列下标,然后进行操作。

c数组定义的几种方式

c数组定义的几种方式

c数组定义的几种方式在C语言中,有几种定义数组的方式:1. 静态定义:在函数内部或全局范围内声明和定义数组。

这种方式一般在程序开始时就已经确定了数组的大小,并且在整个程序的执行过程中都保持不变。

示例代码如下:```cint arr[5]; // 定义一个包含5个整数元素的数组float nums[10] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0}; // 定义一个包含10个浮点数元素的数组,并初始化前5个元素```2. 动态定义:使用动态内存分配函数malloc()或calloc()在运行时动态分配数组的内存空间。

这种方式允许在程序运行时根据需要来确定数组的大小。

示例代码如下:```cint size;printf("请输入数组的大小:");scanf("%d", &size);int *arr = (int*)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配一个包含size个整数元素的数组float *nums = (float*)calloc(size, sizeof(float)); // 动态分配一个包含size个浮点数元素的数组,并初始化为0```3. 多维数组:定义二维或更高维度的数组。

可以通过在定义数组时指定多个维度的大小来实现。

示例代码如下:```cint matrix[3][3]; // 定义一个3行3列的二维整数数组int cube[2][3][4]; // 定义一个2层3行4列的三维整数数组```需要注意的是,数组的大小一旦被确定就无法修改,所以在使用动态定义数组的方式时,需要特别小心避免出现内存泄漏或越界访问的问题。

vb中数组的定义

vb中数组的定义

vb中数组的定义VB中数组的定义在VB中,数组是一种特殊的数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。

数组在编程中非常常见,可以用于存储和处理大量的数据。

本文将详细介绍VB中数组的定义及相关知识。

1. 数组的定义在VB中,可以使用Dim语句来定义一个数组。

语法如下:Dim arrayName(index) As dataType其中,arrayName是数组的名称,index是数组的索引(从0开始),dataType是数组中元素的数据类型。

例如,我们可以定义一个包含5个整数的数组:Dim numbers(4) As Integer2. 数组的初始化在定义数组后,我们可以对数组进行初始化。

有两种常用的方法来初始化数组:(1) 使用赋值语句逐个为数组元素赋值。

例如:numbers(0) = 1numbers(1) = 2numbers(2) = 3numbers(3) = 4numbers(4) = 5(2) 使用数组初始化列表来初始化数组。

例如:Dim numbers() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5}3. 数组的访问可以使用数组的索引来访问数组中的元素。

索引从0开始,通过数组名称和索引组合使用来访问数组元素。

例如,要访问数组numbers中的第一个元素,可以使用以下语句:Console.WriteLine(numbers(0))4. 数组的长度可以使用数组的Length属性来获得数组的长度。

例如,要获取数组numbers的长度,可以使用以下语句:Console.WriteLine(numbers.Length)5. 多维数组在VB中,还可以定义多维数组。

多维数组是一个表格,可以有多个行和列。

以下是一个二维数组的示例:Dim matrix(2, 2) As Integermatrix(0, 0) = 1matrix(0, 1) = 2matrix(1, 0) = 3matrix(1, 1) = 46. 动态数组除了静态数组,VB还支持动态数组。

如何在C++中定义一个数组

如何在C++中定义一个数组

如何在C++中定义一个数组在C++中,我们可以使用多种方式来定义数组。

下面将介绍几种常用的数组定义方法。

1.静态数组(Static Array):静态数组是在编译时期确定大小的数组,其大小在定义时就需要确定,且在程序执行期间不可改变。

静态数组的定义格式为:数组元素类型数组名[数组大小]。

例如,定义一个包含5个整数的静态数组可以如下所示:```int arr[5];```在上述代码中,我们定义了一个整型数组arr,它包含5个元素。

2.动态数组(Dynamic Array):动态数组是在运行时根据需要创建的数组,其大小可以在程序执行期间根据需要进行动态调整。

在C++中,可以使用关键字new来动态创建数组,使用delete来释放动态数组所占用的内存。

动态数组的定义可以如下所示:```int* arr = new int[arraySize];```在上述代码中,我们首先使用new关键字创建了一个整型数组,并将其存储在指针arr中。

arraySize为数组的大小。

注意,使用完动态数组后,需要使用delete关键字释放内存,以避免内存泄漏。

3.二维数组(Two-dimensional Array):二维数组是包含多个行和列的数组,可以理解为通过复杂的行和列索引进行访问的表格。

二维数组的定义可以如下所示:```int arr[rowSize][columnSize];```在上述代码中,rowSize和columnSize分别表示二维数组的行数和列数。

例如,定义一个3行4列的整数二维数组可以如下所示:```int arr[3][4];```4.字符串数组(Array of Strings):在C++中,字符串被看作是由字符构成的字符数组。

因此,我们可以通过定义一个字符数组的数组来创建一个字符串数组。

字符串数组的定义可以如下所示:```char arr[numStrings][stringLength];```在上述代码中,numStrings表示字符串数组中的字符串数量,stringLength表示每个字符串的最大长度。

数组的定义

数组的定义
第七章 数组
1、概述 、 2、一维数组的定义和引用 、 3、二维数组的定义和引用 、 4、字符数组 、
章节总览
1. 基本类型之外,C语言还提供了构造类型的数据, 它们有:数组类型、结构体类型、共用体类型。构 造类型数据是由基本类型数据按一定规则组成的, 因此也可以称之为“导出类型”。 2. 数组是有序数据的集合 有序数据的集合。 有序数据的集合 (a)数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。 (b)用一个统一的数组名和下标,唯一的确定数组 中的元素。
第二轮交换: (1) 8 (2) 5 (3) 5 (4) 5 第二轮结束 5 5 4 4 2 2 2 0 0 0 0 9 9 9 9 /*8>5,交换*/ /*8>4,交换*/ /*8>2交换*/ /*8>0,交换*/
8
4 4 4
8
2 2
ห้องสมุดไป่ตู้
8
0
8
9
那么第二轮进行了 n-2=6-2=4 次比较即循环了4次 总结:第 i 轮进行了 n- i 比较即循环了n- i 次. 一共要n-1轮比较即外围循环n-1次
一维数组的程序举例( ) 一维数组的程序举例(1)
运行结果: 例 7.2 用数组来处理Fibonacci数列问题。(见教材124页) 1 1 2 3 5 程序如下: 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 /*行号1*/ main( ) { 987 1597 2584 4181 6765 /*行号2*/ int i; /*行号3*/ /*行号4*/ /*行号5*/ /*行号6*/ /*行号7*/ /*行号8*/ /*行号9*/ /*行号10*/ /*行号11*/ int f[20]={1,1}; for(i=2,i<=20;i++) f [ i ]=f [ i -1]+f [ i -2]; for(i=0,i<20;i++) { if( i %5= =0) printf(“\n”);/*控制换行,每行输出五个数*/ printf(“%12d”,f [ i ]); } }

c语言 数组的定义和大小

c语言 数组的定义和大小

c语言数组的定义和大小C语言数组的定义和大小数组是C语言中最常见、最重要的数据结构之一,它允许我们以一种有序的方式存储和访问多个相同类型的数据。

数组可以包含任意数量的元素,每个元素都有一个独特的索引,用于访问和操作这些元素。

在C语言中,我们可以通过以下步骤来定义和使用数组。

1. 数组的声明在C语言中,我们需要先声明数组的类型和名称,然后再定义其大小。

数组的声明通常遵循以下的语法规则:数据类型数组名称[数组大小];其中,数据类型表示数组中存储的元素类型,数组名称是我们自己给数组起的名字,数组大小指定了数组中元素的个数。

2. 数组的定义和初始化定义数组是指明数组的大小,而初始化数组则是为数组的每个元素赋予初始值。

在C语言中,我们可以通过简单的赋值语句来初始化数组的元素。

数据类型数组名称[数组大小] = {元素1, 元素2, ..., 元素n};在初始化数组时,我们可以指定每个元素的值,并用逗号分隔每个元素。

如果不指定初始值,则数组中的元素将被初始化为0。

3. 数组元素的访问和修改在数组中,每个元素都有一个唯一的索引,通过该索引我们可以访问和修改数组的元素。

注意,数组的索引从0开始,依次递增。

数组名称[索引] = 新值;通过以上形式,我们可以将数组中指定索引位置的元素修改为新的值。

4. 数组的大小数组的大小可以在程序运行时进行动态计算,也可以在编译时固定大小。

在编译时固定大小的数组称为静态数组,我们需要在定义数组时指定其大小。

int staticArray[10];上述代码定义了一个包含10个整数类型元素的静态数组。

这意味着我们只能存储和访问10个整数。

除了静态数组外,C语言还支持动态数组。

动态数组的大小可以根据需要进行动态计算和调整,可以节省内存空间并提高程序的灵活性。

int *dynamicArray;上述代码声明了一个指向整数类型的指针变量,我们可以通过动态内存分配函数(例如malloc)在运行时为该指针分配一定大小的内存空间,从而创建动态数组。

c++数组的定义

c++数组的定义

c++数组的定义C++是一种面向对象编程语言,其中数组是其中一种重要的数据结构。

数组是一个数据对象集合,其中每个元素都具有相同的数据类型,并且可以根据其所在的位置(即索引)进行查询和引用。

C++具有强大的数组操作功能,而且在C++中可以使用以下几种方法来定义数组。

一维数组:定义一维数组的最简单方法是通过下面的语法格式:数据类型数组名[数组大小];其中,数据类型指数组中存储的元素类型,数组名是所定义的数组名称,数组大小表示数组中元素的数量。

例如,定义一个包含10个整数元素的数组的代码可以编写如下:int myArray[10];这将创建一个名为myArray的整数数组,该数组包含10个整数元素。

请注意,数组中的第一个元素的索引为0,因此第二个元素的索引为1,以此类推。

除了可以使用静态值来指定数组大小之外,也可以使用const变量。

例如:const int size = 10;int myArray[size];这将创建一个名为myArray的整数数组,其大小为变量size的值,该变量在定义时被设置为10。

二维数组:定义二维数组的语法格式与定义一维数组的方式类似,只需在数组名后面添加第二个方括号以指定另一个维度的大小:例如,要定义一个包含3行和4列的整数数组,可以编写如下代码:动态数组:静态数组的大小是在编译时确定的,因此不能在程序执行期间更改它的大小。

C++也提供了动态数组,其大小可以在运行时动态分配和释放。

动态数组可以使用new和delete 关键字在堆上动态分配和释放内存来创建。

例如:这将创建一个包含10个整数元素的动态数组。

访问该数组的方式与静态数组相同。

当不再需要该数组时,可以使用delete关键字将其释放掉。

总结:C++中有多种方法来定义数组,包括静态数组和动态数组。

静态数组的大小在编译时确定,而动态数组的大小可以在运行时更改。

无论是静态数组还是动态数组,其索引值都以0为起点。

对数组使用索引时,要格外小心,以避免出现越界错误。

简述数组的定义,特点和分类

简述数组的定义,特点和分类

简述数组的定义,特点和分类数组是由相同类型的元素按照一定顺序排列而成的数据结构。

它是编程语言中重要的数据组织形式,广泛应用于各种算法和程序设计中。

数组的特点主要有以下几点:1. 随机访问:数组的元素通过索引进行访问,可以直接根据索引值来获取所需的元素。

这种随机访问的特性使得数组在查找和遍历元素时具有高效性。

2. 连续存储:数组中的元素在内存中是连续存储的,这样可以通过偏移地址来访问元素。

这种连续存储的特点使得数组在内存中占用的空间较小,且对于缓存的利用效果较好。

3. 固定长度:数组在定义时需要指定长度,且长度不可变。

这意味着数组的大小是固定的,一旦定义完成后不能再改变。

这种固定长度的特点可以保证程序对于数组的操作不会越界,增加了程序的安全性。

数组可以按照不同的维度和数据类型进行分类:1. 一维数组:一维数组是最基本的数组类型,它由一个线性集合组成。

一维数组可以表示向量、列表等数据结构。

例如,int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5}; 就是一个包含5个整型元素的一维数组。

2. 二维数组:二维数组由行和列组成,可以表示矩阵或表格等数据结构。

二维数组的元素可以通过两个索引进行访问,第一个索引表示行,第二个索引表示列。

例如,int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 就是一个包含3行3列的二维数组。

3. 多维数组:多维数组是指数组的维数大于2的数组,可以用来表示更复杂的数据结构。

多维数组的元素可以通过多个索引进行访问。

例如,int[][][] cube = {{{1, 2}, {3, 4}}, {{5, 6}, {7, 8}}};就是一个包含2个面、2行2列的立方体数组。

4. 动态数组:动态数组是指长度可变的数组,可以根据需要动态地调整大小。

动态数组的实现通常基于静态数组,通过重新分配内存并复制数据来实现数组的扩容。

动态数组在处理不确定数据量的情况下更为灵活。

数组的定义、赋值、使用

数组的定义、赋值、使用

数组的定义、赋值、使用数组定义数组是一种数据结构,可以存储相同数据类型的一组有序元素。

它使用一个名称和方括号来指定,如下所示:```int[] myArray;```在这个示例中,`myArray`是数组的名称,`int`是数组中元素的数据类型。

数组赋值一旦定义了数组,就可以使用方括号为其元素赋值。

语法如下:```myArray[index] = value;```其中:`myArray`是数组名称`index`是元素在数组中的位置(从 0 开始)`value`是要分配给元素的值例如,以下代码将值 10 分配给 `myArray` 数组中索引为 0 的元素:```myArray[0] = 10;```数组使用分配元素后,可以通过使用方括号访问数组元素。

语法如下:```value = myArray[index];```其中:`value`是要存储元素值的变量`myArray`是数组名称`index`是元素在数组中的位置(从 0 开始)例如,以下代码将 `myArray` 数组中索引为 0 的元素值存储在变量 `x` 中:```int x = myArray[0];```数组初始化在定义数组时,可以同时初始化其元素。

使用大括号指定元素值,如下所示:```int[] myArray = {10, 20, 30};```此代码初始化了一个名为 `myArray` 的 int 数组,其中包含三个元素,分别为 10、20 和 30。

数组遍历遍历数组并访问其所有元素是一个常见任务。

可以使用 `for`循环或增强型 `for` 循环来实现此目的。

for 循环:```for (int i = 0; i < myArray.length; i++) { // 访问 myArray[i]}```增强型 for 循环:```for (int element : myArray) {// 访问 element}```数组大小每个数组都有一个大小,表示数组中元素的数量。

数组的定义——精选推荐

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数组的定义⼀.数组的定义(来源于Array.prototype)1.构造函数⽅法: (1)var arr = new Array();//没有参数等价于 var arr = []; (2)var arr = new Array(length);//创建指定长度的数组;预分配⼀个数组空间;但数组中没有存储值,甚⾄数组的索引属性'0','1'等还未定义 (3)var arr=new Array(值1,值2,值3...)2.字⾯量:var arr = []; var arr=[1,2,3]区别:new Array()只有⼀个参数(不能为⼩数:⾮法!报错!)时,会被当成是长度,并成为⼀个稀松数组;var arr1 = new Array(4);var arr2 = [4];console.log(arr1);//[undefined*4]console.log(arr2);//[4]var arr = new Array(3.4);console.log(arr);//Uncaught RangeError: Invalid array length⼆.数组的读写(不可溢出读,结果为undefined;可以溢出写)原理:数组索引仅仅是对象属性名的⼀种特殊类型,这意味着javascript数组没有'越界错误'的概念,.当试图查询任何对象不存在的属性还是,不会报错,只会得到undefined值.var arr = [1,2];console.log(arr[2]);//undefinedarr[4] = 5;//溢出写console.log(arr);//[1,2,undefined,undefined,5];console.log(arr[3]);//undefined--->实际上是arr['3']var obj = {};console.log(obj.age);//undefinedvar arr = [];console.log(arr['age']);//undefined注意:数组是对象的特殊形式.使⽤⽅括号访问数组就像⽅括号访问对象的属性⼀样,javascript将指定的数字索引值转换为字符串---索引1变为'1'---然后将其作为属性名来使⽤.数组的特别之处在于:当使⽤⼩于等于2^32-2的⾮负整数作为属性名时,数组会⾃动维护其length属性值;arr[Math.pow(2,32)-2] = 67;//索引arr[Math.pow(2,32)-1] =22;// 属性名arr[1]--->实际上是arr['1'];var arr = [1,2,3,4];console.log(arr);//[1, 2, 3, 4]//0:1//1:2//2:3//3:4//length:4console.log(arr[1])//2,实际上是访问数组的'1'属性;(1)可以⽤负数或⾮整数来索引数组.这种情况下,数值转换为字符串,字符串作为属性名来使⽤(即索引不是⾮负整数的情况下,只能当做常规的对象属性);(2)同样,如果凑巧使⽤了⾮负整数(即0和正整数)的字符串,它就当做数组索引,⽽⾮对象属性.(3)当使⽤的⼀个浮点数和⼀个整数相等时,也是当做数组索引即除了(2)和(3)情况,[]内的值都当成对象属性名(转换为字符串)var arr = [1,2,3,4];arr[-2] = 'name';//-2当做属性-------(1)arr[1.5] = 9;//1.5当做属性-----------(1)arr['3'] = 15;//数组索引;等价于arr[3]------(2)arr[1.00] = 23//数组索引;等价于arr[1]=23---(3)arr['1.00']=4;//1.00当做属性1.00arr['age'] = 6;//age:属性console.log(arr);// [1, 23, 3, 15, -2: "name", 1.5: 9, 1.00: 4,age:6]console.log(arr.length)//4 索引值为⼩于2^32的⾮负整数会⾃动维护其length值var obj = {};//空对象或不空的arr[obj] = '5';//属性名为[object Object]: "5"三.稀松数组:包含从0开始的不连续索引的数组;length属性值⼤于元素的个数,可以⽤Array()构造函数或简单地指定数组的索引值⼤于当前的的数组长度来创建稀疏数组1.var arr = new Array(5);//数组没有元素,但a.length = 52. a = [];//当前length为0; a[1000] = 0;//1000>0;稀疏数组,length变为1001;四.数组的常⽤⽅法(⼀)改变原数组的:reverse,push,pop,unshift,shift,splice,sort;(1)reverse()---颠倒数组中元素的顺序并返回新的数组。

vb第五章 数组

vb第五章 数组
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5.2 数组的基本操作
VB不允许对数组整体操作,例如: Dim A(2,3) As Integer A=2 不允许! 只能对数组元素进行操作,例如: A(1,1)=1 A(1,3)=2 A(2,2)=A(1,1)*2+A(1,3)
25
一、数组元素的赋值
1、用赋值语句给数组元素赋值 例如:A(1,1)=1 A(1,2)=5 2、通过循环语句给数组元素赋值 例如: For I=1 To 10 A(I)=Int(100*Rnd)+1 Next I 该循环语句产生10个100以内的随机整数,存 入数组A中。
22
For Each –Next举例(一维数组的使用) P90例
运行结果: Option base 1 14 21 28 35 42 49 Private Sub Form_Click() 56 63 Dim A(12) As Integer, V As Variant 70 77 84 91 Dim I%, Js% Js = 0 Js = 14 For Each V In A For I = 1 To 12 Js = Js + 1 A(I) = Js Print V; If Js Mod 6 = 0 Then Print Js = Js + 7 输出每行 Next V Next I 6个元素 Print End Sub
数组是具有相同数据类型的多个 值的集合,数组的所有元素按一定顺 序存储在连续的存储单元中。
14
一维数组的结构
逻辑结构 内存的存 放次序
StrA(0) StrA(1) StrA(2) StrA(3) StrA(4) StrA(5) StrA(6) StrA(7) StrA(8)
存储结构

c语言数组定义和使用

c语言数组定义和使用

c语言数组定义和使用C语言是一种广泛应用于计算机编程的编程语言,它有着丰富的语法和强大的功能。

在C语言中,数组是一种非常重要的数据结构,它可以存储多个相同类型的元素,并通过索引来访问和操作这些元素。

本文将介绍如何定义和使用C语言数组。

一、数组的定义和初始化在C语言中,数组的定义需要指定数组的类型和数组的大小。

数组的大小表示数组可以存储的元素个数,并且在定义数组时需要提前确定大小。

下面是一个定义和初始化数组的示例代码:```int numbers[5]; // 定义一个可以存储5个整数的数组float grades[3] = { 98.5, 78.2, 84.7 }; // 定义一个可以存储3个浮点数的数组,并初始化数组元素```上述代码中,定义了一个可以存储5个整数的数组`numbers`,和一个可以存储3个浮点数的数组`grades`。

`numbers`数组没有进行初始化,它的每个元素的值都是未知的。

而`grades`数组通过花括号内的初始化列表来初始化数组元素。

二、数组的访问和赋值通过索引可以访问数组中的元素,数组的索引从0开始,依次递增。

下面是一个数组访问和赋值的示例代码:```int numbers[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };int firstNumber = numbers[0]; // 访问数组中的第一个元素int secondNumber = numbers[1]; // 访问数组中的第二个元素numbers[2] = 10; // 修改数组中的第三个元素的值```上述代码中,通过索引`0`和`1`分别访问了数组`numbers`中的第一个元素和第二个元素,并将它们赋值给了`firstNumber`和`secondNumber`变量。

同时,通过索引`2`修改了数组`numbers`中的第三个元素的值为`10`。

三、数组的遍历数组的遍历是指依次访问数组中的每个元素。

数据结构第五章 数组和广义表

数据结构第五章 数组和广义表

5.3.1
特殊矩阵
1、对称矩阵 在一个n阶方阵A中,若元素满足下述性质: aij = aji 1≤i,j≤n 则称A为对称矩阵。 a11 1 5 1 3 7 a21 a 22 5 0 8 0 0 a31 a32 a33 1 8 9 2 6 ……………….. 3 0 2 5 1 an 1 a n 2 a n 3 …a n n 7 0 6 1 3
第5章
数组和广义表
5.1 数组的定义
5.2 数组的顺序表示和实现
5.3 矩阵的压缩存储
5.3.1 特殊矩阵
5.3.2 稀疏矩阵
5.4 广义表的定义
5.1 数组的定义
数组-----线性表的扩展 A =(a0,a1,a2,…,an-1)
a00 a10 ┇ Am×n= ai0 ┇ am-1,0 a01 … a0j … a11 … a1j … ┇ ai2 … aij … ┇ am-1,2 … am-1,j … a0,n-1 a1,n-1 ai,n-1 am-1,n-1 α0 α1 ┇ Am×n= α i ┇ α m-1
Assign( &A, e, index1, ..., indexn) 赋值操作 初始条件:A是n维数组,e为元素变量,随后是n个下标值。 操作结果:若下标不超界,则将e的值赋给所指定的A的元 素,并返回OK。 对于数组来说一旦维数确定了,每个元素的下标确定了, 那么整个数组就确定了,这样的一个数组结构除了能改变 某元素的值,其他的不能再改变。
5.2 数组的顺序表示和实现
数组类型特点: 1) 只有引用型操作,没有加工型操作; 2) 数组是多维的结构,而存储空间是一个一维的结构。 有两种顺序映象的方式。
有两种顺序映像方法: 1)以行序为主序(行优先,先行后列):先存储行号较小 的元素,行号相同者先存储列号较小的元素;

C++程序设计教程修订版_第07章_数组

C++程序设计教程修订版_第07章_数组

2、访问数组元素
•数组中特定的元素通过下标访问。 •为整个数组赋值时,必须一个一个元素逐个访问。
int main() { int iArray[10]; iArray[0] = 1; iArray[1] = 1; iArray[2] = 2; //........ iArray[9] = 55;
}
在定义时也可以只对部分元素赋初值而省略第一维的长度,但 应分行赋初值。如 0 0 3 0 int a[ ][4]={{0,0,3},{ },{0,10}}; 0 0 0 0 0 10 0 0
5、二维数组
作为参数传递一个二维数组给函数,其意义也为内存地址:
//********************* //** ch7_7.cpp ** //********************* #include <iostream.h> int maximum(int[ ][4],int,int); void main() { int sg[3][4]={{68,77,73,86}, {87,96,78,89}, {90,70,81,86}}; int maximum(int grade[][4],int pupils,int tests) { int max=0; for(int i=0; i<pupils; i++) for(int j=0; j<tests; j++) if(grade[i][j]>max) max=grade[i][j];
– int a[500]; – memset(a,0,500*sizeof(int));
• 数组名称 a 代表整个数组的起始(第一个元素)的地址
4、向函数传递参数
• 传给自定义函数

c++中数组的定义与使用

c++中数组的定义与使用

c++中数组的定义与使用
数组是C++中一种重要的数据结构,它可以存储一组相同类型的数据。

在C++中,数组可以使用以下方式进行定义:
```
dataType arrayName[arraySize];
```
其中,dataType是数组中元素的数据类型,arrayName是数组的名称,arraySize是数组的大小。

例如,定义一个包含5个整数的数组可以写成:
```
int myArray[5];
```
可以使用下标(从0开始)访问数组中的元素,例如:
```
myArray[0] = 10;
myArray[1] = 20;
int sum = myArray[0] + myArray[1];
```
还可以使用循环遍历数组中的元素,例如:
```
for (int i = 0; i < 5; i++) {
myArray[i] = i * 10;
}
```
注意,数组的大小必须是一个常量表达式,不能使用变量来指定数组的大小。

如果需要动态地分配数组大小,可以使用动态内存分配。

另外,C++标准库提供了许多支持数组操作的函数和容器,例如vector 和array。

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其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2表示第二维下标的长度。例如:
int a[3][4];
说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即:
a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]
a[1][0],a[1][1],a[1][2],a[1][3]
数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
数组名不能与其它变量名相同。
例如:
main()
{
int a;
float a[10];
……
}
是错误的。
方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。
二维数组的定义
前面介绍的数组只有一个下标,称为一维数组,其数组元素也称为单下标变量。在实际问题中有很多量是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。本小节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。
二维数组定义的一般形式是:类型说明符数组名[常量表达式1][常量表达式2]
不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。
例如:
#define FD 5
main()
{
int a[3+2],b[7+FD];
……
main()
{
int n=5;
int a[n];
……
}
允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
例如:
在C语言中,二维数组是按行排列的。即,先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行。每行中有四个元素也是依次存放。由于数组a说明为int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个字节)。
一维数组的定义方式
在C语言中使用数组必须先进行定义。
一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];
其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。
例如:
int a[10];说明整型数组a,有10个元素。
a[2][0],a[2][1],a[2][2],a[2][3]
二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列,即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列,即放完一列之后再顺次放入第二列。
float b[10],c[20];说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。
char ch[20];说明字符数组ch,有20个元素。
(数组的定义和对变量的定义是一致的,可以连续在一行定义:float b[10],c[20];)
对于数组类型说明应注意以下几点:
数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
注意:1定义数组长度的常量表达式的结果必须是整形常量(包括字符)
2在执行C99标准的编译系统中,允许对数组进行动态定义,即C99规定了可变长数组的存在。
但是,目前执行C99标准的编译器尚不普遍,在C89中是不允许使用可变长数组的,main和被调用函数中都不可以使用(如VC++6.0)
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