第7章 软件测试(7.5-7.10)

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软件测试教程2版-第7章软件项目单元测试(简版)

软件测试教程2版-第7章软件项目单元测试(简版)

2)设计测试类模块 一个模块或一个方法并不是一个独立的程序,在考虑测试时要同时考虑它与外界的联 系, 用些辅助模块去模拟与所测模块相联系的其他模块。 辅助模块分两种: 驱动模块 (driver) , 相当于所测模块的主程序,接收测试数据,把这些数据传送给所测模块,最后再输出实际测 试结果;桩模块(stub) ,用于代替所测模块调用的子模块,可做少量数据操作,不需要把子 模块所有功能都带进来,但不容许不做任何事情。
《软件测试教程(第 2 版) 》
第 7 章 软件项目的单元测试(简版)
贺 平 编著
电子工业出版社
所测模块与它相关驱动模块及桩模块共同构成了“测试环境” 。因为在软件交付时不作 为产品的一部分一同交付,且其编写需一定工作量,特别是桩模块,不能只简单地给出“曾 经进入”的信息。为正确测试,桩模块需要模拟实际子模块功能。 编写桩模块较困难、费时,一种方法是只须在项目进度管理时将实际桩模块的代码编写 工作安排在被测模块之前编写即可, 这样可提高测试工作效率, 提高实际桩模块的测试频率, 有效保证软件质量。但为保证能向上一层级提供稳定可靠实际桩模块,为后续模块测试打下 良好基础,驱动模块必不可少。 3)跟踪调试 跟踪调试不仅是深入测试代码的最佳方法,也是程序调试发现错误根源的有力工具。 代码开发工具(如 JBuilder )一般都集成排错工具,其一般由执行控制程序、执行状态 查询程序、跟踪程序组成。执行控制程序包括断点定义、断点撤销、单步执行、断点执行、 条件执行等功能。 执行状态查询程序包括寄存器、堆栈状态、变量、代码等与程序相关的各种状态信息的 查询。跟踪程序用以跟踪程序执行过程中所经历的事件序列(如分支、子程序调用等) 。可通 过对程序执行过程中各种状态的判别进行程序错误的识别、定位及改正。 对于模块单元跟踪调试,最好能做到对被测模块的每次修改都用测试用例进行跟踪执行 一遍,以排除所有可能出现或引进的错误。必须调用驱动模块对所有测试用例执行一次,并 对出现错误或异常的测试用例跟踪执行一次,以发现问题根源。 几种排错时应采用的方法策略: (1)断点设置。通常断点的设置除了根据经验与错误信息来设置外,还应重点考虑: ① 函数调用语句。 ② 判定转移/循环语句。 ③ SQL 语句。 (2)复杂算法段。出错的概率常与算法复杂度成正比,越复杂算法越需重点跟踪,如递 归、回溯等算法。 (3)可疑变量查看。当程序停止在某条语句时,可查看变量当前值和对象当前属性,通 过对比这些变量当前值与预期值可轻松定位程序的问题根源。 3.单元测试的设计方案 主要定义单元测试环境、静态测试和动态测试执行三个方面需做工作和完成任务。 1)单元测试环境配置的测试 (1)网络连接是否正常。 (2)网络流量负担是否过重。 (3)软件测试平台是否可选,是否在不同的软件测试平台进行软件测试。 (4)所选软件测试平台的版本(包括 Service Pack)是否正确。 5 / 60

软件测试章节内容的安排

软件测试章节内容的安排

软件测试章节内容的安排
软件测试章节内容的安排可以根据不同的软件测试技术和方法进行组织。

以下是一个可能的章节安排,供参考:
第一章:软件测试概述
1.1 软件测试的定义和目的
1.2 软件测试的分类
1.3 软件测试的流程
第二章:单元测试
2.1 单元测试的定义和目的
2.2 单元测试的方法和技术
2.3 单元测试的工具和环境
第三章:集成测试
3.1 集成测试的定义和目的
3.2 集成测试的方法和技术
3.3 集成测试的工具和环境
第四章:系统测试
4.1 系统测试的定义和目的
4.2 系统测试的方法和技术
4.3 系统测试的工具和环境
第五章:验收测试
5.1 验收测试的定义和目的
5.2 验收测试的方法和技术
5.3 验收测试的工具和环境第六章:自动化测试
6.1 自动化测试的定义和目的6.2 自动化测试的方法和技术6.3 自动化测试的工具和环境第七章:性能测试
7.1 性能测试的定义和目的7.2 性能测试的方法和技术7.3 性能测试的工具和环境第八章:回归测试
8.1 回归测试的定义和目的8.2 回归测试的方法和技术8.3 回归测试的工具和环境第九章:探索性测试
9.1 探索性测试的定义和目的9.2 探索性测试的方法和技术9.3 探索性测试的工具和环境。

6第7章-测试详解

6第7章-测试详解
(6)穷举测试是不可能的。 所谓穷举测试就是把程序所有可能的执行路径都检查一遍 的测试。
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穷举测试实例
A
设程序含5个分支,循环次数 ≤20,从A到B的可能路径
=51+52 +..+519 +520 ≈1014
执行时间: 设测试一次需2ms
B
穷举测试需5亿年.
软件测试准则
(7)为了达到最佳的测试效果,应该由独立的第三
2005年年初,巴拿马国家癌症研究中心,自2001年3月 起,有27个病人接受了超量伽马射线的照射。在之后的4 0个月里,有21个病人相继去世,而其中有5人的死 因与接受了超量伽马射线的照射有直接的关系;另外1 5人因受到伽马射线的照射而引发了严重的并发症。
这台放射仪器是由软件来控制的;经研究,这起医疗事 故是由控制软件的缺陷引起的。放射量的计算有20% 的误差。
方从事测试工作。
(8)程序修改后要回归测试。
(9)应长期保留测试用例,直至系统废弃。
测试步骤
• 大型软件系统的测试过程基本上由下述几个步骤
组成: 1. 模块测试 --- 单元 2. 子系统测试 --- 局部 3. 系统测试 --- 集成 4.旧共存
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逻辑覆盖测试
•逻辑覆盖是对一系列测试过程的总称,它测
的是程序的逻辑路径
• 1: start input(A,B,x)
• 2: if(A>1)
• 3:
and (B==0)
• 4: then X=X/A
• 5: end
• 6: if(A==2)
• 7: or(X>1)
• 8:
then X=X+1
为什么要对软件进行测试(经济损失的事故)

软件测试 第2版 第7章 App测试

软件测试 第2版 第7章 App测试

7.2.1 UI测试
App的UI测试的3个要点
导航测试
由于移动设备屏幕窄小,显示信息有 限,所以App界面的导航尤其重要。
图形测试
图形测试包括图片、边框、颜色、按钮等,要 确保每一个图形都有明确用途。
内容测试
内容测试主要是测试文字的使用情况。
7.2.1 UI测试
在进行导航测试时,通常需要考虑以下4点。
App(Application,应用程序)是指安装在手机、平 板电脑等移动设备上的软件。由于App缺陷导致的事故 时有发生,所以App测试至关重要。
7.1 App测试概机中的, 而可以安装 App 的设备比较多, 例如手机、平板电脑、智能手表等,这些设备轻巧便携,满足了用户对移动 生活、工作的强烈需求。
了解App性能测试,能够描述App性能测试的4个要点 了解App的兼容性测试,能够描述App兼容性测试的5个要点 掌握App测试环境的搭建方式,能够独立下载和安装Android SDK、模 拟器、Appium和Appium-Python-Client库 掌握Appium元素定位的方法,能够使用Appium定位App界面中的元素
输入方法不同
PC端软件大多使用键盘和鼠标进行输入, App在移动设备上使用时,输入方法比 较多,例如触屏、电容笔、语音等。 App测试时需要测试多种输入方法是否 都能正常使用。
App与PC端软 件在测试方面
的区别
使用场合不同
PC端软件的使用地点比较固定,网络信号 相对也比较稳定;而App的使用地点不固 定,网络信号相对也不稳定,测试时需要 考虑网络信号较差的情况下App的使用情 况。此外,还要考虑在移动设备电量不足 的情况下,App是否能正常使用。
文字长度是否有限制。

第7章 LoadRunner常见问题解答

第7章 LoadRunner常见问题解答
解决
通过设置vugen.ini的MaxVisibleLines项数值可以调整 LoadRunner参数显示数据的个数。
7.2 如何突破Controller可用脚本50条限制
修改max_num_of_scripts
7.3 如何解决数据库查询结果过大导致录制失败
设置Vugen.ini的CmdSize项完成
解决
7.22 如何解决由于设置引起的运行失败问题
这种情况通常是因为被测试的应用程序应用的链接超 时、相应页面资源的下载时间等超过LoadRunner默认 值而引起来的错误,这时我们通过调整LoadRunner系 统的相关设置,通常这些错误信息都能够得到解决。
7.23 如何实现对服务器系统资源的监控
return 0; }
7.7 如何解决脚本中的乱码问题
问题
平时在对Web应用程序性能测试的时候,可能会出现录制的脚 本中汉字变为乱字符的现象。
解决
7.8 如何在录制时加入自定义标头
问题
有时在录制过程中,要加入自定义标头,那么如何在脚本中 加入自定义标头呢?
解决
7.9 线程和进程运行方式有何不同
解决
System()函数
7.18 如何下载并保存文件到本地
问题
如何下载并保存文件到本地?
解决
获得文件内容后,通过fopen、fwrite、fclose函数,就可以 将需保存的内容保存成本地文件,这样就完成了文件下载操 作。
7.19如何理解常用图表的含义
Transaction Response Time 图 Through吞吐量图 Windows Resource图
7.32 如何用程序控制网站的访问次数
在进行性能测试的时候,性能测试用例设计是模拟用户 实际应用场景是非常重要的一项工作。通常用户操作经 常用到的业务是相对固定的,这样在场景设计的时候, 就需要经常应用的Action执行次数多些,而系统设置方 面的工作通常为一次性操作。

【大学】软件测试ppt课件

【大学】软件测试ppt课件

规定了输入数据必需遵守 划分出一个有效的等价类(符合规那么),假设干个无
的规那么。
效的等价类(从各种不同角度违反规那么)。
程序的处置对象是表格。 运用空表、含一项的表或多项的表。
输入条件是一个布尔量 可以确定一个有效等价类和一个无效等价类。
7.3.1 等价分类法(2)
假设在已划分的某一等价类中各元素在程序中的处置方式不同,那么将此 等价类进一步划分为更小的等价类。上述规那么是针对输入数据思索的,大 部分也适用于输出数据。
3.最高位数字右面由数字和空格组成;
入 3.最高位数字左邻负号的数字串。 4.最高位数字右面由数字和其它字符组成;
5.负号和最高位数字之间有空格。
合法等价类 输 1.在计算机能表示的最小负整数
和零之间的负整数; 出 2.零;
3.在零和计算机能表示的最大正 整数之间的正整数。
非法等价类 1.比计算机能表示的最小负整数(-32768)
Y
I
Y
Y
Y
缺省动作
上述4个断定应有16个组合,上表并未覆盖全部组合,例如断定组合 (Y,N,N,N)没有。要实现完全覆盖,必需提供上述规那么外的其它断定组合, 并把这些断定组合与缺省动作对应,组成新的缺省规那么。如右上表。
7.2.2 基于逻辑的测试(3)
三.与断定表中成份相关的问题
问题


判定
断定的次序不影响对规那么的解释和最终的动作。
最高位数字左邻负号,输出合法负整数.
最高位数字是零,输出也是是零.
太小的负整数.
太大的正整数.
空字符串.
字符串左部字符不是零,也不是空格.
最高位数字后面有空格.
最高位数字后面有其它字符.

第七章 计算机常用工具软件的 介绍

第七章  计算机常用工具软件的     介绍
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② 单精度浮点性能测试:测试32bit复杂浮点运算,
7.1 系统测试——一分钟测试
单浮点运算,但由于测试简单运算的误差较大,而简单浮点 运算与复杂浮点运算的速度基本上成正比,所以最终软件 选用的是复杂运算测试,得到的”绝对速度”单位是M次/ 秒。缺省或者标准设臵下,本测试不使用3DNOW或SSE 浮点技术。 ③ 32bit内存传送性能:测试内存传输速度,这项测试得 到的”绝对速度”单位是MB/秒。 ④ 磁盘读写平均性能:测试硬盘速度,测试结果是读写 性能的平均值,单位是MB/秒。 ⑤ Direct Draw性能:缺省测试显卡在1024×768×16bit
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7.1 系统测试——一分钟测试
结果是综合得分,即”一分钟基准得分”或”一分钟 MARK”,它是一个相对于某个性能均衡的基本系统的相 对值,因而是十分直观的结果。例如一分钟MARK是2.00 的机器比一分钟MARK是1.00,总体感觉就是差不多快一 倍。 5.”一分钟测试”支持宽广的硬件平台范围,从”古老的” 奔腾到最新的奔腾IV甚至将来的硬件都可以顺利测试,因 而具有较长的生存周期。 6. 测试结果分析与升级建议能够给初级或非专业用户提供 有益的参考和帮助。 7. 多个测试选项能够满足高级用户更丰富的测试需求。
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7.1 系统测试——一分钟测试
(1) 开始测试
单击开始测试后,系统按照当前设定选项进行测试,测试完 毕后,如果当前选项设臵是标准测试,则显示当前系统的 一分钟测试基准得分,简称为”一分钟MARK”。测试完 毕之后,建议进入比较页比较成绩,并存储、更新测试数 据。 测试分为五项:
① 32bit整数运算性能测试:该测试大量运行32bit正整数 乘除法,得到的”绝对速度”单位是百万次/秒,写作M次 /秒。

第7章软件测试技术

第7章软件测试技术
) 程序员或程序设计机构应避免测试自己设计的程序。
测试是为了找错,而程序员大多对自己所编的程序存有偏 见,总认为自己编的程序问题不大或无错误存在,因此很难查 出错误。此外,设计机构在测试自己程序时,由于开发周期和 经费等问题的限制,要采用客观的态度是十分困难的。从工作 效率来讲,最好由与原程序无关的程序员和程序设计机构进行 测试。
第7章 软件测试技术
7.1 软件测试基础
7.1.1 软件测试的概念、目的和原则 1. 软件测试的概念 软件测试是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规
格说明和软件编码进行查错和纠错(包括代码执行活动与人工活 动)。找错的活动称测试,纠错的活动称调试。可以说,软件测试 是为了发现错误而执行程序的过程。或者说,软件测试是根据软 件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试 用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去 运行程序,以发现程序错误的过程。
第7章 软件测试技术
(3) 测试用例中不仅要有输入数据,还要有与之对应的预 期结果。
测试前应当设定合理的测试用例。测试用例不仅要有输入 数据,而且还要有与之对应的预期结果。如果在程序执行前无 法确定预期的测试结果,由于人们的心理作用,可能把实际上 是错误的结果当成是正确的。
第7章 软件测试技术
(4) 测试用例的设计不仅要有合法的输入数据,还要有非 法的输入数据。
第7章 软件测试技术
软件人员使用白盒方法测试程序模块的检查点主要包括:对 程序模块的所有独立的执行路径应至少测试一次;对所有的逻辑 判定,取“真”与取“假”两种情况都能至少测试一次;在循环 的边界和运行界限内执行循环体;测试内部数据结构的有效性等。
表面看来,白盒测试是可以进行完全的测试的,从理论上讲 也应该如此。只要能确定测试模块的所有逻辑路径,并为每一条 逻辑路径设计测试用例,并评价所得到的结果,就可得到100%正 确的程序。但实际测试中,这种穷举法是无法实现的,因为即使 是很小的程序,也可能会出现数目惊人的逻辑路径。如图7-2所 示是一个小程序的流程图。

习题参考答案-软件测试技术(第2版)-谭凤-清华大学出版社

习题参考答案-软件测试技术(第2版)-谭凤-清华大学出版社

《软件测试技术》习题参考答案第1章软件测试基础一、判断题1、验证意味着确保软件正确无误地实现软件的需求,开发过程是沿着正确的方向进行。

(T )2、调试的目的是发现bug。

(F )3、软件缺陷主要来自产品说明书的编写和产品方案设计。

(T )4、在实际的软件测试工作中,不论采用什么方法,由于软件测试情况数量极其巨大,都不可能进行完全彻底的测试。

(T )5、测试人员可以不懂编程。

( F )二、选择题1、软件是程序和(B )的集合。

A、代码B、文档C、测试用例D、测试2、严重的软件缺陷的产生主要源自(A)。

A、需求B、设计C、编码D、测试3、Fixed的意思是指:( C )A、该BUG没有被修复,并且得到了测试人员的确认B、该BUG被拒绝了,并且得到了测试人员的确认C、该BUG被修复了,并且得到了测试人员的确认D、该BUG被关闭了,并且得到了测试人员的确认4、降低缺陷费用最有效的方法是(B )。

A、测试尽可能全面B、尽可能早的开始测试C、测试尽可能深入D、让用户进行测试5、以下不属于应用系统中的缺陷类型的是:( B )。

A、不恰当的需求解释B、用户指定的错误需求C、设计人员的习惯不好D、不正确的程序规格说明三、简答题1、请简述一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?2、请简述软件测试的定义?第2章软件测试类型一、判断题1、软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。

( T )2、好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误。

(T )3、测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。

( F )4、负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。

( F )5、V模型不能适应较大的需求变化。

( T )二、选择题1、测试环境中不包括的内容是( A )A、测试所需文档资料B、测试所需硬件环境C、测试所需软件环境D、测试所需网络环境2、某软件公司在招聘软件测试工程师时,应聘者甲向公司做如下保证:(1)经过自己测试的软件今后不会再出现问题(2)在工作中对所有程序员一视同仁,不会因为某个程序编写的程序发现的问题多,就重点审查该程序,以免不利于团结(3)承诺不需要其他人员,自己就可以独立进行测试工作(4)发扬咬定青山不放松的精神,不把所有问题都找出来,绝不罢休根据自己所学的软件测试知识,应聘者甲的保证( D )A、(1)(4)是正确的B、(2)是正确的C、都是正确的D、都是错误的3、用不同的方法可将软件测试分为白盒法和黑盒法,或者(C)和静态测试。

第七讲软件测试

第七讲软件测试
A 1 and X 1 or B 0 and A 2 and X 1
24
L3 (a b c)
A 1 and B 0 and A 2 or X 1
A 1 o r B 0 a n d A 2 o r X 1
A 1 and X 1 or B 0 and A 2 or B 0 and X 1
1
第七讲软件测试
2
软件测试的定义
软件测试是在软件投入运行前,对软件需 求分析,设计规格说明和编码的最终复审, 是软件质量保证的关键步骤。 定义:软件测试是为了发现错误而执行程 序的过程。或者说软件测试是根据软件开 发各阶段的规格说明和程序的内部结构而 精心设计一批测试用例,并利用这些测试 用例去运行程序,以发现程序错误的过程。
A 2andB0or
A 1andB0andXA 1
28
判定覆盖
• 判定覆盖就是设计若干个测试用 例,运行被测程序,使得程序中 每个判断的取真分支和取假分支 至少经历一次。
• 判定覆盖又称为分支覆盖。 • 对于图例,如果选择路径L1和L2,
就可得满足要求的测试用例:
29
• 【(2, 0, 4),(2, 0, 3)】覆盖 ace【L1】 【(1, 1, 1),(1, 1, 1)】覆盖 abd【L2】
=264 • 如果测试一
组数据需要1毫秒,一年工作365× 24小时,完成所有测试需5亿年。
16
白盒测试
• 此方法把测试对象看做一个透明的 盒子,它允许测试人员利用程序内 部的逻辑结构及有关信息,设计或 选择测试用例,对程序所有逻辑路 径进行测试。
• 通过在不同点检查程序的状态,确 定实际的状态是否与预期的状态一 致。因此白盒测试又称为结构测试 或逻辑驱动测试。

软件测试的基本步骤和指南

软件测试的基本步骤和指南

软件测试的基本步骤和指南第一章:引言软件测试是软件开发过程中至关重要的一步,它确保软件的质量和可靠性。

本章将介绍软件测试的基本概念和意义。

第二章:软件测试的基本概念2.1 软件测试的定义2.2 软件测试的目的2.3 软件测试的分类2.4 软件测试的原则第三章:软件测试的生命周期3.1 需求分析阶段的测试3.2 设计阶段的测试3.3 编码阶段的测试3.4 集成测试3.5 系统测试3.6 接受测试3.7 发布测试第四章:软件测试的基本步骤4.1 测试计划4.1.1 确定测试目标和范围4.1.2 制定测试计划4.2 测试设计4.2.1 测试用例设计4.2.2 测试数据准备4.3 测试执行4.3.1 执行测试用例4.3.2 记录测试结果4.4 缺陷管理4.4.1 缺陷的发现和记录4.4.2 缺陷的分析和评审4.4.3 缺陷的修复和验证4.5 测试报告4.5.1 编写测试报告4.5.2 报告分析和总结第五章:常用的软件测试方法和技术5.1 黑盒测试5.2 白盒测试5.3 灰盒测试5.4 功能测试5.5 性能测试5.6 安全测试5.7 兼容性测试5.8 自动化测试第六章:软件测试的工具6.1 测试管理工具6.2 缺陷管理工具6.3 自动化测试工具6.4 性能测试工具6.5 安全测试工具第七章:软件测试的挑战和解决方法7.1 时间和资源限制7.2 测试环境的搭建和配置7.3 缺陷的复现和定位7.4 测试人员技能和经验的要求7.5 需求变更和需求追溯第八章:软件测试的衡量和改进8.1 测试覆盖率的衡量8.2 缺陷密度的衡量8.3 测试效率和质量的改进方法8.4 根因分析和预防措施结论:软件测试是确保软件质量和可靠性的重要手段。

通过本文的介绍,读者可以了解软件测试的基本步骤和指南,并掌握常用的测试方法和技术。

同时,本文也提供了测试工具以及解决测试中的挑战和改进方法。

希望读者能通过本文的指导,提高软件测试的效率和质量,为软件开发提供有力的支持。

《软件工程》第7章-软件测试

《软件工程》第7章-软件测试
9



功能测试:检验软件产品是否实现了需求 规格书中的所有功能需求。 可靠性测试:在多长时间内一直运行并且 给出期望的结果值进行测试。 可用性测试:在最短时间内从故障中恢复 的能力进行测试。 性能测试:负载测试、容量测试、压力测 试等。 安全性测试:用户管理、访问控制、数据 备份与恢复、入侵检测等。
1

软件测试定义 软件测试目的、目标 软件测试原则 软件测试方法 软件测试步骤
2
软件测试是为了发现软件产品中缺陷和错误 而审查文档和程序的过程。
软件开发过程中的任何阶段都有可能引入缺陷。 软件测试是发现软件中错误和缺陷的主要手段。 软件开发人员通过软件测试发现产品中存在的问

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静态测试(软件评审):通过阅读文档和源代 码,检查程序的正确性、一致性、逻辑性,从 而发现错误或缺陷。 动态测试:通过测试用例运行实际被测程序来 发现错误或缺陷。
白盒测试(结构测试):关注内部细节和实现逻辑, 审查:阅读并讨论设计文档和程序代码 走查:阅读并讨论程序代码

适用于小的构件 黑盒测试(功能测试):只关注输入输出,不关注内 部结构,适用于大的功能模块
代码复查费时,但比测试有效率
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同行评审(同行审查):几个工程师彼此 复查程序 可以发现程序中50%~70%的缺陷
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编译器是现有最快的缺陷检测工具 单元测试一般是最有效的测试阶段
只能发现大约一般的缺陷
系统测试一般仅能找到进入系统测试时产 品中缺陷的大约30~40%
因此,一开始就要生产出一个好的程序。
开发者负责记录错误。 • 是在一个受控的环境下进行的。
• 最终用户自行测试并记录测试中遇到的问题并

第7章 软件测试(7.5-7.10)

第7章 软件测试(7.5-7.10)

7.7.1 确认测试内容

功能测试; 性能测试; 强度测试; 配置复审。
7.7.2 α 测试和β 测试


软件开发者要预见用户是如何实际地使 用软件实质上是不可能的。例如,命令 的使用可能被误解;出现异常的数据组 合;输出对测试者或开发者来说似乎是 很清晰的,但对这个领域里的用户来说 可能是无法理解的;等等。 α 测试和β 测试的测试方法,用以发现 可能只有最终用户才能发现的错误。
β 测试



β测试是由软件的最终用户(多个)在一个或多个用户场所来进 行。这些用户是与软件厂商签定了支持产品预发行合同的外部 客户,要求用户使用该产品,并愿意返回有关问题给开发者。 一般地,β测试时开发者通常不在测试现场,软件是在开发者不 能控制的现场中应用。 在β测试中,由用户负责记下遇到的所有问题,包括主观认定的 和真实的问题,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告 之后进行修改,最后将软件产品交付给全体用户使用。 只有当α 测试达到一定的可靠程度时,才能开始β 测试。 β 测试的主要目标是测试可支持性,包括文档、客户培训等。 一般β 测试应尽可能由主持产品发行的人员来管理。
7.5.2 测试内容
单元测试在于考察模块的接口和内部结构,检查 是否符合程序规格说明(即详细设计说明书) 的要求。测试的重点在以下几个方面: 1、模块的接口; 2、局部数据结构; 3、重要的执行通路; 4、出错处理路径; 5、影响以上各项的边界条件。
模块接口测试

检查进出模块的数据是否正确 检查清单:
在系统干预前处理 报告和记录的错误真实详细


模块边界条件测试

检查临界数据是否正确处理 检查清单:

第7章系统非功能性测试

第7章系统非功能性测试

示例
加载
结果分析
一些常见的性能问题
资源泄漏,包括内存泄漏 资源瓶颈,内部资源(线程、放入池的对象)变得稀缺 CPU使用率达到100%、系统被锁定等 线程死锁、线程阻塞等 数据库连接成为性能瓶颈 查询速度慢或列表效率低 受外部系统影响越来越大
容量测试
容量测试(Capacity test),通过负载测试或其它测试方法,预先 分析出反映软件系统应用特征的某项指标的极限值(如最大并发用户 数、数据库记录数等),在其极限值状态下系统主要功能还能保持正 常运行
让问题尽快地暴露出来 渗入测试(soak test),通过长时间运行,使问题逐渐渗透出来,
从而发现内存泄漏、垃圾收集(GC)或系统的其他问题,以检验 系统的健壮性 峰谷测试(peak-rest test),采用高低突变加载方式进行,先加 载到高水平的负载,然后急剧降低负载,稍微平息一段时间,再 加载到高水平的负载,重复这样过程,容易发现问题的蛛丝马迹, 最终找到问题的根源。
7.4 性能测试
7.4.1 如何确定性能需求 7.4.2 性能测试类型 7.4.3 性能测试的步骤 7.4.4 一些常见的性能问题 7.4.5 容量测试
示例
确定性能需求
只有具备了清楚而量化的性能指标,性能测试才能开始实施
最终用户的体验,如2-5-10原则 商业需求,如“比竞争对手的产品好” 技术需求,如CPU使用率不超过70% 标准要求
第7章内容
7.1 非功能性的系统测试需求 7.2 概念:负载测试、压力测试和性能测试 7.3 负载测试技术 7.4 性能测试 7.5 压力测试 7.6 性能测试工具 7.7 兼容性测试 7.8 安全性测试 7.9 容错性测试 7.10 可靠性测试
7.6 性能测试工具

小晨精品第7章 软件测试(优秀)

小晨精品第7章 软件测试(优秀)

xcjp
7
7.3.1 静态测试
主要方法:
- 个人代码走查 - 小组代码检查 - 代码评审 - 静态结构分析 - 代码质量度量
xcjp
8
7.3.2 动态测试
定义:
实际运行被测程序,通过输入相应的测试用 例,判定执行结果(输入/输出的对应关系)是否 符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有 效性。
第三步,对由主控模块M1和模块 M2、M3、M4构成的子系统进行测 试,设计桩模块S4、xcSjp5。
第四步,依次用模块M5和M6替代
桩模块S4、S5,并同时进行新的测
试。组装测试完毕。
21
7.4.2 集成测试
(2)自底向上集成
从“原子”模块(即在软件结构最低层的模块)开始组 装和测试。 (1)把低层模块组合成实现某个特定的软件子功能的族; (2)写一个驱动程序(用于测试的控制程序),协调测试数 据的输入和输出; (3)对由模块组成的子功能族进行测试; (4)去掉驱动程序,沿软件结构自下向上移动,把子功能 族组合起来形成更大的子功能族。
14
7.4.1 单元测试
调用本模块的输入参数是否正确;
- 测试重点 模块间的接口
本模块调用子模块时输入给子模块的参 数全是不使局否正用程误/正确尚局序解确或未部中或;不赋变是错一值量否误致或的存的的尚定在计数未义死算据初和代优类始用码先型化法;级说的是;明变否量一致; …错误…精的度初错始误值;或错误的缺省值 变量表名达拼式写符错号误表或示书错写误错;误
20
7.4.2 集成测试
自顶向下集成:
M1
MS12
MS23
MS34
MS45
MS56
M1

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存在逻辑次序问题

最常见的是出现在当高层测试需要首先 对较低层次进行足够测试后才能完成的 时候。为了能够准确地实施测试,应当 让桩模块正确而有效地模拟下层被调模 块的功能和合理的接口,不能是只包含 返回语句或只显示该模块已调用信息, 不执行任何功能的哑模块。
解决办法:把测试推迟到桩模块用实际模块替代之 后进行,或者采用自底向上组装和测试软件。
α 测试



α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试;也可以是开发 机构内部的用户在模拟实际操作环境下进行的测试,软件在一 个自然设置状态下使用。软件在开发者对用户的“指导”下进 行测试,开发者负责记录错误和使用中出现的问题。显然,α 测试是在一个受控的环境中进行。 α测试的目的是评价软件产品的功能(F)、局域化(L)、可 使用性(U)、可靠性( R)、性能( P)和支持( S)等方面 的特性,尤其注重产品的界面和特色。 α测试可以从软件编码结束之时开始,或在模块或集成测试完 成之后开始,也可以在确认测试过程中产品达到一定的稳定和 可靠程度之后再开始。
①不能在测试的早期显示出程序的轮廓。程序的总体 结构,要等到加入最后一个模块时才能最终形成; ②测试软件只需要驱动模块,不需要桩模块,而且随 着组装层次的上移,驱动模块将大为减少(在多数 情况下,编写驱动模块要比桩模块容易); ③由于从低层模块开始组合,所以较易产生测试用例。
混合的渐增式测试
(1)对上层模块采取自顶向下测试,使之能较早 地显示系统的总体轮廓; (2)对某些关键模块或子系统采用由底向上组 装和测试的方法,以便一方面能减少对模块 的重复测试次数,另一方面能较容易产生测 试用例。
β 测试



β测试是由软件的最终用户(多个)在一个或多个用户场所来进 行。这些用户是与软件厂商签定了支持产品预发行合同的外部 客户,要求用户使用该产品,并愿意返回有关问题给开发者。 一般地,β测试时开发者通常不在测试现场,软件是在开发者不 能控制的现场中应用。 在β测试中,由用户负责记下遇到的所有问题,包括主观认定的 和真实的问题,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告 之后进行修改,最后将软件产品交付给全体用户使用。 只有当α 测试达到一定的可靠程度时,才能开始β 测试。 β 测试的主要目标是测试可支持性,包括文档、客户培训等。 一般β 测试应尽可能由主持产品发行的人员来管理。
7.5.2 测试内容
单元测试在于考察模块的接口和内部结构,检查 是否符合程序规格说明(即详细设计说明书) 的要求。测试的重点在以下几个方面: 1、模块的接口; 2、局部数据结构; 3、重要的执行通路; 4、出错处理路径; 5、影响以上各项的边界条件。
模块接口测试

检查进出模块的数据是否正确 检查清单:
7.5.1 测试策略

单元测试一般总是把白盒法和黑盒法结 合运用。先用黑盒法设计出一组基本的 测试用例,然后用白盒法,根据覆盖标 准要求补充新的测试用例满足覆盖标准。 在一般情况下,单元测试应以白盒法为 主。
单元测试作用


采用从单元开始而不是对整个程序进行测试,一 方面可以减少测试工作的复杂性,另一方面容易 进行错误定位和纠错。同时,对多个模块的测试 可以并行地进行,从而缩短测试的周期。 性价比好
F
完毕
T
测试总结
测试记录示例





编号 如:ut-00016 标题 如:记录测试“插入.图片.自选图形”结 果 描述 如:2004年7月26日;某某填写;原因 测试用例编号 如:ut-0016 输出结果 如:文本、图形描述 测试结论 符合/不符合期望结果
7.5.4 测试软件
模块的实际输入与定义的输入是否一致
个数、类型、顺序
全局变量的定义和用法在各个模块中是否一致 使用其他模块时,是否检查可用性和处理结果 使用外部资源时,是否检查可用性并及时释放资 源
内存、文件、硬盘、端口等


模块局部数据结构测试

检查局部数据结构能否保持完整性 检查清单:
变量从来没有被使用
在系统干预前处理 报告和记录的错误真实详细


模块边界条件测试

检查临界数据是否正确处理 检查清单:

普通合法数据是否正确处理 普通非法数据是否正确处理 边界内最接近边界的(合法)数据是否正确处理 边界外最接近边界的(非法)数据是否正确处理 …
7.5.3 测试的阶段及活动
7.8 系统测试



系统测试是在更大范围内进行的测试,它将经 过确认测试的软件作为整个基于计算机的系统 的一个元素,与计算机硬件、外设、支持软件、 数据和人员等其他系统元素结合在一起,在实 际运行环境下,对系统进行的一系列集成和确 认测试。 系统测试通常由任务委托单位或用户组织的验 收小组负责,一般应根据需求分析说明书来设 计测试用例,在实际使用环境中运行。 系统测试的内容对不同的系统各不相同,
自底向上的渐增式测试
(1)把低层模块组合成实现某个特定的子功能 的模块簇,并用编写的驱动模块控制它进行 测试;可以对若干功能簇并行进行测试; (2)用实际模块换掉驱动模块,沿软件结构自 下而上移动,把子功能簇组合起来形成更大 的子功能簇,并进行测试; (3)重复(2)直到所有模块组装完毕。
例子
特点
7.5 单元测试



单元测试又称模块测试或分调,是动态测试中的第 一步,通常在编码阶段进行。 单元测试集中检查软件设计的最小单元——模块, 即程序中最小的独立编译单位。在源程序代码经过 编译、评审,确认没有语法错误之后,便可开始进 行单元测试的测试用例设计,以发现程序内部逻辑 结构的错误。 单元测试可以由程序作者进行,也可以由同行互测 对方的单元进行。

7.7 确认测试



所谓确认测试就是验证所开发软件的功能和性能及 其他特性是否符合软件需求规格说明书的要求。所 以,确认测试又称之为有效性测试。 一般在模拟的环境(也可能就是开发的环境)下, 运用黑盒法进行测试。 确认测试是由软件开发单位组织进行的最后一次测 试,也是把软件交给用户,进行正式的安装和验收 之前所作的一次重要的准备。为了确保测试质量, 一方面应组织独立的测试小组进行测试,另一方面 吸收任务委托单位及用户代表参加测试,以提高测 试的可信度。同时,应将测试中发现的错误填入问 题清单,交开发者处理。
7.6.3 非渐增式测试



采用非渐增式测试,一般应先经过单元测试, 然后再把所有模块一次性组装在一起进行测试, 最终得到要求的软件系统。 将模块一次性组装在一起运行成功的可能性并 不大。其结果往往是发现有错误,但由于程序 中模块一次性引入过多,难于进行错误定位。 同时,一旦修正错误之后,新的错误很可能马 上会出现。 除规模很小的程序,一般很少采用此种测试策 略。
步骤
(1)以主控模块为被测模块兼驱动模块,所有被主控模 块直接调用的下层模块全部用桩模块代替,对主控 模块进行测试。 (2)根据集成的实现方法(如深度或广度优先),用实 际模块替换相应桩模块,再用桩模块代替它们的直 接下属模块。 (3)在每一个模块集成的时候都要进行测试。 (4)进行回归测试(即重新执行以前做过的全部测试或 部分测试),排除组装过程中引入新的错误。 (5)重复(2)~(4),直到所有的模块都已组装到系统中。
7.7.1 确认测试内容

功能测试; 性能测试; 强度测试; 配置复审。
7.7.2 α 测试和β 测试


软件开发者要预见用户是如何实际地使 用软件实质上是不可能的。例如,命令 的使用可能被误解;出现异常的数据组 合;输出对测试者或开发者来说似乎是 很清晰的,但对这个领域里的用户来说 可能是无法理解的;等等。 α 测试和β 测试的测试方法,用以发现 可能只有最终用户才能发现的错误。

(GB/T15532-1995)
完善测试计划阶段 (制定方法、资源及进度的计划;确定需测试的与 需求有关的特性;细化计划) 获得测试用例集阶段 (设计测试用例集;执行测试计划及实现设计) 评价测试单元阶段 (执行测试规程;核对终止情况;评价测试效果 和被测单元 )
一般流程
测试计划 测试设计 测试执行 测试记录 分析 缺陷跟踪 分析测试记录,如果发 现与预期结果不同,确 定并重现缺陷。
比较运算错误 赋值错误
表达式的不正确符号 循环变量的使用错误
错误赋值

>、>=;=、==、!=

模块内部错误处理测试

检查内部错误处理设施是否有效 检查清单:
是否检查错误出现
资源使用前后 其他模块使用前后
出现错误,是否进行错误处理
抛出错误 通知用户 进行记录
错误处理是否有效
测试用例 驱动模块 被测模块 桩模块 桩模块
测试结果
一般地,驱动模块应完成接收测试数据,并把数 据传给被测模块,然后打印有关结果等任务;桩 模块应该模拟实际模块完成少量数据处理,并检 验和打印入口处的信息,然后将控制返回给被测 模块。
7.6 集成测试


集成测试,又称组装测试、综合测试或联调, 是在单元测试完成之后,将所有模块按概要设 计要求组装成系统的时候进行的测试。 主要目标是发现与接口有关的问题。 集成测试有组装和检验两重意义,一方面将各 经过单元测试的模块拼装起来形成完整可运行 的系统;另一方面要检验每一步拼装过程是否 正确。
可能别的地方使用了错误的变量名
不正确或者不一致的说明 变量没有初始化 错误的类型转换 数组越界 非法指针 变量或函数名称拼写错误
使用了外部变量或函数


模块重要执行通路(路径)测试

检查由于计算错误、判定错误、控制流错误导致的 程序错误 检查清单:
死代码 错误的计算优先级 精度错误
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