魔方六面还原-图解
六阶魔方还原法
六阶魔方概述还原六阶魔方首先要做的"还原中心",和我们解法四阶,五阶,七阶的思路是一样的。
解法完成中心面剩下最后两面时,例如图1情况,相信初学者看到这里已经愣住了。
这里不能用以前的方法,要用特定的方法。
在这里要一个一个完成。
首先确定U面是什么颜色,例如图2是蓝色就要把F 面的蓝色中心块都一个一个换到U面,先完成中间2X2的中心块。
在这里先将F面和U面的中心块编号一下(图3)(U面和F面的编号一样),所以要把F面的蓝色中心块换到U面。
1.完成2X2的中心块1、先转F会将F面的蓝色中心块转到7。
再转U把U 面的黄色中心块转到7 (如果原本就在7就不用转) (图4)公式一:3R U 3L’ U’3R’U 3L U’公式说明:大写字母前加数字代表第几层;小写字母前加数字表示几层一起转动;字母后加2表示转180°;字母后加“' ”表示逆时针。
例如,2R表示右边数第二层顺时转,2r表示右边两层顺时转;2F表示前面向里第二层顺时转,2f表示前面两层顺时转;2-3F表示前面向里第二层、第三层同时顺时针转动;4R和4L表示同一层;4F和4B表示同一层。
2、再将F面的蓝色中心块转到7 ,U面的黄色中心块转到7(图6),重复一次公式一,中间2X2的中心块就完成了。
(图7)2.完成F、U面中心角块完成F面和U面上中心四个角上的块。
即将1.4.13.16完成(图8),红色圈的块。
先转F将F面的蓝色中心块转到4,再转U把U面的黄色中心块转到4 (如果原本就在4就不用转),转一次公式二,会变成图9.公式二:2R U 2L’ U’2R’U 2L U’这个公式和前面那个公式差不多只是将1.3.5.7步改为转第二层而已。
重复上面的动作直到1.4.13.16的中心块都正确,如图10.3. 完成F、U面3.5.12.14.先转F将F面的蓝色中心块转到3 ,再转U把U面的黄色中心块转到3 (如果原本就在3就不用转),如图11所示。
魔方恢复六面的方法
恢复魔方六面的方法此方法也是采用的六步复原法,第一步,白色十字星;第二步,白色面;第三步,复原第二层;第四步,复原顶面黄十字;第五步,复原顶面黄色,第六步复原第三层。
第一步、第二步,比较简单,在此不更再赘述。
(如果此两步转不出来,那需要多加练习,再看下面内容)。
结果如下图:第二层归位有两种情况,从顶层找没有黄色的棱块,并转动使侧面与中心块颜色相同,旋转整体使其做为正面,看顶面棱块是与左侧还是右侧相同。
如图:1、与右侧相同,公式:上面顺时针(U)→右面顺时针(R)→上面逆时针(U')→右面逆时针(R')→正面顺时针(F)→右面逆时针(R')→正面逆时针(F')→右面顺时针(R)。
2、与左侧颜色相同,公式正好相反:上面逆时针(U')→左面逆时针(L')→上面顺时针(U)→左面顺时针(L)→正面逆时针(F')→左面顺时针(L)→正面顺时针(F)→左面逆时针(L')。
(用心休会,这两个公式是一个,只是左右互换一下。
)第四步,复原顶面十字星,把顶面转出黄色“十”字星,不论顶层是什么搭配,一律用此公式,(3顺3逆)。
顺序为:正→右→上(顺)→右→上→正(逆),其中的技巧可自已去体会。
第五步,复原顶面黄色,首先要把顶面做成黄色(小鱼),用公式前尽量使侧面2个黄色作为正面。
做好后使鱼头在右下方位。
再复原黄色顶面。
公式都用一个:右面逆时针(R')→顶面180(U2)→右面顺时针(R)→顶面顺时针(U)→右面逆时针(R')→顶面顺时针(U)→右面顺时针(R)。
有时可能要多做几遍。
第六步,复原第三层,分两步完成,1.顶面四角复位2.顶面四棱复位首先把顶面四角复位,一般会出现一个侧面复原或者‘U’字即除上面棱块发外为纯一色。
如图:一定要使这一面作为正面,(如果实在找不到这样的面,就随便一面作为正面,做一下本公式就会出现。
)右面拿住不动,左面和中间两层同时顺时针()中心黄色块由顶层变成了正面,这是唯一的一次换顶,→→顶面逆时针(U')→右面顺时针(R)→下面180(D2)此时正面出现一个白色反向的“L”如图X→右面逆时针(R')→顶面顺时针(U)→右面顺时针(R)→下面180(D2)→右面180(R2)→重新把黄色中心块调为顶层。
简单二阶魔方六面还原
A4
2上, A右右, 2下,, A左, 2下, A左, 2上
A5
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下,A右右
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A6
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上,A右
第一步
完成一面以此当作底面,假如我们先转红色一面(注意:第一层四个侧面的颜色也要一致)就像下面的样子
第一步先完成魔方的一面,然后按下面公式
二阶魔方公式
编号
情形
公式
A1
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下
A2
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A3
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下,A左
2下, A右右, 2上, A左, 2下, A左, 2上
A7
2上, A右右, 2下, A右, 2上, A右, 2下
最后公式3:[2上,后顺,2上,面顺,面顺,2下,后反,2上,面顺,面顺,2下下]
魔方六面还原公式图解
魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
如何将魔方还原六面最简单方法
如何将魔方还原六面最简单方法
嘿,朋友们!想知道怎么把魔方还原六面最简单吗?那就听我细细道来呀。
就好比搭积木,一层一层来才稳当嘛,还原魔方也是这样哦!先找个白色中心块那一面做底面。
哎呀,这就像是给房子打地基一样重要呢!然后把白色的棱块都弄到那一面去,就像让小伙伴们都聚到一块儿玩耍。
这不难吧?
接着来搞中间层啦!嘿,这里可得动点小脑筋哟。
想象一下,每个棱块和角块都像是一个个调皮的小精灵,得把它们乖乖地放到该去的地方呢。
比如那个蓝色和红色的棱块,得让它们手牵手找到自己的位置呀,是不是很有趣?
最后到了最上面一层咯,哇,有点小挑战呢,但别害怕呀!就好像解开一个小谜题似的。
看呐,把黄色的十字弄出来,这就像在天空中画出了一道漂亮的彩虹。
再把四个角块的颜色对齐,哇塞,就快成功啦!
真的很简单呀,只要多练习几次,你们肯定都能轻松搞定魔方六面还原哒!加油哦!。
7步还原魔方6面
只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。
只要7步,就能将任何魔方6面还原!
只要7步,就能将任何魔方6面还原!破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
普通三阶魔方复原玩法技巧(归位7步曲)本人按照以上提供的方法,成功将已经多次打乱的魔方复原。
前提是千万不要弄错,一定要按七步中的文字说明进行!关于魔方的详细资料请参见以下内容:魔方的简介:魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。
是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。
鲁比克就决心大量生产这种玩具。
魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。
核心是一个轴,并由26个小正方体组成。
包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。
边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。
边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。
玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。
当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。
据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。
玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。
详解魔方公式(附有图纸)
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方六步还原图解
六步恢复魔方第一步- 完成第一层首先要做的是区分一层和一面。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向。
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层。
(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态第二步- 完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,要完成第二层有两种情况,如下图:(1)五顺五逆y’RURUR U'R'U'R'U’(2)五逆五顺R'U'R'U'R' URURU图解:(1)五顺五逆 y ‘ R U R U R U' R' U' R' U ’(2)五逆五顺 R' U' R' U' R' U R U R U第三步 – 顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(这里即黄色)。
公式1:FRUR ’U ’F ’ 公式2:f RUR ’U ’f ’PS:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步。
最后还原后颜色或位置可能不对,继续做公式,将顶面的块替换下来继续公式就能完成。
图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆特殊状态第四步–恢复顶面顶层翻角颜色的公式:R’U2 R U R’U R助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:其实顶层拧完十字后共有7种情况第一种:这种情况做一次公式就可以变成第二种:这种做一次公式后再U2变成第一种情况再做一次公式第三种:使用公式变为第一种情况使用公式第四种:使用公式再U ’ 变成 使用公式再U2 变成 使用公式第五种: 使用公式+U 变成 使用公式+ U2变成 使用公式第六种:使用公式+ U 变成 再使用公式第七种:使用公式变成再使用公式+ U2变成再使用公式第五步–还原四个角位置(顶面恢复之后,顶面所对应的四个角块位置也许是对的,对的则忽略这一步)情况有两种,第一种:只有一个正确的角块。
魔方六面还原公式图解
魔方六面还原公式图解一、认识魔方黄——白蓝——绿角块棱块中心块红——橙1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个);第一层4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;5、基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
二、解魔方1、还原第一层第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是:①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角。
注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图)。
一层还原后2、还原第二层将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”。
仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原。
而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3。
★情况一:将1和2互换倒过来中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】英文:(U’L'UL),(UFU'F')★情况二:将1和3互换第二层的两种状态中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】英文:(URU'R'),(U'F'UF)3、还原第三层①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位。
魔方六个面拼法
魔方六个面拼法嘿,各位小伙伴们,今儿咱们来聊聊一个既烧脑又上瘾的小玩意儿——魔方。
这六个面、二十六个彩色小方块,简直就是智慧与耐心的完美结合体。
想当年,我第一次见到魔方,心里那个好奇劲儿,简直就像猫见了鱼,眼睛直勾勾地盯着,心里头盘算着:这玩意儿到底咋玩呢?拿起魔方,首先映入眼帘的就是那五彩斑斓的六个面。
红的、蓝的、绿的、黄的、橙的、白的,每一个颜色都像是精心调配过的艺术品,让人爱不释手。
说实话,一开始我试图像拆房子似的,想把魔方一个个小方块掰下来再组装回去,可事实证明,这想法太天真了。
魔方这玩意儿,讲究的是技巧和耐心,硬来是行不通的。
刚开始拼魔方,那叫一个手忙脚乱。
左拧右转,上翻下扣,结果往往是越拧越乱,到最后连自己都不知道拧了个啥。
那时候,心里头那个懊恼,就像吃了个没熟的柿子,又涩又憋屈。
但俗话说得好,失败乃成功之母。
经过无数次的尝试和摸索,我终于摸到了一丝门道。
要想拼好魔方,关键是要掌握每个面的拼法。
咱们就先从最简单的开始说起吧。
比如说,你要想把红色面拼好,那就得先把所有红色的小方块都集中到一块儿,然后再想办法把它们摆整齐。
这听起来简单,但实际操作起来,那可比登天还难。
你得先找到红色小方块们藏在哪个角落里,然后再用各种技巧把它们一一“请”出来。
记得第一次成功拼好红色面的时候,我那个激动劲儿,简直就像中了彩票一样。
手里拿着那个红彤彤的魔方,心里头那个美啊,就像是吃了蜜糖似的。
那一刻,我突然明白了,为啥有人会对魔方如此痴迷。
因为当你通过自己的努力,克服了一个又一个困难,最终看到那个完美的结果时,那种成就感和自豪感,简直无法用言语来形容。
当然了,拼好红色面只是万里长征第一步。
接下来,你还得继续挑战其他五个面。
这个过程,那才叫一个煎熬。
有时候,你明明觉得已经快要成功了,结果一不小心拧错了一步,整个魔方又变得乱七八糟。
那时候,心里头那个懊悔和无奈啊,就像被猫抓了似的,痒痒得难受却又无可奈何。
但正是这种挑战和不确定性,让魔方变得更加有趣和吸引人。
拼六面魔方教程
拼六面魔方教程以下是拼六面魔方的教程:第一步:白色底面1. 找到一个白色的中心块,将其朝上放置。
2. 找到四个与白色中心块相邻的边块,确保每个边块的颜色与相邻中心块的颜色相匹配。
3. 找到四个与白色中心块相邻的角块,确保每个角块的颜色与相邻中心块的颜色相匹配。
第二步:第二层1. 找到一个中间层的边块,将其放置在正确的位置上。
如果需要旋转该边块的位置,请使用这样的算法:U R U' R',将边块旋转到正确的位置。
2. 重复步骤1,直到第二层的所有边块都正确放置。
第三步:黄十字1. 找到一个黄色的中心块,将其朝上放置。
2. 查找棱块,确保它们组成一个十字形状,并且朝上的颜色与黄色中心块相匹配。
3. 如果十字形状不完整,使用以下算法:F R U R' U' F',旋转棱块的位置。
第四步:黄色顶角1. 查找黄色顶角块,确保它们朝上的颜色与黄色中心块相匹配。
2. 使用以下算法旋转顶角块的位置,直到所有的顶角块都正确放置:- U R U' L' U R' U' L第五步:最后一层棱块1. 使用以下算法将不正确放置的最后一层棱块移动到正确的位置:- R U R' U R U2 R'2. 重复步骤1直到所有的最后一层棱块都放置正确。
第六步:最后一层顶角1. 使用以下算法旋转最后一层顶角块的位置,直到所有的顶角块都放置正确:- R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'恭喜你!现在你已经成功地完成了六面魔方的拼解。
二阶魔方六面还原1分钟速成法
二阶魔方六面还原1分钟速成法
工具:2阶魔方(3 x 3)
1、第一步,找四个垂直的边面
首先查看魔方的正面,可以用手指触碰另外五面,首先挑出中心比边缘更深的四个边面,这四个边的颜色应当是同一色。
2、第二步,将边放到正确的位置
现在将上面得出的四个边置于正确的位置,按照你看到的正面图像。
看中心面和边面
的颜色,将它们相应地放置在其他三个边的位置上,使得各边面上相应色彩也保持面对面,另外一个最重要的,是让边面上色块和角块形成一个完整的图案。
3、第三步,完整只角块
现在我们正确调整了边,我们可以进行角块的调整。
角块的交替位置由其中心确定,
以其中心颜色作为准则,把角块放到正确的位置,使其中心颜色和它周围3个边上面的颜
色相应的对应,如此在每一角总有一个色块是正确的,最后再将这正确的角放到正确的位
置即可。
4、第四步,尝试乱转完成魔方
此时,魔方已经置于半还原状态,魔方四块边和一块角已经完全正确,如果剩余的7
块角有错误,将角块乱转,尝试将他们还原完成。
5、第五步,完成还原
完成了前面的五步,魔方已经将完成还原,如果你仔细检查,应该每一条边和角块都
一一相配,此时魔方即完成还原。
最后,不要忘记练习,只有多加练习,才能在一分钟内完成魔方还原。
还原魔方之后,可以在魔方上尝试拼图、做各种技巧吗,让你的魔方技能得到进一步发展。
还原魔方的六面方法
魔方还原6面的方法一、首先定义每个面的正(顺时针)、负(逆时针)方向的规范,每个面都是正对自己的时候去看,顺时针为正,逆时针为负。
分为F(前面)、B(后面)、U(上面)、D(下面)、R(右面)、L(左面)。
二、还原六面(一)还原第一层。
这里没有公式,自己摸索,不过要注意,先棱后角。
(二)还原第二层。
这里只用到两个公式。
分为两张情况。
1、将正对自己上棱的调整到正对自己的那一面的右边棱。
此时用U R U’R’U’F’U F将自己右手上棱调整到正对自己面的右边棱位置。
此时用R’U’R’U’R’U R U R。
还原第三层。
画“十”字。
此时分很多种情况,最常见的就是出现“小L”,也就是只有三个块的颜色是对的,并且这三个组成一个“小L”。
此时将“小L”的直角对准自己的右手心,保持不变,用公式R’U’F’U F R。
此时就会出现“十字”。
但是有的时候没有“小L”,则还是用此公式,多进行几次就可了。
画“鱼”字。
下图就是所谓的“鱼”。
出现“十”字后用此公式R’U’R U’R’U2’R画“鱼”,此时要记住,十字的侧面有两个颜色在两边的和顶面十字相同时,将次面对准自己,再用上述公式。
拼顶面。
此时已经画好了“但是我们还需要区分是左鱼还是右鱼”。
将鱼头对准自己,看鱼头所对的角侧面的颜色那边和顶面的颜色一致。
如果是在左边,则用L’U’LU’L’U’U’L。
如果在右边则用R UR’URUUR’。
此时就将顶面拼好了。
拼顶面的四个角。
分为两种情况。
侧面有两块角的颜色是一致的,此时只需要用一次下列公式即可将角拼好。
R B’RF’F’R’BRF’F’RR。
但有的时候没有,就将此公式用两次。
此时角就会被拼好了。
拼四个棱。
此时又分为两种情况。
将有一面拼好的作为背面,将有两个颜色一致(边角)对准自己,但是要看魔方正对自己的那一面想要找的棱在右时,用以下公式RUR’URUUR’即可还原魔方六面。
如果不在,而是在左边,则此时还是用此公式,但是会出现“鱼”,然后再用“鱼”的公式将顶面拼好,即可还原六面。
魔方对六面的方法(立体图逐步拆解)
魔方对六面的方法
作者:郭继伟
1,对第一层(对好后使第一层置于底层)
对好后的效果如右图→
(注意侧面的颜色与侧面中心块颜色一致)
2,对第二层(使用步骤一次完成一块调整)
3,对“十”字(使用下面步骤若干次使上面出现“十”字形)
4,对“鱼”和“面”(使用下面步骤之一一次即可使上面出现 “ ”形 ,若不出现重复步骤3, 然后从鱼头侧面的同上面色块继续此步骤之一一次即可使上面完全对上,观察四角,若四角侧面也对,则继续此操作2或4次完成六面,若四角侧面不对则进行第5步的换“角”)
右起步:
左起步:
5,换“角”(此操作一次+重复3,4步后可完成对面两个角块的调换)
上 上
左 情况1: 目标位置在左侧 情况2: 目标位置在右侧
6.说明:①此方法3步中的“十”字若多次操作仍不出现,可以尝试调整起步位置再操作若干次,对此步骤一定要有信心。
②此方法4步中的操作次数需要自己揣摩正确起步位置,希望能耐心尝试。
图解7步,还原6面魔方
只要7步,就能将任何魔方6面还原破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
我们将每个面都用字母代表然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
周围,有点难度,看口诀提示吧。
的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。
大功告成!!兴奋下。
魔方六面完整步骤
魔方六面完整步骤1.底面①魔方六个面,只拼好一个面比较简单,一个新手是可以独立领会的。
其中的技巧个人建议每个人自己去摸索,这样才能体会到魔方的魅力,掌握要点之后可以随心所欲移动其中任意一格。
如果你恰好是一张白纸,我不会告诉这一步的方法,否则你就永远体会不到其中的乐趣。
②不过要注意,我们的最终目的是六个面,不是一个面。
所以图1不算完成,要像图2那样黄、紫、白、绿的下层都对上,形成完整的一层。
2.中层①拆过魔方的同学都知道,六个面的只间一格在内部是连在一起的。
所以只要旋转中层,黄、紫、白、绿的中间一格肯定能对上。
②图3→图5是要记住的第一个定式,接下来还会有多个定式,它们是魔方的各种变化的精髓。
至于如何记住,那是你自己的事。
注意我不是叫你背口诀,总之是这样做:上面顺时针90°,右面顺时针90°,上面逆时针90°,右面逆时针90°,得到图4。
然后把底面丢失的那一格复位:上面逆时针90°,前面逆时针90°,上面顺时针90°,前面顺时针90°。
③如果是对称位置,像图6→图7,方法也是对称的,原理一样。
上面逆时针90°,左面逆时针90°,上面顺时针90°,左面顺时针90°,上面顺时针90°,前面顺时针90°,上面逆时针90°,前面逆时针90°。
3.顶层十字①图8→图9的方法是定式,这一次可以记口诀:右面逆时针90°,上面逆时针90°,前面逆时针90°,上面顺时针90°,前面顺时针90°,右面顺时针90°。
②这一个定式的简单效果,是同时翻转顶面右、前两个棱的颜色,这个定式最多用三遍一定可以让顶层对好“十字”。
动手之前要做好计划,接下来还要做多个计划,有计划才能节省时间,少做无用功。
有人掌握所有这些定式和方法,却要几十分钟才能完成一个魔方,有人只要几分钟,这就是有计划和没有计划的区别。
魔方六面还原公式图解(转贴)
魔方六面还原公式图解(转贴)
各个字母代表魔方的六个面右R 左L 上U 下D 前F 后B
顺时针90度用[ ]字母代表
逆时针90度用[ ']字母代表
顺时针180度用[ 2]字母代表
逆时针180度用[ '2]字母代表魔方公式步骤介绍
入门公式(层先法):
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的
中心块颜色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)。
魔方六面还原-图解
魔方六面还原---看图分解
步骤一:底层(例:白色+蓝色、红色、绿色、橙色)
步骤二:第二层(蓝色、红色、绿色、橙色—4种颜色还原)
(1)4个中心色分别在同色底层上方
4个中心色分别在同色
底层上方(红色)
(2)8个棱角分别在各自位置上
方法:需要的颜色放在顶层后中间
需要的颜色要放在中心左边中与右顶左顶中与右顶左需要的颜色要放在中心右边中与左顶右顶中与左顶右
需要的颜色放在顶层后中间(蓝色)
需要的颜色要放在中心左边
步骤三:顶面(例:黄色)
(1)把侧面是4个黄色的棱角转移到顶面,最终形成“十”或“干”或“土”或“8”形状
黄色棱角前右顶右顶前
需要的颜色放在顶层后中间(红色)
需要的颜色要放在中心右边(红色)
例:“8”形状
(如红色和绿色)
(2)把侧面4个黄色边角的1个移到顶面,最终形成“鱼”形的图案
方法:“干”或“土”朝着自己,“8”形状在第二、第四象限
右顶顶右顶右顶右
“鱼”形(黄色)
看黄色,不能看这三种色
“鱼”头
(3)把“鱼”形的图案建立成黄色顶面
方法:“鱼”头朝人方向,观察侧面的黄色边角在“鱼”头左边还是右边
左边左顶左顶左顶顶左右边右顶右顶右顶顶右
侧面的黄色边角在“鱼”头的右边
“鱼”头朝人方向
顶面(例:黄色)
---OK
步骤四:第三层
(1)第三层4个边角建立
边角两个同色,放在同种颜色的背面,(若没有,也用以下方法,多次重复)
左前左后后左前左后后左左
边角两个同色,放在同种
颜色的背面(两个绿色,
转到绿色另一侧)
(2)第三层4个棱角建立
右顶右顶右顶右顶右顶右右
如:绿色
呵呵,好了。
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魔方六面还原---看图分解
步骤一:底层(例:白色+蓝色、红色、绿色、橙色)
步骤二:第二层(蓝色、红色、绿色、橙色—4种颜色还原) (1)4个中心色分别在同色底层上方
(2)8个棱角分别在各自位置上 方法:需要的颜色放在顶层后中间
步骤三:顶面(例:黄色) (1) 把侧面是4个黄色的棱角转移到顶面,最终形成“十”或“干”或“土”或“8”形状
(2)把侧面4个黄色边角的1个移到顶面,最终形成“鱼”形的图案 方法:“干”或“土”朝着自己,“8”形状在第二、第四象限
(3)把“鱼”形的图案建立成黄色顶面
方法: “鱼”头朝人方向,观察侧面的黄色边角在“鱼”头左边还是右边
步骤四:第三层 (1) 第三层4个边角建立 边角两个同色,放在同种颜色的背面,(若没有,也用以下方法,多次重复)
(2) 第三层4个棱角建立
呵呵,好了。