基于Android的连连看游戏设计
安卓连连看毕业设计
安卓连连看毕业设计安卓连连看毕业设计在如今的科技发展中,手机已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
而手机应用程序的开发也成为了一个热门的行业。
作为计算机专业的学生,我对移动应用开发产生了浓厚的兴趣。
因此,我决定选择开发一款安卓连连看游戏作为我的毕业设计。
连连看是一种益智类游戏,通过连接相同的图片来消除它们。
这款游戏具有简单易懂的规则和有趣的玩法,深受广大玩家的喜爱。
在设计这款游戏时,我希望能够加入一些创新的元素,使游戏更加有趣和具有挑战性。
首先,我决定设计多个关卡,每个关卡都有不同的难度和挑战。
这样可以吸引玩家持续参与游戏,并且逐渐提高他们的游戏技巧。
我会在每个关卡中设置不同的限时,让玩家在有限的时间内完成游戏。
这将增加游戏的紧张感和刺激感。
其次,我还计划加入一些道具和技能,使游戏更加多样化。
比如,我可以设计一个炸弹道具,当玩家使用炸弹时,可以消除一定范围内的图片,帮助玩家更快地完成游戏。
另外,我还可以设计一个冰冻技能,可以暂停时间,给玩家更多思考的时间。
这些道具和技能的加入将增加游戏的策略性,使玩家更加投入其中。
除了游戏的设计,我还将注重用户界面的友好性和美观性。
我会选择一款简洁大方的主题,让用户在游戏中感到舒适和愉悦。
同时,我还会设计一个简单易懂的操作界面,让玩家能够轻松上手,并且提供一些提示和帮助,让玩家在游戏中不会感到困惑。
在开发这款游戏的过程中,我将充分利用所学的编程知识和技巧。
我会使用Java语言进行开发,并且使用安卓开发工具包(Android SDK)来构建应用程序。
我会使用合适的数据结构和算法来实现游戏的逻辑和功能。
在完成游戏的开发后,我还计划进行一些测试和优化工作。
我会邀请一些同学和朋友来测试游戏的稳定性和流畅性,并收集他们的反馈意见。
根据他们的反馈,我会对游戏进行一些调整和改进,以提高用户的体验。
最后,我还计划将这款游戏发布到安卓应用商店,让更多的人能够下载和享受这款游戏。
我相信,通过这个毕业设计,我不仅可以提高自己的技术能力,还可以锻炼自己的团队合作和项目管理能力。
基于Android的连连看游戏的设计与实现毕业论文
Android在Linux核心的基础上,提供了各种合用的函数库,和一个完整的应用程式框架。并采用较符合商用限制的Apache版权。在Linux核心的基础上提供Google自制的应用程式运行环境(称作Dalvik,与Sun的J2ME不同),并提供基于Eclipse整合开发环境(IDE)的免费、跨平台(Windows、Mac OS X、Linux)开发工具(SDK),便于应用程式开发者学习、使用。免费、熟悉的跨平台开发工具,让具备一些物件导向观念,或视窗程式开发经验的开发者,能在一定时间内上手。1000万美元的大奖赛则提供了足够的诱因,让第一支Android手机正式面市前,就拥有了各式各样的应用程式可供使用。从不同角度来说,Android代表着一个崭新的开放原始码作业系统平台、一个友善的免费应用程式开发环境、一个与世界各地的程式开发者,站在相同起跑点上的公平竞争机会。而连连看作为一款经典的益智小游戏,一直以来都被众多的游戏爱好者喜欢,这个游戏,男女老少皆宜。游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。
参考文献………………………………………………………………..….…………………………..…39
第1章
2007年11月由Google牵头有30多家移动技术和无线应用领域领先企业组成的开放手机联盟(openHandset Alliance)发布了其智能手机平台——Android。Android是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台,它包括操作系统、用户界面、中间件和应用程序,拥有移动电话工作所需的全部软件,同时其开放性保证该平台不存在任何阻碍移动产业创新的专有权障碍。
基于安卓系统的趣味连连看游戏设
基于安卓系统的趣味连连看游戏设计与实现-需求分析报告书2第二章系统调研2.1社会可行性分析随着信息时代的到来,各种移动设备已不新鲜,人们几乎时时刻刻都在使用着,那么他们除了用这些设备来处理一些工作上的事情以外他们还会用来做些什么呢?很多人都会用来放松一下,也就是各种娱乐活动了,听音乐、聊天、看电影、玩游戏等活动就又有机会了。
所以开发一个安卓系统的休闲小游戏是最符合当前人们的需要的。
2.2技术可行性分析ADT插件是谷歌公司针对Android开发人员专门设计的运行在Eclipse中的。
可以利用这个插件快速、方便的开发一些安卓应用程序。
有了这个,Android操作系统开发者可以创建移动设备在Windows平台下运行仿真,帮助我们测试应用程序的运行。
只要有一定的java基础,并且对Android有所了解,开发出一款小游戏应该也是不太困难的。
2.3经济可行性分析如今,安卓系统在移动设备上的占有率率已稳稳占据第一的位子,想必在5——10年内很难有其它的系统能超越安卓系统。
有很多大型游戏软件厂商早已投入巨大的人力物力在安卓游戏的开发上,并且也获得了丰厚的利润。
此款休闲小游戏是个人开发的,投入少,但是有可能获得巨大成功,至少对开发者个人来说是可以收获很多编程经验的。
第三章开发目标3.1开发意图此款小游戏意图在人们生活烦躁、工作无聊、学习乏味之时提供一种新的打发时间、舒缓压力的休闲方式。
让人达到心旷神怡、办事效率加倍的良好状态。
也可训练人的手指灵活性,也可在幼儿早教中使用,锻炼人的逻辑思维能力、判断力和观察力。
3.2开发环境基于安卓系统的趣味连连看游戏设计与实现-需求分析报告书3操作系统:windows XP、windows 7或更高windows 程序语言:java、xml主要软件:Eclipse, ADT(Android Development Tools)3.3 应用目标游戏的设计主要以休闲娱乐为主,主要应用于安卓系统用户;在业余时间的用户,通过游戏来缓解压力,但同时也挑战自我,体验到游戏的乐趣。
Android连连看游戏毕业设计答辩PPT
意义
现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢送,除了玩的方法简单外〔不像 其他游戏还需要注册下载繁琐过程〕,很多游戏不乏经典。连连看游 戏就是典型了!
游戏“连连看〞,只要将一样花色的两张牌用三根以内的直线连在一起 就可以消除,规那么简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰得意 ,老少皆宜。
游戏进展中
游戏胜利
游戏失败
参考文献
• 主要参考文献〔资料〕: • Java网络编程实例教程,清华大学出版社,冯博等,2005.1
• 〔美〕Bruce Eckel编.?Java编程思想第3版?.机械工业出版社, 2005
• 〔美〕Doug Lea著.Java并发编程:设计原那么与模式.中国电力出 版社译。2004
不管你走到哪个游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢送排名的前5位 ,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪 白领,是一款适合群众的经典网络休闲小游戏。
本课题内容
• 第1章 绪论。介绍论文的选题背景,系统的根本功能的实现以及论文构造的安排。包括课题的背景 资料简介、国内外研究现状和开展趋势、深入地介绍了课题研究的价值以及对未来的影响。为本系 统的编写调试提供了强大的理论依据。
Байду номын сангаас
设计过程
系统分析
一.可行性分析 包括:操作可行性,技术可行性,经济可行性,社会可行性
二.功能需求分析 包括:欢送模块,游戏模块,图形模块
三.系统根本流程 四.系统模块设计
包括:系统总体设计,系统详细设计〔菜单设计,界面设计,算 法设计,消息响应设计,算法连通设计,系统风格设计〕
开场界面
基于Android的手机应用开发—连连看游戏的开发与实现
本科毕业设计(论文)题目: 基于Android的手机应用开发——连连看游戏的开发与实现姓名学院信息与通信工程学院专业自动化班级学号班内序号指导教师2010年6月基于Android的移动智能应用开发—连连看游戏的开发与实现摘要在地铁、机场和车站,越来越多的人低头玩着手机游戏,伴随着不断变化的表情,或皱眉或微笑。
手机已经成为人们生活的一部分,人们也渐渐习惯于将手机作为新的娱乐工具。
现在3G手机时代又即将开启。
2007年末,Android平台犹如一颗Google公司丢的重磅炸弹,在移动终端领域掀起了轩然大波。
Android凭借其开放性和灵活性渐渐赶超原有系统平台,成为近年来最热门的移动终端平台之一,在Android平台上进行游戏的开发,成为一个有趣并富有潜力的领域。
此次毕业设计的目的就是了解和掌握Android操作系统,并在Android平台上做简单的移动智能应用开发。
平台采用Java语言在eclipse上实现并测试。
该文章总体上可以分成两大部分,第一部分首先对Android平台的搭建作了简要的说明,然后介绍Android平台上开发的小游戏“连连看”的过程及方法;该游戏除了能实现传统“连连看”游戏的基本功能外,还有一些附加功能如帮助、背景音乐等。
第二部分介绍在Android平台上开发的一个程序,这个程序可以实现对视频的录制,并将录好的视频存储在手机的SD卡上这样一种功能。
其中第二部分可以被借鉴,进一步用于DVC编解码的实现。
也列举出了在调试程序时遇到的一些问题和解决方法。
将这两个程序放到真机上测试也收到了良好的效果。
关键词Android SD卡DVC 3GAndroid-based Mobile Intelligent Application Development –the development and implementation of the gameLianliankanABSTRACTIn the subway, airport and station, more and more people playing mobile games bow, accompanied by changing expression, or frown or smile.Phones have become a part of life, and people became accustomed to hand machine as a new entertainment tool.Now they are soon to open 3G cell phone era.The end of 2007, Android platform broke out like a blockbuster from Google Inc. in the field of mobile terminal has sparked an outcry.Android by virtue of its openness and flexibility gradually catch up with the original platform, become the most popular mobile terminal platforms. The game development in the Android platform has become an interesting and promising area.The graduation project is aimed to understand and master the Android operating system, and to do simple Android platform for mobile intelligent application development.The platform uses the java language, and is implemented and tested by eclipse.The article in general can be divided into two parts, the first part of the Android platform, a brief description of the structures, and then describes the development of Android platform game "Lianliankan" process and methods; the game in addition to achieve the traditional "Lianliankan" the basic function of the game, there are some additional features such as help, background music. The second part describes the development of Android platform, a program, this program can be recorded on video and video-recorded stored in the SD card such a function. The second part of which can be reference, and further for DVC codec implementation.Also cited a number of problems and solutions encountered in the debugger These two procedures into a real machine on the test also received good results.KEY WORDS Android sdcard DVC 3G目录第一章开发背景介绍----------------------------------------------- 21.1 手机应用市场描述---------------------------------------- 21.2 移动互联网进展------------------------------------------ 21.3 智能手机应用平台---------------------------------------- 41.4 Android平台介绍---------------------------------------- 61.5 Android开源性能展望------------------------------------ 9第二章连连看游戏开发过程介绍------------------------------------ 102.1 连连看游戏背景介绍------------------------------------- 102.2 连连看游戏开发平台介绍--------------------------------- 102.3 核心算法说明------------------------------------------- 122.3.1 数字化和布局-------------------------------------- 122.3.2 判断两个点的连通性-------------------------------- 132.3.3 布局无解的判断------------------------------------ 142.4 连连看游戏UI部分介绍---------------------------------- 142.5 代码的实现与分析--------------------------------------- 23第三章获取视频文件的程序设计------------------------------------ 293.1 Android多媒体开发背景介绍----------------------------- 293.2 MediaRecorder类的介绍--------------------------------- 293.3 设计思路概述------------------------------------------- 303.4 程序UI部分介绍---------------------------------------- 313.5 代码的实现与分析--------------------------------------- 33第四章遇到的问题及解决方法 ------------------------------------ 34第五章程序开发的心得体会 -------------------------------------- 40参考文献------------------------------------------------------- 41致谢--------------------------------------------------------- 42附录 1 ------------------------------------------------------- 43附录 2--------------------------------------------------------- 64第一章开发背景介绍1.1手机应用市场描述最近几年,国内手机市场发展势头迅猛,以Nokia、摩托、三星、等较大的手机制造商为主,又相继出现了数不胜数的手机生产厂家,其规模也在不断扩大,彩屏手机、彩信手机、智能手机纷纷上市,高像素照相手机、游戏手机、音乐手机开始纷纷登台亮相,现在又即将开启3G手机的时代,使视频通话成为了现实。
最新Android连连看课程设计
A n d r o i d连连看课程设计«Skip Record If...»滨江学院Android课程设计题目连连看院系计算机系专业网络工程学生姓名吴培培学号 20112346060二O一四年六月一日Android连连看课程设计吴培培一.概论1.1 Android简介Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。
2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越iOS。
但运营收入不及iOS。
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。
他将外表像人的机器起名为Android。
安卓小游戏毕业设计
安卓小游戏毕业设计篇一:基于android平台连连看游戏设计与实现毕业论文毕业论文题目:基于Android平台的连连看游戏设计与实现姓名:XXXX学号:XXX指导教师(职称):XXX(讲师)专业:计算机科学与技术班级:XX级计科01班所在学院:计算机科学与工程学院XX年6月目录摘要 (II)Abstract (III)第一章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (2)1.3 课题研究意义 (2)1.4 论文结构安排 (3)第二章基础知识与开发技术………………………………………………………………. ..52.1 Android技术简介 (5)2.2 Java技术简介 (9)第三章需求分析与系统概要设计 (13)3.1 可行性分析 (13)3.2 功能需求分析 (14)3.3 系统基本流程 (14)3.4 模块设计及算法简介 (16)第四章系统详细设计 (17)4.1 开发环境的搭建 (17)4.2 单项功能的实现 (18)4.3 算法详细设计 (25)第五章系统测试与性能分析……………………………………………………………….355.1 软件测试 (35)5.2 游戏系统测试 (36)5.3 游戏性能分析.....................................................................................36 总结........................................................................................................39 致谢........................................................................................................41 参考文献. (43)摘要论文对Android系统架构和应用开发进行初步研究,运用Java开发语言设计了一款连连看小游戏。
Android连连看毕业论文
摘要现今社会,由于人们生活压力较大,出现了各种缓解压力的方法,其中手机游戏是最为普遍的一种。
手机游戏的制作的目的就是满足人们休闲的需要。
在紧的工作之余,休闲类的小游戏能够给人很大程度的放松。
“连连看”是一款非常流行的休闲类游戏,由于它规则简单、画面精美、操作方便,赢得了很多玩家的喜爱。
本次毕业设计的目的就是在Android平台上实现简单的游戏开发,了解和掌握Android 操作系统。
Android平台基于java语言,在eclipse上的实现和测试。
本文通过在Android平台上小游戏——“连连看”的开发实现了一般“连连看”游戏的基本功能,还附加提示、重新排列、重玩游戏、背景音乐的开关、音效的开关、关卡的选择等功能。
关键词:游戏;Android;java;eclipse;连连看ABSTRACTIn modern society, due to the pressure of people's lives, a variety of relaxation techniques have rapidly emerged, in which the mobile game is the most common. The original purpose of the mobile phone game is to meet the needs of the people to relax .In a tight spare time, casual games can give a large degree of laxation .Lianliankan is a very popular casual game, and won a lot of players' love because of its simple rules, beautiful screen and easy operation.The purpose of this graduation project is a simple game on the Android platform development to understand and master the Android operating system .The Android platform is based on the java language, implementing and testing in eclipse.In this paper, a small game --Lianliankan development on the Android platform implements the basic functions of the general Lianliankan game. This game is also attached to the function of tips, rearrangement, replay, background music switch, audio switch and level selection.Key words:Game; Android; java; eclipse; Lianliankan目录绪论 (1)1 开发概述 (1)1.1 Android背景 (1)1.2 课题来源 (2)1.3 主要工作 (3)2 Android开发环境 (3)2.1 Android开发环境 (3)2.2 Android开发环境搭建 (3)2.2.1 JDK的配置 (3)2.2.2 安装Eclipse (4)2.2.3 安装Eclipse插件(ADT) (4)2.2.4 安装SDK (5)2.2.5 Android开发环境配置最终步骤 (5)3 Android项目的目录结构 (5)3.1 Resource目录及其下文件详解 (5)3.1.1【res/drawable】 (6)3.1.2【res/values】 (6)3.1.3【res/layout】 (6)3.2 gen/目录下的R.java文件详解 (6)3.3 AndroidManifest.xml介绍 (7)3.4 其他文件、文件夹功能 (7)4 连连看游戏程序设计过程 (7)4.1 需求分析 (8)4.2 游戏设计 (8)4.2.1 游戏功能架构 (8)4.2.2 类结构设计 (10)4.3 详细设计 (11)4.3.1 欢迎界面设计 (11)4.3.2 游戏设置界面设计 (11)4.3.3 游戏运行时界面设计 (11)4.3.4 布局算法 (12)4.3.5 连接算法 (13)4.3.6 移动算法 (18)5 游戏效果 (22)6 结论 (30)致 (31)参考文献 (32)基于安卓系统的连连看游戏的设计与实现绪论现今社会已步入信息社会,信息社会离不开通讯,而手机则是人们必不可少的通讯工具。
基于android的连连看游戏
┊ 制逻辑的游戏控制器。最后,还有一个是该算法的设计,在本文,我们描述参与
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游戏包括游戏布局算法,连接算法和死锁判定算法的算法的最关键的部分。完成
┊ 这些步骤后,一个叫做人性,高效,稳定的和有趣的益智游戏,连连看已经实现。
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[关键词] Android 连连看 游戏 Java
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长春大学
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2.2.2 技术可行性 ........................................................................................................... 2
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装
2.2.3 经济可行性 ........................................................................................................... 3
realized. At last, it is the most critical algorithm for the algorithm
design. The game layout algorithm, connectivity algorithm and deadlock
decision algorithm are introduced.. After completing these steps, the final
长春大学
毕业设计(论文)纸
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基于 android 的连连看游戏
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[摘 要] 近年来,随着移动互联网和电子信息技术的飞速发展,手机游戏市场
基于Android平台的连连看游戏的开发与实现【毕业作品】
BI YE SHE JI(20 届)基于Android平台的连连看游戏的开发与实现摘要手机游戏是消费者利用随身携带的智能移动终端设备能随时随地来进行的游戏。
近年来,随着移动互联网和电子信息技术的迅猛发展,手机游戏市场亦得到了很大的发展。
Android是在手机应用市场和移动互联网迅猛发展的形势下应运而生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux内核的开源手机操作系统,由于其具有开放性、不受运营商的束缚、丰富的硬件选择、开发商不受任何限制和能无缝结合优秀的Google应用的特点,很快就称霸智能机平台系统领域。
进行Android平台手机游戏的研究与开发,成为一个非常有趣而又有很大发展空间的领域。
本文通过对Android应用开发的初步研究,设计出了一款基于Android平台的连连看小游戏。
在对系统进行详细需求分析的基础上,确定了系统的基本功能要求,对游戏的关卡设置、菜单界面、音效和动画、、时间控制、屏幕绘制、连通算法和布局算法进行了设计,并最终实现了一款风格清新可爱、娱乐体验丰富且性能高效稳定的手机连连看小游戏,它很好地缓冲了当今人们的紧张生活节奏,为一些枯燥时刻带来另样而欢快的享受。
关键词:手机游戏 Android 连连看ABSTRACTMobile games are the games which consumers can use portable smart mobile devices anytime, anywhere. In recent years, as the mobile Internet and electronic information technology rapidly developing, mobile games market has also been a great development. The mobile application market and the rapid development of mobile Internet situation make Android came into being, it is by Google Inc. launched a Linux-based open source mobile operating system kernel, because of its openness, free from the shackles of operators, rich hardware options, developers without any restrictions and can seamlessly integrate Google Apps excellent characteristics, soon dominate the smartphone platform system fields. Conduct research and development of the Android platform mobile games, having become a very interesting area of great development space.Based on the preliminary study on Android Application Development, a model based on the Android platform Lianliankan game has been designed succeed. In the system, based on detailed needs analysis to determine the basic functional requirements of the system, set up checkpoints on the game, the menu interface, sound and animation, and time control, screen drawing, connectivity and layout algorithms algorithm design, and ultimately achieve a fresh style cute, rich entertainment experience and the performance stable and efficient mobile Lianliankan game, it is well cushioned the pace of life today, tension, as some of the boring moments brings another kind and cheerful enjoyment.KEY WORDS: Mobile games Android Lianliankan目录第一章绪论 (1)1.1 引言 (1)1.2课题背景介绍 (1)1.2.1 手机的应用市场发展现状 (1)1.2.2 Android平台介绍 (2)1.2.3 连连看游戏发展介绍 (3)1.3 “连连看”游戏发展前景 (4)1.4 课题研究价值及意义 (5)1.5论文结构安排 (6)1.6本章小结 (6)第二章相关开发技术介绍 (8)2.1 Java技术简介 (8)2.1.1 Java与Android的关系 (8)2.1.2 Java简介 (8)2.1.3 Java语言特性 (9)2.2 Android技术简介 (10)2.2.1 Android架构简介 (10)2.2.2 Android开发技术简介 (11)2.3 本章小结 (12)第三章系统分析与设计 (13)3.1可行性分析 (13)3.1.1操作可行性 (13)3.1.2技术可行性 (13)3.1.3经济可行性 (13)3.1.4社会可行性 (14)3.2 系统需求分析 (14)3.2.1系统功能需求 (14)3.2.2 游戏基本规则 (15)3.3 系统设计 (15)3.3.1 系统基本流程设计 (15)3.3.2 系统模块设计 (15)3.4系统风格定位 (18)3.5 本章小结 (18)第四章系统的实现 (19)4.1开发环境的搭建 (19)4.1.1 JDK的安装与环境变量配置 (19)4.1.2 Android SDK 与Eclipse的安装与配置 (19)4.1.3 Android虚拟机AVD的配置 (19)4.2 系统工程的创建 (21)4.3主要功能的实现 (23)4.3.1图案选中放大效果实现 (23)4.3.2 刷新地图道具功能实现 (24)4.3.3 消除提示按钮功能实现 (25)4.3.4 判断消除图片 (26)4.4 系统运行界面图 (30)4.5 本章小结 (33)第五章系统测试与性能 (34)5.1软件测试 (34)5.1.1软件测试简介 (34)5.1.2测试方法 (34)5.1.3测试步骤 (35)5.2连连看游戏系统测试 (35)5.3游戏系统性能分析 (36)5.4本章小结 (37)第六章总结与展望 (38)6.1 总结 (38)6.2 未来工作展望 (38)致谢 (39)参考文献 (40)第一章绪论1.1 引言在手机应用市场和移动互联网迅猛发展的形势下,作为智能手机平台而基于LINUX内核的操作系统Android于2007年11月5日应运而生。
连连看小游戏设计说明文档
连连看小游戏设计说明文档1.引言1.1编写目的:本文围绕Java编程语言在网络编程方面的具体应用,论述了连连看的整体开发,对连连看小游戏程序进行需求分析、概要设计、详细设计,最后Java编程实现的全过程。
1.2项目背景:项目名称:基于Android平台的连连看游戏。
小组成员:组长:王玉组员:董文静、李冬、李明、廉瑞婕、刘宇2.软件概述2.1目标:本项目力争成为能让玩家喜欢的一个放松休闲的小游戏,在使用过程中流畅没有错误,并具有一定的娱乐性。
2.2功能:本软件为游戏软件,纯做娱乐,该游戏属于敏捷类游戏,考验游戏玩家的反应速度以及观察能力,手眼协调一致的能力。
2.3游戏规则:游戏规则是需选择一对相同的牌连线,但此连线是在避开其他牌子后,呈现的路径以不超过二转弯为主,如符合规定则消除此一对牌。
当有一家消除所有牌或有一家认输,游戏结束。
2.4设计结构介绍:本程序分为主控区,上、下两个分面板,玩家名称文本区域,玩家记分系统。
辅助功能有背景音乐,还有背景图片的添加。
1.主控区是核心部分,是含有图片的连连看主程序。
2.上面板记录着鼓励信息,以及玩家游戏过程中产生的分数。
3.下面板含有三个按钮,退出,重列,再来一次。
(a)退出按钮实现退出游戏功能(b)重列会将图片重列(c)再来一局按钮将实现重新进行游戏的功能4.菜单栏里有音效和帮助按钮。
(d)音效按钮可以实现按钮的关停(e)帮助按钮可以提供帮助信息2.5运行环境:安装Android2.2操作系统的手机均可。
3.目录3.1设计内容:使用eclipse软件编写连连看小游戏。
3.2设计过程:3.2.1设计准备:在设计前构想,做准备,所需物品:1、图片 2、音乐。
3.2.2概要设计:建立Java工程、包、类,进行网上搜索的源程序进行测试及其修改,成为自己想得到的程序,并且定义名字。
改写的连连看算法如下:前置条件:用一二维数组存放Map,-1表示没有图案可以连通,非-1表示不同的图案。
基于Android手机连连看课程设计
阳光学院Android课程设计题目基于Android手机连连看课程设计院系计算机工程系专业计算机科学与技术(专升本)学生姓名于翔学号**********一、作品简介:网络小游戏制作的目的是满足了人们休闲的需要,在紧张工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松,也可以增进人们之间的交流,沟通,通过游戏还可以认识更多的朋友,也可以到达跨省、跨市,甚至跨国间人们互相娱乐的目的。
本人在此次的课程设计中做了一个安卓小游戏:连连看。
连连看是常见于手机游戏与网页游戏中,它的规则很简单,玩家只需将两个相同图案的图案用不多于三根的直线连接起来,就可以成功将一对图案消除,消除所有图案后游戏结束。
此外,本游戏有多重关卡,让玩家能不断挑战自己。
如果游戏中按了home键或则其他按键切换到了其他的activity中,则自动暂停游戏,再次进入可以继续玩。
并且游戏还具有帮助功能,让玩家能够有更好的体验。
二、功能描述:(1)计时功能。
不通关卡中时间限制不同,并且拥有倒计时的功能。
(2)帮助功能。
能够提示玩家消除相同方块(3)暂停功能。
能够暂停游戏,并且退出游戏后再次进入游戏从上次的进度继续。
(4)设定不同难度兵记录关数。
不通关卡的难度不相同。
三、详细设计:1.游戏定义的java类:2.游戏使用效果界面:主界面Activity的实现,主要是SeekBar 与 ImageButton 与View 的显示。
实现难点主要在于SeekBar 与游戏的同步。
需要用到多线程与Handler的传递参数。
ImageButton 的实现是功能键的实现。
主要难点在于对界面的更新与实现的算法。
(1)运行主界面:(2)点击开始(3)游戏进行中。
:(4)游戏结束时显示得分:游戏结束时有两种状态:如果在每一关的规定时间内将所有水果消除,那么将会展现的是游戏胜利状态。
由此可以进入下一关继续挑战。
下一关比上一关时间少10秒。
如果在规定时间结束还没有将所有水果消除,那么将会展现的是游戏失败状态。
开题报告-基于andriod连连看游戏的设计和实现
毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述一.选题的目的和意义目的和意义:目前随着移动设备越来越普及以及移动设备的硬件的提升移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。
目前国内最常见的移动开发平台有SymbianiPhoneWindowsPhone以及当下正在逐步兴起的Androido目前为止国内已经有很多Android系统的用户。
截止2010年第二季度Android系统的国内市场占有率已经过10%在西欧以及北美智能手机市场占有率也在20%左右。
可见Android系统正在崛起之中。
但是对于Android系统的应用和开发在国内仍然属于起步和探索阶段。
急需要大量的相关技术和人员的投入。
二.国内外研究现状首先介绍一下Android系统。
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统是Google在2007年11月5日公布的手机系统平台早期由Google开发后由OpenHandsetAlliance 开发。
它采用了软件堆层SoftWareStaCk又名以软件叠层的架构主要分为三部分。
低层以Linux 核心工作为基础只提供基本功能其他的应用软件则由各公司自行开发以Java作为编写程式的一部分。
Android的市场价值随着计算机技术和移动通信技术的快速发展手机用户的数量越来越多。
其优势有1)开放性AndrOid平台是开放性的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。
显著的开放性可以使其拥有更多的开发者。
随着用户和应用的日益丰富一个崭新的平台也将很快走向成熟。
开放性对于AndrOid的发展而言有利于积累人气这里的人气包括消费者和厂商而对于消费者来讲最大的受益正是丰富的软件资源。
开放的平台也会带来更大竞争如此一来消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
2)挣脱运营商的束缚三.理论与实践的意义安卓版连连看是一款比较常见的安卓版游戏。
Android实现疯狂连连看游戏之开发游戏界面(二)
Android实现疯狂连连看游戏之开发游戏界⾯(⼆)连连看的游戏界⾯⼗分简单,⼤致可以分为两个区域:--游戏主界⾯区--控制按钮和数据显⽰区1、开发界⾯布局本程序使⽤⼀个RelativeLayout作为整体的界⾯布局元素,界⾯布局上⾯是⼀个⾃定义组件,下⾯是⼀个⽔平排列的LinearLayout。
下⾯是本程序的布局⽂件:/res/layout/main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"android:background="@drawable/room"><!-- 游戏主界⾯的⾃定义组件 --><cn.oyp.link.view.GameViewandroid:id="@+id/gameView" android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" /><!-- ⽔平排列的LinearLayout --><LinearLayout android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal"android:layout_marginTop="380px" android:background="#1e72bb"android:gravity="center"><!-- 控制游戏开始的按钮,该按钮的背景图⽚可以根据按钮的状态改变 --><Button android:id="@+id/startButton" android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button_selector" /><!-- 显⽰游戏剩余时间的⽂本框 --><TextView android:id="@+id/timeText" android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center"android:textSize="20dip" android:width="150px" android:textColor="#ff9" /></LinearLayout></RelativeLayout>其中指定按钮背景⾊使⽤了@drawable/button_selector,这是在res/drawable⽬录下配置的StateListDrawable对象,配置⽂件代码如下:res/drawable/button_selector.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><selector xmlns:android="/apk/res/android"><!-- 指定按钮按下时的图⽚ --><item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/start_down" /><!-- 指定按钮松开时的图⽚ --><item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/start" /></selector>2、开发游戏界⾯组件本游戏采⽤了⼀个⾃定义View:GameView,它从View的基类派⽣出来,这个⾃定义View的功能就是根据游戏状态来描绘游戏界⾯上的全部⽅块。
安卓手机游戏连连看毕业设计。
安卓手机游戏连连看毕业设计。
毕业实习(设计)报告题目: Android手机连连看游戏指导教师: 系别: 软件工程系专业: 软件开发班级: 姓名: 成绩:2013 年 5月20日11. 引言1.1项目背景现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。
连连看游戏就是典型了~游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。
游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。
不管你走到哪个游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典网络休闲小游戏。
完成这次毕业设计,不仅可以提高我对知识的综合运用能力,增加实现项目设计的经验,同时让我深入地了解一个安卓游戏的基本制作过程以及各项功能的实现,拓宽了自己的知识面。
通过完成一个比较完善的安卓游戏,我对图像编辑、程序设计等各方面的知识有了更深的理解,也为以后的工作和学习打下了很好的铺垫。
2. 系统概述2.1功能概述业务逻辑模块主要是对数据进行逻辑处理。
主要可分为三大模块即欢迎模块、游戏模块、图形模块。
(1)欢迎模块打开软件后,首先展示给用户的是一个欢迎动画,随后就是主界面,包含了“开始游戏”、“游戏设置”、“关于游戏”和“退出游戏”四大模块。
(2)游戏模块玩家点击“开始游戏”后,进入游戏界面。
2用户点击开始游戏后,系统开始倒计时,屏幕最上行有倒计时的时间进度条,第一关设置时间为1000s,之后每关分别为[1000-125*(关数-1)]s,直到时间小于等于0s时,就把此关的游戏时间规定为100s。
玩家每消掉任何一对图形会出现线条连路方式出现以及显示消图效果发出消图声音并且时间+5s。
玩家每消掉一对图形后得分为关数*10分。
如果玩家在规定的时间内将所有的图形消掉,系统提示玩家:恭喜过关,并进入下一关。
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本科毕业论文(设计)题目:基于Android的连连看游戏设计学生:李超学号: 201040620175学院:物理与电子科学学院专业:电子信息科学与技术入学时间: 2010 年 9 月 13 日指导教师:王森职称:完成日期: 2014 年 4 月 18 日摘要手机游戏是一款在手机或者平板电脑上运行的游戏软件。
随着移动互联网和科技的发展,移动终端设备得到了广泛的应用,在日常生活中,人们越来越离不开它。
在此基础上,手机游戏得到了很大的发展。
android手机就是在此基础上产生的,它是由Google公司推出的一款基于Linux内核的开源手机操作系统,由于其具有开放性、不受运营商的束缚、丰富的硬件选择、开发商不受任何限制和能无缝结合优秀的Google 应用的特点。
再加上手机游戏的娱乐性、随意性,更是有了很大的发展空间。
本文就是在对android 手机游戏的研究基础上,开发了一款特别有趣的游戏---连连看。
通过对游戏需求的分析,确定了连连看要实现的功能,通过对游戏界面布局、音效控制、动画设置、数据模型等研究,设计出了一款界面清新,有趣的一款简单的手机游戏,希望能为大家的日常生活带来一点乐趣,是人们生活更加快乐,心情愉悦。
通过这次连连看游戏的设计,我对Android产生了更加浓厚的兴趣,并且从中看到了Android游戏的发展前景,相信Android的发展前景会越来越好。
关键字:手机游戏Android 连连看ABSTRACTMobile game is game software which is run on a mobile phone or a tablet. With the development of Internet and science and technology, mobile terminal equipment has been widely used and is indispensable in People's Daily life.Based on this , the mobile phone games got great development. Android is produced on the basis of this.It is a a open source operating system produced by Google company ,and which based on the Linux kernel.Due to its openness, free from all bondage of operators, rich hardware selection, developers are not subject to any restrictions and combine with excellent characteristics of Google apps closely. In addition to the entertainment of mobile games , optional, it has a very big development space.This article is based on the study of android mobile games, has developed a veryinteresting game - lianliankan. By the analysis of the needs of the game , determine the lianliankan’s function to realize. By the interfa ce layout, animation, sound control setting, data model of the game , design a simple mobile phone game which contains a pure and fresh interface and is interesting.I hope it can bring a bit of fun for everyone's daily life, and make people’s life more ha ppy .By the design of lianliankan, I am more interest in the Android, and see the Android game development prospect,and I’m sure Android development prospect will be better and better.KEY WORDS: Mobile games Android Lianliankan目录1 引言 (1)2 相关技术介绍 (1)2.1 Java技术简介 (1)2.1.1 Java语言背景 (1)2.1.2 Java语言的特点 (1)2.2 Android特点 (2)2.2.1 Android技术简介 (2)2.2.2 Android平台架构及特性 (2)3 系统分析 (4)3.1 可行性分析 (4)3.1.1 操作可行性分析 (4)3.2.2 系统使用 (4)3.1.2 技术可行性 (4)3.1.3经济可行性 (4)3.2 系统需求分析 (5)3.2.1 系统要求 (5)3.2.2 系统使用 (5)4 总体设计 (5)4.1 系统基本流程设计 (5)4.2 系统模块设计 (6)5 系统实现 (10)5.1 工程目录介绍 (10)5.1.1 工程下目录的总体介绍 (10)5.5系统管理运行展示 (18)5.5.1 游戏系统主界面 (18)5.5.2成功进入时的界面 (18)5.5.3系统的不同功能介绍的界面 (18)6 系统测试 (20)6.1 软件测试 (20)6.1.1 软件测试简介 (20)6.1.2 软件测试方法 (20)6.1.3 测试步骤 (21)6.2软件的模拟器测试准备 (21)6.3. 软件的实体机测试准备 (21)6.4 程序的实际测试 (22)6.5 测试总结 (22)结束语 (23)致谢 (25)1 引言随着移动互联网和科技的发展,移动终端设备得到了广泛的应用,像手机或者平板电脑已经成为人们日常生活不可或缺的物品。
目前,人们的生活节奏越来越快,人们每天都很忙,很少有时间娱乐,但手机的外观,以满足他们的特定的手机游戏,小批量的需求,更多的功能,满足了他们一定的游戏需求,手机的体积较小,功能较多,在很大程度上方便了人们的娱乐需求。
Android 系统是手机操作系统领域应用最广泛的,像三星,华为,HTC等手机厂商早已通过Android阵营取得了巨大的成功。
现在流行的手机游戏有很多,像神庙逃亡、捕鱼达人、斗地主、天天酷跑等等,但连连看总是排在人们喜欢游戏排名的前列。
简单、有趣是连连看最直接的优点。
目前网络上有很多版本的连连看游戏,玩法简单,娱乐性也较高,通过玩连连看游戏,不仅可以锻炼人们的思维,陶冶情操,还可以体验生活的乐趣,有助于有修养身心。
这次将使用Java及Android开发技术设计出基于Android平台的连连看游戏。
2 相关技术介绍2.1 Java技术简介2.1.1 Java语言背景Java是面向对象的编程语言,它最重要的作用是作为一种嵌入式语言,是一种可移植、跨平台的语言。
随着万维网(WWW)的发展,Java的使用越来越广泛。
2.1.2 Java语言的特点(1).小应用程序和应用程序Java与C++等其他语言一样都有编写程序的作用,而Java最重要的作用就是它可以编制小应用程序。
小应用程序是指可以在Intentnet中传输并可以在Web浏览器中运行的程序。
它可像JAVA一样,通过网络下载声音、视频文件。
(2).安全性JAVA可以防止程序被恶意的修改,因为它JAVA程序限制在Java运行环境中,不能够访问计算机的其他部分,这样计算中的信息就不会被访问修改。
更大的保护计算机安全。
(3).可移植性Java是在人们对移植性具有很高要求的环境下产生的,所以Java能够生成可移植性执行代码是毋庸置疑的。
Internt可以在各种平台上执行同一个程序,所以好多种类的计算机和操作系统都是连接到Internet上的。
2.2 Android特点2.2.1 Android技术简介Android系统是在Linux基础上发展而来的,所它也具有Linux开放源代码的特点。
在Google公司的领导和开发下,Android已经广泛应用于智能手机、平板电脑等各种移动设备中。
现在的智能手机市场上常见的,除了苹果的iOS,绝大多数是Android系统。
现在的Android智能手机,已经不同于往常的智能手机,它已经类似于电脑,可以处理许多没有操作系统手机所不能做的事情。
2.2.2 Android平台架构及特性Android的底层是建立在linux系统之上的,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件4层组成。
层与层之间的分离,保证了低耦合,当低层或层的改变,上层应用程序没有任何改变。
Android的架构特性如图2.2.1所示:图2.2.1由上图,我们能够看出Android系统的组成布局,下面我们对这些系统结构进行介绍:(1) 应用程序层我们在手机上接触的软件都在应用程序层,像游戏、浏览器、音乐或者视频播放器等。
应用程序层是最上次的内容,都是由Java语言编写而成的。
(2)应用程序框架应用程序框架的主要作用是搭建界面的构建,常用的界面构架组件有可扩展的视图、内容管理器、资源管理器、通知管理器、活动类管理器等。
(3).函数库Android包含C/C++库的集合,但是应用开发者不能直接调用C/C++库,只能通过应用程序框架调用。
Android开发常用的库有:基于PacketVideo OpenCORE的媒体库,支持数据库的SQLite,常用于Android浏览器和Web 视图的 LibWebCore库,还有支持3D 开发的是OpenGL ES 1.0 APIs库,用于位图和向量功能的FreeType等。
(4).Android运行时Android运行时由两部分组成:Android核心库集合和Dalvik虚拟机。
核心库提供的是Java语言核心库所使用的绝大部分功能,而虚拟机则负责运行Android的应用程序。
(5).Linux内核Android系统是在linux上创建的。
2.3 Java与Android的关系Android是一个操作系统,java是编程语言。