活学活用wxPython

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python学习教程(十)之wxpython

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python学习教程(⼗)之wxpython /karldoenitz/article/details/11581575今天写⼀个wxpython的计算器,此处代码:[python]1. #!/usr/bin/python2. # -*- coding: utf-8 -*-3.4. # calculator.py5.6. import wx7.8. class Example(wx.Frame):9. bianliang1 = '0'10. bianliang2 = '0'11. judge = ""12.13. def __init__(self, parent, title):14. super(Example, self).__init__(parent, title=title, size=(300, 250))15.16. self.InitUI()17. self.Centre()18. self.Show()19.20. def OnButtonClick0(self, event):21. var = self.display.GetValue()22. var = int(var)*10 + 023. self.display.Value = str(var)24.25. def OnButtonClick1(self, event):26. var = self.display.GetValue()27. var = int(var)*10 + 128. self.display.Value = str(var)29.30. def OnButtonClick2(self, event):31. var = self.display.GetValue()32. var = int(var)*10 + 233. self.display.Value = str(var)34.35. def OnButtonClick3(self, event):36. var = self.display.GetValue()37. var = int(var)*10 + 338. self.display.Value = str(var)39.40. def OnButtonClick4(self, event):41. var = self.display.GetValue()42. var = int(var)*10 + 443. self.display.Value = str(var)44.45. def OnButtonClick5(self, event):46. var = self.display.GetValue()47. var = int(var)*10 + 548. self.display.Value = str(var)49.50. def OnButtonClick6(self, event):51. var = self.display.GetValue()52. var = int(var)*10 + 653. self.display.Value = str(var)54.55. def OnButtonClick7(self, event):56. var = self.display.GetValue()57. var = int(var)*10 + 758. self.display.Value = str(var)59.60. def OnButtonClick8(self, event):61. var = self.display.GetValue()62. var = int(var)*10 + 863. self.display.Value = str(var)64.65. def OnButtonClick9(self, event):66. var = self.display.GetValue()67. var = int(var)*10 + 968. self.display.Value = str(var)69.70. def OnButtonCls(self, event):71. self.display.Value = '0'72.73. def OnButtonBck(self, event):74. var = self.display.GetValue()75. var = int(var)/1076. self.display.Value = str(var)77.78. def OnButtonClickClose(self, event):79. wx.Exit()80.81. def OnButtonClickJia(self, event):82. self.bianliang1 = self.display.GetValue()83. self.display.Value = '0'84. self.judge="+"85.86. def OnButtonClickJian(self, event):87. self.bianliang1 = self.display.GetValue()88. self.display.Value = '0'89. self.judge="-"90.91. def OnButtonClickChe(self, event):92. self.bianliang1 = self.display.GetValue()93. self.display.Value = '0'94. self.judge="*"95.96. def OnButtonClickChu(self, event):97. self.bianliang1 = self.display.GetValue()98. self.display.Value = '0'99. self.judge="/"100.101. def OnButtonClickEqu(self, event):102. bianliang2 = self.display.GetValue()103. if self.judge == '+':104. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)+int(bianliang2))105. elif self.judge == '-':106. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)-int(bianliang2))107. elif self.judge == '*':108. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)*int(bianliang2))109. elif self.judge == '/':110. self.display.Value = str(int(self.bianliang1)/int(bianliang2))111.112. def InitUI(self):113.114. menubar = wx.MenuBar()115. fileMenu = wx.Menu()116. menubar.Append(fileMenu, '&File')117. self.SetMenuBar(menubar)118.119. vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)120. self.display = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_RIGHT,value='0')121. vbox.Add(self.display, flag=wx.EXPAND|wx.TOP|wx.BOTTOM, border=4) 122. gs = wx.GridSizer(4, 4, 5, 5)123.124. buttonCls = wx.Button(self, label='Cls')125. buttonBck = wx.Button(self, label='Bck')126. buttonClose = wx.Button(self, label='Close')127. button7 = wx.Button(self, label='7')128. button8 = wx.Button(self, label='8')129. button9 = wx.Button(self, label='9')130. buttonChu = wx.Button(self, label='/')131. button4 = wx.Button(self, label='4')132. button5 = wx.Button(self, label='5')133. button6 = wx.Button(self, label='6')134. buttonChen = wx.Button(self, label='*')135. button1 = wx.Button(self, label='1')136. button2 = wx.Button(self, label='2')137. button3 = wx.Button(self, label='3')138. buttonJian = wx.Button(self, label='-')139. button0 = wx.Button(self, label='0')140. buttonDot = wx.Button(self, label='.')141. buttonEqu = wx.Button(self, label='=')142. buttonPlus = wx.Button(self, label='+')143.144. gs.AddMany([145. (buttonCls, 0, wx.EXPAND),146. (buttonBck, 0, wx.EXPAND),147. (wx.StaticText(self), wx.EXPAND),148. (buttonClose, 0, wx.EXPAND),149. (button7, 0, wx.EXPAND),150. (button8, 0, wx.EXPAND),151. (button9, 0, wx.EXPAND),152. (buttonChu, 0, wx.EXPAND),153. (button4, 0, wx.EXPAND),154. (button5, 0, wx.EXPAND),155. (button6, 0, wx.EXPAND),156. (buttonChen, 0, wx.EXPAND),157. (button1, 0, wx.EXPAND),158. (button2, 0, wx.EXPAND),159. (button3, 0, wx.EXPAND),160. (buttonJian, 0, wx.EXPAND),161. (button0, 0, wx.EXPAND),162. (buttonDot, 0, wx.EXPAND),163. (buttonEqu, 0, wx.EXPAND),164. (buttonPlus, 0, wx.EXPAND)165. ])166.167. buttonCls.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonCls)168. buttonBck.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonBck)169. buttonClose.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickClose) 170. button0.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick0)171. button1.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick1)172. button2.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick2)173. button3.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick3)174. button4.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick4)175. button5.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick5)176. button6.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick6)177. button7.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick7)178. button8.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick8)179. button9.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClick9)180. buttonEqu.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickEqu) 181. buttonPlus.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickJia) 182. buttonJian.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickJian) 183. buttonChen.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickChe) 184. buttonChu.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.OnButtonClickChu) 185.186. vbox.Add(gs, proportion=1, flag=wx.EXPAND)187. self.SetSizer(vbox)188.189.190.191. if __name__ == '__main__':192.193. app = wx.App()194. Example(None, title='Calculator') 195. app.MainLoop()196.。

Python微信小程序开发

Python微信小程序开发

Python微信小程序开发Python是一种高级编程语言,它具有简单易学、功能丰富、开发效率高等优点。

随着智能手机的普及,移动应用程序开发变得越来越重要。

微信小程序作为一种在微信平台上运行的轻量级应用程序,已经成为许多开发者的首选。

本文将介绍如何使用Python进行微信小程序开发。

一、微信小程序简介微信小程序是一种在微信内被打开的应用程序,它具有轻量级、跨平台、开发便捷等特点。

微信小程序可以在微信内直接使用,无需下载安装,也无需占用手机内存空间。

目前,微信小程序已经成为许多企业、个人开发者进行业务推广、营销活动的重要渠道。

二、Python在微信小程序开发中的应用Python作为一种高级编程语言,具有简单易学、语法清晰等特点。

在微信小程序开发中,使用Python可以提高开发效率,简化开发过程。

1. Python开发工具Python提供了许多开发工具,可以帮助开发者更轻松地进行微信小程序开发。

其中,微信官方提供了一个名为“WePY”的开源框架,它基于Vue.js,并且使用类似于Vue.js的语法。

开发者可以通过使用“WePY”框架来开发微信小程序,并且可以在开发过程中利用Python的强大功能。

2. Python与微信小程序的交互Python可以与微信小程序进行数据交互,实现数据的传输和处理。

开发者可以使用Python的网络编程库,例如“request”库来发送HTTP请求,并且可以使用“json”库来解析和处理API接口返回的JSON数据。

通过使用Python的强大功能,开发者可以更灵活地处理数据,实现个性化的功能。

三、Python微信小程序开发实例以一个简单的天气查询小程序为例,介绍Python在微信小程序开发中的具体应用。

1. 小程序功能需求该天气查询小程序需要实现以下功能:- 用户输入城市名称,获取该城市的实时天气情况;- 显示该城市的温度、湿度等天气指标;- 提供未来三天的天气预报。

2. 小程序开发过程使用“WePY”框架进行开发,具体步骤如下:- 创建一个“WePY”项目,初始化项目目录结构;- 在“WePY”页面中,添加用户输入城市名称的输入框和查询按钮;- 定义一个函数,当用户点击查询按钮时,触发该函数并获取用户输入的城市名称;- 使用Python的网络编程库发送HTTP请求,调用天气API接口,并传入用户输入的城市名称;- 使用Python的“json”库解析API返回的JSON数据,获取天气指标;- 在页面中显示天气指标,并提供未来三天的天气预报。

Python中的微信小程序开发指南

Python中的微信小程序开发指南

Python中的微信小程序开发指南微信小程序是一种可以在微信平台上运行的轻量级应用程序,它可以提供丰富的功能和用户交互体验。

本文将为您介绍如何使用Python 语言进行微信小程序的开发,为读者提供一份简明扼要的Python微信小程序开发指南。

一、了解微信小程序的基础知识在开始微信小程序的开发之前,我们首先需要了解微信小程序的基础知识。

微信小程序分为前端和后端两部分,前端使用WXML (WeiXin Markup Language)和WXSS(WeiXin Style Sheets)进行界面和样式的描述,后端使用Python编写业务逻辑和接口。

二、安装和配置开发环境在使用Python进行微信小程序开发之前,我们需要安装Python开发环境。

您可以从Python官方网站下载并安装Python的最新版本,然后使用pip命令安装依赖的库和工具。

三、创建微信小程序项目在开始开发微信小程序之前,我们需要创建一个微信小程序项目。

使用微信开发者工具创建一个新的小程序项目,并选择Python作为后端语言。

四、编写前端界面微信小程序的前端界面使用WXML和WXSS进行开发。

WXML类似于HTML,用于描述界面的结构,而WXSS则用于描述界面的样式。

您可以使用微信开发者工具提供的代码编辑器编写和修改前端界面的代码。

五、编写后端接口微信小程序的后端接口使用Python编写。

您可以使用Python的Flask框架或者Django框架来搭建后端接口。

根据您的需求,选择合适的框架进行开发,并编写相应的接口逻辑。

六、前后端交互微信小程序的前端和后端需要进行数据的交互和通信。

您可以使用微信小程序提供的API进行前后端交互,发送HTTP请求和接收响应。

七、调试和测试在完成微信小程序的开发之后,您可以使用微信开发者工具进行调试和测试。

微信开发者工具提供了模拟器和调试工具,可以帮助您检测和修复代码中的错误。

八、发布和上线当您完成微信小程序的开发和测试之后,您可以将其发布和上线。

wxpython总结(1)

wxpython总结(1)

参数4:pos 窗体的位置坐标。默认值为(-1,-1),则窗体的位置由系统决定。 参数5:size 窗体的大小。默认值为(-1,-1),则窗体的大小由系统决定。 参数6:style 窗体样式。默认值为 DEFAULT_FRAME_STYLE 默认样式 DEFAULT_FRAME_STYLE 是下面这些值的复合:
2.基本用法—菜单点击回应
• self.Bind(): 点击事件,将菜单和函数绑定 • self.Bind(wx.EVT_MENU, self.response_open, open) • def response_open(self, event): • print 'open a new file‘
2.基本用法—添加菜单
• • • • • • • • • • • • wx.MuneBar():创建一个菜单栏 wx.Menu():创建菜单 wx.Menu.Append():添加子菜单 wx.MuneBar. Append():添加菜单 self.SetMenuBar( wx.MuneBar()):在程序类中创建菜单栏 添加菜单示例: class MainFrame(wx.Frame): def __init__(self,parent,id): wx.Frame.__init__(self, parent, id, u'添加菜单', size=(800,500), style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE ^ (wx.RESIZE_BORDER | wx.MINIMIZE_BOX | wx.MAXIMIZE_BOX)) self.setmenu()
style = wx.TE_MULTILINE | wx.HSCROLL)#输出文本
2.基本用法—wx.Button、wx. CtrlText

Python技术与微信开发结合方法

Python技术与微信开发结合方法

Python技术与微信开发结合方法随着移动互联网的迅速发展,微信成为人们日常生活中最常用的社交软件之一。

而Python作为一门简洁、高效、易学的编程语言,也成为开发人员的首选。

本文将探讨如何将Python技术与微信开发相结合,为读者提供一些方法和技巧。

一、微信公众号开发微信公众号是指由个人、企业或组织在微信平台上创建的公众号账号,通过这个账号可以向用户提供信息推送、交互式服务等功能。

Python可以用来开发微信公众号的后台程序,实现自动回复、数据统计等功能。

开发者可以使用开源的Python库(如wechatpy、itchat等)来简化开发流程。

二、微信小程序开发微信小程序是一种无需下载即可使用的应用,使用微信作为平台,依托微信的用户基础和社交关系,可以实现快速推广和使用。

Python可以用来开发微信小程序的服务器端程序,处理用户的请求和响应,并与数据库进行交互。

开发者可以使用Django、Flask等Python框架来搭建后台服务器。

三、图像识别与微信图像识别是指通过计算机技术对图像进行分析和处理,从中提取出有用的信息。

Python具有丰富的图像处理和机器学习库,可以用来实现微信中的图像识别功能。

例如,可以使用Python的OpenCV库来实现人脸识别、物体识别等功能,并将识别结果发送到微信。

四、数据分析与微信Python在数据分析领域有着广泛的应用,可以处理和分析大量的数据。

通过结合Python的数据分析库(如pandas、numpy等)和微信开发技术,可以实现将数据分析结果以图表的形式发送到微信。

这对于数据驱动的决策和实时数据监控非常有帮助。

五、机器人技术与微信Python拥有成熟的机器学习和自然语言处理库,可以被应用在聊天机器人的开发中。

开发者可以使用Python的机器学习库(如scikit-learn、NLTK等)来训练模型,并结合微信公众号或小程序的开发技术,实现智能问答、语音识别等功能。

python编写微信小程序

python编写微信小程序

Python编写微信小程序随着智能手机普及的日益增加,微信小程序成为了一种非常流行的应用形式。

微信小程序可以在微信中直接运行,无需下载和安装,为用户提供了更加便捷的服务体验。

为了更好地满足用户需求,许多开发者选择使用Python语言编写微信小程序。

1. 为什么选择PythonPython是一种简单易学、功能强大的编程语言,拥有丰富的库和工具支持,可快速完成开发任务。

在编写微信小程序时,Python可以提高开发效率,减少代码量,更容易维护和扩展。

2. 开发环境搭建在开始编写微信小程序之前,需要搭建Python开发环境。

首先确保已安装Python解释器,推荐使用最新版本。

然后安装相关的Python第三方库,如requests、flask等,以便进行网络请求和服务端开发。

3. 微信小程序的结构微信小程序通常包括前端页面和后端服务两部分。

前端页面负责展示和交互,可以使用类似HTML、CSS、JavaScript等技术进行开发;后端服务则负责处理逻辑、数据交互等,可以使用Python编写后端接口和逻辑。

4. 前端页面开发在前端页面开发中,可以使用类似于Vue.js、React等前端框架进行开发,也可以直接使用微信小程序提供的框架进行开发。

Python也可以通过Python-to-JavaScript转译工具来编写前端页面逻辑。

5. 后端服务开发在后端服务开发中,可以使用Python编写RESTful API接口,通过HTTP请求和响应来实现与前端页面的交互。

利用Python的强大库和框架,可以快速构建出高效可靠的后端服务。

6. 数据存储和管理在微信小程序中,通常需要对数据进行存储和管理。

可以使用数据库管理系统如MySQL、MongoDB等来存储数据,也可以使用Python的ORM框架来简化数据操作,提高效率。

7. 部署和测试完成微信小程序的开发后,需要进行部署和测试。

可以选择合适的云服务提供商或自建服务器来部署后端服务,同时进行前后端整合测试和性能测试,确保微信小程序的稳定性和用户体验。

wxPython基础教程说明书

wxPython基础教程说明书

iAbout the T utorialwxPython is a blend of wxWidgets and Python programming library. This introductory tutorial provides the basics of GUI programming and helps you create desktop GUI applications.AudienceThis tutorial is designed for software programmers who are keen on learning how to develop GUI applications for the desktop.PrerequisitesYou should have a basic understanding of computer programming terminologies. A basic understanding of Python and any of the programming languages is a plus. Disclaimer & CopyrightCopyright 2015 by Tutorials Point (I) Pvt. Ltd.All the content and graphics published in this e-book are the property of Tutorials Point (I) Pvt. Ltd. The user of this e-book is prohibited to reuse, retain, copy, distribute or republish any contents or a part of contents of this e-book in any manner without written consent of the publisher.We strive to update the contents of our website and tutorials as timely and as precisely as possible, however, the contents may contain inaccuracies or errors. Tutorials Point (I) Pvt. Ltd. provides no guarantee regarding the accuracy, timeliness or completeness of our website or its contents including this tutorial. If you discover any errors on our website or inthistutorial,******************************************.iiT able of ContentsAbout the Tutorial (i)Audience (i)Prerequisites (i)Disclaimer & Copyright (i)Table of Contents .................................................................................................................................... i i1.WXPYTHON – INTRODUCTION (1)2.WXPYTHON –ENVIRONMENT (2)Windows (2)Linux (2)MacOS (2)3.WXPYTHON – HELLO WORLD (3)4.WXPYTHON – FRAME CLASS (5)Window Style Constants (5)wx.Frame Class Member Functions (6)wx.Frame event binders (6)5.WXPYTHON – PANEL CLASS (7)6.WXPYTHON – GUI BUILDER TOOLS (8)7.WXPYTHON – MAJOR CLASSES (12)8.WXPYTHON – EVENT HANDLING (15)9.WXPYTHON – LAYOUT MANAGEMENT (20)10.WXPYTHON – BOXSIZER (21)iii12.WXPYTHON – FLEXIGRIDSIZER (29)13.WXPYTHON – GRIDBAGSIZER (32)14.WXPYTHON – STATICBOXSIZER (35)15.WXPYTHON – BUTTONS (38)16.WXPYTHON – STATICTEXT CLASS (43)17.WXPYTHON – TEXTCTRL CLASS (47)18.WXPYTHON –RADIOBUTTON & RADIOBOX (51)19.WXPYTHON – CHECKBOX CLASS (55)20.WXPYTHON –COMBOBOX & CHOICE CLASS (57)21.WXPYTHON – GAUGE CLASS (61)22.WXPYTHON – SLIDER CLASS (64)23.WXPYTHON – MENU ITEM, MENU & MENUBAR (67)24.WXPYTHON – TOOLBAR CLASS (72)25.WXPYTHON – DIALOG CLASS (76)MessageDialog (77)wx.TextEntryDialog (79)wx.FileDialog Class (82)wx.FontDialog Class (86)26.WXPYTHON – NOTEBOOK CLASS (89)iv28.WXPYTHON – MULTIPLE DOCUMENT INTERFACE (96)29.WXPYTHON – SPLITTERWINDOW CLASS (98)30.WXPYTHON – DRAWING API (101)wx.Colour Class (101)wx.Pen Class (102)wx.Brush Class (102)31.WXPYTHON – HTMLWINDOW CLASS (105)32.WXPYTHON – LISTBOX & LISTCTRL CLASS (107)33.WXPYTHON – DRAG AND DROP (113)wxPython is a Python wrapper for wxWidgets (which is written in C++), a popular cross-platform GUI toolkit. Developed by Robin Dunn along with Harri Pasanen, wxPython is implemented as a Python extension module.Just like wxWidgets, wxPython is also a free software. It can be downloaded from the official website . Binaries and source code for many operating system platforms are available for download on this site.Principal modules in wxPython API include a core module. It consists of wxObject class, which is the base for all classes in the API. Control module contains all the widgets used in GUI application development. For example, wx.Button, wx.StaticText (analogous to a label), wx.TextCtrl (editable text control), etc.wxPython API has GDI (Graphics Device Interface) module. It is a set of classes used for drawing on widgets. Classes like font, color, brush, etc. are a part of it. All the container window classes are defined in Windows module.Official website of wxPython also hosts Project Phoenix – a new implementation of wxPython for Python 3.*. It focuses on improving speed, maintainability, and extensibility. The project began in 2012 and is still in beta stage.5WindowsPrebuilt binaries for Windows OS (both 32 bit and 64 bit) are available on /download.php page. Latest versions of installers available are: wxPython3.0-win32-3.0.2.0-py27.exe for 32-bit Python 2.7wxPython3.0-win64-3.0.2.0-py27.exe for 64-bit Python 2.7wxPython demo, samples and wxWidgets documentation is also available for download on the same page.wxPython3.0-win32-docs-demos.exeLinuxwxPython binaries for many Linux distros can be found in their respective repositories. Corresponding package managers will have to be used to download and install. For instance on Debian Linux, following command should be able to install wxPython.MacOSPrebuilt binaries for MacOS in the form of disk images are available on the download page of the official website.67A simple GUI application displaying Hello World message is built using the following steps:∙Import wx module. ∙Define an object of Application class. ∙Create a top level window as object of wx.Frame class. Caption and size parameters are given in constructor. ∙Although other controls can be added in Frame object, their layout cannot be managed. Hence, put a Panel object into the Frame. ∙Add a StaticText object to display ‘Hello World’ at a desired position inside the window. ∙Activate the frame window by show() method. ∙Enter the main event loop of Application object.The above code produces the following output:wxPython8wxFrame object is the most commonly employed top level window. It is derived from wxWindow class. A frame is a window whose size and position can be changed by the user. It has a title bar and control buttons. If required, other components like menu bar, toolbar and status bar can be enabled. A wxFrame window can contain any frame that is not a dialog or another frame.wxPython9wx.Frame Class has a default constructor with no arguments. It also has an overloaded constructor with the following parameters:Window Style Constants4.10wx.DEFAULT_FRAME_STYLE is defined as:wx.MINIMIZE_BOX | wx.MAXIMIZE_BOX | wx.RESIZE_BORDER | wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX | wx.CLIP_CHILDRENExamplewx.Frame Class Member Functions11wx.Frame event bindersWidgets such as button, text box, etc. are placed on a panel window. wx.Panel class is usually put inside a wxFrame object. This class is also inherited from wxWindow class.Although controls can be manually placed on panel by specifying the position in screen coordinates, it is recommended to use a suitable layout scheme, called sizer in wxPython, to have better control over the placement and address the resizing issue.In wxPanel constructor, the parent parameter is the wx.Frame object in which the panel is to be placed. Default value of id parameter is wx.ID_ANY, whereas the default style parameter is wxTAB_TRAVERSAL.wxPython API has the following sizers, using which controls are added into a panel object:Sizer object is applied as the layout manager of the panel using SetSizer() method of wxPanel class.Panel object in turn is added to the top level frame.12Creating a good looking GUI by manual coding can be tedious. A visual GUI designer tool is always handy. Many GUI development IDEs targeted at wxPython are available. Following are some of them:∙wxFormBuilder∙wxDesigner∙wxGlade∙BoaConstructor∙gui2pywxFormBuilder is an open source, cross-platform WYSIWYG GUI builder that can translate the wxWidget GUI design into C++, Python, PHP or XML format. A brief introduction to usage of wxFormBuilder is given here.First of all the latest version of wxFormBuilder needs to be downloaded and installed from /projects/wxformbuilder/. On opening the application, a new project with blank grey area at the center appears.Give a suitable name to the project and choose Python as code generation language. This is done in the Object properties window as shown in the following image:1314Then from ‘Forms’ tab of components palette, choose Frame. Add a vertical wxBoxSizer from ‘Layouts’ tab.15Add necessary controls in the Box with suitable captions. Here, a StaticText (label), two TextCtrl objects (text boxes) and a wxButton object are added. The frame looks like the following image:Enable Expand and Stretch on these three controls. In the object properties for wxButton object, assign a function findsquare() to OnButtonClick event.16Save the project and press F8 to generate Python code for developed GUI. Let the generated file be named as Demo.pyIn the executable Python script, import demo.py and define FindSquare() function. Declare Application object and start a main event loop. Following is the executable code:17The above code produces the following output:wxPython18Original wxWidgets (written in C++) is a huge class library. GUI classes from this library are ported to Python with wxPython module, which tries to mirror the original wxWidgets library as close as possible. So, wx.Frame class in wxPython acts much in the same way as wxFrame class in its C++ version.wxObject is the base for most of the classes. An object of wxApp (wx.App in wxPython) represents the application itself. After generating the GUI, application enters in an event loop by MainLoop() method. Following diagrams depict the class hierarchy of most commonly used GUI classes included in wxPython.7.wxPython192021wxPythonUnlike a console mode application, which is executed in a sequential manner, a GUI based application i s event driven. Functions or methods are executed in response to user’s actions like clicking a button, selecting an item from collection or mouse click, etc., called events. Data pertaining to an event which takes place during the application’s runtime is stored as object of a subclass derived from wx.Event . A display control (such as Button) is the source of event of a particular type and produces an object of Event class associated to it. For instance, click of a button emits a mandEvent. This event data is dispatched to event handler method in the program. wxPython has many predefined event binders. An Event binder encapsulates relationship between a specific widget (control), its associated event type and the event handler method.For example, to call OnClick() method of the program on a button’s click event, the following statement is required:Bind() method is inherited by all display objects from wx.EvtHandler class. EVT_.BUTTON here is the binder, which associates button click event to OnClick() method.ExampleIn the following example, the MoveEvent, caused by dragging the top level window – a wx.Frame object in this case – is connected to OnMove() method using wx.EVT_MOVE binder. The code displays a window. If it is moved using mouse, its instantaneous coordinates are displayed on the console. 8.23The above code produces the following output:current window position x= 562 y= 309 current window position x= 562 y= 309 current window position x= 326 y= 304 current window position x= 384 y= 240 current window position x= 173 y= 408 current window position x= 226 y= 30 current window position x= 481 y= 8024Some of the subclasses inherited from wx.Event are listed in the following table:Events in wxPython are of two types. Basic events and Command events. A basic event stays local to the window in which it originates. Most of the wxWidgets generate command events. A command event can be propagated to window or windows, which are above the source window in class hierarchy.ExampleFollowing is a simple example of event propagation. The complete code is:2526In the above code, there are two classes. MyPanel, a wx.Panel subclass and Example, a wx.Frame subclass which is the top level window for the program. A button is placed in the panel.This Button object is bound to an event handler btnclk() which propagates it to parent class (MyPanel in this case). Button click generates a CommandEvent which can be propagated to its parent by Skip() method.MyPanel class object also binds the received event to another handler OnButtonClicked(). This function in turn transmits to its parent, the Example class. The above code produces the following output:Button received click event. Propagated to Panel class.Panel received click event. Propagated to Frame class.Click event received by frame class.27End of ebook previewIf you liked what you saw…Buy it from our store @ https://。

python图形开发GUI库wxpython使用方法详解

python图形开发GUI库wxpython使用方法详解

python图形开发GUI库wxpython使⽤⽅法详解⼀、python gui(图形化)模块介绍: Tkinter :是python最简单的图形化模块,总共只有14种组建 Pyqt :是python最复杂也是使⽤最⼴泛的图形化 Wx :是python当中居中的⼀个图形化,学习结构很清晰 Pywin :是python windows 下的模块,摄像头控制(opencv),常⽤于外挂制作⼆、wx模块的安装:C:\Users\Administrator> pip install wxpython三、图形化介绍四、wx主要组件介绍1、frame(窗⼝)参数:parent = None #⽗元素,假如为None,代表顶级窗⼝id = None #组件的标识,唯⼀,假如id为-1代表系统分配idtitle = None #窗⼝组件的名称pos = None #组件的位置,就是组件左上⾓点距离⽗组件或者桌⾯左和上的距离size = None #组件的尺⼨,宽⾼style = None #组件的样式name = None #组件的名称,也是⽤来标识组件的,但是⽤于传值2、TextCtrl(⽂本框)参数:parent = None #⽗元素,假如为None,代表顶级窗⼝id = None #组件的标识,唯⼀,假如id为-1代表系统分配idvalue = None #⽂本框当中的内容GetValue #获取⽂本框的值SetValue #设置⽂本框的值pos = None #组件的位置,就是组件左上⾓点距离⽗组件或者桌⾯左和上的距离size = None #组件的尺⼨,宽⾼style = None #组件的样式validator = None #验证name = None #组件的名称,也是⽤来标识组件的,但是⽤于传值3、Button(按钮)参数:parent = None #⽗元素,假如为None,代表顶级窗⼝id = None #组件的标识,唯⼀,假如id为-1代表系统分配idlable = None #按钮的标签pos = None #组件的位置,就是组件左上⾓点距离⽗组件或者桌⾯左和上的距离size = None #组件的尺⼨,宽⾼style = None #组件的样式validator = None #验证name = None #组件的名称,也是⽤来标识组件的,但是⽤于传值其它组件的参数类似4、创建窗⼝基础代码基本创建窗⼝代码说明:import wx #引⼊wx模块app = wx.App() #实例化⼀个主循环<br>frame = wx.Frame(None) #实例化⼀个窗⼝<br>frame.Show()#调⽤窗⼝展⽰功能<br>app.MainLoop()#启动主循环效果如下图:五、Gui编写简单实例实现如下⼀个GUI界⾯,在上⾯⽂本框中输⼊⽂本⽂件地址,点击“打开”按钮后将⽂本⽂件内容显⽰在下⾯的⽂本框中。

Python中的wxPython的窗口与组件基础操作方法

Python中的wxPython的窗口与组件基础操作方法

Python中的wxPython的窗口与组件基础操作方法wxPython是一种开源的GUI(graphical user interface,图形用户界面)工具包,它是Python编程语言的一个扩展库。

通过使用wxPython,我们可以很方便地创建各种窗口和组件,来构建自己的用户界面。

本文将介绍wxPython窗口与组件基础操作方法。

一、窗口的创建在wxPython中,窗口是我们所见的最基本的组件,我们需要先创建窗口,才能向其中添加其他组件,例如按钮,文本框等。

我们可以通过代码创建窗口,代码如下:```pythonimport wxapp = wx.App()window = wx.Frame(None, title = '窗口标题', size = (800, 600))window.Show()app.MainLoop()```在代码中,我们首先导入wx模块,创建了一个应用程序app和一个窗口window。

wx.Frame()函数用于创建窗口,它有许多参数。

其中,第一个参数是指定父窗口,如果我们不需要父窗口,就使用None。

第二个参数是窗口的标题,第三个参数是窗口的大小。

二、组件的添加在创建窗口之后,我们可以向窗口中添加各种组件。

下面是一些最基本的wxPython组件。

1、按钮按钮是我们常用的基本组件之一,可以通过按钮来触发某些特定的事件。

我们可以使用wx.Button()函数来创建按钮,代码如下:```pythonimport wxapp = wx.App()window = wx.Frame(None, title = '窗口标题', size = (800, 600))button = wx.Button(window, label = '按钮标签', pos = (20, 20))window.Show()app.MainLoop()```在代码中,我们创建了一个按钮,它属于窗口window。

Python微信小程序开发入门指南

Python微信小程序开发入门指南

Python微信小程序开发入门指南Python语言作为一种高级编程语言,拥有广泛的应用领域,其中之一就是微信小程序开发。

微信小程序是一种轻量级的应用程序,可在微信平台上运行,为用户提供各种功能和服务。

本指南将向您介绍Python微信小程序开发的基础知识,以及如何入门和快速上手。

一、准备开发环境在开始微信小程序开发之前,您需要准备一个适合的开发环境。

以下是必备的开发工具和资源:1. Python编程环境:您可以选择安装Python解释器和相关的开发工具,如Anaconda或Miniconda。

2. 微信开发者工具:这是微信官方提供的一款开发工具,用于编写、调试和发布小程序。

二、了解微信小程序开发基础在进行微信小程序开发之前,对微信小程序的基本概念和开发要求有所了解是非常重要的。

1. 小程序基本概念:微信小程序是一种基于微信平台的应用程序,它可以在微信内部直接运行,而不需要用户下载和安装,具有轻量、快速的特点。

小程序由前端页面和后台逻辑组成,前端使用的是WXML和WXSS语言,后台逻辑则使用JavaScript编写。

2. 开发要求:在进行微信小程序开发时,您需要满足以下要求:- 了解HTML、CSS和JavaScript等前端开发相关知识。

- 了解微信小程序的基本概念和开发流程。

- 掌握Python编程基础。

三、使用Python进行微信小程序开发Python可以作为一个后台服务器语言,为前端小程序提供各种功能和服务。

下面是Python微信小程序开发的基本步骤:1. 搭建后台服务器:使用Python编写后台服务,可以使用Django或Flask等Web框架来快速搭建后台服务器。

2. 开发小程序前端:使用微信开发者工具,使用WXML和WXSS语言编写小程序的前端页面,实现用户界面和交互逻辑。

3. 前后端数据交互:通过定义API接口,前端小程序可以向后台服务器发送请求,并获取后台返回的数据。

Python后台服务器可以使用RESTful API等方式与小程序进行数据交互。

【python】自动化连接和操作手机微信

【python】自动化连接和操作手机微信

【python】⾃动化连接和操作⼿机微信⽂章⽬录1. 环境配置JDKAndroid SDKAppiumMuMu1.1. JDK1.1.1. 下载安装去华为云镜像下载JDK,我下载的版本是:jdk-8u181-windows-x64.exe1.1.2. 环境变量1、环境变量->系统变量->新建:变量名JAVA_HOME,变量值D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_1812、环境变量->系统变量->Path->编辑->编辑⽂本:在变量值末尾添加%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;1.2. Android SDK1.2.1. 下载解压1、下载SDK Tools,我下载的版本是android-sdk_r24.4.1-windows.zip,把解压出来的android-sdk-windows⽂件夹放到D:\Program Files⽬录下。

2、下载SDK Platform-Tools,我下载的版本是platform-tools_r22-windows.zip,把解压出来的platform-tools⽂件夹放在D:\Program Files\android-sdk-windows⽬录下。

3、下载Build-Tools,我下载的版本是21.1.2.rar,解压后将21.1.2⽂件夹放到D:\Program Files\android-sdk-windows\build-tools⽬录下。

1.2.2. 环境变量1、环境变量->系统变量->新建:变量名ANDROID_HOME,变量值D:\Program Files\android-sdk-windows2、环境变量->系统变量->Path->编辑->编辑⽂本:在变量值末尾添加%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\build-tools\21.1.2;%ANDROID_HOME%\platform-tools;1.3. Appium1.3.1. 下载解压从上述github地址下载Appium,我下载的版本是Appium-windows-1.18.3.zip,⽆需安装,解压即可。

活学活用wxPython前言

活学活用wxPython前言

《活学活用wxPython》如果你是wxPython初学者,你一定会想从第一部分开始。

第一章至第三章帮助您夯实 wxPython相关概念的坚实基础。

第六章则对构建合理大小程序的步骤进行了完整回顾。

第五章介绍如何让代码更易于管理的方法,第四章提供了一些协助进行调试、编写wxPython应用的工具。

当你开始编写自己的 wxPython程序时,你就已经开始使用第二部分讨论的API了——我们试图按照功能进行组织章节内容,以方便您查找有用的主题。

1.前言2.关于本书3.第一章欢迎使用wxPython4.第二章给wxPython程序一个坚实的基础5.第三章在事件驱动环境中开发6.第四章用PyCrust使得wxPython更易处理7.第五章绘制蓝图8.第六章使用wxPython基本构件9.第七章使用基础控件10.第八章将构件放入窗体中11.第九章通过对话框让用户选择12.第十章创建和使用wxPython菜单13.第十一章使用sizer放置构件14.第十二章操作基本图像15.第十三章建造列表控件并管理列表项16.第十四章网格控件17.第十五章树形控件18.第十六章在应用程序中加入HTML19.第十七章 wxPython的打印构架20.第十八章使用wxPython的其他功能前言目录1.前言1. 前言关于 Harri Pasanen 和 Robin Dunn 以及wxPython的传奇故事确切的开始时间是1995年。

本书的合著者之一,Robin 写下了下面这段关于wxPython 的文字,而我们决定让故事由参与者自己来讲述,而不是籍由旁人加以引述:1995年,我所进行的一个项目需要在HP-UX系统上部署一个图形用户界面,但我的老板却同时希望在几周后的一个内部展示会上通过Windows3.1掌上电脑来进行一些演示。

因此,我开始搜寻跨平台的C++ GUI开发包来进行原型开发。

在那个时候,因为没有Google,要完成这样的工作实非易事。

wxpython教材

wxpython教材

首先声明:本人还是个菜鸟,翻译只是为了学习,就当作记笔记了。

水平有限,错误和疏漏在所难免,希望各路高手能够给予指导。

而且简单查了一下,好像中文世界目前还没有完整的翻译Getting Started with wxPython的。

wxPython入门第一个应用程序:”Hello, World!”按惯例,我们先来写一个“Hello, World!” 小程序。

这是代码:# -*- coding: utf-8 -*-"""/chenghit"""import wxapp = wx.App(False) #创建1个APP,禁用stdout/stderr重定向frame = wx.Frame(None, wx.ID_ANY, "Hello, World!") #这是一个顶层的windowframe.Show(True) #显示这个frameapp.MainLoop()• 1• 2• 3• 4• 5• 6•7•8•9•10解释:代码说明app = wx.App(False) 每一个 wxPython 应用程序都是一个 wx.App 实例。

对于大多数的简单程序,直接实例化 wx.App 即可。

但如果你希望创建一个复杂的应用程序,那么可以对wx.App class 做一些扩展。

”False” 参数意味着“不要把 stdout 和 stderr 信息重定向到窗口”,当然也可以不加“False” 参数。

代码说明frame =wx.Frame(None,wx.ID_ANY, “Hello, World!”)完整的语法是 x.Frame(Parent, Id, Title)。

在本例中,我们使用“None” 来表示这个frame是顶层的框架,没有父框架;使用“wx.ID_ANY” 让 wxWidgets 来给我们挑选一个ID。

frame.Show(True) 显示这个Frameapp.MainLoop() 运行这个应用程序Note1:你还可以用 -1 来替代wx.ID_ANY,-1 就是默认值的意思。

Python开发微信小程序的基本步骤与技巧

Python开发微信小程序的基本步骤与技巧

Python开发微信小程序的基本步骤与技巧微信小程序是一种可以在微信平台上运行的应用程序,它能够为用户提供丰富的交互体验和功能。

Python作为一种功能强大且易于学习的编程语言,也可以用来进行微信小程序的开发。

本文将介绍Python开发微信小程序的基本步骤与技巧。

一、准备工作在开始Python开发微信小程序之前,我们需要做一些准备工作。

首先,确保你拥有最新版本的Python解释器。

其次,下载并安装微信开发者工具,这是一个用于开发微信小程序的集成开发环境(IDE)。

最后,注册一个微信小程序开发者账号,获得开发者权限和相关API密钥。

二、项目搭建1. 创建项目文件夹:首先,在你的工作目录下创建一个新的文件夹,用于存放你的微信小程序项目。

2. 初始化项目:在终端中,使用命令行工具进入项目文件夹,并输入以下命令初始化项目:```$ mkdir MyMiniProgram$ cd MyMiniProgram$ python -m venv venv$ source venv/bin/activate # 激活虚拟环境$ touch main.py```3. 安装必要的依赖:在项目文件夹中创建一个虚拟环境,并在虚拟环境中安装必要的依赖。

在终端中输入以下命令:```$ pip install flask requests```4. 创建主要代码文件:在项目文件夹中创建一个名为`main.py`的文件,并使用文本编辑器打开它。

三、编写代码在`main.py`文件中,我们可以开始编写Python代码来实现微信小程序的功能。

1. 导入所需模块:在`main.py`文件的开头,导入所需的模块。

例如,我们可以导入`flask`和`requests`模块:```pythonfrom flask import Flask, requestimport requests```2. 创建Flask应用程序:使用Flask模块创建一个Flask应用程序对象,并设置路由。

Python三方库:wxPython(GUI图形用户界面)

Python三方库:wxPython(GUI图形用户界面)

Python三⽅库:wxPython(GUI图形⽤户界⾯)wxPython是⼀套基于Python的第三⽅GUI插件,可⽤Python制作丰富的图形化界⾯程序。

安装:pip install wxPython 或者⽹站下载安装https:///project/wxPython/#filesdemo和docs下载:https:///wxPython4/extras/wxPython demo:运⾏demo:直接cd到包路径,然后使⽤“python demo.py”或者“pythonw demo.pyw”。

wxPython中⼤部分控件的使⽤效果都可以在demo程序中看到,所以如果想要找某个效果的控件,就可以去demo程序中去找,第⼀次接触wxPython建议将demo程序的全部展⽰看⼀遍,以便以后⽤的时候⽅便找。

另外,想要看demo的源代码,除了在demo程序中看,也可以使⽤PyCharm等⼯具直接打开对应⽂件包即可查看整个demo程序的源代码。

wxPython docs:运⾏docs:直接使⽤浏览器打开⽂件夹中的index.html,然后就可以查找想要的⽂档信息了。

wxPython中控件的初始化⽅法、事件和各种⽅法在接⼝⽂档中都有详细的说明,或者你不知道某个控件有哪些⽅法时,也不妨去看看接⼝⽂档。

电⼦书推荐:demo和docs中的说明虽然已经很丰富了,但是某些控件的demo代码并不是太直观,docs中的说明也是全英⽂的,所以在实际开发的时候还是会有很多不明⽩的问题,这些问题除了⽹上搜答案之外,推荐⼀本电⼦书《wxPython实战(中⽂版)⾼清.pdf》,这本电⼦书虽然在wxPython版本上有差异,但是对于控件的使⽤说明可以说⾮常详细了,同时还有独⽴的demo代码,对学习和使⽤wxPython⾮常有帮助。

wxPython使⽤wxPython中的⼀些基础控件使⽤在demo和docs中都可以很容易找到,这⾥就写⼀些⾃⼰的使⽤总结和经验分享,涉及到的控件的构造函数、⽅法和事件等可⾃⾏查阅API⽂档或者相关书籍(如《wxPython实战(中⽂版)⾼清.pdf》)。

python中wxpython用法

python中wxpython用法

python中wxpython⽤法转载:https:///pages/overview/Hello WorldEvery programming language and UI toolkit needs to have a Hello World example. I think it's the law in most jurisdictions. Their intent is obviously to tell you everything you need to know in order to select the language or toolkit for your own use. So, here is wxPython's Hello World:# First things, first. Import the wxPython package.import wx# Next, create an application object.app = wx.App()# Then a frame.frm = wx.Frame(None, title="Hello World")# Show it.frm.Show()# Start the event loop.app.MainLoop()Five lines of code to create and show a window, and run an event handler. That's really all it takes.What, you think 5 lines is too many? Okay, fine. Here it is in one line :import wx; a=wx.App(); wx.Frame(None, title="Hello World").Show(); a.MainLoop()Hello World, Part 2Okay, now let's put a little more flesh on the bones of that Hello World sample to give a little better idea of what creating a wxPython application is all about. The finished application looks like these screenshots when run:And here is the source code. The docstrings and the comments in the code will help you understand what it is doing.#!/bin/python"""Hello World, but with more meat."""import wxclass HelloFrame(wx.Frame):"""A Frame that says Hello World"""def __init__(self, *args, **kw):# ensure the parent's __init__ is calledsuper(HelloFrame, self).__init__(*args, **kw)# create a panel in the framepnl = wx.Panel(self)# and put some text with a larger bold font on itst = wx.StaticText(pnl, label="Hello World!", pos=(25,25))font = st.GetFont()font.PointSize += 10font = font.Bold()st.SetFont(font)# create a menu barself.makeMenuBar()# and a status barself.CreateStatusBar()self.SetStatusText("Welcome to wxPython!")def makeMenuBar(self):"""A menu bar is composed of menus, which are composed of menu items. This method builds a set of menus and binds handlers to be calledwhen the menu item is selected."""# Make a file menu with Hello and Exit itemsfileMenu = wx.Menu()# The "\t..." syntax defines an accelerator key that also triggers# the same eventhelloItem = fileMenu.Append(-1, "&Hello...\tCtrl-H","Help string shown in status bar for this menu item")fileMenu.AppendSeparator()# When using a stock ID we don't need to specify the menu item's# labelexitItem = fileMenu.Append(wx.ID_EXIT)# Now a help menu for the about itemhelpMenu = wx.Menu()aboutItem = helpMenu.Append(wx.ID_ABOUT)# Make the menu bar and add the two menus to it. The '&' defines# that the next letter is the "mnemonic" for the menu item. On the# platforms that support it those letters are underlined and can be# triggered from the keyboard.menuBar = wx.MenuBar()menuBar.Append(fileMenu, "&File")menuBar.Append(helpMenu, "&Help")# Give the menu bar to the frameself.SetMenuBar(menuBar)# Finally, associate a handler function with the EVT_MENU event for# each of the menu items. That means that when that menu item is# activated then the associated handler function will be called.self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnHello, helloItem)self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnExit, exitItem)self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnAbout, aboutItem)def OnExit(self, event):"""Close the frame, terminating the application."""self.Close(True)def OnHello(self, event):"""Say hello to the user."""wx.MessageBox("Hello again from wxPython")def OnAbout(self, event):"""Display an About Dialog"""wx.MessageBox("This is a wxPython Hello World sample","About Hello World 2",wx.OK|wx.ICON_INFORMATION)if __name__ == '__main__':# When this module is run (not imported) then create the app, the# frame, show it, and start the event loop.app = wx.App()frm = HelloFrame(None, title='Hello World 2')frm.Show()app.MainLoop()。

wxPython入门Python如何帮助您工作

wxPython入门Python如何帮助您工作

wxPython⼊门Python如何帮助您⼯作([email=michael@?subject=wxPython%20%E5%85%A5%E9%97%A8&cc=michael@]michael@[/email] ), 业主, Vivtek您可以在⼏分钟内编写⼀段 Python脚本和让桌⾯拥有令⼈难以置信的相当漂亮的 GUI应⽤程序。

这篇⽂章向您展⽰如何使⽤⼀Python-著称的 GUI 库wxPython,来做到这⼀点的。

向您的朋友和邻居介绍!这篇⽂章是关于 wxPython,但 wxPython实际是两件事物的组合体:Python 脚本语⾔和 GUI 功能的 wxWindows库(关于 wxWindows 的介绍,请参阅developerWorks上的)。

wxWindows库是为了最⼤可移植性的 C/C++ 库,⽽抽取 GUI 功能。

所以 wxWindows应⽤程序与⽣俱来地可以运⾏在 Windows、带 X、KDE 或 Gnome 的 UNIX或者 wxWindows 已移植到的平台上(很不幸,还不包括 Macintosh)。

当然Python,作为脚本引擎,具有很强的移植性(可以运⾏在Macintosh 上,但如果您想要编写桌⾯ GUI 代码,它是不⾏的)。

把wxWindows 与 Python 脚本语⾔组合起来,意味着:wxPython应⽤程序不仅快速和易于编写,⽽且可以在不作任何更改情况下,运⾏在Windows 或 UNIX 环境下。

您可能想,“但是那也是我有 Java 的原因,Java也是可移植的。

”没错,如果您曾试过在 Windows 上安装 Java应⽤程序,您就可能认识到完全不是这么回事。

Java虚拟机是⼤的,它并不总是以您所想的⽅式⼯作,最糟糕的是,恕我直⾔,Java窗⼝不是真正意义上的窗⼝,所以 Java虚拟机与主机系统之间的交互总是有点⼒不从⼼。

另⼀⽅⾯,Python 占有相对⼩的空间。

Python技术与微信小程序开发

Python技术与微信小程序开发

Python技术与微信小程序开发近年来,微信小程序成为了移动应用开发的热门话题之一。

作为一款轻量级应用,微信小程序不仅可以满足用户在特定场景下的需求,还能够与微信生态圈无缝对接。

而在微信小程序的开发过程中,Python技术无疑是一种常用的工具。

Python是一门简单易学且功能强大的编程语言,它的设计哲学注重可读性和简洁性。

这使得Python成为了开发微信小程序的理想选择。

通过Python技术,开发者能够快速、高效地创建小程序,并实现各种功能。

首先,Python语言具有广泛的应用领域和丰富的库支持。

对于微信小程序开发而言,我们可以借助Python的Flask框架进行后台开发。

Flask是一个轻量级的Web应用框架,它可以帮助我们快速搭建出符合微信小程序开发规范的后台服务。

同时,Python还提供了丰富的第三方库,如requests、pandas、numpy等,这些库可以大大简化开发过程,并提供了许多有用的功能,如数据处理、网络请求等。

其次,Python的语法简洁易懂,使得代码的编写和维护更加容易。

相比于其他语言,Python的语法可以减少冗长的代码,使得代码更加优雅。

这对于微信小程序的开发非常重要,因为小程序的核心设计理念之一就是简洁、高效。

利用Python编写的代码,可以让我们更好地实现这一目标。

此外,Python还提供了强大的工具和开发环境。

在微信小程序的开发过程中,我们可以使用Python的虚拟环境来管理项目依赖,确保不同项目之间的隔离性和兼容性。

同时,Python的IDE,如PyCharm、Visual Studio Code等,为开发者提供了强大的代码编辑、调试和测试功能,大大提升了开发效率和代码质量。

除了以上的优点,Python还有一个重要的特点,即它的开源性。

Python的开源性使得它拥有一个庞大的开发者社区,这意味着我们可以从社区中获取丰富的经验和资源。

在微信小程序开发过程中,我们可以通过与其他开发者交流,从他们的经验中学习,并利用他们的代码片段来加速开发过程。

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活学活用wxPython
活学活用wxPython
项目说明本书英文版版权由原作者所有,前言及本书内容介绍两章由CliffPeng(Hairui)翻译,其他章节由ZZJ翻译完成,经CliffPeng整理成wiki。

中文译文为译者学习笔记性质,但非经译者允许请勿转载及摘录用作商业盈利目的。

经网友介绍,在找到了由zzj翻译的稿件,经征得同意,转载于此,作为日后学习提高的基础。

内容索引章节名
翻译者
翻译进度
审校者
审校进度备注前言CliffPeng 100% CliffPeng 33%
致谢
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关于本书CliffPeng
100% CliffPeng 33%
第一部分0%
第一章欢迎使用wxPython
ZZJ
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CliffPeng
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第二章给wxPython程序一个坚实的基础ZZJ
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CliffPeng
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第三章在事件驱动环境中开发ZZJ
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CliffPeng
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第四章用PyCrust使得wxPython更易处理ZZJ
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第五章绘制蓝图
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第六章使用wxPython基本构件ZZJ
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第二部分基础wxPython ZZJ
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第七章使用基础控件
ZZJ
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第八章将构件放入窗体中ZZJ
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第九章通过对话框让用户选择ZZJ
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第十章创建和使用wxPython菜单
ZZJ
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CliffPeng
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第十一章使用sizer放置构件ZZJ
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CliffPeng
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第十二章操作基本图像ZZJ
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第三部分高级wxPython
ZZJ
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第十三章建造列表控件并管理列表项ZZJ
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第十四章网格控件ZZJ
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第十五章树形控件
ZZJ
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第十六章在应用程序中加入HTML ZZJ
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第十七章wxPython的打印构架ZZJ
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第十八章使用wxPython的其他功能ZZJ
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