《循环的嵌套》说课

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《循环的嵌套》说课——循环的嵌套 说课(鲁)

《循环的嵌套》说课——循环的嵌套 说课(鲁)

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四、说程序
下列图形、表达式或词语有什么共同的特征?
1.
**********
2. S=1+2+3+4+…+n
3. S=1*2*3*4*…*n
4. 日复一日 年复一年 日积月累
10
利用FOR循环语句,输出一行图形(五颗星号)
*****
For 循环变量=初值 to 终值 Step 步长 语句组 Next 循环变量
安徽 ● 合肥
《 2.4.3 循环的嵌套 》说课
========合肥市第十中学 鲁先法========
一、说教材
1.本节课的地位和作用 ◆程序设计的魅力所在 。 ◆是在学生初步使用循环语句基础上的深入和拔高,它的
掌握程度如何,直接影响到学生用程序语言解决实际问题 的能力和水平。
2
一、说教材
2.教材处理
◆情感态度与价值观:通过实践体验循环嵌套的运用,感受
程序设计的魅力。养成始终坚持、不断积累才能获得成功 的意志品质。
4
一、说教材
4.教学重难点
◆教学重点:使用嵌套循环解决实际问题。 ◆教学难点:嵌套循环语句的正确使用。
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二、说教法
◆学生是学习的主体,当我们向学生教授新知识时,必然要考虑我们的
教学对象在学习本课知识时的原有基础、现有困难及某些学习心理特 征。
去分析问题、解决问题,同时在这个过程中,学生也会不断“发现问
题——解决问题”,变学生“学会”为“会学”。
2. 任务驱动法
通过若干个不同阶段的任务,使学生在应用中学习,在应用中构建
所学课程的知识结构,实现知识迁移和能力提高。
3. 点拨教学法
学生在程序设计的过程中肯定会产生疑问,这时,教师就要针对学 生暴露的各种问题,具体分析,并启发学生寻找解决问题的途径,排除

第11课循环嵌套教学设计

第11课循环嵌套教学设计

第11课循环嵌套教学设计《第11课循环嵌套》教学设计【教材分析】本课主要是介绍mind+软件可以利用画笔工具进行绘画,结合生活中画图的过程提炼出画图的流程图,再由最基础的线段开始绘画,通过落笔、颜色、粗细、方向、移动的使用来绘制一个个基础图形。

在绘画复杂图形时发现其是由简单图形重复组成,但代码重复量过多,从而产生使用循环嵌套的需要。

教材将本课至第13课的学习内容设计成一个项目——绘制多边形,让学生在多边形的绘制过程中,慢慢了解到循环嵌套、程序调用、带参过程的便捷性。

体验一个较为复杂的程序是如何完善优化的。

【学情分析】五年级的学生通过上个学期第三单元的学习,已经学会了在Scratch中进行音乐模块的添加,同时在本单元已经学习过了流程图,这对本节课的逻辑整理以及画笔模块的引入打下了良好的基础。

【教学目标】1.了解mind+画图的原理,知道常用的画笔类指令。

2.利用画笔类指令绘制简单的图形,掌握利用循环绘制正多边形的方法。

3.通过绘制多个正多边形,掌握循环嵌套的使用方法。

【重点与难点】教学重点:利用循环嵌套绘制多个正多边形。

教学难点:理解循环嵌套结构。

【环境与素材】1.学生机安装mind+、视频播放等应用软件。

2.相关的图片、视频等素材。

【教学过程】一、新课导入师:今天老师给同学们带来了几个特殊的图案(出示绘画图案)老师如果说他们是用mind+来绘画的同学们会不会感到神奇呢?那绘画的笔是什么呢?其实我们的角色就可以充当画笔。

今天我们就来试着用mind+来绘制图案。

二、新知探究环节一:分析算法师:我们的图案都是由一条条线段组成,所以在绘制图画前,我们要先弄清楚线段绘画的流程,老师收集了绘画的过程,可是他的先后顺序会是怎么样的呢?有没有谁能帮一帮老师。

(展示流程图,学生填写)师:了解了画图过程那在mind+当中如何运用呢?画笔的指令在哪呢?单击“添加扩展”,单击“画笔”就可以将画笔类指令显示在代码区域中。

教案 36 循环的嵌套

教案 36 循环的嵌套

《教案36循环的嵌套》教案
分析:在解决这类问题时,应首先考虑一个一般行的输出,只需要把这个一般行的输出语句利用循环控制结构执行多次即可。

例如,在输出图形(a)时,每一行都输出了同样的6个字符,在输出每一行之后换行,然后输出下一行,所以,只需要将输出一行字符的语句连续执行5次即可。

输出图形(a)的程序如下
Dim i As Integer
Dim j As Integer
For i=1To5
分析:在解决这类问题时,应首先考虑一个一般行的输出,只需要把这个一般行的输出语句利用循环控制结构执行多次即可。

例如,在输出图形(a)时,每一行都输出了同样的6个字符,在输出每一行之后换行,然后输出下一行,所以,只需要将输出一行字符的语句连续执行5次即可。

输出图形(a)的程序如下
Dim i As Integer
Dim j As Integer
For i=1To5。

循环的嵌套教学设计与反思

循环的嵌套教学设计与反思

循环的嵌套教学设计与反思【教学目标】1、能准确掌握“FOR - NEXT”循环结构的应用。

2、熟练掌握循环的嵌套,并能编写双重循环结构的程序。

【教学重点】循环嵌套语句的结构和使用。

【教学难点】for循环的嵌套执行过程。

一、知识点:与选择结构语句一样,循环结构语句也可以进行嵌套。

1、if语句的嵌套If 条件ThenIf 条件Then语句块1Else语句块2End ifElseIf 条件Then语句块3Else语句块4End ifEnd if例:将学生考试成绩的百分制转化为等级制。

成绩>=90分为A级,80分<=成绩<90分为B级,70分<=成绩<=80分为C级,60分<=成绩<70分为D级,成绩<60为F级。

Private Sub Form_Click( )Dim score as singleScore=V al(inputbox(“输入一个学生的成绩:”))If score>=90 ThenPrint “A”ElseIf score>=80 ThenPrint “B”ElseIf score>=70 ThenPrint “C”ElseIf score>=60 ThenPrint “D”ElsePrint “F”End ifEnd ifEnd ifEnd ifEnd sub2、For … Next 语句循环结构也称重复结构,它的作用是使一段程序能重复执行,被重复执行的部分称为循环体。

但重复一般都是有条件的,即在满足FOR语句中的条件下才执行循环体,否则退出循环体。

语句的格式:For 循环控制变量=初值to 终值[step 步长]循环体语句块Next [循环控制变量]说明:1、循环控制变量必须为整型;2、缺省步长为1 。

二、编写具有循环嵌套结构的程序[例1]:设计一个程序,打印如图1所示的图案。

*****师生共同分析,得出结论:重复输出星号,要用循环结构,循环变量的初值为1,终值为5。

高中新信息技术教案- 循环的嵌套-全市获奖

高中新信息技术教案-   循环的嵌套-全市获奖

循环的嵌套【课题名称】循环的嵌套(第一课时)【教学目标】1.知识目标了解循环结构程序设计思想,准确掌握“For -Next”循环结构的打印输出图形以及循环嵌套的使用。

2.能力目标熟练掌握循环的嵌套,能编写双重循环结构的程序;能熟练应用Print 方法、tab()函数和Abs()函数控制输出格式。

3.情感目标增强学生的逻辑思维能力,培养学生分析解决实际问题的同时,锻炼他们探索规律,举一反三,融会贯通的能力。

【教学重难点】1.重点:循环嵌套语句的结构和使用2.难点:内外循环的功能及print、tab()、Abs()函数对输出格式的控制通过多次强化训练,让学生掌握重点,学生操作时老师巡视指导,帮助学生突破难点并再最后总结集中讲解一遍重点,难点以让学生突破重、难点。

【教学方法】1.情境导入法:情景引入,设置悬念,引起学生对本堂课的兴趣。

2. 启发式教学法:通过实例提出的问题,引导学生思考讨论、并上机实践,得出本节课所教授新知识。

3. 分层教学法:根据不同学生的基础不同,提问或任务的难易程度不同,并对基础相对较弱的学生给以更多的上机实践指导。

【教学用具】计算机实训室,visual 软件。

【课时安排】1课时【教学过程】(一)设置悬念、引起学生对本堂课的兴趣把课前调试好的九九乘法表程序设计运行结果演示给学生看,激发学生的好奇心,求知欲,引起学生对本堂课的兴趣。

问学生想不想知道这个小程序是如何实现的,学完本堂课就知道了!(二)导入1.展示俄罗斯套娃图片,讲解套娃的嵌套,从而引出本节课内容:循环的嵌套。

2.通过任务复习循环结构。

任务:利用FOR循环语句,输出一行图形(五颗星号)。

* * * * *循环结构也称重复结构,它的作用是使一段程序能重复执行,被重复执行的部分称为循环体。

但重复一般都是有条件的,即在满足FOR语句中的条件下才执行循环体,否则退出循环体。

“FOR-NEXT”语句的语句格式:格式:FOR〈变量名〉=〈表达式1〉 TO 〈表达式2〉 STEP〈表达式3〉〈语句序列(循环体)〉NEXT展示任务的代码:For i =1 to 5Print “*”;Next i3.提出问题上面的代码完成了在一行内输入5个星号,如果要得到三行同样的图形,即如图1所示的图形,应该怎么写程序呢* * * * ** * * * ** * * * *图1给学生五分钟时间自由讨论和上机实验如何实现输出上面的字符图形(三)引出循环嵌套结构要得到图一所示的图形,我们可以将上面的“FOR-NEXT”语句重复3次,但是如果要打印20行,30行甚至更多行呢有没有更简便的方法我们知道循环结构能够使一段程序重复执行,如果把上面的“FOR-NEXT”语句放到另外一个循环之中,让它反复执行3次,能不能得到图形1的输出呢我们一起来试一下:For j=1 To 3Fori=1 To 5Print “*”;Next iPrintNext j执行程序,得到如图1所示的字符图形。

《循环的嵌套》 讲义

《循环的嵌套》 讲义

《循环的嵌套》讲义在编程的世界里,循环是一种强大的工具,它能够让计算机按照我们设定的规则重复执行一系列的操作。

而当循环与循环相互嵌套时,就像是给这个工具增添了更多的功能和灵活性,让我们能够解决更复杂的问题。

首先,让我们来理解一下什么是循环。

简单来说,循环就是让一段代码反复执行多次。

比如,我们想要打印出 1 到 10 这十个数字,就可以使用循环来实现。

```pythonfor i in range(1, 11):print(i)```在上述代码中,`for`循环会从 1 开始,每次递增 1,直到达到 10为止,然后不断地执行`print(i)`这一操作,将每个数字打印出来。

接下来,我们引入循环的嵌套。

循环的嵌套指的是在一个循环的内部再包含另一个循环。

为什么要这样做呢?想象一下,如果我们要打印一个乘法表,仅仅依靠一个循环是无法完成的。

但通过循环的嵌套,就能够轻松实现。

```pythonfor i in range(1, 11):for j in range(1, 11):print(f"{i} {j} ={i j}", end="\t")print()```在这个例子中,外层的循环控制行数,从 1 到 10;内层的循环控制每行中的乘法运算个数,也是从 1 到 10。

通过两层循环的嵌套,我们成功地打印出了一个完整的乘法表。

再看一个实际应用的例子。

假设我们有一个二维数组,需要对其中的每个元素进行处理。

```pythonmatrix = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9for row in matrix:for num in row:print(num)```通过两层循环,我们可以遍历这个二维数组中的每一个元素,并对其进行相应的操作。

循环的嵌套虽然强大,但也需要注意一些问题。

首先,要确保嵌套的逻辑清晰,避免出现死循环或者错误的结果。

死循环就是循环永远不会结束,这会导致程序一直运行,占用大量的系统资源。

《程序的基本结构—循环嵌套》教学设计

《程序的基本结构—循环嵌套》教学设计

《程序的基本结构—循环嵌套》教学设计教学目标:1.学生能够理解循环嵌套的概念及其基本结构2.学生能够在程序中运用循环嵌套实现复杂的任务3.学生能够分析并解决循环嵌套中可能出现的问题教学准备:1.计算机和投影仪2.编程软件3.多媒体资源教学过程:一、导入(5分钟)1.向学生提问:你们是否听说过循环嵌套这个概念?它与普通循环的区别是什么?2.引导学生回顾并思考循环嵌套的基本概念和结构。

二、理论讲解(15分钟)1.通过多媒体资源呈现循环嵌套的概念和基本结构,包括外层循环和内层循环的用法。

2.引导学生分析循环嵌套的实际应用,如二维数组的遍历,九九乘法表的打印等。

三、实例演示(20分钟)1.讲解一个简单的实例,如打印矩形的星号图案。

2.演示代码编写过程,引导学生理解外层循环和内层循环的嵌套关系。

3.运行代码,展示实际效果。

4.解释代码中的关键语句和变量的作用。

四、编程实践(30分钟)1.提供一些练习题,要求学生运用循环嵌套解决问题,如打印等腰三角形,九宫格等。

2.学生独立编写代码,并运行测试。

3.教师巡视指导,解答学生遇到的问题。

五、总结归纳(10分钟)1.结合学生的实际编程练习,回顾循环嵌套的关键点和注意事项。

2.提问学生:在编写循环嵌套程序时,你们遇到了哪些问题?如何解决的?六、拓展应用(15分钟)1.引导学生思考如何利用循环嵌套实现更复杂的任务。

2.提供一些拓展问题,如打印菱形,九宫格填字等,要求学生独立尝试解决。

3.学生展示他们的解决方案,并交流讨论。

七、作业布置(5分钟)1.布置编程作业,要求学生利用循环嵌套实现指定任务。

2.提醒学生复习并巩固所学的内容。

教学评价:1.教师观察学生在课堂上的表现,包括对理论知识的掌握和编程实践的能力。

2.收集学生的作业,评估他们是否能够独立运用循环嵌套解决问题。

3.学生互评,评价他人作业的优点和不足。

2024版教学设计《多重循环(循环的嵌套)

2024版教学设计《多重循环(循环的嵌套)

THANKS
感谢观看
套的循环结构。
多重循环的作用是可以处理二维 或多维数组,实现更复杂的算法
和逻辑。
通过多重循环,可以遍历多个数 据集,对每个数据集执行相同的 操作,提高代码的复用性和效率。
嵌套循环原理及实现
嵌套循环的原理是在一个循环体内嵌 入另一个循环体,内层循环体在外层 循环体的每次迭代中都会执行一次。
嵌套循环的执行顺序是从外层循环到 内层循环,依次执行每个循环体的代 码,直到满足退出条件为止。
明确问题需求
首先,需要明确问题背景和需求, 确定需要使用多重循环来解决的 实际问题。
确定循环变量和条件
为每个循环选择合适的循环变量, 并确定循环的起始、终止条件中,编写实现具体功 能的循环体语句,如数据处理、 条件判断等。
调试和优化
完成算法设计后,进行调试以确 保算法的正确性,并根据需要优 化算法性能。
并行化处理
对于可以并行处理的问题,可以使用多线程或分布式计算等技术来提高 算法的执行速度。例如,在文件搜索或图像处理中,可以将任务划分为 多个子任务并行处理。
优化数据结构
选择合适的数据结构可以简化算法的实现并提高执行效率。例如,在矩 阵运算中,使用稀疏矩阵存储和计算可以节省空间和时间成本。
06
课程总结与拓展延伸
02
多重循环基本概念
循环结构概述
循环结构是程序设计中一种重 要的控制结构,用于重复执行 某段代码,直到满足特定条件 为止。
循环结构通常由循环变量、循 环体和循环控制语句组成。
常见的循环结构有for循环、 while循环和do-while循环等。
多重循环定义及作用
多重循环是指在一个循环体内包 含另一个或多个循环体,形成嵌

《循环的嵌套》说课

《循环的嵌套》说课

《循环的嵌套》说课【说教材】本课程所用教材是中等职业教育国家规划教材(计算机及应用专业),所讲内容为循环的嵌套,本章内容作为学习较复杂程序设计的基础十分重要,特别是循环结构几乎是设计各种程序必不可少的,所以正确理解、运用其形式结构更是基础的基础。

【说教学目标】1.知识目标:理解并掌握循环嵌套的形式;阅读复杂的程序;编写简单程序;2.能力目标:培养学生分析能力,逻辑判断能力,想象力,实践能力,合作精神;3.创业目标:以就业为导向,培养专业思想,提高创业意识,为适应职业岗位需要和具备继续学习能力打下良好的基础;4.情感目标:培养学生愉悦的学习心情,以积极的态度接受并扩展所学知识。

【说教学重点、难点】教学重点1.循环嵌套的基本概念2.循环执行过程及阅读程序3.编写简单的程序教学难点:应用循环嵌套设计程序【说学生】职业学校的学生基础知识相对薄弱,记忆能力、理解能力、实验操作能力也不能与普通高中的学生相比,但作为C语言这门学科,实践性比较强,只要稍加用心,就会见到效果。

而且不需要太多的理论基础,都是计算机入门课程,只要在教学中加以正确的引导,让他们体验学习上成功喜悦,从而积极有效地增强了学生的学习动机。

【教学策略】课前准备:1.学生分组2.课件制作教学方法:预习—示范—讲解—练习—指导法教学课时:1课时(45分钟)教学课型:新授课教学用具:投影仪、多媒体电脑【说教学过程】一、复习提问1.循环语句有哪几种?有三种:(1)while() (2)do while(); (3)for() 2.什么是选择结构的嵌套?在一个选择语句中又包括另一个选择语句。

二、新课教学(一)基本概念(启发式讲解)什么是循环嵌套呢? (由选择嵌套引出新课,大屏幕展示)●在循环体语句中又包含有另一个完整的循环结构的形式,称为循环的嵌套。

如果内循环体中又有嵌套的循环语句,则构成多重循环。

●嵌套在循环体内的循环体称为内循环,外面的循环称为外循环。

循环嵌套教学设计

循环嵌套教学设计

《循环的嵌套》教学设计
[课题] 循环的嵌套
[设计思想]
一:教材情况分析
本章介绍的主要内容是程序设计的基本方法,前面四节对Visual Basic语言中用到的常量、变量、函数及表达式等基础知识进行了详细的讲解。

在程序设计过程中,任何程序都可以由这三种基本结构组合而成。

在掌握了三种基本结构的基础上,通过进一步学习循环结构的嵌套,可以解决比较复杂的程序设计问题。

二:学生情况分析
在中学阶段开设计算机程序设计语言课,目的是培养学生掌握程序设计的基本知识和逻辑思维能力。

通过前面章节的学习,同学们对Visual Basic的基本知识,常量、变量、标准函数和表达式等基本知识已经熟练掌握,并能编写具有顺序结构、分支结构的简单程序。

三:教学目的
1、基础知识目标:1:熟练掌握For-Next 循环结构。

2:熟练掌握循环的嵌套,并能编写双重循环结构的程序。

3:Print 方法、tab(n)函数和abs(n)函数的灵活应用
2、思想教育目标:让学生在解决复杂程序设计的过程中,培养学生不畏困难的学习精神和在解决困
难的过程中享受学习的乐趣。

3、能力培养目标:培养学生化繁为简并逐步解决问题的能力。

四:教学重点:循环的嵌套
五:教学难点:print方法、tab(n)函数和abs(n) 函数的灵活应用
六:教学方法:任务驱动法、探索学习法
七:教学平台:Window98、投影仪
八:教学课时:1课时。

《4.4.3循环嵌套的应用》优秀教学案例

《4.4.3循环嵌套的应用》优秀教学案例
3.教师对小组合作过程进行评价,关注学生的团队协作能力和沟通能力。
(四)反思与评价
1.教师引导学生进行自我反思,如“你在编程过程中遇到了哪些问题?如何解决的?”培养学生批判性思维。
2.教师组织学生进行互评,让学生学会欣赏他人的优点,提高团队凝聚力。
3.教师对学生的编程作品进行评价,关注学生的知识掌握程度、技能水平和问题解决能力。
《4.4.3循环嵌套的应用》优秀教学案例
一、案例背景
《4.4.3循环嵌套的应用》这一章节的内容,是程序设计课程中的一个重要部分,涉及到计算机科学的核心概念。对于学生来说,这一章节的内容较为抽象,难以理解。因此,在教学过程中,我以“魔法森林”的故事为背景,引导学生进入程序设计的世界,激发他们的学习兴趣和探究欲望。
2.教师进行课堂互动,邀请学生提问,解答学生的疑问,确保学生对循环嵌套的理解。
3.教师进行循环嵌套的示范编程,展示循环嵌套在不同场景下的应用,如数据分析、算法实现等。
(三)学生小组讨论
1.教师将学生分成小组,每组提供一份生物行为模板,如“兔子”、“狼”等,并设置森林的环境变量,如“食物数量”、“森林大小”等。
3.教师对学生的总结进行评价,关注学生的理解和表达能力。
(五)作业小结
1.教师布置相关的编程作业,让学生独立完成,巩固所学知识。
2.教师要求学生在作业中运用循环嵌套,解决实际问题,提高学生的应用能力。
3.教师对学生的作业进行评价,给出建设性的反馈,帮助学生进一步提高。
教学内容与过程的设计以学生为中心,注重学生的参与和实践,通过导入新课、讲授新知、学生小组讨论、总结归纳和作业小结等环节,全面提高学生的知识与技能、过程与方法、情感态度促进学生的全面发展。
在案例中,我将学生分成小组,每组需要设计一个程序,模拟魔法森林中的生物行为。我提供了几个生物的模板,如“兔子”、“狼”等,并设置了森林的环境变量,如“食物数量”、“森林大小”等。学生需要通过循环嵌套的应用,实现生物的行为逻辑,如“寻找食物”、“躲避天敌”等。

循环的嵌套教案

循环的嵌套教案

课题:循环的嵌套教学目标:1、理解循环嵌套的概念2、掌握循环嵌套的语法使用规那么教学重点:掌握循环嵌套的语法使用规那么教学过程:一、引入问题:编写程序打印一个如下所示的图形.* * * * ** * * * ** * * * ** * * * ** * * * *答:五行PRINT语句问:如果只允许出现一行PRINT 语句,怎么办?答:用FOR/NEXT循环,让循环执行5次问:如果程序中只允许出现一个“*〞,怎么办?讲:在这个图形中我们发现,从上到下存在一个循环,即第一行打到第五行;另外对于一行来讲,从左到右又存在一个循环,即打印几个。

二、授新课计算机在处理这类问题的时候便引入了两重循环的嵌套结构,利用循环嵌套结构便可以很简单的处理这类事情,让计算机去重复执行。

例:Private Sub Command1_Click()ClsFor i = 1 To 4For j = 1 To 4Print "*";Next jPrintNext iEnd Sub讲解:外层循环控制“*〞的行数,内层循环控制“*〞的个数,外循环的循环控制变量每改变一次,内层循环就要完整地执行一遍,print “*〞后接“;〞用来控制“*〞在一行上,next j 与next I之间的print 空打语句起换行作用。

注意:内外循环不得交叉三、课堂练习写出以下程序的运行结果Private Sub Command2_Click()ClsFor i = 1 To 4For j = 1 To iPrint "*";Next jPrintNext iEnd SubPrivate Sub Command3_Click()ClsFor i = 4 To 1 Step -1For j = 1 To iPrint "*";Next jPrintNext iEnd SubPrivate Sub Command4_Click() ClsFor i = 1 To 4For j = 1 To 5 - iPrint "*";Next jPrintNext iEnd SubPrivate Sub Command5_Click() ClsFor i = 1 To 4For j = 1 To 2 * iPrint "*";Next jPrintNext iEnd SubPrivate Sub Command6_Click() ClsFor i = 1 To 4Print Tab(10 - i);For j = 1 To iPrint "*";Next jPrintNext iEnd Sub讲解tab函数的作用四、上机实习任务一:编写程序求1-2+3-4+……+99-100的值任务二:编写程序,使程序运行时能输出如下的图形。

循环结构的嵌套

循环结构的嵌套
为了能顺利完成教学目标,我主要采用了
6、教法学法:
情景教学法以及合作探究法。创设情景,学生通过主动学习,小组合作探究,并通过上机实践,进而获得知识、技能,发展情感与态度。并为以后程序设计的学习,为学生的发展打下一个良好基础。
7、教学过程采用七环节教学法。
8、首先创设情景:(在课程的开始,我首先向学生提出一个问题)
这些问题在学生亲自体验中发现再经由老师引导解决这不仅会加深学生对学习印象相信会在未来的学习生涯中对学生的发展起到更重要的作用
循环嵌套
1、尊敬的各位老师,大家好!今天我说课的题目是——循环嵌套。
2、课堂中教师的主要任务是教给学生方法,启迪学生思维。基于这种理念,我对本节课进行了设计,并进行了教学实践。接下来我从教材、学情、教学目标、教学过程等方面向各位老师汇报一下。
至此,本节课的教学目标顺利完成,接下来教师
13、归纳总结:
引领学生回顾循环嵌套的结构、功能、执Байду номын сангаас过程及应用。引导学生归纳总结本节课学习的经验教训,自我反思,深化学习效果。
14、布置作业:
必做题:课后作业:1、2。
选做:完成数学必修三《算法初步》中提到的“百钱买百鸡”问题。
设计意图:作业内容,层次分明,并且体现了信息与数学的学科知识的整合。(普通高中数学课程必修3第一章《算法初步》知识与本节知识有着一定的相关性,数学中讲解的是思想,而信息技术课程可以将思想付诸于实践。)
教学重点:循环嵌套语句的格式、功能及执行过程。
教学难点:使用循环嵌套解决实际问题。
4、学情分析:
知识储备情况:通过前面的学习,学生已经了解编程基本思路,掌握了算法中三种基本结构顺序、分支和循环的基础知识,并能熟练使用三种基本结构解决简单问题。

小学信息教案:循环嵌套说课

小学信息教案:循环嵌套说课

《循环嵌套》说课在设计本堂课时,我自始至终学生都为了闯关游戏而努力,学生根本感觉不到他们是在学信息技术的技术操作,整堂课中到处都可以体会到学生学习的投入。

虽然学生对信息技术课的兴趣较大,但是学习过于枯燥,就技术而技术的讲法,缺乏趣味性,学生掌握的难度较大,挫伤了学生的学习积极性。

本堂课,主要以学生为主体,教师为主导,以学生自主探索、小组合作的学习形式为主线,通过创造游戏任务场景来驱动学生进行研究、发现、学习新知识。

在教学中,不断通过各个任务来实现对计算思维、数字化学习与创新、信息意识的有效落实。

课前导入环节,我通过展示人工绘画和电脑绘画对比,不仅激发学生学习兴趣。

通过体验游戏获取绘画基本思路,培养学生的信息意识,理解“抬笔”、“落笔”、“移动”等指令。

第一个环节,通过课前游戏的渗透,学生以小组合作的形式探究实际的绘画经验和Scratch画笔中的指令,方便学生理解。

同时,利用流程图的形式,培养学生的计算思维。

我的课堂始终没有脱离书本,回归书本。

在尝试绘画直线探讨斜线、直线的绘制时,自己发现循环结构的便利。

第二环节,主要是让学生巩固使用循环结构绘制正多边形。

我在这环节展示给学生的是两个不同的脚本,一个简单,一个复杂,通过对比,学生能发现循环结构比顺序结构相对来说更加简便清晰。

通过闯关小任务,如果这一环节我只是让学生操作命令,很显然会扼杀部分学生的学习积极性,而且还达不到目的。

第三环节正是教学目标落实的重点——循环嵌套。

通过提问,学生自主尝试,培养学生几何图形分析能力并加强学生计算思维的培养。

心理学家布鲁纳认为,学生通过来自探索发现事物的关系和规律,能产生兴奋感、自信心,提高学习的内部动机。

所以在落实重点时,让学生尝试自主探索非常有效。

在拓展环节,我对不同层次的学生给予了不同的学习方法,有能力的学生可以直接挑战,而学习有所困难的学生,可以利用微课帮助学习。

拓展环节的绘制,可以充分发挥学生的想象力,培养了学生数字化学习与创新能力。

《循环的嵌套》 讲义

《循环的嵌套》 讲义

《循环的嵌套》讲义在编程的世界里,循环是一种强大的工具,它能让我们重复执行一段代码,从而实现各种复杂的任务。

而当循环与循环相互嵌套时,更是为我们打开了一扇通往更高级编程技巧的大门。

接下来,让我们深入探讨一下“循环的嵌套”。

一、什么是循环的嵌套简单来说,循环的嵌套就是在一个循环的内部,再包含另一个循环。

就好像是一个盒子里面又装了一个盒子。

比如,我们有一个外层的循环,它控制着整个操作的大致框架;而内层的循环则在这个框架内进行更细致的操作。

举个例子,如果我们要打印一个 3 行 5 列的星号矩阵,就可以使用循环的嵌套。

外层的循环控制行数,内层的循环控制每行的星号数量。

二、循环嵌套的类型常见的循环嵌套类型有“for 循环嵌套”“while 循环嵌套”和“dowhile循环嵌套”。

其实不管是哪种类型的循环,其嵌套的原理都是相同的,只是在具体的语法和使用场景上可能会有所不同。

1、 for 循环嵌套for (初始化表达式 1; 条件表达式 1; 更新表达式 1) {for (初始化表达式 2; 条件表达式 2; 更新表达式 2) {//执行的代码}}2、 while 循环嵌套while (条件表达式 1) {while (条件表达式 2) {//执行的代码}}3、 dowhile 循环嵌套do {do {//执行的代码} while (条件表达式 2);} while (条件表达式 1);三、循环嵌套的应用场景1、打印各种图形就像前面提到的打印星号矩阵,还可以打印三角形、菱形等各种形状。

2、处理多维数组在处理二维、三维甚至更高维度的数组时,循环的嵌套是必不可少的。

3、解决数学问题例如计算两个矩阵的乘法,需要通过循环的嵌套来实现对每个元素的计算。

四、循环嵌套的注意事项1、避免死循环在编写嵌套循环时,一定要确保每个循环的条件都能够在适当的时候结束,否则就会陷入死循环,导致程序无法正常运行。

2、控制循环次数要清楚地知道每个循环的执行次数,以免出现不必要的重复或遗漏。

19-循环的嵌套(晓静)

19-循环的嵌套(晓静)
1、学生认真听讲,并思考任务中出现的问题。
1、让学生明确的意识到自己在哪方面的知识点还是有欠缺,同时培养学生思考问题和解决问题的能力。







1、一起来看一下各位同学是怎么用数学的解法来做的,先回顾题意一分钟,并让学生思考用什么样的方法来做。
2、请学生来回答,针对买鸡这道题的做法,然后再进一步的帮大家理清思路。
6、最后一个任务就是需要大家完成课前测试,并且把自己的疑问发布在讨论群中。
1、学生认真的观看屏幕上的任务,并认真的回顾课前的任务以及思考。
1


1、通过课前任务的回顾,对学生课前所学的知识点进行巩固。







1、针对课前测试中的买鸡问题,要求大家写出正确的程序代码,但是学生主要的问题在于能够使用数学的解法进行解决,可惜没有写出正确的程序代码。
3
分钟
1、通过任务驱动法、问题驱动式教学、观察式和讲授式教学,通过直观的演示。
2、以问题带动学习,让学生自己先思考,并讨论。
3、通过问题的引导,培养学生自主思考能力并讨论


1、课堂的个别化辅导以及布置课后巩固练习
9、提问:大家有没有生活中的一些例子是关于这方面的呢?
1、学生回顾题意并思考问题。
2、跟着老师的思路走。
3、学生回答:循环嵌套。三重循环。
4、第一组同学的讨论结果:老师我觉得公鸡的取值范围是0—100,母鸡的取值范围是0-100,小鸡的取值范围也是0-100
5、第二组同学的讨论结果:老师,我觉得我的取值范围还可以更小,如果我把100块全部买公鸡,最多只能买25只,如果全部买母鸡则最多能买33只,买小鸡则只能买100只。

循环的嵌套1

循环的嵌套1

循环的嵌套一、教材分析本节课是粤版《算法与程序设计》的第二章第四节的第三部分,2.4.3循环的嵌套。

“嵌套循环结构”是本节课的重点,知识点相对比较单一,但也需要建立在学生能够熟练的使用循环语句的基础之上,所以本节课也需要老师在课堂上对学生做好前面所学内容的复习和巩固。

本节课的难点主要在于学生能否准确的理解循环嵌套里面多个循环变量的变化,以及在具体的情况中对循环变量做出准确的判断。

二、教学目标1、知识与技能:学会准确的分析得出嵌套循环的循环体掌握多个循环变量在整个过程中的变化并能够灵活运用循环变量得出表达式。

2、过程与方法:实践并体验得出“九九乘法表”的整个过程,培养解决具体问题过程的思路与方法。

3、情感态度与价值观:提高学生分析、处理具体问题的能力,培养和提高学生信息素养。

三、学生分析教材内容设置是以学生熟练掌握前章节内容为基础,但学生的实际情况仍然是没有掌握甚至只停留在听老师讲过,大多数学生课堂上不愿意花费时间和精力去理解VB的基础知识。

如何根据实际的学习情况去设计教学过程来达到教学目的?由于本课时教学内容的特点,我趋向于让学生自己动手来做、来写,在这个过程中学生再次去学习和理解。

老师只在课堂上作引导和补充,把更多的时间留给学生实践。

四、教学重难点重点:循环嵌套语句结构难点:循环嵌套语句结构里面多个循环变量的变化以及在具体的情况中对循环变量做出准确的判断。

五、教学方法与策略1.情景学习基于学生的实际情况,为保证学生能够积极自主的学习与探究,本课创建实际学习情境,提出具体问题,让学生在实际解决问题的过程中,去学习和运用具体知识。

2.任务驱动为保证学生能够很好的入手实际问题,我把实际的问题细化为由简单到复杂的具体任务,通过简单的任务入手,激发学生课堂学习动手的积极性,一步一个任务的让学生解决整个问题。

六、教学过程1.情境导入:新津中学高一的李强同学有个弟弟明明,目前在读小学二年级。

最近明明在学习乘法口诀的时候遇到了问题,总是记不对运算结果而向李强求证,为了帮助弟弟更迅速的掌握乘法口诀,李强决定制作一张“九九乘法表”供弟弟查证。

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《循环的嵌套》说课
【说教材】
本课程所用教材是中等职业教育国家规划教材(计算机及应用专业),所讲内容为循环的嵌套,本章内容作为学习较复杂程序设计的基础十分重要,特别是循环结构几乎是设计各种程序必不可少的,所以正确理解、运用其形式结构更是基础的基础。

【说教学目标】
1.知识目标:理解并掌握循环嵌套的形式;阅读复杂的程序;编写简单程序;2.能力目标:培养学生分析能力,逻辑判断能力,想象力,实践能力,合作精神;
3.创业目标:以就业为导向,培养专业思想,提高创业意识,为适应职业岗位需要和具备继续学习能力打下良好的基础;
4.情感目标:培养学生愉悦的学习心情,以积极的态度接受并扩展所学知识。

【说教学重点、难点】
教学重点1.循环嵌套的基本概念
2.循环执行过程及阅读程序
3.编写简单的程序
教学难点:应用循环嵌套设计程序
【说学生】
职业学校的学生基础知识相对薄弱,记忆能力、理解能力、实验操作能力也不能与普通高中的学生相比,但作为C语言这门学科,实践性比较强,只要稍加用心,就会见到效果。

而且不需要太多的理论基础,都是计算机入门课程,只要在教学中加以正确的引导,让他们体验学习上成功喜悦,从而积极有效地增强了学生的学习动机。

【教学策略】
课前准备:1.学生分组
2.课件制作
教学方法:预习—示范—讲解—练习—指导法
教学课时:1课时(45分钟)
教学课型:新授课
教学用具:投影仪、多媒体电脑
【说教学过程】
一、复习提问
1.循环语句有哪几种?
有三种:(1)while() (2)do while(); (3)for() 2.什么是选择结构的嵌套?
在一个选择语句中又包括另一个选择语句。

二、新课教学
(一)基本概念(启发式讲解)
什么是循环嵌套呢? (由选择嵌套引出新课,大屏幕展示)
●在循环体语句中又包含有另一个完整的循环结构的形式,称为循环的嵌
套。

如果内循环体中又有嵌套的循环语句,则构成多重循环。

●嵌套在循环体内的循环体称为内循环,外面的循环称为外循环。

●while 、do-while、for三种循环都可以互相嵌套.循环嵌套的形式
(大屏幕展示几种形式,启发学生思考,说出其它形式)
while( )
{ do
{ }while ( );
}
for( )
{ for( )
{ } } do
{ while( )
{ } }while();
for( )
{ while( )
{ } }
通过对比,进一步掌握循环嵌套的形式:
通过对比,进一步掌握循环嵌套的形式:
(三) 循环嵌套执行过程(大屏幕展示流程图师讲解执行过程)
循环语句之间的关系
for(...) {...
for(...) {... } ...
}
内循环
外循环 for(....) {... }
for(...) {... } 并列循环
嵌套循环
交叉循环
for(....) {...
for(...) {... } } 错误
外循环初始条件
二重循环嵌套结构执行
(四)循环嵌套应用举例(讲解、演示)
1.写出程序的运行结果(大屏幕展示程序、图示,通过讲解、单步执行、运行
结果让学生掌握循环嵌套的执行过程,执行次数)
2.编写简单程序(通过输出一个图形,讲解编程方法)
(五)循环嵌套应用演练(任务驱动,体现分层次教学、个性化、趣味性,
培养解决问题的能力和合作、互助精神;同时训练学生实践能力)
教师展示几幅图形,让学生展开思考,分组编写有代表性的程序,并把程序通过网络发到教师机,由各小组派一名学生讲解并运行自己编写的程序,学生点评,教师总结,设置悬念。

三、巩固练习(独立完成,开拓编程思路,熟练掌握循环嵌套的应用)
1、写出下列程序的运行结果
2、按输出结果完善程序
四、课堂小结(学生总结,师重点强调)
本节课知识点
1、掌握循环嵌套的基本概念
2、重点掌握循环嵌套的编程方法
(师:很多的数学问题都能用到多重循环来实现,比如百钱买百鸡问题,找素数
问题、求自然对数的底e的值等,这些内容下节课再解决。


五、课后作业(大屏幕展示)
附:板书设计
【课后分析】
利用多媒体课件把要掌握的基本知识、程序设计、执行的过程展示给学生,
直观、新颖,易于理解,同时扩大了课堂容量,给学生较多的自主学习时间;通
过对上次课的总结、提问,引出本节教学内容,自然衔接,温故而知新;整体教
学方法为“预习—示范—讲解—练习—指导”多方法结合,精讲多练;通过合理
设疑,引发学习兴趣和开启思路,拓展想象空间;任务驱动法驱动学生完成思考
练习;设置情境,分组实践,在以强带弱,强强竞赛中营造良好的比拼气氛,同
时,互相借鉴学习,共同提高,独立完成一些问题并培养合作、互助精神;巩固
练习的设计给学生足够的思考空间,留下悬念,为下次课的教学投石探路,培养
学习主观能动性。

由于采用多媒体教学,课堂容量有所增加,需要加强巩固练习。

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