第4章 类的继承和接口的扩展
java语言的类间的继承关系
java语言的类间的继承关系1. 前言Java语言作为一门面向对象编程(OO)语言,其中最重要的特性之一是继承(Inheritance)。
继承使得一个类可以从另一个类中继承其特征,使得代码复用变得更加高效。
本文旨在介绍Java语言中类间的继承关系,从什么是继承开始,到如何在代码中使用继承,包括继承的类型、继承的规则和优缺点等。
2. 什么是继承继承(Inheritance)可以定义为一个类(子类)继承属性和方法的过程,这些属性和方法是已经存在于另一个类(父类)中的。
子类可以从父类继承其属性和方法,同时还可以添加自己的属性和方法。
在Java语言中,继承关系是一种“is-a”(是一个)关系,例如:“狗”是“动物”的一种,因此可以定义一个“狗”类,使其继承“动物”类的属性和方法。
3. 继承的类型Java语言中,有两种类型的继承,分别是类继承和接口继承。
3.1 类继承类继承指的是一个类从另一个类中继承其属性和方法。
在Java语言中,一个父类可以有多个子类,但是一个子类只能有一个直接父类。
如果一个子类有多个父类,则会构成多重继承。
Java语言中不支持多重继承的原因是,这会造成命名冲突,无法确定调用哪个方法。
3.2 接口继承接口继承指的是一个接口从另一个接口中继承其方法签名。
在Java语言中,一个类可以实现多个接口,但是一个接口只能继承一个接口。
4. 继承的规则在Java语言中,有一些规则限制了继承的使用。
这些规则是:4.1 访问修饰符子类可以继承父类中的方法和属性,但是子类不能访问父类中的私有属性和私有方法。
另外,子类可以访问父类中的公有属性和公有方法。
4.2 构造函数子类不能继承父类的构造函数,但是可以通过调用父类的构造函数来初始化父类中的属性。
4.3 方法重写子类可以重写父类中的方法,以实现子类自己的特定需求。
在重写方法时,子类必须使用相同的方法签名(名称、参数列表和返回类型)。
4.4 super关键字子类可以使用super关键字来调用父类中的方法或属性。
java实验报告 类的继承
java实验报告类的继承一、实验目的1、深入理解 Java 中类的继承概念和机制。
2、掌握通过继承实现代码复用和功能扩展。
3、学会使用 super 关键字和方法重写。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse 或 IntelliJ IDEA三、实验内容1、创建一个父类`Animal`包含属性:`name`(字符串类型),`age`(整数类型)包含方法:`eat()`(打印出动物正在吃东西),`sleep()`(打印出动物正在睡觉)2、创建子类`Dog` 继承自`Animal`新增属性:`breed`(字符串类型,表示狗的品种)重写父类的`eat()`方法,打印出狗吃东西的特有方式新增方法:`bark()`(打印出狗在叫)3、创建子类`Cat` 继承自`Animal`新增属性:`color`(字符串类型,表示猫的颜色)重写父类的`sleep()`方法,打印出猫睡觉的特有姿势新增方法:`meow()`(打印出猫在叫)四、实验步骤1、在 Java 项目中创建一个名为`Animal` 的类:```javapublic class Animal {private String name;private int age;public Animal(String name, int age) {thisname = name;thisage = age;}public void eat(){Systemoutprintln(name +" is eating");}public void sleep(){Systemoutprintln(name +" is sleeping");}}```2、创建一个名为`Dog` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, int age, String breed) {super(name, age);thisbreed = breed;}@Overridepublic void eat(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ breed +" dog is eating greedily");}public void bark(){}}```3、创建一个名为`Cat` 的类继承自`Animal`:```javapublic class Cat extends Animal {private String color;public Cat(String name, int age, String color) {super(name, age);thiscolor = color;}@Overridepublic void sleep(){Systemoutprintln(supergetName()+" the "+ color +" cat is sleeping curled up");}public void meow(){}}```4、在`Main` 类中进行测试:```javapublic class Main {public static void main(String args) {Dog dog = new Dog("Buddy", 3, "Labrador");dogeat();dogbark();dogsleep();Cat cat = new Cat("Mimi", 2, "White");cateat();catsleep();catmeow();}}```五、实验结果1、运行`Main` 类后,输出结果如下:`Buddy the Labrador dog is eating greedily``Buddy is barking``Buddy is sleeping``Mimi is eating``Mimi the White cat is sleeping curled up``Mimi is meowing`2、可以看到,子类`Dog` 重写了父类`Animal` 的`eat()`方法,展示了狗特有的吃东西方式;子类`Cat` 重写了父类的`sleep()`方法,展示了猫特有的睡觉姿势。
java类的继承实验报告
java类的继承实验报告Java类的继承实验报告引言:在面向对象的编程语言中,继承是一种重要的概念。
Java作为一门面向对象的编程语言,也支持类的继承。
本篇实验报告将介绍Java类的继承的基本概念、语法以及实际应用。
一、继承的基本概念继承是指一个类可以派生出另一个类,被派生出的类称为子类,派生出子类的类称为父类。
子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展或修改。
继承的关系可以形成类的层次结构,使得代码的复用性和可维护性得到提高。
二、继承的语法在Java中,使用关键字"extends"来实现类的继承关系。
子类通过继承父类来获得父类的属性和方法。
语法格式如下:```javaclass 子类名 extends 父类名 {// 子类的成员变量和方法}```在子类中可以重写父类的方法,以实现自己的逻辑。
使用关键字"super"可以调用父类的构造方法和成员变量。
三、继承的实际应用1. 代码复用继承的一个主要优势是可以实现代码的复用。
子类可以继承父类的属性和方法,避免了重复编写相同的代码。
例如,假设有一个父类"Animal",子类"Dog"和"Cat"可以继承父类的一些通用属性和方法,如"eat()"和"sleep()"。
2. 多态性继承也为多态性的实现提供了基础。
多态性是指一个对象可以根据不同的类型表现出不同的行为。
通过继承,可以将不同的子类对象赋给父类引用,实现对不同子类对象的统一操作。
例如,有一个父类"Shape",子类"Circle"和"Rectangle"可以继承父类的方法"draw()",并在自己的类中实现具体的绘制逻辑。
通过将子类对象赋给父类引用,可以统一调用"draw()"方法,实现对不同形状的绘制。
java面向对象编程、类的封装、接口和基本类库练习题
面向对象编程基本知识练习一、判断题1.不需要定义类,就能创建对象。
()2.构造方法用于给类的private 实例变量赋值。
()3.对象一经声明就可以立即使用。
()4.在定义变量和方法时,必须清楚地在其面前标上访问权限修饰符。
()5.Java 程序中的参数传递都是把参数值传递给方法定义中的参数。
()6.在类定义中,成员访问权限修饰符不能多次出现。
()7.new 操作符动态地为对象按其指定的类型分配内存,并返回该类型的一个引用。
()8.类的方法通常设为public,而类的实例变量一般也设为public。
()9.构造方法在创建对象时被调用。
()10.通过点运算符与类对象的引用相连,可以访问此类的成员。
()11.声明为protected 的类成员只能被此类中的方法访问。
()12.同一个类的对象使用不同的内存段,但静态成员共享相同的内存空间。
()13.类的成员变量可以放在类体的任意位置。
()14.声明为protected 的类成员可以被此类作用域中的任何对象访问。
()15.没有返回值的方法可以用void 来表示,也可以不加。
()二、选择题1. 下面对对象概念描述错误的是:( )A 操作是对象的动态属性B 任何对象都必须有继承性C 对象间的通讯靠消息传递D 对象是属性和方法的封装体2.编译并运行下面的程序,运行结果为:( )public class A{public static void main(String[] args){A a=new A();a.method(8);}void method(int i){System.out.println(“int:“+i);}void method(long i){System.out.println(“long:“+i);}}A 程序可以编译运行,输出结果为int:8B 程序可以编译运行,输出结果为long:8C 程序有编译错误,因为两个method()方法必须定义为静态(static)的D 程序可以编译运行,但没有输出3.下面关于类的说法不正确的是:()A 类是Java 语言中的一种复合数据类型B 类中不包含数据变量和方法C 类是对所有具有一定共性的对象的抽象D Java 语言的类只支持单继承4.能作为类及其成员的修饰符是:()A interfaceB classC protectedD public5.设x、y 均为已定义的类名,下列声明对象x1 的语句不可能正确的是:()A public x xl=new y();B public y xl=new x();C x xl=new x();D x xl=x();6.面向对象程序设计技术的特点是:()A 可重用性B 可维护性C 表示方法的一致性D 可重用性、可维护性、表示方法的一致性7.下列方法定义中,方法头不正确的是:()A public static x(double a){…}B public static int x(double y){…}C void x(double d)D public int x(){…}8.设已声明了一个类A 的两个对象al、a2,为了初始化a1 和a2,下面语句正确的是:()A al=new(); a2=new();B al=A new(); a2=A new();C al,a2=new A();D al=new A(); a2=new A();9.构造方法何时被调用?()A 类定义时B 使用对象的变量时C 调用对象方法时D 创建对象时10.下列哪个类声明是正确的?()A public abstract class Car{…}B abstract private move(){…}C protected private number;D abstra ct final class Hl{…}11.下列不属于面向对象程序设计的基本特征的是:()B 封装C 继承D 静态12.请看下面的程序段class Person {String name,department;int age;public Person(String n) { name = n; }public Person(String n,int a) { name = n; age = a; }public Person(String n,String d,int a) {//doing the same as two arguments version of constructer//including assignment name=n,age=a}}下面那一选项可以添加到“//doing the same……”处:()A Person(n,a)B this(Person(n,a))C this(n,a)D this(name.age)13.()是一个特殊的方法,用于对类的实例变量进行初始化。
java的封装,继承和多态(思维导图)
java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。
重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。
例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。
例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。
例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。
Java里面interface,implements和extends的作用和用法
Java里面interface,implements和extends的作用和用法1.extends是继承父类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承;2.JAVA中不支持多重继承,但是可以用接口来实现,这样就要用到implements;3.继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了;比如 class A extends B implements C,D,E注: extends 继承类;implements 实现接口。
4.类和接口是不同的:类里是有程序实现的;而接口无程序实现,只可以预定义方法!5.Java也提供继承机制﹐但还另外提供一个叫interface的概念。
由于Java的继承机制只能提供单一继承(就是只能继承一种父类别)﹐所以就以Java的interface来代替C++的多重继承。
interface就是一种介面﹐规定欲沟通的两物件﹐其通讯该有的规范有哪些。
如以Java程式语言的角度来看﹐Java的interface则表示:一些函数或资料成员为另一些属于不同类别的物件所需共同拥有,则将这些函数与资料成员定义在一个interface中,然后让所有不同类别的Java物件可以共同操作使用之。
Java的class只能继承一个父类别(用extends关键字), 但可以拥有许多interface(用implements关键字)。
extends和implements有什么不同?对于class而言,extends用于(单)继承一个类(class),而implements用于实现一个接口(interface)。
interface的引入是为了部分地提供多继承的功能。
在interfa ce中只需声明方法头,而将方法体留给实现的class来做。
这些实现的class的实例完全可以当作interface的实例来对待。
在interface之间也可以声明为extends(多继承)的关系。
java的继承super用法
java的继承super用法在Java中,继承是面向对象编程的一个重要概念。
它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。
在继承关系中,子类继承了父类的特性,并且可以添加自己的特性或覆盖父类的方法。
当子类继承父类时,super关键字经常被用来引用父类的属性和方法。
super关键字有多种用法,下面将详细介绍每一种用法。
1. super( 构造器在子类的构造器中,使用super(来调用父类的构造器。
这是因为子类继承了父类的属性,需要通过调用父类的构造函数来初始化这些属性。
super(的调用必须放在子类构造器的第一行。
如果没有显式地调用super(,那么Java会自动隐式调用父类的默认构造函数。
2. super 关键字引用父类属性在子类中,可以使用super关键字来引用父类的属性。
这常常用于解决子类和父类有同名字段的冲突问题。
通过super关键字,可以明确地指定引用的是父类的属性。
```public class AnimalString name;public Animal(String name) = name;public class Dog extends Animalint age;public Dog(String name, int age)super(name); //调用父类的构造器来初始化name属性this.age = age;}public void displaSystem.out.println( + " is " + age + " years old."); //引用父类的name属性}public static void main(String[] args)Dog dog = new Dog("Fido", 5);dog.display(; //输出 Fido is 5 years old.}```3. super 关键字引用父类方法子类可以通过super关键字来引用父类的方法。
实用教程习题集第4章
实⽤教程习题集第4章第4章类的封装性、继承性、多态性及接⼝⼀、判断题1. 如果类A和类B在同⼀个包中,则除了私有成员外,类A可以访问类B中所有的成员。
()2. 接⼝中的成员变量全部为常量,⽅法为抽象⽅法。
()3. 抽象类可以有构造⽅法,所以能直接⽤来⽣成实例。
()4. Java的类不允许嵌套定义。
()5. 包含抽象⽅法的类⼀定是抽象类,但有abstract修饰的类不⼀定包含抽象⽅法()6. 泛型只能⽤于类的定义中,不能⽤于接⼝的定义中。
()7. ⽤final修饰的类不能被继承。
()8. 接⼝⽆构造器,不能有实例,也不能定义常量。
()9. ⼀个具体类实现接⼝时,必须要实现接⼝中的所有⽅法。
()10. 类具有封装性,但可以通过类的公共接⼝访问类中的数据。
()11. ⼦类能继承或覆盖(重写)⽗类的⽅法,但不能重载⽗类的⽅法。
()12. ⽤final修饰的⽅法不能被⼦类覆盖(重写)。
()13. abstract是抽象修饰符,可以⽤来修饰类、属性和⽅法。
()14. ⽗类的静态⽅法不能被⼦类覆盖为⾮静态的⽅法,反之亦然。
()15. ⼦类实例化时,⼦类的构造⽅法⼀定会先调⽤⽗类的构造⽅法。
()16. ⽤final修饰的⽅法不能被覆盖(重写),也不能有重载的⽅法。
()17. 接⼝也可以继承接⼝,且可以继承多个接⼝,体现了多重继承性。
()18. 假设类B继承类A,类C继承类B,则在类C中可⽤super访问类A的⽅法。
()19. 类和接⼝都可以继承另外⼀个类。
()20. 抽象类中不能包含final修饰的⽅法。
()⼆、选择题1. Java实现动态多态性是通过()实现的。
A. 重载B. 覆盖C. 接⼝D. 抽象类2. 下列哪⼀种描述是正确的?()A. 动态多态性只针对静态成员⽅法B. 动态多态性只针对⾮静态成员⽅法C. 动态多态性只针对静态成员域A. 重载⽅法的参数形式(类型、参数个数或参数顺序)必须不同B. 重载⽅法的参数名称必须不同C. 重载⽅法的返回值类型必须不同D. 重载⽅法的修饰词必须不同4. 接⼝的所有成员⽅法都具有()修饰的特性。
Java2实用教程(第三版)课后习题参考答案
Java2实用教程(第三版)课后习题参考答案第1章 Java入门1. 开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?答:(1)编写Java源文件:使用文本编辑器(Edit或记事本),拓展名为.java(2)编译Java源文件:使用Java编译器(javac.exe)。
得到字节码文件*.class(3)运行Java程序:Java应用程序使用Java解释器(java.exe)执行字节码文件;Java小应用程序使用支持Java标准的浏览器来执行。
2. 怎样区分应用程序和小应用程序?应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public修饰吗?答:①应用程序必须有main方法,这个方法是程序执行的入口。
小应用程序没有main方法。
②应用程序的主类不一定用public修饰;小应用程序的主类必须用public修饰。
3. Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎样的?答:①Java程序由类组成。
②应用程序可以没有public类;小应用程序一定有一个类是public类(主类)。
③应用程序:如果只有一个类,源文件名与该类的类名相同,拓展名为.java;有多个类时,如果有public类(最多一个),源文件名与public类的类名相同,拓展名是.java;没有public类,源文件名与任何一个类的类名相同即可,拓展名为.java。
小应用程序:源文件名与主类的类名相同,拓展名是.java。
4. 在运行小程序的HTML文件中可以使用codebase属性指定小程序的字节码所驻留的目录。
如果不使用codebase属性,小程序的字节码文件必须和运行它的HTML文件在同一目录中。
编写一个小程序并将小程序的字节码存放在某个目录中,比如C:\5000;把运行该小程序的HTML文件(注意其中的codebase属性): <applet code=你的小程序的字节码 width=200 height=300 codebase=C:\5000></applet>存放在另一个目录中。
C#类和继承(扩展方法、静态类、抽象类、构造函数初始化等)
C#类和继承(扩展⽅法、静态类、抽象类、构造函数初始化等)分部类和分部⽅法namespace jiayou1{/*定义分部类需要注意以下问题:在申明和实现申明中都必须包含上下⽂关键字partial,直接放在关键字void的后⾯,返回类型必须是void参数列表不能包含out参数*/partial class MyClass{partial void PrintSum(int x,int y);//申明分部⽅法,没有实现部分public void Add(int x,int y){PrintSum(x,y);}}partial class MyClass{partial void PrintSum(int x, int y)//申明分部⽅法,实现部分{Console.WriteLine("sum is {0}",x+y);}}class Program{static void Main(string[] args){var mc = new MyClass();mc.Add(5,6);}}}类继承namespace类继承{class SomeClass//基类{public string Field1 = "base class field";public void Method1(string value){Console.WriteLine("base class--Method1:{0}",value );}}class OtherClass : SomeClass//派⽣类{public string Field2 = "derived class field";public void Method2(string value){Console.WriteLine("Derived class--Method2:{0}",value);}}class Program{static void Main(string[] args){OtherClass oc = new OtherClass();oc.Method1(oc.Field1 );//以基类字段为参数的基类⽅法oc.Method2(oc.Field2);//以基类字段为参数的基类⽅法oc.Method1(oc.Field2);//以基类字段为参数的基类⽅法oc.Method2(oc.Field1);//以基类字段为参数的基类⽅法}}}隐藏基类成员namespace隐藏基类的成员{/*要隐藏⼀个继承的数据成员,需要声明⼀个新的new相同的类型成员,并使⽤相同的名称要让编译器知道你在故意隐藏继承成员,使⽤New修饰符。
Java基础案例教程第4章 面向对象(下)
• 一个类通过implements关键字实现接口时,可以实现多个接口,被实现的多个接口
之间要用逗号隔开。具体示例如下:
4.3 抽象类和接口
• 一个接口可以通过extends关键字继承多个接口,接口之间用逗号隔开。具体示例如
下:
• 一个类在继承另一个类的同时还可以实现接口,此时,extends关键字必须位于 implements关键字之前。具体示例如下:
接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,请查看教材文件 4-1。
4.1 类的继承
在类的继承中,需要注意一些问题,具体如下:
1.在Java中,类只支持单继承,不允许多重继承,也就是说一个类只能
有多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。
☞点击查看本小节知识架构
抽象类和接口
☞点击查看本小节知识架构
USB接口程序设计 多态
☞点击查看本小节知识架构
模拟物流快递系统程序设计 异常(Exception)
☞点击查看本小节知识架构
访问控制
知识架构
4.5 异常(Exception)
什么是异常 try…catch和finally throws关键字 运行时异常与编译时异常 自定义异常
案例代码
接下来通过一个案例来学习接口的使用,请查看教材文件4-11。
4.3 抽象类和接口
为了加深初学者对接口的认识,接下来对接口的特点进行归纳,具体如下:
• 接口中的方法都是抽象的,不能实例化对象。
• 接口中的属性只能是常量。
• 当一个类实现接口时,如果这个类是抽象类,则实现接口中的部分方法即可,否则 需要实现接口中的所有方法。
4.1 类的继承
重写父类方法
在继承关系中,子类会自动继承父类中定义的方法,但有时在子类中需要
河南工业大学Java考试题库
判断题:第一章:1、CPU指的是运算器和CRT F×2、计算机与一般计算装置的本质区别是它具有存储程序和程序控制功能T*√3、在计算机中,控制器是执行算术运算和逻辑运算的部件,它的任务是对信息进行加工处理。
×4、程序在运行时发现的错误一般是程序语法上的错误。
√*5、第一代计算机时期没有操作系统。
√6、计算机中数值数据一般采用补码形式存储。
√7、利用Java语言可以开发客户端Java小程序和应用程序,以及独立的服务器应用程序等。
√8、Java2技术分为J2EE、J2SE和J2ME,其中J2SE是Java的企业版,用来针对企业级进行应用服务的开发。
×9、Java语言适合开发跨平台的应用程序。
√10、Java语言适合用来开发系统程序,像很多的操作系统及驱动程序都是用Java来编写的。
×11、Java源程序文件扩展名必须为.java,但文件名不必与(主)类名保持一致。
×12、Java的平台无关性主要是依靠JRE实现的。
×13、与Java应用程序(Application)不同,Java Applet程序的运行,需要得到客户端浏览器的支持。
√14、安装JDK时,需要配置环境变量path、classpath和JA V A_HOME。
√第三章:1、J2EE企业版是以企业为环境而开发应用程序的解决方案。
√2、J2ME小型版是致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案。
√3、J2SE标准版为桌面开发和低端商务应用提供了可行的解决方案。
√4、Java是区分大小写的语言,关键字的大小写不能搞错,如果把类class写成Class或者CLASS,都是错误的。
√5、Java源程序编写好之后,以文件的形式保存在硬盘或U盘上,源文件的名字可以随便取的,它不一定与程序的主类名一致。
×6、在JDK命令行开发工具中,用编译程序javac.exe编译生成的文件是二进制可执行文件。
Java 2实用教程第4版_第4章_类与对象
§4.2.2 类体
class Lader { float above; //梯形的上底(变量声明) “{”,“}”以及它们之间 float bottom; //梯形的下底(变量声明) 的内容称作类体,大括号之 float height; //梯形的高(变量声明) 间的内容称作类体的内容。 float area; //梯形的面积(变量声明) ◆类体的内容由两部分构: float computerArea() { //计算面积(方法) area = (above+bottom)*height/2.0f; 一部分是变量的声明,用来 return area; 刻画属性;另一部分是方法 } 的定义,用来刻画行为功能。 void setHeight(float h) { //修改高(方法) height = h; } } ◆ 类声明之后的一对大括号
§4.3 构造方法与对象的创建
类是面向对象语言中最重要的一种数据类型,那 么就可以用它来声明变量。在面向对象语言中,用类 声明的变量被称作对象。和基本数据类型不同,在用 类声明对象后,还必须要创建对象,即为声明的对象 分配变量(确定对象所具有的属性),当使用一个类创 建一个对象时,也称给出了这个类的一个实例。通俗 的讲,类是创建对象的“模板”,没有类就没有对象。 构造方法和对象的创建密切相关 。
java2实用教程第4版第4章类与对象类与对象主要内容????对象的组合???????类构造方法与对象的创建类与程序的基本结构参数传值对象的组合实例成员与类成员方法重载this关键字包import语句对象数组导读41编程语言的几个发展阶段4
注意:开始用功了!
《Java2实用教程(第4版)》 第4章
3.编程风格
(1)一行只声明一个变量。 (2)变量的名字符合标识符规定。 (3)变量名字见名知意,避免容易混淆的变量名字。
UML课后习题答案
填空题第一章(1)统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对软件系统产品进行说明、可视化、构造和编制文档。
(2)UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模型。
(3)软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和XP方法。
(4)面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。
(抽象)(5)瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。
第二章(1) 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是类图和对象图。
(2) 规格说明,修饰,拓展划分是UML常用的通用机制。
(3) 够造型,标记型,约束是UML常用的扩展机制。
(4) 用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。
(5) 状态图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象的随时间变化的动态行为,并且它是独立的对象为中心进行描述。
第三章(1)Rational Rose默认支持的目标语言主要包括 Java、Visual Basic等。
(C++,C#)(2) 部署视图显示的是系统的实际部署情况,它是为了便于理解系统如何在一组处理解节点上的物理分布,而在分析和设计中使用的架构视图。
(3)使用R ational Rose 生成代码的步骤包括选择待转换的目标模型、检查Java语言的语法错误、设置代码生成属性、生成代码。
(4)在用例视图中包括了系统中的所有参与者、用例和用例图,必要时还可以在其中添加顺序图、协作图、活动图和类图等。
(5) 构件视图用来描述系统中的各个实现模块以及它们之间的依赖关系包含模型代码库、执行文件、运行库和其他构件等信息。
第四章(1)对象图的目的在于描述系统中参与交互的各个对象在同一时刻是如何运行的。
(2)链是两个或多个对象之间的独立连接,是关联的实例。
(3)在UML的图形表示中,类是由名字、属性和方法三个部分组成的。
(4)依赖关系使用一个从客户指南提供者的虚箭头来进行表示。
java 继承多态接口选择题
一、前言Java 是一种面向对象的编程语言,它支持继承、多态和接口等特性。
在使用Java进行编程时,对于继承、多态和接口的理解至关重要。
本文将围绕这三个主题,提出一些选择题,以帮助读者加深对Java面向对象编程的理解。
二、继承1. 继承是Java面向对象编程的重要特性之一。
在Java中,继承通过extends关键字来实现。
以下哪些说法是正确的?a) 子类继承了父类的所有成员变量和方法b) 子类可以继承多个父类c) Java不支持多重继承d) 父类可以继承子类e) 子类可以访问父类的private成员变量和方法2. 在使用继承时,有一些注意事项需要考虑。
以下哪些说法是正确的?a) 子类可以重写父类的private方法b) 子类的构造函数默认调用父类的无参构造函数c) 父类的private成员变量和方法不会被继承d) 子类可以访问父类的protected成员变量和方法e) 继承可以增强代码的重用性和扩展性三、多态1. 多态是Java面向对象编程的另一个重要特性。
在Java中,多态通过继承和重写来实现。
以下哪些说法是正确的?a) 多态可以提高代码的灵活性和可维护性b) 子类实现了父类的多态特性c) 多态可以使代码更易于扩展和修改d) 多态可以实现接口的统一访问2. 在使用多态时,有一些需要注意的地方。
以下哪些说法是正确的?a) 父类引用可以指向子类对象b) 子类引用可以指向父类对象c) 多态不适用于静态方法d) 引用类型决定了可以调用的方法e) 多态可以提高代码的可读性和可维护性四、接口1. 接口是Java面向对象编程的另一个重要特性,它定义了一组抽象方法。
以下哪些说法是正确的?a) 接口中的方法可以有方法体b) 类可以实现多个接口c) 接口可以继承多个接口d) 接口中的方法默认是public和abstracte) 接口可以包含成员变量2. 在使用接口时,有一些需要注意的地方。
以下哪些说法是正确的?a) 实现接口的类必须实现接口中的所有抽象方法b) 接口可以继承类c) 接口可以继承接口d) 实现多个接口时,如果有重名方法则需要在实现类中进行重写e) 接口可以包含静态方法和默认方法五、结语通过以上选择题,希望读者能够加深对Java面向对象编程中继承、多态和接口的理解。
Java面向对象设计的六大原则
Java⾯向对象设计的六⼤原则这是设计模式系列开篇的第⼀篇⽂章。
也是我学习设计模式过程中的总结。
这篇⽂章主要讲的是⾯向对象设计中,我们应该遵循的六⼤原则。
只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。
我们接下来要介绍以下6个内容。
单⼀职责原则——SRP开闭原则——OCP⾥式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接⼝隔离原则——ISP迪⽶特原则——LOD单⼀职责原则单⼀职责原则的定义是就⼀个类⽽⾔,应该仅有⼀个引起他变化的原因。
也就是说⼀个类应该只负责⼀件事情。
如果⼀个类负责了⽅法M1,⽅法M2两个不同的事情,当M1⽅法发⽣变化的时候,我们需要修改这个类的M1⽅法,但是这个时候就有可能导致M2⽅法不能⼯作。
这个不是我们期待的,但是由于这种设计却很有可能发⽣。
所以这个时候,我们需要把M1⽅法,M2⽅法单独分离成两个类。
让每个类只专⼼处理⾃⼰的⽅法。
单⼀职责原则的好处如下:可以降低类的复杂度,⼀个类只负责⼀项职责,这样逻辑也简单很多提⾼类的可读性,和系统的维护性,因为不会有其他奇怪的⽅法来⼲扰我们理解这个类的含义当发⽣变化的时候,能将变化的影响降到最⼩,因为只会在这个类中做出修改。
开闭原则开闭原则和单⼀职责原则⼀样,是⾮常基础⽽且⼀般是常识的原则。
开闭原则的定义是软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是关闭的。
当需求发⽣改变的时候,我们需要对代码进⾏修改,这个时候我们应该尽量去扩展原来的代码,⽽不是去修改原来的代码,因为这样可能会引起更多的问题。
这个准则和单⼀职责原则⼀样,是⼀个⼤家都这样去认为但是⼜没规定具体该如何去做的⼀种原则。
开闭原则我们可以⽤⼀种⽅式来确保他,我们⽤抽象去构建框架,⽤实现扩展细节。
这样当发⽣修改的时候,我们就直接⽤抽象了派⽣⼀个具体类去实现修改。
⾥⽒替换原则⾥⽒替换原则是⼀个⾮常有⽤的⼀个概念。
他的定义如果对每⼀个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有对象o1都替换成o2的时候,程序P的⾏为都没有发⽣变化,那么类型T2是类型T1的⼦类型。
java中extend的用法
java中extend的用法Java中的extend用法在Java编程语言中,extend是一个关键字,用于扩展或继承现有的类。
通过使用extend,可以创建一个新的类,该类继承自已有的类,从而获得父类的属性和方法。
本文将逐步回答关于Java中extend用法的问题。
1. 什么是继承?继承是面向对象编程的一种重要特性,它允许一个类(称为子类)继承另一个类(称为父类)的属性和方法。
子类通过继承获得了父类的特性,同时还可以添加自己的属性和方法。
2. 如何使用extend关键字?在Java中,要使用extend关键字来实现继承。
下面是extend关键字的语法:class 子类名extends 父类名{类的成员变量和方法}在这个语法中,子类通过extend关键字继承了父类的属性和方法。
3. 为什么要使用继承?继承有以下几个主要的优点:- 代码重用:子类可以继承并重用父类的代码,避免了重复编写相同的代码。
- 继承关系:通过继承建立了类之间的关系,使得代码更加有层次性和可维护性。
- 多态性: 子类对象可以当作父类对象使用,从而实现了多态性。
4. 父类和子类之间的关系是什么样的?在Java中,子类继承了父类的属性和方法,但同时也可以重新定义、修改或增加父类的方法。
子类还可以添加自己的属性和方法。
子类可以通过super关键字调用父类的属性和方法。
使用super关键字调用父类的方法可以使用下面的语法:super.方法名();通过super关键字调用父类的构造方法可以使用下面的语法:super();5. 子类如何增加自己的属性和方法?子类可以通过扩展父类来增加自己的属性和方法。
在子类中,我们可以定义新的成员变量和成员方法,这些成员变量和方法将仅在子类中有效。
子类的成员方法可以调用父类的方法,从而实现代码的复用。
6. 为什么有时候需要使用super关键字?在子类中,如果定义了一个成员变量或方法与父类的成员变量或方法同名,为了明确指定调用父类的成员变量或方法,需要使用super关键字。
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4.1.1 创建子类
如果子类和父类不在同一个包中,那么,子类可以继承了父类的 protected、public修饰的成员变量做为子类的成员变量,并且也可以继 承了父类的protected、 public 修饰的方法作为子类的方法。另外子 类 和 父 类 不 在 同 一 个 包 中 , 则 子 类 不 能 继 承 父 类 的 default 变 量 和 default方法。
4.3
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4.1.1 创建子类
继承是一种由已有的类创建新类的机制。利用继承,我们可以 先创建一个拥有共同属性的一般类,根据该一般类再创建具有 特殊属性的新类。由继承而得到的类称为子类(subclass), 被 继承的类称为父类(或叫超类,superclass)。 直接或间接被继承的类都是父类。子类继承父类的状态和行 为,同时也可以修改父类的状态或重写父类的行为,并添加 新的状态和行为。Java中不支多重继承。
4.4
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4.1.1 创建子类
通过在类的声明中加入extends子句来创建一个类的子类,其格式如下: class SubClass extends SuperClass{ …… } 上面的代码把SubClass声明为SuperClass的直接子类。如果SuperClass又是某 个类的子类,则SubClass同时也是该类的(间接)子类。子类可以继承父类 的成员变量和方法。如果缺省extends子句,则该类为ng.Object的子 类。子类可以继承父类中访问权限设定为public、protected、default的成员 变量和方法。但是不能继承访问权限为private的成员变量和方法。
4.5
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4.1.1 创建子类
4.6
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4.1.1 创建子类
4.7
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4.1.1 创建子类
注意,MammalClass类拥有来自于DogClass和CatClass的相同属性,包括 了name、eyeColor、age等。现在我们可以利用继承重写DogClass和 CatClass。
4.1.1 创建子类
// Mikey.java: package xing.friend; import xing.house.HouseHold; public class Mikey extends HouseHold { public Mikey(){ super("Star flight street 110"); } public static void main(String args[]){ Mikey mikey=new Mikey(); //mikey.givenname=“Johnson”; //非法 mikey.surnname="Math"; //合法. mikey.address="Star flight street 110"; //合法. String m=mikey.getAddress(); //合法 //mikey.setAddress("Star flight street 110"); //非法. System.out.println(mikey.surnname+":"+m); } 高等学校计算机应用人才培养系列教材 }4.14
class BoardGame extends Game { BoardGame(int i) { super(i); System.out.println(“BoardGame Constructor"); } } public class Chess extends BoardGame { Chess() { super(3); System.out.println("Cartoon Constructor"); } public static void main(String args[]) { Chess c = new Chess(); } 4.19 }
public class Cartoon extends Drawing { Cartoon() { super(); System.out.println("Cartoon Constructor"); } System.out.println("Cartoon Constructor"); } public static void main(String args[]) { public static void main(String args[]) { Cartoon c = new Cartoon(); } Cartoon c = new Cartoon(); } } } 4.18
子类的构造方法 必须要对父类的 构造方法进行 调用, 不管以任何形式, 否则编译出错
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类的继承
再谈继承中的构造方法 class A { A (int i) {} } class B extends A { B (String s) { } } B (String s) { super(); }
上面程序运行结果如下: 我是儿子 我有:两只手、两只脚、一个头、重120.0、高1.8
public static void main(String args[]){
Son boy=new Son();
boy.weight=120f; boy.height=1.8f; boy.head="一个头"; boy.hand="两只手";
4.20
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4.1.4 多个子类继承同一个父类 例4.5
4.21
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4.2 多级继承
Java允许多级继承 在类层次结构中,构造函数以继承的层级关系调用,从父 类到子类 super关键字必须是子类构造函数的第一个执行语句,无 论super关键字被用到与否,这个次序都不会改变,如果 子类的构造函数中没有显式地调用super,那么父类中默 认的或无参数的构造函数将被执行。 参见例4.6和例4.7
4.12
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4.1.1 创建子类
// Mikey.java: package xing.friend; import xing.house.HouseHold; public class Mikey extends HouseHold { public Mikey(){ super("Star flight street 110"); } public static void main(String args[]){ Mikey mikey=new Mikey(); //mikey.givenname=“Johnson”; //非法 mikey.surnname="Math"; //合法. mikey.address="Star flight street 110"; //合法. String m=mikey.getAddress(); //合法 //mikey.setAddress("Star flight street 110"); //非法. System.out.println(mikey.surnname+":"+m); } 高等学校计算机应用人才培养系列教材 }4.13
Weight,height,head, Speak(); Hand,foot
}
class Son extends Father{ String hand ,foot;
4.9
//子类
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5.1.1 创建子类
【例4-1】 继承的简单例子 public class TestExtend {
4.1.1 创建子类
程序编译和运行过程如下:
4.15
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关键字super
在很多情况下,需要保留超类的实现细节,而子类如果要 访问这些细节,必须实现对超类的上溯造型。Java是完全 面向对象的语言,它使用关键字super来实现这种功能。 super的作用主要有两种:
4.8
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}
4.1.1 创建子类
【例4-1】 继承的简单例子 class Father{ private int money; float weight,height; String head; String speak(String s) { return s ; } //父类
public class DogClass extends MammalClass {
boolean hasTail; // name,eyeColor,age已经从父类继承 public DogClass() { //隐式调用super()
name="Chase";
eyeColor="Black"; age=2; hasTail=true; }
4.11
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4.1.1 创建子类
【例4-2】继承不同包中的类的简单例子 // HouseHold.java package xing.house; public class HouseHold { //家类 protected String address; //地址 public String surnname; //姓 String givenname; //名 public HouseHold(String add) { address =add;} protected String getAddress(){return address;} void setMoney(String newadd) {address=newadd;} void setAddress(String add){address=add;} }