日本动画电影史_二_

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日本动画电影史 ( 二 渡边泰著 ! 6 日 7 山口且训、
6摘
刘桂华译
(89: 5;<=">? "@ 0ABAC:<: DC;EA=;"C) 7 日本动画电影史 》 要《 是出版较早的一部关于日本动画起源、 发展及动画作
品概况的论著, 其内容几乎包括了日本动画电影历史的所有领域, 就连作品的详细资料, 诸如工作人员、 片长、 内容介绍等 都经过查证之后呈给了我们, 可以说, 本书的编著是具有历史意义的史无前例的。 6 关键词 7 日本; 动画电影; 历史 6 中图分类号 7 0FG, 6 文献标识码 7 D 6 文章编号 7 ( %&&’ - &$ H &&G, H &G
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吉林艺术学院学报・点击世界动画 ( 十六 %&&’ 年第 $ 期 !"# $ %&&’ ( 总第 +, 期 - 0@1A!BC @D 0/C/! E@CC3F3 @D G53 BAG4・ GH"IJHK=L GH< B=KMN>K"= "O >H< P"Q*R ( 4KS><<= - ( )"*# +, (67%+ 年以后 ) 昭和初期 的摄影法 首先,当然是照相机。通常使用的照相机都是 6 拍 8 (一个回转 8 个场景、 转一次 8 格 ) 的摄影机, 但动画用的都 ( ) 单格的 的停格照相机。 是 6 拍 6 一个回转一个场景、 更先进的是使用能逆转的照相机。就是把拍摄过一次 的胶片, 为了让其可能实现重复拍摄, 反方向再一次放入暗 箱里。 接下来,应该是被称为摄影设备的是摄影台。摄影台 是不可缺少的,且全部都是木制,在上部安装固定的照相 机, 其下安装固定的暗箱。也就是说, 照相机和暗箱是作为 一个物体而被事先固定并安装在暗室内。把暗箱的三面围 住, 余下一面。 这余下的一面就是的操作口。 在暗箱的左右 。 也安装了避免让镜 上部各并排装上 $ 个 %&& 瓦的电灯泡, (%9# 9 厘米 : 头进光的遮光装置。通常使用四开的印相纸 (;<=> 纸, 或肯特纸 最早由英国肯特郡制造的图 $&# 9 厘米 ) 画纸、 制图纸 ) , 放置在镜头的正下方。并把它用图钉或其 他的什么固定,然后在上面装上玻璃框以避免画面的凸凹 不平。不过昭和十年以前, 白天都不供电, 因此工作只有在 夜里才能进行。 密秘流传的动画法 使画运动的方法可以称之为动画电影的生命,由于作 者不同, 方法也各种各样。不过, 在昭和初年, 把画在原纸 上的画按形状剪下来,并放到另外的背景画面上的这样一 “剪切法 ” 种 是最普通的方法。 剪切法就是把在图画纸或肯特纸上画出来的画剪下来 的方法, 在自画、 自做这点上, 被认为是最便利的方法, 从大 震灾前后开始被各制作者所采用。只把为了使其动起来所 必需的、 区分成各个阶段的画从外侧剪下来, 放到画有背景 的纸上。像只脸部有动作等这样的情形,把脸部和手脚的 具体情形的替换,一个画面一个画面地拍摄到胶片上。但 此种方法只能左右动, 也就是说只能实现平面式的活动。 那么, 需要立体性的动作的情形下怎么办呢?例如, 火 车前进的场景或人渐渐远去这样的场景,又怎么解决呢? “推稿法 ” 这时, 使用一种 。推稿法就是把全部的动作, 按照 变化一张一张地画出来,然后把画还是采用单画面拍摄下 去的方法。因此, 推稿法被称为是麻烦的方法, 只要没必要 就不被采用。通常一部作品的制作过程, 剪切法占了 +&? 以上, 余下的 $&? 左右使用推稿法。 可是, 在这个时期美国的迪斯尼工作室, 全部都使用了 推稿法, 并且使用的是赛璐珞。因此, 被引进并上映的迪斯 尼的作品, 无论哪部都是动作自然、 富有变化、 有趣的动画 片。在日本, 取代纸开始使用赛璐珞的时期, 被认为是在昭 和四、 五年左右。在那之前, 动画的制作者们虽然知道赛璐 珞非常方便而且好,但也有不是那么容易地就能替换掉原 “即便是外行也容易 来的用纸。莫如说, 是因为剪切法具有 弄懂、 只要是灵巧的人就能设法做出来 ” 这样的浅显易懂的 好处。另外, 经济方面, 使用纸剪切法的话, 能很廉价地完 成一部作品。比起画面鲜明或者动作流畅等优点,对日本 来说,无论如何还是偏向于影片的低成本。之所以讨厌推 稿法, 也不单单是因为麻烦这样的理由, 是因为如果使用了 推稿法, 会很费时间, 周期长经费就会提高, 所以才不用。 并且,当时的制作者们也尽量避免这样的场景。尽管这到 最后会把日本的漫画电影带到死胡同去……。 。在 676$ 年美国的阿尔・哈德开始使用 “赛璐珞法 ” 透明的赛璐珞上,画出要动的人物物体并重叠在背景上。 然后再用单画面拍摄法。这种方法到底是什么时候被介绍 到日本的已无法考证。在昭和初期即 67%+ 年以后, 就有了 几种包含这种赛璐珞法的动画制作方法。可是,不同的制 作者,即便是使用相同的剪切法,也多少有些技术上的差 异。他们把这个作为自己的秘密,不传授给工作伙伴。因 此, 即便是这种赛璐珞法, 也没有几个人知道。 在大每电影新闻做技师的北 昭和五年 ( 67$& 年 - 左右, 《电影教育的基础知识 》 山清太郎, 在 这部著作中, 曾说过下 (首先是关于动画电影制作法的秘密主义 ) 面这样的话: “所说的公开线条画的制作法, 别的都没什么问题。在 这里想说的是, 无论什么工作, 即便原理是简单明白的, 但 在具体工作的部分或者是工序等问题上是需要费心的,是 有发明的。因此就有害怕公开这样的问题。…… 我认为把全部公开,为那些人打开一条路是先辈们的 义务。但是, 反过来看一下社会, 也让我们不得不考虑社会 上还有很多非常岂有此理的团伙。也就是说,也确实令人 讨厌。…… 在终于立下了今后以此为生的志愿,此前的一番心血 也能得到回报的时候, 却从旁边冒出来个奇怪的家伙, 把自 己的心血拿跑了,这种时候也真的是非常令人为难,所以 大家都保密,这样的事也并非无理。” 另外,北山就当时的赛璐珞使用,也曾这样饶有兴趣 地述说过: “在国外都是巧妙地利用白纸和赛璐珞板来制作的, 可是在日本,却因为得不到能用于这种工作的、无色透明 且均匀扁平地赛璐珞板,而不得不死心。以国外的书为标 准想要做线条画的人们,似乎往往被这种赛璐珞所困 扰”。 昭和三年即 67%8 年的作品:情况顺利的大藤在千代 纸电影制作了《奇说・吉田府》《星》,以及写实纪录并 用的千代纸电影《剪切浦岛》 ( 浦岛为地名)。横电影的 村田制作了《文福茶道锅》《动物奥林匹克》等。幸内在 这一年收加藤祯三为弟子,制作了 《普选漫史特别议 会》。在剪影画电影方面,和木村白山一样曾在博览会等 地画过广告揭示板的石川隆弘,在北山清太郎的援助下, 把《牛若和弁厦》(牛若、弁厦为日本义经中人物,牛若 为神帝,弁厦为恶魔高僧)、《孙悟空》用各种剪影法发 表过。另外,银映社的铃木俊夫制作了剪影画电影《四十 大盗》(即《阿里巴巴和四十大盗》)。 猛烈的有声电影浪潮 一到昭和四年,一般电影也罢动画电影也好, “有 声”这一词语沉重地押向了它们的制作者。如果说起被上 映的国外电影的话,几乎都是有声版,从而深得电影迷的 好评。因为不想服输,所以在日本也有很多的人想尝试有 声电影。但是,正经地有声电影却没人完成过。即便如 此,在上映的作品里也有《蜂须贺小六》(日活公司)、 《回桥》(牧野公司)这样的作品。不过,无论哪部都是 极其简单粗陋的东西。 在动画电影方面,一直热心于研究的千代纸电影的大 藤,做出了最初的有“声”动画电影,虽说这只是一个唱 片版。采用千代纸工艺的有声动画电影《黑ニャゴ(直译 为“霓呀高”)》是昭和四年的作品。这部作品是采用胜 利者的唱片,把儿童爵士乐《黑ニャゴ》原样使用的美国
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吉林艺术学院学报・点击世界动画 ( 十六 %&&’ 年第 $ 期 !"# $ %&&’ ( 总第 +, 期 - 0A1B!;C AD 0/C/! EACC3F3 AD G53 ;BG4・ G="HI=J?K G=> ;?JL@<J"? "M <=> N"O*P ( 4JQ<>>? - ( )"*# +, 大正末年是人们承认了动画电影的特异性而开始感兴趣的时 代。因此,把制作动画电影作为职业的制作者,在这个时 期也人才辈出。 “漫画电影变成了金子 ” 这个时代还有一种 的说法。据 “每一尺一日元 ” 说, 在这一时期, 制作费是 。因为一般一卷 是一千尺,所以就是一千日元的收入。即使从中扣除必要 的经费, 也有相当的利润。 而此时,东京到大阪间的火车票是 ’ 日元 , 钱,6& 公 斤白米是 $ 日元 %& 钱, 啤酒一瓶是 $7 钱。 在别的物质都如 此廉价的时代为什么却支付给漫画电影如此高的价钱呢 8 那是因为,制作漫画电影不是能连续工作下去的生意。如 果不赚钱的话,平时连勉强糊口都不能。如果和海外的报 酬相比较的话, 这点报酬只是二十分之一左右, 还算是便宜 的。 在电影院里上映的时候另当别论,人们之所以会支付 如此高的金额来委托这些人制作的原因,是因为当时制作 者很少。还有,一般的电影公司在以后的时代重新开始参 与动画电影的, 也是基于相同的理由。并且, 动画电影界至 此为止, 迎来了下面昭和初期的动画电影的开端。 第四章 开花期的动画电影含苞待开 一到昭和年间,动画电影界前所未有地兴旺。动画电 影的特异性以及它的商品价值被认可, 即便不能说是全部, 也是 “只要找到了主顾,别的都不成为问题了 ” 这样的情 形。所说的主顾,是指从一般的电影公司或学校教育关系 处的订货需求。其中, 尤其不能忽视学校教育用的电影。 文部省将社会教育用电影的制作奖励,于大正十四年 (69%: 年 ) 具体列入预算, 用于制作学校教育用的电影。不 用说, 是以提供社会教育、 学校教育上的资料为目的的。据 说一年的预算达到了几十万日元。 “冈本洋行 ” 促成这一契机的, 是电影的配给公司 把美 国的游戏教育电影和自由电影放映机于大正八年 (6969 年) 左右开始进口, 并在国内广泛出售。其结果是, 为教育 而利用电影的重要性被各方面所熟知。在为数众多的游戏 (特别是线条画电影 ) 教育电影中, 也有动画电影 , 并让人们 认识到了它的利用价值。 (69%: 年 ) , 举办了课 在学校里, 也从大正十四年左右 “儿童电影日 ” 堂电影会。在东京市, 还设定了 。在这天, 市 内所有的特定剧场对学生开放。还有,从昭和三年 (69%7 (负责保管、 年) , 大每东日影片馆 租赁、 放映等 ) 在各地的学 校举办巡回电影会,其节目单中必定会包含一部动画电 影。 这样一来, 随着电影教育运动开办得如火如荼, 国产动 画电影的需求也骤增, 让制作者们忙碌起来。不用说, 作品 数也增加了。但是可以说还完全是家庭手工业的制作状 态, 效率提不上去。 经过了初期的技术实践阶段,所有的动画制作者都精 “剪切法 ” 通了 。这种剪切法, 在能自画、 自做这一点上是最 便利的方法。并且, 制作者们在技术上都有这样的确信: 采 “ ” 用这一方法 能表现出来 动画的动态。还有, 也让他们有 “对自己辛苦描绘出来的画或噱头, 了 观众给予了应有的喜 爱 ” 这样的实际感受。如果比起引进的外国漫画的流畅动 态的话, 日本的漫画电影还是生硬不流畅的。尽管如此, 对 国产漫画着迷的人们也开始不断增多。这些都给了动画作 家们以自信。 这样, 随着昭和这一新时代的来临, 不但以往那些动画 作家们活跃起来, 另一方面, 新加入的人也不断增多。这些 人中, 有村田安司和政冈宪三。另外还有市野正二、 石川隆 弘等人。 活跃的横滨电影商会 横电影如前所述的那样,是佐伯永辅从美国回国后不 久,与相原隆昌、上野行清一起,在震灾后的大正十二年 (69%$ 年 ) 创设的公司。 最初, 横电影只是与美国的百代签约, 输送一些新闻电 影资料, 或者接受与海军有关系的一些摄影工作。不过, 在 当时, 被冈本洋行引进公开的游戏电影中的、 以孩子为对象 的漫画电影的人气所刺激, 决定涉足此领域。因此, 诞生了 《智慧女神・图书馆 》 。 “某某系列 ” 据说, 那时, 短篇一般很流行被命名为 这样 的名称。而横电影在影片命名这个问题上,经过各种各样 的考虑, 最后, 借用了在冈本洋行的青地忠三使用的英文笔 “智慧女神・图书馆 ” “;<=>?@” , 命名为 。 第一部作品是从 名 (69%$ 年末 ) 《雪 》 大正十二年末 开始制作的 。 这是一部把雪 的成因以及雪的形状用线条画进行解说,从而描绘出来美 (69%’ 丽雪景的约六百英尺的作品。以后, 一直到大正末年 (69$: 年 ) 年) , 共制作了 6+ 部作品。 到昭和十年左右 , 共制 “智慧女神・图书馆 ” 作了有 +& 多编, 获得了极大成功。昭 (69%+ 年 ) 和二年 以后制作的同一图书馆系列中, 漫画电影 有几十部。这里面初涉动画行业的, 是无名的外行画家、 横 电影的字幕书写师村田安司。 村田每次看到游戏漫画,都会撩拨起他的兴趣转而研 究起作品本身。另外, 他还去拜访了朋友山本早苗, 向他学 ) ( 用剪切法完成了最 习制作方法。并于昭和二年 69%+ 年 , 《猿蟹之战 》 初的作品 , 此作品编剧为青地忠三, 摄影是上野 行清。接下来,又与和第一部相同的工作成员一起完成并 《章鱼的麻烦事 》 发表了 。 《章鱼的麻烦事 》 的梗概是, 为了治好龙宫里的宫女的 病, 章鱼被命令去取猴子的活的肝脏, 被猴子们狠狠地教训 了一顿失败而归的故事。以这两部作品为起跑线的村田, 精力充沛地发 直到昭和十二年 ( 69$+ 年 - 离开横电影为止, 表了数量众多的其他大量作品。 进展顺利的大藤和山本 前些年就已开始了制作的自由电影研究所的大藤信 “千代纸电影公 郎, 于昭和二年即 69%+ 年将公司名改为了 《卡力夫的鹤 》 司” 。这位大藤先生, 自从看了德国的 之后, 为了实现心中想象的动画电影的梦想,开始着手制作影画 《鲸鱼 》 电影 。 《鲸鱼 》 在制作 的时候, 大藤使用了在日本还属贵重物 “前卫影画电影 ” 品的赛璐珞。所完成的作品作为 而被人们 所珍视。并且,据说和衣笠贞之助监督的 “无字幕前卫电 《十字路 》 (69%7 年 ) 一起, 漂洋过海, 在苏联大剧院公映 影” 并博得好评。另外, 这两部作品也被输出到法国, 从而让世 界范围内的人都知道了日本电影的存在。 再说说山本早苗。 山本于昭和二年 ( 69%+ 年 - 接受文部 《七个梦 》 《七个梦 》 省委托制作 。 是文部省悬赏征集的电影 剧本后委托山本将做成其漫画电影。除此之外,还做出了 《福神和穷神 》 《懒小子和任何仙人 》 《日本民族精神 》 《菌军 》 征服 等数目众多的作品。
千代纸电影的大藤信郎 大藤信郎于明治三十三年(IF&& 年)出生于浅草千束 镇。这位大藤对动画电影感兴趣,拜访幸内纯一,乞求他能 施教于自己的时间,是在大正十三年(IF%, 年)左右。并 且,他初步掌握了制作动画的大略技术,就开始使用日本独 有的千代纸,单独着手制作动画电影了。 首先,大藤于大正十五年六月(IF%’ 年 ’ 月)在位于 涉谷代代木上原的家中,创设了“自由电影研究所”,并且 完成了第一部作品《马具田城的盗贼》(大正十五年七月, 即 IF%’ 年 + 月在新宿松竹馆首次上映),接下来,又创作 出了《孙悟空故事》 ( 大正十五年即 IF%’ 年在新宿武藏野馆 首次上映)。 作品做得是否出色姑且不论,即便是以作品所具有的特 殊性,大藤信郎这一名字也通过这两部作品一跃被人们所熟 知。一直到昭和三十六年七月(IF’I 年 + 月)大藤去世为 止,他一直都专心致力于千代纸电影。晚年的大藤,不仅闻 名日本,更名闻于天下。由《每日新闻》主办的每日电影节 上所设的大藤信郎奖,就是在昭和三十七年(IF’% 年)为表 彰大藤为动画电影所作的贡献而设立的奖项。并且,这一奖 项在日本被认为是赠予动画电影的最高奖项。 让我们把话题回到当初。关于千代纸电影到底是怎样的 一种东西呢J 大藤自己在《朝日周刊》的电影专刊上,曾这 样说到:“所说的千代纸电影,如果说起连环画剧或拉洋片 的,是现在的年轻一代人经常听到的,可是说到千代纸电影 即便是年轻的电影人也好像不知道,话虽如此,因为千代纸 电影是从以前的连环画剧中受到启发而发明的,所以和连环 画剧也并不是没有任何关系。具体的制作过程和从前的连环 画剧大致相同,在舞台中央,纸偶人进行演出。就是让纸偶 人像现在电视中的一样动作而成为的一种动画。千代纸电影 从这里得到启发,在用千代纸做出的背景前,让用千代纸做 出的偶人像漫画电影那样做动作,这就是千代纸电影。在当 时来说,被认为是非常珍奇的东西”。 关于“千代纸电影”这一名称,大藤在《小型电影》上 这样说明过: “最初,是作为‘剪纸工艺电影’面世的,但因为使用 了千代纸的缘故,人们将其命名为‘千代纸电影’。到后来 就连我自己也成为了千代纸电影的制作者。” 制作第一部作品《马具田城的盗贼》的时候,大藤还只
不过才 %’ 岁。晚年的幸内纯一关于 G& 年前的弟子大藤的印 象,曾说过这样的话:wk.baidu.com总之,他是个天才。如果说起最初 拜访我时的印象,他个子很矮,近视眼,还有就是性格上是 不爱见人呢,抑或是深思熟虑呢……。可是,人还是一个极 其优秀的男子。”
附图《孙悟空故事》
附 图 电 影 旬 报 (大 正 十 五 年 即 IF%’ 年 ’ 月 II 日 号)登载的《马具田城的盗贼》之广告 变成金子的动画电影 如果说起大地震过后的大正年末是电影作为人们的娱乐 方式开始格外受到注目的时期,它也是无声电影的黄金期。
吉林艺术学院学报・点击世界动画 ( 十六 %&&’ 年第 $ 期 !"# $ %&&’ ( 总第 +, 期 - 0K1L!DM KN 0/M/! OKMM3P3 KN 853 DL84・ 89"QR9;CS 89: DC;EA=;"C "@ =9: T">*U ( 4;V=::C - ( )"*# +, -
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