动漫课件

合集下载

动漫设计课件

动漫设计课件
分镜的概念
分镜是指在动漫创作过程中,将故事情节、人物动作和场景等元素以镜头为单位进行分解,并绘制成图像或草 图的过程。
分镜的作用
分镜是动漫制作中至关重要的一环,它能够将故事情节、人物动作和场景等元素进行可视化呈现,帮助制作团 队更好地理解导演意图,为后续的作画、剪辑和音效等工作提供依据。
分镜的构图与布局
场景透视与构图
01
02
03
透视原理
透视是视觉艺术的基本原 理,通过透视原理的应用 ,可以营造出更加真实和 立体的场景。
构图技巧
构图是场景设计的关键, 通过合理的构图,可以突 出场景的主题和氛围。
透视与构图的结合
在实际的场景设计中,应 将透视原理和构图技巧相 结合,以达到最佳的视觉 效果。
场景色彩与光影设计
节奏控制
分镜的节奏控制是指通过镜头切换、 动作安排和音效配合等方式,营造出 适合故事情节的节奏感。节奏控制对 于引导观众情绪、增强作品感染力具 有重要作用。
05
动漫原画绘制
原画绘制工具与技巧
工具介绍
原画绘制常用的工具有铅笔、橡皮、彩铅、马克笔、水彩等,每种工具都有其独特的特点和用途。
技巧概述
原画绘制需要掌握线条的流畅性、色彩的搭配、光影的处理等技巧,这些都是提升画面效果的关键。
动漫设计课件
目录
• 动漫设计概述 • 动漫角色设计 • 动漫场景设计 • 动漫分镜设计 • 动漫原画绘制 • 动漫特效与合成
01
动漫设计概述
动漫的定义与特点
定义
动漫是一种以绘画和图像为主要 表现形式,结合故事情节、人物 设定和配音等元素,通过连续播 放形成动态影像的艺术形式。
特点
动漫具有夸张、幽默、情感和想 象力等特点,能够创造出独特的 视觉效果和情感体验,深受广大 观众喜爱。

动漫PPT课件

动漫PPT课件
10
♦~动漫的定义
动漫学是以漫画、动画、游戏(即通常所说的ACG) 为研究核心内容的,研究探讨其三者起源、发展经 过、融合历程以及未来发展走向等内容,包括人物 形象设计、动画制作、故事情节创作、网络游戏、 图书小说、动画电影、周边玩具、人物配音、音乐 制作、服装设计、动漫产业链等各个与动漫相关的 领域的一门综合性学科。简言之,研究一切与动漫 相关的学问。
• 动漫、动画和漫画三个词语 从一开始就有着明确的指代, 错误的用法只会令原本清晰 的词义变得模糊,以讹传讹 并不可取。
4
♫~所谓动画 • 动画的定义:动画是指由许多帧 静止的画面,以一定的速度连续 播放时,肉眼因视觉残象产生错 觉,而误以为画面活动的作品。
• 由此,动画只是一种形式,与其 制作、出品国,由何改编而来、 播放形式等事项毫无关系。
景音乐(BGM)。 • 动画原创:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比
漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧 情就要脱离漫画剧情,开始动画原创。 • 同人:也叫二次创作,由漫画、动画、游戏、小说、影 视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章 及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。 • COS:全称COSPLAY,装扮成漫画、动画、游戏、小说等 中的人物,也可以是原创。
7
♠~动漫的概论
动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用, 例如:正太、萝莉、御姐、百合、BL等。
• 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经 形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面 媒体和电视媒体扩展到游戏,书籍,网络,玩具 等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死 神bleach》PSP平台的游戏,也有许GALGAME 被改编成动漫作品。
• 当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正

日本动漫-PPT课件

日本动漫-PPT课件
28
2021
“我決定了要成为海贼王就要为此而战,就算死 也不要紧” ——路飞
“I'm determined to be the Pirate King ,even if I will die. ” —— Luffy
29
2021
“天才的字典里,没有不可能这三个字。” “五万人的欢呼,不及晴子你的一句话。”
——Sakuragi
Genius/dʒi:njəs/: (n.)天才, 天赋;天才人物 Cheer/tʃiə/: (vt. & vi.)为…欢呼, 喝彩;鼓励, 鼓舞
(n.)欢呼, 喝彩;快活, 欢欣
31
2021
谢谢欣赏!下次再见吧!
32
——樱木花道
30
202ible’ in the genius' dictionary. ”
“The cheer of fifty thousand people can not compare with Akagi's one word.”
第五章 对动漫的不同态度
积极( positive ): 理解 日本文化, 学习进步的理念。 发展动漫产业,创 造我们自己民族的 优秀动漫。
消极(negative ): 文化侵袭,指不良 漫画的传播。少年 的心灵是那么一块 纯洁的花园,请大 家对不良漫画说NO!
YSE
NO
23
2021
第六章 从动漫中学英语
5
2021
C. 青春校园系列
2021
《网球王子》
《他和她的故事》6
D.冒险系列
2021
《海贼王》
7
2021
E.流浪系列
8
《咪咪流浪记》

动漫概论课件

动漫概论课件

动画的英文有:animation、cartoon、
animated cartoon、cameracature。其中, 比较正式的“animation”一词源自拉丁文字 根的anima,其意思为灵魂;动词animate是 赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所 以“animation”可以理解为经由创作者的安 排,使原本不具备生命的东西像获得生命一 般的活动。
二、动画
(一)按影像构成形式划分
按影像构成形式,可以将动画划分为传统动画和现代动画。
1、传统动画
传统动画又分为平面动画、立体动画两种形式。 (1)平面动画 卡通动画,如《宝莲灯》《狮子王》
剪纸动画
水墨动画
素描动画
油画动画
沙动画
胶片动画
线动画
(2)立体动画 木偶动画
黏土偶动画
材料偶动画
• 按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验 漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。
• 按形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、 连环漫画、插图小说和漫画条
• 按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。 • 按地域和流派可分为:法国漫画(BD)、美国漫画
(Comics)、日本漫画(Manga)、比利时漫画、英国漫画、 意大利漫画(Komix)、德国漫画、巴西漫画、阿根廷漫画、 菲律宾漫画、阿拉伯漫画、埃及 • 按受众可分为:儿童漫画、青年漫画、少年漫画、成人 漫画、地下漫画、军事漫画、耽美漫画、少女漫画等。 • 按内容可分为:科幻类、神话类、竞技类、格斗类、冒 险类、爱情类、侦探类、幽默类、恐怖类、BL类。
• 创作方式:多、快、好、省的工艺流程。制作工 艺的简化、动作设计简单化、背景制作简单化、 线上色随意化。
• 电视动画片播出时间有5分钟、10分钟、20分钟 几种规格。

动漫教学课件

动漫教学课件
通过细节描绘和夸张手法 ,使角色动作和表情更加 生动有趣。
场景描绘
通过色彩、光影和透视等 手法,营造出丰富的场景 氛围。
分镜与故事板的实例分析
《火影忍者》分镜分析
以《火影忍者》为例,分析其分镜如 何通过视觉化手段呈现故事情节和角 色动作。
《海贼王》故事板分析
以《海贼王》为例,分析其故事板如 何通过细节描绘和夸张手法表现角色 和场景。
分享一些使用后期制作软件的技巧,如快捷键操作、插件使用、性能 优化等。
合成技术原理与实践操作
合成原理
解释合成的基本原理,包括图像叠加、透明度调整、遮罩使用等 。
实践操作
通过具体案例演示如何进行合成操作,包括背景合成、角色与场景 合成、特效合成等。
注意事项
强调合成过程中需要注意的事项,如色彩搭配、光影协调、细节处 理等。
动漫的制作流程
前期准备
后期制作
在制作动漫之前,需要进行充分的准 备工作,包括故事构思、角色设计、 场景设计等。
后期制作是对动漫进行后期处理和优 化的环节,包括剪辑、特效处理、音 效合成等。这个环节可以提升动漫的 观赏体验和艺术价值。
中期制作
中期制作是动漫制作的核心环节,包 括原画制作、动画制作、音效制作等 。在这个环节中,需要运用各种技术 和工具来完成动漫的制作。
插曲
选择与动漫情节相符的音乐,营造 情感氛围。
背景音乐
选择与动漫场景相符的音乐,增强 观众的代入感。
音效与配乐的实例分析
《火影忍者》
音效丰富多样,打斗音效逼真,配乐激昂热血, 符合动漫主题。
《名侦探柯南》
音效和配乐都较为轻松愉快,符合侦探题材的氛 围。
《海贼王》
音效和配乐都较为宏大,符合动漫中大海贼时代 的背景。

动漫课ppt课件

动漫课ppt课件
总结词
动漫涵盖了多种类型和风格,包括科幻、冒险、恋爱、战斗等。
详细描述
不同类型的动漫有着各自独特的表现手法和特点,如科幻类动漫强调未来感和科技感,而恋爱类动漫则注重人物 情感和心理描绘。同时,不同国家和地区的动漫也有着各自独特的风格和特点,如日本动漫注重细节和情感表达 ,而美国动漫则强调幽默和动作场面。
制作与发行
涉及动画制作、配音、音效制 作、后期剪辑和发行等环节, 是将创意转化为具体产品的关 键。
衍生品开发
包括玩具、游戏、服装、主题 公园等,是动漫产业的重要收 入来源。
营销与推广
通过各种渠道和平台进行动漫 产品的宣传和推广,提高知名
度和影响力。
动漫市场分析
01
02
03
04
市场规模
全球动漫市场规模持续增长, 其中亚洲市场占据重要地位。
动漫课ppt课件
目录
• 动漫概述 • 动漫制作流程 • 动漫产业 • 动漫文化与影响 • 动漫创作与技巧 • 动漫案例分析
01
动漫概述
定义与特点
总结词
动漫是一种以绘画和图像为主要表现形式的艺术形式,具有独特的视觉效果和 表现力。
详细描述
动漫通过将静态图像连续播放,创造出动态效果,从而呈现出故事、角色和情 境。它具有夸张、幽默、奇幻等多样化的特点,能够深入挖掘人类的想象力和 创造力。
场景设计
根据故事背景和情节需要 ,设计出符合要求的场景 。
色彩与风格
确定动漫的色彩搭配和整 体风格,以呈现独特的视 觉效果。
动画制作
故事板制作
动画制作
将文字剧本转化为图像形式的故事板 ,为动画制作提供依据。
根据原画和故事板,通过技术手段生 成连续的动画片段。

动漫ppt课件(2024)

动漫ppt课件(2024)

需求。
02
技术应用不够成熟
虽然技术在动漫制作中发挥着越来越重要的作用,但当前技术应用还不
够成熟,如AI技术、VR/AR技术等在动漫中的应用仍处于初级阶段。
2024/1/26
03
市场竞争激烈
动漫市场竞争激烈,各大平台都在争夺优质资源和观众,使得动漫制作
和发行面临巨大压力。
29
行业发展趋势预测及建议
多元化和个性化 内容
从早期的米老鼠、唐老鸭到近年的《 冰雪奇缘》、《疯狂动物城》等作品 ,探讨迪士尼动画的发展历程和风格 特点。
经典迪士尼动画作品赏析
选取《狮子王》、《美女与野兽》、 《海底总动员》等经典作品,分析迪 士尼动画在角色塑造、剧情设计、音 乐等方面的独特之处。
迪士尼动画的技术创新
介绍迪士尼在动画制作技术方面的创 新,如3D技术、虚拟现实技术等,并 分析这些技术对动画艺术的影响。
通过动漫手段模拟实际工作场景和流程,帮助员工更好地理解和 掌握相关知识和技能。
互动体验
利用动漫的互动特性,设计互动式的培训内容和环节,激发员工 的学习兴趣和参与度。
2024/1/26
27
07
总结与展望:未来发展趋 势预测
2024/1/26
28
当前存在问题和挑战分析
01
内容创新不足
当前动漫内容创新不足,缺乏多样性和深度,难以满足观众日益增长的
2024/1/26
30
THANKS
2024/1/26
31
提高跨文化交流能力
3
动漫作品具有国际化特点,通过动漫教育可以帮 助青少年了解不同文化背景,提高跨文化交流能 力。
2024/1/26
25
高校动漫专业课程设置及改革方向

动漫基础知识ppt课件

动漫基础知识ppt课件
33动漫基础设计角色34动画的分类一赛璐珞动画传统卡通通过手工绘制把人物场景道具等在不同的赛璐珞片上绘成一系列连续动作的画面进行涂色制作把赛璐珞片与背景按需要叠加在一起逐幅拍摄再以每秒24格的速度播放形成动态效果由此制作复杂生动的角色动画
动漫欣赏
• 《龙珠》也是目前全球漫画单行本销售 最高纪录的保持者,全球累积销售三亿6 千多万本(一套漫画42本,完全版34 本),并改编成动画在全球60多个国家 (33种语言)播出,而动画电影(剧场 版)也推出了二十多部(目前二十三), 创造的纪录至今为止仍没有其他任何漫 画可匹敌,并且被誉为日本的“国民漫
精选PPT课件
33
动漫基础设计—角色
精选PPT课件
34
动画的分类
一、赛璐珞动画(传统卡通)
通过手工绘制,把人物、场景、道具等在不同的赛璐珞片上绘成 一系列连续动作的画面,进行涂色制作,把赛璐珞片与背景按需要叠 加在一起逐幅拍摄,再以每秒24格的速度播放,形成动态效果,由此 制作复杂生动的角色动画。
丰富的想象力,对事物的某些方面着意夸大或缩小,作艺术上的 渲染,这种修辞手法叫做夸张。
精选PPT课件
40
夸张在动漫中的应用无处不在 动漫是一门夸张的艺术
精选PPT课件
41
实践:情节画面表现
–请你画:“人物抱着重物的动作”
• 使用夸张的手法
精选PPT课件
42
结论: 夸张的手法可以更生动的表现出情节、
系列故事。
精选PPT课件
22
彭格列初代后裔沢田纲吉是一 名做什么都不行的“废柴纲”, 但为了培养他成为首领,意大 利杀手Reborn受彭格列九代所 托来到日本开始教育他。内心 善良、不愿意伤害别人的他起 初不想当黑手党首领,但为了 不让同伴陷入危险,他开始承 担起责任、一次又一次的战斗 着,并逐渐地成长为一名优秀 的首领。

五年级下册美术课件-11《动漫——动起来的漫画》 人美版 (共23张PPT)PPT课件 图文

五年级下册美术课件-11《动漫——动起来的漫画》 人美版 (共23张PPT)PPT课件 图文
无欲则刚。 正是这种尽己所能、顺其自然的心态, 才让他 更长久 地投身 于自己 所热爱 的事情 上。
自我消耗从来就不是正确的坚持方式, 苦痛也 不是恒 心的代 名词。 坚持不下去的时候,不如停下来审视一 下自己 ,将自 己内心 的能量 挖掘出 来,找 准自己 的节奏 ,让自 己心态 更平和 一些, 而不是 一味地 逼自己 死撑。 任何目标与坚持都是生命长河里微不足 道的一 段,即 使某一 段坚持 并没有 当下立 见的好 结果, 但正确 的坚持 习惯却 会让我 们越来 越有力 量,对 每一次 新的挑 战都从 容笃定 。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
欧 美 部 分
夸 张 幽 默
比一比:


谁能说出这些卡
通形象各出自哪部卡
通片?
中 国 部 分
我是小画家:
画一画你最喜欢的 卡通形象。注意卡 通的夸张特点。
谢谢
2020年2月7日。躺在被窝里与朋友聊 微信, 我说在 家里呆 了这么 多天了 ,床板 的贡献 最大了 ,除了 厨房里 做饭饭 厅里吃 饭,其 余时间 就卧室 里躺着 。只要 一闲下 来,本 来还想 走两步 运动运 动,可 是不知 道为什 么一看 见床, 就骨软 筋酥不 由自主 往上一 躺,棉 被加身 手机在 握,聊 微信聊 到手一 松眼一 闭,睡 过去了 。刘闺 蜜说没 错,我 儿子那 一家三 口全都 横躺竖 卧在一 张床上 看电视 ,三口 子加起 来好几 百斤, 我都怕 把床压 塌了。 你有什 么可怕 的,床 压塌了 直接睡 在床垫 在上, 你不是 喜欢榻 榻米吗 ?还不 用花钱 买了。 闲话少说,终日卧在床上总不是个事 儿,虽 说没有 什么可 惦记的 ,却总 是心烦 意乱, 真应了 那句话 :无所 事事吃 饱了混 天黑, 这日子 其实也 挺不好 混的。 到底是 刘闺蜜 最知道 我的兴 趣爱好 ,给我 发来了 一个系 列音频 ,一共29集。 起初没 在意, 因为我 接触过 音频中 所提到 的这本 书,说 实在的 不爱看 ,有一 搭无一 搭,潦 潦草草 翻看了 一遍, 感兴趣 的看几 眼,不 感兴趣 的就胡 乱翻一 下,知 道个大 概就得 了。刘 闺蜜曾 经问过 我看过 这本书 吗? 看过,没意思,看的一点都不仔细, 忘得差 不多了 。 不会吧,我也看过,当时看的时候觉 得可好 看了。 啊?你竟然觉得好看,哪好看呀,你给 我说说 。 书里的内容特吸引人。 哦,我怎么没看到一处吸引我眼球的 描写呢 ,全都 是家长 里短, 比我们 现在过 的日子 还无聊 。 你得了吧,你看的是原本吗?没准是经 过过滤 的新版 本,把 不雅的 东西都 删了。 也许是,如此说来和你一比,我还真 要拜你 为师, 请你给 我讲讲 你最感 兴趣的 内容。 我?这本书是我特早的时候看的,和你 一样, 早就忘 个八九 不离十 了。 有刘闺蜜的这一番说辞,我觉得自己 看的古 籍一定 与她看 的不一 样,大 概是她 看的比 较可靠 。因为 我早就 听说这 是一本 禁书, 我看了 半天一 点没看 到不堪 入目的 东西, 而她看 到了, 自然她 看的是 原版, 我看的 是盗版 ,是经 过了改 编的盗 版。 她发过来音频好几天了,我才打开听 起来, 既然是 人家窥 破的东 西,一 定有玄 机,还 是听听 呗,没 准还能 听到刘 闺蜜所 描述的 不雅内 容呢。 关于色 情描写 ,大家 说起来 都表现 出极大 的不齿 ,可是 私底下 全都读 起来津 津有味 ,我也 不列外 。就是 抱着这 样的心 态,我 开始躺 在被窝 里听书 ,因为 天冷, 即使有 暖气, 大白天 也要拱 在被窝 里,怎 么舒服 怎么来 。

动漫课件ppt

动漫课件ppt

光影效果与运用
光影类型选择
根据动漫场景的需要,选择合适 的光影类型,如自然光、灯光、 反射光等,以营造出不同的氛围 和效果。
光影效果制作
利用动漫制作软件和工具,制作 出逼真的光影效果,如高光、阴 影、反射等,以增强场景的真实 感和立体感。
04
动漫色彩与情感表达
色彩的基本知识
色彩的分类
原色、次色、补色、冷暖色
利用3D建模软件创建角色、场景等元素,构 建基本的动画场景。
01
骨骼绑定
为角色添加骨骼,使其能够模拟真实 的动作和运动。
03
特效制作
添加特效和灯光效果,增强画面的视觉效果 。
05
02
材质与贴图
为角色和场景添加材质和贴图,使其更具真 实感和细节。
04
动画设计
根据故事情节和要求,设计角色的动 作和场景的变换。
02
动漫角色设计
角色外貌设计
角色外貌的基本构成
包括头部、面部、发型、身材、服装等。与故事背景、文化背景等相融合,以增强故事的真 实感和可信度。
角色外貌与性格的关联
角色外貌设计应与角色的性格特点相关联,以便更好地塑造角色的 形象和特点。
角色性格塑造
角色性格的多样性
精细绘画
对手绘草图进行精细化绘画, 增加细节和色彩,使画面更加 生动。
剧本创作
根据故事构思,编写剧本,为 后续制作提供基础。
手绘草图
根据分镜头脚本,绘制出每个 镜头的草图,确定基本的场景 布局和人物动作。
上色与背景绘制
为每个场景上色,并绘制背景 ,使画面更具层次感和立体感 。
数字绘画工具介绍
01
02
吸引力。
构图技巧与原则
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第二节,动漫形象造型特点及表现
( 1、卡通人物造型的提炼和归纳) • 一.用线条来表现漫画。 • 通常都是使用线条来表现漫画。线条是表现漫画的基本,简洁、明了、 下笔流畅,能够很好地体现出事物的轮廓和质感,所以线条就成了漫 画的主要组成部分。
1.人物的体形
那么该如何运用线条来表现人物和画面呢? 我们只要在绘制的时候,将画面的前后关系 突出出来,以及如何将人物的质感表现出来。
漫画是现实的理想化
漫画是现实的理想化,在现 实的延伸 下,对其进行再创 造,就形成了理想化的概念世 界。
右图中的少女都是在现实的基础 上就行塑造的~
1.漫画的艺术特点? 形象夸张、活泼可爱、风趣幽默 2.当代动漫形象在我们的生活有哪些展现? 玩具装饰、商品广告、书刊、影视动画片等 3.欧洲、日、韩、美国有什么各自的特点呢?
• Marvel简介 • Marvel旗下有5000多名漫画英雄,始建于1939年。 • 2009年12月31日,迪士尼公司(DIS)以42.4亿美元的价 格完成了对Marvel Entertainment Inc的收购,从而获得了 蜘蛛侠、钢铁侠以及其它5000多个漫画角色的所有权。
• DC简介 • D.C漫画公司是全球最大的漫画公司之一, (DC Comics)是美国的一家漫画出版公司,与 惊奇漫画(Marvel Comics)同为目前美国的两 家最大型漫画公司。 • DC漫画的总部位于纽约州的纽约市。在1969 年,被时代华纳集团收购,目前是华纳兄弟娱乐 公司的子公司。
日本漫画和动漫的发展

日本动漫,是日本动画和日本漫画的合 称。日本动漫凭着剧情的创新和趣味性在 全球都有很重要的地位,拥有了广大的收 看人群,日本动画的发展过程大致可分为4 个阶段:1917—1945——萌芽期、1946— 1973——探索期、1974—1989——成熟期、 1990至今——细化期。
• DC漫画所创造的经典角色包括:超人、蝙蝠侠、神力女 超人、闪电侠、绿灯侠,以及综合上述角色的正义联盟。
• 美国动画片的特点: • 1、以剧情片为主,情节曲折生动有趣,人物性格鲜明; • 2、音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,做 到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。 • 3、多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大 观众的心理需求。 • 4、人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大,不大 变形,形象优美; • 5、动物形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大手、 大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。
漫画协会
什么是漫画?
• 一、漫画是现实的抽象化 • 为什么说漫画是现实的抽象化呢?因为 漫画是以现实为基础进行转化的,具体一 点说就是将现实中的人物完美化了。即漫 画是现实的抽象化。
漫画是现实的完美化
• 漫画是现实的完美化,在现实的基础 和影响下,我们可以进行一些美化和幻想。 漫画通过对现实的美化可以让人们有更多 的幻象空间和思维空间,能够让虚拟的故 事情节更加唯美、可看,也能够让漫画中 的人物角色显得更加理想化,这样就使人 们在正常的现实生活中也拥有了一种幻象 的思维空间。
我们可以清楚地看到两幅作品中的人物 完全由各种各样的线条排列出来,它们 有重有浅。有粗有细,线条间充满了变 化。所以使得整个画面非常生动。
直线
在漫画绘制的过程中,直线的应用是很广泛的在绘制场景或者背景 时,一般都会以直线来勾勒大致形态并且在绘制特殊场景时,直线 也有重要作用。
疏密线
疏密线是斜线的升级应用,在熟练绘制线条后,我们可以采用 连笔的方式进行线条的疏密排列,这样的排列能够让人物的阴 影部分产生层次感。
光影的表现方法及练习
1.光影是线的组合 2.光影是面的体现 3.光影是整体的展示
以球体进行练习,可以更好的掌握光影的过度和变化。
进行初步的阴影练习~
谢谢
• 美国漫画 • 美国的漫画英雄总共有7000多个,美国漫画中的超级 英雄主要来自于两个巨头的漫画公司,一个是DC,一个是 惊奇漫画(Marvel)。DC Comics是美国最具实力且历史 最悠久的漫画公司之一,始建于1935年。Marvel旗下有 5000多名漫画英雄,始建于1939年。 • DC comics(DC漫画公司,全球第一大漫画公司)。 • Marvel Comics(Marvel漫画公司,全球第二大漫画公司)。
斜线
在绘制漫画人物时经常要为人物添加阴影,阴影一般用斜线来表现,错 落有致的线条让人物具有立体感。
弧线
弧线一般都用于勾勒外形或绘制人物的线稿,这样的线条可使人物具有曲 线感,使整个画面变的流畅。
线条的示范练习
用光影来表现漫画
我们可以看到在光影的衬托下,人物显得不再单 一,不在只是一个平面,而是一个立体,具有空 间感,很容易让人感受到人物身边周围的事物, 同时,有了光影,也使画面更加完整更加充实。
特点
日 。 整体风格明朗细腻,背景华丽,人物性格丰富,表情生动,题材包罗万 韩 象,科幻、冒险、历史、宗教、娱乐及许多超现实空间的神话幻想作品。 美 国
人物性格分明,制作水准高,声势浩大,投资惊人,票房屡 屡创新高。20世纪30年代初期是美国卡通的黄金时代,在这个时代产生了众多大家
熟知的人物形象,例如:超人、蝙蝠侠、闪电侠等,其中超人已经成为了一个时代的标志。
欧 洲
欧洲动漫,在动漫的艺术发展史上,英国扮演了一个相当重要的角色。 以幽默含蓄见长。这一时期,出现了类似连环画的彼此关联的系列画, 具备了连环画的雏形。动漫一词也正式使用。
• 美国动漫 • 说明 • 美国第一部动画片出现于1907年,至 2002年为止,经历了5个发展阶段。主要分 为开创阶段、初步发展阶段、第一次繁荣 阶段、蛰伏阶段、又一次繁荣阶段。
光影是什么?
在绘制漫画作品时,为了体现画面 的立体感和人物的丰满程度,我们 一般给她们添加光影部分。
通常在绘制阴影时, 要慎重地设定画面中 的光源,明确光的投 射方向,光的方向要 一致。
光影形成的原理
在绘制影音时注意。 靠近物体时影子越 实,越远越虚。
其实大家在画漫画时,衣服的 褶皱,下颚的阴影,都是光影 的表现。
宫崎骏
• 宫崎骏,被称为“漫画之神”,将漫画的艺术性推向的极致,是日本 漫画第一位将动画上升为人文高度的思想者,同时也是日本三代动画 家中,承上启后的精神支柱。代表作品:《风之谷》,《天空之城》、 《龙猫》、《红猪》、《幽林公主》,《千与千寻》。
• 知名的日本漫画(排名不分先后) • 1.《ONE PIECE》(中文名:海贼王 • 2.《犬夜叉》 • 3.《NARUTO》(中文名:火影忍者) • 4.《BLEACH》(中文名:死神) • 5.《Death Note》(中文名:死亡笔记) • 6.《钢之炼金术师》 • 7.《银魂》 • 8.《全职猎人》 • 9.《名侦探柯南》 • 10.《NANA》 •
Hale Waihona Puke • 11.《叛逆的鲁鲁修》 • 12.《翼· 年代记》 • 13.《黑执事》 • 14.《吸血鬼骑士》 • 15.《蔷薇少女》 • 16.《咲-Saki》 • 17.《守护甜心》 • 18.《七龙珠》 • 19.《哆啦A梦》 • 20.《火之鸟》 •
• • • • • • • • • •
21.《蜡笔小新》 22.《怪医黑杰克》 23.《KERORO军曹》 24.《杀戮都市》 26.《GTO》 27.《乱马1/2》 28.《家庭教师HITMAN REBORN!》 29.《爱丽丝学院》 30.《网球王子》
相关文档
最新文档