程序设计基础知识测试题

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27程序设计基础知识测试题

一、选择题

1. 不需要了解计算机内部构造的语言是。

A. 机器语言

B. 汇编语言

C. 操作系统

D. 高级程序设计语言

2. 能够把由高级语言编写的源程序翻译成目标程序的系统软件叫。

A. 解释程序

B.汇编程序

C. 操作系统

D. 编译程序

3. 不属于结构化程序设计的控制成分。

A. 顺序结构

B. 循环结构

C. GOTO结构

D. 选择结构

4. 结构化程序设计的目的是。

A. 提高程序的可读性

B. 提高程序运算精度

C. 减少程序的长度

D. 提高程序运行速度

5. 计算机能直接运行的程序是。

A. 高级语言程序

B. 自然语言程序

C. 机器语言程序

D. 汇编语言程序

6. 下列叙述中错误的是。

A. 程序测试的目的是为了证明程序无错

B. 对程序进行测试与调试后还不能保证程序无错

C. 对程序进行测试是为了发现程序中的错

D. 调试程序的目的是为了排除程序中的错误

7. 下列叙述正确的是________

A. 对象是包含数据又包含对象数据进行操作的方法的物理实体

B. 对象的属性只能在属性窗口中设置

C. 不同的对象能识别不同的事件

D. 事件过程都要由用户点击对象来触发

8. 事件的名称_________

A.都要由用户定义 B.有的由用户定义,有的由系统定义

C.都是由系统预先定义 D.是不固定的

9. 当事件能被触发时,_______就会对该事件作出响应.

A.对象 B.程序 C.控件 D.窗体

10. 用高级语言编写的程序称为______。

A. 源程序

B. 编译程序

C. 可执行程序

D. 编辑程序

11.计算机的指令集合称为______。

A. 机器语言

B. 高级语言

C. 程序

D. 软件

12.以下______语言是脚本语言。

A. Basic

B. Java

C. VBScript

D. Java Applet

13.______属于面向对象的程序设计语言。

A. COBOL

B. FORTRAN

C. Pascal

D. C++

14.关于算法应当具有特性的论述中,不正确的是______。

A. 有穷性:一个算法应当包括有限个操作步骤,每一步的完成时间无限制。

B. 有若干个输入/输出。

C. 确定性:算法中的每一条指令必须有确切的含义,不能有二义性。

D. 可行性:算法中指定的操作,都可以通过已经实现的基本运算执行有限次后实现。

15.下列论述中,不属于“结构化程序设计思想要点”的是______。

A. 自顶向下,逐步求精。

B. 模块化设计。

C. 程序设计中必须讲究编程技巧。

D. 结构化编码。

16.关于程序设计,正确的论述是______。

A. 面向对象的程序设计方法将大量的工作交给语言系统预先编制的控件对象来完

成。

B. 面向对象的程序设计就是要抛弃结构化程序设计方法。

C. 面向对象的分解突出过程,强调的是如何做,代码的功能如何完成。

D. 结构化的分解强调的是做什么。

17.关于对象和类及控件的关系,不正确论述是______。

A. 对象是显示世界中独立存在的、便于识别的实体或各种概念的抽象表示。

B. 每个对象都有自己的名字,它是在程序运行时显示该对象的唯一标志。

C. 在VB系统中,类是以工具箱上的标准控件的形式给出的,是创建具体对象的摸

板。

D. 类是同类对象的归纳和集合,而对象则是类的一个实例。

18.下面叙述正确的是______。

A. 由于机器语言执行速度快,所以现在人们还是喜欢用机器语言编写程序。

B. 使用了面向对象的程序设计方法就可以扔掉结构化程序设计方法。

C. GOTO语句控制程序的转向方便,所以现在人们在编程时还是喜欢使用GOTO语句。

D. 使用了面向对象的程序设计方法,在具体编写代码时仍需要使用结构化编程技

术。

二、填空题

1.指令由_________和__________两部分组成。

2.用__________编写的程序计算机能直接识别。

3.算法的两大要素是____________和____________。

4.结构化程序设计包含的三种基本程序结构是_________、________和________

5.结构化程序设计一般原则有___________、___________和单入口单出口。

6.将汇编源程序翻译成机器指令的过程叫___________。

7.机器语言和汇编语言是面向机器硬件的语言,高级语言是面向_______的程序设计语言,它与机器硬件无关。

8.所有高级语言共同的特点是不能被计算机直接执行,必须经过________或______成机器语言才能执行。

9.测试方法有_____________和__________两种。

10.类是创建对象实例的________,对象是类的一个________。

11.对象有它的特性,称为对象的________,对象还具有行为,称为对象的_______。

12.对象是既包含________又包含对_______的方法,并将其封装起来的一个逻辑实体。

13.Visual Basic 是一种_________的程序设计语言,采用了________的编程机制。

14.一个工程可以包括多种类型的文件,其中,扩展名为“.vbp”的文件表示_______文件;扩展名为“.frm”的文件表示________文件。

15.Visual Basic 6.0用于开发_______环境下的应用程序。

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