三年级奥数学练习试卷思维培训资料 火柴棍游戏 (2)

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②题中,左边的计算结果是三位数,而右边是五位数,既使将右边万位上的 1 或十 位上的 1 移到左边 422 的前面,算式也不能成立.所以想到,应该把右边的五位数变成三 位数与一位数的和,只能是“177+2”或“1+712”,从而使右边变为三位数.计算左边, 结果是 287,所以,将 17712 变成“1+712”不行,只能考虑从左边移一根火柴到右边,使右边变成“177 +2”,即 179.这需要把左边减小一些.试着把左边的“+”号变为“-”号,则左边为 422—27×7—27×2,计算得 179,满足算式.
②题中,原式左边的计算结果是四位数,右边的运算结果是 109.所以,使左边减 小是做这道题的想法,左边,12×7= 84,所以,应该有 4421 变成 25,注意到拿掉百位 4 上的一根火 柴即可变为“4+21”,从而满足等式.
①(1)去掉一根火柴棍:
(2)添加一根火柴棍:
②去掉一根火柴棍:
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例2 (学而思题库)小马虎用火柴棍摆了四个算式,但是都是错误的,现在有 4 根火柴,你能每个算
式只添一根火柴,把算式改成正确的等式吗?相信你可以的.
(1) (2)
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08 年寒假
三年级
竞赛班
第七讲
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讲义是乐谱,学生是听众,老师是指挥家,每节课都是一篇乐章,老师您辛苦了! ——学而思小学奥数讲义组
小小火柴棒,同学们都非常熟悉,也都知道它的作用,而用火柴棒来做数 学游戏,同学们可能还不知道,使用它可以变化出不少有趣的算式和图,在变 化中,帮你去探索变化无穷的数学世界,了解数学的奇妙,增长你的聪明和才 智.下面我们一起来学习吧.
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中间去,使最终的运算结果等于 l00.”东东觉得很不可思议,

你觉得可能吗?


分析:用 4 根火柴棒可以组成 2 个“+”号或 4 个“-”号,或者 l 个“+” 号和 2 个“-”号.再看结果 100,它可能是和或者是差.经过分析和推理, 只能用 4 根火柴棒组成 l 个“+”号和 2 个“-”号,才能使结果等于 100. 123-45-67+89=100
例1 (学而思题库)下列各式中的数字与符号都是由火柴棍儿搭成的,你能只移动一根火柴,就使
得下面的等式成立吗?
分析:①题中,观察算式两边,等号左边计算的结果是 641,右边计算的结果是 141,所 以基本想法是通过移动火柴棍,使左边减小而右边增加.注意到,如果把左边的减数 121 变成 21,则左边的计算结果是 741,且被拿掉一根火柴,右边 141 中,添上这根火柴, 恰好变成 741,于是等式成立.
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[前铺] 添一根或去一根火柴,使等式成立 (1)
(2)
分析: 到底是添一根还是去一根,题目中没有明确指定,我们可以先考虑其中一种,再考虑另一种.
[巩固]圣诞老人用火柴棍摆了四个算式,它们很神奇, 你只需要拿走一根,就可以把算式变成正确的 等式,快来试试吧.
(1)
(2)
(3)
(4)
分析:(1)把“+”变成“一”,式子变为等式:4×4-4=12. (2)把 2 变成 7,式子变为等式:1+4+7=12. (3)把 2 变成 7,式子变为等式:4×7-4=24. (4)把 4 变成“+”,式子变为等式:4+4+4=12.
讲义是乐谱,学生是听众,老师是指挥家,每节课都是一篇乐章,老师您辛苦了! ——Βιβλιοθήκη Baidu而思小学奥数讲义组
第七讲 火柴棍游戏
教学目标
本讲主要介绍用火柴棒摆放数字、数学算式与符号,主要学习移动或者添、去几根火柴棍使算式变 为等式.
1、移动火柴棍解决数学问题; 2、添或去火柴棍解决数学问题.

东东用火柴棒摆出下面的算式,西西说:“我可以用 4 根火柴捧 表示一些加减运算符号,然后把这 4 根火柴棒放到数字 l 至 9
(3)
(4)
分析:我们先来想一想:l7×2=34,34>22,要添 l 根,使(1)成立,你有什么想法呢? 类似地,看看 下面的几个题如何思考? 添上一根火柴棒使 7 变成 2,第(1)个式子成为正确等式 12×2-2=22. 把 1 变成 7,第(2)式变为等式 4+4+7×2=22. 把 217 变成 2×7,第(3)式变为等式 2×7+7=21. 把-变成+后,第(4)式变为等式 7+4+4×4=27.
例3 (学而思题库)添一根或去一根火柴,使等式成立,你能做到吗?
到底是添一根还 是去一根呢?
分析:①题中,只有一个四位数 1244,且它是减数,其余的数都是三位数,所以,我 们首先想到,要把 1244 千位上的 1 去掉,使它变成三位数.这时,等式左边是:772- 244-417,计算的结果恰好就是 111.等式成立.①题中,由于减数是四位数 1244,我们 又可以想到在被减数的前面添加一根火柴,使它变成 1772.这样,算式左边变为 1772 -1244-417,计算的结果也是 111,等式仍然成立.所以①题有两个答案.
专题精讲
用火柴棍摆成的一些数字和运算符号,可以通过动一根火柴,它的变化规律一般为: (1)添,添加一根火柴,可变 为 ,变 为 ,变 为 ,还可以在数前、数后添上 , 另外,可以把“ ”号变为“ ”号,把“ ”变为“ ”号,在两个数之间增加“ ”号 等. (2)去,“去”是“添”的反面,要去掉一根火柴棍,常可以变“ ”为“ ”,变“ ”为 “ ”,变“ ”为“ ”,变“ ”为“ ”,变“ ”为“ ”.还可以去掉数字前面或后 面的“ ”,以及数字之间的“ ”号等. (3)移,“移”是“去”和“添”的结合,移动火柴棍时,要保证火柴的根数没有变化.如“ ” 与“ ”之间,“ ”与“ ”之间,“ ”与“ ”之间,“ ”与“ ”之间,“ ” 与“ ”之间都可以互相转化,等等. 根据以上的数字、符号变化规律,就可以解决一些火柴棍儿搭出的数学问题了.
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