第一章 产品设计概述
日用消费品行业产品设计与研发方案
日用消费品行业产品设计与研发方案第一章产品设计概述 (3)1.1 产品设计理念 (3)1.2 设计原则与方法 (3)第二章市场需求分析 (4)2.1 市场调研与数据收集 (4)2.1.1 调研目的与范围 (4)2.1.2 调研方法 (5)2.1.3 数据来源 (5)2.2 消费者需求分析 (5)2.2.1 消费者特征 (5)2.2.2 消费者需求层次 (5)2.2.3 消费者购买动机 (5)2.3 市场趋势预测 (5)2.3.1 产品创新趋势 (5)2.3.2 产业政策趋势 (5)2.3.3 市场竞争趋势 (6)2.3.4 消费者需求变化趋势 (6)第三章产品定位与规划 (6)3.1 产品定位策略 (6)3.1.1 市场需求分析 (6)3.1.2 产品差异化 (6)3.1.3 品牌定位 (6)3.1.4 价格策略 (6)3.2 产品线规划 (6)3.2.1 产品种类规划 (6)3.2.2 产品结构规划 (7)3.2.3 产品功能规划 (7)3.2.4 产品更新换代 (7)3.3 产品生命周期管理 (7)3.3.1 产品导入期 (7)3.3.2 产品成长期 (7)3.3.3 产品成熟期 (7)3.3.4 产品衰退期 (7)第四章设计创新与技术创新 (7)4.1 设计理念创新 (7)4.2 技术创新与应用 (8)4.3 创新成果转化 (8)第五章设计流程与规范 (9)5.1 设计流程优化 (9)5.2 设计规范制定 (9)5.3 设计评审与反馈 (9)6.1 材料选型与评估 (10)6.1.1 材料选型原则 (10)6.1.2 材料评估方法 (10)6.2 工艺流程设计 (10)6.2.1 工艺流程设计原则 (10)6.2.2 工艺流程设计内容 (11)6.3 工艺创新与优化 (11)6.3.1 工艺创新 (11)6.3.2 工艺优化 (11)第七章产品功能与功能设计 (11)7.1 功能设计原则 (11)7.1.1 用户需求导向 (11)7.1.2 创新性原则 (11)7.1.3 可靠性原则 (11)7.1.4 简洁性原则 (12)7.2 功能设计要求 (12)7.2.1 高效能要求 (12)7.2.2 环保要求 (12)7.2.3 耐用性要求 (12)7.2.4 安全性要求 (12)7.3 功能与功能平衡 (12)7.3.1 优先级设定 (12)7.3.2 技术创新与成本控制 (12)7.3.3 用户反馈与持续改进 (13)第八章用户界面与体验设计 (13)8.1 用户界面设计原则 (13)8.1.1 简洁性 (13)8.1.2 直观性 (13)8.1.3 统一性 (13)8.1.4 反馈性 (13)8.1.5 可访问性 (13)8.2 用户体验设计策略 (13)8.2.1 用户研究 (13)8.2.2 设计原型 (14)8.2.3 用户测试 (14)8.2.4 数据分析 (14)8.2.5 跨平台一致性 (14)8.3 交互设计与应用 (14)8.3.1 交互逻辑 (14)8.3.2 动效设计 (14)8.3.3 触控反馈 (14)8.3.4 声音交互 (14)8.3.5 个性化推荐 (14)9.1 环保材料应用 (14)9.1.1 环保材料的选择 (14)9.1.2 环保材料的研发与应用 (15)9.2 绿色设计理念 (15)9.2.1 绿色设计原则 (15)9.2.2 绿色设计方法 (15)9.3 可持续发展战略 (15)9.3.1 环境战略 (15)9.3.2 社会战略 (16)9.3.3 经济战略 (16)第十章品牌建设与推广 (16)10.1 品牌战略规划 (16)10.2 品牌形象设计 (16)10.3 品牌推广与传播 (17)第一章产品设计概述1.1 产品设计理念产品设计理念是企业在产品设计与研发过程中所秉持的核心价值观和方法论。
文创产品设计开发(new)
三、非物质文化遗产驱动力 非物质文化遗产,英文是intangible cultural heritage,根据联
合国教科文组织的《保护非物质文化遗产公约》定义,非物质文 化遗产指被各群体、团体、有时1为0 个人所视为其文化遗产的各种 实践、表演、表现形式、知识体系和技能及其有关的工具、实物、 工艺品和文化场所。
3、区域风俗文化
二、经典文化符号驱动力 中国传统文化是中华文明演化而汇集成的一种反映民族特质和
风貌的民族文化,是民族历史上各种思想文化、观念形态的总体表 征,是指居住在中国地域内的中华民族及其祖先所创造的、为中华 民族世世代代所继承发展的、具有鲜明民族特色的、历史悠久、内 涵博大精深、传统优良的文化。简10单来说,就是通过不同的文化形 态来表示的各种民族文明,风俗,精神的总称。
和灵感的物化表现。文创产品设计是设计者借助于现代科技手段对文化资源、 文化用品进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,而产出的高附加值 产品。文创产品是源于文化主题经由创意转化,具备市场价值的产品。
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二、文创产品的分类
1、基于结合方式的分类
根据文创产品的“文创内容”“产品载体”“结合方式”
三个基础作为分类的条件,可以将文创产品分两大类:一体
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第三节 文化调研与传统元素定位 一、文化调研
文化调研必须建立在了解并掌握如何提取并运用文化元素的方 法之上。以实际教学为例,我们来到了沈阳历史文化保护单位,沈 阳故宫。学生们通过学习观赏历1史0 文物加深对传统文化的理解。课 程以我为沈阳故宫设计文创产品为目标,需找到了很多独具特色的 文化元素。比如神兽、满族宫廷人物、八旗子弟等等。
产品造型设计ppt课件精选ppt
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
2.实用性
实用性是产品设计的根本原则,作为产品设计对象的工业产品, 其产生的目的就是供人们使用。产品的适用与好用则体现在产品使用 方式的合理性和结构性能的可靠性上。
图1-6
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
合理的使用方 式是衡量产品功能 与形式的标准。任 何一件产品的功能 都是根据人们的各 种需要产生的,任 何一件产品的形式 又是这种需要的具 体体现。因此,具 备了功能与形式的 有机统一,产品才 会有其存在的价值。 所谓合理性即使用 方式要合乎客观规 律,还要合乎人的 生理及心理需要。
PHILIPS
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
现代工业产品已经深入到我们的生活、生产中的每一个角落,人类生 活在由这些工业产品所组成的人为环境中,每件产品都是传达一定信息的 载体。
丹麦B&O
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
按照美的规律和原则去塑造整体,对不同的产品而言是有区别的。
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
可靠性是衡量产品实用性及质量的一个重要标准,也是人们信赖和接 受产品的基本前提。可靠性是指产品整体系统设备、零部件、元器件的功 能在一定时间内的稳定程度和对人的适应特征,具体分为安全性、适应性 和耐久性。
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
1.1 产品设计的基本概念
1.1.3 产品设计的原则
在竞争日益激烈的市场上,创新设计是使产品在销售过程中取得竞争 优势的重要条件之一。 所以,依靠开发新产品的社会价值,已经成为企业 求生存、得发展的一个竞争手段。同时,每改进一种产品和创造一种新产 品,都会给人们的生活或工作增加一样新东西,给社会带来变化。
服装行业产品设计与生产流程手册
服装行业产品设计与生产流程手册第一章:产品设计与开发概述 (2)1.1 产品设计的重要性 (2)1.2 设计与市场趋势分析 (3)1.3 设计团队的构建与管理 (3)第二章:市场调研与需求分析 (4)2.1 市场调研方法与工具 (4)2.1.1 定量调研 (4)2.1.2 定性调研 (4)2.2 消费者需求分析 (5)2.2.1 消费者需求分类 (5)2.2.2 消费者需求分析步骤 (5)2.3 品牌定位与市场定位 (5)2.3.1 品牌定位 (5)2.3.2 市场定位 (5)第三章:设计理念与风格定位 (6)3.1 设计理念的形成 (6)3.2 风格定位与品牌形象 (6)3.3 跨界合作与设计创新 (6)第四章:材料选择与应用 (7)4.1 材料分类及特性 (7)4.1.1 天然材料 (7)4.1.2 化学纤维 (7)4.1.3 皮革材料 (7)4.1.4 辅助材料 (7)4.2 材料选择原则与标准 (7)4.2.1 适用性原则 (7)4.2.2 经济性原则 (7)4.2.3 环保性原则 (7)4.2.4 安全性原则 (8)4.3 材料应用与创新 (8)4.3.1 材料组合 (8)4.3.2 技术创新 (8)4.3.3 色彩与图案创新 (8)4.3.4 跨界融合 (8)第五章:款式设计与结构设计 (8)5.1 款式设计原则 (8)5.2 结构设计方法 (8)5.3 设计细节与工艺处理 (9)第六章:样品制作与评审 (9)6.1 样品制作流程 (9)6.1.1 设计稿确认 (9)6.1.2 材料准备 (9)6.1.3 样品制作 (9)6.1.4 样品交付 (10)6.2 样品评审标准 (10)6.2.1 设计符合度 (10)6.2.2 材料质量 (10)6.2.3 缝制质量 (10)6.2.4 整体效果 (10)6.2.5 结构合理性 (10)6.3 样品改进与优化 (10)6.3.1 改进意见收集 (10)6.3.2 改进方案制定 (10)6.3.3 改进样品制作 (10)6.3.4 改进样品评审 (11)第七章:生产流程管理 (11)7.1 生产计划与安排 (11)7.1.1 生产计划编制 (11)7.1.2 生产安排 (11)7.2 生产工艺与流程 (11)7.2.1 工艺流程设计 (11)7.2.2 工艺参数设定 (11)7.3 质量控制与检验 (12)7.3.1 预防性质量控制 (12)7.3.2 过程质量控制 (12)7.3.3 终产品检验 (12)第八章:供应链管理 (12)8.1 供应商选择与评估 (12)8.2 物流与库存管理 (12)8.3 采购与成本控制 (13)第九章:品牌推广与渠道拓展 (13)9.1 品牌宣传策略 (13)9.2 渠道拓展与管理 (14)9.3 线上线下融合与营销 (14)第十章:售后服务与客户关系管理 (14)10.1 售后服务政策与实施 (14)10.2 客户满意度调查与改进 (15)10.3 客户关系维护与忠诚度提升 (15)第一章:产品设计与开发概述1.1 产品设计的重要性在服装行业,产品设计作为核心环节,对于企业的市场竞争力和产品附加值的提升具有重要意义。
文化创意产品设计及开发流程指南
文化创意产品设计及开发流程指南第一章:文化创意产品设计概述 (2)1.1 文化创意产品的定义 (2)1.2 文化创意产品的重要性 (3)1.2.1 传承和弘扬文化 (3)1.2.2 促进经济发展 (3)1.2.3 增强国家软实力 (3)1.3 文化创意产品的分类 (3)1.3.1 传统手工艺品 (3)1.3.2 创意设计产品 (3)1.3.3 文化旅游纪念品 (3)1.3.4 文化衍生品 (3)第二章:市场调研与分析 (3)2.1 市场环境分析 (3)2.1.1 宏观环境分析 (4)2.1.2 行业环境分析 (4)2.2 目标市场与消费者分析 (4)2.2.1 目标市场分析 (4)2.2.2 消费者分析 (4)2.3 竞品分析 (4)2.3.1 国内外竞争对手分析 (4)2.3.2 产品功能对比 (4)2.3.3 市场份额对比 (5)2.3.4 品牌影响力对比 (5)2.3.5 发展趋势分析 (5)第三章:创意策划与构思 (5)3.1 创意来源与灵感 (5)3.2 创意策划方法 (6)3.3 创意筛选与评估 (6)第四章:设计风格与元素 (6)4.1 设计风格的确立 (6)4.2 设计元素的选取与应用 (7)4.3 设计风格与元素的协调 (7)第五章:产品设计与制作 (8)5.1 产品形态设计 (8)5.2 产品结构设计 (8)5.3 产品材料与工艺 (8)第六章:品牌塑造与推广 (9)6.1 品牌定位与核心价值 (9)6.2 品牌视觉识别系统设计 (9)6.3 品牌推广策略 (10)第七章:产品包装与展示 (10)7.1 包装设计原则 (10)7.2 包装设计方法 (10)7.3 展示设计 (11)第八章:生产与供应链管理 (11)8.1 生产计划与生产流程 (11)8.2 供应链管理 (12)8.3 质量控制与成本管理 (12)第九章:产品销售与渠道拓展 (13)9.1 销售渠道的选择 (13)9.2 渠道拓展策略 (13)9.3 销售策略 (13)第十章:售后服务与客户关系管理 (14)10.1 售后服务体系建设 (14)10.2 客户关系管理方法 (14)10.3 客户满意度提升策略 (15)第十一章:项目评估与优化 (15)11.1 项目评估指标与方法 (15)11.1.1 项目评估指标 (16)11.1.2 项目评估方法 (16)11.2 项目优化策略 (16)11.2.1 项目进度优化 (16)11.2.2 项目成本优化 (16)11.2.3 项目质量优化 (16)11.3 持续改进与创新 (17)11.3.1 持续改进 (17)11.3.2 创新 (17)第十二章:案例分析与实践 (17)12.1 国内外优秀文化创意产品案例解析 (17)12.2 实践项目操作流程 (18)12.3 项目总结与反思 (18)第一章:文化创意产品设计概述1.1 文化创意产品的定义在当今社会,文化创意产品作为一种新兴产业形式,逐渐受到广泛关注。
文化创意产品设计手册
文化创意产品设计手册第一章:产品概述本手册旨在介绍文化创意产品的设计理念、市场分析以及设计流程,并提供了一些实用的设计技巧与案例分享。
我们希望通过这本手册,能够帮助设计师们更好地理解和应用文化创意元素,从而创造出更具吸引力和独特性的产品。
第二章:市场分析在设计文化创意产品之前,我们首先要了解市场需求和趋势。
这一章节将通过调查和研究,分析当前文化创意产品市场的特点,以及消费者的喜好和消费习惯。
通过了解市场,我们能够更好地把握设计方向,为产品的成功上市提供有效的依据。
第三章:设计理念一个好的设计理念是文化创意产品成功的关键。
在这一章中,我们将探讨如何从文化和创意的角度出发,挖掘设计灵感并将其转化为具体的产品形态。
我们将介绍不同的设计风格和元素,并通过案例分析展示如何将设计理念与实际操作相结合。
第四章:设计流程设计的每一个环节都需要经过周密的规划和执行。
本章内容将从产品策划、需求分析、原型设计、制作加工、测试修改等方面详细介绍文化创意产品的设计流程。
我们将提供一些实用的方法和工具,帮助设计师高效地完成设计任务。
第五章:设计技巧在设计的过程中,一些技巧的应用可以提升产品的吸引力和竞争力。
这一章节将介绍一些常用的设计技巧,如色彩搭配、形状构图、材质选择等,帮助设计师在创作时更加得心应手。
第六章:案例分享本章将通过一些经典的文化创意产品案例分享,展示不同设计理念与实际产品的结合,以及产品设计成功的关键因素。
通过学习这些案例,设计师可以获得更多的灵感和启示,拓宽设计思路。
结语文化创意产品的设计是一项富有挑战性和创造力的工作。
通过本手册的学习,希望设计师们能够更好地把握设计理念,运用技巧,创造出符合市场需求并具有独特性的产品。
愿我们的文化创意产品能够为社会带来更多美好和惊喜。
智能硬件产品设计与开发方案
智能硬件产品设计与开发方案第一章概述 (2)1.1 产品背景 (2)1.2 设计目标 (2)1.3 技术路线 (3)第二章市场分析 (3)2.1 市场需求 (3)2.2 竞品分析 (3)2.3 市场定位 (4)第三章产品规划 (4)3.1 产品功能规划 (4)3.2 产品功能指标 (5)3.3 产品外观设计 (5)第四章硬件设计 (6)4.1 电路设计 (6)4.2 元器件选型 (6)4.3 硬件集成与测试 (7)第五章软件开发 (7)5.1 系统架构设计 (8)5.2 关键技术实现 (8)5.3 软件优化与调试 (8)第六章用户体验设计 (9)6.1 交互设计 (9)6.1.1 用户研究 (9)6.1.2 设计原则 (9)6.1.3 操作逻辑 (9)6.1.4 动效与反馈 (9)6.2 界面设计 (9)6.2.1 设计风格 (9)6.2.2 色彩搭配 (9)6.2.3 布局与排版 (10)6.2.4 图标与按钮 (10)6.3 用户体验测试 (10)6.3.1 测试目标 (10)6.3.2 测试方法 (10)6.3.3 测试过程 (10)6.3.4 测试结果分析 (10)第七章测试与验证 (10)7.1 功能测试 (10)7.2 功能测试 (11)7.3 长期稳定性测试 (11)第八章生产与制造 (12)8.1 生产工艺 (12)8.2 质量控制 (13)8.3 生产成本分析 (13)第九章市场推广与销售 (14)9.1 市场策略 (14)9.1.1 市场定位 (14)9.1.2 市场细分 (14)9.1.3 市场竞争策略 (14)9.2 渠道拓展 (14)9.2.1 线上渠道 (14)9.2.2 线下渠道 (14)9.3 营销推广 (15)9.3.1 品牌推广 (15)9.3.2 产品推广 (15)9.3.3 线上营销 (15)9.3.4 线下营销 (15)第十章后续服务与支持 (15)10.1 客户服务 (15)10.2 技术支持 (16)10.3 产品升级与迭代 (16)第一章概述1.1 产品背景物联网、大数据、云计算等技术的快速发展,智能硬件产品在各个领域中的应用日益广泛。
产品设计方案手册范本模板
产品设计方案手册范本模板第一章:引言本手册旨在为产品设计方案提供一个范本模板,以帮助设计团队和相关人员更好地展示和交流产品设计理念、目标与策略。
本手册的内容包括产品设计的概述、目标市场分析、竞争分析、用户需求与洞察、设计原则、功能与特性、原型展示等方面。
通过使用本手册,团队成员将能够更加清晰地了解产品设计的方向和愿景,并能够更好地与合作伙伴、客户、开发团队和市场部门进行沟通和协作。
第二章:产品概述在本章中,我们将简要描述所设计产品的概述,包括产品名称、用途、市场定位和核心竞争优势等。
通过概述,读者将能够迅速了解产品的基本信息,并对接下来的内容有一个整体的把握。
第三章:目标市场分析本章将重点分析目标市场的特点、规模、趋势等,并通过市场调研数据和趋势分析,为产品设计方案的后续内容提供了有力的依据。
同时,对于目标市场的细分和竞争对手的分析,也将有助于我们更好地理解产品设计在市场中的定位和核心竞争力。
第四章:用户需求与洞察在本章中,我们将详细讨论产品的用户需求和洞察,以及用户使用场景的研究。
通过深入了解用户对产品的期望和需求,以及在使用过程中可能遇到的问题和痛点,我们能够更加精准地设计和优化产品的功能和用户体验。
第五章:设计原则本章将介绍产品设计的基本原则和指导思想。
包括但不限于人机交互设计原则、界面设计原则、视觉设计原则等。
了解和遵守这些设计原则,将有助于确保产品在视觉效果和交互体验上的一致性和高水平。
第六章:功能与特性在本章中,我们将列举和详细描述产品的核心功能与特性。
通过清晰地定义产品的功能列表和特性,有助于设计团队成员在后续工作中的任务分配和工作推进,也能够对开发、测试和市场部门提供准确的需求和参考。
第七章:原型展示本章将展示产品的原型设计或者界面设计,通过具体的视觉呈现,进一步加深读者对产品设计方案的理解和认识。
原型展示可以通过图文结合、界面展示等方式进行,尽量使其直观清晰,易于理解。
第八章:总结与展望最后一章将对产品设计方案进行总结,并展望未来的发展方向和挑战。
产品设计PPT课件
生理快乐 心理快乐
指产品中所体现 的社会价值.
理想快乐 社会快乐
指工作被成功完成 时的感觉以及产品给工 作过程带来的快乐。
自己从属于某个社会 组织,并和他人产生 了互动所体现的个人 在社会中所处的位置 。
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1.1 设计
1.1.6 设计的分类 1.按设计的词性分类 2.按需求分类 3.按工艺特点分类 4.按应用领域分类
1.3 工业设计 1.3.1 工业设计的概念 1.3.2 工业设计与相关学科的区别
1.4 学生作品欣赏 1.4.1 学生作品欣赏案例
1.5 总结 1.5.1 重点难点 1.5.2 攻克办法
1.6 练习与作业 1.6.1 学生课堂练习 1.6.2 学生课后作业
教学提示
对设计、产品设计及工业设计基本概念及基 础知识的正确理解是学好后续各章内容的基础。
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1.1 设计
1.1.3 设计的产生原因分析
1. 物理缺陷: 生理缺陷 环境缺陷 心理缺陷
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1.1 设计
生理缺陷
1.1.3 设计的产生原因分析 1.物理缺陷: 人类不能适应其自身的特殊环境,只能将自己的能力投向改造 预先构成的自然条件。
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1.1 设计
环境缺陷
1.1.3 设计的产生原因分析
效力 效率
通过工作达到
目标的程度和 准确性 工作被完成的 速度
魅力 错误承受力
产品界面对使 用者的吸引力
和愉悦力
产品防止错误产 生的能力和帮助 使用者修复错误
的能力
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1.1 设计
1.1.4 设计目的 3.展示快乐: Lionel Tiger的快乐界定
产品给消费者带
学会认识产品设计教学教案
学会认识产品设计教学教案第一章:产品设计概述1.1 课程目标:使学生了解产品设计的定义、意义和作用,掌握产品设计的基本流程和原则。
1.2 教学内容:产品设计的概念、产品设计的重要性、产品设计的基本流程、产品设计的原则。
1.3 教学方法:讲授、案例分析、小组讨论。
1.4 教学评估:课堂问答、小组讨论报告。
第二章:产品设计的基本原则2.1 课程目标:使学生了解产品设计的基本原则,掌握如何将这些原则应用于实际设计过程中。
2.2 教学内容:用户需求、功能性与实用性、美观性、可生产性、成本效益、可持续性。
2.3 教学方法:讲授、案例分析、小组讨论。
2.4 教学评估:课堂问答、小组讨论报告。
第三章:产品设计的基本流程3.1 课程目标:使学生了解并掌握产品设计的基本流程,能够独立完成产品设计的过程。
3.2 教学内容:需求分析、市场调研、概念、方案设计、原型制作、用户测试、产品发布。
3.3 教学方法:讲授、案例分析、小组讨论。
3.4 教学评估:课堂问答、小组讨论报告。
第四章:产品设计中的用户体验4.1 课程目标:使学生了解用户体验在产品设计中的重要性,掌握用户体验设计的基本方法。
4.2 教学内容:用户体验的定义、用户体验设计的原则、用户体验设计的方法。
4.3 教学方法:讲授、案例分析、小组讨论。
4.4 教学评估:课堂问答、小组讨论报告。
第五章:产品设计中的可持续性5.1 课程目标:使学生了解可持续性在产品设计中的重要性,掌握可持续性设计的基本原则和方法。
5.2 教学内容:可持续性的定义、可持续性设计的原则、可持续性设计的方法。
5.3 教学方法:讲授、案例分析、小组讨论。
5.4 教学评估:课堂问答、小组讨论报告。
第六章:产品设计草图与概念表达6.1 课程目标:使学生掌握产品设计草图和概念表达的基本技巧,能够有效地表达设计想法。
6.2 教学内容:设计草图的重要性、设计草图的基本技巧、概念表达的方法。
6.3 教学方法:讲授、示范、实践、小组讨论。
智能硬件产品设计与开发标准
智能硬件产品设计与开发标准第一章概述 (2)1.1 产品概述 (2)1.2 设计目标 (2)1.3 开发流程 (3)第二章市场调研与需求分析 (3)2.1 市场调研 (3)2.2 用户需求分析 (4)2.3 竞品分析 (4)第三章产品规划与设计理念 (4)3.1 产品定位 (4)3.1.1 市场需求分析 (5)3.1.2 产品特点 (5)3.1.3 目标客户群体 (5)3.1.4 品牌形象 (5)3.2 设计理念 (5)3.2.1 用户体验优先 (5)3.2.2 简约风格 (5)3.2.3 创新与传承 (5)3.2.4 可持续性 (5)3.3 功能规划 (5)3.3.1 核心功能 (6)3.3.2 辅助功能 (6)3.3.3 用户界面设计 (6)3.3.4 功能迭代与优化 (6)第四章硬件设计 (6)4.1 电路设计 (6)4.2 元器件选型 (6)4.3 散热设计 (7)第五章软件设计 (7)5.1 系统架构设计 (7)5.2 应用程序设计 (8)5.3 算法实现 (8)第六章用户界面设计 (9)6.1 界面风格设计 (9)6.1.1 设计原则 (9)6.1.2 设计元素 (9)6.2 交互设计 (9)6.2.1 交互原则 (9)6.2.2 交互方式 (9)6.3 用户体验优化 (10)6.3.1 用户体验原则 (10)6.3.2 用户体验优化策略 (10)第七章结构设计 (10)7.1 外观设计 (10)7.2 结构强度与稳定性 (11)7.3 安全性设计 (11)第八章测试与验证 (11)8.1 硬件测试 (11)8.2 软件测试 (12)8.3 系统集成测试 (12)第九章生产与制造 (13)9.1 生产流程 (13)9.2 制造工艺 (13)9.3 质量控制 (14)第十章售后服务与维修 (14)10.1 售后服务政策 (14)10.2 维修流程 (15)10.3 配件供应 (15)第十一章市场推广与销售 (15)11.1 市场推广策略 (15)11.2 销售渠道建设 (16)11.3 品牌塑造 (16)第十二章成本控制与盈利模式 (16)12.1 成本分析 (16)12.2 成本控制措施 (17)12.3 盈利模式分析 (17)第一章概述1.1 产品概述本文主要针对一款新型智能产品进行详细介绍。
第一章旅游产品设计概述
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加强自身建设,增强个人的休养。2020年11月9日下 午5时31分20.11.920.11.9
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追求至善凭技术开拓市场,凭管理增 创效益 ,凭服 务树立 形象。2020年11月9日 星期一 下午5时31分17秒17:31:1720.11.9
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严格把控质量关,让生产更加有保障 。2020年11月 下午5时 31分20.11.917:31November 9, 2020
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重标准,严要求,安全第一。2020年11月9日 星期一 5时31分17秒17:31:179 November 2020
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好的事情马上就会到来,一切都是最 好的安 排。下 午5时31分17秒 下午5时31分17:31:1720.11.9
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每天都是美好的一天,新的一天开启 。20.11.920.11.917:3117:31:1717:31:17Nov- 20
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务实,奋斗,成就,成功。2020年11月9日星 期一5时31分17秒Monday, November 09, 2020
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相信相信得力量,创造应创造的事情 。20.11.92020年11月9日星期 一5时31分17秒20.11.9
谢谢大家!
二、我国旅游产品行业发展概况
存在问题
粗制滥造,质次价高;千篇一律,各地雷同; 品位不高,无人问津;价位悬殊,两极分化
第一章:旅游产品设计概述
二、旅游产品的现状
目标
有艺术 有意思 有市场 艺术的高度 品牌的视角
第一章:旅游产品设计概述
三、旅游产品的特征
旅游情感体验
第一章:旅游产品设计概述
三、旅游产品的特征
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安全象只弓,不拉它就松,要想保安 全,常 把弓弦 绷。20.11.917:31:1717:31Nov-209-N ov-20
电子行业智能化电子产品设计与生产方案
电子行业智能化电子产品设计与生产方案第一章智能电子产品设计概述 (2)1.1 设计原则 (2)1.2 设计流程 (2)1.3 设计要点 (3)第二章智能电子产品硬件设计 (3)2.1 电路设计 (3)2.2 元器件选型 (4)2.3 电路板布局与布线 (4)第三章智能电子产品软件设计 (4)3.1 操作系统选择 (5)3.2 应用程序开发 (5)3.3 算法优化与实现 (6)第四章人工智能技术在智能电子产品中的应用 (6)4.1 机器学习 (6)4.2 深度学习 (7)4.3 计算机视觉 (7)第五章智能电子产品生产流程 (7)5.1 生产准备 (7)5.2 SMT贴片生产 (8)5.3 组装与调试 (8)第六章智能电子产品质量控制 (9)6.1 质量管理体系 (9)6.1.1 质量管理体系的构成 (9)6.1.2 质量管理体系的实施 (9)6.2 质量检测方法 (9)6.2.1 来料检验 (9)6.2.2 过程检验 (9)6.2.3 成品检验 (10)6.2.4 在线检测 (10)6.2.5 环境试验 (10)6.3 故障分析与排除 (10)6.3.1 故障分析 (10)6.3.2 故障排除 (10)第七章智能电子产品可靠性设计 (10)7.1 可靠性评价指标 (10)7.2 可靠性设计方法 (11)7.3 可靠性测试与验证 (11)第八章智能电子产品安全与环保设计 (12)8.1 安全设计原则 (12)8.2 环保设计要求 (12)8.3 安全与环保认证 (13)第九章智能电子产品市场推广与销售 (13)9.1 市场调研与定位 (13)9.1.1 市场调研 (13)9.1.2 市场定位 (14)9.2 品牌建设与推广 (14)9.2.1 品牌建设 (14)9.2.2 品牌推广 (14)9.3 销售渠道与策略 (15)9.3.1 销售渠道 (15)9.3.2 销售策略 (15)第十章智能电子产品售后服务与维护 (15)10.1 售后服务政策 (15)10.2 维护与维修 (15)10.3 客户关系管理 (16)第一章智能电子产品设计概述智能电子产品作为电子行业的重要组成部分,其设计质量直接关系到产品的功能与用户体验。
产品创新课程设计
产品创新课程设计一、教学目标本课程旨在通过产品创新的教学,让学生掌握产品设计的基本原理和方法,培养学生的创新思维和实际操作能力。
具体目标如下:1.知识目标:使学生了解产品设计的基本概念、流程和方法,掌握产品创新的关键要素。
2.技能目标:培养学生运用设计思维进行产品创新的能力,能独立完成产品设计的基本流程。
3.情感态度价值观目标:激发学生对产品设计的兴趣和热情,培养学生的创新精神和团队合作意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括产品设计的基本概念、设计流程、创新方法等。
具体安排如下:1.第一章:产品设计概述,介绍产品设计的定义、意义和目标。
2.第二章:产品设计流程,讲解产品设计从需求分析到设计实施的全过程。
3.第三章:产品创新方法,介绍产品创新的各种方法和技术。
4.第四章:产品设计实践,通过实际案例分析,让学生掌握产品设计的方法和技巧。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:讲解产品设计的基本概念、原理和方法。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解产品设计的具体操作。
3.小组讨论法:分组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
4.实验法:让学生动手实践,提高实际操作能力。
四、教学资源为了支持教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《产品设计基础》为学生提供理论指导。
2.参考书:提供一系列参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:通过视频、图片等资料,直观展示产品设计的过程和案例。
4.实验设备:提供必要的实验设备,让学生进行实践操作。
五、教学评估为了全面、公正地评估学生的学习成果,本课程将采用以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、小组讨论等环节,评估学生的参与度和积极性。
2.作业:布置相关作业,评估学生对课程内容的理解和运用能力。
3.考试:设置期末考试,检验学生对课程知识的掌握程度。
4.创新项目:鼓励学生进行产品创新实践,评估其创新能力和实际操作能力。
六、教学安排本课程的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节顺序,逐步讲解每个章节的内容。
文化创意产品设计制作流程指南
文化创意产品设计制作流程指南第一章:文化创意产品设计概述 (2)1.1 设计理念与定位 (2)1.1.1 文化传承与创新 (2)1.1.2 人性化设计 (2)1.1.3 市场导向 (2)1.1.4 绿色环保 (3)1.1.5 定位明确 (3)1.2 设计风格与趋势 (3)1.2.1 设计风格 (3)1.2.2 设计趋势 (3)第二章:市场调研与需求分析 (4)2.1 市场调研方法 (4)2.2 需求分析与目标用户 (4)2.3 竞品分析 (5)第三章:创意构思与方案筛选 (5)3.1 创意构思方法 (5)3.1.1 头脑风暴法 (5)3.1.2 逆向思维法 (5)3.1.3 模拟实验法 (5)3.1.4 跨界思维法 (5)3.1.5 用户参与法 (5)3.2 创意方案筛选与优化 (6)3.2.1 筛选标准 (6)3.2.2 筛选方法 (6)3.2.3 优化策略 (6)第四章:设计草图与效果图制作 (6)4.1 设计草图绘制 (6)4.2 效果图制作与修改 (7)第五章:材料选择与工艺分析 (7)5.1 材料选择原则 (7)5.2 工艺分析与应用 (8)第六章:结构设计与人机工程 (9)6.1 结构设计原则 (9)6.2 人机工程在文化创意产品设计中的应用 (9)第七章:样品制作与测试 (10)7.1 样品制作流程 (10)7.2 测试方法与标准 (10)第八章:品牌塑造与包装设计 (11)8.1 品牌塑造策略 (11)8.2 包装设计原则 (11)第九章:生产制作与质量控制 (12)9.1 生产制作流程 (12)9.1.1 原料及辅料的准备 (12)9.1.2 工艺流程设计 (12)9.1.3 生产线的搭建与调试 (12)9.1.4 生产实施 (12)9.1.5 过程监控与调整 (13)9.2 质量控制方法 (13)9.2.1 全面质量管理(TQM) (13)9.2.2 六西格玛管理 (13)9.2.3 质量管理体系 (13)9.2.4 生产过程控制 (13)9.2.5 检验和测试 (13)9.2.6 不合格品的处理 (13)第十章:市场推广与渠道建设 (14)10.1 市场推广策略 (14)10.2 渠道建设与管理 (14)第十一章:售后服务与用户反馈 (15)11.1 售后服务体系建设 (15)11.2 用户反馈收集与分析 (15)第十二章:案例分析与经验总结 (16)12.1 成功案例解析 (16)12.2 失败案例分析 (16)12.3 经验总结与展望 (16)第一章:文化创意产品设计概述1.1 设计理念与定位文化创意产品设计是一种将文化元素与现代创意相结合的设计活动,其设计理念主要体现在以下几个方面:1.1.1 文化传承与创新设计理念首先要强调文化传承与创新。
1产品设计材料与工艺—第一章 产品设计材料概述解析
第一章产品设计材料概述陕西科技大学 ·设计与艺术学院1-1产品设计与材料的关系1-2造型材料的种类1.1 产品设计与材料的关系1)什么是产品设计?产品设计是人们有意识、有目的地运用现代工业化生产方式将材料转变为具有一定使用价值或商品价值的工业产品的创造活动。
产品设计材料概述 1 产品设计材料概述2)什么是材料?材料是可以为人类用来制造产品和工具的物质。
如金属、石材、木材、皮革、塑料、纸、天然纤维和化学纤维等。
3)产品设计与材料的关系产品设计与材料有着非常密切的关系。
可以说“没有材料就没有设计”。
1 产品设计材料概述a)材料是产品设计的物质基础和条件。
b)材料的进一步发展开拓了产品设计的新思路、新领域。
c) 产品设计是对材料的不断理解和认识的过程,独特的设计创意对材料提出了新的要求,推动了材料科学的进一步发展。
总之,材料与产品设计是一种相辅相成的关系。
1 产品设计材料概述根据传统编结工艺,用内装碳化纤维、外裹"aramid"(芳族聚酰胺)编织套的绳子进行编织,形成这种柔软的、难以辨认的椅子形态,然后将它浸入双氧基树脂溶液中,经环氧处理后,把它悬挂在一个框架上,扯出八个角以构建椅子形态,再在一个高温房间内烘干,绳子在高温下晾干后变得又坚固又结实。
手工和高科技的结合产生了一把几乎象铁一样坚固的椅子,虽然看起来很靠不住。
马赛尔·万德斯(Marcel Wanders )的“绳结”躺椅案例 来自网络资源1 产品设计材料概述案例 具有形状记忆功能的儿童餐具来自网络资源1.2 造型材料的种类造型材料的种类非常丰富,粗略估计已达40万种之多,而且每年还以5%-6%的速度增加。
按照不同的分类依据可以将材料分成不同的种类,下面主要从材料的物质结构、材料的来源、材料的形态来分类:产品设计材料概述 1 产品设计材料概述按材料的物质结构分类无机材料有机材料复合材料黑色金属(铸铁、碳钢、合金钢等)有色金属(铝、铜及合金等)石材、陶瓷、玻璃、石膏木材、皮革、纤维、布、纸、塑料、橡胶等玻璃纤维增强塑料、胶合板、混凝土等1 产品设计材料概述金属材料非金属材料1.2 造型材料的种类产品设计材料概述无机材料产品设计材料概述有机材料产品设计材料概述复合材料天然材料人造材料加工材料木材、竹、棉、毛、皮革、石材、黏土等人造皮革、人造大理石、玻璃钢、塑料、玻璃、金属、合金等胶合板、细木工板、纸张等按材料的来源分类1 产品设计材料概述1.2 造型材料的种类产品设计材料概述天然材料产品设计材料概述人造材料产品设计材料概述加工材料线状材料面状材料块状材料钢管、钢丝、铝管、金属棒、塑料管、塑料棒、木条、藤条金属板、木板、塑料板、合成板皮革、纺织布、玻璃板、纸板木材、石材、泡沫塑料、铸钢、铸铁、铸铝、油泥、石膏按材料的形态分类1 产品设计材料概述1.2 造型材料的种类产品设计材料概述线状材料阿 莱 西产品设计材料概述 线状材料产品设计材料概述面状材料产品设计材料概述面状材料产品设计材料概述块状材料小结1-1产品设计与材料的关系1-2造型材料的种类课堂讨论1、以自己的产品设计实践为例,说明设计与材料之间的关系。
家电行业智能家居产品设计制造方案
家电行业智能家居产品设计制造方案第一章智能家居产品设计概述 (2)1.1 设计理念与目标 (2)1.2 设计原则与规范 (2)第二章市场需求与用户分析 (3)2.1 市场现状与趋势 (3)2.1.1 市场现状 (3)2.1.2 市场趋势 (3)2.2 用户需求与痛点 (4)2.2.1 用户需求 (4)2.2.2 用户痛点 (4)第三章智能家居产品功能规划 (5)3.1 功能模块划分 (5)3.2 功能集成与优化 (5)第四章硬件设计 (6)4.1 传感器与执行器选择 (6)4.2 主控制器设计 (7)4.3 电源与接口设计 (7)第五章软件设计 (8)5.1 系统架构设计 (8)5.2 应用程序开发 (8)5.3 通信协议与接口 (8)第六章智能家居产品外观设计 (9)6.1 设计风格与元素 (9)6.1.1 设计风格 (9)6.1.2 设计元素 (9)6.2 结构设计与工艺 (10)6.2.1 结构设计 (10)6.2.2 工艺 (10)第七章智能家居产品安全与可靠性 (10)7.1 安全设计 (10)7.1.1 安全设计原则 (11)7.1.2 安全设计要点 (11)7.2 可靠性分析与测试 (11)7.2.1 可靠性分析 (11)7.2.2 可靠性测试 (11)第八章生产工艺与制造流程 (12)8.1 材料选择与采购 (12)8.2 生产设备与工艺 (12)8.3 质量控制与检测 (12)第九章市场推广与售后服务 (13)9.1 市场策略与渠道 (13)9.1.1 市场定位 (13)9.1.2 市场策略 (13)9.1.3 渠道拓展 (13)9.2 售后服务与培训 (13)9.2.1 售后服务 (13)9.2.2 培训与支持 (14)第十章项目管理与风险控制 (14)10.1 项目计划与管理 (14)10.2 风险识别与应对措施 (15)第一章智能家居产品设计概述1.1 设计理念与目标智能家居产品作为家电行业的新兴领域,其设计理念旨在将先进的互联网、物联网、大数据等技术融入日常家电中,实现家电产品的智能化、网络化、个性化,为用户提供舒适、便捷、安全、节能的家居生活环境。
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产 3.2.2 企业角度 品 设 计
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概 述
重新规划产品 增加新使用者 重新设计产品
产品换代 产品线延伸 产品多样化
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产 3.2.3 政府角度 品 设 计
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政策法规也会新产品产生影响。
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产 1.2 改良性产品设计的内容 品 包括: 设 产品使用功能的改良、产品价值工程因素的改良、产品人机工程
学的改进、产品形态与色彩的改良。
计 1.2.1 产品使用功能的改良
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所谓功能,就是产品系统所具有的特定用途、作用和使用价值的统 称,或者说是产品担当的职能。
(1)抓住功能本质,定性准确,语言精炼。
(2)定量化。
(3)打开思路。
概 述
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产 案例:JY011双尘桶洗尘器 品 设 计
Product Design
概 述
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产 品 设 计
Product Design
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产
品
基本需求是顾客认为在设计中必须满足的需求或功能。
设 期望型需求则是指超出基本需求的某种特殊要求,这类需求在产品 计 中实现得越多,顾客就越满意。
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兴奋型需求是指令顾客意 想不到的某些特征。
另外,随着时间的推移,兴奋 型需求会向期望型需求转换。
概 述
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产
第三节 产品设计的类型
品
设
产品设计的类型分为两种:改良性产品设计和开发性产品设计。
计 1.改良性产品设计
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1.1 改良性产品设计的意义
在众多的新产品中真正的原创性新产品却是凤毛麟角,绝大多数的 新产品都是老产品进行改良后作为升级换代产品再次投入市场。
目前我国制造的产品进入国际市场大致可分两条途径:一条是为国外 企业做来样加工,另一条是将市场上好销的产品进行适当改良再销售 出去。
概 述
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产 品 价值工程活动对于生产企业的意义: 设 计
Product Design
还可以用下式表达生产企业和用户之间的关系:
概 述
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产 1.2.3 产品人机工程学的改良 品 设 从工业设计的角度来看,人机工程学的研究内容主要有以下几个
概 轴中的一些部件,这些部件在汽车上被用来稳定四轮定位仪。 述
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产 2.设计与需求
品2.1 需求与造物的关系
设
设计的对象是产品,但是设计的目的并不是产品,而是满足人的
计
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需求。
需求是个性的一种状态,它表现出个性对具体生存条件的依赖性。 需求是个性能动性的源泉。
概 述
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产 品 4.产品生命周期 设 产品和人一样也具有一个生命周期。一个产品的生命周期的长短是 计 由产品与销售、利润的关系来决定的。
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一般把产品的生命周期分为4个阶段:
(1)投放市场期 (2)成长期 (3)成熟期 (4)减退期
果购买者觉得某产品与历来的产品有很大的不同,大概就可 以说那个产品是新产品了吧。”
也就是说,判断某产品是否是新产品要靠感觉方法这种主 观的要素来决定。
概 述
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产 品 3.2 分类 设 新产品可以从不同角度、运用不同标准进行分类:消费者观点、
企业观点和政府观点。
概 述
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产 品 设 计
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产品的三层次
概 述
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产 品
3.新产品及其分类
设 3.1 定义
计
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Alfred R.Oxenfeld认为:“所谓的新鲜度是一个程度的问 题,某一产品如何新,这得靠购买者的感觉方法来决定。如
概 述
通常我们所使用的吸尘器只有一个 储尘仓(袋),人们在日常使用吸 尘器时都会遇到这样的问题: (1)使用滤芯 (2)使用非一次性的集尘袋 (3)使用一次性的集尘袋
针对以上吸尘器存在的弊 端,设计师对集尘方法进 行了改良创新,成功地开 发出了JY011双尘桶洗尘器, 获得了国家发明专利。
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从广义的概念来看,在自给自足的时代只有产品的存在,而没有商 品的存在。商品是在需求与供给、生产与消费分离后,在交换经济时 代才产生的。
企业以销售盈利为目的所生产的产品称之为商品。
概 述
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产 品 设 计
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从企业角度来说,产品转 化为商品要经过以下过程:
概 述
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产案例:BMW StreetCarver 滑板
品
设
BMW StreetCarver 滑板独特的外貌吸引了它的目标市场——任何
计 10岁以上的人。其底盘上飞翼一样的形状可以在急转弯时保护脚趾。
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概 述
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产 品 在BMW StreetCarver 滑板漫长的10年的开发历程中的几种主要样 设 机。 计
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概 述
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产 品 设 计
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StreetCarver 滑板的摆锤式支架借用了BMW 5系列汽车底盘尾
计
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3.2.1 消费者角度
美国市场学学者托马斯·罗宾逊(Thomas Robertson)建议用消 费者的消费行为模式的变化程度作为标准来划分新产品的新度,并 以此进行新产品的分类,这种分类对“新”的解释是根据产品对消 费者产生的效果,在多大程度上改变消费者的消费习惯,这也是在 新产品中体现市场营销观念。
概 述
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产 品 企业的运营规律以及运营过程的各项因素都是围绕着产品的生产过
程展开的,工业设计与企业的联系也是以产品为媒介表现出来的。
设 产品作为这一联系媒介,反映了企业在社会经济中所具有的基本原则、 计 立场,同时起到了保障人们生活的重要意义。
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概 述
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产 品 设 计
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需要进行改良设计的产品分为两类: 一种是改良本企业的产品。 一种是改良市场上受欢迎的产品。
改良性产品设计的优点: (1)风险小。 (2)成本低。
(3)周期短。
概
(4)销售渠道不变。
述
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功能的表述:就是对产品及其零部件的各种功能,用简单明确的语 言进行描述。
描述的方法为:用一个动词和一个名词组成的动宾词组来表示功能, 如:夹紧工件、传递扭矩、变换速度、提高温度等。
概 述
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产 品 设 给功能下定义必须注意: 计
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包括四种类型:
(1)技术性的或功能性的陈旧化
(2)延期陈旧化
(3)样式的陈旧化(心理的陈旧化或流行的陈旧化)
概
(4)物理的陈旧化
述
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产 品
第二节 设计、生产与需求
设 1.设计与生产
计 1.1 产品与商品
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由企业生产出来的东西,我们时常用“产品”和“商品”这两个词 汇来描述,然而这两个词汇的概念完全不同。
概 述
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产 2.3 客户需求的KANO模型 品 设 计
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顾客需求的KANO模型是由日本的卡诺博士在20世纪70年代提出 的,KANO模型定义了三种类型的顾客需求:基本型、期望型和兴 奋型。
概 述
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产 品 设 计
Product Design
概 述
第一章 产品设计概述
主讲:马 帅
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产 品
第一节 产品的含义
设 1.什么是产品
计
在市场经济中,产品是指企业卖给消费者的某种商品。
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任何企业制造产品的目的只有一个,就是让它成为商品到使用者 手里实现它应有的使用功能,从而使企业获取利润。
产 品 设 计
Product Design
概 述
Whirlpool(惠而浦) Duet Fabric 洗衣机
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产 品 2. 产品三层次理论 设 任何一个产品,从理论上讲都可以分解为三个层次: 计