gcc编程环境基础4--ld命令和u-boot中的lds文件实例和简单实例分析
gcc 编译器命令总结
gcc 编译器命令总结1. 三种常用格式i.gcc C源文件-o 目标文件名。
ii.gcc -o 目标文件名C源文件。
iii.gcc C源文件。
(目标文件名默认为:a.out)2. gcc 支持的一些源文件的后缀.c C语言源代码文件。
.a 是由目标文件构成的档案库文件。
.C .cc 或.cxx 是C++ 源代码文件。
.h 是程序所包含的头文件。
.i 是已经预处理过的C源代码文件。
.ii 是已经预处理的C++源代码文件。
.m 是Objective-C源代码文件。
.o 是编译后的目标文件。
.s 是汇编语言源代码文件。
.S 是经过预处理的汇编语言源代码文件。
3.gcc 常用参数-c 只激活预处理,编译和汇编,也就是只把程序做成obj文件。
-S 只激活预处理和编译,就是把文件编译成汇编代码。
-E 只激活预处理,不生成文件,需要把它重定向到一个输出文件里面。
-g 在可执行文件中包含调试信息。
-v 显示gcc 版本信息。
-o file 把输出文件输出到文件中。
-I dir 在头文件的搜索路径中添加dir 目录。
-L dir 在库文件的搜索路径列表中添加dir目录。
-static 链接静态库。
-library 连接名为library的库文件。
4.例子实质上,上述编译过程是分为四个阶段进行的,即预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编 (Assembly)和连接(Linking)。
4.1 示例程序如下:#include <stdio.h>int main(void){printf("Hello World!\n");return 0;}这个程序,一步到位的编译指令是:gcc test.c -o test该命令结束后,在文件目下生成(可执行文件)test通过./test 可运行本程序。
4.2 预处理gcc -E test.c -o test.i 或gcc -E test.c可以输出test.i文件中存放着test.c经预处理之后的代码。
《gcc编译器学习》word版
gcc编译器学习gcc and g++分别是gnu的c&c++编译器gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]开始.首先,我们应该知道如何调用编译器。
实际上,这很简单。
我们将从那个著名的第一个C程序开始。
#include stdio.h int main(){printf("Hello World!\n");}把这个文件保存为game.c。
你可以在命令行下编译它:gcc game.c在默认情况下,C编译器将生成一个名为a.out的可执行文件。
你可以键入如下命令运行它:a.out Hello World每一次编译程序时,新的a.out将覆盖原来的程序。
你无法知道是哪个程序创建了a.out。
我们可以通过使用-o编译选项,告诉gcc我们想把可执行文件叫什么名字。
我们将把这个程序叫做game,我们可以使用任何名字,因为C没有Java那样的命名限制。
gcc-o game game.c game Hello World到现在为止,我们离一个有用的程序还差得很远。
如果你觉得沮丧,你可以想一想我们已经编译并运行了一个程序。
因为我们将一点一点为这个程序添加功能,所以我们必须保证让它能够运行。
似乎每个刚开始学编程的程序员都想一下子编一个1000行的程序,然后一次修改所有的错误。
没有人,我是说没有人,能做到这个。
你应该先编一个可以运行的小程序,修改它,然后再次让它运行。
这可以限制你一次修改的错误数量。
另外,你知道刚才做了哪些修改使程序无法运行,因此你知道应该把注意力放在哪里。
这可以防止这样的情况出现:你认为你编写的东西应该能够工作,它也能通过编译,但它就是不能运行。
请切记,能够通过编译的程序并不意味着它是正确的。
gcc命令的参数
gcc命令的参数一、介绍GCC(GNU Compiler Collection)是一套广泛使用的编译器工具集,用于编译C、C++、Objective-C、Fortran等多种程序语言。
GCC命令的参数是指在使用GCC编译器时可以添加的选项和参数,通过这些参数可以对编译过程进行控制和定制,以满足不同的需求。
本文将详细介绍GCC命令的参数及其使用方法。
二、常用参数1. -o <file>指定输出文件的名称。
例如,gcc main.c -o main将编译main.c文件并输出可执行文件main。
2. -c只进行编译,不进行链接。
使用该参数可以将源代码编译为目标文件(.o文件),而不生成可执行文件。
3. -E只进行预处理,生成预处理后的代码。
该参数可用于查看预处理后的代码,以便调试和分析。
4. -g生成调试信息。
使用该参数可以在编译过程中生成调试信息,以便在调试程序时进行源代码级别的调试。
5. -Wall打开所有警告信息。
使用该参数可以让编译器输出所有可能的警告信息,帮助开发者发现潜在的问题。
6. -O优化选项。
GCC提供了多个优化选项,例如-O1、-O2、-O3等,可以根据需求选择不同级别的优化。
7. -I <dir>添加头文件搜索路径。
使用该参数可以告诉编译器在指定的目录中搜索头文件。
添加库文件搜索路径。
使用该参数可以告诉编译器在指定的目录中搜索库文件。
9. -l <library>链接指定的库文件。
使用该参数可以告诉编译器链接指定的库文件,例如-lm表示链接数学库。
10. -D <macro>定义宏。
使用该参数可以在编译过程中定义宏,以控制源代码中的条件编译。
三、高级参数1. -Werror将警告视为错误。
使用该参数可以将编译过程中的警告信息视为错误,编译过程将被中断。
2. -std=<standard>指定所使用的语言标准。
GCC支持多个语言标准,例如-std=c11表示使用C11标准。
gcc 用法
gcc 用法GCC (GNU Compiler Collection) 是一套自由软件编译器,可以用于编译多种编程语言的源代码,包括 C、C++、Objective-C、Fortran、Ada 和其他一些语言。
GCC 是GNU计划的一部分,由自由软件基金会维护和发展。
本文将详细介绍 GCC 的使用方法。
一、环境准备在使用GCC之前,需要先安装好GCC。
GCC是开源软件,常见的Linux发行版都默认安装GCC,Windows下可以通过安装Cygwin或MinGW等方式安装GCC。
安装完成后,在命令行中输入gcc --version查看gcc的版本号确认是否安装成功。
除了GCC之外,还需要一个文本编辑器来编写源代码。
Windows下常用的文本编辑器有Notepad++,Linux下则使用vim或emacs等编辑器。
还需要了解一些基本的编程知识和语法。
二、GCC 编译 C 语言程序以下是一个简单的 C 语言程序,可以输出 "Hello, world!":```c#include <stdio.h>printf("Hello, world!\n");return 0;}```将上述代码保存为 helloworld.c 文件,然后在命令行中进入文件所在目录,输入以下命令编译该程序:```gcc helloworld.c -o helloworld```gcc是编译器的命令,helloworld.c是待编译的源代码文件名,-o helloworld是生成的可执行文件名。
执行上述命令后,GCC 会把源代码编译成可执行文件 helloworld。
运行该可执行文件,可以得到以下输出:```Hello, world!```三、GCC 编译 C++ 程序GCC 也可以编译 C++ 程序,以下是一个简单的 C++ 程序,可以输出 "Hello,world!":```c++#include <iostream>std::cout << "Hello, world!" << std::endl;return 0;}```将上述代码保存为 helloworld.cpp 文件,然后在命令行中进入文件所在目录,输入以下命令编译该程序:```g++ helloworld.cpp -o helloworld```g++是编译器的命令,helloworld.cpp是待编译的源代码文件名,-o helloworld是生成的可执行文件名。
gcc ld编译过程
gcc ld编译过程gcc和ld是GNU工具链中的两个重要组成部分,用于编译和链接程序。
编译过程分为四个主要阶段:预处理、编译、汇编和链接。
1. 预处理(Preprocessing):在这个阶段,编译器会对源代码进行一些预处理操作,例如宏展开、头文件包含等。
预处理的结果是一个包含了所有宏展开和文件包含的扩展源代码文件,通常以".i"或者".ii"作为文件扩展名。
2. 编译(Compiling):在这个阶段,编译器将预处理后的源代码翻译成汇编语言。
它首先进行词法分析和语法分析,生成一个中间表示(通常是一种称为抽象语法树的数据结构),然后进行语义分析和优化,最终将代码转换成汇编语言。
编译的结果是一个以".s"作为文件扩展名的汇编语言文件。
3. 汇编(Assembling):在这个阶段,汇编器将汇编语言代码翻译成机器语言指令。
它会读取汇编语言文件,将每条汇编指令转换成对应的二进制机器指令,并生成一个以".o"作为文件扩展名的目标文件。
4. 链接(Linking):在这个阶段,链接器将多个目标文件和库文件合并成一个可执行文件。
它会处理符号引用和重定位等问题,解析函数和变量的定义和引用关系,并生成最终的可执行文件。
链接的结果可以是一个可执行文件或者一个共享库文件(动态链接库),其文件扩展名可以是".out"、".exe"或者".so"。
ld(链接器)是负责链接的工具,在编译过程中由gcc自动调用。
它负责解析目标文件中的符号引用,连接不同的目标文件和库文件,解析重定位信息,最终生成可执行文件。
ld 还可以实现各种链接选项,如链接器脚本、库搜索路径等,以实现更灵活的链接过程。
总之,gcc和ld是GNU工具链中非常重要的两个组件,通过编译和链接过程将源代码转换成可执行文件。
gcc编译的详细步骤
gcc编译的详细步骤⼀:GCC⼀般编译建⽴hello.c# vi hello.c#include <stdlib.h>#include <stdio.h>void main(void){printf("hello world!\r\n");}⽤gcc编译成执⾏程序。
#gcc -o hello hello.c该命令将hello.c直接⽣成最终⼆进制可执⾏程序a.out这条命令隐含执⾏了(1)预处理、(2)汇编、(3)编译并(4)链接形成最终的⼆进制可执⾏程序。
这⾥未指定输出⽂件,默认输出为a.out。
如何要指定最终⼆进制可执⾏程序名,那么⽤-o选项来指定名称。
⽐如需要⽣成执⾏程序hello.exe那么#gcc hello.c -o hello.exe⼆:GCC编译详细步骤,分为四步:从上⾯我们知道GCC编译源代码⽣成最终可执⾏的⼆进制程序,GCC后台隐含执⾏了四个阶段步骤。
GCC编译C源码有四个步骤:预处理-----> 编译 ----> 汇编 ----> 链接现在我们就⽤GCC的命令选项来逐个剖析GCC过程。
1)预处理(Pre-processing)在该阶段,编译器将C源代码中的包含的头⽂件如stdio.h编译进来,⽤户可以使⽤gcc的选项”-E”进⾏查看。
⽤法:#gcc -E hello.c -o hello.i作⽤:将hello.c预处理输出hello.i⽂件。
[root]# gcc -E hello.c -o hello.i[root]# lshello.c hello.i[root]# vi hello.i# 1 "hello.c"# 1 "<built-in>"# 1 "<command line>"# 1 "hello.c"# 1 "/usr/include/stdlib.h" 1 3# 25 "/usr/include/stdlib.h" 3# 1 "/usr/include/features.h" 1 3# 291 "/usr/include/features.h" 3# 1 "/usr/include/sys/cdefs.h" 1 3# 292 "/usr/include/features.h" 2 3# 314 "/usr/include/features.h" 3# 1 "/usr/include/gnu/stubs.h" 1 3# 315 "/usr/include/features.h" 2 3# 26 "/usr/include/stdlib.h" 2 3# 3 "hello.c" 2void main(void){printf("hello world!\r\n");}2)编译阶段(Compiling)第⼆步进⾏的是编译阶段,在这个阶段中,Gcc⾸先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的⼯作,在检查⽆误后,Gcc把代码翻译成汇编语⾔。
linuxgcc命令及用法
linuxgcc命令及用法Linux的gcc命令是一款非常强大的编译器,用于将源代码转换为可执行文件。
本文将详细介绍gcc命令及其常用的用法,帮助读者更好地理解和使用这款工具。
一、gcc命令的基本语法结构gcc是GNU Compiler Collection(GNU编译器集合)的简称,因此其命令基本语法结构一般为:shellgcc [选项] [输入文件]其中,选项用于指定编译时的相关参数,输入文件则是需要编译的源文件。
二、gcc命令的常用选项gcc命令提供了许多选项,用于控制编译过程及生成的可执行文件的属性。
下面是一些常用的gcc选项及其作用:1. -o:用于指定输出文件的名称。
例如,使用`-o myprogram`选项将输出文件命名为myprogram。
2. -c:仅进行编译,不进行链接操作。
这个选项常用于编译多个源文件时,先将每个源文件编译为目标文件,再进行链接操作。
3. -g:生成调试信息。
这个选项会在编译时生成与调试器兼容的调试信息,方便开发人员进行程序调试。
4. -Wall:显示所有警告信息。
使用这个选项可以使编译器在编译时输出更多的警告信息,帮助开发人员提前发现潜在的问题。
5. -I:指定头文件的搜索路径。
使用这个选项可以告诉编译器在指定的路径中查找头文件,方便引用外部库、模块等。
6. -L:指定库文件的搜索路径。
与-I选项类似,这个选项用于告诉编译器在指定的路径中查找库文件,用于链接时的库文件搜索。
7. -l:指定要链接的库文件。
使用这个选项可以显式地告诉编译器要链接的库文件,如:-lmath将链接math库文件。
三、gcc命令的应用实例下面通过几个实例来演示gcc命令的具体用法,以帮助读者更好地理解和掌握这款工具。
1. 编译单个源文件并生成可执行文件假设我们有一个名为`hello.c`的源文件,内容如下:c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}我们可以使用以下命令将其编译为可执行文件`hello`:shellgcc -o hello hello.c编译成功后,即可在当前目录下生成名为`hello`的可执行文件。
gcc lds规则
GCC lds规则1. 概述GCC(GNU Compiler Collection)是一套开源的编译器集合,其中包括了C、C++、Objective-C、Fortran、Ada和Go等语言的编译器。
在GCC中,lds(Linker Script)是用于链接器的脚本语言,用于控制可执行文件和共享库的链接过程。
2. lds规则的作用lds规则定义了链接过程中的各种规则和操作,包括内存布局、符号解析、节(section)的分配和排列等。
通过编写自定义的lds规则,可以对链接过程进行精确的控制,满足特定的需求。
使用标准的lds规则,可以将多个目标文件(object file)链接成一个可执行文件或共享库。
同时,也可以通过自定义的lds规则,将代码和数据放置在特定的内存区域,实现更高效的内存管理。
3. lds规则的语法lds规则使用C风格的语法,包括了一系列的命令和表达式。
以下是一些常用的lds命令:•SECTIONS:定义节的分配和排列规则•MEMORY:定义内存布局•ENTRY:定义程序的入口点•EXTERN:声明外部符号•PROVIDE:定义符号的值•ASSERT:断言表达式的真值•INSERT:插入其他的lds脚本文件以下是一个简单的lds规则示例:ENTRY(main)SECTIONS{.text : { *(.text) }.data : { *(.data) }.bss : { *(.bss) }}上述规则将.text节中的所有内容放置在.text段中,.data节中的所有内容放置在.data段中,.bss节中的所有内容放置在.bss段中。
4. lds规则的应用4.1. 内存布局控制通过lds规则,可以精确地控制代码和数据在内存中的布局。
可以通过MEMORY命令定义不同的内存区域,并使用AT关键字指定地址。
以下是一个示例:MEMORY{flash (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 512Kram (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K}上述规则定义了两个内存区域:flash和ram,分别用于存放代码和数据。
GCC常用命令详解
GCC常⽤命令详解GCC(GNU Compiler Collection)是Linux下最常⽤的C语⾔编译器,是GNU项⽬中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译⽤C、C++和Object C等语⾔编写的程序。
同时它可以通过不同的前端模块来⽀持各种语⾔,如Java、Fortran、Pascal、Modula-3和Ada等。
穿插⼀个玩笑: GNU意思是GNU’s not Unix⽽⾮⾓马。
然⽽GNU还是⼀个未拆分的连词,这其实是⼀个源于hacker的幽默:GNU是⼀个回⽂游戏,第⼀个字母G是凑数的,你当然可以叫他做ANU或者BNU。
下⾯开始。
⼀.CC编译程序过程分四个阶段◆预处理(Pre-Processing)◆编译(Compiling)◆汇编(Assembling)◆链接(Linking)Linux程序员可以根据⾃⼰的需要让GCC在编译的任何阶段结束转去检查或使⽤编译器在该阶段的输出信息,或者对最后⽣成的⼆进制⽂件进⾏控制,以便通过加⼊不同数量和种类的调试代码来为今后的调试做好准备。
如同其他的编译器,GCC也提供了灵活⽽强⼤的代码优化功能,利⽤它可以⽣成执⾏效率更⾼的代码。
GCC提供了30多条警告信息和三个警告级别,使⽤它们有助于增强程序的稳定性和可移植性。
此外,GCC还对标准的C和C++语⾔进⾏了⼤量的扩展,提⾼程序的执⾏效率,有助于编译器进⾏代码优化,能够减轻编程的⼯作量。
⼆.简单编译命令我们以Hello world程序来开始我们的学习。
代码如下:/* hello.c */#include <stdio.h>int main(void){printf ("Hello world!\n");return 0;}1. 执⾏如下命令:$ gcc -o hello hello.c运⾏如下: $ ./hello输出: Hello,world!2. 我们也可以分步编译如下:(1) $ gcc –E hello.c -o hello.i//预处理结束//这时候你看⼀下hello.i ,可以看到插进去了很多东西。
gcc-ld 用法
gcc-ld 用法gcc-ld 是 GNU 编译器集合(GCC)中的两个重要工具,用于链接和管理库文件。
通过正确使用 gcc-ld,您可以轻松构建和运行 C、C++、Objective-C 和 Fortran 程序。
本文将详细介绍 gcc-ld 的用法,帮助您更好地掌握这两个工具的使用技巧。
一、gcc 简介gcc 是 GNU Compiler Collection 的缩写,是一个用于编译和链接多种编程语言的编译器集合。
它支持 C、C++、Objective-C、Fortran、Ada 等多种编程语言,可将源代码编译成可执行文件。
二、ld 简介ld 是 GNU Linker 的缩写,用于将多个对象文件和库文件链接成一个可执行文件或共享库。
它支持多种平台,包括 Unix、Linux、Windows 等。
使用 gcc-ld 之前,需要先安装 GCC 编译器集合。
您可以通过终端输入以下命令来安装 GCC:```shellsudo apt-get install gcc```对于 C 语言程序,可以使用以下基本命令来编译和链接:```shellgcc source.c -o executable```其中,source.c 是源代码文件,executable 是生成的可执行文件。
该命令将源代码文件编译成可执行文件,并使用 ld 链接器将链接过程自动完成。
四、深入了解 gcc-ld 的用法1. 指定库文件路径默认情况下,ld 会在系统路径中查找库文件。
如果您要链接特定的库文件,可以使用 -L 选项指定库文件路径。
例如:```shellgcc source.c -L/path/to/libs -lmylib -o executable```该命令将链接 /path/to/libs 目录下的 mylib 库文件生成可执行文件。
2. 指定库文件名称(可选)除了使用 -L 选项指定库文件路径外,还可以使用 -l 选项指定要链接的库文件名称。
简单说说U-boot的修改
的修改简单说说U-boot的修改uboot是一个通用的免费开放源码的boot程序,支持很多的处理器。
以下是现在网上下载一个u-boot-1.1.1版本,用于at91rm9200系统的修改的例子。
最后在redhat8.0上,用gcc2.95编译通过。
在网上下载了uboot-1.1.1版本。
要用于自己的at91rm9200的系统,这个系统的情况是: SDRAM: 32Mbytes NCS1FLASH: 8Mbytes NCS0涉及到的文件有四个:common.hflash.cflash.h”./board/at91rm9200dk/config.mk”以下简单的说说。
一、首先读读uboot自带的readme文件,了解了一个大概。
二、看看common.h,这个文件定义了一些基本的东西,并包含了一些必要的头文件。
再看看flash.h,这个文件里面定义了flash_info_t为一个struct。
包含了flash的一些属性定义。
并且定义了所有的flash的属性,其中,AMD的有:AMD_ID_LV320B,定义为“#define AMD_ ID_LV320B 0x22F922F9”。
三、对于“./borad/at91rm9200dk/flash.c”的修改,有以下的方面:“void flash_identification(flash_info_t *info)”这个函数的目的是确认flash的型号。
注意的是,这个函数里面有一些宏定义,直接读写了flash。
并获得ID号。
四、修改:”./board/at91rm9200dk/config.mk”为TEXT_BASE=0x21f80000 为TEXT_BASE=0x21f00000 (当然,你应该根据自己的板子来修改,和一级boot的定义的一致即可)。
五、再修改”./include/configs/at91rm9200dk.h”为修改flash和SDRAM的大小。
gcc编译过程的四个阶段 命令
gcc编译过程的四个阶段命令嘿,朋友们!今天咱就来唠唠 gcc 编译过程的四个阶段和那些相关的命令。
你知道吗,gcc 编译就像是一场奇妙的旅程。
首先呢,是预处理阶段,这就好比是给原材料进行初步的加工和整理。
在这个阶段,那些宏定义啊、头文件包含啊啥的都被处理好了。
就好像做饭前要把食材都准备好一样。
然后就是编译阶段啦,这时候代码就开始被翻译成机器能懂的语言啦,就跟咱学外语似的,得把咱说的话翻译成别的语言人家才能懂嘛。
接着呢,是汇编阶段,这就像是把翻译好的东西再进一步整理、组合,变成更有条理的形式。
最后就是链接阶段啦,这可是把各个部分都连接起来,形成一个完整的可执行文件,就像搭积木一样,把一块块小积木搭建成一个漂亮的大城堡。
那这每个阶段都有哪些命令呢?预处理阶段常用的命令就是 gcc -E 啦,它能让你看到预处理后的结果哦,是不是很神奇?编译阶段呢,就是 gcc -S 啦,它能生成汇编代码呢。
汇编阶段就用 gcc -c 呀,能得到目标文件。
而链接阶段呢,那就是 gcc 啦,直接生成可执行文件。
你想想看,要是没有这些命令,gcc 编译过程不就像没头苍蝇一样乱撞啦?这就好比你要去一个地方,没有地图和导航,那不得迷路呀!而且啊,理解了这些阶段和命令,你就能更好地掌控整个编译过程啦。
就像你掌握了一门绝世武功的秘籍一样,是不是感觉自己瞬间厉害了起来?比如说,你在写代码的时候遇到了一些奇怪的问题,这时候你要是了解gcc 编译过程,就能通过查看不同阶段的输出,找到问题所在呀。
这就跟医生看病似的,得先做各种检查,才能知道病因在哪儿,然后对症下药嘛。
所以啊,朋友们,可别小瞧了这gcc 编译过程的四个阶段和命令哦。
它们就像是你的得力助手,能帮你写出更棒的代码,让你的程序跑得更顺畅。
反正我觉得啊,这 gcc 编译过程真的很有意思,也很重要。
你要是还没搞懂,那就赶紧去研究研究吧,相信你一定会有新的收获和惊喜的!咋样,还不赶紧行动起来?。
linux下用gcc生成静态库和动态库
linux下用gcc生成静态库和动态库我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。
函数库分为静态库和动态库两种。
静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。
本文主要通过举例来说明在Linux中如何创建静态库和动态库,以及使用它们。
在创建函数库前,我们先来准备举例用的源程序,并将函数库的源程序编译成.o 文件。
第1步:编辑得到举例的程序--hello.h、hello.c和main.c;hello.c(见程序2)是函数库的源程序,其中包含公用函数hello,该函数将在屏幕上输出"Hello XXX!"。
hello.h(见程序1)为该函数库的头文件。
main.c(见程序3)为测试库文件的主程序,在主程序中调用了公用函数hello。
#ifndef HELLO_H#define HELLO_Hvoid hello(const char *name);#endif //HELLO_H程序1: hello.h#include <stdio.h>void hello(const char *name){printf("Hello %s!\n", name);}程序2: hello.c#include "hello.h"int main(){hello("everyone");return 0;}程序3: main.c第2步:将hello.c编译成.o文件;无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。
因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。
在系统提示符下键入以下命令得到hello.o文件。
# gcc -c hello.c#我们运行ls命令看看是否生存了hello.o文件。
GCC编译选项含义解析
GCC编译选项含义解析GCC 编译GCC的编译流程分为四个步骤,分别为:预处理(Pre-Processing)可以通过gcc -E -o hello.i查看中间结果编译(Compiling)汇编(Assembling)链接(Linking)gcc 命令只能编译C++源⽂件,⽽不能⾃动和C++程序使⽤的库链接。
因此,通常使⽤g++命令来完成C++程序的编译和链接,该程序会⾃动调⽤gcc实现编译。
1. 总体选项-c:只激活预处理、编译和汇编过程,但不做link,只⽣成⽬标⽂件-o:指定输出⽂件,未指定时,默认为a.out-S:只激活预处理和编译,⽣成.s的汇编⽂件-E:只激活预处理,需要重定向到⼀个⽂件⾥,gcc -E hello.c > pre_hello.i2. 调试选项-g:以操作系统的本地格式(stabs, COFF, XCOFF等)产⽣调试信息,以便GDB使⽤-glevel:调试信息⽣成级别,默认为2,如-g3level=1,输出少量调试信息,没有局部变量和⾏号信息level=3,输出较多调试信息3. 预处理器选项-Dmacro:相当于C语⾔中的#define macro-Dmaroc=defn:定义宏macro的内容为defn,相当于C语⾔中#define marco=defn-Umacro:取消宏macro,-U 选项在所有-D 选项之后使⽤-include file:当某个⽂件需要另⼀个⽂件时,可以⽤它来设定,功能类似#include <filename>,如gcc hello.c -include /root/ss.h4. 链接器选项-static:将禁⽌使⽤动态库-shared:指定⽣成⼀个共享⽬标⽂件,常搭配-fPIC使⽤-Wl,option:把选项option传递给链接器;如果option包含逗号,会分隔为多个选项-symbolic:建⽴共享⽬标⽂件时候,把引⽤绑定到全局符号上5. ⽬录选项-l{library]}:指定编译的时候使⽤的库,如gcc -lcurses hello.c,链接时使⽤-L{dir}:指定编译时,搜索库的路径。
gcc命令的参数
gcc命令的参数
GCC是GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)的缩写,是一种常用的开源编译器工具。
下面是一些常用的GCC命令参数:
1. `-o <output>`:指定输出文件的名称。
2. `-c`:只进行编译,不进行链接操作。
3. `-g`:生成调试信息,以便在调试程序时使用。
4. `-Wall`:启用所有警告信息。
5. `-Werror`:将所有警告视为错误,编译器将警告视为错误并停止编译。
6. `-I <dir>`:在指定目录中查找头文件。
7. `-L <dir>`:在指定目录中查找库文件。
8. `-l <library>`:链接指定的库文件。
9. `-D <macro>`:定义预处理宏。
10. `-E`:只进行预处理操作,生成预处理后的源代码。
11. `-S`:只进行编译操作,生成汇编代码。
12. `-O<level>`:优化选项,可以设置优化级别(例如O0、O1、O2、O3等)。
13. `-std=<standard>`:指定要使用的C/C++的标准版本。
14. `-Wl,<option>`:将`<option>`作为链接器参数传递。
这只是一些常见的GCC命令参数,实际上GCC有很多选项和参数可以使用。
您可以通过运行`gcc --help`或`gcc -v`命令来查看更详细的参数列表和说明。
gcc的使用简介与命令行参数说明
gcc的使用简介与命令行参数说明参考:《GNU gcc嵌入式系统开发作者:董文军》(一) gcc的基本用法(二) 警告提示功能选项(三) 库操作选项(四) 调试选项(五) 交叉编译选项(一) gcc的基本用法使用gcc编译器时,必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。
不同参数的先后顺序对执行结果没有影响,只有在使用同类参数时的先后顺序才需要考虑。
如果使用了多个 -L 的参数来定义库目录,gcc会根据多个 -L 参数的先后顺序来执行相应的库目录。
因为很多gcc参数都由多个字母组成,所以gcc参数不支持单字母的组合,Linux中常被叫短参数(short options),如 -dr 与 -d -r 的含义不一样。
gcc编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。
gcc最基本的用法是:gcc [options] [filenames]其中,options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称,最常用的有以下参数:-c只编译,不链接成为可执行文件。
编译器只是由输入的 .c 等源代码文件生成 .o 为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename确定输出文件的名称为output_filename。
同时这个名称不能和源文件同名。
如果不给出这个选项,gcc就给出默认的可执行文件 a.out 。
-g产生符号调试工具(GNU的 gdb)所必要的符号信息。
想要对源代码进行调试,就必须加入这个选项。
-O对程序进行优化编译、链接。
采用这个选项,整个源代码会在编译、链接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是编译、链接的速度就相应地要慢一些,而且对执行文件的调试会产生一定的影响,造成一些执行效果与对应源文件代码不一致等一些令人“困惑”的情况。
因此,一般在编译输出软件发行版时使用此选项。
gcc编译入门实例
gcc编译⼊门实例⼀、简介gcc编译共分为4个步骤:(以test.c为例)step1:执⾏预处理,⽣成后缀.i的⽂件[预处理器c] gcc -E test.c -o test.istep2:将预处理后的⽂件不转换成汇编语⾔,⽣成⽂件.s[编译器egcs] gcc -S test.c -o test.sstep3:将汇编代码变为⽬标代码(机器代码)⽣成.o的⽂件[汇编器as] gcc -c test.c -o test.ostep4:链接⽬标代码,⽣成可执⾏程序[链接器ld] gcc -o test test.o⽤图来表⽰如下:⼆、编译参数gcc有很多编译参数可供我们选择,如下:-c 只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj⽂件.例⼦⽤法: gcc -c hello.c (他将⽣成.o的obj⽂件)-S 只激活预处理和编译,就是指把⽂件编译成为汇编代码。
例⼦⽤法: gcc -S hello.c (他将⽣成.s的汇编代码,你可以⽤⽂本编辑器察看 )-E 只激活预处理,这个不⽣成⽂件,你需要把它重定向到⼀个输出⽂件⾥⾯.例⼦⽤法: gcc -E hello.c > pianoapan.txt gcc -E hello.c | more (慢慢看吧,⼀个hello word 也要与处理成800⾏的代码 )-o 制定⽬标名称,缺省的时候,gcc编译出来的⽂件是a.out,很难听,如果你和我有同感,改掉它,哈哈 .例⼦⽤法 : gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows⽤习惯了) gcc -o hello.asm -S hello.c-pipe 使⽤管道代替编译中临时⽂件,在使⽤⾮gnu汇编⼯具的时候,可能有些问题. 例⼦⽤法 :gcc -pipe -o hello.exe hello.c-ansi 关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁⽌⼀些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏.)-fno-asm 此选项实现ansi选项的功能的⼀部分,它禁⽌将asm,inline和typeof⽤作关键字。
中文gcc手册
中文gcc手册GCC(GNU Compiler Collection)是一套用于编译各种编程语言的开源编译器。
它最初由Richard Stallman创建并由GNU项目维护,成为了GNU计划的重要组成部分。
GCC支持多种编程语言,包括C、C++、Objective-C、Fortran、Ada和Go等。
它不仅可以在各种操作系统上使用,如Linux、Windows和macOS等,还可以为不同架构的处理器生成可执行文件。
例如,x86、ARM和PowerPC等。
GCC提供了广泛的优化选项,以生成高效的代码。
GCC手册提供了关于GCC的详细信息,包括GCC的安装、使用和配置等方面的内容。
一般而言,GCC手册主要包括以下几个部分:1.安装GCC:包括从官方网站下载GCC源代码、配置和编译GCC、安装GCC及其依赖项等步骤。
2. GCC命令行选项:介绍GCC的各种命令行选项,用于指定编译器行为、选择编译器版本、指定目标架构和调整编译器优化等。
3. C语言扩展:介绍GCC对C语言的扩展功能,如内置函数、语言特性和编译指令等。
4. C++语言扩展:介绍GCC对C++语言的扩展功能,如模板元编程、重载、命名空间和异常处理等。
5.编译器优化:介绍GCC的优化选项,包括代码优化原则、优化等级、循环优化、内敛和代码生成等。
6. GCC插件:介绍GCC插件的开发和使用,包括GCC插件架构、插件开发接口和实现自定义的编译器扩展等。
7. GCC内部结构:介绍GCC的内部结构和设计原理,包括前端、中间表示(IR)、优化器和后端等。
GCC手册可以帮助开发人员更好地理解和使用GCC编译器。
它提供了丰富的示例代码和实用技巧,有助于编写高效和可靠的代码。
在GCC 手册中,用户可以找到关于GCC的详细说明、使用示例和案例研究等,可用作学习GCC编译器的重要参考资料。
总之,GCC手册是一本详尽而全面的文档,为用户提供了GCC编译器的深入指导和使用示例。
gcc-ld 用法 -回复
gcc-ld 用法-回复GCC是GNU编译器集合中的一种常用编译器,其提供了一系列的命令行选项来编译和链接C和C++程序。
而GCC的一个重要的选项是"-ld",用于链接时指定库文件路径。
在本文中,我将详细介绍GCC的"-ld"选项的用法,以及如何一步一步使用该选项来编译和链接程序。
首先,让我们来了解一下GCC的"-ld"选项的作用和用法。
在程序的编译和链接过程中,有时需要使用一些外部库来完成特定的功能。
例如,在编写图形界面程序时,可能需要使用GTK+库;在编写网络程序时,可能需要使用sockets库。
而这些库文件通常以".so"或".a"为扩展名,并且通常保存在特定的路径下。
"-ld"选项可以告诉编译器在链接时去查找这些库文件,并将其加入到最终生成的可执行文件中。
接下来,让我们来看一个实际的案例,以进一步说明GCC的"-ld"选项的用法。
假设我们有一个简单的C程序,其中使用了数学库中的"sqrt"函数来计算一个数的平方根。
我们的任务是编译该程序,并将数学库链接到可执行文件中。
下面是程序的源代码:c#include <stdio.h>#include <math.h>int main() {double x = 16;double result = sqrt(x);printf("The square root of f is f\n", x, result);return 0;}现在,我们可以按照以下步骤来使用GCC的"-ld"选项来编译和链接这个程序:步骤1:将源码保存为一个名为"example.c"的文件。
步骤2:打开终端,并切换到保存了源码的文件夹。
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4.简单例子
5.简单脚本命令
6.对符号的赋值
7. SECTIONS命令
8. MEMORY命令
9. PHDRS命令
10. VERSION命令
11.脚本内的表达式
12.暗含的连接脚本
1.概论
--------------------------------------------------------------------------------
符号(symbol):每个目标文件都有符号表(SYMBOL TABLE),包含已定义的符号(对应全局变量和static变量和定义的函数的名字)和未定义符号(未定义的函数的名字和引用但没定义的符号)信息.
符号值:每个符号对应一个地址,即符号值(这与c程序内变量的值不一样,某种情况下可以把它看成变量的地址).可用nm命令查看它们. (nm的使用方法可参考本blog的GNU binutils笔记)
如果.data section的LMA为0x08050000,显然结果是j=2
如果.data section的LMA为0x08050004,显然结果是j=1
还可这样理解LMA:
.text section内容的开始处包含如下两条指令(intel i386指令是10字节,每行对应5字节):
jmp 0x08048285
-T选项用以指定自己的链接脚本,它将代替默认的连接脚本.你也可以使用<暗含的连接脚本>以增加自定义的链接命令.
以下没有特殊说明,连接器指的是静态连接器.
2.基本概念
--------------------------------------------------------------------------------
- 4 -
GROUP(files) :指定需要重复搜索符号定义的多个输入文件
file必须是库文件,且file文件作为一组被ld重复扫描,直到不在有新的未定义的引用出现.
- 5 -
OUTPUT(FILENAME) :定义输出文件的名字
同ld的-o选项,不过-o选项的优先级更高.所以它可以用来定义默认的输出文件名.如a.out
gcc编程环境基础4--ld命令和u-boot中的lds文件实例和简单实例分析
ld选项和lds文件
==================================================================================
0. Contents
1.概论
2.基本概念
5.简单脚本命令
--------------------------------------------------------------------------------
- 1 -
ENTRY(SYMBOL) :将符号SYMBOL的值设置成入口地址.
入口地址(entry point):进程执行的第一条用户空间的指令在进程地址空间的地址)
3.脚本格式
--------------------------------------------------------------------------------
链接脚本由一系列命令组成,每个命令由一个关键字(一般在其后紧跟相关参数)或一条对符号的赋值语句组成.命令由分号‘;’分隔开.
文件名或格式名内如果包含分号';'或其他分隔符,则要用引号‘"’将名字全称引用起来.无法处理含引号的文件名.
.bss : { *(.bss) } :将所有输入文件的.bss section合并成一个.bss section,该section的地址被置为0x8000000+.data section的大小.
连接器每读完一个section描述后,将定位器符号的值*增加*该section的大小.注意:此处没有考虑对齐约束.
movl $0x1,%eax
如果.text section的LMA为0x08048280,那么在进程地址空间内0x08048280处为“jmp 0x08048285”指令, 0x08048285处为movl $0x1,%eax指令.假设某指令跳转到地址0x08048280,显然它的执行将导致%eax寄存器被赋值为1.
INCLUDE filename :包含其他名为filename的链接脚本
相当于c程序内的的#include指令,用以包含另一个链接脚本.
脚本搜索路径由-L选项指定. INCLUDE指令可以嵌套使用,最大深度为10.即:文件1内INCLUDE文件2,文件2内INCLUDE文件3... ,文件10内INCLUDE文件11.那么文件11内不能再出现INCLUDE指令了.
- 6 -
SEARCH_DIR(PATH):定义搜索路径,
同ld的-L选项,不过由-L指定的路径要比它定义的优先被搜索.
- 7 -
STARTUP(filename) :指定filename为第一个输入文件
在链接过程中,每个输入文件是有顺序的.此命令设置文件filename为第一个输入文件.
- 8 -
链接器把一个或多个输入文件合成一个输出文件.
输入文件:目标文件或链接脚本文件.
输出文件:目标文件或可执行文件.
目标文件(包括可执行文件)具有固定的格式,在UNIX或GNU/Linux平台下,一般为ELF格式.若想了解更多,可参考UNIX/Linux平台可执行文件格式分析
有时把输入文件内的section称为输入section(input section),把输出文件内的section称为输出section(output sectin).
allocatable section:内容为空的section可被标记为“可分配的”.在输出文件运行时,在进程地址空间中空出大小同section指定大小的部分.某些情况下,这块内存必须被置零.
如果一个section不是“可加载的”或“可分配的”,那么该section通常包含了调试信息.可用objdump -h命令查看相关信息.
每一个链接过程都由链接脚本(linker script,一般以lds作为文件的后缀名)控制.链接脚本主要用于规定如何把输入文件内的section放入输出文件内,并控制输出文件内各部分在程序地址空间内的布局.但你也可以用连接命令做一些其他事情.
连接器有个默认的内置连接脚本,可用ld --verbose查看.连接选项-r和-N可以影响默认的连接脚本(如何影响?).
- 3 -
INPUT(files):将括号内的文件做为链接过程的输入文件
ld首先在当前目录下寻找该文件,如果没找到,则在由-L指定的搜索路径下搜索. file可以为-lfile形式,就象命令行的-l选项一样.如果该命令出现在暗含的脚本内,则该命令内的file在链接过程中的顺序由该暗含的脚本在命令行内的顺序决定.
如果.text section的LMA为0x08048285,那么在进程地址空间内0x08048285处为“jmp 0x08048285”指令, 0x0804828a处为movl $0x1,%eax指令.假设某指令跳转到地址0x08048285,显然它的执行又跳转到进程地址空间内0x08048285处,造成死循环.
.text : { *(.text) } :将所有(*符号代表任意输入文件)输入文件的.text section合并成一个.text section,该section的地址由定位器符号的值指定,即0x10000.
. = 0x8000000:把定位器符号置为0x8000000
.data : { *(.data) } :将所有输入文件的.text section合并成一个.data section,该section的地址被置为0x8000000.
SECTIONS
{
. = 0x10000;
.text : { *(.text) }
. = 0x8000000;
.data : { *(.data) }
.bss : { *(.bss) }
}
解释一下上述的例子:
. = 0x10000 :把定位器符号置为0x10000 (若不指定,则该符号的初始值为0).
TARGET(BFDNAME):设置输入文件的BFቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ格式
同ld选项-b BFDNAME.若使用了TARGET命令,但未使用OUTPUT_FORMAT命令,则最用一个TARGET命令设置的BFD格式将被作为输出文件的BFD格式.
另外还有一些:
ASSERT(EXP, MESSAGE):如果EXP不为真,终止连接过程
每个“可加载的”或“可分配的”输出section通常包含两个地址: VMA(virtual memory address虚拟内存地址或程序地址空间地址)和LMA(load memory address加载内存地址或进程地址空间地址).通常VMA和LMA是相同的.
在目标文件中, loadable或allocatable的输出section有两种地址: VMA(virtual Memory Address)和LMA(Load Memory Address). VMA是执行输出文件时section所在的地址,而LMA是加载输出文件时section所在的地址.一般而言,某section的VMA == LMA.但在嵌入式系统中,经常存在加载地址和执行地址不同的情况:比如将输出文件加载到开发板的flash中(由LMA指定),而在运行时将位于flash中的输出文件复制到SDRAM中(由VMA指定).
可这样来理解VMA和LMA,假设:
(1) .data section对应的VMA地址是0x08050000,该section内包含了3个32位全局变量, i、j和k,分别为1,2,3.
(2) .text section内包含由"printf( "j=%d ", j );"程序片段产生的代码.