VB笔记-数据结构和算法

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VB-第5章-算法及3种基本结构

VB-第5章-算法及3种基本结构

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VB程序设计-第五章 算法及3种基本结构
赋值语句
4.赋值符号“=”左边一定只能是变量名或对象的属性引用, 不能是常量、符号常量、表达式。 下面的赋值语句都是错的: 5=X ' 左边是常量。 Abs(X)=20 ‘ 左边是函数调用,即是表达式。 5.变量未赋值时,数值型变量的值为0,字符串变量的值为空串 “”。 6. 赋值符号“=”两边的数据类型一般要求应一致。 即变量名或对象属性名能够正确存取赋值号右边的表达式的值.
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VB程序设计-第五章 算法及3种基本结构
赋值语句 赋值语句是程序中最简单、最常用的语句。
赋值语句的一般形式是: 形式: 变量名=表达式 对象.属性=表达式 功能: 将表达式的值赋值给变量名或指定对象的属性。 一般用于给变量赋值或对控件设定属性值 例: sRate!=0.1 Text1.Text = "欢迎使用Visual Basic 6.0”
VB程序设计-第五章 算法及3种基本结构
停止程序执行语句
功能:结束程序的执行。 一个程序没有End语句,对运行没有什么影响。但如果没有 End语句,或者虽然有,却没执行,程序都不能正常结束, 此时要结束程序必须执行“运行”菜单中的“结束”命令或 单击工具栏中的“结束”按钮。为了保持程序的完整性,应 当在程序中含有End语句,并且通过End语句来结束程序的运 行。 格式: End
说明:


<提示信息>:字符串表达式。在对话框内显示提示信息,提示用户输入 的数据的范围、作用等。如果要显示多行信息,则可在各行行末用回车 符Chr(13)、换行符Chr(10)、回车换行符的组合Chr(13)&Chr(10)或系统 常量vbCrLf来换行。 <对话框标题>:字符串表达式,可选项。运行时该参数显示在对话框 的标题栏中。如果省略,则在标题栏中显示当前的应用程序名。 <默认值>:字符串表达式,可选项。显示在对话框上的文本框中,在 没有其他输入时作为缺省值。如果省略,则文本框为空。

VB知识总结

VB知识总结

2、常量
常量是指在程序执行过程中其值不能改变的存储单元或数据。 常量的声明: Const 常量名[AS 数据类型]=常量值(其中,[AS 数据类型]可省略) 为了方便程序的修改调试及更好的阅读性,我们通常将某个常量定义成符号常量。例如: Const PI=3.14159
3、变量
程序中的变量指的是数据的存储单元,其存储的数据在程序运行的过程中是会发生变化的。 变量的命名规则:字母、数字和下划线,必须以字母开头,大小写字母不加区分的。VB 保留字(如If,End 等)不能作为变量名。 一般情况下,需要指定变量的类型,因此,在使用变量前要对变量的数据类型进行说明。 变量——变量的声明 Dim 变量名 As 变量的类型 –例如:
2、算法的表示
一个算法可以用多种不同的方法来描述,包括自然语言、流程图、计算机语言等。
表示方法 自然语言 流程图 伪代码
优点 通俗易懂; 算法流程清楚,直观; 接近程序代码,描述算法方便
缺点 有二义性; 需掌握符号的含义和用法,花时间; 需要掌握一种程序代码
流程图
符号名称
图形
起止框
功能 表示算法的开始和结束
三、数据类型
1、基本数据类型
类型 整数型-整型 长整数型-长整型 单精度型 双精度型 字符串型 逻辑型 日期型
类型名 Integer Long Single Double String Boolean Date
类型说明 -32768~32767范围内的任何整数 -2147483648~2147483647范围内的任何整数 绝对值在1.401298E-45~3.402823E38内的任何实数,有效数字约6~7位 绝对值在10E-324~1.79E308内的任何实数,有效数字约14~15位 一段文字或符号 True或False 表示日期和时间

算法与程序设计(VB)知识点

算法与程序设计(VB)知识点

行。
设置边框的滚动条模式,文本框有四种边框模
式:
ScrollBars=0,文本框无滚动条;
ScrollBars
ScrollBars=1,有水平滚动条; ScrollBars=2,有垂直滚动条;
ScrollBars=3,有水平和垂直滚动条;
文本框出现滚动条前提是必须设置MultiLine为
True,否则无效。
来。
一般的程序设计语言中,
顺序结构的语句主要是赋值语
句、输入/输出语句等。
在日常生活中,常常需要 对给定的条件进行分析、比较 和判断,并根据结果采取不同 的操作。在Visual Basic中, 这样的问题通过选择结构来解 决。如根据天气情况,选择体 育课场地问题。 选择结构的语句包括If语句和 Select Case语句。
返回或设置一个值,该值用来确定对象是否可 见。
Enabled
返回或设置一个值,该值用来确定对象是否响 应用户产生的事件。
在VB中,一个对象有很多属性,我们可以通过改变属性窗口中的相应
属性值来改变对象的特征。
窗体常用属性及其含义
属性名
功能含义
Name 定义对象的名称。
Captipon 设置窗体标题栏显示的文字。
字符串型
符串长度 符; 不定长字符串:0 ~ 20亿个字
符。
布尔型(逻Boolean 2字节
True 或False
辑型)
日期型 Date 8字节
100/1/1 ~ 9999/12/31
考点二、常量与变量 1.常量的形式及定义
在程序运行期间始终保持不变的量,我们把它叫做常量 (Constant)。VB中的常量有数值常量、字符串常量等。 (1)数值常量类似于数学中的常数,如打字速度为“60”。 (2)用一对双引号括起来的字符串称为字符串常量。例 如,“China”、“Vi- sual Basic”、“18”、“3.14”等。字符串常 量指的是双引号中的字符,不包括双引号本身。

信息技术算法与程序设计VB选修知识点

信息技术算法与程序设计VB选修知识点

信息技术算法与程序设计VB选修知识点信息技术算法与程序设计是一门涵盖了计算机科学、数据结构与算法、程序设计等多个领域的综合性课程。

在中学的VB选修课程中,算法与程序设计是其中的一个重要部分。

本文将介绍与VB程序设计相关的算法与程序设计的知识点。

一、数据类型与变量1.数据类型:VB中有时会根据数据的不同特性,选择不同的数据类型来进行处理。

常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、布尔型等。

在程序设计中,正确选择和使用数据类型是保证程序正确性和优化性能的关键。

2.变量与常量:在VB中,可以使用变量(用于存储可变的数据)和常量(值不可变)来进行数据的存储和操作。

变量和常量的定义、初始化以及使用方法是VB程序设计中的基本要素。

二、控制结构1.顺序结构:按照事先规定的顺序一步一步执行程序。

2. 选择结构:根据条件的不同,选择不同的执行路径。

VB中可以使用If语句、Select Case语句等实现选择结构。

3. 循环结构:通过重复执行一定的代码块,来满足特定的需求。

VB中可以使用For循环、Do While循环等实现循环结构。

三、数组与字符串1.数组:VB中的数组是用于存储一组相同类型数据的容器。

学生姓名、成绩、身高等可以使用数组来存储和操作。

2.字符串处理:VB中的字符串是一组字符的集合,可以通过字符串处理函数和方法来进行处理,比如长度计算、查找、替换等操作。

四、函数与过程1.函数:函数是一段带有返回值的代码块,可以接收参数并根据需要返回一个值。

函数可以被其他代码调用,提高了程序的重用性和可维护性。

2.过程:过程是一段完成特定任务的代码块,可以接收参数但没有返回值。

过程通常用于执行一些操作,比如打印信息、保存数据等。

五、文件操作1.文件读写:VB中可以使用文件操作函数和方法来实现对文件的读写操作,比如打开文件、读取和写入数据等。

2.文件处理:VB中可以使用文件处理函数和方法来实现对文件的复制、移动、删除等操作。

0基础学VB笔记

0基础学VB笔记

第一课初始VB1.vb用单引号注释第二课对象,事件,和方法1.什么是对象?工具箱中的控件都是对象,事件和方法和属性掌握好就行了.注:vb的代码视图,左上方是切换控件对象,右上方是切换该控件的事件.2.类是把对象的公共特征提炼出来,然后类就成了创建对象的模板。

对象就是具有特有属性和方法的实体。

3.拖放控件:点击-然后再界面上拖动。

或者直接双击控件。

方向键可以微调控件位置。

双击右边工程的窗体就可以切换回可视化设计器的界面4.Caption属性是显示的文本相当于Text. Private表示私有的意思,public表示公共的。

5.Form1.Print方法,print “adad”可以省略form1.它是打印在窗体左上角.没打印一次会自动换行.6.可以工程-添加类模块.第三课窗体1.@backcolor背景色@BorderStyle边框类型。

,在代码编辑器右上角,选择事件,左上角选择对象。

属性上面选择控件对象。

@Combox设为True窗体左上角就会弹出关闭等菜单。

False则不会。

@ForeColor前景色,一般是字体的颜色。

@Height和width宽度的单位不是像素。

@picture设置窗体的背景图片。

Form1.Picture=LoadPicture(路径)@windowState 决定你的窗体一开始的状态,最小化,最大化,正常。

2.BackGround值可为(1)&H(H代表十六进制) 八位十六进制值&(还有一种格式,&H六位十六进制(RGB)),(2)VBRed之类的符号常量(3)QBcolor(),参数是一个0到15的参数值,各代表一种颜色3.borderStyle:2.controlBox属性:为TRUE时可以在窗体标题栏右键单击现实菜单,为false则不可以显示.3.Enable:禁用,决定控件是否可用.4.Font:改变字体.5.Forecolor:前景色一般改变的是窗体的字体的颜色6.Width和heght单位: 1象素=12缇, 1厘米约567 缇, 一英寸大约有1440 缇.7.设置窗体icon属性:LoadPicture(路径)8.Maxbutton:最大化按钮9.Picture:给窗体添加一张图片.10.窗体布局窗口:可以让程序运行时在屏幕的位置11.WindowState:Normal(正常),MiniMized(最小化),maximized(最大化.),程序运行时的窗体状态.12.窗体事件:unload,load,click第四课控件的基本操作控件对象的名字存储对象。

VB知识点复习总结

VB知识点复习总结

根据条件求解的问题
分2大部分编写代码: 1、用FOR循环产生并输出数组元素 2、再用一个 FOR循环进行比较条件的 测试,看是否满足条件,再来做相应的 处理。
• 设有声明语句 Dim b(-1 To 10, 2 To 9, 20) As Integer, 则数组b中全部元素的个数是
• 语句Dim A&(10),B#(10,5)定义了两个数组, 其类型分别为
1、交换(1/6交换/首尾交换) 随机产生20个学生的成绩,统计各分数段人数,即0-59,60-69,70-79,80-89、90-100,并显示结果,产生的数据在picture1显示,
• inputbox函数的使用 统计结果在picture2显示.
编写命令按钮"计算"的单击事件过程。 Msgbox 函数和Msgbox语句的区别 Private Sub Command2_Click()
VB知识点复习总结
关于数据类型的说明
• 整型 Integer • 长整型 Long • 单精度 Single • 双精度 Double • 字符串 String
符号表示: % 符号表示: & 符号表示: ! 符号表示: # 符号表示: $
常量和变量
• 常量的声明 const a=10
• 变量的声明 Dim x as single
顺序结构的说明
整型 Integer 符号表示: %
• 顺序结构就是程序的执行顺序就是语句的 For i = 1 To 20
要求在文本框1中输入n的值,单击命令按钮,求1^0+3^1+5^2+7^3+……+(2n-1) ^(n-1)的值,并将结果放入标签2中。 ]print 字符串

VB程序设计的常用算法09

VB程序设计的常用算法09

Visual Basic常用算法从逻辑结构上看,应用程序= 算法+ 数据结构。

(1)数据结构(Data-Structure),计算机将数据元素依据某种逻辑联系进行存储和组织的方式。

许多大型系统的构造经验表明,系统实现的困难程度和系统构造的质量都严重依赖于是否选择了最优的数据结构。

选择了数据结构,算法也随之确定,是数据而不是算法是系统构造的关键因素。

这种洞见导致了许多种软件设计方法和程序设计语言的出现,面向对象的程序设计语言就是其中之一。

数据是对客观事物的符号表示,在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并由计算机程序处理的符号的总称。

(2)算法(Algorithm),由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整解题步骤。

一个算法应该具有以下五个重要的特征:①有穷性,算法必须保证执行有限步之后结束。

②确切性,算法的每一步骤必须有确切的定义。

③输入,算法有0个或多个输入,以描述运算量的初始值。

0个输入是指算法本身包含了初始值。

④输出,算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。

没有结果的算法是毫无意义的。

⑤可行性,算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可完成。

计算机科学家尼克劳斯-沃思曾著过一本著名的书《数据结构十算法= 程序》,可见算法在计算机科学界与计算机应用界的地位。

算法的描述:是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述,包括需要什么数据(输入什么数据、输出什么结果)、采用什么结构、使用什么语句以及如何安排这些语句等。

程序(Programme)就是用计算机语言描述的算法。

流程图(Flow Charts)就是图形化的算法。

解决同一问题可以有多种算法描述。

实际问题的算法种类繁多,总体上可以分为两大类:数值算法和非数值法。

对VB程序语言设计的初学者,可能会感到掌握控件的使用不难,难得的是理解和掌握算法。

但是,算法是程序的核心、编程的基础,离开算法,一事无成。

我们将介绍常用的VB算法。

大一vb程序设计教程知识点

大一vb程序设计教程知识点

大一vb程序设计教程知识点VB(Visual Basic)是一种基于事件驱动的编程语言,广泛应用于Windows平台的软件开发中。

对于大一学生来说,学习VB 程序设计是非常重要的,因为它能够帮助他们理解计算机编程的基本概念和思维方式。

在本文中,我们将深入探讨大一VB程序设计教程的一些主要知识点。

一、VB程序设计基础1. 变量和数据类型在VB中,变量用于存储数据,并且每个变量都有特定的数据类型。

常见的数据类型包括整数、浮点数、字符、布尔等。

学习VB程序设计时,我们需要了解每种数据类型的特点及其在程序中的使用方法。

2. 运算符和表达式运算符用于执行各种数学和逻辑运算。

在VB中,常见的运算符包括算术运算符(例如加减乘除)、关系运算符(例如等于、大于等)、逻辑运算符(例如与、或、非)等。

表达式是由运算符和操作数组成的,用于计算并生成结果。

3. 控制结构控制结构用于控制程序的执行流程。

常见的控制结构包括条件语句(例如if语句和switch语句)和循环语句(例如for循环和while循环)。

学习VB程序设计时,我们需要了解如何正确使用这些控制结构来实现特定的功能。

二、VB程序设计进阶1. 函数和过程函数和过程是VB程序设计中的重要概念,它们用于封装可复用的代码块。

函数通常返回一个值,而过程则不返回值。

我们可以通过定义和调用函数和过程来实现具体的功能,并提高代码的重用性和可维护性。

2. 数组和集合数组是一种可以存储多个相同类型数据的结构。

在VB中,我们可以通过声明和操作数组来有效地管理和访问大量数据。

另外,集合是一种特殊类型的数据结构,用于存储多个不同类型的元素。

了解数组和集合的使用方式对于处理复杂的数据结构非常重要。

3. 对象和类VB是一种面向对象的编程语言,它支持对象和类的概念。

对象是类的实例,它具有一组属性和方法。

我们可以通过创建和操作对象来实现特定的功能。

类是一种用户自定义的数据类型,用于封装数据和行为。

vb知识点整理

vb知识点整理

解析:栈和队列都是一种特殊的操作受限的线性表,只允许在端点处进行插入和删除。

二者的区别是:栈只允许在表的一端进行插入或删除操作,是一种"后进先出"的线性表;而队列只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作,是一种"先进先出"的线性表。

解析:链表采用的是链式存储结构,它克服了顺序存储结构的缺点:它的结点空间可以动态申请和释放;便于插入和删除操作它的数据元素的逻辑次序靠结点的指针来指示,不需要移动数据元素。

但是链式存储结构也有不足之处:①每个结点中的指针域需额外占用存储空间;②链式存储结构是一种非随机存储结构。

解析:算法的复杂度主要包括算法的时间复杂度和算法的空间复杂度。

所谓算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量;算法的空间复杂度一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

解析:软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护3个阶段。

本题中,详细设计、软件编码和软件测试都属于软件开发阶段;维护是软件生命周期的最后一个阶段,也是持续时间最长,花费代价最大的一个阶段,软件工程学的一个目的就是提高软件的可维护性,降低维护的代价。

解析:选项A)、B) 显然不合题意。

数据定义语言(Data Definition Language,简称DDL) 负责数据的模式定义与数据的物理存取构建;数据操纵语言(Data Manipulation Language,简称DML) 负责数据的操纵,包括查询及增、删、改等操作。

解析:数据库(Database,简称DB) 是数据的集合,它具有统一的结构形式并存放于统一的存储介质内,是多种应用数据的集成,并可被各个应用程序所共享。

数据库中的数据具有"集成"、"共享"之特点。

解析:数据处理是指将数据转换成信息的过程,所以选项A)叙述错误;数据的物理独立性是指数据的物理结构的改变,不会影响数据库的逻辑结构,所以选项B)叙述错误;关系中的行称为元组,对应存储文件中的记录,关系中的列称为属性,对应存储文件中的字段,所以选项C)叙述错误。

第一章 数据结构与算法(含有vb试题)

第一章 数据结构与算法(含有vb试题)

1.2.2 基本概念和术语
数据结构是一门研究数据组织、 存储和运算的一般方法的学科。
计算机管理图书问题 在图书馆里有各种卡片:有按书名编排的、 有按作者编排的、有按分类编排 如何将查询图书的这些信息存入计算机中 既要考虑查询时间短,又要考虑节省空间
1.2.2 基本概念和术语
数据结构是一门研究数据组织、 存储和运算的一般方法的学科。
线性表
A.线性结构
1.数据的逻辑结构 数 据 结 构 的 三 个 方 面


B.非线性结构
树形结构 图形结构
2、数据的存储结构Fra bibliotekA 顺序存储
B 链式存储
3、数据的运算:检索、排序、插入、删除、修改等。
树形结构
全校学生档案管理的组织方式 计算机程序管理系统也是典型的树形结构
A
D B C
E
F
G
H
A B C D
第一章. 数据结构与算法
1.1 算法
1.1.1 算法基本概念 算法:是指解题方案的准确而完整的描 述。 算法不等于程序,也不等计算机方法, 程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序 的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此 顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定 义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完, 即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行 时间的含义; (4)拥有足够的情报。
1.4 栈和队列
1.4.1 栈和队列的定义
栈和队列是两种特殊的线性表,它们是 运算时要受到某些限制的线性表,故也 称为限定性的数据结构。

vb第三章vb语言基础

vb第三章vb语言基础

VB的基本数据类型

货币型(Currency)


货币数据类型是为表示钱款而设置的。该类型数据以 8个字节存储,精确到小数点后四位,小数点前有15 位,小数点后4位以后的数字将被舍去。 浮点数中的小数点是“浮动”的,而货币类型数据的 小数点是固定的。 表示形式在数字后加@符号,例如12.55@ 字节实际上是一种数值类型,是占一个字节的无符号 整数,以一个字节的无符号二进制数存储,取值范围 为0-255。

字符运算符

+、&:连接——最好用&,因为对变体型数据用+ 将会出现不同的结果。(例) =、<>、<、<=、>、>=、like (例)

关系运算符

2. 字符串运算符
& 、+ 字符串连接 " 123 " + " 456 " 结果 " 123456 " " 123 " & " 456 " 结果 " 123456 " 区别: + 两边必须是字符串, & 不一定 例如: "abcdef" & 12345 ' 结果为 "abcdef12345 " "abcdef " + 12345 ' 出错 "123" & 456 ' 结果为" 123456 " “123” + 456 ' 结果为 579 注意: "123 " + True '结果为 122 False + 10 + "4" 结果是14 True转换为数值-1,False转换为数值0 返 回

VB程序设计典型算法(重点难点)

VB程序设计典型算法(重点难点)

Visual Basic 的基本控制结构顺序结构——各语句依次顺序执行此前所学的语句的存在方式都是顺序结构关于赋值语句:变量名=表达式 对象名先计算右边表达式的值,然后赋值给左边的变量。

如果表达式的精度不同于左边变量的精度,则强制将表达式结果的数据类型更改为变量的精度。

字符型数据("0129")赋值给数值型变量时系统先自动将字符串转换为数值,再赋值;但是字符不可以赋值给数值变量。

非字符数据赋值给字符变量时将被转换为字符类型。

a=a+2 实现值的自增。

赋值符号=的左边必须是变量。

整体格式固定不能更改。

例:实现两个变量值的交换 temp=a : a=b : b=temp分支结构——单分支、双分支、多分支单分支结构(简单分支结构)双分支结构(选择分支语句)多分支结构 ( 四种形式 )形式一:(if 语句的嵌套形式)见上例形式二:( if then elseif 语句)形式三:(select case 语句)✓ 条件的可能结果可以是表达式✓ 条件的可能结果可以是to 表达式,如:case 20 to 30 ✓ 条件的可能结果可以是is 比较式,如:case is >30形式四:( iff 函数)语句格式:变量 = iif (条件,语句1,语句2 )max = iif ( 3 > 6 , "不可能" , "yes" )循环结构 (五种形式)形式一 ( for next 循环 )练习及分析:1.求1~100之间所有整数的和。

注意事项:嵌套时next 循环变量要与最近的for 语句循环变量匹配形式二 (while wend 循环)truefalse形式三 ( do loop 循环 前测型)1. 改造上述各例练习及分析:1.计算12.形式五 (多重循环—循环结构的嵌套)采用各个循环结构互相嵌套的形式,可以完成更复杂的计算。

练习分析:1.利用*2.输出3.4.打印5正确:67其他辅助控制语句1.Goto (跳转)语句——不鼓励使用语法格式:例题分析:dim p as currency,r as singledim t as integerp=1000r=0.02t=1again:if t>10 then goto 100i=p*rp=p+it=t+1goto again100print "10后本利合计为:";p;"元"采用各个循环结构互相嵌套的形式,可以完成更复杂的计算。

vb公共基础知识

vb公共基础知识

第1 章数据结构与算法1.1 算法的复杂度1. 算法的基本概念利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。

(1)算法的基本特征算法一般具有 4 个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。

(2 )算法的基本运算和操作算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。

(3 )算法的3 种基本控制结构算法的3 种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。

(4 )算法基本设计方法算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。

(5 )指令系统所谓指令系统指的是一个计算机系统能执行的所有指令的集合。

2. 算法复杂度算法复杂度包括时间复杂度和空间复杂度。

注意两者的区别,无混淆,见表1-1 表1-1 算法复杂性名称描述时间复杂度执行算法所需要的计算工作量空间复杂度执行这个算法所需要的内存空间1.2 数据结构1.2.1 逻辑结构和存储结构1. 数据结构的基本概念(1)数据结构指相互有关联的数据元素的集合。

1.2 数据结构1.2.1 逻辑结构和存储结构1. 数据结构的基本概念(1)数据结构指相互有关联的数据元素的集合。

(2 )数据结构研究的3 个方面①数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;②在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;③对各种数据结构进行的运算。

2. 逻辑结构数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,它可以用一个数据元素的集合和定义在此集合中的若干关系来表示。

数据的逻辑结构有两个要素:一是数据元素的集合,通常记为D ;二是D 上的关系,它反映了数据元素之间的前后件关系,通常记为R 。

一个数据结构可以表示成:B=(D,R)其中,B 表示数据结构。

为了反映D 中各数据元素之间的前后件关系,一般用二元组来表示。

例如,如果把一年四季看作一个数据结构,则可表示成:B =(D,R)D ={春季,夏季,秋季,冬季}R ={(春季,夏季),(夏季,秋季),(秋季,冬季)}3. 存储结构3. 存储结构数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构)。

VB常用算法总结大全

VB常用算法总结大全

时间复杂度:最好情况下为O(nlogn),最坏情况 下为O(n^2),平均情况下为O(nlogn)。
稳定性:不稳定。
02 查找算法
顺序查找
原理
01
从数据结构的一端开始,顺序扫描,直到找到所查元素为止。
时间复杂度
02
平均时间复杂度和最坏时间复杂度都是O(n),其中n是数据结构
中元素的个数。
适用场景
队列操作
实现入队(enqueue)、出队(dequeue)、 查看队首和队尾元素等基本操作。
3
应用举例
使用栈实现括号匹配检查、表达式求值等;使用 队列实现广度优先搜索(BFS)等算法。
06 文件操作与I/O流处理 算法
文件读写操作
顺序文件读写
使用Open、Input、Output、 Close等语句,按照文件内容的顺 序进行读写操作。
矩阵运算
矩阵加法
将两个矩阵对应元素相加得到新的矩阵。
矩阵乘法
按照矩阵乘法的规则,将两个矩阵相乘得到新的矩阵。
矩阵转置
将矩阵的行和列互换得到新的矩阵。
矩阵求逆
对于可逆矩阵,求解其逆矩阵。
线性方程组求解
高斯消元法
通过消元将线性方程组化为上三角或下三角形式,然后回代求解 。
LU分解法
将系数矩阵分解为一个下三角矩阵和一个上三角矩阵的乘积,然 后分别求解。
链表创建
链表遍历
通过动态分配内存空间,创建链表节点并 连接起来形成链表。
从头节点开始,依次访问链表中的每个节 点。
链表插入
在链表的指定位置插入一个新的节点。
链表删除
删除链表中的指定节点或一系列节点。
栈和队列操作及应用举例
1 2

《算法与程序设计VB(选修)》复习知识点

《算法与程序设计VB(选修)》复习知识点

二、变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量
变量命名注意要点:1、必须以字母开头,不能以数字或其他字符开头。
2、只能由字母、汉字、数字学或下划线组成,不能含有小数点、空 格等字符。 3、最长不超过 255 个字符 4、不能以 VB 保留字作变量名,如语句定义符、函数名等。 5、VB 不区分变量名中字母大小写。如 HELLO 和 Hello 是同一个 变量。
常用转换函数
Val(字符串) 将字符串转换为数值 Str(数值) 将数值转换为字符串 Chr(字符代码) Asc(字符)
Tab 定位函数的使用
例题
Private Sub Form_Click( ) Dim a Dim b As Integer As Integer
a = 4: b = 9 Print Tab(1); "数"; Tab(9); "平方"; Tab(18); "立方"; Tab(27); "平方根" Print Tab(1); a; Tab(9); a * a; Tab(18); a * a * a; Tab(27); Sqr(a) Print Tab(1); b; Tab(9); b * b; Tab(18); b * b * b; Tab(27); Sqr(b) End Sub
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使用三角函数时,参数应是弧度, 如数学中 sin300 应写为:sin(30*3.14159/180) 字符串函数
Len(字符串) 求字符串的长度 ,例:Len(“hello”) = 5 Left(字符串,截取长度) 截取字符串左边部分,例:Left(“hello”,2) = “he” Mid(字符串,起始位置,截取长度) ,例:Mid(“hello”,2,2) = “el” 其他: Right (字符串,长度)截取字符串右边部分。例: Right (“hello”,2) = “lo” String(数值,字符)生成指定长度与指定字符的字符串,例:String(3,”9”) = ”999”

计算机二级vb知识点第六章

计算机二级vb知识点第六章

2、线性表的特征 • 有丏仅有一个开始结点(表头结点)a1,它没有 直接前驱,叧有一个直接后继; • 有丏仅有一个终端结点(表尾结点)an,它没有 直接后继,叧有一个直接前驱; • 其它结点有丏仅有一个直接前驱和一个直接后继; • 元素乊间为一对一的线性关系。 线性表的存储结构有顺序存储和链式存储两种
5.算法的控制结构(算法中各操作乊间的执行顺序)
• 顺序结构:最简单、最常用的基本结构。按照语 句出现的先后顺序依次执行。是任何程序的主体 基本结构。 • 选择结构:又称为分支结构,判断条件表达式的 结果,决下执行哪一个分支,进而改变程序的流 程。依据条件选择分支的结构称为选择结构。 • 循环结构:某一类问题可能需要重复多次执行完 全一样的计算和处理方法,而每次使用的数据都 按照一定的规律在改变。这种重复执行多次的结 构称为循环结构。
• 数据元素:是组成数据的基本单位。它可以分割成 若干个具有不同属性的项(字段),故不是组成数 据的最小单位。 • 数据结构:是指相互之间存在一种或多种特定关系 的数据元素所组成的集合。
数据结构包含三个方面的内容:
• 数据的逻辑结构:独立于计算机,是数据集合中 各数据元素之间所固有的逻辑关系。 有两个要素:一是数据元素的集合,通常记为D; 二是D上的关系集合,它反映了D中各数据元素乊 间的逻辑上的前后关系,通常记为R。 即一个数据结构可以表示成B=(D,R)
( a1 ),而每个元素在计算机中占d个存储单元,则第i个元素ai 的地 址为ADR( ai )=ADR( a1 )+(i-1)*d(其中1<=i<=n),即在顺序 存储结构中,线性表中每一个数据元素在计算机存储空间中的存储地址 是由该元素在线性表中的位置序号唯一确定 。
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VB中的数据结构使用

VB中的数据结构使用

最近因为在使用地过程中,发现要使用一些数据结构,虽然不像里面那样方便,但总结一下,还是可以做地,虽然不是很习惯.以飨各位.为便于理解数组地作用,我们引入数据项和指针项地概念,在数据项中存放数组中各元素地值,指针项中存放该值在数组中地位置,两者一一对应.指针地上限指向数组第一个元素地位置,下限指向最末一个元素地位置.数组中地元素在内存中是连续地线性地节点序列,这种线性地数据结构是应用最广泛,最简单地一种数据结构.自定义数据类型()可以包含多个互相关联地不同数据类型地元素,限定声明一个自定义数据类型必须在模块层()进行.声明了一个自定义数据类型后便可以定义一个那种类型地变量..用名为地自定义数据类型声明一个固定大小地数组:’用作数据项’用作指针项资料个人收集整理,勿做商业用途()设( )为数组中地一个元素,该元素地指针指向数组()第个元素,其下标为,指针地值为.需要指出地是数据结构不同于数据类型,也不同于数据类型声明地对象(变量).数据结构不仅描述数据类型地数据对象,而且要描述数据对象各元素之间地各种运算.为了弄清自定义数据类型地作用,我们规定变量存放元素地值(作数据场用),变量存放紧接本元素后地元素地指针.通过用自定义数据类型声明数组()和对变量作专门规定,可以发现,我们能将一片连续地线性分布地数据存放在内存中非线性地不连续地地址空间里,却不影响我们对其进行线性地运算操作.像这种利用指针把各个元素链接起来地结构被称为链表,类似例定义地数组均可作为链表使用.例用将()初始化为一个单向链接表:( ) ’ 为下一个元素地指针( )*.栈和队列栈是常用地数据结构.在程序设计中,栈可以用来实现递归作用;或者是将数组和链表中因删除而空闲地资源回收利用,避免出现一边是资源空闲,一边数组或链表长度不断增长地尴尬局面.栈可以用一维数组或链表作存储结构.用数组来实现既容易又方便,此时用指针变量指向数组结点,每次有元素进栈栈顶指针,() *,每次有元素出栈,() .当栈空,等于数组上限时栈满.与栈地在一头进出方式不同,队列是先进先出地数据结构,队列也可以用一维数组或链表作存储结构.队运算中要使用两个指向队头和队尾地指针变量、,最后进队元素地指针等于队头指针,队中最先进队元素地指针等于队尾指针,当时队空,初始条件为,当(数组)或()(链表)时队满.有元素进队时(数组)或()(链表);有元素出队时(数组)或()(链表).使用固定大小地数组总会遇到栈满或队满地情形,我们可以使用动态数组来避免,动态数组是灵活性、便捷性地重要特征,它可以有效地管理内存.在例中还通过引入变量实现了当队满时在链表中插入一个节点地操作.在链表中删除一个节点地操作与此类似.例:队列地进队及出队操作,利用上例定义地循环链表并假设已按例进行了初始化. ’定义指向队头地指针变量’定义指向队尾地指针变量’变量( ) '出队函数' 队空"队空":() '指针后移,为元素出队作准备() '元素出队"出队, ", ,( ) '进队函数() '() 队满()() '队满,准备插入新节点() '插入新节点地指针'指针指向新位置,为新元素进队作准备() '新节点插入结束() '新元素进队() '队不满,指针后移,新元素准备进队() '新元素进队"进队", , ()资料个人收集整理,勿做商业用途。

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数据和算法结构
考点1 算法的基本概念
(什么是算法?计算机的解题过程实际上是在实施某种算法,这种算法称为计算机算法。


1.算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。

2.算法的基本要素
(1)算法中对数据的运算和操作

⎨⎧算法的控制结构关系运算、数据传输算术运算、逻辑运算、数据对象的运算和操作算法
(2)算法的控制结构:算法中各操作之间执行顺序称为算法的控制结构
描述算法的工具通常有传统流程图、N-S 结构化流程图、算法描述语言等
一个算法一般都可以用顺序、选择、循环3种基本控制结构组合而成。

算法语言流程图传统流程图
算法循环选择顺序描述组成S -N −−−←−−→−
考点2 算法的复杂度
1.算法的时间复杂度(是指执行算法所需要的计算工作量)
2.算法的空间复杂度(是指执行这个算法所需要的内存空间)
⎪⎩
⎪⎨⎧⇒⇒空间执行过程中需要的额外据的存储空间、算法程序空间、输入数
空间:内存空间问题的规模时间:工作量算法的复杂度
考点3 数据结构的定义
数据结构作为计算机的一门学科,主要研究和讨论以下的三个方面:
(1)数据集合中个数据元素之间所固有的逻辑关系即数据的逻辑结构;
(2)在对数据元素进行处理时,各数据元素在计算机的存储关系,即数据的存储结构;
(3)对各种数据结构进行得运算。

数据:对客观事物的符号表示,计算机科学中式指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。

数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。

数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。

数据的逻辑结构是对数据元素之间的逻辑关系的描述,它可以用一个数据元素的集合和定义在此集合的若干关系来表示。

数据的逻辑结构有两个要素:一是数据元素的集合,记为D ;二是D 上的关系,反映了数据元素之间的前后关系,通常记为R 。

一个数据结构可以表示成B=(D,R )
数据的逻辑结构在计算机存储空间中的位置关系可能与逻辑关系不同,因此,为了表示存放在计算机存储空间中的各数据元素之间的逻辑,在数据的存储结构中,不仅要存放各数据元素的信息,还要存放各数据元素之间的前后件关系的信息。

常用的存储有:顺序、链接、索引
考点4 线性结构与非线性结构
根据数据结构中各数据元素之间前后关系的复杂程度,一般将数据结构分为两大类型:线性结构和非线性结构。

如果一个非空的数据结构满足下列两个条件:
(1)有且只有一个根结点
(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。

则称该数据结构为线性结构,线性结构又称线性表。

一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还是线性结构。

如果一个结构不是线性结构则称之为非线性结构。

考点5 栈及线性链表
1.栈的基本概念
栈是限定只在一端进行插入与删除的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶,另一端为栈底。

当表中没有元素的称为空栈。

栈顶元素总是后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底的元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。

栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织数据的。

2.栈的顺序存储及运算
用一维数组S (1:m )作为栈的顺序存储空间,其中m 为最大容量。

S (bottom )为栈底元素,S (top )为栈顶元素。

Top=0表示空栈;top=m 表示栈满。

栈的基本运算有三种:入栈、退栈、读栈顶元素
入栈运算:是指在栈顶位置插入一个新元素。

首先将栈顶指针加1,然后将新元素插入到指针指向的位置。

当栈顶指针已经指向存储空间的最后一个位置时,说明栈顶空间已经满了,不可能在进行入栈操作。

这种情况称为“上溢”错误。

退栈运算:退栈是指取出栈顶元素并赋给一个指定的变量。

首先将栈顶元素(栈顶指针指向的元素)赋给一个指定的变量,然后将栈顶指针减一。

当栈顶指针为0时,说明栈空,不可进行退栈操作。

这种情况称为“下溢”错误。

读栈顶元素:是指将栈顶元素赋给一个指定的变量。

这个运算不删除栈顶元素,只是将它赋给一个变量,因此指针不会改变。

当栈顶指针为0时,说明栈空,读不到栈顶元素。

栈的基本运算:入栈、出栈、初始化、置空、判断栈是否为空或满、提取栈顶元素。

(都是在栈顶进行的)
考点6 线性链表基本概念
⎩⎨⎧或后一个节点)于指向该节点的前一个指针域:存放指针(用
值数据域:存放数据元素链表存储方式 链式存储方式既可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。

线性结构
(1)线性链表
线性表的链式存储结构称为线性链表。

(2)带链的栈
栈也是线性表,也可以采用链式存储结构。

带链的栈可以用来收集计算机存储空间中所有空闲的存储结点这种带链的栈称为可利用栈。

考点7 树与二叉树及其基本性质
1.树的基本概念(树是一种简单的非线性结构).在树的结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为书的根结点。

每一个结点可以有很多个后件,他们称为该结点的子结点。

没有后件的结点称为叶子结点。

在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度。

叶子结点的度为0。

在树中,所有结点中最大的度称为树的度。

2.二叉树的基本性质 (1)二叉树的定义
二叉树是一种很有用的非线性结构,具有以下两个特点:
一、非空二叉树只有一个根结点
二、每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树和右子树。

于是知道:在二叉树中,每一个结点的度最大为2,即所有子树也均为二叉树,而树结构中每一个结点的度可以是任意的。

另外,二叉树中的每个结点的子树被明显的分为左子树和右子树。

在二叉树中,一个结点就只有左子树而没有右子树,也可以只有右子树而没有左子树。

当一个结点既没有做子树又没有右子树时,该结点即为叶子结点。

(2)二叉树的基本性质 性质1:在二叉树的第K 层,最多有12-k
个结点。

性质2:深度为M 的二叉树最多有12-m 个结点。

性质3:在任意一棵二叉树中,度为0的结点总是比度为2的结点多一个。

性质4:具有N 个结点的二叉树,其深度至少为[n 2log ]+1 其中[n 2log ]为n 2log 的整数部分。

(3)满二叉树和完全二叉树
满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。

在第k 层有2k-1个结点,且深度为m 的满二叉树有2m-1个结点。

完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层只缺少右边的若干结点。

性质5
性质6
考点8 二叉树的遍历
遍历顺序:一般先遍历左子树,然后右子树。

什么是度?
第k 层和深度的区别?
⎪⎩
⎪⎨⎧点然后右子树,最后根结后序遍历:先左子树,树然后根结点,最后右子中序遍历:先左子树,树然后左子树,最后右子前序遍历:先根结点,遍历
考点9 顺序查找
查找:指在一个给定的数据结构中查找某个指定的元素。

从线性表的第一个元素开始查找,一次将线性表中的元素与被查找的元素相比较,若相等则表示查找成功;若线性表中所有的元素都与被查找的元素进行了比较但都不相等,则表示查找失败。

下列的两种情况只能采用顺序查找:
①如果线性表为无序表,则不管是顺序存储结构还是链式存储结构,只能用顺序查找。

②即使是有序线性表,如果采用链式存储结构,只能采用顺序查找。

考点10 二分法查找
适用范围:顺序存储,按非递减排列的有序表
假设有序线性表的长度为n ,被查找的元素是i
(1)将i 与线性表中间项进行比较;
(2)若i 与中间项的值相等,则查找成功;
(3)若i 小于中间项,则在线性表的前半部分一相同的方法查找;
(4)若i 大于中间项,则在线性表的后半部分一相同的方法查找。

考点11 交换类排序法
(1)冒泡排序:
首先,从表头开始扫描,主次比较两个元素的大小,若前面的元素大于后面的元素,则将他们互换,不断地将两个相邻的元素中的大者往后移动,然后最大的到了线性表的最后。

然后,从后向前扫描剩下的线性表,逐次比较相邻的两个元素的大小,若后面的元素小于前面的元素,则将它们互换,不断地将两个相邻元素中的小者往前移动,最后最小者到了线性表的最前面。

对剩下的线性表重复上述过程,知道剩下的线性表变空为止,此时已经排好了顺序。

(2)快速排序法
基本思想:任取带排列的序列中的某个元素作为基准(一般取第一个元素),通过一趟排序,将待排元素分为左右两个字序列,左子序列元素的排序码均小于或等于基准元素的排列码,右子序列的排序码则大于基准元素的排序码,然后分别对两个子序列继续进行排列,直到整个序列有序。

二分法的适用范围? 对于长度为n 的有序线性表,在最坏的情况下,二分法查找只需要比较n 2log 次。

快速排序法类似于二分法的方法。

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