软件工程实验3

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实验三 数据流图与数据字典

实验三 数据流图与数据字典

实验三数据流图与数据字典数据流图与数据字典是软件工程中常用的两种工具,用于描述系统的功能和数据流动。

数据流图是一种图形化的工具,用于表示系统内部的数据流动和处理过程,而数据字典则是对数据流图中所使用的数据流、数据存储和处理过程进行详细定义和描述的文档。

在进行数据流图和数据字典的设计和编写时,需要按照一定的标准格式进行,以保证文档的清晰和易读性。

下面我将详细介绍数据流图和数据字典的标准格式及其要求。

一、数据流图的标准格式数据流图通常由四个主要元素组成,包括外部实体、数据流、数据存储和处理过程。

以下是数据流图的标准格式:1. 外部实体(External Entity):外部实体是与系统进行交互的外部对象,可以是人、其他系统或设备等。

外部实体通常用矩形框表示,框内写明实体的名称。

如果有多个外部实体,可以使用不同的矩形框进行区分。

2. 数据流(Data Flow):数据流是在系统中流动的数据,可以是输入数据、输出数据或系统内部传递的数据。

数据流通常用箭头表示,箭头指向数据的流向,并在箭头上方写明数据的名称。

3. 数据存储(Data Store):数据存储是系统中用于存储数据的地方,可以是文件、数据库或其他数据存储设备。

数据存储通常用平行四边形表示,并在图形上方写明存储的名称。

4. 处理过程(Process):处理过程是对数据流进行处理或转换的动作,可以是计算、判断、存储等操作。

处理过程通常用圆角矩形表示,并在图形内部写明过程的名称。

在绘制数据流图时,需要按照以下要求进行:1. 采用层次化的结构,将系统划分为不同的层次,每个层次表示不同的功能模块或子系统。

2. 使用标准的符号和图形进行表示,确保符号的一致性和易读性。

3. 标明数据流的名称和数据类型,如文本、数值、日期等。

4. 标明处理过程的名称和功能描述,确保过程的清晰和易理解。

5. 标明数据存储的名称和存储内容,如数据表、文件等。

6. 使用合适的箭头和线条连接各个元素,表示数据的流向和处理顺序。

2020软件工程形考三-基于UML的图书馆管理系统

2020软件工程形考三-基于UML的图书馆管理系统

基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验系统简介本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:(1)借书、还书(2)在图书馆中增加或删除一本书(3)按照作者或者专业领域查找一批书(4)找出被某位读者借出的一批书(5)找出最近借出某本书的读者系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。

功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。

本系统需满足以下限制:(1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅(2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读(3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值1、用例分析与设计从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:图书管理员Admin读者Reader读卡器CardReader服务器System在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:借书lendBook还书returnBook增加图书addBook删除图书delBook按作者、专业检索图书findBook_Author按读者检索图书findBook_Reader按书检索读者findReader_Book2.1生成用例图由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示图2.1 系统用例图2.2用例的顺序图为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。

1、借书图2.2 借书顺序图函数说明:InsertCard():刷卡ReadCard():读卡ifMax()判断借书数量是否达到上限ReturnReaderInfo()返回读者信息Return(true):该读者可继续借书lendBook():输入借书信息Update()更新数据库2、还书图2.3 还书顺序图函数说明:BookInfo():输入还书信息Update():更新数据库ReturnReaderInfo():返回读者信息3、增加图书图2.4 增加图书顺序图函数说明:addBook():输入增加的图书信息ifAllowsAdd():判断是否允许添加Update():更新图书信息Return(true):返回添加成功4、删除图书图2.5 删除图书顺序图函数说明:delBook():输入删除的图书信息ifAllowsDel():判断是否可以删除ifSure():是否确定删除Return(true)5:确定删除Update():更新图书信息Return(true)7:返回删除成功5、按作者检索图书图2.6 按作者或专业检索图书顺序图函数说明:findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息returnBookInfo():返回图书信息6、按读者检索图书管理员部分:图2.7 按读者检索图书顺序图图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图函数说明:findBook_Reader():选择按读者检索图书ReaderId():输入读者编号ReaderIdandPass():输入读者编号密码returnBookInfo():返回书籍信息7、按书检索读者图2.9 按图书检索读者顺序图findReader_Book():选择按图书检索读者BookID():输入图书编号returnReaderInfo():返回读者信息2、概念模型和顶层架构设计3.1概念模型设计图3.1 系统概念模型——分析类图说明:表示控制类表示实体类表示边界类3.2顶层架构设计图3.2 系统顶层架构3、用户界面设计4.1 界面变化分析根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下10个:Admin Welcome:管理员主界面findReader_Book:按读者检索图书界面lendBook:借书界面returnBook:还书界面addBook:增加图书界面delBook:删除图书界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面UserInfo:显示读者信息界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.1所示图4.1 管理员屏幕变化状态图根据读者的功能分析,与读者相关的主要界面有以下5个:Reader Welcome:读者主界面findBook_Author:按作者或专业查找图书界面findBook_Reader:按读者检索图书界面InputPass:读者验证账户名密码界面BookInfo:显示图书信息界面各界面之间的转换如状态图4.2所示图4.2 读者屏幕变化状态图4.2 界面的类图表示针对每个屏幕的结构及功能,采用类图对其进行详细说明,如下所示。

UML实验三活动图

UML实验三活动图

实验三活动图[实验目的和要求]1、掌握活动的概念以及表示方法。

2、掌握活动图中各元素表示的意义和表示方法。

3、掌握分支、监护条件、分岔、汇合和泳道的概念。

4、掌握阅读和绘制活动图的方法。

5、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。

[实验环境]1、Windows操作系统(XP、Vista等)2、Rational Rose2003软件(或RSA8.0)[实验内容和步骤]1、说明下面活动图所表达的信息。

表达的信息:用户下订单,可以直接生成送货单,然后由供应商发货,修改订单项状态,然后等所有的订单项全都送货完毕,这样一笔订单就完成了。

或者也可以由用户下订单,然后选择支付方式,如果用户想要取消订单或订单超过了时限则该订单取消,否则供应商收款后送货,然后修改订单项状态,待所有的订单项全都送货完毕,订单就完成了。

2、用活动图表示for(i=0;i<9;i++)循环。

输入i=0i>=9i++ i<92、了解使用“支付宝”进行网上购物的活动过程,并画出活动图,关于支付宝的相关说明可以登录/查看。

登陆淘宝网,选择要购买的商品,选中后点“立即购买”买下选中的商品正确填写您的收货地址、收货人、联系电话,填写您所需的购买数量;补充完成您的个人基本信息,点“确认无误,购买”继续选择支付宝账户余额支付,输入支付宝账户支付密码,点“确认无误,付款”支付宝账户无余额可以选择网上银行、支付宝卡通、网点付款来完成支付支付宝付款成功,点“点此查看本笔交易详情”卖家发货后,买家注意查收货物,收到货物后,点“确认收货”付款给卖家输入支付宝账户的支付密码,点“同意付款”付款给卖家;收到货点“确定”付款给卖家成功付款给卖家双方相互评价交易成功[分析与讨论]1总结UML在软件工程中的作用以及使用UML建模的必要性。

作用:在现代软件工程中,需求到详细设计是非常重要的环节,后续的编码、测试、维护都只是按照前面的规划计划进行,一个非常详细的设计,利用UML几乎能将整个的代码通过UML表示出来,UML处理好了,就简化了软件的制作难度。

实验3 管道过滤器风格实验

实验3 管道过滤器风格实验
三、算法及实验结果分析
(1)dir的输出的是整个目录列表,它不出现在屏幕上而是由于符号“|”的规定,成为下一个命令more的输入,more命令则将其输入一屏一屏地显示,成为命令行的输出。
实验结果如图1所示:
图1
(2)下面程序的功能是sender发送“Hello,receiver! I`m sender”给receiver,然后receiver接受后显示出来并且在前面加上“the following is from sender”的信息。管道流内部在实现时还有大量的对同步数据的处理,管道输出流和管道输入流执行时不能互相阻塞,所以一般要开启独立线程分别执行,顺便复习了多线程操作。
import java.io.*;
import java.util.*;
public class TestPiped{
public static void main(String [] args){
sender s = new sender();
receiver r = new receiver();
宝鸡文理学院软件体系结构实验报告
班级:2017级软件工程3班姓名:刘 娜学号:201796084054
实验题目
管道过滤器风格实验
实验类型
验证性
实验地点
实验时间
2020年4月2日
实验教师
苏小会
实验技术人员
1、实验目的及要求
在管道/过滤器风格的软件体系结构中,每个构件都有一组输入和输出,构件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流。这个过程通常通过对输入流的变换及增量计算来完成。因此,这里的构件被称为过滤器,这种风格的连接件就象是数据流传输的管道,将一个过滤器的输出传到另一过滤器的输入。这里的连接件就被称为“管道”。通过实验,进一步了解这种软件体系结构。

实验三、正式技术复审

实验三、正式技术复审

实验三、正式技术复审一、实验原理正式技术复审(FTR)是一种由软件工程师进行的①软件质量保证活动。

FTR的目标是(1)在软件的任何一种表示形式中发现功能、逻辑或实现的错误;(2)证实经过复审的软件的确满足需求;(3)保证软件的表示符合预定义的标准;(4)得到以一种一致的方式开发的软件;(5)使项目更易于管理。

由于FTR 的进行使大量人员对软件系统中原本并不熟悉的部分更为了解,因此,FTR 还起到了提高项目连续性和培训后备人员的作用。

FTR 实际上是一类复审方式,包括“走查”(Walkthrough)、“审查”(Inspection)、“轮查”(Round-robin Review)以及其他软件小组的技术评估。

每次FTR 都以会议形式进行,只有经过适当的计划、控制和参与,FTR才能获得成功。

在后面的段落中,我们给出了类似于“走查”[FRE90,GIL93]的典型正式技术复审的指南。

二、实验步骤1.复审会议不论选择何种FTR 形式,每个复审会议都应该遵守下面的约束:·复审会议(通常)应该在3 到5 个人之间进行。

·应该进行提前准备,但是每人占用工作时间应该少于2 小时。

·复审会议时间应该不超过2 小时。

在上述约束之下,显然FTR 应该关注的是整个软件中的某个特定(且较小)部分。

例如,不要试图复审整个设计,而是对每个模块或者一小组模块进行走查。

当FTR 的关注范围较小时,发现错误的可能性更大。

FTR 的焦点是某个工作产品——软件的一部分(如一部分需求规约、一个模块的详细设计、一个模块的源代码清单)。

开发这一产品的个人(即“生产者”)通知项目管理者工作产品已经完成,需要进行复审。

项目管理者与“复审主席”联系,主席负责评估工作产品是否准备就绪,创建副本,并将其分发给两到三个“复审者”以便事先准备。

每个复审者应该花1 到2 个小时复审工作产品、做笔记或者用其他方法熟悉这一工作。

软件工程实验指导

软件工程实验指导

《实用软件工程方法》实验指导书廖美英编广东科学技术职业学院广州学院2010年9月目录第1章传统的结构化分析与设计 (3)实验1 分析系统业务流程和绘制系统业务流程图 (3)实验2 分析数据流和绘制数据流图 (7)实验3 总体设计和数据库设计 (11)第2章面向对象的分析与设计 (17)实验4 面向对象的分析与设计—用例图 (17)实验5 面向对象的分析与设计—类图 (21)实验6 面向对象的分析与设计—时序图 (26)实验7 面向对象的分析与设计—活动图 (31)实验8 面向对象的分析与设计—状态图和通信图 (34)实验9 面向对象的分析与设计—包图、组件图和部署图 (39)实验10 项目开发计划—Project软件的使用 (43)第1章:传统的结构化分析与设计实验1 分析系统业务流程和绘制系统业务流程图实验目的1、掌握结构化分析方法2、掌握业务流程分析方法和业务流程图的绘制实验内容:任务一绘制系统业务流程图系统流程图是描绘物理系统的传统工具。

是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里面的每个部件(程序、文件、数据库、表格、人工过程等等)。

表达的是信息在系统各部件之间流动的情况,而不是对信息进行加工处理的控制过程。

试绘制工资管理系统的系统流程图,根据系统流程图的符号说明仔细理解下图含义:图1-1 工资管理系统系统流程图系统业务流程图的符号:图1-2 基本符号图1-3 系统符号操作步骤:1.运行Microsoft Office Visio 2007图1-4 运行Microsoft Office Visio 2007 2.选择流程图中的基本流程图模板图1-5 选中基本流程图模板3.用鼠标选拉图标进行绘图任务二分析系统业务流程和绘制系统业务流程图案例一:总务办公管理系统系统简介:某单位准备开发一个购买办公用品和设备的总务办公管理系统。

办公用品的购买申请由各科室提出,由负责总务工作的办公室统一收集。

其中,购买申请的金额低于500元(含500元)可以由总务办公室直接审批,而高于500元的购买申请由机构主管领导审批,批准的购买申请形成采购清单由采购员负责购买,同时应记录每次实际购买清单,进行入账。

软件工程导论实验指导书 实验3:代码复查、编译

软件工程导论实验指导书  实验3:代码复查、编译

软件工程导论实验三:代码复查、编译[ 实验日期 ] 年月日[ 实验目的 ]学习如何利用代码复查检查表快速而有效地发现程序中的缺陷。

[ 实验内容 ]按照代码复查脚本规定的流程,对照代码复查检查表检查源代码并记录。

编译程序,测试程序,修复所有缺陷,同时填写缺陷记录日志。

[ 实验原理和步骤]如果想发现和改正程序的每一个缺陷,就必须遵照一个精确的规程。

检查表可以帮助确保遵循这个规程。

检查表也是一个构思的来源。

当按照检查表去做时,就知道如何进行代码复查。

检查表包括了个人的经验。

通过不断地使用和改进个人检查表,可以更好地发现在程序中的缺陷。

[ 实验报告要求]《学生填写》填写代码复查检查表《学生填写》填写缺陷记录日志。

[注意事项][实验总结 ]①对重点实验结果进行分析;比如自己总查不出哪种错误②实验中的问题和提高:对老师或自己的编码进行评价,指出合理和不足之处,提出改进的方案。

③收获与体会:《学生填写》实验总结附录一:代码复查脚本附录而二:代码复查检查表C++代码复查指南和检查表程序名和程序号#一般性说明: 在完成每个复查步骤之后,将发现的某个类型的缺陷的个数记录在右面的栏目中。

如果该步骤没有发现缺陷,就在右面的栏目中打个表示检查无误的交叉符号(X)。

在开始复查下一个程序单元之前,要按照检查表完成对程序,类,对象或方法的检查检查内容函数1 函数2函数3累计数累计%完整性验证设计的所有功能都已经编码XXXIncludes 验证Include语句是完全的XXX初始化检查变量和参数的初始化:●在程序的开始;●在每个循环的开始;●在函数/过程的入口XXX调用检查函数调用的格式:XXX附录三:缺陷类型附录四:缺陷记录日志缺陷记录日志学生日期教员程序号日期编号类型引入阶段排除阶段修复时间相关缺陷。

软件工程形考三实验

软件工程形考三实验

软件工程形考三实验实验目的本实验旨在通过设计和实现一个软件项目,加深对软件工程理论和实践的应用,提高软件项目设计与开发的能力。

实验内容1. 确定软件项目的需求和目标,并进行需求分析和概要设计。

2. 根据需求和设计编写代码,完成软件项目的详细设计与实现。

3. 进行软件项目的测试,修复bug并进行性能优化。

4. 完成软件项目的文档撰写,包括实验报告和用户手册等。

实验步骤需求分析与概要设计,根据软件项目的需求,进行需求分析与概要设计。

对于此次实验,我们假设软件项目是一个在线购物系统,具备以下功能:用户注册与登录商品浏览与搜索购物车管理订单管理支付与配送在需求分析阶段,分析每个功能的详细需求和用户交互流程,并进行概要设计,确定系统的整体架构和各个模块的关系与功能。

详细设计与实现根据概要设计的结果,进行详细设计与编码实现。

在这个阶段,需要确定每个功能的具体实现方式,设计数据库、界面和业务逻辑等。

在编码实现过程中,要注意编码规范、模块化设计和代码可重用性。

测试与优化完成软件项目的实现后,进行测试。

测试需要分别对每个功能进行单元测试和整体集成测试,发现bug并进行修复。

对软件的性能进行评估,进行性能优化,保证系统能够稳定可靠地运行。

文档撰写,完成软件项目的文档撰写工作。

包括实验报告、用户手册和技术文档等。

实验报告应包括需求分析、详细设计、实现过程和测试结果等内容,用户手册应该详细说明软件的功能和使用方法,技术文档则对系统的架构和实现进行详细说明。

实验通过本次实验,我们深入理解了软件工程的理论和实践,掌握了软件项目的设计与开发流程。

在实践中,我们遇到了各种问题和挑战,但通过团队合作和不断学习,最终成功完成了软件项目的开发。

尽管还有很多不足和改进的地方,但这次实验对我们的软件工程能力提升有着极大的帮助。

参考资料1. 软件工程导论,张海藩,高教出版社2. 软件项目管理实践,曹健,电子工业出版社。

2023年国家开放大学-电大-软件工程形考作业三-基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验

2023年国家开放大学-电大-软件工程形考作业三-基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验

基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验1、图书信息管理系统课题研究背景及意义随着信息技术和网络技术的迅速发展,信息化和网络化也将成为必然的趋势。

传统的图书管理模式也正经历着无纸化和网络化的飞跃。

计算机的开放性和分布性的特点以及计算能力使得图书管理突破了时间和空间的限制。

基于网络技术的图书管理系统正成为人们的研究热点之一,其中,基于计算机技术的图书管理系统已成为信息管理的重要应用之一,对这个方向的研究具有重要的理论意义和现实意义图书管理系统具有降低图书管理成本,解决繁重的还借工作的优点。

它可以免去图书管工作人员大量的馆务工作,图书管工作人员可以不用像以前那样各种信息必须要亲自通知,只需要在系统中发布,图书还借,预约也可以在系统中进行,一是实现了无纸化图书管理,节约了成本;二是提高了各种工作效率。

读者也不必去购买各种书籍,图书管工作人员在资源区可以上传各种新书供读者浏览;读者还借预约等信息是通过系统自动管理,为图书管工作人员免去了繁琐的文案工作。

目前国内各种高校也慢慢地将图书管理进行了信息化改造,这是大势所趋。

图书管理系统作为“质量工程”的先期启动项目,在全国范围内率先开展。

实施图书管理系统建设工程抓住了图书管理质量提高的要件和本质。

国家图书管理系统建设工程的实施,对图书借阅机构整体课程建设起到了积极的推动作用,为高校进一步提高图书管理水平提供了非常好的契机。

作为一个以传播知识为主要职能的机构,图书借阅机构建立一个自己的图书管理系统是十分必要的事情,这不仅能使更多的人享用宝贵的图书管理资源,同时也对于提升图书借阅机构自身的知名度,提高读者的自学能力,有着相当大的帮助。

2、初步设计方法与实施方案软件体系结构方案:采用 C/S 模式。

C/S 结构(Client/Server 结构)即客户机/服务器结构。

采用 C/S 结构是因为该结构在功能拓展和维护方面简单、方便,只需要增加或更改数据,并且 C/S 结构是以面向对象为主,录入简单。

软件工程 实验三

软件工程 实验三

软件工程实验三软件工程实验三1.引言1.1 目的本文档的目的是描述软件工程实验三的相关内容和要求。

本实验旨在通过设计和实现一个软件系统,应用软件工程的原理和技术,提高学生对软件工程过程和方法的理解和应用能力。

1.2 范围本实验将涉及以下内容:●需求分析和规约●系统设计和建模●软件系统实现●验证和测试2.需求分析和规约2.1 系统描述描述软件系统的功能和特性,包括用户需求和系统需求。

2.2 功能需求列出软件系统的必须功能和期望功能,明确功能的优先级和依赖关系。

2.3 非功能需求列出软件系统的性能需求、安全需求、可靠性需求、可用性需求等。

3.系统设计和建模3.1 系统架构设计描述系统的总体架构和组成模块,包括模块之间的通信和数据流。

3.2 数据模型设计设计系统使用的数据模型,包括实体关系模型、类图等。

3.3 功能模块设计对系统的每个功能模块进行详细设计,包括接口设计、数据结构设计等。

4.软件系统实现4.1 编程语言和开发环境确定使用的编程语言和开发环境,以及必要的开发工具和库。

4.2 模块实现按照设计要求,实现每个功能模块,编写代码并进行测试。

4.3 系统集成将各个功能模块进行集成测试,确保整个软件系统正常运行。

5.验证和测试5.1 单元测试对每个功能模块进行单元测试,确保模块的功能正确。

5.2 集成测试对整个系统进行集成测试,验证各个模块之间的协作和交互。

5.3 系统测试对系统进行系统级测试,模拟实际使用环境,测试系统的性能和稳定性。

6.附件附件1:需求规约文档附件2:系统设计图纸附件3:源代码7.法律名词及注释●著作权:指对于作品享有的法律权益,包括复制、发行和演绎等权利。

●许可证:指授权他人使用软件的一种形式,可以是开源许可证或商业许可证。

●维护费用:指使用软件时需要支付的额外费用,例如维护和支持服务。

软件工程形考三实验2023简版

软件工程形考三实验2023简版

软件工程形考三实验软件工程形考三实验实验背景软件工程是现代软件开发过程中的一门重要学科,其涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。

为了全面了解和掌握软件工程的基本知识和技能,培养学生的软件开发能力,软件工程面向对象课程通常会设置一系列实验。

实验目的本次实验旨在帮助学生理解软件工程的基本理论和实践技能,在实际项目中应用所学的知识,通过团队合作完成一个小型软件项目。

实验要求实验要求学生以小组为单位,完成一个小型软件项目,项目的主题和功能要求由教师提供。

每个小组需要按照软件工程的规范进行需求分析、设计、编码、测试等工作,并提交相应的文档和代码。

实验步骤1. 需求分析根据教师提供的项目主题和功能要求,小组成员需要分析用户需求,明确软件的功能需求和非功能需求,并将其记录在需求分析文档中。

在需求分析过程中,需要与教师和用户充分沟通,确保对需求的理解准确。

2. 系统设计在系统设计阶段,小组成员需要根据需求分析结果,设计软件的体系结构、模块划分和接口设计。

可以使用UML图等工具进行系统设计,将设计结果记录在系统设计文档中。

3. 编码实现根据系统设计文档,小组成员需要编写代码实现软件的各个功能模块。

在编码过程中,需要遵循编码规范,保持代码的可读性和可维护性。

4. 单元测试在完成代码编写后,小组成员需要进行单元测试,验证代码的正确性。

可以使用单元测试框架进行测试,并记录测试结果和测试覆盖率等指标。

5. 系统测试在整个软件开发过程完成后,小组成员需要对整个系统进行测试。

可以进行功能测试、性能测试、压力测试等,确保软件能够满足用户的需求。

测试结果需要记录在系统测试文档中。

6. 文档编写在以上各阶段完成后,小组成员需要根据实际开发情况撰写相应的文档,包括需求分析文档、系统设计文档、单元测试文档、系统测试文档等。

文档需要按照Markdown格式编写,以方便阅读和分享。

实验评估本次实验将根据小组提交的文档和代码进行评估。

评估的主要内容包括需求分析的完整性、系统设计的合理性、代码的规范性、测试结果的准确性等。

《软件工程》实验指导书

《软件工程》实验指导书

《软件工程》实验指导书计算机学院2017年2月软件工程实验指导前言软件工程实验是为计算机相关专业本科《软件工程》课程配套设置的,是《软件工程》课程讲授中一个重要的、不可或缺的实践环节。

其目的是使学生能够针对具体软件工程项目,全面掌握软件工程管理、软件需求分析、软件初步设计、软件详细设计、软件测试等阶段的方法和技术,通过该课程设计使学生进一步理解和掌握软件开发模型、软件生命周期、软件过程等理论在软件项目开发过程中的意义和作用,培养学生按照软件工程的原理、方法、技术、标准和规范,进行软件开发的能力,培养学生的合作意识和团队精神,培养学生对技术文档的编写能力,从而使学生提高软件工程的综合能力,提高软件项目的管理能力。

按该课程的特点,实验内容包括软件开发的两大方法学的专题训练,即结构化(生命周期学)的方法学和面向对象的方法学,通过对一个简单项目,要求学生利用结构化软件开发技术或面向对象的软件开发技术完成对该项目的开发。

因此设置五个实验项目,从项目发的准备工作,系统分析过程,系统设计过程,软件测试到系统实施,覆盖软件开发的整个过程,此外又引入我国国家《计算机开发规范》,以规范技术文档的书写标准,提高实验教学质量。

通过实验训练,达到如下目的:使学生进一步了解和掌握软件工程原理,提高对实际项目的分析和设计能力,通过实验课程,熟悉和基本掌握软件工程方法学、软件开发的过程,文档资料的编写格式及规范,全面领会和贯通所学习的理论知识,从而培养学生综合运用所学课程知识,分析解决问题的能力,培养学生理论联系实际作风,实事求是,严肃认真的科学态度和良好的工作作风,为今后从事科学研究工作打下基础。

实验要求软件工程实验具体要求如下:每个项目小组必须按照《软件工程实验指导书》附录中给定的文档规范标准提供项目文档;题目自定或采用附录二中的题目;软件开发的方法自定(结构化或面向对象的方法学)。

实验一用Visio进行功能分析和建模1. 实验目的掌握结构化分析的方法。

实验3 总体设计和数据库设计

实验3   总体设计和数据库设计

实验报告课程名称_软件工程导论__________学院____计算机工程学院_________班级14软件1班学号2014144141姓名秦川2017年1月11日批阅教师时间实验成绩课程名称软件工程学号2014144141姓名秦川实验日期实验名称实验3总体设计和数据库设计实验目的:1、掌握总体设计和数据库设计2、掌握总体设计方法和数据库设计方法,掌握界面设计的绘制。

实验内容:任务一绘制工资支付系统的功能结构图和数据库任务二绘制功能结构图和数据库案例一:总务办公管理系统案例二:火车票预订系统实验原理:在系统设计阶段,要设计软件体系结构,即是确定软件系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。

同时把模块组织成良好的层次系统:顶层模块通过调用它的下层模块来实现程序的完整功能,顶层模块下面的每个模块再调用更下层的模块从而完成程序的一个子功能,最下层的模块完成最具体的功能。

通过对数据流图边界的划分,变换成系统结构图,得到功能结构图。

实验过程与结果:任务一绘制工资支付系统的功能结构图和数据库 绘制工资支付系统的功能结构图1.运行Microsoft Office Visio2.选择“流程图”中的“基本流程图”模板如上图所示,此工资支付系统功能在于计算教职工工资,并输出相应的表单,在教职工输入课时表、任务表等数据时,系统可以计算出其应得的工资,甚至有具体的工资明细表。

绘制工资支付系统的数据库模型图3.用鼠标选拉图标进行绘图(1)绘制实体(表)外键设置:(1)左侧的“实体关系”中选择“关系”手动到图片。

(2)将“关系”箭头头部拖动到主表的中心直到主表边框呈现红色表示成功设置主表。

(3)将“关系”箭头尾部拖动到子表的中心直到子表边框呈现红色表示成功设置子表。

(4)点击“关系”箭头,在下面的“定义”--》父、子中选择要关联的列。

实验小结本次试验与上俩次实验同属于第1章:传统的结构化分析与设计,但我个人感觉,难度不及第二次实验,第一次是流程图,这是以往学过的内容,所以简单,而这次,应该是个人经验的丰富吧,首先对实验三个系统熟悉了,不用再对系统进行详细的分析了,另外,这次实验涉及数据库,在大二时,我们就系统的学习这门课程,故外键、主键、数据表的操作还是较为熟悉的。

软件工程方法与实践第三版答案

软件工程方法与实践第三版答案

软件工程方法与实践第三版答案一、选择题1.软件的主要特性是(ABC)。

A无形B)高成本C包括程序和文档D)可独立构成计算机系统2.软件工程三要素是(CD)A技术、方法和工具B)方法、工具和过程C)方法、对象和类D)过程、模型、方法3.包含风险分析的软件工程模型是(A)。

A螺旋模型B)瀑布模型C)增量模型D)喷泉模型4.软件工程的主要目标是(C)。

A软件需求B)软件设计C)风险分析D)软件实现5.下列属于面向对象开发方法的是(ABCD)。

ABooch B)UML C)Coad D)OMT6.软件危机的主要表现是(BD)。

A)软件成本太高B)软件产品的质量低劣C)软件开发人员明显不足D)软件生产率低下7.软件开发方法的主要工作模型有(ABC)A螺旋模型B)循环模型C)瀑布模型D)专家模型8.软件工程的目标有(ABC)。

A易于维护B)低的开发成本©)高性能D)短的开发期9.软件工程学的目的和意义是()A应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发B)克服软件危机C)作好软件开发的培训工作D)以较低的成本开发出高质量的软件二、判断题1.软件就是程序,编写软件就是编写程序。

()2.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。

()3.结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。

(~)4.结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。

()5.原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。

(~)6.面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。

()7.软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。

()8.软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。

()9.软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。

()10.RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。

()三、简答题1.软件产品的特性是什么?答:·软件是一种逻辑产品,具有无形性:·软件产品的生产主要是研制:·软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题:。

软件测试-实验三

软件测试-实验三

计算机与信息工程学院实验报告姓名:学号:专业:软件工程年级: 2017级课程:软件测试主讲教师:辅导教师:实验时间: 2019年4月3、10日上午8时至10时,实验地点 201 实验题目:实验三白盒测试实验目的:针对实验一编写的样本程序,进行白盒测试。

实验环境(硬件和软件)操作系统:Windows;单元测试环境:Eclipse集成开发环境;实验内容:根据实验伙伴提供的程序流程图,进行分析,设计达到以下覆盖要求的测试用例:(1) 条件组合覆盖(2) 基本路径覆盖实验步骤:一、条件组合覆盖设计足够的测试用例,使得判断中每个条件的所有可能组合至少出现一次,并且每个判断本身的判定结果也至少出现一次。

二、基本路径覆盖第一步:画出控制流图第二步:计算圈复杂度第三步:确定基本路径集合第四步:设计测试用例实验数据记录(按照实验指导要求的前三项):三角形判定(1)条件组合覆盖:如图对于M:(a+b)>c,(b+c)>a,(a+c)>b取真取假时分别为T1,F1,T2,T3, F2,F3对于N:a==b, b==c取真取假时分别为T4,F4,T5,F5对于O:a==b,b==c, a==c取真取假时分别为T6,F6,T7,F7,T8,F8 对于P:a*a+b*b==c*c,a*a+c*c==b*b,b*b+c*c==a*a取真取假时分别为T9,F9,T10,F10,T11,F11(2)基本路径覆盖:圈复杂度V(G)=5可确定5条独立的路径P1:1P2:2-3P3:2-4-5P4:2-4-6-7P5:2-4-6-8设计用例问题讨论(作业题):教材第三章思考题4(明确:每个判定的右分支是“真”分支、下分支是“假”分支)4.根据如图3-16所示程序流程图,分别用最少的测试用例完成语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖和路径覆盖的测试设计。

编号:语句覆盖判定覆盖条件覆盖:对于测试用例:对于M:X>0取真时为T1,取假时F1Y>10取真时为T2,取假时F2对于N:X<-10取真时为T3,取假时F3Y<0取真时为T4,取假时F4路径覆盖补充:修正的条件/判定覆盖(MC/DC)要求对于多个独立条件构成的判定式:●判定中的每个条件的所有可能结果至少取值一次;●判定中的每个条件曾经独立地对判定的结果产生影响;对于n个条件组成的判定式,需要n+1个测试用例满足MC/DC要求。

软件工程实验(四个实验)

软件工程实验(四个实验)

武汉轻工大学软件工程实验报告院系:数学和计算机学院班级:软件工程1504姓名:赵佳璐学号:1508100065实验一结构化分析实验1实验目的:通过此实验了解结构化分析的特点和步骤,以及结构化分析所采用的基本图形工具。

2.实验内容:假设你在一所职业高中工作,负责该校信息系统的建设和维护。

财务科长请你研究用学校拥有的pc机生成工资明细表和各种财务报表的可能性。

3.实验要求:1.问题定义:请在这个阶段描述你需要解决的问题。

包括用户面临的问题和预期的项目规模。

最后生成一份问题定义报告书。

2.可行性研究:在这个阶段产生处理工资事务的大致过程,画出高层逻辑模型,并且画出相应的数据流图,建立数据字典。

3.对此系统进行成本效益分析。

4.实验步骤:4.1问题定义报告书1.项目名称:工资支付2.问题描述:该校一直由会计人工计算工资并编制财务报表,随着学校规模扩大工作量也越来越大。

目前每个月都需要两名会计紧张工作半个月才能完成,不仅效率低而且成本高。

今后学校规模将进一步扩大,人工计算工资的成本还会进一步提高。

3.项目目标:1)研究开发费用较低的新工资支付系统的可能性。

4项目规模:1)开发成本应该不超过7.2万元5.初步设想:1)用学校自己的计算机系统生成工资明细表和财务报表6.可行性研究:为了更全面地研究工资支付项目的可能性,建议进行大约历时两周的可行性研究。

这个研究的成本不超过4000元。

4.2可行性研究:1.处理工资事务的大致过程:1)每月月末教师把他们当月实际授课时数登记在课时表上,由各系汇总后交给财务科,职工把他们当月完成承包任务的情况登记在任务表上,汇总后交给财务科。

2)两名会计根据这些原始数据计算每名教职工的工资,编制工资表、工资明细表和财务报表。

然后,把记有每名教职工工资总额的工资表报送银行。

3)由银行把钱打到每名教职工的工资存折上,同时把工资明细表发给每名教职工。

2高层逻辑模型:3.数据流图:4.数据字典:1)名字:授课情况登记表别名:描述:记录每个教师的当月完成的课时及任务。

软件工程实验三-概要设计

软件工程实验三-概要设计

软件工程实验三-概要设计人事工资管理系统概要设计目录1.导言 (3)1.1目的 (3)2.系统分析 (4)3.界面设计 (5)图2-5人事管理0层编号1的数据流图 (9)图2-6 人事管理0层编号2的1层数据流图 (9)图2-7 工资管理0层数据流图 (9)4.体系结构 (10)4.1体系结构 (10)4.1.1STRUCT体系结构 (10)4.1.2系统体系结构 (12)4.2系统运行环境 (13)4.2.1 网络结构图............................. 错误!未定义书签。

4.2.2 硬件环境 (13)4.2.3软件环境 (14)5.数据模型 (15)5.1数据库的概念结构模型设计 (15)5.2数据库的逻辑结构模型设计 (15)5.3数据库管理物理结构模型设计 (15)6.模块设计 (16)6.1.1表示层设计 (16)6.1.2控制层 (16)6.1.3模型层 (16)6.2登录管理模块设计 (16)6.2.1表示层设计 (17)6.2.2控制层设计 (18)6.2.3模型层设计 (18)1.导言1.1目的该文档的目的是描述人事工资管理系统项目的概要设计,其主要内容包括:●系统功能简介●系统结构设计●系统接口设计●数据设计●模块设计●界面设计本文档的预期的读者是:●开发人员●项目管理人员●测试人员1.2范围该文档定义了系统的结构和单元接口,但未确定单元的实现方法,这部分内容将在详细设计/实现中确定。

1.3缩写说明UMLUnified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。

HRHuman resources management(人事工资管理管理)的缩写。

1.4引用标准[1] 《企业文档格式标准》北京长江软件有限公司[2] 《软件概要设计报告格式标准》北京长江软件有限公司软件工程过程化组织1.5参考资料[1] 《实战struct》〔美〕TedHusted机械工业出版社[2] 《软件重构》清华大学出版社2.系统分析本系统可以实现人事工资管理,人事管理者通过该系统进行人事工资管理。

软件工程作业3

软件工程作业3

1、对自己开发的系统进行功能需求的文字说明。

2、某图书管理系统有以下功能
1.借书:输入读者借书证。

系统首先检查借书证是否有效,若有效,对于第一次借书的读者,在借书文件上建立档案。

否则,查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过10本,若已达到10本,拒借,未达10本,办理借书(检查库存、修改库存目录并将读者借书情况登入借书文件)。

2.还书:从借书文件中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如果超期(3个月)作罚款处理。

否则,修改库存目录与借书文件。

3查询:可通过借书文件、库存目录文件查询读者情况、图书信阅情况及库存情况,印各种统计表。

请就以上系统功能画出分层的DFD图。

国开电大软件工程形考作业3参考答案

国开电大软件工程形考作业3参考答案

国开电大软件工程形考作业3参考答案形考作业3:基于UML的大学图书馆图书信息管理系统设计实验实验内容说明本实验旨在对实验2的面向对象分析结果进行系统概要设计和详细设计。

首先,需要设计系统构架,勾画出整个系统的总体结构,包括主要子系统及其接口,主要的设计类和中间件等系统软件。

在设计时要考虑系统的可维护性,以简单为第一原则,即简单的类、简单的接口、简单的协议、简单的描述。

其次,使用UML的配置图描述系统的物理拓扑结构以及在此结构上分布的软件元素。

最后,用类图和顺序图对主要用例:借书、还书、处罚进行设计,并对其中的类进行详细说明,包括属性设计和方法设计。

实验目的通过本实验,学生可以掌握UML建模语言的常用图形,面向对象的设计方法和过程,特别是熟悉包图、顺序图、配置图和类图的应用。

此外,本实验以小组形式完成,可以锻炼同学之间的协作和沟通能力、自我研究和管理能力。

学生在实验过程中还可以熟练掌握常用的CASE工具。

实验步骤1.根据实验2画出的系统用例图和需求规格说明书规划系统的物理结构。

2.组长和小组成员共同协商一份设计规范,包括设计用的图形符号、字体、大小规范,界面设计规范,用语规范等。

3.对借书用例、还书用例、处罚用例进行用例设计和类设计。

4.对借书用例、还书用例、处罚用例使用顺序图设计类之间的消息通信。

5.编写系统设计规格说明书。

实验要求本实验需要4人一组,分工如下:1名组长,负责整个小组的人员安排,工作计划,文档质量,整体项目的协调等工作;2名系统分析员,专门负责需求分析;1名分析员,专门负责系统的验收测试用例。

虽然各有分工,但大家必须协同工作。

使用VISO或XXX nal ROSE工具软件。

各种说明书使用WORD软件。

结果实验结果包括:1.系统配置图及其说明。

2.系统体系结构划分及其说明。

3.借书用例、还书用例、处罚用例的详细设计类图及其属性、方法说明。

4.用顺序图分别对借书用例、还书用例、处罚用例设计类之间的消息通信说明。

实验三 数据流图与数据字典

实验三 数据流图与数据字典

实验三数据流图与数据字典数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)和数据字典(Data Dictionary)是软件工程中常用的两种工具,用于描述系统的功能和数据流动。

本文将详细介绍数据流图和数据字典的定义、使用方法以及相关的注意事项。

一、数据流图(Data Flow Diagram)数据流图是一种图形化的工具,用于描述系统内部的数据流动和处理过程。

它通过图形符号表示系统的各个组件(称为处理器)以及它们之间的数据流动(称为数据流),从而清晰地展示系统的功能和数据流向。

1. 数据流图的符号和构成数据流图由以下几种基本符号构成:- 矩形框:表示系统的功能或者处理过程,也称为处理器(Process)。

每一个处理器都有一个名称,用于描述它的功能。

- 箭头线:表示数据流(Data Flow),用于表示数据在不同处理器之间的流动。

- 圆圈:表示数据存储(Data Store),用于表示数据在系统中的存储位置。

- 菱形:表示外部实体(External Entity),用于表示与系统交互的外部实体,如用户、其他系统等。

2. 数据流图的层次结构数据流图可以按照层次结构进行划分,从而更好地描述系统的功能和数据流向。

普通来说,数据流图可以分为多个层次,每一个层次都包含了更加详细的功能和数据流动。

- 0级数据流图(Level 0 DFD):是最高层次的数据流图,用于描述系统的整体功能和数据流向。

- 1级数据流图(Level 1 DFD):是对0级数据流图的进一步细化,用于描述系统的具体功能和数据流动。

- 更高级别的数据流图:如果需要更详细地描述系统的功能和数据流动,可以继续划分更高级别的数据流图。

3. 数据流图的绘制步骤绘制数据流图的普通步骤如下:- 确定系统的边界:确定系统的范围和边界,即哪些功能和实体属于系统的一部份,哪些属于外部实体。

- 确定处理器:确定系统中的功能和处理过程,将每一个功能表示为一个矩形框,并为每一个处理器命名。

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实验三
下面为模块“产生毕业典礼学生表”的功能描述,请画出该模块的程序流程图和PAD图。

记录StudentRecord给出即将大学毕业的学生的姓名和平均分(GPA)。

我们的目的是建立一个参加毕业典礼的学生表。

候选毕业的学生表从文件”StudRecs”读入。

因为学校规定:GPA低于minGPA的学生不能毕业,因此那些平均分低于minGPA的学生不参加毕业典礼。

另外,文件”NoAttend”中记录了那些选择不参加典礼的学生名单,按每行一个学生姓名给出。

应该从参加毕业典礼的学生表中删除这些选择不参加典礼的学生。

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