家具设计的原则
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家具设计的原则
优秀的家具设计应当具有清晰的市场定位,应当是功能、材料、结构、造型、工艺、文化内涵、鲜明个性与经济的完美结合。一般来说,设计的价值应当超越其材料和装饰的价值。完美的设计并非靠制成后的装饰来实现的,而是综合先天因素孕育而成并经得起时间与地域变化的考验。
作为一种工业产品,家具设计必须在消费与生产之间寻求最佳平衡点,对于消费者来说希望获得实用、舒适、安全、美观且价格适宜的家具,而对于生产者而言希望简单易做,从而降低成本、保证品质并获得必要的收益。家具设计师还应当具有社会责任感,以自己的设计引导正确、健康的消费观。
以下是家具设计应遵循的八项原则。
(一)实用性
实用性是家具涉及到额首要条件,家具设计首先必须满足它的直接用途,适应使用者的特定需求。如餐桌用于进餐,西餐桌可以使长条状的,因为通常是分餐制,而长条状的餐桌不能适应中国人的用餐习惯,因为中国餐饮文化以聚餐为核心,所以中餐桌往往是圆形或方形的。如果家具不能满足基本的物质功能需求,那么再好的外观也是没有意义的。
(二)舒适性
舒适性是高质量生活的需要,在解决了有无问题之后,舒适性的重要意义就凸现出来了,这也是设计价值的重要体现。要设计出舒适的家具就必须符合人体工程学的原理,并对生活有细致的观察、体验和分析。如沙发的坐高、弹性、靠背的倾角等都要充分考虑人的使用状态、体压分布以及动态特征,以其必要的舒适性来最大限度地消除人的疲劳,保证休息质量。(三)安全性
安全性是家具品质的基本要求,缺乏足够强度与稳定性的家具设计,其后果将是灾难性的。要确保安全,就必须对材料的力学性能、家具受力大小、方向和动态特性有足够的认识,以便正确把握零部件的断面尺寸,并在结构设计与节点设计时进行科学的计算与评估。如木材在横纹理方向的抗拉强度远远低于顺纹方向,当它处于家具中的重要受力部位时就可能断裂开来。又如木材具有湿胀干缩的性能,如果用宽幅面实木板材来制作门的芯板而又与框架固定胶合时就极易在含水率上升时将框架撑散或芯板被框架撕裂。除了结构与力学上的安全性外,其形态上的安全也是至关重要的,如当表面有尖锐物时就有可能伤及使用者,当一条腿超出台面时有可能让人绊腿而摔跤。家具要实现无障碍设计。
板材、涂料、胶料等家具原辅材料中的有机散发物对人体健康带来隐患,家具设计与制作时必须予以足够重视。
(四)艺术性
艺术性是人的精神需求,家具的艺术效果将通过人的感官产生一系列的生理反应,从而对人的心理带来强烈的影响。美观对于实用来说虽然次序在后,但绝非可以厚此薄彼。重要的是何为美?怎样来创造美的效果?尽管有美的法则,但美不是空中楼阁,必须根植于由功能、材料、文化所带来的自然属性中,矫揉造作不是美。美还与潮流有关,家具设计既要有文化内涵,又要把握设计思潮和流行趋势,潮流之所以能够成为潮流是因为它反映了强烈的时代特征,而时代特性具有文化或亚文化的属性。
(五)工艺性
工艺性是生产制作的需要,为了在保证质量的前提下尽可能提高生产效率,降低制作成本,所有家具零部件都应尽可能满足机械加工或自动化生产的要求。固定结构的家具应考虑是否能实现装配机械化、自动化;拆装式家具应考虑使用最简单的工具就能快速装配出符合质量要求的成品家具。有人认为极品家具应当是充满个性的手工艺制品,由名匠制作的精湛
的手工艺制品可能确实价格不菲,从文化传承的角度看也需要予以保护,但这一市场层面是狭小的,它不是商业系统的主流,手工制作的生产效率远不能适应大众市场的需求。而且,对于单件家具而言,由于无需考虑零部件的通用化,所以尺寸精度问题可以在家具成型时修缮,而批量生产时,手工制品几乎无法保证同一批产品质量的一致性与稳定性,手工制品再也难以成为家具市场的主导产品。家具设计的工艺性还表现在设计时应充分使用标准配件,随着社会化分工合作的深入与推广,专业化分工合作生产已成为家具行业的必然趋势。因为这种合作方式可以做到优势互补,为企业在某一领域的深入发展创造条件。使用标准件可以简化生产、缩短家具的制作过程、降低制造费用、节约能源等社会资源并对环境友好。
需要专门指出的是,为了避免被模仿,在商业化设计领域也有太高制作门槛或设置工艺障碍的做法,使模仿者望而却步或得不偿失。
(六)经济性
经济性将直接影响到家具产品在市场上的竞争力。好的家具不一定是贵的家具,但设计的原则也并不意味着盲目追求便宜,而是应以功能价值比,既价值工程来衡量,这就要求设计师掌握价值分析的方法,一方面避免功能过剩,另一方面要以最经济的途径来实现所要求的功能目标。如用优质高档木材来设计制作拙劣的家具是糟蹋资源;反之,如果在一件高档家具中掺上劣质材料或制作时降低要求,那么就会使其身价大跌,这同样是一种浪费,而绝不是经济性的正确途径。从市场角度看,经济在很大程度上反映的是消费层次。
(七)系统性
家具的系统性体现在三个方面:一是配套性;而是产品家族及其血缘关系;三是标准化的灵活应变体系。配套性是指一般家具都不是独立使用的额,而是需要考虑与室内其他家具和物件使用时协调性与互补性。因此,家具设计的广义概念应该延生至整个室内环境的综合视觉效果与功能的整体响应。
产品家族是指同一个品牌下面的家具应当具有相同的基因(DNA),如果品牌定位与理念没有变化,那么无论产品怎样更新换代,新旧产品之间一般应当具有一定的血缘关系。
标准化灵活应变体系是针对生产销售而言的,小批量多品种的市场需求与现代工业化生产的高质高效性一直是困扰家具行业的一大矛盾。在此情况下家具设计容易误入两条歧途;一种做法是回避矛盾,即不作详细设计,而是将不成熟的设计草案直接交给生产工人,由一线工人进行自由发挥,其最终效果处于失控状态,也浪费了宝贵的生产时间;另一种状况是重复设计严重,设计师周而复始地重复着简单而单调的结构设计工作,即消耗了设计人员的大量精力,又难免不出差错。而且对设计人员来说由于缺乏挑战性而容易使其思想僵化,扼杀其创造性,还会产生厌倦情绪。
把设计师从机械的重复劳动中解放出来的有效途径是进行系统化设计,以一定数量的标准化零部件与单体构成企业的某一类家具系统,通过其有效组合来满足各种需求,以不变应万变,将非标产品降至最低限度,这种做法能同时缓解由于产品品种过多,批量过小给生产系统所造成的压力。
(八)可持续性
可持续设计是指设计师应当将有效生态系统和社会公平作为自己的责任。要倡导绿色设计,有效保护环境,减少资源消耗,对人类负责、对子孙后代负责。
环保概念应当从广义上去理解,不仅要减少自身所处的小环境的污染,更要从整个地球环境及其可持续能力上来承担设计责任。
设计必须是绿色和健康的,设计应当遵循3R原则,即:Reduce(减少),Reuse(重复使用)和Recycle(循环)。
总之,家具设计要有社会责任感,家具设计在构思时不能眼睛只盯着局部,而是要站在更高的立足点上登高望远、胸怀全局,在具体设计时又必须有条不紊地深入到每个微观领域