Flash试题(理论).docx
flash基础理论试题及答案
flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
(完整版)Flash试题(理论)
一、单项选择题:(每题1分,共30分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( A )。
A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( D )。
A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名C:图层能锁定 D:图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是( A )。
A:改变元件,则相应的实例一定会改变B:改变元件,则相应的实例不一定会改变C:改变实例,对相应的元件一定有影响D:改变实例,对相应的元件可能有影响4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括( D )。
A:关键帧 B:影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例 D:图形元件的实例5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是( D )。
A:填充区域的颜色 B:线条的颜色C:组合对象的颜色 D:线条的宽度6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是( D )。
A:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有( A )。
A:效果调整层 B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。
这三种文本类型不包括( C )。
A:静态文本 B:输入文本C:自动生成文本 D:动态文本9、滤镜不能应用于( C )。
A:文本 B:影片剪辑 C:按钮 D:图形对象10、Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作( C )。
A:按住键的同时进行选取 B:执行“编辑→时间轴→选择所有帧”命令C:执行“视图→选择所有帧”命令D:在时间轴上点击帧11、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( D )。
(完整版)flash试题(最新整理)
中央广播电视大学2011~2012学年度第一学期Flash动画制作试题一、单项选择题(每题2分,共40分)1.关于Flash动画的特点,以下说法正确的是( D )。
A·Flash动画受网络资源的制约一般比较大j利用FlaSh、制作的动画是失量的B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D.鲜明,有趣的动画效果更能吸引观众的视野2.如下苗薪示,使上图变为下图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项(C )A.缩放B旋转C.扭曲D.封套3.以下关于“绘图纸外观”说法正确的是( A )。
A.即“洋葱皮”效果B使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体D.以上说法都正确。
4.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( D )。
A.确定运动种类B.确定某层上有哪些对象C确定元件有无嵌套D.确定当前图层是否显示5.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )。
A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画6.下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式( C )。
7.对齐面板中,在不选中“相对于舞台按钮的情况下.,( D ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。
A.同时选中两个矩形,然后在“对齐,,面板中;单击“右对齐"B.同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“上对齐C同时选中两个矩形,然后在‘‘对齐”面板中,单击“垂直中齐”D同时选中两个矩形’然后在“对齐”面板中l单击“底对齐”8.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( C )。
大学flash考试题库及答案
大学flash考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AppleB. MicrosoftC. AdobeD. Google答案:C2. Flash的原始文件扩展名通常是:A. .swfB. .flaC. .pngD. .jpg答案:B3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B4. Flash中的“帧”分为哪两种基本类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 动作帧和形状帧D. 引导帧和遮罩帧答案:A5. 在Flash中,要创建一个简单的动画,以下哪个步骤是不必要的?A. 创建起始帧和结束帧B. 在起始帧绘制对象C. 在结束帧绘制相同的对象D. 插入补间动画答案:C6. Flash中的声音文件通常以哪种格式导入?A. MP3B. WAVC. AIFFD. 所有上述格式答案:D7. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用哪种代码?A. HTMLB. CSSC. ActionScriptD. JavaScript答案:C8. Flash中的舞台大小默认是多少像素?A. 550x400B. 800x600C. 1024x768D. 1280x720答案:A9. 以下哪个不是Flash中常用的动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D10. Flash中的“实例”是指:A. 一个动画的副本B. 图片的一个样本C. 一个对象或符号的一个特定出现D. 一个按钮的实例答案:C二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,________是用来控制动画播放的代码。
答案:ActionScript12. 在Flash中,________工具可以帮助你将位图转换为矢量图形。
答案:位图跟踪器13. Flash中,________面板可以用来编辑和管理库中的项目。
flash基础知识题库100道及答案(完整版)
flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。
(完整版)flash 试题及答案
一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
FLASH_试题(含答案)
Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。
flash理论测试试题及答案
flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。
答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。
A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。
答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。
答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。
这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。
12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。
Flash动画理论测试题
Flash动画理论测试题Flash动画理论测试题---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ Flash动画理论测试题Flash理论知识期末测试一、选择题10分(每题2分)1.动画的效果主要由( )决定。
A) 每张画面的精美程度 B) 所有画面的精美程度C) 配音的精确程度D)画面与画面之间变化所产生出来的效果2.Flash支持动画创作、声音合成以及( )。
A)视频编辑 B) 声音处理C) 录音 D) 设计交互功能3.Flash动画的源文件的后缀名是( ),而导出生成的可发布的动画文件的后缀名是( )。
A) .fla 、 .exe B) .exe 、 .gifC) .fla 、 .swf D) .fla 、 .gif4、若设置帧频为30fps,我们用flash设计了一个120帧的片头动画,则整个动画完整播放一次所需时间是( )秒。
A) 3 B) 4C) 12 D) 10 5、在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的圆形包括二部分,即笔触颜色和 ( )色。
A) 填充 B) 渐变C) 背景 D) 前景1 / 3---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------二、填空题 20分(每空1分)1、元件的3种类型分别是( )、( )和( )。
2、帧包含了3种类型,即( )、( )/( )。
3、补间动画包括( )和( )两在类。
4、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( )键,可以绘制出一个正圆。
按( )键可以撤消前面的操作。
flash项目考试理论试题及答案
2014-2015学年第一学期模块考试《Flash动画制作》试题班级姓名学号成绩一、选择题(每题1.5分,共45分)1、Flash是一款( )软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()。
A、打散B、组合C、转换为元件D、转换为按钮3、以下哪个选项是打开混色器面板( )?A、Alt+Shift+F9B、Shift+F5C、Shift+F6D、Shift+F84、以下哪个选项是插入关键帧( )?A、F5B、F6C、F7D、F85、测试动画的快捷键为( )?A、Ctrl +EnterB、Ctrl +wC、Ctrl +ED、Ctrl +F126、Flash的动作中Go To命令是代表什么?( )A、转到B、变换C、播放D、停止7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( )A、Ctrl+Shift+SB、Ctrl+RC、Ctrl+Alt+Shift+SD、Ctrl+P8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )A、2B、3C、4D、59、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )的。
A、对比度B、高度C、透明度D、颜色10、打开对齐面板的快捷键是( )A、Ctrl+EB、Ctrl+ZC、Ctrl+KD、Ctrl+L11、在Flash中,按住()键可以将面板隐藏。
A、F4B、F3C、F1D、F912、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。
A、MP3B、W A VC、MIDD、A VI13、在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对14、在声音设置中,( )就是一边下载一边播放的同步方式。
A、流式声音B、事件声音C、开始D、数据流15、FLASH CS5是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件。
A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错16、Flash 菜单文件→保存的文件格式是( ) 。
flash理论试题(2021年整理精品文档)
flash理论试题编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(flash理论试题)的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为flash理论试题的全部内容。
单选题(1)制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是()。
A:FLA、SWFB:MOV、FLAC:SWF、MOVD:CDR、MOV知识点:1。
1(2)在默认情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要( )帧。
A、360B、7200C、720D、72知识点:1。
1(3)Flash中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部隐藏的效果.A、场景B、图层C、时间轴关键帧知识点:3.5、5.1(4)下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是()。
A:位图显示的质量与显示设备的分辨率无关B:在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C:在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线D:矢量图形文件比位图图像文件的体积大知识点:2。
1、2。
2(5)“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
下列选项中,不能被提取的对象属性是( )。
A:填充区域的颜色B:线条的颜色C:组合对象的颜色D:线条的宽度知识点:2。
3(6)下列关于将图形元素通过剪贴板粘贴到 Flash 场景中的描述错误的是( )。
A:从其它 Flash 文档或程序粘贴过来的图形将放置在目标文档最上一层的当前帧中B:来自于文本编辑器的文本将变成单独的文本对象C:来自于其他绘图程序的基于矢量的图形将变成可以取消组合的组,并且可以像任何其它Flash 元素一样进行编辑D:位图会变成单个组合对象,就像导入的位图一样知识点:3。
Flash期末理论试卷
重庆三峡高级技工学校2013—2014学年度(上)《Flash 》期末试卷注意事项:1.满分100分。
要求卷面整洁、字迹工整、无错别字。
2.考生必须将“学生姓名”和“学号”完整、准确、清楚地填写在试卷规定的地方,否则视为废卷。
3.考试时间为90分钟。
一、选择题(将正确选项填入下列括号中)[每小题2分,共40分]1. Flash CS4中默认的帧频为( C )桢/秒。
A 8 B 10 C 12 D 24 2. 利用【属性】面板可以对Flash 文档属性进行设置,其设置项包括( D )。
A 动画的尺寸大小 B 背景颜色 C 帧频 D 以上皆是 3. 打开工具箱的快捷键是( B )。
A Ctrl+2 B Ctrl+F2C Ctrl+Shift+2 D Ctrl+Shift+F24. 利用矩形工具绘制图形时,按住( B )键 ,可以绘制正方形。
A Alt B Shift C Alt+ Shift D Ctrl 5. 下列说法正确的是( C )。
A 墨水瓶工具对所有形式的图形都有用 B 墨水瓶工具只对打散的图形有用C 墨水瓶工具对群组的图形无用 D 墨水瓶工具的填充颜色只能是单色 6. 套索工具对( C )图形有效。
A 位图图形 B 群组图形 C 打散的图形 D 对象绘制模式图形7. 对于分离的文本,说法不正确的一项是( C )A 分离文本中的文字可以成为单个的文本快B 分离后文本中的文字可以成为图形进行编辑 C 分离后文本中的文字还可以重新组合为一个文本快 D 不能分离位图文字8. 打散元件的快捷键是( C )。
A Ctrl+G B Ctrl+Shift+G C Ctrl+B D Ctrl+Shift+B 9. ( B )元件可以创建反复使用的Flash 动画片段。
A 图形 B 影片剪辑 C 按钮 D 以上皆是10. 下列不属于在【库】面板中删除元件的方法是( D )。
A 在【库】面板中选中要删除的元件,单击面板下方的删除按钮 B 在【库】面板中选中要删除的元件,按Del 键C 在【库】面板中选中要删除的元件,右击并在弹出的菜单中选择删除 D 用鼠标将【库】面板中要删除的元件直接拖出【库】面板即可 11. 能在显示和隐藏所有图层之间进行切换的按钮是( C )。
flash练习题(附带答案)
Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
《Flash》理论期末考试试卷带答案
XXX 学校2012-2013学年第二学期《flash 》考试试题(本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟)一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。
A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。
A 、Ctrl +F12B 、Ctrl +wC 、Ctrl +EnterD 、Ctrl +E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。
A 、播放B 、变换C 、停止D 、转到( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画B 、在现实当中两种动画都不常用C 、两种动画很相似D 、形状补间动画比动作补间动画容易( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。
A 、普通帧B 、过渡帧C 、空白关键帧D 、关键帧( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。
A 、图形元件B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆C 、文字D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。
A 、.exeB 、.swfC 、.htmlD 、.fla( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。
A 、三维动画创作B 、面图像处理C 、交互式矢量动画编辑软件D 、文字编辑排版( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。
A 、对比度B 、颜色C 、透明度D 、高度( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。
A 、变形、缩放不影响图形显示质量B 、色彩丰富,最接近自然色C 、图像所占空间大D 、缩小不影响图形显示质量( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。
flash试题与答案
flash试题与答案题目:Flash试题与答案正文:Flash试题一:1. Flash是一种什么类型的多媒体软件?答:Flash是一种矢量动画软件。
2. Flash是由哪家公司开发的?答:Flash是由Adobe公司开发的。
3. Flash用途广泛,常用于哪些领域?答:Flash常用于网页设计、动画制作、游戏开发等领域。
Flash试题二:1. Flash动画可以应用在哪些网页元素上?答:Flash动画可以应用在按钮、导航栏、广告横幅等网页元素上。
2. 在Flash中,帧是什么概念?答:帧是Flash中的基本单位,可以理解为一个静止画面。
3. Flash中的关键帧有什么作用?答:关键帧用于定义动画中的重要画面,可以指定该画面所出现的时间点。
Flash试题三:1. 在Flash中,如何创建一个按钮?答:可以使用Flash中的绘图工具创建一个图形,然后将其转换为按钮。
2. Flash中的图层功能是什么?答:图层功能可以让用户分别管理和编辑Flash中的不同元素。
3. Flash中的动作脚本是什么?答:动作脚本是一种编程语言,用于控制Flash中的交互行为和动画效果。
Flash试题四:1. Flash中的库是什么?答:库是Flash中用于存储和管理图形、声音、动画等素材的地方。
2. 如何在Flash中创建一个帧动画?答:可以在时间轴上的不同帧分别绘制和设计图形,形成连续的动画效果。
3. Flash中的嵌入字体是什么意思?答:嵌入字体指将字体文件嵌入到Flash中,确保在设备上显示一致的字体效果。
以上是Flash试题与答案,希望对你的学习和了解有所帮助。
Flash 作为一种常用的多媒体软件,在网页设计和动画制作领域具有重要的应用价值。
通过掌握Flash的基本概念和操作技巧,可以创作出精美的动画效果,丰富网页内容,提升用户体验。
如果你对Flash还有其他问题,可以继续探索和学习,深入了解其更多功能和应用场景。
Flash考证理论模拟试题3
Flash考证理论模拟试题3您的班级: [单选题] *○20动漫3+2 ○20动漫您的姓名: [填空题] *_________________________________1.为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是() [单选题] *A.标尺必须显示(正确答案)B.网格必须显示C.先选择对齐功能D.没什么要求2.下面哪些操作不可以使电影优化:() [单选题] *A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化原区域D.要尽量使用位图图像元素的动画(正确答案)3. 对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩()。
[单选题] *A.JPEG压缩(正确答案)B.无损压缩C.AB都不可以D.AB都可以4.Flash中设置属性的命令是() [单选题] *A.Set PolityB.PolityC.PropertyD.Set Property(正确答案)5. Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个() [单选题] * A.PressB.ReleaseC.Release OutsideD.Roll Over(正确答案)6.在使用蒙板时,下面哪些可以是用来遮盖的对象:() [单选题] *A.填充的形状B.文本对象C.图形元件(正确答案)D.电影剪辑的实例7.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()。
[单选题] *A.可以设置到无限大B.1000px × 1000pxC.2880px × 2880px(正确答案)D.4800px × 4800px8. 下面选项中,()不是Flash中内置的组件。
[单选题] *A.CheckBox(复选框)B.RadioButton(单选钮)C.ScrollPane(滚动窗格)D.Jump Menu (跳转菜单)(正确答案)9.Flash插入(插入)菜单中,关键帧表示()。
(完整版)flash试题与答案
1. Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2. 下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3. 对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4. 插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5. 插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F9&选择插入>时间轴〉关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A. F5B. F6C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
A. F6B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011、一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B. 2C. 3D. 41. 双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C. 选择D. 手形2. 使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A. 【ALT】B. 【CTRLC. 【SHIFTD. 【ESC3. 在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4. 在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶C. 刷子D. 钢笔工具可以吸取外部引入的位图图案5. (A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1. 设置文本超链接中的目标选项“ _blank ”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2. 下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3. 传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4. 以下不属于Flash 传统文本的是(A. 静态文本B. 动态文本C. 超链接文本D. 输入文本5. 在Flash CS6中对齐文本的形式包括A. 2 种B. 3 种C. 4 种D. 5 种1. 实例属性检查器中不可以对元件的哪些属性进行修改A. 颜色B. 大小C. 类型D. 旋转角度2. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()A. 插入B. 修改C. 视图D. 编辑3. 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧创建一个关键帧()A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 点击4. 可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()A. 图形元件B. 帧C. 按钮D. 影片剪辑5. 如何对库面板中的元件根据名称进行排序?A. 直接拖动元件B. 不能排序C. 单击列表栏中的“名称”按钮D. A和C都对6. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A. 图形元件可重复使用B. 图形元件不可重复使用C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式组件7. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A. 1 选定舞台上的元素2单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框3 填写转化为元件对话框,并点击确定B. 1单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框2填写转化为元件对话框,并点击确定C. 1 选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板2 单击插入—转化为元件,打开转换为元件对话框 3 填写转化为元件对话框,并点击确定D. 1 选定舞台上的元素,打开转化为元件对话框2 选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板 3 填写转化为元件对话框,并点击确定8. 如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、单项选择题:(每题 1 分,共 30 分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。
A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。
A:图层可以上下移动B:图层可以重命名C:图层能锁定D:图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。
A:改变元件,则相应的实例一定会改变B:改变元件,则相应的实例不一定会改变C:改变实例,对相应的元件一定有影响D:改变实例,对相应的元件可能有影响4、在 Flash 中,不可以添加动作脚本的对象包括()。
A:关键帧B:影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例D:图形元件的实例5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()。
A:填充区域的颜色B:线条的颜色C:组合对象的颜色D:线条的宽度6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。
A:可以设置播放的起始帧 B :可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放7、在 Flash 中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。
A:效果调整层B:引导层 C :常规图层D:遮罩图层8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。
这三种文本类型不包括()。
A:静态文本B:输入文本C:自动生成文本D:动态文本9、滤镜不能应用于()。
1A:文本B:影片剪辑C:按钮D:图形对象10、 Flash 中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()。
A :按住 Shift键的同时进行选取B:执行“编辑→ 时间轴→ 选择所有帧”命令C :执行“视图→ 选择所有帧”命令D:在时间轴上点击帧11、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()D。
A:使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B:使用元件可以使电影的播放更加流畅C:使用元件可以使电影的编辑更加简单化D:以上均是12、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()B。
A :按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B:按钮元件中包含了 4 帧,分别是Up、Down、 Over 和 Hit 帧C:按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D:按钮元件的时间轴里只能包含 4 帧的内容13、一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt 键如果,使用鼠标单击,则对象将以()的比例显示在工作区中A%%%%14、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用()方式进行压缩 A压缩 B. 无损压缩都不可以都可以15、在 FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是()。
D A:当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B:使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C:在调整曲线路径时,调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄D:拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状16、在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后,说法正确的是()AA:每个文本块中只包含一个字符B:每个文本块中只包含二个字符2C:每个文本块中只包含三个字符D:每个文本块中只包含四个字符17、在 FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键。
AA: Alt和Shift B : Shift和Alt C : Ctrl和Alt D : Alt和Ctrl18、执行下列()的命令后,将跳转到当前场景的第20 帧并继续执行CA: GotoAndPlay B: GotoAndStopC: GotoAndPlay (20)D:GotoAndStop (20)19、要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。
BA:Ctrl B : Shift C: Alt D : Del20、下列()不是把层和运动引导层链接起来的方法AA:将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。
该层上的所有对象自动与运动路径对齐B:在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间C:在运动引导层下面选择一个层。
选择“修改” >“时间轴” >“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择“被引导”D:在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可21、要对文字进行形状渐变,首先要将其进行()DA:线条B:转换为图像C:空白 D :打散22、使用()可以方便地组织和管理图层.DA:文件 B :图层C:帧 D :图层文件夹23、编辑位图图像时,修改的是()。
AA:像素B:曲线C:直线D:网格24、在默认状态下,的作品每秒播放()帧。
CA:8 B :10C:12D:1525、有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()。
AA:矢量图形 B :位图图形 C :点阵图形 D :以上都不是26、在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧CA.:2B:3C: 4D: 527、在 FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()。
BA:SWF B : FLA C : EXE D : HTML328、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是()。
BA:用于自由圈选对象B:自由地创建和编辑适量图形C:绘制各种椭圆图形D:用于不规则形状任意圈选对象29、 FLASH动画是一种()。
AA:流式动画 B : GIF 动画 C : AVI 动画 D : FLC 动画30、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。
BA:两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B:前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C:前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D:以上说法均不对二、多项选择题:(每题 2 分,共 20 分)1、在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:ABCDA、铅笔B、线条C、椭圆、矩形或刷子工具D、矩形2、分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为填充对象D、将位图图像转换为矢量图形3、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画(ACD)A、形状补间动画 B 、位置补间动画C、颜色补间动画 D 、透明度补间动画4、下列关于关键帧说法正确的是:()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序45、下列说法正确的是:( A B)A、在制作影片时,背景层一般位于时间轴的最底层B、一般来说逐帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说逐帧动画文件量比补间动画小D、在制作影片时,背景层可以位于任何层6、图形元件的动画播放方式有哪些(,C)A、播放一次 B 、单帧 C 、循环 D 、无限7、以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式(C)A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上8、两个关键帧中的图形都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:ADA、形状渐变B、位置渐变C、颜色( Tint )渐变D、透明度(Alpha)渐变9、在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:ABCA、起始或结束的关键帧是空的B、起始关键帧或结束的关键帧中,不全是图形的C、起始或结束的关键帧中有未打散的字体或图形D、两个关键帧中都是已经打散的形状10、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建:ACDA.横排文本(从左到右)B.横排文本(从右到左)C. 静态的竖排文本(从左到右)D.静态的竖排文本(从右到左)三、判断题:(每题 1 分,共 10 分)1、用 FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层.AA.正确B.错误2、用 FLASH制作动画时,要将对象分布到层中,如果选定的元素已经有自己独立的层,则该元素将不会被分布到新层中BA.正确B.错误53、锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。
这句话是否正确 BA.正确B.错误4、在颜色进行处理时,为填充选择颜色时,用户可以选择纯色、渐变色或位图图像等。
A.正确B.错误5、分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击修改命令分散到图层。
BA.正确B.错误6、流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
(CUO )7、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。
压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。
(DUI)8、分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。
(DUI)9、 MP3 格式的声音文件可以被导入到Flash中。
()10、 Flash 中制作一个动画至少要有二个关键帧。
()四、填空题:(每空 1 分,共 40 分)1、动画制作的基本流程包括()、分镜头、()、清画、()、背景、合成、剪辑、后期、()。
2、 Flash 采用()方式下载Flash 影片,可以一边下载一边播放能避免长时间的等待。
3、工具箱中主要的绘图工具包括()种,分别是()使用()工具可以创建矩形或多边形4、使用[线条]工具绘制线条时,按住()键,可以绘制出水平或垂直的直线,也可以绘制45°角的直线,按住()键可以以起始点为中心向两侧绘制直线段。
5、()工具可以通过选择对象的锚点,实现对锚点的编辑、移动和变形对象的目的。
6、()工具的主要功能是采集颜色的特征,使用()工具可以从图形中提取轮廓线的颜色和填充色,并且将提取的颜色复制到另一个对象上。
7、在舞台中()状态下的文字没有边框,而在()和()状态下的文字则会有一个黑色的虚线边框。
8、单击[改变文本方向]按钮可以调整文本的方向,分为 3 个选项,即()、()和6()。
9、元件是指用户所创建的,存放在当前的动画库中能够反复使用的()、()、()以及()等资源的总称。
()是指把元件从[库]面板中拖至舞台后所产生的副本。
10、元件的 3 种类型分别是()、()和()。