六路抢答器设计报告
Quartus六路抢答器实验报告
抢答器实验报告一、 抢答器的功能介绍:1、 基本功能:(1) 抢答器同时供6名选手比赛,分别用6个按钮S0 ~ S5表示。
(2) 设置一个系统清除和抢答控制开关S ,该开关由主持人控制。
(3) 抢答器具有锁存与显示功能。
即优先锁存抢答选手的编号,并显示在数码管上,扬声器发出音响提示。
此时其它选手再按键无效。
优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
→→→2、 扩展功能:(1) 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。
当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时显示。
主持人按“开始” 键前抢答给以警告,抢答选手的LED 闪烁 (2) 参赛选手在设定的时间内抢答后,定时器停止减计时。
(3) 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。
二、抢答器总体方案设计及原理图;1、总体方案图(1)主持人有开始键和复位键,按下开始键后才能开始抢答,否则犯规。
其他六个人设有六个按键。
按键中加有除颤装置。
(2)抢答后选手的号码用数码管显示,正常抢答后显示抢到的选手号码,并有铃声响起,如果在主持人按开始键前有人抢答,则选手的指示灯会闪烁,并有报警音响起。
(3)如果10秒内没有抢答,则说明该题超时作废。
三、1、键入模块选手、主持人未开始,选手抢答,指示(1)、除颤装置除颤装置的原理是:在按键操作时,机械触点的弹性及电压跳动等原因。
在触点闭合或开启的瞬间会出现电压的抖动,如果不进行处理就会造成误操作。
按键去抖动的关键在于提取稳定的低电平状态。
如果连续几次为低电平,可以认为信号已经处于稳定状态,此时输出一个低电平按键信号。
即:当给与D触发器一个100hz的脉冲信号,选手按键后(为低电平)经过多个D触发器触发,最后输出稳定的低电平。
(2)、总的键入装置键入装置原理:六位选手和主持人的输入后均除颤装置,在主持人后接有一个T触发器,T触发器是保证输出的信号与T保持一致,即输出为高电平,且由主持人触发。
六路抢答器设计
PLC 大作业 控制要求:(1)6个队可同时参加抢答。
(2)裁判台设有裁判灯和报警灯,并且设有裁判台开始按钮SB0和裁判台复位按钮SB7;参赛台设有参赛台抢答按钮以及参赛台灯。
1-6号参赛台分别对应按钮SB1-SB6及参赛台灯EL1-EL6。
(3)知识竞赛抢答器能适合以下比赛规则:出题后,各队抢答必须在裁判说出“开始”并按下裁判台的开始按钮SB0后20S 内抢答,并由数码管显示时间。
如提前抢答,抢答器发出“违规”信号。
20S 时间到,如无队抢答,则抢答器给出时间已到信号,该题作废。
在有队抢答的情况下,则抢答器发出“抢答”信号,数码管开始计时,并由数码管显示出抢到题的参考队号,抢到题的队必须在30S 内答完题,如30S 内未答完,则作超时处理。
(4)在某个题结束后,裁判员按下台上的复位按钮SB5,抢答器恢复原来的状态,为下一轮抢答作好准备。
七段译码管显示器如图所示其中显示器b 、c 亮显示数字1;a 、b 、d 、e 、g 亮显示数字2;a 、b 、c 、d 、g 亮显示数字3;b 、c 、f 、g 亮显示数字4;a 、c 、d 、f 、g 亮显示数字5;a 、c 、d 、e 、f 、g 亮显示数字6。
梯形图显示如下按下“抢答开始”按钮X0后,点亮启动指示灯Y11;在启动指示灯被点亮的前提下,按下X1,显示管b、c亮,显示数字1,即Y1、Y2有输出,并与Y0、Y3、Y4、Y5、Y6的常闭触点串联构成互锁,保证b、c亮时,a、d、e、f、g不亮,串联复位开关X7常闭触点用于停止,X1与蜂鸣器、输出继电器Y10并联,用于自保持,锁住抢答器,使其他按钮无效;同样,按下X2,显示管a、b、d、e、g亮,显示数字2,即Y0、Y1、Y3、Y4、Y6有输出,串联Y2、Y5的常闭触点构成互锁,保证a、b、d、e、g亮时,c、f不亮;按下X3,显示管a、b、c、d、g亮,显示数字3,即Y0、Y1、Y2、Y3、Y6有输出,串联Y4、Y5的常闭触点构成互锁,保证a、b、c、d、g亮时,e、f不亮;按下X4,显示管b、c、f、g亮,显示数字4,即Y1、Y2、Y5、Y6有输出,串联Y0、Y3、Y4的常闭触点构成互锁,保证b、c、f、g亮时,a、d、e不亮;按下X5,显示管a、c、d、f、g亮,显示数字5,即Y0、Y2、Y3、Y5、Y6有输出,串联Y1、Y4的常闭触点构成互锁,保证a、c、d、f、g亮时,b、e不亮;按下X6,显示管a、c、d、e、f、g亮,显示数字6,即Y0、Y2、Y3、Y4、Y5、Y6有输出,串联Y1的常闭触点构成互锁,保证a、c、d、e、f、g亮时,b不亮。
基于单片机的六路抢答器设计报告
六路多功能抢答器摘要:本文利用单片机AT89S51为核心器件,数码管、LED灯为显示模块,蜂鸣器为声响模块,以按键为键盘模块,从硬件和软件两个方面设计实现了一个六路抢答器系统,并经过调试和运行使该系统达到预期目标。
具有抢答功能,显示功能,声响提示功能,抢答倒计时,抢答时间设定,答题时间倒计时,还有数据的清零功能。
它充分利用了单片机系统的优点,具有结构简单、低功耗、高性能、可靠性好、反应迅速、结果准确的特点。
关键词:单片机;抢答器;数码管;声响;按键1.功能设计该抢答器主要功能如下:(1)设计一个六路多功能抢答器,可同时供6名选手或6个代表队参加比赛,分别用6个按键S1-S6表示。
(2)系统一上电,蜂鸣器响起一段音乐,音乐结束后系统指示灯流水显示表示系统正常。
系统复位和主持人清零按钮均可实现该功能,提醒选手做好新一轮的抢答和答题准备。
(3)给主持人设置一个按钮,同时具有开始抢答和复位功能。
(4)抢答器具有数据锁存与显示功能。
即选手按动按钮,立即锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出“叮咚”声响提示。
选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
(5)抢答器具有定时抢答功能,且每次抢答时间可由主持人根据问题难易程度进行设定(如10秒)。
当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时蜂鸣器发出短暂的声响,倒计时间在显示器上显示,最后3秒闪烁显示。
(6)参赛选手在设定的抢答时间内抢答,抢答有效,并立即进入答题倒计时,设定答题时间为30秒,显示器上显示答题选手编号和答题倒计时时间,最后5秒闪烁显示。
若定时时间一到,蜂鸣器发出声响,禁止选手继续答题,此时主持人将系统清零。
(7)如果抢答定时时间已到,无人抢答,则本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,时间显示器上显示00,保持到主持人将系统复位。
2.方案设计设计以单片机AT89S51为主控制器,采用以功能模块为基础自顶向下的设计方法,通过编程实现其功能。
六路抢答器设计电子课程设计(综合实验)报告 数电 华北电力大学
课程设计(综合实验)报告( 20 -- 20 年度第1 学期)名称:课程或实验名称题目:六路抢答器设计院系:电气与电子工程学院班级:电气1108班学号:学生姓名:陈子君指导教师:刘向军设计周数:一周成绩:日期:年月日《电子技术》综合实验任务书一、目的与要求1.目的1.1综合实验是教学中必不可少的重要环节,通过综合实验巩固、深化和扩展学生的理论知识与初步的专业技能,提高综合运用知识的能力,逐步增强实际工程训练。
1.2注重培养学生正确的设计思想,掌握综合实验的主要内容、步骤和方法。
1.3培养学生获取信息和综合处理信息的能力、文字和语言表达能力以及协作工作能力。
1.4提高学生运用所学的理论知识和技能解决实际问题的能力及其基本工程素质。
2.要求2.1 能够根据设计任务和指标要求,综合运用电子技术课程中所学到的理论知识与实践技能独立完成一个设计课题。
2.2根据课题需要选择参考书籍,查阅手册、图表等有关文献资料。
要求通过独立思考、深入钻研综合实验中所遇到的问题,培养自己分析、解决问题的能力。
2.3进一步熟悉常用电子器件的类型和特性,掌握合理选用的原则。
2.4学会电子电路的安装与调试技能,掌握常用仪器设备的正确使用方法。
利用“观察、判断、实验、再判断”的基本方法,解决实验中出现的问题。
2.5学会撰写综合实验总结报告。
2.6通过综合实验,逐步形成严肃认真、一丝不苟、实事求是的工作作风和科学态度,培养学生树立一定的生产观点、经济观点和全局观点。
要求学生在设计过程中,坚持勤俭节约的原则,从现有条件出发,力争少损坏元件。
2.7在综合实验过程中,要做到爱护公物、遵守纪律、团结协作、注意安全。
二、设计(实验)正文2.1设计要求设计一个智力竞赛抢答器,此抢答器可以容纳六组参赛队,每组设置一个抢答按扭供抢答者使用。
设置一个“系统复位”或“抢答准备命令”按扭和一个“抢答开始命令”按扭供主持人使用。
在主持人将系统复位并发出“抢答开始命令”后,若参赛者按下抢答按扭,就显示最先抢答者的组号,指示抢答有效,并以灯和声音警示。
六路抢答器课程设计报告
六路抢答器课程设计报告一、设计任务与要求设计并制作一个六路抢答器,要求满足以下条件:1. 抢答器同时供6名参赛者使用,每人一个抢答按钮;2. 抢答器具有锁存功能,即按下抢答按钮后,其他参赛者无法再按下按钮;3. 抢答器具有显示功能,能够显示最先按下按钮的参赛者编号;4. 抢答器电路结构简单,易于实现。
二、设计方案根据设计要求,可以采用以下方案实现六路抢答器:1. 抢答按钮电路:使用6个单刀单掷开关(SW1-SW6)作为抢答按钮,每个开关的一端接地,另一端接至输入端子上。
当某个参赛者按下按钮时,对应的输入端子变为低电平。
2. 锁存电路:采用6个D触发器(DFF1-DFF6)实现锁存功能。
每个D触发器的置位端(S)和复位端(R)均接地,时钟端(CP)接至时钟信号发生器的输出端,数据输入端(D)接至相应的输入端子。
当某个参赛者按下按钮时,对应的输入端子变为低电平,触发D触发器置位,将对应的状态锁存下来。
3. 显示电路:采用6个LED灯(LED1-LED6)作为显示器件,每个LED灯的正极接至电源,负极接至相应的D触发器的输出端。
当某个D触发器置位时,对应的LED灯点亮,指示最先按下按钮的参赛者编号。
4. 时钟信号发生器:采用555定时器构成多谐振荡器,产生时钟信号。
将555定时器的2脚和6脚接至电源,3脚接地,4脚接至电阻和电容组成的RC电路。
通过调节RC电路的参数,可以改变时钟信号的频率和占空比。
三、电路原理图与元件清单由于无法在此处绘制电路原理图,以下提供元件清单:1. 单刀单掷开关(SW1-SW6):6个;2. D触发器(DFF1-DFF6):6个;3. LED灯(LED1-LED6):6个;4. 555定时器:1个;5. 电阻、电容等元件。
四、制作过程与测试结果按照设计方案制作六路抢答器,并进行测试。
测试结果表明,六路抢答器能够正常工作,满足设计要求。
当某个参赛者按下按钮时,对应的LED灯点亮,同时其他参赛者无法再按下按钮。
数字六路抢答器
六路抢答器的设计一、设计要求与任务:1、设计抢答器可供六名选手抢答,编号1~6号,分别用六个按钮键s1~s6。
2、设置一个系统清除和抢答控制开关,控制开关由主持人控制,当主持人置“清除”端,抢答无效。
置“开始”端才有效。
3、每位选手的抢答具有锁存与显示功能,优先抢答的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
4分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者,同时译码显示电路显示编号,再禁止其他选手的按键操作无效。
二、确定方案和器件:由电路的输入功能,为六路输入,优先的顺序,选用8线-3线优先编码器74LS148,优先选择后,用锁存器将编号锁存,再编号译码显示。
这里锁存器用D触发器和RS触发器。
译码显示用BCD-七段显示译码器,形成的LED灯显示的数字即为选手编号。
其基本原理图如下:三、各部分功能介绍:1、当主持人开关置“清除”端,由74LS148功能表如图:选择1I ~6I 一次为编号1~6选手的按钮,S 为选通输入端,只有在S =0的条件下,编码器才能正常工作。
设计双向开关,在“清除”端74LS148不工作,即无论选手们怎么按键都不起作用,在“开始”端,S =0使74LS148工作,这时EX Y =0,但为了禁止其他选手按键起作用,通过逻辑电路,使EX Y 为输入,输出为高电平,反馈给“S ”端,这样就使74LS148芯片停止工作,但锁存器存储的数据还可以继续工作。
当主持人置“开始”端,控制电路同上继续工作。
如图为输入控制电路:2、对于锁存器,采用D 触发器和RS 触发器,这样就保证了在74LS148停止工作时其输出还是有效状态,再进行下一步译码过程。
D 触发器的功能表如下:3、BCD-七段显示码(7448芯片):由其功能表,这里只有6路,所以在7448的输入端只有三端(3位),令3A =0. LT 为灯测试输入,只要令LT =0,便可使被驱动数码管的七段同时点亮,以检查该数码管各段能否正常发光,在工作是应置LT 为高电平。
六路抢答器的设计
六路抢答器的设计湖南商学院《电子技术》课程设计报告题目六路抢答器的设计姓名:学号:专业:班级:指导教师:职称:计算机与信息工程学院2013年6月课程设计评审表课程设计作品验收表注:1. 除“验收情况”栏外,其余各栏均由学生在作品验收前填写。
2. “验收情况”栏由验收小组按实际验收的情况如实填写。
目录1、概述 (1)1.1 设计的目的与意义 (1)1.2 设计的任务与要求 (1)2、总体设计方案 (1)2.1 方案的选择 (1)2.2 六路抢答器的详细工作过程 (2)3、单元电路设计 (2)3.1 相关元器件的介绍 (2)3.1.1 74LS148的介绍 (2)3.1.2 74LS279的介绍 (3)3.1.3 CC4511的介绍 (4)3.2 抢答模块的设计 (6)3.3 编码模块的设计 (6)3.4 锁存模块的设计 (6)3.5 译码模块的设计 (6)4、系统仿真与测试测试 (6)4.1 proteus的基本操作方法 (6)4.2 仿真步骤 (7)4.3 仿真结果及分析 (7)5、安装与调试 (10)5.1 安装与调试的主要过程 (10)5.2 安装与调试过程中遇到的问题和解决办法 (11)6、心得与体会 (12)参考文献 (13)附录 (14)六路抢答器的设计1、概述1.1设计的目的与意义抢答器在现实生活中的应用非常广泛,通过设计一个六路抢答器能够让我们更好的了解该器件的原理及内部电路,让我们的专业学习更加的贴近生活。
本次所设计的六路抢答器只具有最基本的抢答功能,通过优先编码电路、锁存电路、译码电路将最先抢答的选手的编号显示在数码管上,其他选手按下按钮抢答无效,完成并验证所设计的抢答器的功能。
1.2 设计的任务与要求(1)设计制作一个可容纳六组参赛的数字式抢答器,每组设计一个抢答按钮供抢答者使用,且抢答器具有优先编码和锁存的功能;(2)将设计好的电路图在proteus仿真软件上运行,检查设计的电路图是否正确;(3)填写元件清单并购买元件,按照设计好的电路图安装并调试;(4)根据课程设计报告要求撰写课程设计报告。
(完整版)基于PLC的六路抢答器系统设计
推南呼紅爭院电气及自动化课程设计报告题目:基于PLC的六路抢答器系统设计课程: PLC原理与应用学生姓名:学生学号:年级: 14级自动化专班级:指导教师:机械与电气工程学院制2017年6月总结及心得体会 参考文献1 课程设计的任务和要求1.1 课程设计的任务 1.2 课程设计的要求2. PLC 控制器的原理与组成2.1 PLC 硬件系统 2.2 PLC 工作原理 2.3 六人抢答器基本组成 2.4 六人抢答器工作原理六人抢答器系统设计方案制定3.1 PLC 选型目录.1.. .3.. .4.. .4.. 5.. 5... 3.2 六人抢答器系统的 I/O 口分配6.. 六人抢答器系统的软件设计7.. 4.1 PLC 编程语言 .7. 4.2 抢答器系统程序.7.. 4.2.1 主持人控制端7.. 4.2.2抢答成功与抢答犯规指示灯显示 9. 4.2.3 七段数码管显示 9.. 4.2.4 蜂鸣器电路1..1 六人抢答器系统程序仿真1..2 5.1 抢答成功仿真.1..2 5.2 抢答犯规及抢答超时仿真 1..2 5.3 加减分及数码管显示 1..3 5.4 抢答超时1..4. 1..4. .1..5.基于PLC的六路抢答器系统设计机械与电气工程学院自动化专业1课程设计的任务和要求1.1课程设计的任务使用西门子S7-200PLC编写程序实现六路抢答器的系统设计并使用仿真软件进行其功能的实现。
1.2课程设计的要求(1) 主持人控制功能,具有开始抢答按钮和复位按钮;(2)(3) 主持人未按下开始抢答按钮时抢答为违规抢答,违规指示灯亮,蜂鸣器响; 抢答延时,超过20S无人抢答时此题作废,蜂鸣器长鸣;抢答成功后,抢答成功指示灯亮,数码管显示抢答成功的队伍编号;(5) 在抢答成功后,主持人根据回答的正确与否可以对该队伍进行加减分控制;(6) 每次正确抢答时,只有第一位按下抢答按钮的队伍为有效抢答。
2. PLC控制器的原理与组成2.1 PLC硬件系统可编程控制器,英文称ProgrammableLogicController,简称PLC。
六路抢答器-课程设计报告
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调试结果如图五:
图五
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正如前面所说,我对这次课程设计感触深刻。首先我认识到了自己动手能力的局限性,从设计电路原理图开始,我老是犯这样或那样的错误,虽然不大但依然影响整体,可见每一个方面都得一丝不苟,或许你可能觉得自己已经完全弄懂了一个问题,但当付诸实践,需要动手做出真正的产品是就会出现问题,这就是实践是检验整理的唯一标准的实际写照;本次课程设计让我理解了原本半只不解的芯片的作用,数电和模电以及实验课上的许多东西都能联系在一起了,不再是原来孤立界限的了,焊接技术也熟练了不少,但我想依然还是据专业要求相去甚远吧,还有就是心态上的磨砺,这次最深刻了,从最早开始课程设计到比较靠后提交作品,之间多少次情绪低落,但却无可奈何经常是在实验室呆一天,没查出问题后,花费一个上午或下午再继续…….尤其是后来几天,身边的同学陆陆续续排查问题后完成作品,那种解脱的愉悦,虽然我也替他们高兴,但自己的焦虑无疑却更加深了,那简直就是煎熬啊!但是好在自己始终没有放弃,终于迎来了最后的成功。回想起来依然感触不已啊!成就感也油然而生。总的来说收获不小啊。
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六路抢答器,顾名思义,有六个端子可进行抢答的电路,所以首先需要六个button按键,对照设计要求,需要主持人的功能,则又需要多加一个单刀双掷开关,可以假设打向A端,则为复位,打向B端,则为抢答开始;而抢答,字面意思不难理解为先抢的先答,后抢的无效,初步断定需要一锁存器,又需要显示出结果,再加以显示端即可。
第三,器件引脚识别的问题,我和几个同学都将数码管的引脚认错了,结果导致拆线重接,这么多的线可不是开玩笑的,当时我就是下了巨大决心才才改过来的。
《六路抢答器设计》doc版
《六路抢答器设计》doc版《六路抢答器设计》doc版《单片机原理及应用》课程设计报告题目六路抢答器的设计姓名XXX、XX、XX 专业班级11电子信息工程2班指导教师许长安日期2013.12.20 目录一、设计任务及要求1 二、元器件清单及简介1 1、元器件清单1 2、AT89C52简介2 三、设计原理及分析3 1、总原理图3 2、时钟频率电路4 3、显示电路4 4、抢答电路4 5、软件设计5 四、设计中遇到的问题与改进6 五、总结6 六、参考文献6 附录一:7 一、设计任务及要求1、设计一个六路抢答器;2、系统设置复位按钮,按动后,重新开始抢答;3、选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人按下复位键为止。
抢答后显示优先抢答者序号,同时红LED亮。
并且不出现其他抢答者的序号;4、抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间有主持人设定,本抢答器的时间设定为20 秒,当主持人启动“开始”开关后,定时器开始减计时,同时绿LED亮;5、设定的抢答时间内,选手可以抢答,这时定时器停止工作,显示器上显示选手的号码和抢答时间。
并保持到主持人按复位键。
二、元器件清单及简介1、元器件清单元器件清单如表2-1所示:AT89C52 1片12M晶振1个30pf普通电容2个10uf电解电容1个2K电阻1个10K排阻2个100Ω电阻4个四角按键7个红LED 1个绿LED 1个四位共阴八段数码管1个表2-1 2、AT89C52简介AT89C52是美国ATMEL 公司生产的低电压,高性能CMOS 8位单片机,片内含8k bytes的可反复擦写的只读程序存储器(PEROM)和256 bytes 的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,与标准MCS-51指令系统及8052产品引脚兼容,片内置通用8位中央处理器(CPU)和Flash存储单元,功能强大AT89C52单片机适合于许多较为复杂控制应用场合。
六路抢答器设计
六路抢答器设计抢答器是用来进行竞赛和比赛的电子设备。
六路抢答器是一种能够实现六个人同时抢答的设备。
一、电路设计1. 基本电路六路抢答器基本电路包括控制模块、计时模块、显示模块和触发模块。
控制模块负责控制整个电路的工作流程,计时模块用于计时,显示模块用于显示时间和抢答排名,触发模块用于抢答。
2. 抢答触发电路触发电路采用按键开关的设计,每个按键开关连接一个独立的触发电路。
由于使用人数比较少,一般就不采用矩阵键盘,并且每个按键开关都需要与控制模块进行连接。
二、电路原理1. 基本原理六路抢答器采用单片机控制,由控制模块完成抢答模式和倒计时模式的切换。
同时,单片机还可控制计时器开始计时和停止计时。
2. 抢答触发原理抢答触发原理是判断抢答时间的先后并进行排名。
触发电路采用电容电压计,当短按键开关被按下时,即可为触发电路充电,由此控制模块判断按下的时间先后,并将每个人的抢答时间进行记录,最终进行排名并在显示模块中呈现出来。
三、电路设计及实现1. 六路抢答器的控制模块控制模块主要由单片机、LCD显示屏和红外线接收器三部分构成。
单片机和LCD显示屏的关系通过对LCD显示框架内代码的修改和重定位来实现。
红外线接收器主要接收红外线遥控的信息,并将该信息传递给单片机进行识别和执行。
2. 六路抢答器的计时模块计时模块采用TI的LM555定时器,单片机通过软件来控制LM555的开关状态,保证计时的准确性。
LM555的输出脚将接入单片机的外部中断引脚,每次计时结束时,外部中断引脚均会产生一个上升沿信号,单片机就可根据此信号来判断计时是否完成。
3. 六路抢答器的显示模块显示模块采用1602液晶显示屏,显示有关倒计时、排名等信息。
通过单片机的I/O口控制,将所需的信息以字符的方式写入到液晶屏中,从而实现对计时和抢答情况进行实时监控。
4. 六路抢答器的触发模块触发模块主要由按键开关和触发电路两部分构成。
按键开关负责抢答的主要操作,当按下按键时,触发电路将开始计时,控制模块则定时时间并将抢答时间进行记录,以便后续的排名操作。
【六路抢答器课程设计报告】
级计算机专业(本科)数字逻辑课程课程设计报告班级:姓名:学号:同组成员:指导老师:日期:课程设计名称:六路抢答器的设计课程设计地点:电子工程学院数字电路实验室、计算机学院机房课程设计目的:熟悉数字系统设计的一般方法;熟悉数字系统开发的方法;熟悉555集成定时器的组成及工作原理;掌握数字抢答器的设计;掌握集成编码器、译码驱动器的工作原理与使用方法。
用虚拟电子工作平台”(Electronics Workbench),简称EWB,分析、设计数字电子电路仿真电路。
使用虚拟测试仪器对电路进行仿真实验如同置身于实验室使用真实仪器测试电路,既解决了购买大量元器件和高档仪器的难处,又避免了仪器损坏等不利因素。
领取元器件和面包板搭电路调试并验收。
提高学生综合分析、设计的思维能力和实际动手能力。
课程设计内容:设计六路抢答器。
主持人按复位键后进行抢,参赛人数为六人,若有参赛者按键抢答,轰鸣器鸣响,提示有人抢答,同时,数码管显示抢答者序号。
课程设计器件:74LS04一片;74LS32一片;74LS30一片;74LS74三片;74LS147一片;555一片;74LS48一片;轰鸣器1个;共阴极数码管一只;复位开关1个;抢答按钮6个;面包板3块;电阻20欧1个,1K14个,10K1个,电容0.01u1个,0.1u1个;导线若干;5V电源。
课程设计步骤:(1)分析课题,和同学讨论该如何着手课程设计;(2)分析老师所给的原理图,了解每个芯片的作用,分析接线的作用;(3)根据原理图,画出一个事物连线图;(4)按照实物连线图在事物中接线仿真;(5)检查连接好的电路是否有错,若有,并纠正;(6)上交实物作品;(7)写报告,总结。
电路原理:1、555振荡器原理和振荡频率555构成的多谐振荡器的工作原理如图所示:接通电源Vcc后,Vcc经电阻R1和R2对电容C充电,其电压V c由0按指数律上。
当V c≧2/3 Vcc时,电压比较器C1和C2的输出分别为V c1=0,V c2=1,基本RS 触发器被置0,Q等于0,Q非等于1,输出V O跃到低电平V OL。
六人抢答器课程设计报告
六人抢答器课程设计报告1. 项目概述本项目是以六人抢答游戏为基础,采用数字电路设计和Verilog HDL编程实现一个六人抢答器。
该六人抢答器可以实现六个抢答按钮同时响应,可以显示哪个玩家最先抢答成功,并提供闪烁提示。
2. 设计思路2.1 系统框架该六人抢答器的设计采用分层设计思想,将整个系统分为三个层次,分别是输入模块、控制模块和输出模块。
•输入模块:负责扫描六个抢答按钮状态,并将按键信息通过信号线传递给控制模块。
•控制模块:负责处理输入的按键信息,判断哪个玩家首先抢答成功,并控制输出模块进行响应。
•输出模块:负责显示哪个玩家首先抢答成功的信息,并提供闪烁提示。
2.2 系统设计2.2.1 输入模块六个抢答按钮采用光电开关实现,将光电开关模块的输出信号连接到FPGA的IO端口上,可以实现扫描六个抢答按钮的状态。
2.2.2 控制模块控制模块的主要功能是处理输入的按键信息,判断哪个玩家首先抢答成功,并控制输出模块进行响应。
其中,我们采用了Verilog的状态机设计方法,来实现按键状态的判断和响应。
状态机的设计如下: - 状态1:等待玩家抢答,此时所有LED灯均熄灭。
- 状态2:检测是否有玩家抢答,如果有,进入下一个状态;如果没有,继续保持当前状态。
- 状态3:检测哪个玩家最先抢答成功,将抢答成功的玩家编号存储至寄存器中,并进入状态4。
- 状态4:闪烁抢答成功的玩家编号,在此状态下,LED灯定时交替闪烁。
2.2.3 输出模块输出模块的主要功能是显示哪个玩家首先抢答成功的信息,并提供闪烁提示。
输出模块采用LED点阵实现,可以显示数字0~9。
3. 实现方案3.1 硬件实现硬件实现采用EPM240T100C5N芯片,光电开关模块、LED点阵显示模块、电阻、电容等元器件组成。
3.2 软件实现软件实现采用Verilog HDL语言,使用ModelSim进行仿真,并通过Quartus II 将代码下载至EPM240T100C5N芯片中,进行硬件验证。
六路竞赛抢答器课程报告(范例)
数字电子技术课程设计题目:六路抢答器专业:电子信息工程班级:103姓名:赖建鑫学号:************* 指导老师:***小组成员:赖建鑫谢伟颖陈焱琳成绩:摘要本文介绍了数码显示八路抢答器电路的组成、设计及功能。
该电路采用74系列常用集成电路进行设计。
数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。
优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动,以上两部分组成主体电路。
通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。
经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。
该抢答器主要运用到了编码器,译码器和锁存器;它采用74LS148来实现抢答器的选号,采用74LS279芯片实现对号码的锁存。
扩展方面采用74LS192实现十进制的减法计数,采用555芯片产生秒脉冲信号来共同实现倒计时功能(试验中)。
通过课程设计提高和巩固了所学的专业知识,以及知识的综合应用和焊接技术。
关键词:抢答器编码器锁存器译码器计数器- 2 -目录引言....................................................................................................................... - 4 - 1设计要求................................................................................................................ - 5 -1.1基本要求...................................................................................................... - 5 -1.2设计扩展...................................................................................................... - 5 - 2设计内容................................................................................................................ - 6 -2.1总体设计方案方框图:.............................................................................. - 6 -2.2抢答单元电路设计...................................................................................... - 6 -2.3工作过程...................................................................................................... - 9 -2.4 元器件清单............................................................................................... - 11 -3 测试结果及分析:............................................................................................. - 12 -3.1 调试阶段................................................................................................... - 12 -4 总结与体会:..................................................................................................... - 12 - 参考文献................................................................................................................. - 14 -- 3 -引言如今越来越来多的电子产品出现在人们的日常生活中,例如企业、学校和电视台等单位常举办各种智力竞赛, 抢答记分器是必要设备。
六人抢答器课程设计报告
目录第1章概述 (1)1.1前言 (1)第2章总体方案设计 (3)2.1系统设计方案 (3)2.2系统设计框图 (3)第3章单元电路设计 (4)3.1总电路的设计 (4)3.2秒脉冲产生电路设计 (5)3.3抢答电路设计 (5)3.4定时电路设计 (7)3.5控制电路设计 (7)3.6报警电路设计 (8)3.7译码、显示电路设计 (9)第4章电路的仿真 (10)总结 (14)参考文献 (15)附录元器件清单 (16)第1章概述1.1前言抢答器在知识竞赛、文体娱乐活动(抢答赛活动)中,能准确、公正、直观地判断出抢答者的座位号。
传统抢答器只是大概判断出抢答成功或犯规选手台号,无法显示出每个选手的抢答时间。
而今抢答器可以通过数据来说明裁决结果的准确性、公平性。
使比赛大大增加了娱乐性的同时,也更加公平、公正。
本课程设计主要设计一个六人抢答器电路。
此抢答器需要满足在抢答过程中的实际功能。
首先我们必须了解一下在一般比赛中的抢答规则。
在主持说开始抢答后(题目已公布),选手开始抢答,第一名抢答的选手有效,其余的在抢答无效,在回答对问题后给于相应的加分。
如在规定的时间后没有人抢答,则需要说抢答超时,即在抢答无效。
若主持人没有说抢答开始,就开始抢答则属于犯规行为,抢答无效,并且一般还要给于提醒或扣分处罚。
所以我们将电路的功能设计如下:在主持人说开始抢答后,即主持人打开抢答开关后,如果有选手按键,则显示选手号码,并且锁存,当然要保证,在此之后其他选手再次按键抢答器则不再显示选手号码,即在第一名选手按键后的其他选手再按键无效。
若在主持人说开始抢答后在一定的时间内没有人按键抢答则要有报警,以示时间超时,此时主持人可以将抢答机会交给现场的其他观众。
而在主持人没有说抢答开始,有人按键则电路报警,同时显示犯规选手的号码。
当主持人将开关由开始抢答打到关闭抢答时,要将电路复位。
在本次课程设计中要求如下:1、具有抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答显示超时,并报警;2、能显示超前抢答台号并显示犯规报警;3、系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答键按下,该路抢答信号将其余各路抢答信号封锁,同时铃声响起,直至该路按键松开,显示牌显示该路抢答台号。
六路抢答器设计报告
六路数字抢答器设计报告目录一、任务设计和要求 (2)二、设计方案与论证 (4)三、电路设计计算与分析 (5)主持人控制电路 (5)10S倒计时电路 (7)控制显示电路 (10)主要元器件介绍 (12)四、总结与心得 (18)五、附录 (19)附录一:元器件清单 (19)附录二:六路抢答器原理图 (20)附录三:六路抢答器的仿真 (21)六、参考文献 (22)一、设计任务和要求六路数字抢答器的设计任务如下:1.主持人按动启动按钮,抢答开始,同时开始10秒倒计时。
2.6名抢答选手编号分别为1-6,各自控制一个按钮进行抢答,有人按下时扬声器给出声音提示,倒计时电路停止计时,同时显示抢答选手的号码。
3.选用七段LED作为显示器。
4.完成电路的理论设计。
5.参数的计算和有关器件的选择。
6. 对电路进行仿真。
7.撰写设计报告书一份:A3图纸1张。
报告书要求写明以下内容:(B5纸)(1)总体方案的选择和设计(2)各个单元电路的选择和设计(3)仿真过程的实现课程设计要求如下:课程设计大体可分成以下三个阶段:1.设计与计算阶段学生根据课程设计任务、要求和条件进行总体方案的设计,通过论证和选择,确定总体方案。
此后是对方案中单元电路进行选择和设计计算,包括元器件的选用和电路参数的计算。
最后画出总体电路图,选用元件一览表。
2.计算机仿真及电路制版运用仿真软件EWB或MULTISIM对设计电路进行仿真,排除电路故障、调整元器件参数、修改电路,使之达到设计指标要求。
最后使用PROTEL软件完成对电路的PCB制版(选作)。
3.撰写设计报告阶段设计报告是学生对课程设计全过程的系统总结。
学生应按规定的格式撰写设计报告。
设计报告的主要内容有:1)课题名称。
2)设计任务和要求。
3)方案选择与论证。
4)原理框图,总体电路图、计算机电路仿真图,以及它们的说明;单元电路设计与计算说明;元器件选择和电路参数计算的说明等。
5)收获体会、存在问题和进一步的改进意见等。
基于PLC的六路抢答器设计
基于PLC的六路抢答器设计引言:随着信息技术的快速发展,自动化控制在各个领域都得到了广泛应用。
在教育领域,教师可以使用抢答器来提高课堂互动性,激发学生的学习兴趣。
本文将介绍一个基于可编程逻辑控制器(PLC)的六路抢答器设计。
一、系统功能需求本系统的功能需求如下:1.六个抢答按钮:每个按钮对应一个学生,当学生按下按钮时,发出抢答信号。
2.系统管理界面:用于设置每个学生的抢答权限和抢答顺序。
3.显示器:用于显示当前抢答状态,包括正在回答的学生和抢答顺序。
4.声音提示:当学生抢答成功后,系统会发出声音提示。
二、系统硬件设计本系统的硬件设计包括以下组件:1.PLC:使用一台PLC作为控制器,负责控制六个抢答按钮和显示器的输入输出。
2.抢答按钮:使用六个电子按钮作为学生的抢答装置,当按钮按下时,给PLC发送信号。
3.显示器:使用一台LCD显示器显示当前抢答状态。
4.声音模块:使用一个声音模块用于发出抢答成功的声音。
三、系统软件设计本系统的软件设计包括以下功能:1.按钮采样:PLC周期性采样每个按钮的状态,并检测到按钮按下信号后,执行相应的操作。
2.系统管理:通过管理界面设置每个学生的权限和抢答顺序,并将设置保存到PLC的内存中。
3.显示器刷新:PLC周期性刷新显示器内容,包括正在回答的学生和抢答顺序。
4.声音提示:当抢答成功时,PLC发送命令给声音模块,发出声音提示。
四、系统工作流程本系统的工作流程如下:1.PLC开始运行,初始化系统参数和学生权限。
2.PLC周期性采样每个按钮的状态。
3.如果有按钮被按下,PLC进行抢答处理。
4.如果当前学生有权限抢答,PLC将其设为正在回答的学生,并更新抢答顺序。
5.PLC周期性刷新显示器内容。
6.如果当前学生回答正确,PLC发送命令给声音模块,发出声音提示。
7.返回第2步,进入下一轮抢答。
五、系统实施本系统的实施包括以下步骤:1.硬件搭建:按照上述硬件设计,连接PLC、抢答按钮、显示器和声音模块。
数字逻辑课程设计报告六路抢答器的设计
课程设计报告一﹑课程设计名称:六路抢答器的设计二﹑课程设计地址:电子工程学院数字电路实验室、运算机学院机房三﹑课程设计目的:1 ﹑熟悉EWB电路的仿真软件的利用,把握用EWB软件进行时序逻辑电路的设计与测试方式。
2 ﹑熟悉把握74LS30 8输入与非门,74LS74双D触发器,74LS147 优先编码器,CC4511译码驱动器,共阴极数码管,555按时器组成多谐振荡器,7404六非门,7432 二输入四或门等器件的原理。
3﹑使同窗们对《数字逻辑技术基础》这门课有更深的明白得,同时培育同窗们的动手能力和合作精神。
四﹑课程设计内容:设计六路抢答器。
主持人按复位键后进行抢答,参赛人数为六人,假设有参赛者按键抢答,轰鸣器鸣响,提示有人抢答,同时,数码管显示抢答者序号。
五﹑课程设计器件:74LS04一片,74LS32一片,74LS30一片,74LS74三片,74LS147一片,555一片,CC4511一片,共阴极数码管一只,轰鸣器一个。
电阻(十四个1K欧和一个十K欧),电容两个,电线三捆,面包板三个。
六﹑课程设计步骤:1﹑熟悉所有器件的工作原理。
2﹑构思电路图的大体框架。
3﹑在EWB的环境下画电路图,第一把所有效到的器件都拉出来,然后排好位置,再依照各器件的原理连好各引脚。
4﹑调试仿真,直至电路运行无误。
5﹑实物操作。
6﹑为了便于操作,把三个面包板组合成一个。
7﹑依照仿真实验的电路图连好实物电路。
8﹑链接电源,进行抢答。
9﹑验证无误,写实验报告。
七﹑电路原理:(提示:附上原理图,进行原理分析,包括一、555振荡器原理和振荡频率二、轰鸣器鸣响的原理3、数码管显示抢答者序号的原理4、时钟信号有效期间)原理图:1﹑555振荡器原理和振荡频率振荡频率V=1/T=10/7(R1+2R2)C 2﹑轰鸣器鸣响原理实现鸣响功能要用到的器件有74LS30:8输入与非门,原理图如下:轰鸣器的一个引脚接地,另一个引脚节74LS30的8引脚。
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六路数字抢答器设计报告目录一、任务设计和要求 (2)二、设计方案与论证 (4)三、电路设计计算与分析 (5)3.1 主持人控制电路 (5)3.2 10S倒计时电路 (7)3.3 控制显示电路 (10)3.4 主要元器件介绍 (12)四、总结与心得 (18)五、附录 (19)附录一:元器件清单 (19)附录二:六路抢答器原理图 (20)附录三:六路抢答器的仿真 (21)六、参考文献 (22)1一、设计任务和要求六路数字抢答器的设计任务如下:1.主持人按动启动按钮,抢答开始,同时开始10秒倒计时。
2.6名抢答选手编号分别为1-6,各自控制一个按钮进行抢答,有人按下时扬声器给出声音提示,倒计时电路停止计时,同时显示抢答选手的号码。
3.选用七段LED作为显示器。
4.完成电路的理论设计。
5.参数的计算和有关器件的选择。
6. 对电路进行仿真。
7.撰写设计报告书一份:A3图纸1张。
报告书要求写明以下内容:(B5纸)(1)总体方案的选择和设计(2)各个单元电路的选择和设计(3)仿真过程的实现课程设计要求如下:课程设计大体可分成以下三个阶段:1.设计与计算阶段学生根据课程设计任务、要求和条件进行总体方案的设计,通过论证和选择,确定总体方案。
此后是对方案中单元电路2进行选择和设计计算,包括元器件的选用和电路参数的计算。
最后画出总体电路图,选用元件一览表。
2.计算机仿真及电路制版运用仿真软件EWB或MULTISIM对设计电路进行仿真,排除电路故障、调整元器件参数、修改电路,使之达到设计指标要求。
最后使用PROTEL软件完成对电路的PCB制版(选作)。
3.撰写设计报告阶段设计报告是学生对课程设计全过程的系统总结。
学生应按规定的格式撰写设计报告。
设计报告的主要内容有:1)课题名称。
2)设计任务和要求。
3)方案选择与论证。
4)原理框图,总体电路图、计算机电路仿真图,以及它们的说明;单元电路设计与计算说明;元器件选择和电路参数计算的说明等。
5)收获体会、存在问题和进一步的改进意见等。
3二、设计方案与论证六路抢答器能实现的功能简要概括为以下几个方面:①验能准确判断出第一抢答者的信号并将其锁存。
实现这一功能可选择使用触发器或锁存器等。
在得到第一信号之后应立即将电路的输入封锁,即使其他组的抢答信号无效。
同时还必须注意,第一抢答信号应该在主持人发出抢答命令之后才有效。
②当电路形成第一抢答信号之后,用编码、译码及数码显示电路显示出抢答者的组别,也可以用发光二极管直接指示出组别。
③主持人没有按下开始抢答按钮前,参赛者的抢答开关无效;当主持人按下开始抢答按钮后,开始进行10秒秒倒计时,此时,若有组别抢,显示该组别并使抢答指示灯亮表示“已有人抢答”。
主持人清零后开始新一轮抢答。
在进行电路调试时,可按照以下原则进行:①控制显示电路的调试控制显示主要是由一块74LS148和块74LS190以及一个数码显示器组成的。
在调试时,可以在编码器的各输入端接上开关,当接上电源后,用各开关打开或断开来判断数码显示器是否显示正常。
②定时电路调试清零是由主持人控制的.这个电路比较简单,只有一个指示灯,当主持人开关断开时,指示灯通过接地连接到各触发器的清零端,这时数码显示器应显示为0,如果不为零则电路不正常。
4三、电路设计计算与分析3.1主持人控制电路:其工作原理为:接通电源后,主持人将开关拨到”清零”状态,抢答器处于禁止状态,编号显示器为7;主持人将开关置;开始”状态,抢答器工作,选手开始抢答。
抢答器完成:优先判断、编号锁存、编号显示。
当一轮抢答之后,定时器停止、禁止二次抢答。
如果再次抢答必须由主持人再次操作”清除”和”开始”状态开关。
当主持人将开关拨到“开始”时,清零端为高电平,D触发器正常工作。
当选手回答完毕,主持人控制开关S是抢答电路复位,以便进行下一轮抢答。
控制电路流程图:(主持人开关接D触发器使能控制端,直接控制74LS175的工作情况)主持人控制电路实现较简单,只需将电源接双刀开关,通过控制开关的开合来完成高低电平的转换输入到74LS175的使能控制端的CLR端。
当开关接电源输出高电平时,74LS175正常工作,接收选手的抢答信号,此时为抢答时刻;当开关接低电平时,574LS175被强行清零,无法正常工作。
假设选手按下抢答键,抢答电路也不工作。
主持人控制电路原理图:主持人按下开关,CLR接收到有效信号低电平,使74LS175无法正常工作,直接控制选手抢答。
63.210s倒计时电路:该部分主要由555 定时器秒脉冲产生电路、十进制同步加减计数器74LS190减法计数电路、74LS248 译码电路和 2 个8段数码管及相关电路组成。
※两块74LS190 实现减法计数,通过译码电路74LS248 显示到数码管上,其时钟信号由时钟产生电路提供。
74LS1920的预置数控制端实现预置数时间,计数器的时钟脉冲由秒脉冲电路提供。
按键弹起后,计数器开始减法计数工作,并将时间显示在共阴极七段数码显示管上,当有人抢答时,停止计数并显示此时的倒计时时间。
流程图如下:710S倒计时原理图:※考虑到若采用数码管显示00时开始置数需要选用五输入端的或非门来实现,此方案中选用的或非门并不常见,造价成本高,故舍弃该思路;若选用常见的多输入与非门,则需在74LS190的五个输出端接五个非门在与多输入的与非门相连,原件选用较多,冗余性高。
综合以上弊端,采用数码显示管99时置数。
此时,只需在74LS190的合适输出端口接四输入与非门即可,解决了器件造价和设计冗余的问题,且基本不影响倒计时电路实现。
810S倒计时电路的仿真:93.3控制显示电路:控制显示电路的设计,应满足以下条件:A、准确判断出第一抢答者的信号并将其锁存。
实现这一功能可选择使用触发器或锁存器等。
在得到第一信号之后应立即将电路的输入封锁,即令其他组的抢答信号无效。
同时还必须注意,第一抢答信号应该在主持人发出抢答开始命令之后才有效。
该课设选用两片四输入端的D触发器74LS175来实现锁存控制功能。
B、当电路形成第一抢答信号之后,经过D触发器锁存将输出用优先编码器74LS148及数码显示电路显示出抢答者的组别。
同时,将蜂鸣器接入显示电路,实现抢答者按下抢答开关扬声器发出声音提示同时数码显示管显示抢答者组别编号的功能。
C、电路74LS175实现,它有四个D触发器的输入端,并且每个D触发器都有Q和非Q两个输出端。
将六路D触发器的非Q端接八输入与非门74LS30,与非门的输出和555定时器的脉冲输出端接入双输入与非门74LS00,输出接入74LS175的脉冲输入端(CLK端),当一个选手按下抢答器开关时,74LS30输出高电平,使CLK一直接受低电平,进而锁存第一个选手的抢答状态。
1011显示电路流程图如下:显示电路原理图:3.4.主要元器件介绍如下:◆74LS14874LS148工作原理如下:该译码器有8个信号输入端,3个二进制码输出端。
此外,电路还设置了输入使能端EI,输出使能端EO和优先译码工作状态标志GS。
当EI=0时,译码器工作;而当EI=1时,则不论8个输入端为何种状态,3个输出端均为高电平,且优先标志端和输出使能端均为高电平,译码器处于非工作状态。
这种情况被称为输入低电平有效,输出也为低电来有效的情况。
当EI为0,且至少有一个输入端有译码请求信号(逻辑0)时,优先译码工作状态标志GS为0。
表明译码器处于工作状态,否则为1。
74LS148真值表:12◆74LS17574LS175为一四路的锁存器,逻辑电路图,引脚图和真值表如图所示。
其中,CLR是异步清零控制端。
在芯片正常工作之前,必须先进行清零,否则可能出错。
1D-4D是数据输入端,在CP脉冲上升沿的作用下,1D-4D端的数据被并行的存入寄存器。
输出数据可以并行的从1Q-4Q端引出,也可以并行从1Q非-4Q非端引出反码输出。
当CLK引脚输入上涨沿时,1D-4D被锁存到输出端(1Q-4Q)。
在CLK其他状态时,输出与输入无关。
当CLR接低电平时,74LS175被强行置零。
无法正常工作.74LS175管脚图74LS175真值表1314◆555定时器构成的多谐振荡器:脉冲产生电路可由555定时器构成的多谐振荡器产生秒脉冲来实现。
通过选定R1,R2和电容C 来控制电路充放电时间进而控制秒脉冲。
多谐振荡器又称为无稳态触发器,它没有稳定的输出状态,只有两个暂稳态。
在电路处于某一暂稳态后,经过一段时间可以自行触发翻转到另一暂稳态。
两个暂稳态自行相互转换而输出一系列矩形波。
多谐振荡器可用作方波发生器。
振荡周期:T=(R1+2*R2)*C*0.7 z1)2(44.121H C R R f ≈+==(28860+57720*2)*0.000001*0.7=1s555多谐振荡器的仿真◆74LS190 是双时钟方式的十进制可逆计数器。
管脚图如下:15•A、B、C、D为输入端,对应QA-QD为输出端。
•U’/D为使能控制端,当U’/D=0时,74LS192实现加技术功能;当U’/D=1时,74LS192实现减计数功能。
•MAX/MIN为最大最小输出端。
•LOAD’为置数端,输入低电平有效。
•CTEN’为使能控制端,输入低电平有效。
•RIO’为进位/借位输出端。
•CLK为脉冲信号输出端。
◆七段显示译码管BCD七段译码器的输入是一位BCD码(以D、C、B、A表示),输出是数码管各段的驱动信号(以F a~F g表示),也称4—7译码器。
若用它驱动共阴LED数码管,则输出应为高有效,即输出为高(1)时,相应显示段发光。
例如,当输入8421码DCBA=0100时,即要求同时点亮b、c、f、g段,熄灭a、d、e段,故译码器的输出应为F a~F g=0110011,这也是一组代码,常称为段码。
同理,根据组成0~9这10个字形的要求可以列出8421BCD七段译码器的真值表 (未用码组省略)1617四、总结及心得本次课程设计对于我的课题的要求基本上实现了。
这次课程设计时间有点匆忙,虽然大部分的功能都实现了,但是还是会存在不完美的地方,设计进行地比较成功,对常用的芯片无论是从功能上,还是构造上都在了更深的了解,更重要的是锻炼了我们处理问题的能力,平时看书都能看得明白,但是到了仿真的时候还是会出现很多的问题,有时候一个小失误致使整个电路工作状态出现错误,但是还是能过一次次的调试,一次次地去修改最后得出了成品。
平时看课本时,有时问题老是弄不懂,做完课程设计,那些问题就似乎有思路了。
而且还可以记住很多东西。
比如一些芯片的功能,平时看课本,这次看了,下次就忘了,通过实践让我对各个元件映象深刻。
认识来源于实践,实践是认识的动力和最终目的,实践是检验真理的唯一标准。