【精品课件】软件工程概述

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《软件工程介绍》课件

《软件工程介绍》课件

单元要求。
系统测试
对整个软件系统进行测试,验证其是否满足 用户需求。
部署和维护
部署
将软件安装到目标环境中,并进行配 置和初始化。
维护
对软件进行定期维护和更新,修复错 误、增加新功能等。
03
软件需求工程
需求获取
确定需求来源
与客户、用户、利益相关者进行 沟通,明确需求来源,确保获取 全面、准确的信息。
04
软件设计工程
架构设计
架构设计是软件工程的关键阶段,它定义了软件系统的整体结构,包括系 统的各个组成部分、它们之间的关系以及系统的运行机制。
架构设计的主要目标是确保软件系统能够满足用户需求,同时具备良好的 可扩展性、可维护性和性能。
架构设计通常采用各种设计模式和框架,以提高软件系统的可重用性和可 靠性。
软件工程的历史和发展
总结词
软件工程的历史可以追溯到20世纪60年代,随着计算 机技术的不断发展,软件工程经历了从无到有、从简 单到复杂的发展过程。
详细描述
软件工程的历史可以追溯到20世纪60年代,当时计算 机刚刚开始被用于商业和军事领域。由于缺乏有效的开 发方法和技术,当时的软件开发存在着很多问题,如开 发周期长、成本高、质量不可靠等。随着计算机技术的 不断发展,软件工程逐渐发展成为一门独立的学科,并 出现了许多新的开发方法和框架,如面向对象编程、敏 捷开发、DevOps等。这些方法和框架的出现极大地提 高了软件开发的效率和软件质量。
项目管理工具
总结词
用于跟踪和管理软件开发项目的工具。
详细描述
项目管理工具可以帮助团队更好地协作和管 理项目进度,包括任务分配、时间跟踪、风 险管理和问题跟踪等功能。常见的项目管理 工具包括Trello、Asana、Jira等。

软件工程课件(全)

软件工程课件(全)

03
识别项目中的关键路径,确保项目按计划进 行
04
及时调整项目计划,应对项目变更和不确定 性
风险管理策略制定
识别项目中的潜在风险, 包括技术风险、市场风险、 资源风险等
制定相应的风险应对策略 和措施,如风险规避、减 轻、转移和接受等
评估风险的概率和影响程 度,制定风险优先级列表
监控风险状态,及时调整 风险管理计划
质量改进
根据质量评估结果,制定相应的改进措施, 如优化性能、增强安全性等。
经验教训总结
对测试过程中遇到的问题进行总结,形成经 验教训,为后续项目提供参考。
06
项目管理与团队协作
项目计划制定与监控
01 制定详细的项目计划,包括项目目标、范围 、时间表、资源需求、成本估算等
02 设立项目里程碑,对项目进度进行阶段性监 控
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
处理变更请求
根据实际情况,决定是否接受变更请求,并 制定相应的实施计划。
跟踪和验证变更
对实施的变更进行跟踪和验证,确保变更的 正确性和完整性。
04
系统设计与实现
系统架构设计
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现高内聚、 低耦合的设计。

软件工程概论PPT课件

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集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正常工作。
详细描述
在软件开发过程中,当多个模块或组件完成单元测试后,需要进行集成测试来验证它们之间的交互和集成是否正 常。集成测试的目的是发现模块之间的接口问题和集成后的性能问题,以确保软件的整体功能和性能达到要求。
编码
选择编程语言
根据项目需求和团队技术能力,选择适合的 编程语言进行编码。
编码规范
制定编码规范,确保代码的可读性、可维护 性和可扩展性。
编码实现
按照设计文档和编码规范,编写代码实现各 个模块的功能。
代码审查
对编写的代码进行审查,确保其符合规范和 设计要求,并进行必要的重构和优化。
测试
单元测试
对每个模块进行单元测试,确保其功能正常、符合设计要求。
界面风格与一致性
界面设计应保持一致的风格,以提高用户对软件系统的认知和熟悉 度。
模块设计与划分
模块设计与划分概述
模块设计与划分是指将软件系统划分为一系列相互独立、可复用 的模块。
模块化设计的好处
模块化设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
模块间的通信与协作
模块间的通信和协作是模块化设计的关键,应确保模块间的松耦 合和低耦合。
05 软件测试工程
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常以函数或方法为 单位进行测试。
详细描述
单元测试是软件开发过程中的一种测试方法,旨在验证软件的最小单元是否符 合设计要求和功能规范。它通常在编码阶段同步进行,以确保代码的正确性和 可靠性。单元测试的方法包括白盒测试和黑盒测试。

第1章-软件工程概述PPT课件

第1章-软件工程概述PPT课件

第1章 概述
教学目标
● 了解软件工程的产生和发展 ● 掌握软件工程的概念、内容和原理 ● 熟悉软件生存周期及阶段任务 ● 掌握软件开发模型
案例1-1 IBM 公司研发初期的OS/360,共约100万条指令,
花费了5000个人年;经费达数亿美元,而结果却令人沮丧,错误 多达2000 个以上,系统根本无法正常运行。OS/360 系统的负责 人Brooks 这样描述开发过程的困难和混乱:“像巨兽在泥潭中 垂死挣扎,挣扎得越猛,泥浆沾得越多陷入更深,最后没有一个 野兽能够逃脱淹没在泥潭中的命运” 。
自定 义软
表1-1 软件技术各发展阶段的典型技术
程序 系统 阶段
多 用户
实 时处 理
数 据库

软件 工程 阶段
分布 式系 统 嵌入 “智 能” 低成 本硬
创新完 善软 件工程 阶段
强大桌 面系统 面向对 象技术 专家系 统、神 经网络、 8并行计
1.1 软件工程的发展
“软件工程”的发展经历了4个重要阶段: 1.传统软件工程
质量难以保证,甚至在开发过程中就被迫中断。 (3) 软件开发管理差,对成本和进度的估计时常不准确。 (4) 系统时常出现无法维护、升级或更新现象。 (5) 软件开发没有标准、完整、统一规范的文档资料。计算机软件不
仅只是程序,还应当有一整套规范的文档资料和售后服务。 (6) 软件开发效率低,无法满足计算机应用迅速发展与提高的实际需
软件工程原理 软件工程过程
软件工程技术 软件工程方法
软件工程模型 软件工程管理 软件工程度量 软件工程环境 软件工程应用
软件目标、原则、学科基础 开发过程、运作过程、维护过程,如获取、供应、管理、开 发、运作、维护、支持、裁减 开发技术、管理技术、度量技术、维护技术、应用技术

软件工程ppt课件完整版

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修改与测试
对软件进行修改,并进行测试以确保 修改的正确性。
版本管理与发布
对修改后的软件进行版本管理,并发 布新版本。
软件演化策略与方法
增量式演化
逐步增加新功能或修改现有功能。
迭代式演化
通过不断迭代改进软件质量。
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立组件进行演化。
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
处理团队冲突,化解矛盾,促进团队合作
版本控制与文档管理
使用版本控制工具(如Git) 管理项目代码和文档
建立完善的文档管理体系, 包括需求文档、设计文档、 测试文档等
制定版本控制规范,包括 分支管理、代码提交和合 并流程等
定期评审和更新文档,确 保文档与项目实际进展保 持一致
07 软件维护与演化
软件维护类型及流程
版本迁移与数据迁移
将旧版本的数据迁移到新版本,确保数据的 完整性和一致性。
持续集成与持续交付
持续集成
频繁地将代码集成到主干, 并进行自动化测试以快速发 现问题。
持续交付
在持续集成的基础上,将软 件以可发布的状态交付给用 户,以便用户能够快速获得 新功能或修复问题。
自动化测试与部署
监控与反馈
利用自动化工具进行测试和 部署,提高开发效率和质量。
软件工程的发展
软件工程经历了从程序设计、软件 工程方法、软件工程过程到软件工 程学科的逐步成熟过程。
软件工程目标与原则
软件工程的目标
在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护 性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求 的软件产品。
软件工程的原则

软件工程概述PPT课件

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南京理工大学计算机学院
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前一页 休息
第1章 软件工程概念
软件的神话——管理者的神话
➢ 神话:如果我们已落后于计划,可以增加更 多的程序员来赶上进度。
➢ 事实:软件开发并非像制造一样是一个机械 过程。用Brooks的话来说,“给一个已经延 迟的软件项目增加人手只会使其更加延迟”。 看起来,这句话与人的直觉正好相反。但实 际上,增加新人,原来正在工作的开发者必 须花时间来培训新人,这样就减少了他们花 在项目开发上的时间。人手可以增加,但只 能在计划周密、协调良好的情况下。
2.软件的生产于硬件不同。
3.在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的 机械磨损,老化问题。

效 磨合

调整
磨损 用坏
硬件失效曲线
时间

失 效 率
实际曲线
软件失效曲线
理想曲线 时间
南京理工大学计算机学院
5
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第1章 软件工程概念
软件的特点
4.软件的开发和运行常常受到计算机系统的限 制,对计算机系统有着不同程度的依赖。
南京理工大学计算机学院
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第1章 软件工程概念
软件的神话——管理者的神话
➢ 神话:我们已经有了很多很好的软件开发工具, 而且,我们为它们买了最新的计算机。
➢ 事实:为了使用最新型号的计算机、工作站和 PC机去开发高质量的软件,我们已经投入了 太多的费用。实际上,计算机辅助软件工程 (CASE)工具比起硬件而言,对于获得高质 量和高生产率更为重要,但大多数软件开发者 并未使用它们。
13
前一页 休息
第1章 软件工程概念
什么是软件危机
定义:软件危机是计算机软件在它的开发和 维护过程中所遇到的一系列严重问题。

第一讲软件工程概述

第一讲软件工程概述

第一讲软件工程概述软件的定义软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一局部,它是包括顺序,数据及其相关文档的完整集合。

顺序是按事前设计的功用和功用要求执行的指令序列数据是使顺序能正常操纵信息的数据结构文档是与顺序开发,维护和运用有关的图文资料软件危机软件危机是指计算机软件开发和维护进程中所遇到的一系列严重效果。

概括的说即为:能否满足对软件日益增长的需求?能否维护数量日益增长的现有软件?软件工程的定义B o e h m:运用现代迷信技术知识来设计并结构计算机顺序及为开发、运转和维护这些顺序所必需的相关文件资料I E E E:软件工程是开发、运转、维护和修复软件的系统方法F r i t z B a u e r:树立并运用完善的工程化原那么,以较经济的手腕取得能在实践机器上有效运转的牢靠软件的一系列方法软件工程要素三要素:方法、工具和进程(缺乏一个进程,洗厕所的都有方法和工具,但没有一个好的进程〕软件工程方法为软件开发提供了〝如何做〞的技术软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑环境软件生命周期〔Life Cycle〕软件有一个孕育、降生、生长、成熟、兴起的生活进程。

这个进程即为计算机软件的生命周期软件生活期的六个步骤,即制定方案、需求剖析、设计、完成、测试及运转维护软件生命周期:制定方案确定要开发软件系统的总目的给出功用、功用、牢靠性以及接口等方面的要求完成该软件义务的可行性研讨估量可应用的资源(硬件,软件,人力等)、本钱、效益、开发进度制定出完成开发义务的实施方案,连同可行性研讨报告,提交管理部门审查软件生命周期:需求剖析对用户提出的要求停止剖析并给出详细的定义,失掉系统逻辑模型,可用数据流程图、数据字典和简明算法加以表示。

编写软件需求说明书或系统功用说明书及初步的系统用户手册提交管理机构评审软件生命周期:软件设计概要设计—把各项需求转换成软件的体系结构。

结构中每一组成局部都是意义明白的模块,每个模块都和某些需求相对应。

软件工程概述PPT课件

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统的软件工程。
2021/5/8
13
第1章 软件工程概述
软件工程的发展的四个重要阶段
1、第一代软件工程 — 传统的软件工程 2、第二代软件工程 — 对象工程 3、第三代软件工程80年—代中过到程90年工代程,面向对象
的方法与技术得到发展,研究的重
4、第四代软件点工转程移到—面向构对件象的工分程析与设计,
演化为一种完整的软件开发方法和 系统的技术体系,称为对象工程。
2021/5/8
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第1章 软件工程概述
80年代中开始,人们在软件开发
软件工程的的发实展践的过程四中个认重识到要:阶提段高软件生产
率,保证软件质量的关键是“软件过
程”,是软件开发和维护中的管理和
1、第一代软支件持能工力程,逐—步形传成统软件的过软程件工程工。程
软件=程序+数据+文档+服务
2021/5/8
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第1章 软件工程概述
软件的特点
1.软件是一种逻辑实体,而不是具体的物 理实体。
2.软件的生产于硬件不同。
3.在软件的运行和使用期间,没有硬件那 样的机械磨损,老化问题。

效 磨合

调整
磨损 用坏
失 效 率
实际曲线
2021/5/8
硬件失效曲线
时间
软件失效曲线
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第1章 软件工程概述
1.2 软件的发展和软件危机
2021/5/8
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第1章 软件工程概述
软件的发展
软件的发展大体经历了如下三个阶段: ① 程序设计阶段,约为50至60年代 ② 程序系统阶段,约为60至70年代 ③ 软件工程阶段,约为70年代以后
2021/5/8

软件工程概述ppt

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事实证明这些条件恰恰是难于或无法满足的。
瀑布模型开发软件的优点
① 明确的功能性能需求,加上有效的管理,则 可基本解决软件危机,按时间、按成本、按 需求地完成项目; ② 提供了一套完整的指导思想、开发技术和管 理规程,为其他模型提供了良好的基础; ③ 瀑布模型反映了工程的实际情况,在大型系 统工程项目中用的多。
为什么需要敏捷开发
• 敏捷开发的优势:
-精确
传统瀑布式软件开发通常会在开发产品前对 整个软件的需求进行分析,然后进行概要设计、 详细设计、编码、测试过程,直到软件发布。但 通常用户会发现那已经不是他们想要的东西。而 敏捷方法则是通过短周期“设计-开发-交付”有 用的软件给用户,并从用户那里得到反馈,再根 据用户反馈进行下一周期的“设计-开发-交付”。
为什么需要敏捷开发
• 敏捷开发的优势:
-丰厚的投资回报率
在敏捷开发过程中,最具价值的功能总是被 优先开发,这样能给客户带来最大的投资回报率。
为什么需要敏捷开发
案例:软件缺少适当的文档资料
IBM公司开发OS/360系统
IBM公司的 OS/360系统,共约100万条指令,投 入5000人年,耗资数亿美元,而结果却令人沮丧, 错误多达2000个以上,系统根本无法正常运行。
图1-1 软件、硬件成本变化趋势
软件危机产生的原因:
软件开发和维护过程中存在的许多严重问题,
学习目标
掌握软件、软件工程的概念 了解软件危机、软件生存周期 了解软件开发的各种模型 掌握软件开发的瀑布模型
学习要点
软件、软件工程、软件生存周期、 软件开发的模型(瀑布型和螺旋型)
学习难点
对软件开发模型的理解
1.1 软件与软件危机
1、软件的定义

软件工程课件(全)ppt

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第1章 1.2软件工程
1.2.1 软件工程的定义和目标
为了克服软件危机,1968年10月在北大西洋公约组织(NATO)召开的计 算机科学会议上,Fritz Bauer首次提出“软件工程”的概念。
按工程化的原则和方法组织软件开发工作是有效的,是摆脱软件危机的一 条主要出路。
软件工程的主要思想是强调软件开发过程中应用工程化原则的重要性。软 件工程的目标是实现软件的优质高产。软件工程的目的是在经费的预算范围内, 按期交付出用户满意的、质量合格的软件产品。
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
2. 软件危机产生的原因
(1)忽视软件开发前期的调研和需求分析工作。 (2)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发计划很难制定。 (3)开发过程缺乏统一的、规范化的方法论指导。 (4)忽视与用户、开发组成员间的及时有效的沟通。 (5)文档资料不规范或不准确。导致开发者失去工作的基础,管理者失去管理的依据。 (6)没有完善的质量保证体系。
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.1 软件的定义及其特点
2.软件具有下列特点:
比硬件发展慢
是逻辑产品
软件
生产与硬件不同 不会磨损和老化
成本高、风险高
手工开发为主
依赖硬件
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.2 软件的发展及其分类
1.软件技术的发展
程序设计
程序系统
软件工程
第1章 1.1软件与软件危机
第1章 1.1软件与软件危机
1.1.3 软件危机
3. 软件危机解决途径
要解决软件危机问题,需要采取以下措施: (1)使用好的软件开发技术和方法。 (2)使用好的软件开发工具,提高软件生产率。 (3)有良好的组织、严密的管理,各方面人员相互配合共同完成任务。 为了解决软件危机,既要有技术措施(好的方法和工具),也要有组织管理措施。软件工 程正是从技术和管理两方面来研究如何更好地开发和维护计算机软件的。

《软件工程介绍》PPT课件

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通过模块化设计和良好的文档支持,方便 软件的后期维护和升级。
适应需求变化
通过灵活的开发方法和工具支持,快速响 应和适应需求变化。
02
软件开发过程模型
瀑布模型
01
线性顺序
瀑布模型按照线性顺序进行软件 开发,包括需求分析、设计、编 码、测试和部署等阶段。
02
03
严格阶段划分
易于管理
每个阶段都有明确的输入和输出, 以及相应的评审和验证活动,确 保阶段间的正确过渡。
行业发展趋势预测
智能化开发工具
利用人工智能和机器学习技术,提升软件 开发过程的自动化和智能化水平。
云计算与微服务
借助云计算平台和微服务架构,实现软件 系统的弹性扩展和快速响应能力。
低代码/无代码开发
通过低代码/无代码开发平台,降低软件 开发门槛,提高开发效率和质量。
软件开发与业务融合
加强软件开发与业务的紧密融合,推动软 件工程的持续创新和发展。
增量模型
增量模型将软件产品划分为一系列增量,每个增量都是一个完整 的软件产品子集,逐步构建和完善整个系统。
演化模型
演化模型适用于需求不断变化的项目,通过不断演化现有系统来 满足新的需求。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
通过与用户交流、调研和观察,收集原始 需求。
对收集到的需求进行分类、筛选和整理, 去除重复和无效需求。
对需求进行优先级排序,确定核心需求和 次要需求。
需求规格说明书编写
编写清晰、准确、无歧义的需求规格说明 书。
说明书应包含对需求的详细描述、功能要 求、性能要求、安全要求等。
说明书应提供足够的细节,以便开发人员 理解和实现需求。
需求变更管理

第1章 软件工程概述课件

第1章 软件工程概述课件

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1.2 软件工程的概念
软件工程是指导计算机软件开发和维护的 工程学科,采用工程的概念、原理、技术和方 法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明 正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术 方法结合起来,这就是软件工程。
第1章 软件工程概述
17
软件工程具有的本质特性
软件工程关注于大型程序的构造 软件工程的中心课题是控制复杂性 软件经常变化 • 开发软件的效率非常重要 和谐地合作是开发软件的关键 软件必须有效地支持它的用户 • 在软件工程领域中是由具有一种文化背景的
软件是由计算机程序的发展而形成的一种概念。 程序是按既定算法,用某种计算机语言所规定的指令或 语句编写的一系列指令或语句的集合。 软件是程序再加上程序实现和维护程序时所必须的文档 的总称。
第1章 软件工程概述
8
软件
被普遍接受的软件的定义是:
软件(software)是计算机系统中与硬件(hardware)相 互依存的另一部分,它包括程序(program)、相关数据 (data)及其说明文档(document)。
第1章 软件工程概述
27
1.4 开发模型
瀑布模型 演化模型 螺旋模型 喷泉模型 RUP开发 敏捷过程与极限编程 微软过程
第1章 软件工程概述
28
1.4.1瀑布模型(Waterfall Model)
计划 时期
开发 时期
运行维 护时期
问题定义
(目标与范围说明书)
可行性研究
(可行性论证论告)
需求分析
(需求说明书)
第1章 软件工程概述
31
1.4.1瀑布模型
3.质量保证的观点 为了保证质量,瀑布型软件开发在各个阶段坚持了两
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❖ 这条原理意味着,应该把软件生命周期分成 若干阶段,并相应制定出切实可行的计划,然 后严格按照计划对软件的开发和维护进行管理。 Boehm 认为,在整个软件生命周期中应指定 并严格执行6类计划:项目概要计划、里程碑计 划、项目控制计划、产品控制计划、验证计划、 运行维护计划。
软件工程七条基本原理
❖2 坚持进行阶段评审
❖ 统计结果显示: 大部分错误是在编码之前 造成的,大约占63%;
❖ 错误发现的越晚,改正它要付出的代价就越 大,要差2到3个数量级。
❖ 因此,软件的质量保证工作不能等到编码结 束之后再进行,应坚持进行严格的阶段评审, 以便尽早发现错误。
软件工程七条基本原理
❖3 实行严格的产品控制 ❖ ❖ 开发人员最痛恨的事情之一就是改动需求。
软件工程方法学
❖ 传统方法学(结构化软件开发) ❖ 可行性分析,需求分析,总体设计,详细设计,
编码,测试,维护 ❖ 软件项目管理
❖ 面向对象方法学(面向对象软件开发) ❖ 面向对象分析OOA,面向对象设计OOD,面
向对象实现OOP,面向对象测试OOT,面向对 象维护OOM ❖ 面向对象的软件项目管理
软件工程七条基本原理
❖7 承认不断改进软件工程实践的必要性
❖ 遵从上述六条基本原理,就能够较好地实 现软件的工程化生产。但是,它们只是对现有 的经验的总结和归纳,并不能保证赶上技术不 断前进发展的步伐。
❖ 因此,Boehm提出应把承认不断改进软 件工程实践的必要性作为软件工程的第七条原 理。根据这条原理,不仅要积极采纳新的软件 开发技术,还要注意不断总结经验,收集进度 和消耗等数据,进行出错类型和问题报告统计。 这些数据既可以用来评估新的 软件技术的效果, 也可以用来指明必须着重注意的问题和应该优 先进行研究的工具和技术。
软件工程概述
课程内容
软件工程概述 SE 面向对象软件工程 OOSE 面向对象分析与设计 UML 面向对象程序设计 C++ (选择)设计模式初步:Design Patterns (选择)SOA: Service Oriented Architecture (选择) AOP: Aspect-Oriented Software Development 项目设计实践: Web Application Development using UML
但是实践告诉我们,需求的改动往往是不可避 免的。这就要求我们要采用科学的产品控制技 术来顺应这种要求。也就是要采用变动控制, 又叫基准配置管理。 ❖ 当需求变动时,其它各个阶段的文档或代 码随之相应变动,以保证软件的一致性。
软件工程七条基本原理
❖4 采纳现代程序设计技术 ❖ ❖ 从六、七时年代的结构化软件开发技术,
❖软件工程过程定义了: ▪ 方法使用的顺序 ▪ 要求交付的文档资料 ▪ 为保证质量和适应变化所需要的 管理 ▪ 软件开发各个阶段完成的里程碑
软件工程七条基本原理
❖1 用分阶段的生命周期计划严格管理
❖ 这一条是吸取前人的教训而提出来的。统 计表明,50%以上的失败项目是由于计划不周 而造成的。在软件开发与维护的漫长生命周期 中,需要完成许多性质各异的工作。
到最近的面向对象技术,从第一、第二代语言, 到第四代语言,人们已经充分认识到:采用先 进的技术即可以提高软件开发的效率,又可以 减少软件维护的成本。
软件工程七条基本原理
❖5 结果应能清楚地审查 ❖ ❖ 软件是一种看不见、摸不着的逻辑产品。
软件开发小组的工作进展情况可见性差,难于 评价和管理。为更好地进行管理,应根据软件 开发的总目标及完成期限, 尽量明确地规定开 发小组的责任和产品标准,从而使所得到的标 准能清楚地审查。
Web2.0 PM
Contents
软件危机 (1) 软软件件危工机程(1(2.2) ) 软件生命周期(3)
软件过程(4) 软件工程的目标
Contents
1 软件危机
软件危机表现
❖成本进度估计不准确 ❖变动频繁的软件需求 ❖软件质量不可靠 ❖软件维护困难 ❖没有适当的文档资料 ❖软件在系统总成本比例上升 ❖软件发展速度赶不上硬件
软件危机原因
❖软件本身特点:逻辑不可预见 ❖软件开发和维护的方法不正确
消除软件危机途径
❖技术上:方法、工具 ❖管理上:组织、经验
Contents
软软件件工危程机 ((11..22))
软件工程的定义
❖Boehm:运用现代科学技术知识来设计 并构造计算机程序及为开发、运行和维 护这些程序所必需的相关文件资料
❖IEEE: 软件工程是开发、运行、维护 和修复软件的系统方法
❖Fritz Bauer:建立并使用完善的工程化 原则,以较经济的手段获得能在实际机 器上有效运行的可靠软件的一系列方法
软件工程三要素:方法、工具和过程
❖软件工程方法为软件开发提供了 “如何做” 的技术
❖软件工具为软件工程方法提供了自 动的或半自动的软件支撑环境
Contents
软件 (1.1) 软软件件工危程机 ((11..22)) 软件生命周期(1.3) 软件开发模cle
❖软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、 衰亡的生存过程。这个过程即为计算机 软件的生命周期
❖三个时期:定义、开发、维护 ❖软件生存期的七个步骤,即可行性研究、
软件工程七条基本原理
❖6 开发小组的人员应少而精 ❖ ❖ 开发人员的素质和数量是影响软件质量和
开发效率的重要因素,应该少而精。 ❖ 这一条基于两点原因:高素质开发人员的
效率比低素质开发人员的效率要高几倍到几十 倍,开发工作中犯的错误也要少的多; 当开发 小组为N人时,可能的通讯信道为N(N-1)/2, 可见随着人数N的增大,通讯开销将急剧增大。
需求分析、总体设计、详细设计、程序 编码、单元测试和集成测试、维护
Contents
软件 (1.1) 软软件件工危程机 ((11..22)) 软件生命周期(1.3)
软件过程(1.4) 软件工程的目标
软件生存期模型
❖软件生存期模型是跨越整个生存期 的系统开发、运作和维护所实施的 全部过程、活动和任务的结构框架 • 瀑布模型 • 原型模型 • 螺旋模型 •…
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