三阶魔方复原(层先法)

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第三步:还原第二层
两种基本情况+多次调回基本情况
首先把完成的白色面放到底面。(可转动顶层) FUFUFU’F’U’F’ or U’F’UFURU’R’
第四步:还原黄十
完成中间层后,可能出现的情况很多。
若顶层没有出现黄色十字,首先需先做出。 按公式R’U’ F’U FR,重复几次就可以得到。
第五步:还原全黄
公式a:R’U ’ RU’ R’U’2 RU’2
公式b:RU R’U RU2 R’U2
以上三种情况,公式b
公式a
公式b 以上两种情况,公式a
第六步:复原整个魔方
先观察角块和棱块的位置。
注意:先还原角块!
R、转动底层找到中心块、R’ 这时白十字少了一个棱块 再找与被转下去的白色在一起的那个颜色的中心块, 翻回来 同上才能依次还原好
第二步:还原全白加T
两种基本情况,加调回基本情况
接着还原白角块。先在底层侧面找左下白色角块,若
与蓝色在一起,则把蓝色转到中心块,此时白色在右 面左下,R’DR。若底层侧面白色角块在右下,也是先 对(对好,然后正对着)中心块,LD’L’。 此时若底层找不到,则把要还原的调到底层即可。 然后按照以上两种方法弄好全白加T。
2016.03.20
关于三阶魔方(Rubik‘s Cube)
三阶魔方总变化数为: 约等于4.3252 ×1019
6个中心块定好朝向后,就构成了一个坐标系 8个角块、12个棱快、6个面
六个面颜色的必要记忆
第一步:还原白十加2
以wenku.baidu.com底为例
先以各种方法还原定部白十字 接着还原2 ×4
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