Res领地图文教学

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如何圈地

如何圈地

Residence:圈地插件,可以划出仅属于自己的领土,别人无法破坏或改造你领土内的东西。

每个玩家可以有三块领地。

五毛钱一格地。

如何创建一块圈地?造一把木斧头,沿着你要圈的空间的对角线,在一端点击左键、另一端点击右键。

然后打开对话框,输入:/res create 土地的名字。

如图:土地名字只能由英文或数字组成。

如果圈地失败首先检查你是否有足够的钱,在对话框输入/balance。

如果钱没有问题再检查有没有把别人的地圈到你的范围里去了=。

=圈地插件常用命令:/res select x y z ,不使用木斧头选取坐标的方式,x y z表示在x y z轴上从你所站的位置到边界的距离,例如你正站在坐标10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示你选取了0-20,5-15,9-11这个空间,共计400个块,首付需要20元。

/res select vert ,将你目前选取的空间在z轴上扩展到最大值,也就是128格,会导致价格变得非常贵,慎用 =。

=/res create 土地的名字,根据你刚才选取的空间创建一块属于你的领地/res remove 土地的名字,取消一块你的领地,键入这个命令后会看到红色提示,要求你输入:/res confirm ,输入这个命令后领地才会真正的被取消掉。

/res set 领地名字事件类型true或false ,此命令用来开启/禁止自己领地内的某类事件,举个例子,你不希望自己的领地内发生PK,你的领地叫做MyLand,此时可以敲入命令:/res set MyLand pvp false 。

命令的最后一个位置,写true表示开启,写false表示禁止。

/res pset 领地名字玩家名字事件类型true或false ,和前一条命令相同,惟一的区别是只为某个特定的玩家设置事件权限。

常见的事件类型请参看下表:animals 领地内是否允许刷出动物是monsters 领地内是否允许刷出怪兽是place 领地内是否允许建造否destroy 领地内是否允许拆除否creeper 领地内是否允许JJ爆炸是tnt 领地内是否允许使用TNT 否damage 领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等)是ignite 领地内是否允许点火是firespread 领地内是否允许火势蔓延否lavaflow 领地内是否允许岩浆蔓延否waterflow 领地内是否允许大水蔓延否pvp 领地内是否允许PK 是healing 领地内是否会回血(无视饥饿度)是move 是否允许玩家走入领地是piston 领地内是否允许活塞运动是container 领地内是否允许打开箱子炉子等容器是use 领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等)是bucket 领地内是否允许用桶子是【注:以上事件中,某些与人物操作相关的动作,如建造、使用物品等,只是针对其他玩家,领主永远视为拥有该权利。

我的世界服务器怎么创建领地

我的世界服务器怎么创建领地

我的世界服务器怎么创建领地我的世界和别的玩家一起玩的时候可以有自己的领地,那么怎么圈地呢,今天小编就给大家介绍一下吧.我的世界创建领地的方法移除领地指令我前一篇经验中说道设置命令会I“/res create 领地名字”那么移除领地的指令是“/res remove hahaxiao88”非领地的主人,是无发打开领地内的门!当然箱子有不除外给某个人在“hahaxiao88”这个领地上的放置物品的权限那么需要输入:/res pset hahaxiao88 玩家名字 place t我给admin123这个玩家在hahaxiao88上权限就输入:/res pset hahaxiao88 admin123 place t然后回车。

给某个人在“hahaxiao88”这个领地上的打卡箱子的权限那么输入:/res pset hahaxiao88 玩家名字 container t我给admin123这个玩家在hahaxiao88上权限就输入:/res pset hahaxiao88 admin123 container tt为true,即开开启的意思!对这个领域的权限设置大家应该从第二和第三步看出来了吧!就是输入:/res pset 领地名字玩家的名字权限名字 t其中权限类型有图片内的那些!如果想收回某个为玩家的某些权限那么需要输入:/res pset 领地名字玩家名字权限名字 f取消admin123在hahaxiao88这个领地上的打卡箱子权限如下:/res pset hahaxiao88 admin123 container ff为false,关闭的意思最后我们说一下领地信息领地主人在自己领地里面输入:/res message hahaxiao88 enter 这里是admin1的领地,请闲杂人员尽快离开然后回车其它玩家来这个领地,就回提示“ 这里是admin1的领地,请闲杂人员尽快离开”enter是表示里到的意思leave表示离开如果上面的命令enter改成leave,那么该玩家离开该领地的时候也会提示。

第3课 食指、中指本领大 课件

第3课 食指、中指本领大 课件
4
课堂 小结
1.首先请仔细观看视频。
2.看完后说一说你认为击键要领有 哪些?
2. 食指、中指出战—掌握击键要领
1
管辖的 三排键位
2
击键 要领
3
使用 连击
4
课堂 小结
看清楚 哦
2. 食指、中指出战—掌握击键要领
1
管辖的 三排键位
2
击键 要领
3
使用 连击
4
课堂 小结
击键要领有哪些?请举手说一说。
相应的手指从基本键(手指在键盘上的家) 出发,向上或向下击键。
1
管辖的 三排键位
2
击键 要领
3
使用 连击
你们说得都有道理,那如何连击呢?
请仔细看屏幕。看完我们实践一下 就知道答案了。
4
课堂 小结
3.食指、中指打败终极大BOSS —使用连击
1
管辖的 三排键位
2
击键 要领
3
使用 连击
4
课堂 小结
3.食指、中指打败终极大BOSS —使用连击
1
管辖的 三排键位
2
击键 要领
其他手指要保持在原基本键位不动。
每击完一个键,手指都要回到原来的基 本键上,再去击下一个键。
2. 食指、中指出战—掌握击键要领
1
管辖的 三排键位
2
击键 要领
3
使用 连击
4
课堂 小结
你们说得真棒!我们来一起闯第二关吧!
闯关规则:
1. 仔细观看老师演示如何开始闯关。 2. 闯关完成,马上到讲台前排队领
2
击键 要领
3
使用 连击
小结:
击键时,碰到由同一个手指负责 的键相邻出现时,要学会使用连击。

Residence插件(领地)命令大全

Residence插件(领地)命令大全
/rereload - 重载领地插件. *注* 将会还原res.yml为初始状态. 如果你在res.yml更改过设置请不要使用此命令
注:以上命令不写领地名则为当前所在的领地
权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
/res market rent [领地名] <repeat:t/f> - 设置某领地出租手否可自动续期
/res market release [领地名] - 解除某领地的出租
管理命令
/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite] - 设置领地的时间限制或不限时
总命令
/es ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页.
/resadmin - 在使用管理命令时使用
选择命令
/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。
/res select chunk - 选取一整个chunk。
/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地
/res remove [领地名] - 移除一个叫[领地名]的领地
/res removeall - 移除所有领地
/res subzone <领地名> [子区域名] - 在领地内创建一块子区域,你必须是所有者才行。
/res listall - 显示所有领地
/res limits - 显示重要的权限
/res sublist - 显示你所在领地的所有子区域

我的世界怎么指令-我的世界多世界指令

我的世界怎么指令-我的世界多世界指令

我的世界怎么指令-我的世界多世界指令我的世界指令好像是的,又好像是的MC XBOX进入教程时间。

首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。

指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。

里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。

基础的/setblock指令我就不多说了。

之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。

指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。

指令里的第二行有{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。

EntityId就是生物。

Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。

截图:之后进入更加复杂的NBT教程。

现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。

先看看这条指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128, Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities: 20}这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。

讲解下NBT:SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。

Minecraft告示牌用法

Minecraft告示牌用法

-------------------------告示牌---------------------------锁门格式:[私有]IDIDID彩色文字:深红—— &4珊瑚—— &c原木—— &6柠檬—— &e绿色——&2黄绿——&a青色——&b松石——&3中蓝——&1蓝色——&9紫红——&d洋红——&5白色——&f浅灰——&7深灰——&8黑色——&0【属性】加粗——&l下划线——&n---------------------------传送指令---------------------------/tp ID 【tp到某玩家身边】/tpa ID 【请求tp到某玩家身边】/tpaccept 【同意】/tpahere ID 【请求某玩家tp到我身边】--------------------------- 领取礼包---------------------------/dri或者服务器特殊指令,或者没有此功能---------------------------其他指令---------------------------选择命令/resselect [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。

/res select chunk - 选取一整个chunk。

/res select expand [格数] -向你的前方延伸选区。

/res select size - 显示已选择区域的尺寸。

/res select shift [格数] -向你的前方移动选区。

/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。

创建命令/res area[add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换(replace) 区域。

倩女家园领地新技能机智玩家教你防偷菜

倩女家园领地新技能机智玩家教你防偷菜

倩⼥家园领地新技能:机智玩家教你防偷菜
我不知道有没有⼈发过,这是针对领地的,因为只有领地的苗圃是可以移动的,下图显⽰的是两块苗圃,这样菜熟的时候别⼈只能偷到上⾯那块,下⾯的是偷不到的。

⽅法:⾸先要在⼀块地上种上植物,才能把第⼆块地移上去,不然是移不上去的。

这样就显⽰只有⼀块地了,其实是种了两种东西的。

如下图:
后来我试过可不可以把房屋放上去,这样就可以阻⽌上⾯⼀块地也不被偷。

放是能放,只是镂空了,这样没⽤。

海底的最好了,因为房屋可以挡住,好像只被偷过⼀次红的,可能是逍遥游进去的。

我⾃⼰试过,反正是偷不到。

现在两块地在⼀起了,就算出了红紫,被偷的也只有⼀块地,如果上⾯红紫的被偷了,也不会因为⽩黄被偷⽽⽓恼了,要是上⾯是⽩黄被偷了,但也保住了下⾯的红紫了,⽩
黄去的也值了。

如下图:
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

领地战各据点及要塞教学指南(新手向)

领地战各据点及要塞教学指南(新手向)

据点及要塞分布图:常用传送阵:传送阵及据点对应规则:沧澜宫→沧澜宫灵墟→望花阁苏澜花园→东海要塞平海镇→东海要塞悬空居→墨影潭玉木村→天羽台帝都入口→祈天神殿狐地→流霞殿雁回石林→擎天崖不归荒漠→炎兵要塞邸石入口→火炼窟盈灵镇→凌霜寨注:特殊情况下,存在O键长城描述,即“O”键打开王者之路,选择地下长城副本,使用瞬移功能,从长城副本门口直飞岩垂要塞下为各据点具体进点方式一、沧澜宫沧澜宫位于地图右下角,据点特殊处于水下,所以容易迷失方位。

首先到达沧澜宫传送阵面朝海岛方向向前飞行或奔跑至接近海岛处此时右上方地图上会有“入”字标记调整面向至入字位置,并向前向下方潜行,准星对准发光处就是据点入口左右两侧均可进入进入后,上浮即可进入据点第一层,第一层为防空塔放置点向前奔跑至斜坡处,即为第二层入口进入第二层,即为据点放置点二、望花阁首先传送至灵墟传送阵调整方向为面向小地图六点钟方向此处上翅膀朝着斜上方直飞,翻过山坡后会显示“星茸花海”标签此时调整自己的面向,即可看到望花阁望花阁阁楼下右转,即可来到楼梯登上望花阁登上平台后,即是据点印三、东海壁垒(要塞)路径一:苏澜花园传送至苏澜花园方向,小地图面朝2点钟方向,直飞到达东海壁垒大桥前路径二:平海镇传送至平海镇传送阵,沿小地图下方路径前进,即可到达东海壁垒大桥前东海壁垒分为两座城门东海壁垒左右两侧均可到达要塞点进入后即为要塞印点四、墨影潭传送至悬空居传送阵面朝小地图6点钟方向飞行短距离后,面向调整至9点方向,即可看到瀑布入口,此处为墨影潭据点入口飞入入口出,沿小地图道路前行即可进入到据点印处一般选择近处道路进入据点,进入后,中心圆盘处即为据点印注:由于墨影潭上方并未封顶,所以还有空降墨影潭的方法进入五、天羽台传送至玉木村传送阵面朝小地图3点钟方向,有一艘若隐若现的大船,此处即为天羽台,朝着方向直飞即可飞上船中心处即为天羽台据点印注:此点易攻难守,守点注意清扫旁边平台上的斥候六、狐地传送至狐地传送阵面朝三点钟方向,向斜上方直飞,该平台为常用集合点到达平台后向前直走,即为流霞殿据点七、祈天神殿首先到达帝都入口传送阵面朝六点钟方向,沿小地图道路前进来到岔道口,两边都不选,从中间过去前飞即可来到祈天神殿入口此处观察小地图,沿着小地图前进即可来到三岔路口登上平台即为祈天神殿要塞印点八、凌霜寨传送盈灵镇传送阵面朝7点-8点方向(天荒坪方向)朝着斜上方直飞即可到达天荒坪处即可看到凌霜寨据点所在登上平台即为凌霜寨据点印注:山上为常用公会传送阵点,需排查另注:拿下凌霜寨后,朝截图树方向飞,即可到达另外一个据点,火炼窟九、火炼窟到达邸石城入口传送阵面朝什落海方向,地图三点钟方向飞行即可飞过山头,来到桥头处即为火炼窟入口沿路进入最深处即可到达火炼窟据点印处沿地图12点方向处飞到尽头,即为火炼窟第二入口,此处可直飞凌霜寨注:飞出洞口后,以标记树为标准,直飞即可到达凌霜寨。

MC领地指令大全

MC领地指令大全

[spoiler]总命令/res ? [页数] - 显示帮助,不写页数则显示第一页./resadmin - 在使用管理命令时使用权限表:admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限move:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等)subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflowwaterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp选择命令/res select [x] [y] [z] - 选择领地的长方体区域,X Y 和Z 都是从你当前位置为中心的距离,你也可以用一个工具(默认是木斧)来选择地块。

/res select chunk - 选取一整个chunk。

/res select expand [格数] - 向你的前方延伸选区。

/res select size - 显示已选择区域的尺寸。

/res select shift [格数] - 向你的前方移动选区。

/res select vert - 把选区延伸到从天顶到地底。

创建命令/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id] - 向叫做[领地名]的领地增加(add)、从其中去除(remove)或是替换(replace) 区域。

地球

地球

复习要点梳理4
地图的三要素: 比例尺 方向 图例
地图上的比例尺, 表示图上距离比实地距 离缩小的程度,所以比 例尺也叫缩尺。
你知道这个比例尺的含义吗?
比例尺的计算
已知实地距离和图上距离,求比例尺:
比例尺=图上距离/实地距离
已知比例尺和实地距离,求图上距离:
图上距离=实地距离*比例尺
已知图上距离和比例尺,求实地距离:
纬线指示东西方向
南北半球的划分
北半球—赤道以北
0°~90°N
南半球—赤道以南
0°~90°S
低纬度: 0°~30° 中纬度:30°~60° 高纬度:60°~90°
东西半球的划分
以西经20°和东经160°组成的经线圈划分。
东半球范围:20°W~0° ,0 °~ 160°E 西半球范围:160°E~ 180°, 20°W~ 160°W
19+13=32 -24+1天
所以东八区的区时是10月28日8:15
小结
北京的时间和北京时间
“三个”概念:
地方时---经度 时区----地区 区时----中央经线
“一个”原理: 区时的计算原理:东加西减两地相
差的时间
实地距离=图上距离/比例尺
比例尺的表示
方向
思考
► 地面上如何辨别方向? ► 地球仪如何辨别方向?
地图上如何辨别方向?
地图上的方向
思考
如何在下面几幅图中确定方向?
► 一般地图
上北下南,左西右东
► 指向标地图
► 经纬网地图
Hale Waihona Puke 图 例注意观察, 要读懂本图, 需要利用地 图为我们提 供的哪些基 本要素?
还是刚才的问题,你能 再做一次吗?

领地圈地图文教程

领地圈地图文教程

大家好,我是Stupid_Arrow.今天我教大家怎么圈领地.最近服务器里是会有熊孩子的,所以我决定强化大家的保护意识.首先你需要找一块风水宝地.在这里建议大家先圈地在建房. 因为一般圈的地一定要比建的房要大..不让别人还是有办法破坏的. 第二步,你必须要找一个木斧头,也叫木斧.是打用棍子和木组成.你必须知道,空间是立体的. 你要做的就是,标记这个空间的最左下的一块土,和最右上的一块土.拿着木斧头之后,在最左下的一块土上按一下左键. 然后系统应该会提示类似下面的信息.然后在你所需要的大小边缘,搭一个高一点的塔,人也要一起搭上去,高度自己看着办. 在最顶上的土,也就是你脚下的土上,按下右键.然后系统应该会提示类似下面的信息.做到这里你已经成功了一半输入/res select size 可以看见自己选择的地有 多少个格子 价钱确认完你要圈的领地后,还要确认你有没有那么多钱可以买下一片领地. (在我们服里面应该是很便宜的) 输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了.输入/res create [你自己取名] 名字要英文 (例:输入/res create lingdi) 这样你就拥有了这片领地了.你可以出入这片领地,来确认是不是成功买下了.如果成功了,出入领地会提示以下信息:这样你就拥有了一片属于自己的领地了.如果你买错了领地,想取消这片领地也是可以的.只需输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove lingdi)就会出现以下信息:这时还没有删除这片领地,你需要再输入/res confirm这样领地就删除了,你可以重新圈领地了.注意,删除领地是不退回金钱的,所以请认真确认好自己圈的范围再买.另外,一块领地的最大范围是1000X1000,超过这一大小的话,是不会圈成功的.。

我的世界联机指令

我的世界联机指令

权限表:
admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家
container:是否能使用箱子,发射器等
bucket:设置是否能使用桶
ignite:点火的权限
piston:活塞是否能使用
build:建造权限(包括destroy和place)
destroy:毁坏权限
place:放置权限e
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
/register 密码 #注册账号
/login 密码 #登陆账号
/money #查看金钱
/sethome #设置自己的家
/home #回到自己设置的家
:: move 行动权限
:: pvp PK权限
:: tp tp权限
/ping 输完后出现Pong!时间的间隔就是你和服务器的<延时越久出现延时越高>
我的世界 /thread-123902-1-1.html
领地命令
/res set 领地名 move false
领地移动
下面是另外几种的用法。
1.传送点:创建领地之后 站在领地里面 输入/res tpset 你站的位置就变成了领地的传送位置
使用/res tp [领地名] 就可以在领地之间进行传送
2.权限设置:创建领地之后 需要设置权限 使用指令 /res set [领地名] [flag] [true/false]

Res领地图文教学

Res领地图文教学

Res领地图⽂教学输⼊“/res ?”查看全部sub命令简要说明;输⼊“/res info”可以查看当前领地详细信息;输⼊“/res list”列出⾃⼰所拥有的领地;输⼊“/res listall”列出所有领地。

⼀、设置领地:先⽤⼀个⽊头斧⼦左键敲击⼀⽅块设置点A,右键敲击⼀⽅块设置点B(输⼊“/res select size”查看所选区域的⼤⼩);之后输⼊“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对⾓线的长⽅体或正⽅体(包括A、B所在边),每⼀块砖要花费3元。

⼆、移除领地:输⼊“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地⽆法从服务器获得⾦钱!三、领地内权限设置:输⼊“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:①123是领地名,不填则默认为当前所处领地,像这样;②flags代表权限权限列表:权限名称权限解释move 移动build 改变地形place 放置物品destroy 破坏use 使⽤container 打开箱⼦pvp 玩家伤害tp 传送到该领地ignite 点⽕firespread ⽕的传播bucket 桶的使⽤lavaflow 岩浆流动waterflow ⽔的流动flow 岩浆流动和⽔的流动creeper JJ怪爆炸tnt Tnt爆炸monsters 怪物出⽣animals 动物出⽣subzone ⼦空间healin 治疗③true/false是权限状态,若输⼊true则为开启,false则为关闭。

四、⼦空间设置:如同设置领地⼀样选择区域,不同的是之后输⼊“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的⼦空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,⽆则默认为当前所处领地(在⼦空间则为⼦空间)。

五、领地信息设置:可以设置进出领地时的提⽰信息,输⼊“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进⼊(离开)时的提⽰信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;特别地,在提⽰信息中可以添加:%player - 在提⽰信息中显⽰进出领地的玩家名%owner - 在提⽰信息中显⽰领主%residence - 在提⽰信息中显⽰该领地六/resdefault[领地名]重置某领地的权限设置/resgive[领地名][玩家名]将领地赠与某玩家,你必须/reslist预定领地许可清单的详细信/resmessage[领地名][enter/leave][信息]设置进⼊/退出某领地时候显/resmessage[领地名]remove[enter/leave]移除进⼊/退出某领地时候的/resmirror[源领地名][⽬标领地名]复制源领地的权限设置⾄⽬/resrename[旧名称][新名称]重命名领地.对于⼦空间旧名/resrenamearea[领地名][旧名称][新名称]重命名某领地中某区域的名/restp[领地名]传送⾄某领地/restpset设置当前领地的传送点为你/resunstuck将你从当前领地移出。

圈地图片详细教程

圈地图片详细教程

圈地系统教学首先你要先有一个木锄头然后手拿木锄头,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。

然后输入/res select size来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。

输入/res create 领地名字来购买领地,【领地名字自己随意起】基本圈地就是这个流程下面是详细教程:粉色最低点绿色最高点【对角】根据你要圈的面积而定。

在最低点拿【木棍】【左键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前选择的坐标。

在最高点拿【木棍】【右键】点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。

输入/res select size查询目前圈地详情规模:当前你一共圈了多少格土地费用:当前总价X:长Y:宽Z:高确认无误输入/res create 领地名字如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。

领地详情指令:所处领地详情列出自己所拥有的领地【/res list 2 翻页】删除领地:删除后面的字符是你的领地名称!设定子领地:选择过程与设置领地相同。

创建指令为“/res subzone 123123”则创建一个名为123123的子领地。

设定子领地则不需缴费。

领地权限指令:注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。

例:/res pset 朋友名称领地名称use true/res pset 朋友名称use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)/res pset 朋友名称build true 在领地里面建设/拆除/res pset 朋友名称container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false 例:/res pset 朋友名称use false其他权限命令:例:/res pset 朋友名称领地名称use true只改红字哪里就可以权限表:admin:领地的全权管理权限,仅能给与某玩家container:是否能使用箱子,发射器等bucket:设置是否能使用桶ignite:点火的权限piston:活塞是否能使用build:建造权限(包括destroy和place)destroy:毁坏权限place:放置权限move:进入权限tp:传送权限use:使用权限(工作台,炉子等)subzone:是否能设置子空间tnt:设置tnt是否有效creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就废了)damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)monsters:设置是否刷新怪物animals:设置是否刷新动物firespread:火是否能蔓延flow:液体流动,包括waterflow和lavaflow waterflow:水的流动lavaflow:岩浆流动healing:设置是否能恢复生命pvp:设置是否能pvp圈地系统教学首先你要先有一个木锄头然后手拿木锄头,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。

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输入“/res ?”查看全部sub命令简要说明;
输入“/res info”可以查看当前领地详细信息;
输入“/res list”列出自己所拥有的领地;
输入“/res listall”列出所有领地。

一、设置领地:
先用一个木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体或正方体(包括A、B所在边),每一块砖要花费3元。

二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地,像这样;
②flags代表权限
权限列表:
权限名称权限解释
move 移动
build 改变地形
place 放置物品
destroy 破坏
use 使用
container 打开箱子
pvp 玩家伤害
tp 传送到该领地
ignite 点火
firespread 火的传播
bucket 桶的使用
lavaflow 岩浆流动
waterflow 水的流动
flow 岩浆流动和水的流动
creeper JJ怪爆炸
tnt Tnt爆炸
monsters 怪物出生
animals 动物出生
subzone 子空间
healin 治疗
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设
置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为
123.abc,
无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)
设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地

/resdefault[领地名]重置某领地的权限设置
/resgive[领地名][玩家名]将领地赠与某玩家,你必须/reslist预定领地许可清单的详细信/resmessage[领地名][enter/leave][信息]设置进入/退出某领地时候显/resmessage[领地名]remove[enter/leave]移除进入/退出某领地时候的/resmirror[源领地名][目标领地名]复制源领地的权限设置至目/resrename[旧名称][新名称]重命名领地.对于子空间旧名/resrenamearea[领地名][旧名称][新名称]重命名某领地中某区域的名/restp[领地名]传送至某领地
/restpset设置当前领地的传送点为你
/resunstuck将你从当前领地移出。

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