小话题关于动漫的介绍 ppt课件

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动漫版本
TV版:就是在电视上放的动画版本
OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的 作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或Biblioteka Baidu戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA 了。
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剧场版:是在影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种, 在中国又被称为电影版。通常片长为90分钟,制作成本一般高于OVA及 TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的帧 数上,都比电视版动画和原创动画录影带有明显的提升。因此画面精度是 三者中最高的。 “剧场”是日语中电影的意思,BBS相关版面上常常搞 混OVA跟剧场版动画的差别。中文译名中亦有人翻译成电影动画。
动漫如此昌盛的原因是什么?
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⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画 (comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展, 已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像 制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且, 产业链上各个环节并不是完全独立的。
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显然不是这样,好的动画片所引起的反应强烈,如近年在国内各电视台播 放的《灌篮高手》,在黄金时间播放并创下收视高峰,一时间出现了《灌 篮高手》周边产品在市场上大卖的情形!磁带、VCD、海报、拼图、T恤、 钥匙扣等等,说明国内不是没有发展的条件,而是缺少思想观念的彻底更 新,将动漫当成一个全新的文化和市场来看待。
动漫体裁:科幻类的作品,如EVA(新世纪福音战士),高达,凉宫春日的 忧郁。
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近几年,日本动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一 个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏 机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神 bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品, 例如 《EF-a tale of memores》 等。
动漫
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“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相 当少用。随着现代传媒技术的发展,动画 (animation或anime)和漫画(comics;特别是故 事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动 漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、 “动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日 本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以 中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。
因此,迫切需要以系统、科学的方法对动漫进行研究,弄清其发展规律,以服务于
国产动漫的发展。让我们摒弃偏见,更新观念,让动漫走进我们的生活,给 青少年更多的梦想和空间。
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⒉日本的漫画普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众 群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主 流。
3. 日本政府对动漫产业的重视程度很高,日本05年动漫产业已经成为第四经济支 柱,可见发达程度。
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当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正处于起步与发展的阶段。国内 的发展缓慢,从80年代最早有日本动漫的引进开始,十几年来只有少量日 本动画片在国内电视台播放,而且迄今为止也没有多部日本的动漫电影在 国内公映过,世面上极少看到动漫的CD、录影带、VCD、及有其它周边 产品,仅有的一些产品也种类单一,毫无选择余地,是否动漫在国内不受 欢迎呢?
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