小话题关于动漫的介绍 ppt课件
合集下载
《动漫发展简史》课件

市场竞争趋势及未来发展前 景
动漫产业市场规模将持续扩大
动漫产业将更加注重原创性和创新 性
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
动漫产业将与科技、文化等产业深 度融合
动漫产业将更加注重国际化发展
动漫产业的政策环 境与支持措施
动漫产业政策概述 动漫产业政策法规解读
动漫产业政策支持措施
动漫产业政策环境对产业发展 的影响
20世纪末至21世纪 初:动漫产业的蓬 勃发展
21世纪至今:动漫 产业的全球化发展
动漫产业的发展历程 成熟期的特点 成熟期的代表作品 成熟期的影响与意义
动漫产业的发展历程
创新期的代表作品和人物
添加标题
添加标题
创新期的背景和原因
添加标题
添加标题
创新期对动漫产业的影响和意义
动漫产业的市场现 状与前景
动漫的起源:从漫画到动画的演变 动漫的发展历程:从黑白到彩色,从无声到有声 动漫的种类与风格:从漫画、动画到游戏等 动漫的影响与意义:对文化、经济、社会等方面的影响
动漫的种类与风格
漫画的定义与特点 漫画的种类与风格 漫画的创作与发行 漫画的影响与意义
种类:二维动画、三维动画、 定格动画等
加强技术创新,推动动漫产 业升级
拓展国际市场,提高国际竞 争力
培养专业人才,提高动漫产 业整体素质
注重文化内涵,提升动漫作 品品质
感谢您的观看
汇报人:PPT
定义:动画是一种通过连续播 放一系列静态图像来模拟运动 的技术
风格:幽默、冒险、科幻、 教育等
制作流程:故事板、角色设 计、原画、上色、合成等
动漫游戏的概念 与定义
动漫游戏的主要 类型与风格
动漫游戏的发展 历程与趋势
动漫产业市场规模将持续扩大
动漫产业将更加注重原创性和创新 性
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
动漫产业将与科技、文化等产业深 度融合
动漫产业将更加注重国际化发展
动漫产业的政策环 境与支持措施
动漫产业政策概述 动漫产业政策法规解读
动漫产业政策支持措施
动漫产业政策环境对产业发展 的影响
20世纪末至21世纪 初:动漫产业的蓬 勃发展
21世纪至今:动漫 产业的全球化发展
动漫产业的发展历程 成熟期的特点 成熟期的代表作品 成熟期的影响与意义
动漫产业的发展历程
创新期的代表作品和人物
添加标题
添加标题
创新期的背景和原因
添加标题
添加标题
创新期对动漫产业的影响和意义
动漫产业的市场现 状与前景
动漫的起源:从漫画到动画的演变 动漫的发展历程:从黑白到彩色,从无声到有声 动漫的种类与风格:从漫画、动画到游戏等 动漫的影响与意义:对文化、经济、社会等方面的影响
动漫的种类与风格
漫画的定义与特点 漫画的种类与风格 漫画的创作与发行 漫画的影响与意义
种类:二维动画、三维动画、 定格动画等
加强技术创新,推动动漫产 业升级
拓展国际市场,提高国际竞 争力
培养专业人才,提高动漫产 业整体素质
注重文化内涵,提升动漫作 品品质
感谢您的观看
汇报人:PPT
定义:动画是一种通过连续播 放一系列静态图像来模拟运动 的技术
风格:幽默、冒险、科幻、 教育等
制作流程:故事板、角色设 计、原画、上色、合成等
动漫游戏的概念 与定义
动漫游戏的主要 类型与风格
动漫游戏的发展 历程与趋势
关于动漫的PPT幻灯片

• 以挫折,逆境为话题的作文
22
许算不上什么行李,不过任何人的双臂中都抱着 些珍贵的东西。但是拥有的时候永远不会留意到。注 意到那份沉重,却是在一切都从手中悄然滑落的时候。 不知道多少次的反复想着,那种玩意再也不要拥有了。 可是,不知道什么时候又背起了。也许索性全部抛弃 会比较轻松,可无论如何还是不那样做。因为没有那 些家伙的话,旅途将多么无趣啊。--《银他妈》
假发啊
不是假发,是桂!
23
关于自己的生活,我和你都不是读者, 而是作者。至少结局,还是能自己说了 算的。 --《银他妈》
24
初听到的时候只觉得很郁闷 ,果然老人讲的话不能 不听啊 ,并不是包袱 ,不论是谁两只手里都会紧紧握 着一些重要的东西 ,但是拥有的时候是察觉不到的 , 察觉那分重量之时却已经从手里滑落 ,虽然很多次都 在想决不能再拿起那种东西 ,但是不知不觉中又背负 了起来 ,虽然全部扔掉的话会轻松很多 ,但是却怎么 也做不到啊 ,没有了包袱 ,走起来便会很无聊。-《银他妈》
17
美丽的不是这个世界,而是接受了这 个世界的你的眼神。——《吸血鬼骑士》
单看这句话是非常积极美丽的。世界 的美丽因我们自身对世界的解读而绚烂。 用在哪里骚年们都懂的啦~~
18
团队不是单个人单个人的守护,而是 每个人互相守护,这才叫团队。 《黑子的篮球》
大大肤色不对 - -
19
有思念你的人在的地方,就是你的归处。——《火影忍 者》
虽然不怎么看火影,但是听起来火影里面的名句也挺 多的,不过,能用在作文里的也不知道有多少。不过 这一句温馨而感人,虽然没有华丽的辞藻,却写到了 心的深处。如果遇到关于“家”“归处”“思念”等 话题的作文,不要错过这句话。
20
莫在意旁人 前进吧 沿着你的梦想之 路。——《K》
22
许算不上什么行李,不过任何人的双臂中都抱着 些珍贵的东西。但是拥有的时候永远不会留意到。注 意到那份沉重,却是在一切都从手中悄然滑落的时候。 不知道多少次的反复想着,那种玩意再也不要拥有了。 可是,不知道什么时候又背起了。也许索性全部抛弃 会比较轻松,可无论如何还是不那样做。因为没有那 些家伙的话,旅途将多么无趣啊。--《银他妈》
假发啊
不是假发,是桂!
23
关于自己的生活,我和你都不是读者, 而是作者。至少结局,还是能自己说了 算的。 --《银他妈》
24
初听到的时候只觉得很郁闷 ,果然老人讲的话不能 不听啊 ,并不是包袱 ,不论是谁两只手里都会紧紧握 着一些重要的东西 ,但是拥有的时候是察觉不到的 , 察觉那分重量之时却已经从手里滑落 ,虽然很多次都 在想决不能再拿起那种东西 ,但是不知不觉中又背负 了起来 ,虽然全部扔掉的话会轻松很多 ,但是却怎么 也做不到啊 ,没有了包袱 ,走起来便会很无聊。-《银他妈》
17
美丽的不是这个世界,而是接受了这 个世界的你的眼神。——《吸血鬼骑士》
单看这句话是非常积极美丽的。世界 的美丽因我们自身对世界的解读而绚烂。 用在哪里骚年们都懂的啦~~
18
团队不是单个人单个人的守护,而是 每个人互相守护,这才叫团队。 《黑子的篮球》
大大肤色不对 - -
19
有思念你的人在的地方,就是你的归处。——《火影忍 者》
虽然不怎么看火影,但是听起来火影里面的名句也挺 多的,不过,能用在作文里的也不知道有多少。不过 这一句温馨而感人,虽然没有华丽的辞藻,却写到了 心的深处。如果遇到关于“家”“归处”“思念”等 话题的作文,不要错过这句话。
20
莫在意旁人 前进吧 沿着你的梦想之 路。——《K》
关于动漫的ppt课件

2
儿时的记忆
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
动漫对你的正负面影响?
100%正能量的好嘛!!!
13
看动漫的好处:“在动漫世界里, 只有做不到的,没有想不到 的。”这是一种精神享受,想 象空间极大,很多题材很不错, 深刻的主题引人深思。
坏处:易于沉迷(例如本攻) PS:容易把动漫里的人物当作理
33
不到最后一刻绝不轻言放弃,如果放弃, 就等于比赛提前结束了
---灌篮高手
34
《犬夜叉》:一个人要坚强的活下去,是 很难的吧。想战胜心里德不安,也是很 辛苦的吧。人活着总要戴上面具戴上笑 容。这些话动人肺腑。活着的人要承受 死去人的痛苦。
35
友人哭泣的时候,一起哭泣好了。友人苦恼 的时候,一起抱着脑子,苦恼就行了。友人流 大便的时侯,你也流大便吧!小新。不管怎样 的伤痛,只要是朋友,总能互相谅解。还有呢, 小新,如果朋友走错了路。那时候,就算会破 坏友情也要阻止他。那才是真正的友情哦!
38
一个屏幕隔着一个次元 屏幕里的你牵动着屏幕外的我 屏幕里的你不开心,我也会不开心,即便当时我很开心 屏幕里的你开心,我也会开心,即便当时我很不开心 也许,屏幕里的你永远也不会发觉屏幕外的我 即便如此,我却还是喜欢屏幕里的你
39
也许是喜欢不存在的东西,我们才会被人们觉得幼稚 可是,这是我们的信仰 对于不喜欢二次元的人来说 我说的这些话 就是废话一大堆吧 对于喜欢的人来说,一句“今生无悔,来世仍愿”都不
男神帅 爆!! 旦那嫁 我可好 2333!
25
一个人会寂寞,只是怕踏出最初的那 一步。--《夏目友人帐》
描写孤独什么的
纳兹咩SAMA 可不可以 不要那么忧桑QWQ
儿时的记忆
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
动漫对你的正负面影响?
100%正能量的好嘛!!!
13
看动漫的好处:“在动漫世界里, 只有做不到的,没有想不到 的。”这是一种精神享受,想 象空间极大,很多题材很不错, 深刻的主题引人深思。
坏处:易于沉迷(例如本攻) PS:容易把动漫里的人物当作理
33
不到最后一刻绝不轻言放弃,如果放弃, 就等于比赛提前结束了
---灌篮高手
34
《犬夜叉》:一个人要坚强的活下去,是 很难的吧。想战胜心里德不安,也是很 辛苦的吧。人活着总要戴上面具戴上笑 容。这些话动人肺腑。活着的人要承受 死去人的痛苦。
35
友人哭泣的时候,一起哭泣好了。友人苦恼 的时候,一起抱着脑子,苦恼就行了。友人流 大便的时侯,你也流大便吧!小新。不管怎样 的伤痛,只要是朋友,总能互相谅解。还有呢, 小新,如果朋友走错了路。那时候,就算会破 坏友情也要阻止他。那才是真正的友情哦!
38
一个屏幕隔着一个次元 屏幕里的你牵动着屏幕外的我 屏幕里的你不开心,我也会不开心,即便当时我很开心 屏幕里的你开心,我也会开心,即便当时我很不开心 也许,屏幕里的你永远也不会发觉屏幕外的我 即便如此,我却还是喜欢屏幕里的你
39
也许是喜欢不存在的东西,我们才会被人们觉得幼稚 可是,这是我们的信仰 对于不喜欢二次元的人来说 我说的这些话 就是废话一大堆吧 对于喜欢的人来说,一句“今生无悔,来世仍愿”都不
男神帅 爆!! 旦那嫁 我可好 2333!
25
一个人会寂寞,只是怕踏出最初的那 一步。--《夏目友人帐》
描写孤独什么的
纳兹咩SAMA 可不可以 不要那么忧桑QWQ
关于动漫的ppt[1]
![关于动漫的ppt[1]](https://img.taocdn.com/s3/m/8cae400476c66137ee06196d.png)
动漫是动画和漫画的合称 与缩写,在其他语言相当 少用。随着现代传媒技术 的发展,动画(animation 或 anime ) 和 漫 画 ( comics , manga : 特 别 是故事性漫画)之间联系 日趋紧密,两者常被合而 为“动漫”。
经典日本动漫:《超时空要塞》、 《高达》、 《宇宙战 舰大和号》、《名侦探柯南》,《新世纪福音战士》、 《灌篮高手》《铁臂阿童木》《数码ห้องสมุดไป่ตู้贝》、《哆啦A 梦》、《蜡笔小新》、《犬夜叉》……
美少女战 士
圣斗士星矢
火影忍者
忍者神龟
功夫熊猫
进击的巨人
美国动漫:《变形金刚》、《忍者神龟》、 《超人》、《米老鼠》、《猫和老鼠》、《狮子 王》、《功夫熊猫》……还有必须一提的是著名动 画制作公司:迪斯尼,它制作出的很多动画深深地 影响着一代又一代的人们,很多人的童年都有《白 雪公主》等由他们公司制作的动画的记忆。
中国动漫
喜羊羊灰太狼
机器猫
七龙珠
经典日本动漫:《超时空要塞》、 《高达》、 《宇宙战 舰大和号》、《名侦探柯南》,《新世纪福音战士》、 《灌篮高手》《铁臂阿童木》《数码ห้องสมุดไป่ตู้贝》、《哆啦A 梦》、《蜡笔小新》、《犬夜叉》……
美少女战 士
圣斗士星矢
火影忍者
忍者神龟
功夫熊猫
进击的巨人
美国动漫:《变形金刚》、《忍者神龟》、 《超人》、《米老鼠》、《猫和老鼠》、《狮子 王》、《功夫熊猫》……还有必须一提的是著名动 画制作公司:迪斯尼,它制作出的很多动画深深地 影响着一代又一代的人们,很多人的童年都有《白 雪公主》等由他们公司制作的动画的记忆。
中国动漫
喜羊羊灰太狼
机器猫
七龙珠
动漫全套课件ppt

详细描述
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
动漫介绍ppt制作.pptx

执事塞巴斯 蒂安·米卡利斯是恶 魔,他和夏尔·法多
姆海恩少爷订下了 契约,永远忠于主 人,订下契约。代 价是契约者的灵魂。 这是一个执事与主 人的故事,其中也 不乏惊爆的笑料, 情感的抒泄。
小学时期,四位隶属游泳学会 的成员于毕业前的大会夺得冠 军,留下
难忘的回忆后分道扬镳。时移 世逆,悠闲度日的高中生少年 七濑遥,突然有一天遇到他小 学时代的游泳社的伙伴松冈凛。 凛一边怀旧的同时向遥提出挑 战,结果凛将遥压倒性击败。 以此为契机,遥决定跟高中同 校的橘真琴和叶月渚重新集结, 加上新成员龙崎怜以及经理松 冈江成立岩鸢高中的游泳部。 充满跃动感的男子高中生,展 开了这个关于游泳、执事, 男子游泳部
2015.1.29
目录
名侦探柯南 黑子的篮球
黑执事 Free!男子游泳部
• 《名侦探柯南》是根据日本漫画家青山刚昌 创作的侦探漫画《名侦探柯南》改编的同名 推理动画作品。于1996年1月8日开始在日本 读卖电视台播放,至今仍在播出。
• 黑子的篮球是一部有关 篮球的作品,讲述以篮球 出名的帝光中学曾出了五 位被称为奇迹世代的球员, 但事实上奇迹世代是有第 六位成员,他就是本作的 男主角黑子哲也。如梦幻 般的第不选择篮球高校, 而是选上了一所新建的学 校诚凛高校。在这里,黑 子遇上了从美国回来的另 一男主角火神大我,两人 的相遇,将会带领着诚凛 去挑战各位奇迹世代的球 员。
每个少女经常经常心中都有一个动 漫梦,这个梦美妙而坎坷,但是大
家都不想放弃…….
• 动漫,是动画和漫画的合称与缩写,取这 两个词的第一个字合二为一称之为“动 漫”,是中国(大陆)地区的特有的合成 名词。
• 现在有许多人将”动漫 “的概念与“动画
“的概念混为一谈,认为动漫就是动画, 这其实是一种错误的观点。“动漫”实际 上是“动画”和“漫画”的结合称呼
动漫课件ppt

光影效果与运用
光影类型选择
根据动漫场景的需要,选择合适 的光影类型,如自然光、灯光、 反射光等,以营造出不同的氛围 和效果。
光影效果制作
利用动漫制作软件和工具,制作 出逼真的光影效果,如高光、阴 影、反射等,以增强场景的真实 感和立体感。
04
动漫色彩与情感表达
色彩的基本知识
色彩的分类
原色、次色、补色、冷暖色
利用3D建模软件创建角色、场景等元素,构 建基本的动画场景。
01
骨骼绑定
为角色添加骨骼,使其能够模拟真实 的动作和运动。
03
特效制作
添加特效和灯光效果,增强画面的视觉效果 。
05
02
材质与贴图
为角色和场景添加材质和贴图,使其更具真 实感和细节。
04
动画设计
根据故事情节和要求,设计角色的动 作和场景的变换。
02
动漫角色设计
角色外貌设计
角色外貌的基本构成
包括头部、面部、发型、身材、服装等。与故事背景、文化背景等相融合,以增强故事的真 实感和可信度。
角色外貌与性格的关联
角色外貌设计应与角色的性格特点相关联,以便更好地塑造角色的 形象和特点。
角色性格塑造
角色性格的多样性
精细绘画
对手绘草图进行精细化绘画, 增加细节和色彩,使画面更加 生动。
剧本创作
根据故事构思,编写剧本,为 后续制作提供基础。
手绘草图
根据分镜头脚本,绘制出每个 镜头的草图,确定基本的场景 布局和人物动作。
上色与背景绘制
为每个场景上色,并绘制背景 ,使画面更具层次感和立体感 。
数字绘画工具介绍
01
02
吸引力。
构图技巧与原则
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
⒉日本的漫画普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众 群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主 流。
3. 日本政府对动漫产业的重视程度很高,日本05年动漫产业已经成为第四经济支 柱,可见发达程度。
7
当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正处于起步与发展的阶段。国内 的发展缓慢,从80年代最早有日本动漫的引进开始,十几年来只有少量日 本动画片在国内电视台播放,而且迄今为止也没有多部日本的动漫电影在 国内公映过,世面上极少看到动漫的CD、录影带、VCD、及有其它周边 产品,仅有的一些产品也种类单一,毫无选择余地,是否动漫在国内不受 欢迎呢?
动漫
“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相 当少用。随着现代传媒技术的发展,动画 (animation或anime)和漫画(comics;特别是故 事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动 漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、 “动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日 本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以 中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。
因此,迫切需要以系统、科学的方法对动漫进行研究,弄清其发展规律,以服务于
国产动漫的发展。让我们摒弃偏见,更新观念,让动漫走进我们的生活,给 青少年更多的梦想和空间。
9
动漫体裁:科幻类的作品,如EVA(新世纪福音战士),高达,凉宫春日的 忧郁。
4
5
近几年,日本动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一 个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏 机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神 bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品, 例如 《EF-a tale of memores》 等。
动漫如此昌盛的原因是什么?
6
⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画 (comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展, 已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像 制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且, 产业链上各个环节并不是完全独立的。
8
显然不是这样,好的动画片所引起的反应强烈,如近年在国内各电视台播 放的《灌篮高手》,在黄金时间播放并创下收视高峰,一时间出现了《灌 篮高手》周边产品在市场上大卖的情形!磁带、VCD、海报、拼图、T恤、 钥匙扣等等,说明国内不是没有发展的条件,而是缺少思想观念的彻底更 新,将动漫当成一个全新的文化和市场来看待。
2
动漫版本
TV版:就是在电视上放的动画版本
OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的 作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或 戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA 了。
3
剧场版:是在影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种, 在中国又被称为电影版。通常片长为90分钟,制作成本一般高于OVA及 TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的帧 数上,都比电视版动画和原创动画录影带有明显的提升。因此画面精度是 三者中最高的。 “剧场”是日语中电影的意思,BBS相关版面上常常搞 混OVA跟剧场版动画的差别。中文译名中亦有人翻译成电影动画。
3. 日本政府对动漫产业的重视程度很高,日本05年动漫产业已经成为第四经济支 柱,可见发达程度。
7
当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正处于起步与发展的阶段。国内 的发展缓慢,从80年代最早有日本动漫的引进开始,十几年来只有少量日 本动画片在国内电视台播放,而且迄今为止也没有多部日本的动漫电影在 国内公映过,世面上极少看到动漫的CD、录影带、VCD、及有其它周边 产品,仅有的一些产品也种类单一,毫无选择余地,是否动漫在国内不受 欢迎呢?
动漫
“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相 当少用。随着现代传媒技术的发展,动画 (animation或anime)和漫画(comics;特别是故 事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动 漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、 “动漫产业”等等。在日本、大中华等许多地方,日 本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以 中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。
因此,迫切需要以系统、科学的方法对动漫进行研究,弄清其发展规律,以服务于
国产动漫的发展。让我们摒弃偏见,更新观念,让动漫走进我们的生活,给 青少年更多的梦想和空间。
9
动漫体裁:科幻类的作品,如EVA(新世纪福音战士),高达,凉宫春日的 忧郁。
4
5
近几年,日本动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一 个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏 机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神 bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品, 例如 《EF-a tale of memores》 等。
动漫如此昌盛的原因是什么?
6
⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画 (comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展, 已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像 制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且, 产业链上各个环节并不是完全独立的。
8
显然不是这样,好的动画片所引起的反应强烈,如近年在国内各电视台播 放的《灌篮高手》,在黄金时间播放并创下收视高峰,一时间出现了《灌 篮高手》周边产品在市场上大卖的情形!磁带、VCD、海报、拼图、T恤、 钥匙扣等等,说明国内不是没有发展的条件,而是缺少思想观念的彻底更 新,将动漫当成一个全新的文化和市场来看待。
2
动漫版本
TV版:就是在电视上放的动画版本
OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的 作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或 戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA 了。
3
剧场版:是在影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种, 在中国又被称为电影版。通常片长为90分钟,制作成本一般高于OVA及 TV动画。不论在人物动作的流畅感,还是使用的分色数,甚至每秒的帧 数上,都比电视版动画和原创动画录影带有明显的提升。因此画面精度是 三者中最高的。 “剧场”是日语中电影的意思,BBS相关版面上常常搞 混OVA跟剧场版动画的差别。中文译名中亦有人翻译成电影动画。