2011王立福的软件工程课件(自学考试)
自考2011王立福软件第6章:软件测试
采用事务流测试技术进行软件测试的步骤:
第一步:获得事务流程图
第二步:浏览、复审
第三步:用例设计
第四步:测试执行
事务流测试技术的要点:
与路径测试技术一样,支持测试过程模型的中间部分。
事务流测试技术是将路径路径测试技术用于功能测试的产物,是一种实用的功能测试技术,通过事务的操作逻辑发现软件中的逻辑错误、数据错误、计算错误等。该技术可用于开发组的有效性测试中,也可用于客户的验收测试中。
3(A≤1),(B=0),可标记为¬T1,T2
4(A≤1),(B≠0),可标记为¬T1,¬T2
5(A=2),(X>1),可标记为T3,T4
6(A=2),(X≤1),可标记为T3,¬T4
7(A≠2),(X>1),可标记为¬T3,T4
⑧(A≠2),(X≤1),可标记为¬T3,¬T4
测试用例
覆盖条件
覆盖组合号
错误模型是对程序中错误对象及其分类的抽象。
在建立了环境模型、被测对象模型以及错误模型的基础上,才能设计测试用例,执行测试,并进行测试结果的比较。如果预期结果和实际结果不符,首先就要考虑是不是环境模型、被测试对象模型、错误模型以及测试执行中的问题。当判断不是它们的问题时,才能认为被测对象中存在错误。
可见,在软件测试中:
路径选取是测试用例设计的基础。在实际软件测试工作中,好的用例设计是发现程序错误的关键。
(4)混杂循环
6.2.2基于事务流的测试技术
基于事务流的测试技术是一种功能测试技术,以下简称事务流测试技术。
定义域测试技术、等价类测试技术、因果图测试技术等通称为黑盒测试技术。
黑盒测试是只通过外部的输入和输出来发现软件中的错误,因此黑盒测试是一种基于软件规约的测试。
02334 软件工程(实践) 自考考试大纲
湖北省高等教育自学考试实践(技能)课程大纲课程名称:软件工程课程代码:02334一、实践能力的培养目标加深对软件工程课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决问题的能力,培养学生严谨的工作作风和实事求是的科学态度,使学生熟悉软件工程的规范、项目管理和团队协作开发,为后继的毕业设计和未来的科学研究及软件开发的实际工作打下良好的基础。
二、实践(技能)课程教学基本要求。
(含学时、学分要求)32学时,1学分具体要求如下:第1章概论(1学时)要求:(1)了解软件开发的本质(2)了解软件、软件工程、模型等基本概念第2章软件需求与软件需求规格(2学时)要求:(1)了解软件需求和需求规格的基本概念;(2)掌握需求和需求规格的基本特征;(3)掌握需求发现的基本技术和表达规约需求的基本手段;(4)针对一个小型简单的系统,运用合适的需求发现技术,按一定要求的规格说明格式,给出该系统的需求规约第3章结构化方法(5学时)要求:(1)掌握结构化分析方法并能运用该方法给出小型简单系统的功能模型;(2)掌握结构化设计方法,并基于功能模型给出系统的总体设计;(3)能应用详细设计工具给出若干模块的详细设计。
第4章面向对象方法UML(5学时)要求:掌握在创建系统/产品模型中用于表达信息的基本术以及用于表达模型的用况图、类图、顺序图和状态图。
第5章面向对象方法-RUP(5学时)要求:(1)掌握在创建系统/产品需求获取模型、需求分析模型和设计模型中的基本活动和任务,并能运用RUP建立小型简单系统的用况模型、需求分析模型,。
(2)了解RUP设计模型的基本结构以及在设计中如何处理共性的非功能需求第6章软件测试(5学时)要求:(1)掌握三种软件测试技术(2)针对小型简单系统创建系统的事物流测试模型(3)针对一个特定的软件模块,运用白盒法测试技术,创建该模块的被测试对象模型,并给出相应的测试用例(4)针对一个简单的程序,运用等价类划分技术创建其测试模型并给出相应的测试用例第7章软件生成周期过程管理(5学时)要求:(1)了解围绕软件开发所需的过程、活动和任务(2)基本掌握一个软件项目的过程规划和监控(3)针对一个小型简单系统的开发,建成该项目的生存周期过程第8章集成化能力成熟度模型(CMMI)(4学时)要求:掌握过程改善所基于的基本思想,针对开发的CMMI有关“最佳实践”的组织以及两种过程改善的路劲– 能力等级和成熟度等级。
《软件工程》自考02333-重点难点汇集
《软件工程》串讲讲义应考指导一、课程介绍1、课程性质《软件工程》是全国高等教育自学考试计算机及应用(独立本科段)的一门专业课。
软件工程是研究软件开发的一门课程,其主要容包括:软件开发所需要的过程、活动和任务,以及这些活动和任务的组织、实施和管理。
2、指定教材本课程指定教材为《软件工程》,全国高等教育自学考试指导委员会组编,王立福主编,机械工业出版,2011年版。
新版教材与2000年版相比,无论是容还是容的组织,都有了很大的变化。
整个知识体系、章节安排、容选取都不一样,这是考生一定要注意的。
新版教材的容组织特点主要体现在:基于对软件开发本质的认识,讲解软件工程的两大技术问题:一是开发逻辑,二是开发途径。
开发逻辑涉及软件生存周期过程、软件生存周期模型(有关过程、活动和任务的组织框架)以及项目软件生存周期的规划与监控。
开发途径涉及结构化方法和面向对象方法,以及支持软件评估所需要的软件测试技术等。
3、章节体系本课程共有8章:第1章:回答什么是软件开发的本质第2章:软件需求与软件需求规约第3章:结构化方法第4章:面向对象方法-UML第5章:面向对象方法-RUP第6章:软件测试。
第7章:软件生存周期过程及管理第8章:集成化能力成熟度模型CMMI二、考情分析1.历年真题的分布情况由于教材刚刚经过改版,新教材刚经过2011年10月、2012年01月、2012年10月三次考试。
通过对2011年10月、2012年01月这两次真题的分析,各章所占分值的分布情况如下表所示:25%左右。
第1章和第8章的考核知识点相对较少。
2.题型分析本课程的考试题型分为:(1)单项选择题,共15小题,每小题2分,共30分(2)填空题,共20个空,每空1分,共20分(3)简答题,共6小题,每小题5分,共30分(4)综合应用题,共2题,每题10分,共20分3.复习方法(1)以教学大纲为准绳。
自学考试的原则是:考试围既不超出大纲又不超出教材围。
考试参考2011年软件工程试卷B答案
重庆工商大学试卷《软件工程》课程第B套考试题参考答案与评分细则一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。
每小题2分,错误不得分,共40分)1 C 2.B 3. C 4.C 5.C 6.A 7.B 8.C 9.B 10.D 11.B 12.A 13.A 14.D 15.C16.D 17.B 18.D 19.B 20.B二、填空题(每空1分,错误不得分,共10分)。
1.数据加工 2.动态 3. 白盒测试法(或白盒法) 4. OOD(或面向对象设计)5方法.6.类7.设计说明书8. 高内聚和低耦合9. 编码副作用10. 可行性分析三、判断题(正确划√否则划Χ每小题1分,错误不得分,共10分)1.Χ 2.Χ 3.√ 4.Χ 5.√ 6. √ 7. Χ 8. Χ 9. Χ 10. √四、简答题,共15分。
1.什么是模块独立性?模块分解最终目的是什么? (4分)所谓模块的独立性,是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而和软件系统中其他模块的接口是简单的。
即功能专一,模块之间无过多的相互作用的模块。
模块分解最终目的就是提高块内联系,降低块间联系。
模块化的目的是将系统“分而治之”,模块化能够降低问题的复杂性,使软件结构清晰,易阅读、易理解,易于测试和调试,因而也有助于提高软件的可靠性。
2.UML有什么特点?(5分,给出要点就可以了,可以不阐述)(1) 统一标准UML统一了Booch、OMT和OOSE等方法中的基本概念,已成为OMG的正式标准,提供了标准的面向对象的模型元素的定义和表示,有利于面向对象方法的应用和发展。
(2) 面向对象UML还吸取了面向对象技术领域中其它流派的精华,集合面向对象技术的众家之长。
删除了大量易引起混乱的、多余的和极少使用的符号,也添加了一些新符号。
(3) 可视化、表示能力强系统的逻辑模型或实现模型都能用UML模型清晰的表示,可用于复杂软件系统的建模。
自考2011王立福软件第4章:面向对象方法---UML
自考2011王立福软件第4章:面向对象方法---UML4.1UML术语表4.1.1表达客观事物的术语1.类和对象2.接口3.协作4.用况5.主动类6.构件7.制品4.1.2表达关系的术语关联泛化细化依赖4.1.3表达组合信息的术语---包4.2UML的模型表达格式类图用况图状态图顺序图4.3本章小结4.4习题1.解释一下术语,并举例说明(1)类及其属性和操作类是一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的描述。
类的属性是类的一个命名特征,该特征是有该类的所有对象所共享、用于表达对象状态的数据(2)接口接口是操作的一个集合,其中每个操作描述的类、构件或子系统的一个服务(3)关联及其链关联是类目之间的一种结构关系,是对一组既有相同结构、相同链的描述链是对象之间具有特定语义关系的描述(4)泛化泛化是一般性类目(称为超类或父类)和它的较为特殊类目(称为子类)之间的一种关系,有时称为“is a kind of”关系(5)聚合聚合是关联的一种特殊形式,表达的是一种“整体/部分”关系(6)依赖依赖是一种使用关系,用于描述一个类目使用另一个类目的信息和服务2.简要回答以下问题(1)为了表达客观事物,UML给出了那些基本术语?为了支持抽象分析和设计中的事物,UML给出了8个基本术语,即类、接口、协作、用况、主动类、构建、制品、结点,并给出了这些基本术语的一些变体。
(2)为了表达客观事物之间的关系,UML给出了那些基本术语?这些术语之间是什么关系?关联、泛化、细化和依赖,以及它们的一些变体(3)什么是对象的构成与表示?并举例说明。
类是一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的描述。
对象是类的一个实例。
(4)什么是类图的构成成分?类图是可视化地表达系统表态结构模型的工具,通常xx类、接口、关联、泛化和依赖(5)什么是状态图的构成成分?(6)什么是顺序图的构成成分顺序图是一种交互图,即有一组对象以及按时序组织的对象之间的关系组成,其中还xx这些对象之间所发送的信息(7)如何描述对象之间的关联语义?(8)用况之间有那几种关系?(9)在什么情况下需要建立状态图?状态图用于创建有系统(或系统成分)的行为生存周期模型,表达有关系统(系统成分)的一种动态结构,给出有关系统(系统成分)在生存期间有哪些阶段、每一个阶段可从事的活动以及对外所呈现的特性等方面的信息(10)对象操作和对象状态之间的关系是什么?(11)在一个类的描述中,同时引入“操作”和“方法”的目的是什么?表达模型包之间的关系(12)为什么使用包?如何划分包?(13)使用UML可以从那些角度来刻画一个系统的行为,为什么?(14)在描述客观事物方面,面向对象方法与结构化的方法提取信息的不同角度是什么?各自的角度将对建造的系统模型产生什么影响?(15)比较面向对象方法与结构化方法在控制信息组织复杂性方法所引入的机制?3.理解题(1)类和对象之间的关系,试举例说明。
北京大学研究生课程《软件工程》课件.ppt
软件开发的本质应用系统 Nhomakorabea综观 软件技术 的发展
J2EE/EJB
支撑软件中间件
Web Services
Fortran 语言
Java 语言
操作系统
C/C++ 语言
.NET/COM
为了屏蔽中间件之间的异 构性,出现了Web技术。
Windows
UNIX Linux
网络层
软件工程学科所要解决的问题
应用系统
系统建模
课程内容:
1、软件工程概念 2、软件开发模型 3、系统建模技术-结构化方法 4、系统建模技术-面向对象方法 5、软件测试 6、软件过程与CMM简介 7、敏捷软件开发
为了祢补应用 软件与现实计 算环境之间的 距离
为屏蔽操作系统 和编程语言的异 构性,发展了支 撑软件和中间件
为屏蔽计算机 硬件的异构性, 发展了操作系 统
软件工程是一门交叉性学科。
软件工程框架
工程目标
正
可
合
确
用
算
确支
工
采用合适的开发范型
程
使用好的设计方法
原
提供高质量的工程支持
则
实施有效的工程管理
设实
需
认持
计现
求
动
活
软件工程目标 生产具有正确性、可用性和开销合宜的产品 。正确性是指软件产品达到预期功能的程度。可用性是指软 件基本结构、实现以及文档为用户可用的程度。开销合宜是 指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。
(1)需求分析 是在一个抽象层上建立系统模型的活动。产生 需求规约,作为开发人员和客户间契约的基础,并作为以后开 发阶段的输入。
(2)设计 定义了实现需求规约所需的结构。包括软件体系结 构(数据和程序结构),以及详细的处理算法,即所谓设计规 约,给出了实现软件需求的软件解决方案。
《软件工程全》课件
软件质量的标准包括ISO 9126、 McCall等,它们从不同角度对软 件质量进行了描述和评价。
单元测试
单元测试的概念
单元测试是对软件中的最小可测试单 元进行检查和验证。在面向对象编程 中,单元测试通常是对类的方法进行 测试。
单元测试的方法
单元测试的方法包括白盒测试和黑盒 测试。白盒测试需要了解内部实现细 节,而黑盒测试只需要关注输入和输 出结果。
软件工程的定义
详细描述
软件工程是一门研究软件开发和维护的学科,它采用工程化的方法和技术,将 系统化的开发过程、先进的开发技术和高效的开发管理结合起来,以高效地开 发高质量的软件产品。
软件工程的历史与发展
总结词:软件工程的历史与发展
详细描述:软件工程的历史可以追溯到20世纪60年代 。最初,软件开发主要依靠程序员的手动编程,随着软 件规模的扩大和复杂性的增加,软件开发过程中的问题 逐渐显现。为了解决这些问题,软件工程的概念和方法 逐渐形成和发展。随着时间的推移,软件工程不断演进 和完善,形成了许多经典的软件开发模型和方法论,如 瀑布模型、螺旋模型、迭代模型等。同时,随着技术的 不断发展,软件工程也在不断引入新的技术和方法,如 敏捷开发、持续集成和持续交付等。
系统测试与验收测试
系统测试的概念
系统测试是对整个系统的功能、性能 和其他方面进行全面的测试,以确保 系统能够满足用户需求。
验收测试的概念
验收测试是用户对系统的最终验收过 程,其目的是确认系统是否符合合同 或需求规格说明中的要求。
PART 06
软件维护与演化
软件维护的定义与分类
定义
软件维护是在软件运行过程中,为了改正错误、满足新的需求、改进性能等目的,对软件进行的修改和调整。
软件工程-第11讲R2
第11讲 面向对象分析与设计(3) 11讲 面向对象分析与设计( ) 贾西平
Email: jiaxp@
软件工程
定义函数Milk() --float Milk(struct cow, float amount); 挤奶(使奶离开奶牛)的过程:
面向过程的问题
“挤奶”操作是孤立的
没有对挤奶农夫的需求
Milk()必须告诉哪头牛来挤奶 Milk()直接访问结构的内部
Milk()和结构形成耦合
面向对象的挤奶
涉及的实体
奶牛
协作面向对象的掷色子
一个人掷两颗色子,点数为7则胜,否则负。 针对此过程画出协作图。 “游戏开始,玩家滚出两粒色子…”
怎样用OO方法表达这个掷色子过程?
先看看有哪些类
分析类的协作
加上了方法之后的类图
总的责任分配原则
低耦合, 低耦合,高内聚
耦合
描述设计的组成部分之间的相互依赖
低耦合
类间要保持低耦合度 目的:复用
内聚
描述模块内各元素的紧密结合程度
高内聚
类内各元素要保持高内聚 小类,短方法--明确责任
低内聚例子( ) 低内聚例子(1)
某些属性只对部 分对象有意义
低内聚例子( ) 低内聚例子(2)
不同领域的类之间形成错误的关系
责任分配原则
原则1:专家( Expert )原则 原则2:老板(Boss)原则 原则3:可视(Visibility)原则
UML动态模型 动态模型
顺序图
最常用。以时间为中心,描述对象间的交互,焦点是消息 的时间顺序。
软件工程讲义软件工程电子书ppt课件
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1.2 软件工程学
• 为什么要引入软件过程?(1/2)
– 软件工作的范围
扩展到
只考虑 编写程序
涉及整个软件生存周期
– 软件的开发风险(规模、周期、复杂度)
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2.2 需求分析的任务
• What(1/3)
– 需求:主要是在产品构建之前确定的系统必 须符合的条件或具备的功能,它们是关于系 统将要完成什么工作的一段描述语句,它们 必须经过所有相关人员的认可,其目的是彻 底地解决客户的问题。
– 需求文档
• 一组需求的集合 • 用户需求文档、系统需求文档和软件规约文档
户和维护用户信息等功能 – 管理购物车 – 实现结帐处理 – 查询订货情况 – 统计销售记录
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案例-在线宠物商店(2/3)
• 问题(1/2):
– 从何开始? – 采用什么技术? – 需要多少时间? – 需要多少人?哪些角色?能否并行、协作地开发?
人力应该如何高效率的投入? – 开发计划? – 直接编码? – 需求? – 设计方案和模型? – 人机交互的界面? – 功能优先级?
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案例-在线宠物商店(3/3)
• 问题(2/2):
– 开发风险? – 可扩展性? – 复用? – 设计模式? – 编码规范? – 需求变更? – 测试? – 开发过程? – 软件度量? – 最后期限?
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Chapter 2 软件计划
• 2.1 软件问题定义及可行性研究 • 2.2 需求分析的任务 • 2.3 需求分析步骤 • 2.4 实体-关系图 • 2.5 数据流图 • 2.6 状态转换图 • 2.7 数据字典 • 2.8 需求分析的其他图形工具 • 2.9软件计划阶段文档
《软件工程》PPT课件
设计方法
E-R图、范式化、反范式化等
优化策略
索引优化、查询优化、存储优化等
04
软件测试与质量保证
测试策略与计划制定
确定测试目标
明确测试的目的和范围,确保测试工作有针对 性。
制定测试计划
根据测试目标,制定详细的测试计划,包括测 试资源、时间表、风险管理等。
选择测试方法
根据软件特点和测试需求,选择合适的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、灰 盒测试等。
《软件工程》PPT课件
目录
• 引言 • 软件需求分析 • 软件设计与开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
引言
软件工程概述
软件工程定义
软件工程是一门研究计算机软件开发、 维护和管理的科学,旨在通过系统方 法、工具和技术来提高软件开发的效 率和质量。
软件工程的目标
B
C
D
持续改进与优化
在项目执行过程中,不断总结经验教训, 持续改进和优化项目管理流程和方法。
迭代开发与交付
通过短周期的迭代开发和交付,不断收集 用户反馈,及时调整产品方向和开发计划。
THANKS
感谢观看
回归测试
02
03
缺陷分析
在修复缺陷后,进行回归测试以 验证修复效果,确保软件质量得 到提升。
对缺陷进行统计分析,找出缺陷 产生的原因和规律,为改进软件 开发过程提供依据。
质量保证措施
代码审查 通过代码审查,检查代码是否符合编码
规范和设计要求,提高代码质量。
质量度量与监控 建立质量度量体系,对软件质量进行 度量和监控,及时发现和解决问题。
在给定成本和时间内,设计、实现和 维护软件系统。同时,软件工程也致 力于开发高质量、高可靠性和易于维 护的软件产品。
2011王立福的软件工程课件(自学考试)
四、软件开发方法学
--试图回答如何从事开发活动
五、CMM(the Capability Maturity Model for software)
--试图回答获得正确产品/系统的过程能力保障
软件开发 本质
导出
软 件 生 存 周 期 过 程
形 成
软 件 生 存 周 期 模 型
c) 是否从内部或外部来获得现货软件产品;
d) 是否采用a)b)c)的组合。
并针对以上每一种选择给出风险分析。
(5) 供方应基于有关规划的需求和以上的选择,制订项目管 理计划并形成文档。计划中应主要考虑包含以下条目:
A)开发单位(包括外包单位)的项目组织结构、职责和职权; B)工程环境,包括可用的开发环境、运行环境、维护环境以及测试环 境、程序库、设备、设施、标准、规程和工具;
非 结构化 或半结构化问题 结构化 问题
问题的结构化谱系 例如1 :y=x² +5 其中:采用数学作为建模工具
例如2:信用卡确认系统的功能模型
零售机构(顾客通过该 机构刷卡,购买商品或 服务。
财务结算机构(负责信 用卡帐户的结算服务)
其中:采用UML作为建模工具
何谓模型
any abstraction that includes all essential capabilities, properties,or aspects of what is being modeled without any extraneous details. Firesmith,Henderson-Sellers]
其中的活动:软件需求分析 主要任务: 建立软件需求规格说明书,其中包括: 功能和能力规约,包括性能以及为执行软件的物理特 征和环境条件; 质量特征规约(参考ISO/IEC9126);
软件工程课件第章一第一章共44页文档
✓ 软件的维护工作量大; ✓ 软件没有足够的文档资料 ✓ 软件的开发速度远远跟不上计鞠机应用普及
的速度 ✓ 软件产品质量难以保证 ✓ 用户对“己完成的“软件系统极不满意
软件危机----软件危机产生原因
• 软C件op过yr程ig的ht选2择004-2011 Aspose Pty Ltd.
• 软件生命周期的定义
软件工程学----软件生命周期
• 软件生命周期由软件定义、软件开发、教件 维护三个时期组成。每个时期又分为若干个 阶段。
•Ev的软a总件lu目定a标义t,i,o确又n定称软o为件n系开l统y发.分工析程。的确可定行软性件,开确发 ted with Aspose.Slid定的e实功s现能f工,or程估目计.N标完E应成该该T采项3用工.的程5策需C赂要l和的ie必资n须源t完和P成成rofile 5.2
✓ 软件C规o模p的y增rig大h,t使2程0序0的4复-2杂0程1度1大A大s增p加o,se Pty Ltd. 软件开发的难度难以衔量; ✓ 软件危机产生,还因为软件的开发采用了“手
工作坊”式的开发模式; ✓ 软件作为一种产品,如果缺少必要的文档.就
无法进行维护。
软件工程学----基本概念
• 软件工程学的研究对象
软件工程课件第章一第一章
1、合法而稳定的权力在使用得当时很 少遇到 抵抗。 ——塞 ·约翰 逊 2、权力会使人渐渐失去温厚善良的美 德。— —伯克
3、最大限度地行使权力总是令人反感 ;权力 不易确 定之处 始终存 在着危 险。— —塞·约翰逊 4、权力会奴化一切。——塔西佗
5、虽然权力是一头固执的熊,可是金 子可以 拉着它 的鼻子 走。— —莎士 比
自考2011王立福软件第1章:绪论
正确认识软件开发,是从事软件开发实践和软件工程项目管理的思想基础。
1.1软件工程概念的提出与发展1.2软件开发的本质1.解释术语:(1)软件计算机软件一般是指计算机系统中的程序及其文档。
其中,程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了理解程序所需的阐述性资料。
(2)软件工程软件工程是应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以此为研究对照的学科。
(3)软件危机20世纪60年代以来,随着计算机的广泛应用,软件生产率、软件质量远远满足不了社会发展的需求,称为社会、经济发展的制约因素,人们通常把这一现象称为“软件危机”。
2.简答题:(1)简述软件开发的本质即实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射。
(2)简述实施软件开发的基本途径系统建模:是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该系统的一个结构---系统模型。
因此,模型是一个抽象。
该抽象是在意图确定的角度和抽象层次对物理系统的一个描述,描述其中的成分和成分之间所具有的特定语义的关系,还包括对该系统边界的描述。
(3)简述何谓模型以及软件开发中所涉及的模型模型是一个抽象。
该抽象是在意图所确定的角度和抽象层次对物理系统的一个描述,描述其中的成分与成分之间所具有的特定语义关系,及包含对该系统边界的描述。
所谓模型,简单地说,是待建系统的任意抽象,其中包括所有的基本能力、特性或其他一些方面,而没有任何冗余的细节。
进一步说,模型是在特定意图下所确定的角度和抽象层次上对物理系统的描述,通常包含对该系统边界的描述、对系统内个模型元素以及它们之间关系的语义描述。
在软件来发领域,系统模型分为两大类,一类称为概念模型,描述了系统是什么;另一类统称为软件模型,描述了实现概念模型的软件解决方案。
软件模型有可进一步分为设计模型、实现模型和部署模型等。
(4)简述软件开发所涉及的两大类技术软件开发所涉及的问题类技术为:一是求解软件开发逻辑,而是求解软件的开发手段。
软件工程电子课件 (11)
输出处理
输出信息 (见注2)
图3 车间成本效益管理DFD
第四章
软件工程
注: 1.输入信息包括:原辅材料领料单、车间购原材料支票、车间直接工 资支票、车间折旧费支票、付其他制造费用支票、车间物资积存表、 成品半成品入库单、其他转帐进帐支票、车间成本核算表。 2.输出信息包括:车间效益结算表、车间物资领用对帐表、车间资金 平衡表、车间生产费用表、车间成本分析表。 (2)内部帐务管理模块: 内部帐务管理的过程是对数据进行加工和处理的过程。流程图如下: (见图4)
第四章
软件工程
4.6.2.内部银行管理:
车间作为独立核算单位,所发生的费用都必须到公司内部银行 结转,所取得的各种收入也同样需要到内部银行结转。 (1)车间户头管理 该模块对车间的收入和支出进行管理,及时掌握内部资金的活动情 况。 (2)车间月末数据处理 该模块对反映车间成本和效益的各种数据进行处理。 (3)报表处理 该模块完成内行存款帐的打印,及各车间的成本和效益情况表的计 算和打印。 (4)数据综合处理 该模块完成车间内行存款帐的月终处理和年终处理工作,同时对车 间的月末数据进行处理,为下月的结算和对各车间的成本控制做准 备。
第四章
软件工程
4.6.3数据流图:
(1)车间成本效益管理: 车间成本效益管理子模块要求具有核算、结算功能。整个成本管理分 三步处理,流程图如下:(见图3)
第四章
软件工程
原辅材料库 存台帐
材料入、出 明细单
成品库存台 帐
输入信息 (见注1)
修改库存、 记账
有效数据
结算、核算
车间资金户 头
车间成本表
第四章
软件工程
4.6 目标系统流程图和功能结构图
软件工程第18讲
Chapter 16 SOFTWARE TESTING TECHNIQUES
路径:1—2—3—4—5--10—1—2—3—6—8— 9—10—1—11不是一条独立路径,他只是已 有路径的简单合并,并未包含新边。
If 语句
While 语句
其中每个圆代表一个或多个无分支PDL或原代码语
句
流图符号
Chapter 16 SOFTWARE TESTING TECHNIQUES
Until 语句
Hale Waihona Puke CASE 语句其中每个圆代表一个或多个无分支PDL或原代码语
句
流图符号
Chapter 16 SOFTWARE TESTING TECHNIQUES
流程图用来描述程序控制结构。假定流程 图 的菱形判决框中不包含复合语句。
每一个圆称为流图的节点,代表一个或多个语 句。
一个处理方框序列和一个菱形判决框可被影射 为一个节点。
流图中的箭头称为边或连接,代表控制流。
一条边必须终止于一个节点。即使该节点不代 表任何语句。
由边和节点限定的范围称为区域。计算区域时 应包括图外部的范围。
(2)给定流图G的环行复杂性—V(G), 定义为V(G)=E-N+2, E是流图中边的 数量,N是流图节点数量。
(3)给定流图G的环行复杂性-V(G)=P+1 , P是流图G中判定节点的数量。
Chapter 16 SOFTWARE TESTING TECHNIQUES
可采用上述任意一种算法来计算环形复杂 性。
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支 持 过 程 方 向
(活 动 与 定 序)
的 建 立
软件开发方法学 软 件 结构化方法 工 面向对象方法 程 面向数据结构 生 方法 存 维也纳开发方 周 期 法(VDM) 过 作用于 …… 程 支持/管理技术与方法
给 出 实 现 开 发 过 程 的 途 径
1 开发所涉及的活动
-- 软件生存周期过程 1)基本概念 为了表述软件开发需要做‚什么活(映射)‖,引入了以下三 个概念: 软件过程(process):活动的一个集合;
按合同规定,实现相应的支持过程.
为执行开发过程和支持过程的活动,对开发组织所建 立的标准、方法、工具和计算机程序设计语言进行选
择、剪裁和应用.
依据开发和验收的所有需求(包括安全),为执行过 程的活动制定相应计划,例如风险管理计划、质量保 证计划等,这些同样也包括标准、方法、工具、措施 以及责任等.必要时这些计划可以分别建立.
C)生存周期过程和活动的工作分解结构,包括要完成的软件产品、软 件服务和非交付项以及预算、人员配备、物理资源、软件规模和与任 务有关的进度;
D)软件产品或服务的质量特性的管理,可以制订独立的质量计划; E)软件产品或服务的安全、安全保密和其他关键需求的管理,可以制 订独立的安全、安全保密计划;
F)分包方管理,包括分包方选择以及分包方与需方之间的参与等; g)质量保证(见支持过程); H)验证和确认(见支持过程);包括指明与验证机构和确认机构的接口 途径; i) 需方参与,其手段如联合复审、审核、非正式会议、报告、修改和变 更等; J)用户参与,其手段如需求是否实现的演练、原型演示和评估等; K)风险管理,即管理项目有关技术、成本和进度等方面的潜风险; L)安全保密策略,即在每一个项目组织层面上那些按需所知并访问信息的 准则; M)诸如规章、所需的认证、专利权、使用权、所有权、担保权以及许可 证授予权等方面所要求的批准;
例如1:供应过程 供应过程是供方为了向客户提供满足需求的软件产品或服务 所从事的一系列活动和任务。 其目的是向客户提供一个满足已达成需求的产品或服务。 该过程的启动,或通过为应答需方的招标书而开始编制投标书 的决定,或通过与需方签订一项提供系统、软件产品或软 件服务的合同。 继之,确定为管理和保证项目所需的规程和资源,包括编制项 目计划,执行计划,一直到将系统、软件产品或软件服务 交付给需方为止。
该过程包括的基本活动为: a) 启动;
b) 准备投标;
c) 签订合同; d) 规划; e) 执行和控制; f) 复审和评估; g) 交付和完成。
其中每一活动又包含一组特定的任务。例如“规划”活动包 括下述任务: (1) 供方应复审获取需求,以便定义管理该项目、保证可交 付的软件产品或服务质量的框架。 (2) 如果合同中没有规定采用什么软件生存周期模型,那么 供方就应确定或选择一个适合于该项目的范围、规模和复 杂度的软件生存周期模型,并应从本章中所述的过程、活 动和任务中进行选择,并将它们映射到所选择的软件生存 周期模型。
具体地说,模型是在特定意图下所确定的角度和抽象层 次上对物理系统的描述,通常包含对该系统边界的描述,给
ห้องสมุดไป่ตู้
出系统内各模型元素以及它们之间的语义关系。
3
软件系统或项的模型分类
问题空间
问题域 --客观事物系统
需求-一个抽象层
验 证/ 确 认
-概念模型
设计-一个抽象层 实现-一个抽象层 部署-一个抽象层
-设计模型
N)进度安排、追踪和报告的方法;
O)人员培训(见组织过程)。
注:关于该过程的其它活动和任务,请参见相关的标准。
总的来说,成功实现该过程的结果是:
A)对客户请求产生了一个响应; B)在客户与供方之间建立了一个关于开发、维护、运行、 包装、交付和安装产品和/或服务的协定; C)供方开发了一个符合协定需求的产品和/或服务;
(3)组织过程(institutional processes)
是指那些与软件生产组织有关的活动集。 基本过程 支持过程 组织过程
(1)基本过程 又按过程中活动的不同主体,将基本过程(类)分 为5个过程:获取过程、供应过程、开发过程、 运行过程、维护过程 基本过程 支持过程 组织过程 组织为 获取过程 供应过程 开发过程 运行过程 维护过程
是产品/系统确认(测试)的标尺
四、软件开发方法学
--试图回答如何从事开发活动
五、CMM(the Capability Maturity Model for software)
--试图回答获得正确产品/系统的过程能力保障
软件开发 本质
导出
软 件 生 存 周 期 过 程
形 成
软 件 生 存 周 期 模 型
其中的活动:软件需求分析 主要任务: 建立软件需求规格说明书,其中包括: 功能和能力规约,包括性能以及为执行软件的物理特 征和环境条件; 质量特征规约(参考ISO/IEC9126);
软件接口规约;
安全规约;
数据定义和数据库需求;用户操作和执行需求; 用户维护需求等
考虑以下准则,对软件需求进行评估: 是否能够跟踪到系统需求、系统结构; 从外部上,是否与系统需求保持一致; 需求内部的一致性; 是否具有可测性;
加工1(及相关的数据流)=F(计算学生成绩)
学生成绩文件
加工1 计算学生平均成绩
学生平均成绩
科目+年级/班
规约后的处理逻辑
这也是一个抽象的过程-过程抽象 其中:对应的过程:需求分析; 使用的方法:结构化方法; 基于的原理:过程抽象 目标:形成一种可构造的计算逻辑.
例如3: 交互图1=H(计算学生成绩) :教学主任 :教务员 :教员
所应用的设计方法和标准的适宜性;
详细设计的可行性; 运行与维护的可行性。 按照联合评审,对软件体系结构进行评审。 注:关于开发过程的其他活动和任务,可参阅有关标准.
总的来说,成功实现开发过程的结果是: a) 收集了软件开发需求并达成协定; b) 开发了软件产品或基于软件的系统; c) 开发了证明最终产品是基于需求的中间工作产品;
开发关于软件项的外部接口以及软件项的各个软件部 件间的接口的顶层设计,并形成文档。 编制数据库的顶层设计,并形成文档。 编制用户文档的最初版本,并形成文档。
确定软件集成的初步测试需求和进度安排,并形成文
档。
根据下列评价准则,评价软件项的体系结构、接口和数据库
设计,评价结果应形成文档: 软件项需求的可追踪性; 与软件项需求的外部一致性; 软件部件之间的内部一致性;
设计、实现和维护的可行性等
依据联合评审过程,对软件需求进行评审.
其中的活动:软件体系结构设计 该活动是针对每一个软件项(或已标识的软件配置项) 主要任务为:
把那些对软件项的需求转变为一种体系结构,即:
In
该软件项的需求
软件体系结构设计
Out
该项的软件体系结构
其中该体系结构描述了该项的顶层结构并标识各个软件 部件。其中应确保对软件项的所有需求都被分配给了相 应的软件部件,并为了进行详细设计而使该项的需求得 到进一步细化。软件项的体系结构应形成文档。
是从事软件开发的思想基础.
--软件开发的本质是什么?
--软件开发的基本手段是什么?
1 软件开发的本质 问题域 --客观事物系统
映射
领域软件生产线
概念不同,解决问 题的思维逻辑不同 -―距离‛
应用框架
中间件技术与产品 VB、VC --程序设计环境
运行(计算)平台
操作系统与语言处理系统 网络 计算机 --异构
-实现模型 -部署模型 软件模型
分层的基本动机是控制开发的复杂性, 一个抽象层是由一组确定的术语定义的.
二、软件过程 开发逻辑,是获取正确软件的关键. --软件开发要做那些映射-活动? --应如何正确组织开发活动,形成求解软件的 逻辑?
软件开发 本质
定义
软 件 生 存 周 期 过 程
形 成
软 件 生 存 周 期 模 型
支 持 过 程 方 向
(活 动 与 定 序)
的 建 立
软件开发方法学 软 件 结构化方法 工 面向对象方法 程 面向数据结构 生 方法 存 维也纳开发方 周 期 法(VDM) 过 作用于 …… 程 支持/管理技术与方法
给 出 实 现 开 发 过 程 的 途 径
软件工程基本知识结构
一、概论 正确认识软件开发,
D)根据协定的需求,向客户交付了该产品和/或服务;
E)根据协定的需求,安装了该产品。
例如2:开发过程 是软件开发者所从事的一系列活动。 包括13个活动: 过程的实施准备
系统需求分析
软件需求分析
系统结构设计
软件体系结构设计
软件详细设计
软件集成 系统集成 软件安装
软件编码和测试
软件合格测试 系统合格测试 软件验收支持
c) 是否从内部或外部来获得现货软件产品;
d) 是否采用a)b)c)的组合。
并针对以上每一种选择给出风险分析。
(5) 供方应基于有关规划的需求和以上的选择,制订项目管 理计划并形成文档。计划中应主要考虑包含以下条目:
A)开发单位(包括外包单位)的项目组织结构、职责和职权; B)工程环境,包括可用的开发环境、运行环境、维护环境以及测试环 境、程序库、设备、设施、标准、规程和工具;
活动(activity):任务的一个集合;
注:‖软件过程‛和‛活动‛相当于复合映射. 任务(task): 将输入转换为输出的操作。
注:‖任务‛相当于原子映射.
2) 过程分类 按过程的主体,可分为三类过程: (1)基本过程(primary processes) 是指那些与软件生产直接相关的活动集。 (2)支持过程(supporting processes ) 是有关各方按其目标所从事的一系列支持活动集。