labview循环结构

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LabVIEW 中的循环结构

LabVIEW 中的循环结构

LabVIEW 中的循环结构在程序设计中,如果需要重复执行一段代码,就需要使用循环结构。

接下来我们将介绍在LabVIEW中常常使用的2种循环结构While 循环和For 循环。

1.While 循环与文本编程语言中的Do循环类似,While 循环将执行子程序框图直到满足特定条件(如图1)。

图1.1 While 循环流程图我们通过以下的例子来具体介绍While循环:图1.2是使用while循环产生一个随机序列,当该序列中有值大于0.9或者停止按钮被按下时代码停止。

(该程序见附件Random generate.vi)图1.2 While 循环产生随机序列条件接线端:While循环会一直执行代码,直到条件接线端收到特定的布尔值时才会停止。

在本例中,当由停止键按下或者产生的随机数大于0.9时就会终止该程序。

条件接线端一般默认为真时停止(),当该接线端输入为真时程序就终止。

也可以选择真时继续()。

计数接线端:表示已经完成的循环次数,该计数从0开始。

在本例中,如果当产生的第13个点值超过0.9时,计数器值为12。

结构隧道:当需要将循环中的数据传入或者传出时,我们使用隧道的方式(这一点将在后面详细介绍)。

2.For 循环For循环常用于已知代码循环次数的情况,比如数组的操作。

下面是For循环的流程图:2.1 For 循环的流程图我们通过以下的例子来具体介绍以下For循环:如图 2.2,使用For循环产生一个3×4的二维随机数组。

(该程序见附件Generate array.vi)图2.2 For循环产生3×4的二维随机数组计数接线端(输入):通过计数接线端指定For循环的循环次数。

该接线端计数从1开始。

计数接线端(输出):表示For循环已经完成的循环次数。

该接线端计数从0开始。

如图2.2,生成3×4的二维数组后,维数1和维数2分别为3,2。

3.While 循环与 For 循环的区别:一般来说,如果已知循环的次数,那么使用For循环比较简便;如果循环次数未知,那么就需要使用While循环。

labview中for循环在顺序结构中用法

labview中for循环在顺序结构中用法

labview中for循环在顺序结构中用法1. 引言1.1 介绍labview中for循环在顺序结构中的用法在LabVIEW中,for循环是一种非常常见的结构,它可以在顺序结构中被灵活应用。

顺序结构是LabVIEW中的一种基本结构,它按照从上到下的顺序执行代码,一次执行一条线路上的程序。

在顺序结构中使用for循环可以帮助我们简化程序,节省时间和精力。

for循环能够重复执行特定的操作,直到达到设定的条件。

这使得我们能够简化代码、提高代码的可读性和可维护性。

在实际项目中,经常会出现需要重复执行相同操作的情况,此时for循环就派上用场了。

LabVIEW为我们提供了方便的工具来添加for循环至顺序结构中。

通过简单拖拽的方式,我们就可以将for循环放置在需要的位置。

而设置for循环的循环次数也是非常简单的,只需在循环结构中输入结束条件即可。

在for循环中执行特定操作也非常容易。

我们可以在for循环中添加需要重复执行的代码块,这样就可以实现对特定操作的循环执行。

通过合理的设计和设置,我们可以充分利用for循环在顺序结构中的优势,提高程序的效率和可维护性。

2. 正文2.1 什么是循环结构循环结构是编程语言中一种重要的控制结构,允许程序在满足特定条件下重复执行一段代码块。

在计算机程序中,循环结构可以大大简化重复性工作的编写,提高代码的效率和可维护性。

在labview中,for循环是一种常见的循环结构,它允许用户指定循环次数并在每次迭代中执行特定的操作。

通常情况下,for循环适用于已知循环次数的情况,比如要对一组数据进行处理或执行固定次数的任务。

循环结构的实现通常包括三个要素:循环变量、循环终止条件和循环体。

循环变量用于追踪循环的当前状态,循环终止条件确定循环何时结束,循环体则包含需要重复执行的代码块。

在labview中使用for循环可以简化重复性工作的编写,提高程序的可读性和可维护性。

通过合理的设计和控制循环变量和循环终止条件,可以确保程序的正确运行并有效地处理大量数据。

LabView从入门到放弃(之循环结构)

LabView从入门到放弃(之循环结构)

LabView从入门到放弃(之循环结构)让我们开始吧~~~结构用于控制程序的执行顺序,改变程序流程。

目录:• While循环• For循环• 循环结构内外数据的交换• 自动索引• 迭代数据的传递While循环While 循环可以反复执行循环体的程序,直至到达一些边界条件。

它类似于普通编程语言中的 Do 循环和 Repeat-Until 循环。

While 循环的框图是一个大小可变的方框,用于执行框中的程序,直到条件端子接收到的布尔值为 FALSE。

while循环流程图该循环有如下特点:计数从 0 开始(i=0);先执行循环体,而后 i+1,如果循环只执行一次,那么循环输出值 i=0;循环至少要运行一次。

执行流程:1、Do:执行循环体内的图形化程序代码,即至少执行1次;2、需在子框图设置循环条件3、循环计数端子加1,循环条件判断,决定是否继续循环;while循环结构功能其中:• 循环次数:计数接线端表示已完成的循环次数。

计数从零开始,第一次循环时,计数接线端返回为0避免产生无限循环• 循环条件:默认:真(T)时停止For循环该循环有如下特点:• for循环是先判断,后执行的。

• 执行循环的次数是确定的。

for循环结构功能循环结构内外之间的数据交换,结构隧道功能(干什么用的?)数据输入到隧道后循环开始;循环终止后数据输出循环;主要用于对数组的操作。

用法(怎么用?)边框上,右键,隧道模式,索引。

如果隧道的自动索引功能被打开,则数组将在每次循环中顺序经隧道送过一个数;该数在原数组中的索引(地址信息),与当次循环计数端子的值相同。

自动索引自动索引有如下特点:• For:隧道默认打开索引;While:默认关闭•可以手工开启或关闭:打开的索引读入或输出的是数组元素,关闭索引读入或输出的是整个数组• For循环的执行次数:即为数组的个数,启用索引的情况下,不用再给循环次数赋值了。

LabVIEW中的控制结构和循环

LabVIEW中的控制结构和循环

LabVIEW中的控制结构和循环LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程语言和开发环境,用于测量与控制系统。

在LabVIEW 中,控制结构和循环是实现自动化控制和流程控制的重要组成部分。

一、控制结构1. 顺序结构顺序结构按照程序中的逐行顺序执行。

在LabVIEW中,通过将各个步骤连接起来,即可实现顺序执行。

2. 选择结构选择结构用于根据条件的不同,执行不同的代码块。

在LabVIEW 中,选择结构包括“Case结构”和“Select结构”。

- Case结构:根据条件进行分支选择。

不同的条件对应不同的代码块。

你可以在其中添加多个Case并分别编写代码,这样可以根据不同的条件执行不同的操作。

- Select结构:类似于Case结构,但是它使用数字索引来选择要执行的代码块,而非条件。

3. 循环结构循环结构用于重复执行某个代码块,直到满足退出条件为止。

在LabVIEW中,循环结构包括“For循环”、“While循环”和“Do循环”。

- For循环:用于已知循环次数的情况下重复执行代码块。

你可以设置循环的次数,并且在每次迭代中可以自定义循环变量的起始值、终止值和步长。

- While循环:在满足条件的情况下重复执行代码块。

你可以设置循环的退出条件,并且在每次迭代中可以自定义条件的判定。

- Do循环:先执行代码块,再判断循环条件是否满足。

如果满足,则继续循环执行,直到条件不满足为止。

4. 跳转结构跳转结构用于在程序中实现跳转操作,常见的跳转结构有“跳出循环”和“跳转到指定位置”。

- 跳出循环:当满足特定条件时,可以用于提前终止循环的执行。

一般在循环结构内部设置条件,满足条件时通过跳转结构跳出循环。

- 跳转到指定位置:用于在程序中实现指定位置之间的跳转。

你可以在程序的任意位置插入标记,然后使用跳转结构指定要跳转到的标记位置。

【LabVIEW】程序结构

【LabVIEW】程序结构

【LabVIEW】程序结构(包括:while循环、For循环、事件结构、条件结构、公式节点)1、while循环LabVIEW 在执⾏While循环时,如果⽤户没有给它设定循环时间间隔,那么它将以CPU的极限速度运⾏。

按下Ctrl+Alt+Delete 快捷键打幵任务管理器,可以看到它⼏乎将CPU全部利⽤,正常情况这样做⽐较危险,因为这样可能会导致整个LabVIEW 程序看上去跟“死掉” ⼀样。

在很多情况下我们没有必要让 While 循环以最⼤的速度运⾏,所以最好给 While 循环加上时间间隔。

有两种⽅法:⼀种是在每个循环中添加⼀个等待时间,只有在等待完毕后才运⾏下⼀个循环。

另⼀种⽅法是使⽤定时循环(Timed Loop)。

2、事件结构Labview 提供了事件结构,即仅当 “事件” 发⽣时,程序才作相应的响应。

通过事件结构,程序可以变得很简单,并降低CPU利⽤率。

当多个事件发⽣时会形成事件队列,直到每个事件对应的代码都被执⾏为⽌,因此不会有事件被漏掉的情况。

注意:事件结构必须放在 While 循环中,否则没有意义,因为当⼀个事件完成后,程序需要去等下⼀个事件的发⽣。

在跟⽤户进⾏交互的时候,尽量使⽤事件结构。

3、条件结构(1)当条件结构有多个分⽀时,必须设置默认分⽀,否则程序⽆法执⾏。

(是条件结构不是层叠顺序时)(2)隧道在条件结构⼀个分⽀的边框上创建输出隧道时,其他分⽀边框上也会出现输出隧道。

只要有⼀个输出隧道没有连线,则条件结构每个分⽀边框上的输出的隧道都显⽰为⽩⾊正⽅形。

隧道可使⽤数据类型的默认值,不是每个速调都必须连线。

在条件结构上右键单击输出隧道,从快捷菜单中选择未连接时使⽤默认,这样所有未连线的隧道都将使⽤隧道数据类型的默认值。

索引隧道,⼀个循环外的数组通过索引隧道连接到循环结构上,隧道在循环内⼀侧会⾃动取出数组的元素,依顺序每次循环取出⼀个元素。

⽤索引隧道传出数据,可以⾃动把循环内的数据组织成数组。

LabVIEW技术_结构_While循环_1-1

LabVIEW技术_结构_While循环_1-1

While循环1环境LabVIEW 20192简介重复执行子程序框图中的代码,直至满足某一条件。

While循环至少执行一次。

3位置While循环在函数面板的路径为:函数-结构-While循环。

如下图1所示:图1While循环路径4详细介绍4.1组成部分While循环的组成部分如下图2所示:图2While循环组成部分①子程序框图-编程人员把要执行的代码放置到While框图中。

②计数接线端(i)-计数接线端提供当前的循环计数。

第一个迭代的循环计数始终从零开始。

如循环计数超过2,147,483,647(即223-1),在后续循环中,计数接线端的值保持为2,147,483,647。

如需保存大于2,147,483,647的循环次数,可在While循环中创建移位寄存器来实现。

③条件接线端-根据布尔输入值决定是否继续执行While循环。

如需指定循环是否在布尔值为TRUE或FALSE时停止,请配置循环的连续动作。

还可通过连线错误簇至条件接线端配置循环停止的时刻。

4.2扩展功能4.2.1移位寄存器右键单击While框图,弹出下拉菜单。

可以看到下拉菜单中有一项“添加移位寄存器”,如下图3所示:图3添加移位寄存器单击“添加移位寄存器”,在While框图上会自动创建了两个箭头标志,即为移位寄存器的输入端和输出端。

如下图4所示:图4移位寄存器通常使用移位寄存器时,需要对其输入端进行初始化,即在While框图外,创建任意数据或已有数据连接到移位寄存器的输入端。

特殊情况下,也可在While框图内创建任意数据或已有数据连接到移位寄存器的输出端。

4.2.2停止条件While循环的缺省停止条件为True,可以切换停止条件为False,方法为左键单击条件接线端,使条件接线端更改为下图5所示:图5停止条件5举例5.1跑马灯跑马灯例子的前面板如下图6所示,后面板如下图7所示:图6跑马灯前面板图7跑马灯后面板。

LabVIEW的程序结构

LabVIEW的程序结构



在层叠式顺序结构的边框上面右击,选择Add Sequence Local即 可在当前帧创建一个顺序局部变量端口。

将本帧中的数据连接到该局部变量端口,该数据就可传到后面的 帧,该数据不会作用到它前面的帧。
如下图示意了层叠式顺序结构通过局部变量传递数据的 情况。在标识是1号帧的一个数据传递到标识是2号的帧 进行“或”运算,0号帧不能使用该数据。
下面是用移位寄存器(左图)和反馈节点(右图)实现 a++的框图程序。
2 While循环 For循环和While循环的区别:
For循环要执行预先指定的循环次数。
而While循环只有在条件端口接收到的值为 False(or:True)时才停止循环。While循环不必知道循 环次数。 While循环不满足条件也要执行1次。 For循环当N<1时1次都不执行。
在message数据端口新建一个常量,输入“超时或单 击了OK按钮”。
在超时端口连接值为5000的一个数字常量。
运行程序,如果单击了“OK Button”按钮或等待5秒都 会显示出对话框“超时或单击了OK按钮”。
法2:
在事件结构边框的快捷菜单中选择Add Event Case…来 创建事件结构的一个分支 。 在弹出的对话框中,选取“EventSources”事件源窗口 中的“OK Button” 。并在“Event”事件窗口中选择 “Value Change” 。 后面的设置与法1类似。
超时端口,默认
值为-1,表示无 限等待 。
事件数 据端口
结构框
2.事件结构的使用
可有一个或多个子图形代码框,该图形代码框可以设置为响应多 个事件。 右击事件结构边框,从弹出的快捷菜单中选择Edit Events Handled by ThisCase…,这时将弹出编辑事件对话框。 显示当前建立的事件, 默认“Timeout’事件。 增加事件 删除事件

循环(labview系列教程之六)

循环(labview系列教程之六)

06、循环While循环1.While循环是一种结构,它重复执行代码片段直到满足某种条件为止。

它可比作传统语言中的Do Loop或Repeat-Until循环。

它位于编程→结构→While循环。

每个While循环都有一个条件端子和一个重复端子。

如图:重复端子用于记录和输出已执行的循环的次数,条件端子输入的是一个布尔变量:真或假,While循环将一直执行到连接条件端子上的布尔值变成真或假为止,取决于条件端子设置为“真(T)时停止”还是“真(T)时继续”。

在条件端子上单击右键即可进行更改。

如图:下面举个简单的例子:利用While循环产生随机数,当产生的随机数大于0.8时,循环停止。

步骤如下:1. 打开前面板,新建两个数值显示控件,一个为循环次数,一个显示最后产生的那个大于0.8的随机数。

如图:2.切换到程序框图,放置一个While循环,如图:3. 放置随机数函数到While循环内,并连线,如图:4. 放置比较函数,将循环次数与重复端子连线,如图:5.运行,即可在前面板上看到结果,如图:在程序框图中,在数值显示控件上单击右键,可更改数值的类型,如图:各种数值的类型都可以看见,我就不再赘述。

在While循环的边框上单击右键,可添加位移寄存器,如图:有关位移寄存器的用法,我们将会在For循环中讲到,这里暂不做介绍。

注意:While循环的条件端子一定要有连线,否则程序无法运行!如图:For循环1. For循环位于函数→编程→结构→For循环,如图:从图中可以看到,For循环有两个端子计数端子:要执行循环的次数,可用于For循环内部的循环计数重复端子:已执行循环的次数,可用于For循环内部的重复计数For循环应用举例:产生10个随机数,并把最后一个显示出来。

步骤如下:1.放置一个数值显示控件到前面板,并改名为随机数。

2.放置For循环到程序框图,如图:3.放置随机数函数到程序框图,并连线4.计数端子上单击右键,选择创建常量,并输入10,如图:5.运行程序,便可在前面板上看到结果。

LabView 第六章 结构与属性--For循环

LabView 第六章 结构与属性--For循环
第六章 结构与属性
结构(Structure)
结构是控制 G程序数据流程的元素, G语 言包含有5种结构: While loop结构 For Loop结构 Case结构 Sequence(顺序)结构 公式节点 事件结构
结构的选取
For循环(For Loop)
将某程序段重复执行预先设定的次数。 组成:循环框架(Loop Frame)、重复端 口(Loop Iteration)、计数端口(Loop Count)。
或While循环 框架内
例6.1.2 求n!
例6.1.2 求0到99的偶数
数组(Array)
当有一串数据需要处理→数组→一维、二维
(少)、三维(极少)。
组成:数据索引、数据、数据类型(隐含)
数组的建立
多维数组的建立
用For循环产生一个长度为5的随机数组
求一个一维数组中所有元素的和
For自动索引 功能(Auto Inde的 循环之间传递数据,其功能是将上一次 循环的值传给下一次循环。
注意:左侧移位寄存器的初始化(循环前为默认值) 右侧的移位寄存器只能循环结束时输出数据, 一般输入数据。
例6.1.2 求n!
反馈节点(Feedback Node)
可以实现移位寄存器的功能,一个反馈节 点包含:初始化端口(Initializer Terminal)、 反馈节点(Feedback Node)两部分。 必须放在For
For循环显示随机数列
注意:
i的初始值为0,每次循环递增步长为1,且固定不变 办法:重复端口的数据进行运算;移位寄存器。
移位寄存器(Shift Register)
功能:
将第i-1,i-2,i-3…次循环的计算结果保存

LabVIEW中的循环结构

LabVIEW中的循环结构

LabVIEW中的For循环
相应的流程图
2013-8-7
For循环(For Loop)
• 根据计数端口(Count Terminal)的输入值N, 判断循环执行的次数 • 也有一个重复次数端口,记录已完成的循环数
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等待功能(Wait Functions)
两种等待的区别:
• Wait Until Next ms Multiple:一次执行开始到下 一次实行开始 • Wait(ms):一次执行结束到下一次执行开始
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获取前几次循环中的数据
• 移位寄存器
• 反馈节点
20egister)
注:寄存器左边为初始值
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堆栈式移位寄存器
可实现对前几次循环的数据的存储
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反馈节点(Feedback Nodes)
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练习4:获取以前的数据
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Wait Until Next ms Multiple
2013-8-7
Wait(ms)
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练习2:实时温度显示
• 功能:编写程序Thermometer.vi,产生一个0-100 度的温度值。利用这个程序作为子VI,输出温度 并显示,每秒读取一个温度值,共执行一分钟 • 文件名:Timed Temperature.vi
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练习3:While循环的应用
(Optional) • 功能:用While循环产生随机数,在前面板放置一 个stop按钮,当点击该按钮时循环停止 文件名:General While Loop.vi • 改进上述VI:当点击stop按钮或循环执行到一定 次数时就停止(该次数由用户在前面板设定) 文件名:自定

labview第四讲 程序结构

labview第四讲  程序结构

优点: 把每个帧平铺开来比较直观,方便代 码阅读,不需借助局部变量这种机制在 帧之间传递数据。 缺点:浪费空间。
例:求循环时间
四、公式节点
通过公式节点,用户可以实现复杂的数学
公式,还可以通过文本编程写一些基本的
逻辑语句,如if…else、case、while循环
之类的语句,弥补了图形化开发语言相对
(三)全局变量 与传统编程语言中的全局变量类似, 可以在不同的VI之间进行数据传递。 1、创建 2、属性:读和写 3、使用(举例)
4、特点 (1)以独立文件的形式存在 (2)一个全局变量中可以包含多个对 象,拥有多种数据库类型 (3)与子VI不同,不能进行编程,只 能用于简单的数据存储。 (4)速度快 (5)其中的数据可以分别访问
Local variaval
3、本地变量的属性: 读(Read)和写(Write) 4、使用 前面板对象的本地变量相当于其端口 的一个拷贝,它的值与该端口同步。
举例: 例1、用一个布尔开关同时控制两个循环
例2、给一个控制赋值,从一个指示中读 出数据。
例3、在顺序结构中的使用:创建一个 VI, 计算生成等于某个给定值的随机数所需 要的时间。
例1:用While循环
创建一个可以产生 并在图表中显示随 机数的VI。 前面板 有一个控制旋钮可 在0到10秒之间调 节循环时间,还有 一个开关可以中止 VI的运行。学习怎 样改变开关的动作 属性,以便不用每 次运行VI时都要打 开开关。
随机信号 1.0 0.8 0.6 0.0 0.4 0.2 0.0 0 1023 10.0 2.0 循环延时 4.0 6.0 8.0
(二)本地(局部)变量 相当于传统编程语言中的局部变量,可以 在同一个程序内使用。 1、引入理由: (1)每个控制或指示的数据端口只有一 个; (2)需要在同一个VI的不同位置多次为 指示赋值;或多次从控制中取出数据;或者 为控制赋值,从指示中取出数据。

虚拟仪器LabVIEW 第3章 循环结构与趋势图

虚拟仪器LabVIEW 第3章 循环结构与趋势图

Bundle 函数(Function >> Cluster 子模板)功能: 用于将若干独立元素装配到一个簇中。 For Loop的自动索引功能:将一个个簇数据元素积聚成簇数组,送 Chart显示。
练习1 :使用For Loop 结构和移位寄存器。
练习目的:使用For Loop 和移位寄存器计算随机数列中的最大值。
3.1.2
While循环应用示例
例3.1.1 使用While循环显示随机数序列。(演示)
3.1.3 条件端子的不同作用方式灵活选择条件为真时继续执行 源自默认条件)条件为真时停止循环
3.1.4 修改布尔开关(Boolean)的机械作用属性
布尔开关的机械作用选择
例 3.1.3
修改例3.1.1布尔开关的机械动作(演 示).
3.4.1
波形Chart显示模式
1. Strip chart Mode(滚动显示模式) 2. Scop chart Mode(整屏刷新模式 ,示波器模式) 3. Sweep chart Mode(扫描刷新模式)
缓冲器更新规则:遵循先进先出
3.4.2
Chart 快捷菜单选项介绍
1.Visible Items 选项 – Plot Legend(图形标注): – Scale Legend – Graph Palette: – Digital Display: – Scrollbar(滚动条) 2.Data Operations选项: 3.X Scale(X坐标选项): 4.Y Scale(Y坐标选项):
3.3
移位寄存器
3.3.1 移位寄存器概念 移位寄存器用于While 循环和 For 循环。使用 移位寄存器可在循环体的循环之间传递数据,其 功能是将上一次循环的值传给下一次循环。 创建移位寄存器的方法:

LabVIEW的循环与结构PPT课件

LabVIEW的循环与结构PPT课件
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4.2 While循环
图4-8 While循环界面
最基本的While循环由循环框架、条件接 线端(输入端)和计数接线端(输出端)组成。
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4.2 While循环
与For循环的计数接线端一样,While的计 数接线端也是输出循环已执行次数的数字输出端 子。While的条件接线端是一个布尔变量,需要 输入一个布尔值。
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4.3 条 件 结 构
图4-11 条件结构界面
如果要将分支选择器的端口数据类型从数字型改成布 尔型,则对应的0和1分支会分别改变成假和真。 选择器标签中也可以输入单个值、数值列或数值范围。
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4.3.1 添加、删除与排序分支
图4-12 分支的添加和排序
在条件结构框架上单击鼠标右键,在弹出 的快捷菜单中选择“在后面添加分支”菜单项 用户就可以为条件结构添加新的分支,如图4-
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4.1.3 自动索引在For循环内的应用
图4-4 For循环自动索引示例
自动索引示例
自动索引示例2
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4.1.5 反馈节点在For循环内的应用
和移位寄存器一样,反馈节点也是用来实现数据在前后两次循环中的传递。但与移位寄存器相比,使 用反馈节点有时能让程序更加简洁易懂。
图4-20 平铺式顺序结构的数据传输
平铺式顺序结构
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4.5 事 件 结 构
所谓事件,是指对程序活动发生的异步通知。事件可以来自于用户界面、外部I/O或其他方式。用户 界面事件包括鼠标点击、键盘按键等动作,外部I/O事件则指诸如数据采集完毕或发生错误时硬件触发器或 定时器发出信号。 LABVIEW中的事件结构也是一种特殊的选择结构。

labview中while循环的用法

labview中while循环的用法

labview中while循环的用法LabVIEW是一种图形化编程语言,广泛应用于科学、工程和教育领域。

在LabVIEW中,while循环是一种常用的控制结构,用于重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。

本文将详细介绍LabVIEW中while循环的用法。

首先,我们需要了解while循环的基本结构。

在LabVIEW中,while 循环由一个条件框和一个循环体组成。

条件框用于判断是否继续执行循环体中的代码,只有当条件为真时,循环体中的代码才会被执行。

当条件为假时,循环终止。

在LabVIEW中,可以使用各种条件来控制while循环的执行。

常见的条件包括比较运算符(如等于、大于、小于等)、逻辑运算符(如与、或、非等)以及其他函数和变量。

通过将这些条件与适当的数据源连接起来,可以实现复杂的控制逻辑。

在使用while循环时,我们需要注意以下几点:1. 循环条件的设置:在设计while循环时,我们需要明确循环的终止条件。

这个条件应该能够在循环体中的代码执行后得到更新,以便在下一次循环开始时进行判断。

通常,我们会使用条件框中的变量或函数来表示循环条件。

2. 循环体中的代码:循环体中的代码是while循环的核心部分,它会被重复执行,直到循环条件为假。

在编写循环体中的代码时,我们需要确保它能够在每次执行后更新循环条件,以避免无限循环的情况发生。

3. 循环计数器的使用:在某些情况下,我们可能需要在循环中使用计数器来跟踪循环的次数。

LabVIEW提供了一些内置的函数和变量,如“循环计数器”和“循环迭代器”,可以方便地实现这一功能。

4. 循环中的延时:有时候,我们需要在循环的每次迭代之间添加一定的延时,以控制循环的执行速度。

LabVIEW提供了“等待”函数,可以用于实现延时操作。

通过调整延时的时间,我们可以控制循环的执行频率。

除了上述基本用法外,LabVIEW还提供了一些高级的while循环技巧,可以进一步优化代码的性能和可读性。

LaBVIEW第三章程序结构

LaBVIEW第三章程序结构

2021/10/10
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顺序结构
但是你要注意,这里并没有规定A、B、C 3个节点的执行 顺序。在LabVIEW中这种情况下,A、B、C的执行顺序是不确定 的,如果你需要对它们规定一个确定的顺序,那就需要使用本 节介绍的“顺序结构”。
右图是顺序结构的图标,它看上去像是电影胶片。它可以 按一定顺序执行多个子程序。首先执行0帧中的程序,然后执 行1帧中的程序,逐个执行下去。与Case结构类似,这多帧程 序在流程图中占有同一个位置。
优点:当帧数不多时,把每个帧平铺,比较直观,方便代码阅
读。
3、添加局部变量:在堆叠顺序结构中,用添加局部变量的方
法,使接入该变量的数据在当前帧后面的各个帧中可以作为输
入数据使用。平铺顺序结构可以不添加局部变量,因为每个帧
都是可见的,不需要借局部变量机制在帧之间传送数据。
2021/10/10
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例题:创建一个 VI,计算生成等于某个给定值的随机数所 需要的时间。
2021/10/10
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下面是1+2+3+4+…+100的程序,如图:
说明:进行第一次运算的是0+0,For循环中的重复 端子是从0开始计数,移位即寄存器在没有初始 化的情况下,默认的数值是0,所以第一次运算 的是0+0,第二次运算的是寄存器的0与重复端子 的1相加,所以循环要进行101次。而计数端子输 出的数据始终是101。
在前面板上放置一个数值输入控件“阶次n”和一个数值显 示控件“求和结果”
• 在程序框图上放置两个For循环嵌套结构,外层循环的计数 端口与“阶次n”连接,输出是各个数的阶乘所组成的一个 数组。它的重复端子加1作为内层循环的循环次数,内层循 环利用一个移位寄存器实现阶乘运算,移位寄存器的初始 值设为1。

labview for循环工作原理

labview for循环工作原理

LabVIEW for循环是一种结构,允许用户重复执行一段代码一定次数或直到满足特定条件。

循环可以嵌套,这意味着一个循环可以包含另一个循环。

LabVIEW for循环的工作原理如下:1.初始化循环变量for循环的第一个步骤是初始化循环变量。

循环变量是一个用来跟踪循环当前正在执行的次数的变量。

循环变量通常使用一个数字,但也可以使用字符串或其他数据类型。

1.执行循环体一旦循环变量初始化,循环体就会被执行。

循环体是循环中包含的代码。

循环体可以包含任何有效的LabVIEW代码,包括其他循环、条件语句和函数调用。

1.递增循环变量循环体执行后,循环变量将递增。

循环变量的递增量由循环的“增量”属性决定。

增量可以是任何数字,但通常为1。

1.检查循环条件循环变量递增后,循环条件将被检查。

循环条件是一个布尔表达式,它决定循环是否应该继续执行。

如果循环条件为真,循环将继续执行。

如果循环条件为假,循环将终止。

1.重复步骤2至4如果循环条件为真,循环将继续执行步骤2至4。

这个过程将重复,直到循环条件为假。

当循环条件为假时,循环将终止。

LabVIEW for循环的示例以下是一个LabVIEW for循环的示例,它将数字1到10相加:1.创建循环变量首先,创建一个循环变量。

在本例中,循环变量命名为“i”。

1.初始化循环变量接下来,初始化循环变量。

在本例中,循环变量“i”被初始化为1。

1.执行循环体循环变量初始化后,循环体被执行。

在本例中,循环体包含一个函数调用,该函数调用将数字“i”添加到一个变量“sum”中。

1.递增循环变量循环体执行后,循环变量“i”递增。

在本例中,循环变量“i”递增1。

1.检查循环条件循环变量“i”递增后,循环条件被检查。

在本例中,循环条件是“i<=10”。

如果“i”小于或等于10,循环将继续执行。

如果“i”大于10,循环将终止。

1.重复步骤2至4如果循环条件为真,循环将继续执行步骤2至4。

这个过程将重复,直到循环条件为假。

LABVIEW结构

LABVIEW结构
>= <=
说明
大于等于 小于等于
││
! & │ ^ != ==
逻辑或
逻辑非 位与 位或 位异或 不等于 等于
LABVIEW结构
1 While Loop循环 2 For Loop 循环 3 移位寄存器 4 Case结构 5 顺序结构 6 结构连线中的常见问题 7 公式节点 8 局部变量和全局变量
1 While Loop循环
While循环有两个端子:条件端子(输入端子)和重 复端子(输出端子)。重复端子的作用是输出循环 已执行次数的数字。条件端子输入的是布尔值 TRUE 或 FALSE。在每一次重复执行后,Ⅵ 检查 条件端子,如果条件端子值为 TRUE 那么执行下 一个重复,直到条件端子变成 FALSE。条件端子 的默认值是 FALSE。由于检查条件端子输入值是 循环结束后,因此While循环至少也要执行—次。
说明 返回ln(x)+1 以10为底对数 以2为底对数 xy中最大值者 xy中最小值者 求模,x/y的整数值 X*π x^y (0,1)区间的随机数 返回x/y的余数 正割 符号 正弦,x弧度 sin(x)/x 双曲正弦 平方根 正切 双曲正切
公式节点的运算符
运算符
?: &&
说明
条件赋值 逻辑与
运算符
LabVIEW 7.1 一级反应VI
公式语句
• • 公式语句使用的算术表达式,句法类似于多数文本编程语言。 可给语句添加注释,注释用一对 “/*” 封闭起来(/*注释*/ )。 使用Labeling工具在公式节点内输入公式,每个公式一定要用 分号结束,并且变量的名字是大小写敏感的。
函数名 abs(x) acos(x) acosh(x) asin(x) asinh(x) atan(x) atanh(x) ceil(x) ci(x) cos(x) cosh(x) cot(x) csc(x) exp(x) expm1(x) floor(x) int(x) intrz(x) ln(x)

第二章lAB-VIEW-程序结构

第二章lAB-VIEW-程序结构

第二章程序结构2.1循环结构2.1.1While 循环While 循环可以反复执行循环体的程序,直至到达某个边界条件。

它类似于普通编程语言中的 Do 循环和 Repeat-Until 循环。

While 循环的框图是一个大小可变的方框,用于执行框中的程序,直到条件端子接收到的布尔值为 FALSE。

●该循环有如下特点:●计数从0开始(i=0)。

●先执行循环体,而后i+1,如果循环只执行一次,那么循环输出值i=0。

●循环至少要运行一次。

条件端子循环变量图2-1While 循环示意图练习2-1使用While循环和图表目的:用 While 循环和图表获得数据,并实时显示。

创建一个可以产生并在图表中显示随机数的VI。

前面板有一个控制旋钮可在0到10秒之间调节循环时间,还有一个开关可以中止VI的运行。

学习怎样改变开关的动作属性,以便不用每次运行VI时都要打开开关。

操作步骤如下:前面板图2-2练习2-1的前面板1.选择File»New,打开一个新的前面板。

2.选择Controls»Boolean,在前面板中放置一个开关。

设置开关的标签为控制开关。

3.使用标签工具创建 ON 和 OFF 的标签,放置于开关旁。

4.选中Controls»Graph,在前面板中放置一个波形图(是chart,而不是graph)。

设置它的标签为随机信号。

这个图表用于实时显示随机数。

5.把图表的纵坐标改为0.0 到 1.0。

方法是用标签工具把最大值从10.0改为1.0。

6.选择Controls»Numeric,在前面板中放置一个旋钮。

设置旋钮的标签为循环延时。

这个旋钮用于控制While 循环的循环时间。

流程图7.开流程图,按照下图创建流程图。

图2-2练习2-1的流程图a.从Functions»Structures 中选择 While 循环,把它放置在流程图中。

将其拖至适当大小,将相关对象移到循环圈内。

虚拟仪器LabVIEW第3章循环结构与趋势图(精)

虚拟仪器LabVIEW第3章循环结构与趋势图(精)

虚拟仪器LabVIEW第3章循环结构与趋势图(精)
练习1 :使用For Loop 结构和移位寄存器。

练习目的:使用For Loop 和移位寄存器计算随机数列中的最大值。

3.6 小结在VI中,结构控制数据执行流。

循环结构控制程序反复执行框内程序,直到某个条件发生。

控制框内程序段执行指定的次数, 循环次数由连接到计数端口的值确定。

波形Chart 可以实时显示数据变化趋
势,具有三种不同显示模式。

波形Chart可用于显示单条曲线或多条曲线。

当使用Chart显示多条曲线时,须使用Cluster 子模板的Bundle 函数,将数据捆绑成簇,然后送波形Chart 显示。

在循环边框可建立多个移位寄存器,使用移位寄存器可在循环体的循环之间传递数据。

While 循环和 For Loop 都可以使用移位寄存器。

在波形 chart 或它的各个组成部分上弹出菜单, 可修改 chart 显示的属性和参数。

控制循环
时间最常用的方法
习题:设计一VI,使用移位寄存器计算最后3次测量中的算术平均值,并送Chart 显示。

在此VI 中调用练习 2.6.1中创建的Thermometer.VI作子 VI,完成温度检测。

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• 下面举个简单的例子:利用While循环产生 随机数,当产生的随机数大于0.8时,循环 停止。
For循环 For循环
• For循环位于函数→编程→结构→For循环, 如图:
• 图中可以看到,For循环有两个端子 计数端子:要执行循环的次数,可用于For 循环内部的循环计数 重复端子:已执行循环的次数,可用于For 循环内部的重复计数 For循环应用举例:产生10个随机数,并把 最后一个显示出来。
循环结构
• While循环是一种结构,它重复执行代码片段直到 满足某种条件为止。它可比作传统语言中的Do Loop或Repeat-Until循环。它位于编程→结构 →While循环。每个While循环都有一个条件端子 和一个重复端子。如图:

• 重复端子用于记录和输出已执行的循环的 次数,条件端子输入的是一个布尔变量: 真或假,While循环将一直执行到连接条件 端子上的布尔值变成真或假为止,取决于 条件端子设置为“真(T)时停止”还是 “真(T)时继续”。在条件端子上单击右 键即可进行更改。
移位寄存器
• 移位寄存器用于For循环或While循环中从一个迭 代传输数据到下一个迭代,它由循环垂直边框上 一对反向相反的端子组成,在边框上单击右键, 选择添加移位寄存器,就可进行添加。如图:
• 右端子(带向上箭头的矩形)在每完成一次迭代 后存储数据,移位寄存器将上次迭代的存储数据 在下一次迭代开始时移动到左端子(具有向下箭 头的矩形)上。移位寄存器可存储任何数据类型, 包括数字,布尔,字符串和数组,但连接到同一 个寄存器端子上的数据必须是同一类型。移位寄 存器的类型与第一个连接到其端子之一的对象数 据类型相同。

• 移位寄存器的初始化:移位寄存器的初始 化是非常必要的,因为只要用户不退出VI, 移位寄存器便可记录上次运算完时的结果, 所以上面的程序在第二次执行时输出的结 果不是5050,而是10100!添加初始化即 可,如图:
• 例一:计算一组随机数的最大值和最小值 • 新建一个VI,在前面板上放置一个波形图标,它 位于新式→图形→波形图表,用它来记录产生的 随机数。同时在前面板上放置两个数值显示控件 “最大值”和“最小值”,用来显示随机数中的 最大值和最小值。 • 在程序框图中,放置一个For循环,设置循环次数 为50次。单击边框选择添加两个移位寄存器,分 别初始化为0和1。 • 放置随机数函数和最大最小值函数与程序框图中, 其中最大最小值函数位于编程→比较→最大值与 最小值。然后连线。如图:


下面是1+2+3+4+…+100的程序,如图
说明:进行第一次运算的是0+0,For循环中的重复端子 是从0开始计数,移位即寄存器在没有初始化的情况下, 默认的数值是0,所以第一次运算的是0+0,第二次算的 是寄存器的0与重复端子的1相加,所以循环要进行101次。 而计数端子输出的数据始终是101。
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