三国杀袁绍使用心得

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三国杀袁绍使用心得

袁绍,字本初,(153 - 202(50岁))东汉末世族豪强。汉大将军、冀州牧。出身于四世三公的大氏族,初平元年从渤海起兵,号召天下讨伐董卓,被推为盟主。群雄割据。绍占据中原,为割据势力之首。然袁绍未听部下之谏,失去挟天子以令诸侯的良机。汉帝被曹操挟至许昌,曹操自封为大将军,而封袁绍为太尉、邺侯。袁绍以势强,耻为操之下,遂不受封。操以大将军让绍。袁绍破公孙瓒。与曹操征战。建安五年,袁绍兵精粮足,攻打曹操。在官渡被曹操大败。自此势力衰弱。官渡之战后,建安七年,在平定河北诸郡叛乱的途中,袁绍发病而死。袁绍——高贵的名门

4血群

乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的国籍

2、每回合使用乱击的次数有限制吗?没有限制,满足条件即可使用

点评:这名主公也是典型的暴君型人物,而且不会深信任何一个人,给他设置的技能也确实如此,如果场上有足够的群雄角色或者是超过2名,那可以囤积到9张左右手牌,一回合发动2次万箭还是没问题的,那一杀加两次万箭,谁能顶住呢= =!除非是拥有天生八褂的卧龙诸葛亮了!不过由于风扩展包中于吉过烦,张角又实在太强,故群雄的角色其实也并不多。

一句话评价:唉哦咦(AOE)

(1)技能分析:

三国杀中AOE总共有4张,3张【南蛮入侵】和1张【万箭齐发】,这样设计二者比例的原因是【杀】比【闪】多。【杀】共44张,【闪】共24张,显然【万箭齐发】的威力更大。【乱击】技能就使【万箭齐发】数量大大增加,加快了游戏的节奏。袁绍如果将2张红色手牌当【万箭齐发】使用,则这张【万箭齐发】就是红色的,否则就是黑色的,贾诩不能成为“黑色【万箭齐发】”的目标。如果曹操发动【奸雄】则把两张牌收归手牌,同发动【丈八蛇矛】特效杀曹操。

三国杀就是围绕牌来打的,而主公技【血裔】增加了主袁绍的手牌上限,这使他的防御力大大增加,即使一轮下来被打致残血手里也能有4—8张牌,可以有效抵御反贼接下来的攻势。而且【血裔】技能让袁绍不像其他主公那样怕【乐不思蜀】。

(2)配合分析:

刘备—郭嘉—袁绍

做反贼时此组合可以打一波。刘备将所有牌【仁德】给袁绍,到袁绍回合一直使用【乱击】,郭嘉【遗计】袁绍,杀死反贼同伙还能拿3张牌,很强力的配合。如果第一轮刘备、郭嘉、袁绍就能相互识别出队友身份,直接秒董卓主无压力。

(3)身份分析:

4种身份袁绍都较为合适。

1、如果是袁绍局,忠臣有群雄角色必选,反贼一定不能选群雄。目前群雄共有

10位(贾诩、董卓是林包群雄),忠臣选不到群雄的概率还是蛮大的,所以不要看脸打人,这也是大忌,选群雄的不一定是好人,就像2位黄盖不一定就是反贼一样。袁绍主可以开局就放一个【万箭齐发】,对反贼的杀伤很大。不过也要看形势,记住那句“4血主公放万剑,天香雷击加刚烈“。由于袁绍配合性差,主袁绍前期主要就是靠【血裔】囤牌来抵挡反贼的攻势的5血白板,反贼首轮攻势会很猛,6张牌不足以抵挡,第二轮很有可能就被杀至2血,这时如果忠臣血量可以或自己有【无懈可击】可以发动【乱击】,但此时因为有【血裔】所以即使2血手里也能留下5、6张牌,这时此技能威力就显现出来了。如果忠臣内奸都选群雄袁绍相对轻松一些,但主袁绍过于依赖【血裔】,只用一个群雄忠的袁绍打起来就有些吃力了,如果这样袁绍可以开局就放一个【万箭齐发】,忠臣第一轮尽量将一个反贼打至1血,到袁绍第二回合开始时再用【乱击】收反贼人头可以挽回些颓势。由于AOE对反贼杀伤极大,袁绍局的反贼同样可以将忠臣杀至1血,让袁绍不敢使用【乱击】,为自己赢得更多时间。

2、袁绍是忠臣不错的选择,尤其是做曹操和董卓忠时。袁绍【乱击】曹操【奸雄】收两张牌,还可以【护驾】。忠袁绍第一次【乱击】用1【闪】加一同花色的牌,曹操【奸雄】收牌后,再【乱击】就不会对曹操造成伤害了,反观反贼方面则损失惨重。前两轮董卓掉一两点血根本不在乎,而且可以【暴虐】回血。如此嘲讽度也很高,能有效帮助主公吸引火力。

3、反贼袁绍主要的打法就是在队友贫血时收人头一波秒主公,在队友还很多时千万不要【乱击】,很有可能被反贼队友集火而死。

4、内奸袁绍优势就在于AOE多,残局收人头,控场效果较好。

(4)弱点分析:

袁绍是4血武将中少有的手牌型武将,血量是所有手牌型武将的生命线,【乱击】又十分消耗手牌,【乱击】后回合外防御是个问题。

AOE是群体性锦囊,用不好有时会适得其反,所以何时【乱击】也是比较考验玩家经验与水平的。不建议新手使用。

袁绍的具体使用:

1.【节奏】

看见这个关键词,恐怕很多人要不解了,你是写游戏攻略还是写曲谱?玩个袁绍还要看节奏?难道一边玩游戏一边打拍子么?

好吧,为了方便理解,笔者举个例子。请大家回忆,在游戏中是否有过这样的经历,明明算好了补刀,结果次次差一血,总有人神使鬼差的送出个桃子,刚准备好要爆发,却总是被人莫名其妙的拿走武器,导致自己郁闷的弃牌过,说到这大家可能有点感觉了,所谓掌握节奏

——就是你行动的回合能够实现自己的既定目标。

而这一点在使用【乱击】时是至关重要的。想用好【乱击】,请注意以下几点:

第一,你要有目标。常常看到很多袁绍,只要手里有牌就不区分牌的基本作用,只要花色一样就不A不舒服斯基,A前没有想过自己这样A的既定目标是什么,更不管A后的结果如何,这就是彻头彻尾的【乱击】。笔者提醒这样的玩家,想玩好一个续爆武将必须抑制住自己随时爆发的冲动,做不到心如止水起码也要伺机而动,不然只能说明自己的水平还需要从素将练起。

第二,你要想清楚自己该怎样实现目标。条条大路通罗马,想完成一个目标有很多种办法,发动地图炮之前想想清楚,这种方法到底是不是最优的,如果凭

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