中班数学图形找家教案
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中班数学图形找家教案
活动目标:
1.创设游戏情境,激发幼儿产生对图形认知的兴趣。
2.在认知的基础上,发展幼儿初步的观察力、分类概括能力及语言表达能力。
3.学习看颜色、形状两种标记把图形进行二次分类。
活动准备:
1.图形宝宝挂图一张、颜色、形状标记若干。
2.三角形、圆形、正方形胸卡若干。
3.教室布置:二次分类板(贴在地上)
4.退场音乐
活动过程:
一、复习导入:
师:(黑板上出示图形娃娃)瞧,我们的新朋友:图形娃娃。看看它的衣服上都有哪些颜色?(幼儿边说,教师边在黑板上出示颜色标记)图形娃娃由哪些图形组成的呢?(幼儿边说,教师边在黑板上出示形状标记)红色的图形娃娃有几个呢?(幼儿边说,教师边在黑板上出示数字)蓝色的呢?(幼儿边说,教师边在黑板上出示数字)
二、学习过程:
(一)学习分类:
师:现在请小朋友们来当图形娃娃好不好?在桌上选择一个你最喜欢的戴起来,并向大家介绍一下你自己。(引导幼儿使用句式完整表达:我是x色的x形娃娃。)你们都是图形娃娃,那我就来当图形妈妈吧!认真听:圆圆圆又圆,圆形的娃娃到身边!(师检查幼儿出示的是否都为圆形)红红红又红,红色的娃娃回家咯!(师检查幼儿出示的是否都为红色)……
(二)认识二次分类板:
1.师介绍已布置好的二次分类板,引导幼儿观察理解颜色标记和图形标记。
2.师幼共同学习二次分类。引导幼儿先看颜色标记再看形状标记。(此处将二次分类板演化成小房子,标记演化成门牌号,可帮助幼儿理解。)
三、《开火车》游戏结束
师:我们班的小朋友们真棒!现在我们来玩开火车的游戏。看清楚
火车头的标记再上车哦!(幼儿自己根据胸前的图形找到火车头站队,老师带着醒目的标记扮演火车头,放音乐,退场。)【篇二:幼儿园中班数学教案:可爱的图形宝宝】
幼儿园中班数学教案:可爱的图形宝宝活动目标:1.运用多媒体电
教手段,感知图形的变化,激发幼儿探索的愿望。2.根据物体特征(封闭、开放)给图形分类。3.培养幼儿辨别图形的能力。活动准备:电脑课件、幼儿操作卡、分类盒人手一份活动过程:一.开始部分:激趣导入今天老师为小朋友准备了许多图形,这些图形有各种
形状,里面还有许多秘密呢,大家想不想来玩一玩这些图形呀?
(幼儿操作图片,自由说说图片形状:三角形、圆形、五角星。)二.基本部分:认识图形(一)认识开放图形1.故事激疑(1)师:小朋友
能说这么多的图形名称,真了不起!下面老师给大家讲一个有关图
形的故事,这个故事的名字叫《恬恬和小鸡》。(2)老师边讲故事边
演示电脑动画。故事:恬恬在草地上养了许多的小鸡,这些小鸡非
常可爱,恬恬很喜欢它们。可是这些小鸡又很调皮,在草地上东蹦
西跑的,累得恬恬满头大汗;于是恬恬想了个办法:用木棍做了一
圈栅栏,把小鸡围起来。小鸡在栅栏里玩得很高兴。玩了一会儿,
小鸡又跑出了栅栏。小鸡怎么会跑掉的呢?(栅栏有缺口,栅栏没围好。)2.探索解疑电脑出示图形。提问:围在这样的栅栏里,小鸡能
不能跑出去,为什么?(小鸡能跑出去,这个图形有缺口。)3.认识开放图形(1)电脑出示图形。提问:这样的图形小鸡能不能跑出去?(能)(2)师:这些图形有个好听的名字,叫开放的图形。4.实践操作师:请小朋友从图形中找出开放的图形。(幼儿找到开放图形,展示
给小伙伴、老师看。)(二)认识封闭图形1.激疑、解疑(1)师:刚才,
我们帮恬恬找到了小鸡跑出去的原因:现在我们再来开动小脑筋,
帮恬恬想个办法:恬恬应该怎么做,小鸡才不会从栅栏里跑出来呢?(把栅栏围围好,不要有缺口)。(2)师演示电脑提问:现在栅栏围好了,小鸡还会不会跑出来呢?为什么?(小鸡跑不出来了,栅栏没有缺口。)2.认识封闭图形(1)电脑出示图形。提问:这样的图形小鸡能不
能跑出来?为什么?(小鸡跑不出来了,这个图形没有缺口。)(2)电脑出示图形。提问:这样的图形小鸡能不能跑出来?为什么?(不能跑
出来,没有缺口。)(3)师:栅栏做成这样的形状能把小鸡围起来,这
些图形也有个好听的名字,叫封闭的图形。3.操作实践师:请小朋
友从图形中找出封闭的图形。(找到的幼儿把图形展示给老师、小伙
伴看。)(三)归纳巩固师:现在我们已经知道:图形中有一种叫开放
图形,还有一种叫封闭图形。请小朋友把图形分分类,开放图形分
在一边,封闭图形分在另一边。(幼儿操作分类)(四)扩展延伸
1.师演示电脑提问:小鸡在栅栏里饿了,叽叽直叫,恬恬很想进去
喂食,可进不去。小朋友帮恬恬想想办法,怎样才能进去喂食呢?(开扇小门)电脑演示图形,提问:这是什么图形?(也是开放图形。)
2.师演示电脑、提问:夜深了,狐狸把栅栏弄坏了。出示图形。提问:这样的图形是开放图形还是封闭图形?(开放图形)(五)小结:我
们知道,不管是一个缺口还是两个缺口,这些都是开放图形。师:
小朋友检查刚才分好的图形,放错的纠正过来。(幼儿自行检查、纠正,并给客人老师展示。)(六)游戏:给图形找家。(电脑游戏) 5.师:
下面我们来做个给图形找家的游戏。指点屏幕:红颜色的是开放图
形的家,篮颜色的是封闭图形的家。找对了恬恬就会表扬你,找错
了图形就回不了家。现在我们来给图形找家。比一比:谁找得又准
又快。(幼儿和电脑玩游戏)三.结束部分:小朋友真聪明,图形宝宝
都快活地回到了自己的家,恬恬可高兴了!她邀请小朋友和她一起
跳小鸡舞,你们愿意吗?(师、幼跳舞。
【篇三:中班数学区活动教案】
中班数学区活动教案:图形拼贴
价值取向:
1、在变戏法的游戏活动中,幼儿尝试用图形拼贴各种常见的动物,并初步学习统计图形的数量。
2、幼儿进一步感受、表现动物的外貌特征。
材料设计:
三角形、正方形、圆形、梯形、椭圆行等图形若干、纸、笔、浆糊。玩法提示:
将几种几何图形进行组合,变成我们常见的小动物的特征,并且记
录所用图形的数量。指导要点:
可以向幼儿这样提问:1、说说贴了一个什么动物,用了那些图形?2、数数每一种图形用了几个?并让幼儿相互检查。
区域活动教案
益智区:
1.图形找家
活动目标:1.巩固复习各种图形。
2.在活动中结合英语课教授的图形名称,复习英语单词。