乐高机器人制作
乐高EV3机器人电子模块制作
www�ele169�com | 5电子科技1 问题提出随着科学技术快速发展,社会对人的创造能力有了更高要求。
近年来创客教育作为一种培养人的创造力和科学思维的教育正在全国大范围铺开,机器人教育作为创客教育的一种形式,它让学习者在学习各种科学技术,电子知识及计算机知识同时提升动手能力和逻辑思维。
在少儿机器人教育产品中,乐高EV3机器人具有非常重要的地位,然而其电子模块数量相对国内的Makeblock 和DFRobot 等机器人产品较少,但这些产品在结构制作方面与乐高成熟的积木搭建系统仍有差距,因此只要能制作出更多的兼容积木结构和EV3硬件接口的电子模块,教学者便能继续发挥EV3机器人的优势,开展更丰富的机器人教学内容。
制作的兼容EV3机器人电子模块如图1所示。
图1 兼容EV3机器人电子模块2 EV3控制器端口介绍要实现EV3电子模块的制作,必须先知道控制器的端口引脚定义和功能才能设计相应原理图和PCB 电路板。
EV3控制器输入输出端口采用统一的RJ12-6P6C 右扣位插座,其外形如图2所示,套件中的每个电子模块拥有1个RJ12-6P6C 右扣位插座,电子模块与控制器通过匹配插座的电线相连。
EV3控制器有8个端口,4个为输入端口,4个为输出端口。
输入端口用于连接套件中的模拟传感器和数字传感器,输入端口引脚定义如表1所示。
输出端口用于连接套件中的执行器件,包括大型马达和中型马达,其引脚定义如表2所示。
表1 EV3控制器输入端口引脚定义引脚号名称定义1ADC@5V数模信号转换2AUTO ID functionality传感器类型识别3GND 电源地4VCC(5V)正电源5Digtal I/O 数字输入输出6Digtal I/O,ADC@5V数字输入输出,数模信号转换表2 EV3控制器输出端口引脚定义引脚号名称定义1PWM 脉宽调制信号输出2PWM 脉宽调制信号输出3GND 电源地4VCC(5V)正电源5Digtal I/O 数字输入或输出6Digtal I/O数字输入或输出3 EV3传感器制作方法■3.1 输入电子模块原理图对于电子创客或机器人创客课堂中常用的模拟传感器和数字传感器模块,它们普遍采用三线接口,接口定义为电源正极,负极和信号输出。
乐高机器人课程介绍
目录 Contents
• 乐高机器人简介 • 乐高机器人课程目标 • 乐高机器人课程内容 • 乐高机器人课程实施方式 • 乐高机器人课程效果评估 • 乐高机器人课程展望
01
乐高机器人简介
乐高机器人的发展历程
01
02
03
04
1932年乐高公司成立, 起初生产木质玩具。
1980年代开始涉足塑料 玩具,并推出乐高积木 系列。
寓教于乐
跨学科整合
乐高机器人结合了教育和娱乐的元素,让 孩子在玩乐中学习编程、机械、电子等知 识。
乐高机器人课程可以整合数学、物理、计 算机科学等多个学科的知识,有助于培养 孩子的综合素质。
乐高机器人在教育领域的应用
K-12教育
乐高机器人广泛应用于中小学教 育,通过搭建、编程和比赛等形 式,培养学生的创新能力和实践
01
输标02入题
详细描述:参加机器人赛事与活动可以让学生与其他 团队一起竞技、交流,提升自己的竞技水平和团队协 作能力。
03
详细描述:通过参加机器人赛事与活动,学生可以了 解更多关于机器人技术的前沿动态和最新发展,拓宽
视野,增强对机器人技术的认识和理解。
04
总结词:拓宽视野
04
乐高机器人课程实施方式
总结词
激发创造力
详细描述
在基础搭建课程中,学生可以自由发挥想象力,创造自 己的作品,从而激发创造力和想象力。
总结词
学习基本物理知识
详细描述
通过基础搭建课程,学生可以了解和掌握一些基本的物 理原理,如杠杆、滑轮、齿轮等,从而加深对物理知识 的理解和掌握。
编程课程
总结词
掌握编程技能
详细描述
乐高ev3跳舞机器人搭建图纸
乐高ev3跳舞机器人搭建图纸三、程序编写(20分钟):任务要求,当按下触碰传感器的时候机器人开始跳舞;有人走到机器人面前时,机器人会说:〃你好!”。
逻辑思路1、当检测前方有人的时候,机器人会说你好,显示〃你好啊按触碰开关开始〃,按下触碰开关,并显示一种表情;2、按下触碰开关,一秒后开始跳舞,显示动画眼睛:若检测到红色,白色,蓝色,绿色,黄色,黑色,棕色,不同的颜色,机器人会放不同的音乐,说不同的话。
程序编写指导学员根据思路自主编写调试程序,各种舞步可由学员自行设计。
可以增加很多种舞蹈动作,表情,声音。
、比赛游戏(20分钟):准备红色,白色,蓝色,绿色,黄色,黑色,棕色多种颜色模块搭建的指示牌,供机器人检测。
1、自己给自己的作品一个名字;2、每人1到2分钟的舞蹈表演时间;3、表演完成后,由所有学员投票,获得票数最多的获得〃迪瓦舞蹈家〃称号。
五、总结(10分钟)1、请各位学员介绍自己的作品(叫什么名字、有什么功能等),同时做出点评(很有创意、很像、很漂亮等鼓励性词句);2、同学们想不想给机器人设计一段个性的音乐和表情呢,下节课我们将给机器人设计属于自己的配乐和表情,说中文,显示中文;3、整理器材,分类放好零件。
课程时间基本为120分钟开头结尾老师根据自己班级情况再加入英文的内容,以及活动,适当发挥。
注意事项1、在动机引导的过程中,如果孩子回答不出,可以加以提示或者以图画书中的情节作引导2、讨论时,不要偏离主题3、在操作时,如有孩子不想参与,就不必勉强他。
但一定要观察其行为表现,一旦孩子开始操作就可以鼓励他参与进来(展开活动中,需要注意的问题,包括搭建、课堂纪律等等)参考资料(引起动机里面引用的实际案例)跳舞的机器人一/公。
2024版nxt机器人(乐高)中文教程
获奖经验分享及心得体会交流
分享获奖经验
与团队成员分享获奖经验, 包括比赛技巧、团队协作 等方面的经验。
交流心得体会
鼓励团队成员交流比赛过 程中的心得体会,共同总 结经验和教训。
激励团队成员
通过获奖经验分享和心得 体会交流,激励团队成员 继续努力,争取更好的成 绩。
06 常见问题解答与 故障排除
硬件故障识别及排除方法论述
维护保养知识普及和注意事项提醒
01
定期清洁
定期使用干布擦拭机器人表面,保 持清洁,避免灰尘和污垢堆积。
03
存储环境
将机器人存放在干燥、通风、无阳 光直射的地方,避免潮湿和高温环
境。
02
电池保养
遵循电池使用说明,避免过度放电 和充电,以延长电池使用寿命。
04
使用注意事项
在使用过程中,避免将机器人暴露 在强磁场、高压电场等有害环境中,
NXT机器人通过蓝牙或USB接口与电脑进行连接,使用乐高MINDSTORMS软件进 行编程和控制。
NXT机器人发展历程
第一代乐高MINDSTORMS机器人于 1998年推出,基于RCX微控制器;
NXT机器人在教育、科研、竞赛等领 域得到了广泛应用;
2006年,乐高公司推出了第二代 MINDSTORMS NXT机器人,使用更 强大的NXT微控制器;
硬件需求
NXT主机、电机、机械臂、抓取器、传感பைடு நூலகம் 等。
软件编程
编写物品识别、机械臂控制、分拣逻辑等程 序。
调试与优化
调整机械臂动作、传感器位置等提高系统效 率与准确性。
其他创意项目展示
01
创意项目1
智能巡逻机器人,能够自主巡逻并 检测异常情况。
怎样制作机器人
怎样制作机器人
制作机器人需要经过以下步骤:
1. 设计:首先需要设计机器人的外观和功能。
确定机器人的形状、尺寸和材料,并根据机器人的用途确定需要哪些功能和传感器。
2. 零部件选购:根据设计要求选购机器人所需的零部件,例如电机、传感器、控制板、电池等。
3. 组装机械结构:根据设计图纸,将选购的零部件组装成机器人的主要机械结构,如机械臂、足部等。
确保零部件安装牢固且能够正常运转。
4. 安装电气线路:将电机和传感器与控制板连接,确保电气线路连接正确且无松动。
也可以安装电池等电源供电设备。
5. 编程控制板:使用编程语言(如C++、Python等)编写控制机器人的程序代码,并将代码上传到控制板中。
可以通过编程控制机器人的运动、传感器响应等。
6. 调试测试:进行机器人的调试测试,检查各个部件和功能是否正常工作。
可以通过程序测试机器人的各项功能,或进行实际场景下的测试。
7. 优化改进:根据测试结果进行优化改进,可以调整机器人的零部件布局、程序代码等,以提高机器人的性能和稳定性。
8. 维护保养:定期对机器人进行维护保养,检查零部件的磨损和故障,并及时修复或更换。
以上是一般机器人制作的基本步骤,具体制作过程可能会根据机器人的类型和用途有所不同。
乐高机器人教程1
乐高机器人教程1第一章:理解乐高中的几何学乐高积木的几何原理:我看到过很多同学刚刚设计机器人小车,他们首先会选择最有用的少许积木把小车搭好,兴致勃勃地编写好程序、下载,可是一松手,小车散了…但这并不影响他们的热情,他们会不停地改进,直到小车能轻松跑完全程…在这个过程中,他们已经开始根据乐高积木的各种特点,运用结构、机械原理来完善模型的结构,虽然他们并不是很清楚乐高积木的何学原理,也没有被指导过怎么做。
乐高积木为什么能够很紧密地接合在一起?能完美地实现实验仿真?这不仅在于它有两千多个各种形状的积木组件,有足够的零件让你完成你的设想,更重要的是,这些积木组件都按同一标准严格设计、生产,所有积木都是可兼容的。
它依据的标准就是乐高单位,而且积木有严格的质量保持,乐高积木模具公差仅为0.000005米。
怎样巧妙地利用乐高积木的特点--梁、块、板和孔之间的关系--完善你的结构,完成你独一无二的设计?本章包含的内容:尺寸和单位的表示方形的乐高世界垂直支撑倾斜的乐高世界斜支撑水平方向的尺寸和单位的表示铰链的支撑1.1简介在你进入乐高机器人世界之前,希望你能先掌握那些乐高积木中涉及的基本几何学原理。
不用担心,我们并不是要对你进行复杂的方程式和三角法则的测试,仅讨论一些非常简单的概念和解释一些常用的术语,这样,在入门阶段就可以更容易地搭建出实际的模型。
在本章,你将会发现乐高爱好者使用什么单位来表示尺寸,如何来表示积木的面积,如何将积木从不同的方位连接组合起来。
我们鼓励你使用手里的乐高组件对照本章的例子自己搭建一遍。
把机器人套装放在手边,以便随时挑选必要的积木,不过这一章节中的例子多数都只用到一些块和板。
如果由于某种原因,这部分材料对你来说过于复杂,你不必强求自己掌握,可以跳过这一章直接进入到其它部分。
在你需要的时候,你都可以回过来将这一章节当作术语表来使用。
1.2尺寸和单位乐高爱好者通常按顺序用3个数字表示乐高积木的尺寸:宽度、长度和厚度。
乐高ev3机器人初级教程
乐高ev3机器人初级教程乐高 EV3 机器人初级教程乐高 EV3 机器人是一款非常有趣且富有教育意义的玩具,它能够激发孩子们的创造力和逻辑思维能力。
在这篇初级教程中,我们将一起探索如何开始乐高 EV3 机器人的奇妙之旅。
一、乐高 EV3 机器人套件介绍乐高 EV3 机器人套件包含了各种各样的零件,如电机、传感器、梁、轴、齿轮等等。
这些零件可以通过巧妙的组合搭建出各种不同的机器人结构。
电机是机器人的动力源,它能够让机器人移动。
EV3 套件中有大型电机和中型电机,它们的功率和尺寸有所不同,可以根据实际需求选择使用。
传感器是机器人获取外界信息的“眼睛”和“耳朵”。
常见的传感器有触碰传感器、颜色传感器、超声波传感器等。
触碰传感器可以检测物体的碰撞,颜色传感器能够识别颜色,超声波传感器则可以测量距离。
二、搭建基础结构在开始搭建之前,先在脑海中构思一下你想要的机器人的样子和功能。
比如,是一个能够行走的小车,还是一个可以抓取物品的机械臂?我们以一个简单的四轮驱动小车为例。
首先,选择合适的梁和轴搭建车架,确保车架坚固稳定。
然后,将四个轮子安装在车架上,使用齿轮将电机与轮子连接起来,这样电机转动时就能带动轮子转动了。
在搭建过程中,要注意零件的连接是否牢固,避免在运行时出现松散的情况。
三、编程软件乐高 EV3 机器人使用专门的编程软件进行控制。
打开编程软件,你会看到一个直观的界面,上面有各种指令模块。
编程的基本思路是通过组合不同的指令模块来实现机器人的动作和功能。
比如,要让电机转动,就找到相应的电机控制模块,设置转动的方向和速度。
四、简单的编程示例1、让小车前进一段距离首先,从电机控制模块中选择“大型电机”模块,将其拖放到编程区域。
设置电机的功率为 50(可以根据实际情况调整),转动方向为“正转”。
然后,添加一个“等待”模块,设置等待时间,比如 2 秒,这表示电机转动 2 秒。
最后,将程序下载到 EV3 机器人中,运行程序,小车就会前进 2 秒的距离。
乐高ev3机器人初级教程(图文版)
乐高ev3机器人初级教程:编程模块基础用法指南乐高ev3机器人基于图形化编程,所见即所得,它最大的特点是无需使用计算机就可以编程。
本文为将详细介绍EV3各个编程模块基础用法:绿色动作组绿色动作组—中型电机及大型电机模块左侧的下拉菜单拉开后,有五种操作状态:其中关闭可以让马达强制停车,1圈=360°。
第二个控制功率,功率有正负之分,分别控制向前/后行走。
第三个是对运行时间(或路程)的控制,因为有摩擦力作用,可以将数值略微调大。
第四个控制最后是否制动,区别在于制动则行驶路程较精准,不制动(EV3软件中将其称之惯性滑行)停的较缓慢,不突然。
绿色动作组—移动转向模块注意:第二个控制转弯角度时将角度调的(接近)100是往往用来调头的。
绿色动作组—移动槽模块相当于把两个大型电机模块拼在一块。
绿色动作组—显示模块第二个擦除屏幕的意思是显示新的内容前,擦去旧的,系统默认擦除屏幕。
大写的X和Y组合形成一个点,X,Y分别代表屏幕上的坐标系中的横坐标和纵坐标,X=0,Y=0时则说明此时图像将显示在坐标(即屏幕)中心上。
绿色动作组—声音模块注意:这里最右侧下拉框的等待完成是可以阻塞程序的。
绿色动作组—程序块状态灯模块控制灯亮不亮,亮的话是什么颜色,闪不闪烁。
橙色流程控制组橙色流程控制组—开始模块在将EV3主机与电脑连接后,单击绿三角可以使主机自动运行程序。
橙色流程控制组—等待模块等待模块有两类用法:第一个是等某个时间再进行第二个就是结合传感器数值做出逻辑判断,最右侧多数输出的是逻辑的真或伪,不是具体数值,这里必须注意。
注意:31313配的那个测距离的传感器叫红外传感器别搞错了。
特别注意:后面的黄色传感器组也有比较真实测量值与设定值输出逻辑关系的功能,差别大体上在是否阻碍程序。
橙色流程控制组—循环模块循环模块内部的模块会按照设定重复执行。
时间和计数退出就是到了就自动退出。
逻辑退出:假如事先设定逻辑判定为真时退出,连线接入判定口(最右侧的那个)后如果输出真,则退出;反之亦然。
乐高机器人简单程序编写入门
乐高机器人简单程序编写入门介绍LEGO Mindstorms是一款可编程的机器人工具,可帮助孩子们了解编程和机器人技术。
Mindstorms包括一个可编程的控制器,配有用于构建机器人的各种传感器和电机。
通过编写程序,可以控制机器人执行各种任务,例如行驶,移动,转弯,抓取和放置物体等。
编写Mindstorms程序是一种非常有趣和富有挑战性的任务。
对于初学者,可以考虑学习一些基础的Mindstorms编程知识,这样可以更好地掌握Mindstorms,更轻松地编写Mindstorms程序。
准备工作在开始编写Mindstorms程序之前,需要进行一些准备工作:1.购买Mindstorms零件:Mindstorms由各种传感器,电机以及控制器组成。
可以在LEGO官网上购买Mindstorms零件。
2.下载Mindstorms软件:从LEGO官网上下载Mindstorms软件,以编写程序和控制机器人。
3.搭建机器人:使用Mindstorms风格的乐高模块构建机器人。
LEGO提供不同的套件,包括EV3套件等,可以根据需要选择。
编写Mindstorms程序Mindstorms支持多种编程语言的程序编写,例如Scratch、Python等。
在这里,我们将介绍Mindstorms官方支持的编程语言——blockly.Blockly是一种以图形方式编写代码的编程语言。
通过可拖拽的图块来编写程序,用户可以轻松地编写Mindstorms程序。
首先,打开Mindstorms软件,然后按照以下步骤开始编写第一个Mindstorms程序。
步骤 1:选择程序模板Mindstorms软件提供了多个程序模板,包括行驶、抓取等。
选择一个程序模板,然后将其命名为自己喜欢的名称。
步骤 2:从图块拼接程序开始编写程序时,从图块库中选择一个命令块,拖到程序编辑器中的适当位置并放置。
根据特定的需求,选择不同的图块,拖放到程序编辑器中,按照自己的需要进行组合。
乐高人形机器人搭建
乐高人形搭建1:引言本文档提供了关于如何使用乐高积木搭建人形的详细步骤和说明。
通过按照本文档的指示进行操作,您将能够成功搭建一个乐高人形。
2:材料准备在开始搭建乐高人形之前,您需要准备以下材料:- 乐高积木套装- 乐高人形组件- 乐高遥控器- 电池3:组件识别将乐高人形组件倒在桌面上,按照说明书或标签,逐个识别和分类每个组件,确保您掌握每个组件的名称和用途。
4:搭建步骤按照以下步骤,逐步组装乐高人形:- 步骤 1:根据说明书或图纸,组装乐高的身体结构。
- 步骤 2:将电池安装到乐高人形的电源部分。
- 步骤 3:连接乐高遥控器和乐高人形,确保遥控器能够与正常通信。
5:测试和调试在完成组装后,进行以下测试和调试步骤:- 步骤 1:打开乐高遥控器,并确保它与乐高人形配对。
- 步骤 2:尝试使用遥控器控制的各个部分,例如头部转动、手臂举起等。
- 步骤 3:如果遇到任何问题,请再次检查乐高人形的组装步骤,并确保没有遗漏任何步骤。
6:维护和保养为了保持乐高人形的正常运行,您需要进行定期的维护和保养:- 维护步骤 1:清洁的表面,确保没有积尘或污垢。
- 维护步骤 2:检查的连接部分是否紧固,并确保没有松动的零件。
- 维护步骤 3:及时更换电池,以确保正常工作。
7:附件本文档涉及的附件包括:- 乐高人形组件图纸- 乐高遥控器说明书- 乐高积木搭建指南8:法律名词及注释- 版权:指一项法律授予作者或创作者的权利,使其有权决定如何使用其创作作品并防止他人未经授权使用。
- 专利:指一项法律授予发明者的独家权利,使其有权在一定时间内阻止他人制造、使用或销售其发明。
- 商标:指用于识别和区分一个厂商或商家的产品或服务的标识符,以及与其相关的商业权益和法律权益。
乐高机器人简单程序编写入门
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பைடு நூலகம்
26
程序: 分析物理过程,应用已有技能来解决问题:
前进,看到一边墙壁,后退; 碰到另一边墙壁之后,循环刚才的前进,等待再下 一次看到墙壁。
挑战:找很多障碍物,围成一个圈,就留一个出口,想办法让你的机器人进去自 己找到出口。
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27
任务
• 对照搭建手册,清点机器人零件种类及个数
• 小组讨论设计自己心仪的机器人,搭建结构, 并且设计程序,能够具有一定的功能
图标设置
控制器
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入门
帮助 4
笔直行走
等级:常用面板 技能: 动作 挑战任务:让 NXT 机器人笔直前进。 搭建:见搭建手册8—23 注意: 左右马达分别连接在端口 B 和端口 C
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5
程序: 拖出马达图标,
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6
选中马达图标之后,设置马达的参数,
选择马达的端口,NXT 小车两个马达分别是 B 和 C,箭头表示转动的方向
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18
程序: 分析这个物理过程:NXT 小车前进,遇到障碍物停止运动.NXT 小车前进的动作改 变 的条件是障碍物.能够识别障碍物的方法就是超声波传感器.
选中等待超声波图表,设置等待参数.(马达端口,等待距离) 大于(等待远离障碍物) 小于(等待遇见障碍物) 可以选择距离的单元(英尺,厘米)
挑战: 把 NXT 小车放在房间里随意开,就是不能让它撞墙。
物理过程分析: NXT 机器人前进,碰到墙壁,停止运动.改变运动的等待条件是碰 到墙 壁.如同人的触觉一样.这里用来识别的是触碰传感器.
前进
等待碰到 停止运动
选中等待触碰图标,先检查一下它的端口的连接是否与程序一致?
作为一个触碰条件,它有三种等待条件可以拱选择:等待触感压进去,等待 触感松开, 等待触感觉被按一次。不同的等待条件,可以不同的活动中发 挥它的作用。
乐高机器人制作技巧
乐高机器人制作技巧
一、乐高元器件
1、轴类零件
作为旋转部分的支撑固定、连接;如图2-1。
2、梁(杆)
一边有凸起,横着有孔,下有凹槽,起连接、和固定的作用;如图2-1。
3、块:
高度与梁相等,宽度为2 个乐高单位;如图2-1。
4、条
宽度为1 个乐高单位,三个条叠在一起与块(梁)高度相等;如图2-1。
5、片(板)
分为带孔、不带孔两种,高度与条相等;如图2-1。
6、销类零件
(1)无阻尼销 (2)阻尼销(3)三级阻尼销
(4)轴销(5)长短销(6)单头销
7、车轮
(1)公路轮(2)越野轮
8、齿轮
(1)柱齿轮(直齿轮)(2)锥齿轮(3)冠齿轮(伞齿轮)
(4)齿条(5)蜗杆(螺杆)(6)差速齿轮
二、元器件的连接
(一)梁与梁的连接
1、梁与梁的延长连接
(1)上下用条固定;
(2)左右各留出两个以上乐高单位固定。
如图2-2
2、梁与梁的垂直连接
用4×2 的片进行连接。
如图2-3
3、梁与梁的平行连接
(1)用片进行连接;图2-4,1
(2)用销进行连接;图2-4,2
(3)同时用片、销进行梁的平行连接。
4、块与块的连接
运用学过的操作练习块与块的延长连接、垂直连接、平行连接。
5、轴与轴的连接
练习轴与轴的延长连接、垂直连接、120 度连接、“T”形连接。
6、轮与结构的连接
(1)用轴销与轮连接(销接);
(2)用轴与轮连接;如图2-5。
幼儿园乐高机器人制作教案反思
幼儿园乐高机器人制作教案反思幼儿园乐高机器人制作教案反思教学目的:通过乐高机器人制作活动,让幼儿学习基础编程知识,提高动手能力和逻辑思维能力,锻炼他们的团队合作意识,并且激发幼儿探索未知事物的热情和兴趣。
教学内容:乐高机器人制作教学时间:2周教学步骤:第一周:1. 玩具展示教师带来乐高机器人,让幼儿们先看看这个玩具,并且简单介绍一下基本概念。
之后教师向幼儿们展示一些其他的玩具,让幼儿体验不同的操作方式,激发他们的创造性思维。
2. 软件介绍展示乐高机器人软件,说明如何安装和使用软件,让幼儿看一下软件界面,熟悉软件操作。
3. 编程初步给幼儿介绍编程概念,并且通过简单的例子来介绍输入数据和输出结果的关系。
让幼儿在键盘上输入数据,再把结果输出到屏幕上。
4. 设计机器人向幼儿介绍机器人的设计概念,让幼儿自由地组装乐高积木,并且通过图纸绘制,将机器人的外观想象书面化。
同时,在这个阶段中,让幼儿们学习一些关于托盘和传感器的基本知识。
第二周:1. 组装机器人让幼儿们根据之前的图纸来组装自己的机器人。
2. 基本编程通过基本程序设计的例子,让幼儿学习编程的思维和过程,从而更好地了解编程概念。
3. 扩展编程教学扩展编程,注重编程级别的逐步提升,让幼儿学习控制语句和变量,实现机器人的动态运行效果。
同时,让幼儿学习如何调试代码,让机器人实现理想状态。
教学反思:这个乐高机器人制作教案是一个很有趣、创新、且具有启发性的教案。
通过这个教案,我学到了很多关于幼儿教育的知识。
首先,在教学过程中,我认为幼儿们的个体差异很大,到达教育性目标的路径也不同。
所以,我采取为每个幼儿提供一个独立的展示空间的方式,让每个幼儿都能充分利用他们的创造力和创意。
其次,在教学过程中,我发现很多幼儿喜欢进行匆忙的操作,他们会直接拿起乐高积木来组装,而没有阅读机器人组装指南,这会导致组装难度的提高。
所以,在后来的教学中,我加入了一些让幼儿认真阅读设计指南的任务。
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张玮
课程简介
乐高机器人制作小组是一门基于活动和实践 的课程; 通过使用乐高NXT和RCX搭建机器人; 使用Robolab和NXT MindStorms软件进行编 程; 本小组开设的主要目的是让学生参加每年北 京市组织的机器人常规赛、创意赛、创新大 赛等各项点: 上课地点:实验楼三层机房 设备要求: 设备要求:学校提供 招收人数: 招收人数:4~6名 名 要求小学参加过乐高机器人比赛有基础者, 要求小学参加过乐高机器人比赛有基础者,擅长搭建或编程 者优先。 者优先。 此选修课不是学校普及课程,无基础者请选择其他选修课。 此选修课不是学校普及课程,无基础者请选择其他选修课。