动漫影视赏析论文要求
影视动画鉴赏论文
影视动画鉴赏论文影视动画鉴赏学是研究影视艺术鉴赏现象、揭示鉴赏规律的学问。
提出影视动画鉴赏学并非一时的心血来潮,而是指导大众正确欣赏影视艺术作品的需要,也是促进影视动画创作和研究的需要,具有较为深远的社会意义。
一个人会看电影,看动画,不代表他会把一个影视动画作品内在的意蕴准确的把握和深入的理解。
很多人看它们只是浅层次的看懂,或者说一句好,显然易见,看动画片与赏析动画片是有很大的不同的。
观赏者不可能仅凭自己作为人的朴素感觉,就能对一门艺术有真正深刻的理解,从而使影视观看活动自然上升到审美鉴赏的境界。
人们鉴赏影视动画的能力,固然可以通过自发的、无引导的观赏活动一点点去磨炼、积累并提高,但这种成效是较低的。
必须要靠平时对一些影视艺术理论和影视艺术鉴赏知识的关注和了解。
影视动画鉴赏理论的实际指导是很有意义的。
在刚开始选择选修这门课程时,因为没有教材我并不知道具体要学什么内容,只是由于我很喜欢看动漫所以选择了这门课程。
但是当老师给我们讲完课的时候,我才发现这其中蕴含着许多的学问,并激发了我对这门课极大的兴趣。
记得第一节课老师给我们简单介绍了近两年我们学校这门课的发展情况以及他以前是怎么上这门课的,还讲了一些他从事教这门课的亲身经历和他曾经看过的一些动画,虽然大多我都没看过也叫不上名字,但是老师讲得很生动、有趣使得教室气氛也很活跃。
在这中间老师用了一节课专门给我们讲日本的机器人动画让我记忆深刻,在这堂课上我对机器人有了更多的认知和理解。
机器人动画即常说的机甲动画,是以人操纵机器人进行活动的,多以战争、科幻为题材的动画作品。
机器人动画注重描写战斗场景和人物对话,著名机器人动画有《高达》、《超时空要塞》等。
也有人认为,只有以有自主意识的机器人为主角的动画才是真正意义上的机器人动画,如著名的《铁臂阿童木》、《变形金刚》等。
但不管是哪一种观点,机器人动画的核心总是围绕着“机器人”这一中心元素,从而发展剧情的。
日本最早的机器人动画是《铁臂阿童木》、《铁人28号》,而现在最广为人知的机器人动画当然是《高达》系列了,哆啦A梦等等。
[论文]《千与千寻》影视动画赏析
《千与千寻》影视动画赏析000影片名称:千与千寻000导演/编剧/原作/脚本/监督:宫崎骏000(一)背景:《千与千寻》是日本著名动画大师宫崎骏献给曾经有过10岁和即将进入10岁的观众的一部影片,它以现代的日本社会作为舞台,讲述了10岁的小女孩千寻为了拯救双亲,在神灵世界中经历了友爱、成长、修行的冒险过程后,终于回到了人类世界的故事。
000(二)主题思想:成长是动画永远不变的主题,本书所分析的八部经典动画无一不是此范畴的理念再现。
本卷的千寻与尼莫,下一卷的希达与辛巴,接下来的小鸡金婕与洛齐、怪物长毛与大眼仔、救母的沉香与救国的木兰,无论故事的背景是什么,故事的亮点在哪里,角色是什么身份与性格,角色成长都是贯穿故事的线索,是故事向前推进的动力。
同时,成长意味着什么,成长需要什么,成长的关键是什么,组成了动画的每一个细节,支撑起了每一个经典的亮点。
成长就是动画的全部。
不但如此,成熟的商业电影也是经常用此主题作为表现内容,无论这个影片依靠的是科幻还是警匪,爱情还是战争。
我们看到,影片中的角色都是在成长中发生故事,从《星球大战》到《哈利•波特》和《指环王》,从《阿甘正传》到《蜘蛛侠》,这些在商业上获得成功又赢得巨大声誉的影片无一例外地都在叙述着关于主角成长的故事。
000成长是每一个人从童年走向社会后要面临的第一件大事,也是作为个体的人第一次开始与别人产生关系,有了交流,并与这个成人社会有了对抗,进而从叛逆到顺应的过程。
成长意味着妥协,也意味着开始了精神机制的思考。
成长其实是成人给予儿童的一个枷锁,同时也是引领儿童走向自己的途径。
这是一个有趣的现象,成人与儿童这两个词语其实只是人自己对自己身份的概念划分,这里不单是指生理年龄,更有一种对这个身份的理解。
电影也罢,动画也好,都是在对这个概念作出自己的诠释。
每一个角色在复杂的环境中,在不断的磨难中,按照某种既定的理念逐步前进,这就是我们乐于感知的“真理”。
当然,这种精神实质肯定要被表面故事包含在视听中,让观众在从容中接收社会主流价值。
《精品动画影片分析》论文格式.
精品动画影片分析课程期中作业
题目:
作者姓名:
学号:
指导老师:
出现题目|:********
比如:浅析《功夫熊猫》剧情设计
角色造型如何与情节产生默契
---以《功夫熊猫》为例
分析《功夫熊猫》之角色与矛盾冲突设置
中国文化的好莱坞动画形式---《功夫熊猫》
《功夫熊猫》音乐在影片中的设计
浅析《功夫熊猫》剧情设计
影片资料
海报
剧情简介
一、剧情梗概
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二、剧情特点
1.叙述方式
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2.与众不同之处
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三、开端,过程,高潮,结局
1.开端—影片的氛围
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2.多条线索作用
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3.精彩的高潮
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4.完美的结局
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四、剧情与剧情间的化学作用
1. 开端,过程,高潮,结局四大部分的分配
2. 开端,过程,高潮,结局之间的联系
五、结语。
影视动画赏析论文
影视动画视听语言与赏析论文¯¯¯《夏日大作战》与《千年女优》的比较当我们看了一部动画作品的时候,光说它好不好看是不够的,还要知道它为什么好看或者不好看,它有什么吸引我们的地方。
一部影视动画作品从一定的意义上讲它也是一种商品,它也要体现它的商品价值,只有这部作品在观众中的到认可,在人们的审美鉴赏活动的到了认可。
被观众感知、理解,调动起观众的情感、联想及思维活动,这时这部作品就会呈现最大的艺术价值,影视艺术也才能被称为最后以成功的作品。
一个人会看电影,看动画,不代表他会把一个影视动画作品内在的意蕴准确的把握和深入的理解。
很多人看它们只是浅层次的看懂,或者说一句好,显然易见,看动画片与赏析动画片是有很大的不同的。
观赏者不可能仅凭自己作为人的朴素感觉,就能对一门艺术有真正深刻的理解,从而使影视观看活动自然上升到审美鉴赏的境界。
人们鉴赏影视艺术的能力,固然可以通过自发的、无引导的观赏活动一点点去磨炼、积累并提高,但这种成效是较低的。
必须要靠平时对一些艺术理论影视和影视艺术鉴赏知识的关注和了解。
影视艺术鉴赏理论的实际指导是很有意义的。
在影视动画赏析的课上,和老师一起,我们总共了解了六部优秀的动画作品。
每次上这个课我都感觉那么轻松,真是带来了很多感触,有开心,有失落。
让我映象最深的是《夏日大作战》这部动画片。
这部动画片是由日本导演细田守所作,讲述的是一个有关虚拟网络时代的家族亲情故事。
首先来谈谈大的感觉,影片整体的设计风格并不华丽甚至很简朴,和日本的TV动画质量一般,角色形象设计也很粗糙。
我个人觉得最大的亮点是剧情,虚拟于现实的结合很有幻想的空间,符合大众的口味。
还有故事对剧情高潮的控制,都说众人拾柴火焰高,看到大家一起鼓舞加油我真的有些感动。
不由的让我回想起曾经在运动会上同学们为运动员加油的情形,不管是台上还是台下,那种气氛总是很让人感动,让人震撼。
在最后和love machine 战斗的过程中,家人的团结,人类的之间的团结一次又一次让我很激动,虽然说这种表现手法有些滥情,而且在日本动画里经常使用,可每次都能让观众感染或者受到影响。
动画片赏析论文
故事讲述了一个五岁的城市小男孩豆豆,因为爸爸出了车祸,不得不暂时去外表看起来很可怕的阿妈家住一段时间,由于阿妈有着制服妖怪的能力,更是一个专捉恶鬼的大师,鬼怪都很怕她,豆豆一开始也不喜欢她。
阿妈家后院里面的储藏室是不准豆豆接近的,那里关着很多恶鬼,可是豆豆不听话,趁阿妈不在家的时候跑了进去,其中一个被关在罐子里的鬼怪因为豆豆的贪玩,打开了罐子,溜了出来,附身在了黑猫身上。
鬼怪为了对付阿妈,欺骗豆豆收集阿妈的眼泪,企图阻止阿妈来收服自己。
与此同时豆豆还认识了像大象那么大的鲸鱼,捡到一条被大卡车压扁的小蛇——小扁,还有因为害怕牛头马面,不敢投胎的小女孩apple……在帮助他们的同时也慢慢和阿妈有了感情。
影片中千奇百怪的,富有想象力的动画人物造型设计。
,趋向于不同的风格特征。
做到传统中带有新意,营造出漫画式的动画类型影片。
特别是阿妈的造型具有浓郁的漫画特色。
在人物设计上,那些千奇百怪富有想象力的人物造型,可爱有趣。
在动作设计中,普遍强调流畅,连贯、自然和富有节奏感。
影片的背景制作极为出色,台北城市的街景,渔村当地的面貌,创作者还原了台北本来的真实面目,绘制写实明快、画面细腻、真实。
影片根据孩童的语言特点设计了许多搞笑的对白,颇具趣味性。
更加上小演员们精彩的配音让小角色们各具特色,惹人喜爱。
使观众能在轻松的气氛中感受浓郁而又淳朴的乡土氛围。
魔法阿妈:阿妈写实中带夸张的动作设计很能体现个性特点,动作绘制细腻,最重要的是这些动作完全没有任何夸张与变形,没有弹性与伸缩,但同样流畅与自然外貌造型很有特色,有新意,区别于传统的固定模式,写实中带有夸张。
表面上是一个以卖鱼蛋为生的老妇,其实家族自祖父那代开始已肩负起捉鬼使命。
外表凶恶、严肃,其实很疼惜女儿及孙子豆豆,为对付上了猫(酷罗)身的恶魔,不惜与狗(西罗)调转躯壳,险些丧命。
豆豆:顽皮无知,因为爸爸出了车祸而被妈妈送到外婆家住,感到外婆凶恶、古怪,为返回妈妈的怀抱,不惜答应把外婆卖掉,害外婆被车撞倒,最后终于知道一切是恶魔的诡计,和外婆一起捉拿恶鬼。
动漫影视赏析论文
动漫影视赏析论文动漫影视赏析论文姓名:xxx学号:xxxx班级:xxxxx《天空之城》摘要:《天空之城》是宫崎骏的早期作品之一。
它讲述了一个寻找神秘国度拉普达的故事。
拉普达在影片中即是一个超然云上、浮于空中的城市,因此也称之为"天空之城"。
本文将从这部作品的导演、音乐方面来进行影视点评。
关键字:日本电影《天空之城》宫崎骏音乐久石让旋律关乎人性关乎自然正文:日本动漫一直占据着动漫之巅的位置,而谈到日本动漫,我们不能不说的一位动漫大师就是宫崎骏。
《天空之城》正是这位动漫大师无数作品中极具代表性一部。
1、《天空之城》影片介绍《天空之城》是宫崎骏由《格列佛游记》萌生创意而作的一部电影。
他从《格列佛游记》中的确定了一个意向---天空之城。
在这个大的构架上讲述了自己内心的一个故事,唯美、浪漫、人性。
无关乎探险、悬疑,依旧是他不变的主题---对于自然的敬畏与人类贪婪的痛斥,人性的纯真与贪婪之间的对比。
故事的时代背景是幻想中的欧洲大陆,在一座金矿里流传着理想世界天空之城拉普达的传说,据说那里拥有无尽宝藏和控制世界的奇异能力,生活在矿山里的男孩帕索对这个传说深信不疑,因为他的父亲就曾经拍到过天空之城的照片。
有一天帕索救了从天上慢慢飘下来的戴着飞行石项链的女孩希达,随后而来的就是追捕希达的军队和海盗婆婆一家,原来希达就是来自天空之城拉普达族人的孩子,因为只有希达可以用咒语唤醒飞行石所拥有的巨大能量,所以军队想利用她得到财富和权力,后来在帕索和海盗婆婆的帮助下,希达终于回到了故乡拉普达岛,可是,拉普达只剩下一个古代机器人在守护着岛上的小生命,而军队首领也终于找到了天空之城的核心,一个更大的可以控制世界的飞行石,就在这时,希达用咒语拯救了世界,可拉普达岛也因为军队首领的邪恶野心而毁灭,最后天空之城回到了它原来的样子,一棵永远守望大地的生命之树。
2、创作者宫崎骏说起这部影片,我们不得不提它的创作者---宫崎骏。
影视动画艺术鉴赏论文正稿
影视动画艺术鉴赏论文一、概述动画 (Animating:在词典中的解释是“赋予生命” 的意思, 从这个意义上来讲它是一种手段, 使得本来没有生命的的形象活动起来, 它是一种综合艺术门类, 是工业社会人类寻求精神解脱的产物。
它的应用范围广泛,集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身。
动画片:作为一种叙事艺术形态而成的为电影的一种类型,可以说是一种特殊形式,动画片与常规电影的不同点是:拍摄对象本身不是生命体而是用造型艺术手段制作的假定性形象, 即美术范畴的形象, 萨杜尔对动画片的解释是“以画平面上的图画或者立体的偶以及物品作为拍摄对象的电影” (摘自世界电影史。
作为一种文化传播方式, 他有叙事、审美双成功能。
动画片作为描述事件的手段利方法, 这种方法是建立在强大的综合艺术基础上的技能。
影视动画:即影视三维动画, 涉及影视特效创意、前期拍摄、影视 3D 动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加, 三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性, 在视觉效果上弥补了拍摄的不足, 在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多, 同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。
制作影视特效动画的计算机设备硬件均为 3D 数字工作站。
制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。
影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
三、 1988年——《龙猫》《龙猫》是宫崎骏在 STUDIO GHIBLI的第三部电影。
这个故事来自他家乡的一个传说, 都说有一种神奇的小精灵, 它们就像人们的邻居一样, 在大家的身边嬉戏、玩耍, 只有拥有最纯真无邪心灵的小孩才可以捕捉到他们的形迹。
年少的宫崎骏也曾认真地在小径上等待, 在草丛间寻找,却总是一无所获。
为此,他创作了这个带有点遗憾与惆怅的幻想精品。
久石让在《龙猫》的音乐创作中, 不仅使作品拥有了与电影一样的想象深度, 更让其延伸到超越电影本身的幻想空间里, 给人以无限遐想。
影视动画赏析论文
影视动画赏析论文“遇见一个作品,我们只说:‘我觉得它好’还不够,我们还应该说出我何以觉得它好的道理。
”——引言影视艺术鉴赏学是研究影视艺术鉴赏现象、揭示鉴赏规律的学问。
提出影视艺术鉴赏学并非一时的心血来潮,而是指导大众正确欣赏影视艺术作品的需要,也是促进影视艺术创作和研究的需要,具有较为深远的社会意义。
会“看电影”、“看电视” “看动画”并不等于就会鉴赏电影和电视艺术、动画艺术。
鉴赏影视艺术并不仅是对影视艺术作品浅层次地“看懂”或说一句“好”,而应是对影视艺术作品内在意蕴的准确把握和深入的理解。
显然,“看动画片”与“鉴赏动画片”有很大的差别。
从影视艺术鉴赏的实际情况来看,虽说凡看过影视片的人,都会有自己的感受和一定层次的理解,但是能够正确鉴赏影片并且在行地、讲出A、B、C的人并不多,若再让其诉诸文字表达,写出影视评论的人就更少了。
为什么会出现这种情况呢?观赏者不可能仅凭自己作为人的朴素感觉,就能对一门艺术有真正深刻的理解,从而使影视观看活动自然上升到审美鉴赏的境界。
马克思曾说:“如果你想得到艺术的享受,那你就必须是一个有艺术修养的人。
” 人们鉴赏影视艺术的能力,固然可以通过自发的、无引导的观赏活动一点点去磨炼、积累并提高,但这种成效是较低的。
如果你想要尽快成为一个有影视艺术修养的人,就需要自觉地学习有关的影视艺术理论和影视艺术鉴赏知识,了解影视鉴赏的特点、过程和一般规律。
所以,影视艺术观众更需要影视艺术鉴赏理论的实际指导。
影视动画艺术创作和研究的客观需要影视动画艺鉴赏同影视动画创作分属于影视动画艺术活动过程中的两极,是相互联系互为对象的两个环节。
影视鉴赏同影视创作具有同等重要的地位。
如果没有影视观众的鉴赏,影视艺术家创作的作品的艺术价值就不能最终得到实现。
然而,过去创作界和理论界曾有些人存在一种偏见,认为鉴赏没有什么“理论价值”,鉴赏无“学”。
针对这种偏见,现代著名作家丰子恺先生曾批评说:有人“往往以为创作价值甚高,鉴赏无甚价值,这实在是浅薄的见解”。
动画制作与赏析论文
《长发公主》赏析机电学院机101-6英语课上我们看了一部3D动画片《长发公主》,我感觉这部电影还不错。
通过三维动画制作与赏析课上学习的一些知识我学会了如何去分析理解这部电影,这门课让我更好的感受了这部电影。
一.剧情梗概《长发公主》讲述的是长发公主还是个婴儿的时候就被巫婆从父母的城堡偷偷抱走,她从小在高塔里长大,拥有一头瀑布般的金色长发,她从小被巫婆诅咒,囚禁在森林的高塔中,惟有放下她的长发,人才能上到高塔。
长大了的她一心向往高塔外的世界,这时遇见了一个盗贼,他们达成了一个协议,盗贼帮她逃出高塔,长发公主就会把藏起来的他偷来的王冠归还,于是她偷偷逃了出来,他们一起逃避盗贼同伙和老巫婆的追捕,共同经历了很多后,产生了感情,几经波折有情人终成眷属,最后,公主也回到了自己的城堡里与父母团聚。
我们都习惯了童话故事里王子和公主的完美结局。
所以迪斯尼这次翻新了,不是公主配王子,而是公主配盗贼---当然是个英俊盗贼!这位暴力公主还会用她瀑布般的长发绑架一个帅气小偷,与她一同去外面广阔的世界冒险,故事可谓非常具有“女权”色彩。
而偷了王冠的英俊盗贼逃命时误打误撞爬进了高塔,于是我们知道,盗贼和公主是有故事的!当然两个都改变了以往的王子公主形象,也许他们应该深沉英俊,但是改变了以往的形象,公主也可以疯狂,盗贼也可以任性。
两个疯狂的人物走到一起,更加的喜剧化,幽默化。
迪士尼一贯的做法是在公主王子动画中加几只动物以突出人性的善良。
二.作品简介《长发公主》已多次被改编为动画,长发公主、白雪公主、灰姑娘、小美人鱼等也成为迪斯尼的经典美人形象。
此次,迪斯尼“旧瓶装新酒”再用经典童话,宣告了迪斯尼动画向3D 世界进军的世代来临精致的画面,动人的歌剧也都让我们看的津津有味。
虽说迪士尼依然拍过了不少3D动画且不乏经典,但是该作是迪士尼的公主起家系类。
迪士尼必然费了很大的功。
该动画其实相较其他动画而言童话原剧情较为黑暗,所以在动画中做出了重大改变。
中外经典动画赏析论文
机密(Confidential)试题(T est)课程名称(Subject):中外经典动画赏析编号(No.):210053 课程类别(Type of course) : 公共选修课考试形式(Test type) : 论文使用范围(Target group):2009级、2010级全院本科生一、论文要求(二选一):1.根据课堂上所欣赏的动画片自拟题目写一篇论文,论文中要体现出动画片的类别(商业性、艺术性、个性),所写的内容必须是影片提供的,评论的对象有画面感、运动感,让没有看过的动画片也能大体了解,要有故事情节,主题思想,艺术特色,故事所反映的问题等。
2.根据我国现代动画产业写一篇论文,包含我国动画过去发展史、现在状况、未来发展展望等。
二、撰写论文要求1、主题明确,要有新意;观点正确,结构完整;层次清楚,语言流畅。
能运用所学本课程的知识阐述自己的观点。
2、要独立自行完成论文写作,不得抄袭,剽窃他人文章,违纪考生的论文成绩为零,并自行承担由此带来的一切后果。
3、论文字数:1500字以上。
4、文章格式要规范:具体要求:字体要求:文章题目标题小二黑体,文章段落标题小四加黑,文章内容小四宋体。
页面设置:纸张A4,上、下边距均为2.5厘米;左边距2.5厘米,右边距2厘米。
行间距:1.5倍行距。
左侧装订。
三、评分标准1、优(90-100分)文章的重点和中心突出、结构严谨、层次清楚;能联系实际,运用所学知识分析、说明、解决问题;语言标准、简洁、流畅,并有一定文采;格式规范,无抄袭,具有独立思考能力;符合字数要求。
2、良(80-89分)格式规范,论点明确,论据充分;论证过程合理、结构自然,层次较清楚,语言基本通顺。
文章结构合理、条理清楚、中心和重点突出;无抄袭;符合字数要求。
3、中(70-79分)格式规范,论点基本清楚,有论据,论证过程有不太合理之处,有结论,层次可辨,语言有部分错误;无抄袭;符合字数要求。
4、及格(60-69分)格式规范,有论点;并有一定说服力。
动漫电影方面的论文
动漫电影方面的论文动漫电影作为一种重要的传播媒介,其立体、丰富的表现形式受到人们的广泛欢迎,是有效传播信息的一种重要的手段。
下文是店铺为大家搜集整理的关于动漫电影方面的论文的内容,欢迎大家阅读参考! 动漫电影方面的论文篇1浅谈宫崎骏动漫电影艺术的音乐特色摘要:宫崎骏是日本著名的动漫大师,其作品是日本乃至是世界整个动漫行业发展的重要里程碑。
在宫崎骏的动漫电影中,音乐扮演着重要的角色。
只有了解宫崎骏动漫电影作品中的音乐特色才能深刻理解其动漫电影的主题思想。
本文拟从音乐在宫崎骏动漫电影中的重要性出发,重点分析动漫作品中的音乐特色以及音乐在作品中的具体体现,旨在揭示宫崎骏动漫电影艺术中音乐的艺术魅力。
关键词:宫崎骏动漫电影音乐特色配乐宫崎骏的动漫电影在动漫领域有着不可忽视的重要地位,在世界范围内得到了一致的好评和反响。
其影像唯美浪漫、基调寂静平和,不单纯依靠跌宕起伏的故事情节来激发人们的兴趣,只是运用简单、平易近人的基调就能轻而易举地打动观众。
其作品之所以取得良好的成就,不仅剧情的发展变化功不可没,同时动漫电影的配乐也是不可忽视的,音乐一直在宫崎骏动漫作品中具有重要的艺术魅力,通过音乐与剧情二者相结合,突出表现了作品的主题思想以及作者的内心世界。
音乐对动漫电影有着极其重要的价值。
首先,音乐将人物角色的性格特征和气质表现的淋漓尽致,为角色的塑造增辉不少,增强了观众对角色的印象,使得观众对影片过目不忘。
其次,音乐对影片场景的重要性,随着故事情节的不断深入,音乐的融入给影片注入了或悲壮、或魔幻、或单纯的情感基调,丰富了人们的视觉感受,不断给观众带来新的惊喜和感动。
再次,音乐能够渲染影片的气氛,弥补语言和视觉上的不足,突出故事的情感发展。
最后,音乐对剧情的发展具有重要的推动作用,不同的故事情节运用不同的音乐表达,让人沉醉于剧情的变化之中。
比如《幽灵公主》开头以基调低沉的音乐为剧情的发展埋下了伏笔,给古老的森林赋予了无限的神秘感,引人入胜。
动漫赏析论文
动漫赏析论文永远的经典:《龙猫》影评动画电影自1906年诞生起,一直延续至今。
二十世纪九十年代以来,作为电影类型一种的动画电影,发展日益成熟,并逐渐从电影的边缘地位步入主流,成为时下人们消费不可或缺的一部分,尤其是长篇剧情动画电影。
在长篇剧情动画电影的世界里,美国动画一直以来的霸主地位已逐渐被迅速崛起的日本动画所动摇。
日本动画中的宫崎骏动画更是一时风靡全球,并获得赞誉无数,自然也引起了不少电影迷和电影研究者的关注。
“在我们乡下,有一种神奇的小精灵,他们就像我们的邻居一样,居住在我们的身边嬉戏、玩耍。
但是普通人是看不到他们的,虽说只有小孩子纯真无邪的心灵可以捕捉他们的行迹。
如果静下心来倾听,风声里可以隐约听到他们奔跑的声音。
”这是宫崎骏幼年时在家乡听到的传说,于是,有了1988年的《龙猫》。
本想就着剧情的发展对故事和整个动画进行阐述,可是发现,是无奈何的,几乎整部片子都是闪光的,它的点很小,因为它细化到生活的全部,没有所谓的大事,细小琐碎却见真的情感。
宫崎骏动画电影中的配乐,简约高雅、纯真灵动,充满着人性的温暖,散发出隽永的气息。
《龙猫》中的音乐,婉转悠扬的“风之甬道”,童趣盎然的“我的邻居TOTORO”,空灵温情的“Loet Child”等歌曲清新脱俗、明亮透彻,可以堪称是作品的点睛之处,音乐色彩斑斓却又不失日本民间民族音乐的特色,自然充满童趣,时而欢快,时而婉转,都透着孩童般纯真的气息。
让人徜徉在乡村的幻想里,神经不自觉的放松。
音乐贯穿整部电影,几乎有音乐剧的感觉,只是,这是部带着童真和趣味的“音乐剧”。
我最喜欢当中父亲带着小孩去问候森林主人的那一段音乐,让我回到童年的时光,所有的快乐都像荡漾在八月的树梢上,枝繁叶茂。
水彩画的类型是宫崎骏手绘背景世界的基调,它营造的和谐和宁静直接契合了宫崎骏对审美现代性追求的表达。
《龙猫》一片集中体现水彩画魅力,全片通过单一的水彩画类型展现了自然的宁静,乡村生活的和谐。
动画片赏析课论文
动画片赏析课论文第一篇:动画片赏析课论文动画片赏析课论文《浅谈我喜爱的动漫分类》为了保护重要的人,为了守护心中的约定,走下去,走下去。
交织的铁网,拦不住梦想;荆棘和坎坷,阻碍不了锐利的锋芒。
热血类动漫,就是这样一类带给人希望和坚定信念的作品。
往往反映了一种顽强奋斗的拼搏精神。
《Bleach》就是这样一部典型代表。
空座町橘黄色头发的少年每天放学经过的街角,看得见的孤独的灵魂。
但迫于现实的无奈,什么都不能做的他,只能在那里放下一只白色的小花。
想要拯救,想要保护,但是却无能为力。
身穿黑色和服的少女踏进空座町普通少年家的那一刻,命运的灵络就将一切羁绊在一起。
冥冥中有种力量,串起了两个世界。
首先是人物设定。
不得不说,还从未见过一部动漫中有如此多吸引人的角色。
久保笔下的每一个角色都充满了鲜活的存在感。
外表冷酷理智但内里无比牵挂妹妹的朽木白哉,被叫做天才少年但是依然冲动带着孩子气的小冬狮郎,身手不凡带着男子气的四枫院夜一,干净利落聪明勇敢的隐秘机动部队队长碎蜂等等等等,一群个性鲜明的人物,一起构成了一个明治时代风格神秘遥远的尸魂界。
每个人的背后都有故事,每个人心中都坚守着一样自己必须要守护的东西。
对于一些特定场面的刻画,唯美感人。
不能忘记,夕阳下小冬狮郎怅然若失的背影。
“不要叫我小狮郎!”“考上了和我一样的学校,就改口!”犹记得那时年少,门前台阶上一起吃西瓜的单纯快乐。
为了姐姐雏森,十几岁的少年以优异的成绩毕业,成为了优秀的队长。
时光流转,转眼当年那个银白色头发的孩子已经长成了厉害的大人。
然而本应拥有快乐的童年的他也随之承担起了与年龄不相符的重任,于是也就有了与年龄不相符的老成。
为了那时最单纯的约定,战斗着,前进着。
安静而坚决地走着。
而故事情节也是跌宕起伏。
露琪亚为了救一护的家人,失去了力量违反了法则,因此要被带回去处以极刑。
一护为了挽回这一切,不顾一切地前往尸魂界。
而后众人发现这里有着不可告人的黑幕。
于是笔锋一转,本来毫不相干的他们决定联合起来对抗悄无声息地变得强大的敌人。
动画片《千与千寻》赏析论文
动画片《千与千寻》赏析论文动画片《千与千寻》赏析论文动漫《千与千寻》《千与千寻》是国宝动画巨匠宫崎骏勇夺奥斯卡杰作。
影片剧情大致可以概括为一个冒险故事。
在以往影片中宫崎骏的情景设置只为了一个目的达到建构一种作者所想象的美丽空间,大多是森林,例如风之谷中的森林,拉普达的自然景观,龙猫居住的大树和乡村美景等。
画面上森林占了很大的比例,色彩上以绿色、蓝色为主,分多层次展开,制造了一种视觉效果,从而激起相应的心灵感应。
《千与千寻》中则大胆地起用了现代都市背景,同时故事的主要部分不再是在森林,而是安排在一个日本古时期的澡堂。
虽然说该片在影像技术方面有突破,是首次以全数码制作的动画电影,在画面、色彩、音响上更具细腻感和层次感,但片中的场景不仅仅只是为了达到一个视听上的超越,而是有了较前期更深的用意,一方面借此场景表现日本民族传统文化,本土观念更易回归,另一方面,场景本身有其寓意,千寻在这个场景中成长与洗练,不仅是对人身体的洗礼,更重要的是对人类灵魂的洗礼。
《千与千寻》叙述了千寻的一个生活小片段,讲述她在面对困难时,如何逐渐释放自己的潜能,克服困境。
源于食物的欲望,父母触犯了规条而被变成了猪———这是宫崎骏一个典型的情节,一个绝妙的黑色幽默。
才10岁的女孩千寻被迫在幻境之城的神仙浴场里讨生活,突然面对人生的窘境,千寻根本无法选择,但在艰苦的劳动中,柔弱的千寻发现了那沉睡在她内心的力量,也第一次真正地体会到人与人之间的爱。
终于她要出发去解救陷入诅咒的父母和她所爱的人。
这正是我要我那些小朋友学习的。
这故事也令人联想到现实社会中,一个初出茅庐的女孩进入一间大机构做事的情形。
面对陌生的环境,冷漠的人事,这女孩要付出相当的努力,发掘内在的潜能,克服种种挑战,方可建立一片立足之地。
现实世界里的人事,是如斯复杂!是非黑白,往往很难界定。
正如故事里的汤婆婆,看似是个坏人,但背后却也有她辛酸的一面。
“忘了名字就回不去了。
”——白龙汤屋在影片中被比喻为充满诱惑、欲望、嫉妒和排挤的现实社会,千寻其实是一个刚刚从象牙塔中走出的女孩,名字在这里其实指的是人最初的价值观。
论文——影视动画赏析
论中国影视动画发展的前景纵观中国动画发展的历史,我们可以明显的看出,从产生到现在,我国动画产业经历了许多坎坷。
从无声到有声,从简单到复杂,从名不经传到跻身大国行了。
我国影视动画在1926—1965年向世界表明,我国动画在一步步成长。
但好景不长,受政治影响,在1966—1977年,我国动画萧条了,进入颓废时期。
而欧美日相继传入,影响我国动画产业的发展。
从1977到现在,随着改革开放的进行,我国动画产业得到新的发展,又进入新发展阶段。
但是,我国动画产业发展前景如何,我国的动画产业将如何发展呢?论中国影视动画发展前景,我从以下几方面论述:自改革开放以来,随着经济的发展,人们的生活水平得到提高,人们对精神文化的需求不断增长,动画作为精神文化的重要组成部分,也是人们追求的一部分,需求将会不断增大,为此,我国动画产业将会受供求关系的影响,投资者不断增多,会进一步发展。
随着经济的发展,各种产业的相聚发展,特别是文化产业蓬勃发展,动画作为文化产业的重要组成部分,加上国家重视文化产业的发展,各种政策的支持,大量的钱财会将会投资于动画,为动画产业发展提供充足的资金。
这样的局面会保持很长一段时间,为动画的发展注入活力。
许多公司、企业将会投资动画产业。
随着动画产业的发展,中国的各高校也纷纷开展有关动画的专业和课程,不管是动画设计软件,动画色彩,绘画、素描,都有老师和专家、教授讲解、指导。
为动画产业提供了大量的人才。
同时,科研单位的研究人员,不断深入研究,为动画产业的发展提供人才和技术。
人才的涌入,动画发展的源泉将不断涌出。
动画的发展离不开技术,中国是动画发展史较早的国家,古代的皮影为动画发展帮助,为此,我国动画产业发展可以吸收古人经验。
同时,现代技术的不断进步,特别是计算机的发展,先进的技术为动画发展提供帮助。
在将来,科技会不断发展,将为动画产业发展增添生机。
在各种产业争相繁荣发展的今天,动画产业作为我国的新一代产业,作为文化产业,必将与影视产业一道,在国家的支持夏,得到繁荣发展。
动画片赏析课论文
动画片赏析课论文《浅谈我喜爱的动漫分类》为了保护重要的人,为了守护心中的约定,走下去,走下去。
交织的铁网,拦不住梦想;荆棘和坎坷,阻碍不了锐利的锋芒。
热血类动漫,就是这样一类带给人希望和坚定信念的作品。
往往反映了一种顽强奋斗的拼搏精神。
《Bleach》就是这样一部典型代表。
空座町橘黄色头发的少年每天放学经过的街角,看得见的孤独的灵魂。
但迫于现实的无奈,什么都不能做的他,只能在那里放下一只白色的小花。
想要拯救,想要保护,但是却无能为力。
身穿黑色和服的少女踏进空座町普通少年家的那一刻,命运的灵络就将一切羁绊在一起。
冥冥中有种力量,串起了两个世界。
首先是人物设定。
不得不说,还从未见过一部动漫中有如此多吸引人的角色。
久保笔下的每一个角色都充满了鲜活的存在感。
外表冷酷理智但内里无比牵挂妹妹的朽木白哉,被叫做天才少年但是依然冲动带着孩子气的小冬狮郎,身手不凡带着男子气的四枫院夜一,干净利落聪明勇敢的隐秘机动部队队长碎蜂等等等等,一群个性鲜明的人物,一起构成了一个明治时代风格神秘遥远的尸魂界。
每个人的背后都有故事,每个人心中都坚守着一样自己必须要守护的东西。
对于一些特定场面的刻画,唯美感人。
不能忘记,夕阳下小冬狮郎怅然若失的背影。
“不要叫我小狮郎!”“考上了和我一样的学校,就改口!”犹记得那时年少,门前台阶上一起吃西瓜的单纯快乐。
为了姐姐雏森,十几岁的少年以优异的成绩毕业,成为了优秀的队长。
时光流转,转眼当年那个银白色头发的孩子已经长成了厉害的大人。
然而本应拥有快乐的童年的他也随之承担起了与年龄不相符的重任,于是也就有了与年龄不相符的老成。
为了那时最单纯的约定,战斗着,前进着。
安静而坚决地走着。
而故事情节也是跌宕起伏。
露琪亚为了救一护的家人,失去了力量违反了法则,因此要被带回去处以极刑。
一护为了挽回这一切,不顾一切地前往尸魂界。
而后众人发现这里有着不可告人的黑幕。
于是笔锋一转,本来毫不相干的他们决定联合起来对抗悄无声息地变得强大的敌人。
动漫赏析的论文.. 要2000字
动漫赏析的论文..要2000字[摘要]发展我国动漫产业,既要清醒地理解动漫产业作为高科技、高文化产业的科技文化内涵问题,又要注重着力解决制约我国动漫产业发展的人才瓶颈问题。
美日动漫产业的实践为我国动漫产业的发展,提供了注重科技内涵和文化内涵的经验教训。
我国动漫人才的培育要走出一条中国特色的注重科技内涵和文化内涵的动漫人才素质教育道路。
[关键词]动漫产业科技内涵文化内涵目前,我国动漫产业的发展可谓内外交困。
要解决这样一种被动局面,关键在于解决动漫产业作为高科技、高文化产业的内涵问题,解决制约我国动漫产业发展的人才瓶颈问题。
一、动漫产业发展的科技内涵就画面制作而言,动漫制作技术经历了通过人工手绘的图画摄制、计算机二维动画制作、计算机三维动画及利用网络技术三个阶段。
传统的动画制作是用人工手绘的图画摄制完成的。
在总体设计阶段,按照剧本绘制出一张张连环画一样的故事图画,专业术语叫分镜头绘图剧本。
一般短短的几分钟,需要绘制成百上千甚至上万张图画。
然后使用特制的静电复印机将草图誊印到醋酸胶片上,用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨,然后上色。
最后拍摄制作。
可以看出,传统的动画制作技术耗时费力,效率不高,对动画产业化发展形成了制约。
计算机二维动画制作是辅助动画师制作传统动画。
二维电脑动画制作,同样要经过传统动画制作的四个步骤。
主要的区别是电脑的使用。
这种方法可以随时存储、检索、修改和删除。
大大简化了工作程序,方便快捷,提高了效率。
可以利用电脑对两幅关键画面进行插值计算,自动生成中间画面。
精确、流畅,而且将动画制作人员从烦琐的劳动中解放出来。
电脑动画辅助着色可以解除乏味、昂贵的手工着色。
用电脑描线着色界线准确、不需晾干、不会窜色、改变方便,而且不因层数多少而影响颜色,速度快,更不需要为前后色彩的变化而头疼。
电脑动画中的各种角色造型,以及它们的动画过程,都可以存在图库中反复使用、修改等等。
计算机三维动画制作。
三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG)。
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课程: 动漫影视赏析考试形式: 论文
一、论文要求
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4.提交时间:最后一次上课(主校区12.4建设路12.2)交,
二、论文题目:(三选一):
1.选择一部动画片,选取一个或多角度进行分析,从造型特点、角色分析、音乐、色彩、故事情节、艺术特色导演等,题目自拟。
2.定格动画(偶类动画)或者传统手绘动画是否会被电脑动画所取代,以影片为例说明谈谈你的看法?
3你喜欢哪种风格,哪个国家,哪位大师的作品?分析其原因
2012本课程观赏动画片
电脑动画:《怪物史莱克》《料理鼠王》《穿靴子的猫》(美国、法国)《兰戈》《怪物史莱克1-4》《长发公主》《飞屋环形记》
偶类动画:《僵尸新娘》《超级无敌掌门狗》《崂山道士》《玛丽与马克思》《圣诞夜惊魂》
手绘动画:《埃及王子》《美女与野兽》《美丽都四重奏》《我在伊朗长大》《丁丁历险记》《千与千寻》《悬崖上的金鱼姬》《大闹天宫》《我在伊朗长大》《三个和尚》《种树的男人》《摇椅》《机器猫》《樱桃小丸子》《记忆中的木屋》《公厕爱情故事》《纽约》《父亲》
水墨动画:《小蝌蚪找妈妈》《山水情》《牧笛》。