现代桥牌技术2——叫牌
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—在对方技术性加倍之后的第一应叫 —不叫=0—4点 —1 D、1 H、1 S、2 C=5—8点,5张或更长的花色。 —再加倍=9点以上;进局逼叫。 —1NT=6—8点,比较平均的牌型 —建设性应叫仍保持原来意义。 —在对方作了不超过2 S的争叫后的第一应叫 —不叫=0—4点 —叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。 —应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。在最低水平上叫无将 =6—8点;—跳一副叫无将=9—11点;在对方的1 D、1 H、1 S争叫之后跳 二副叫成3NT=12—14点。 —扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单 张或缺门。 —加倍=技术性,不是惩罚性: —在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫 —加倍=惩罚性。 —3NT=实叫,就准备做3NT定约。 —叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。 —扣叫对方的花色=强的技术性加倍。
基本开叫:
1C:16P以上的所有牌(22-24P的均型牌开叫2NT)。 1D:11-15P的D有4张以上的不好开叫牌。 1H-1S:11-15P的5张套实力叫。 1NT( 2NT ):13-15P(22-24P)的均型牌。 2C:11-15P,5张C带有4张高花或者6张C以上的非均型牌。 2D:11-15P,4414或者4405的牌,D=0-1张。 2H(2S):弱2叫品,8-10P,H(S)6张套。 3C(3D):弱3叫品,8-10P,C(D)6张及以上套。 3H(3S,4C,4D):8-10P,H(S)7张套,C(D)8张套。 关煞叫,符合2-3法则(无局宕3有局下2)。 4H(4S,5C,5D):成局试探叫品,或者符合2-3法则。
2.2.1C开叫及应叫
1 C=16点以上,22-24均型开叫2NT。 — 1 D=0—7点或4441牌型8点以上 1、不跳叫地叫新花色(1 H、1 S、2 C、2 D)=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况: 在1 C开叫、1 D应叫和1 H再叫之后,应叫人若再叫1 S,S可以是好 的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花 色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2、1NT=16—18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张 为低花弱长套)。 —2 C=斯台曼。 —2 D、2 H、2 S=示弱止叫,5张或更长套花色。 — 跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。
3、2NT=19—21点,平均牌型。 —3 C=斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 H或3 S=实叫且为逼叫。(可以用3 D和3 H作为杰科贝转 移叫;也可以用3 D作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24—26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 C作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 H、2 S、3 C或3 D)=至少22点,所叫花色 为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2 副开叫牌)。 — 同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过 2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避 免叫出弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。
—1NT=8—10点,平均牌型。
1、2 C=斯台曼。 2、2 D、2 H、2 S=逼叫,所叫花色为5张以上的好 长套。 3、2NT=非逼叫,邀叫3NT。 4、4NT=非逼叫,邀叫6NT —2NT=11—13点,平均牌型。 开叫人的再叫与1NT应叫后类似。(3 C=斯台曼。) —3NT=14—15点,平均牌型。 开叫人的再叫与低水平无将应叫后相似,不过这时的 4 C=变通斯台曼,要求应叫人叫出任何4张套花色。
—2 H、2 S=6张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。 —3 C、3 D、3 H、3 S=7张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。 (1)当成局无望时,开叫人即使对应叫人的花色支持较差,也应当不叫。 (2)开叫人加叫成3 H、3 S、4 C或4 D,都是进局邀叫。应叫人如持低限 牌力则应当不叫,如持高限牌力则再予加叫成局。 3)开叫人所作出的任何成局再叫,都是封局止叫。开叫人叫3NT、叫一新花 色成局、或将应叫人的花色加叫成局,均属此类。 (4)开叫人叫出任何一新花色,但还不够成局,都是实叫,且为逼叫。这 时应叫人必须按照下述方式叫牌: —对开叫人的花色有3张以上的将牌支持时;将开叫人的花色加1副。 —对开叫人的花色支持差,但持高限牌力时;在3NT以下的水平扣叫一新花 色,或叫3NT。 —对开叫人的花色支持差,又持低限牌力时;再叫自己原来的花色。 (5)在2 H或2 S建设性应叫之后,开叫人再叫2NT是逼叫,并且同意应叫人 的花色为将牌。这时应叫人应按下述方式叫牌; —应叫人有一单缺花色时;扣叫此花色。 —应叫人没有单缺花色时;叫自己原来的花色。
—超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下 均跳1副。(这时对 C花色一样对待。但在牌型比较平均时 不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的 5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌: a)不跳叫地叫 C:正好8点,没有4张以上的新花色( 可能4张套 C花色);非逼叫。 b)叫4张以上的新花色( C以外的):逼叫;如果此花 色很弱时,以加叫1副无将为宜。 c)再叫自己原来的6张以上的花色:再叫6张以上的高 级花色,比叫新的低级花色更好。 d)给同伴的无将加1副:9点以上,进局逼叫。 2、对应叫人的花色加1副=将牌问叫。
关于叫牌
竞叫(AUTION):1、经过依次叫牌决定定约的过程。2、 各赛员所有叫牌的总称。 叫牌(CALL):任何实质叫牌、加倍、再加倍或不叫。 实质叫牌(BID):表示以指定的定约名目至少要赢得 多少线位墩数的具体名称。 开叫(OPEN BID):第一个叫出的定约名目。 定约名目(DENOMINATION):叫牌时所表示出的花色 或无将。 定约(CONTRACT):定约方按照最终实质叫牌中所规定 的定约名目打牌,且赢得最终实质叫牌所规定的线位墩 数的承诺。无论未加倍、加倍或再加倍。 定约人(CONTRACTING SIDE):见“庄家”。
桥牌中的定义
不叫(PASS):系指赛员于一轮竞叫中,未做出实质 叫牌、加倍或再加倍的叫牌。 争叫(OVERCALLS):防守人在开叫方叫出定约名目 后实施竞争时叫出的定约名目。 扣叫(CUE BID):直接升级叫出对方的定约名目。 满贯(Slam):需要赢得6线位墩数的定约,称为小 满贯(SMALL S);7线位墩数的定约,称为大满贯 (GRAND S)。 提醒(ALERT):对本方的叫牌和打牌认为有必要解 释时,提示对方注意。提醒方式由主办机构具体规定。
2.叫牌
2.1.桥牌语言; 2.2.1C开叫及应叫; 2.3.NT开叫及应叫; 2.4.有将开叫和应叫 ; 2.5.阻击叫与应叫; 2.6.自然叫牌法 。
2.1.桥牌语言
桥牌的发展是与叫牌联系一起的,叫牌体制很多,各 有千秋。自然叫牌法、大梅花叫牌法、蓝梅花叫牌法、 精确叫牌法、精准叫牌法、弱开叫叫牌法、胜利体系 叫牌法、美国黄卡叫牌法、艾柯叫牌法、大方块叫牌 法等等。每种体制都有严格的叫牌体系。 叫牌中不仅PD(同伴)能听懂,你的OPP(对家)也 能读懂。如果不符合体系标准的叫品存在时需要做出 提醒告知对方,当敌人提出要求解释时必须将对家叫 品的全部含义完整地告知,否则被称为秘密约定,根 据情节将会受到处罚。欺骗三家的叫品是诈叫,一般 正规比赛中应用会受到限制。
关于分数
比赛分(MATCH POINT):把一个参赛者的成绩与其他参赛者的 成绩比较后,所给予该参赛者的得分单位。 墩分(TRICK POINTS):定约方完成定约时所得到的规定的分 数。 奖分(PREMIUM POINTS):除墩分之外的所有得分。 罚分():定约方未完成定约时所得到的规定的负分。 国际比赛分(INTERNATIONAL MATCH POINT-IMP):所列换算 表中的记分单位。 违规(IRREGULARITY):凡对本规则中所的正确程序的偏离,均 称为违规。 调整分(ADJUSTED SCORE):裁判裁定的得分。它可能是人为 调整得分(ARTIFICIAL),也可能是裁定调整分(ASSIGNED)。 1、人为调整分,指一副牌因无法获得或估计结果而判给的得分。 2、裁定调整分,指违规发生后将一副牌的实际结果取消,而裁 定给一方或双方以其他结果。
现代桥牌技术
——叫牌
内容介绍
1.桥牌介绍:1.1.定义,1.2.桥牌的准备,1.3.竞叫, 1.4.定约,1.5.打牌;1.6.局和得分。 2.叫牌:2.1.桥牌语言,2.2.1C开叫及应叫, 2.3.NT开叫及应叫,2.4.有将开叫和应叫 ,2.5.阻 击叫与应叫,2.6.自然叫牌法 。 3.做庄技巧:3.1.基本打法,3.2.高级打法,3.3.有 将打法,3.4.无将打法。 4.防守技巧:4.1.防守基本原则,4.2.首攻技巧, 4.3.信号。 5.桥牌礼仪:5.1.叫牌和打牌规则,5.2.桥牌礼仪。
3.跳加叫=19—21点,有好的支持,进局逼叫 4.将同意的花色叫成局:封局止叫。扣叫:显示控制,满贯试探。 5.跳叫新花色=6张以上的坚固长套,19点以上。进局逼叫(花色 至少以AKQ10领头。)(注:这种跳叫还可作为A问叫)。 —加1副:低限牌力。 —同一副数水平上叫无将:低限牌力,在未叫过的花色中均略有牌 力。 —扣叫:有附加牌力,并有满贯意图。(应叫人不必考虑将牌 支持问题,因为开叫人已表明有一个可以独立做牌的将牌花色。) 6.3NT=16—18点,无好的5张以上的花色或4张套高级花色;没有 单张或缺门花色。未叫过的花色均有止张。 —叫新花色:最少5—5型,要求开叫人在应叫人的两个花色中择 一进局。 7.跳加叫成4 H或4 S=16点,没有好的5张以上的花色,对应叫人 的花色至少有3张以上的支持。 —不叫:没有满贯希望。
叫品就是桥牌语言
1C、1D、1H、1S、1NT; 2C、2D、2H、2S、2NT; 3C、3D、3H、3S、3NT; 4C、4D、4H、4S、4NT; 5C、5D、5H、5S、5NT; 6C、6D、6H、6S、6NT; 7C、7D、7H、7S、7NT; Pass 记作“——”,为不叫; Double 记作“X”,为加倍; Redouble记作“XX”,为再加倍; Alert 是特殊叫品,提醒之意; Stop 是特殊叫品,暂停之意,如上厕所、交流、请裁 判等。
— 1 H、1 S、2 C、2 D=8点以上,所叫花色至少5张。 如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的 一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者: 不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼 叫。(应叫人再叫)超高限:11点及4个以上控制(A=2控制 ,K=1控制)。低限:任何8—10点的牌或任何0—3个控制的 牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1副:有3张以上的支持。 b)叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色 很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且 没有好的新花色。 d)再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花 色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一些。