克鲁赛德战记桂香怎么样 桂香技能分析

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东方人物绯想天符卡技能

东方人物绯想天符卡技能

东方人物绯想天符卡技能系统卡「气质发现」将现在预报中的天气发动,没有预报时会发生的效果不明。

另外可以将已经发动中的天气效果取消。

「灵击」利用冲击波吹飞周围的东西,没有威力的基础紧急回避。

距离近的话无论是对地对空都可以,并且直到攻击判定发生之后都是无敌的。

「防御反击」防御中才能使用。

中断防御并做打击系的反击,是一种仅仅在攻击完之前无敌的,踏实的反制手段。

「魔法增幅」这张卡消费后可以最多使卡槽增加2张卡,不过当途中受到攻击时,效果将停止在已经增加到的这个位置上。

「体力恢复」使用的话可以使体力恢复。

请注意使用的时候是处于僵直状态,如果途中受到攻击的话就会停止恢复。

「灵力恢复」使用的瞬间灵力完全恢复,同时还能还原一颗已经被破坏的灵珠。

博丽灵梦编辑本段回目录技能卡「博丽 Amulet」↓�K→射击发射出多张带有跟踪性能的符纸,按键(时间的增加)可以增加发射出的枚数。

「警醒阵」↓�L←射击投出生成长时间结界的符纸,不仅对敌人的飞行道具有很高的遮挡性能,而且打到敌人时还会使其无法行动。

「亚空穴」←↓�L射击从所处的地方瞬间转移并强袭对手,攻击方式可以靠按键来选择。

「升天脚」→↓�K射击就是所谓的Somersault kick攻击,可以作为中断技或连续技来使用。

需要注意的是使用后僵直很大。

「妖怪 Buster」↓�K→射击发射多张直线前进的符纸。

虽然没有跟踪性能但是发射速度很快,因此可以很方便的用于攻击。

「紧缚阵」↓�L←射击以敌人为中心制作出上下或者是左右方向的2个结界封锁敌人行动,由于是夹击的关系对移动中的目标会有较强的效果。

另外当进行其他动作的时候结界将消失。

「封魔亚空穴」←↓�L射击转移后乱射出高速移动的针攻击,按键可以控制射出时的方向。

「抄地升天脚」→↓�K射击下铲并派生出踢打攻击。

作为精准反击(Counter)技使用起来比较难,但是由于下段的作用范围长所以无论是带入连续技还是奇袭都会发挥出很好的效果。

东方绯想天最详尽介绍

东方绯想天最详尽介绍

东方绯想天最详尽介绍概要该作的体验版最初与《东方风神录~MountainofFaith.》的正式版同时在2007年8月17日(ComicMarket73)发布,其后在2008年4月29日在网上开放下载体验版,最后在5月25日(第5回博丽神社例大祭)正式发售。

封面东方绯想天是一只以东方Project的角色为主题的对战型格斗游戏。

游戏制作主要由黄昏边境担当,剧本、新角色设定及音乐等则交由ZUN作负责。

本作登场的角色除了萃梦想故事模式的10名外,还新增了永夜抄的铃仙·优昙华院·稲叶、花映冢的射命丸文以及小野冢小町,加上本作新登场的2名,总共有15名登场角色。

角色的设定是由ZUN负责的,而原画则由“alphes”制作。

基本系统本作的游戏类型被官方定为“弹幕对战格斗游戏”,不论是与东方Project 传统的弹幕射击游戏还是其他格斗游戏都有很大分别。

自机选择首先在选择游戏模式后,可以从众多性能各不同的角色之中选择其中一位,卡组(后述)则可在主选单的“Config”中设定好。

故事模式最初只有3名角色可以使用,随着使用更多角色破关之后会开放更多的角色供选择,最终总共可以选择到15人。

自由模式和练习模式最初只有13名之前的作品中已登场的角色,当在故事模式开放了本作新登场的角色后,他们也就可以在所有模式中被选用。

特殊操作DashDash即是以比平时更快的速度行走,在空中也可使用(但这与下述的飞行不同)。

飞行在空中使用时会消耗灵力作出飞行。

擦弹此处的擦弹与弹幕射击的作品中所指的不同。

当作出Dash或作出部分攻击技时会进入“擦弹状态”,当接触飞行道具或是射击性质的攻击时不会受到任何伤害。

有部分射击也会是不能擦弹的,擦弹并不等于“对射击攻击无敌”。

回避结界取消防御并作出移动,会进入擦弹状态,此时会消耗一个灵力。

另外,这情况与后述的防御崩溃一样,会使消耗了的灵力珠变为红色。

卡使用使用卡做出不同的战斗效果,Cost的设定限制。

战棋战术游戏推荐(那些强到离谱的女性角色)

战棋战术游戏推荐(那些强到离谱的女性角色)

战棋战术游戏推荐(那些强到离谱的女性角色)战棋游戏中,女性角色是一道不可或缺的靓丽的风景线,她们可不光是辅助治疗类职业,在美丽的外表之下,往往也隐藏着不凡的实力。

《炎龙骑士团2》,蜜蒂《炎龙骑士团2》在不使用修改器的情况下,是无法获得全部队友的,原因在于蜜蒂和罗德曼这两名剑圣之间存在取舍问题,玩家只能在他们两个当中选择一个当队友。

虽然是道选择题,但几乎所有的玩家都会不约而同将蜜蒂留在身边,除了那头吸睛的金色波浪卷外,最重要的原因在于她的实力在所有队友当中堪称首屈一指。

游戏后期敌人的数量和生命值大幅提升,剑圣作为一个高伤害、能够快速突进的职业,作用愈发明显。

蜜蒂的必杀技是“音速刃”能够攻击一排四格的敌人,这项技能的伤害简直可以用炸裂来形容。

后期进入空中要塞后,蜜蒂更是在战场上纵横驰骋,能轻松秒掉一排机器人。

用四个来形容蜜蒂,那便是“英姿飒爽”。

单就个人的游戏体验而言,在不刻意练级的情况下,蜜蒂要远比铁诺、罗德曼好用。

《神魔至尊传》,韩千秀如果要评选出《神魔至尊传》最强大的角色,自己会毫不犹豫选择韩千秀。

纵然男主“天烈五剑”霸道非常,但终究抵不过韩千秀的远程“核打击力量”。

在我方所有队员中,韩千秀既没有离奇的身世,也没主角光环加成,是一个再普通不过的江湖女侠。

然而就是这样一名看上去平平无奇的女子,却凭借着手中的双环,将敌人玩弄于鼓掌之中。

韩千秀的特点是射程超远,她的“双环映月”能够攻击一列6名敌人,并且还附带定身效果,是一个相当实用的控制技能,在对付魄尸一战中,发挥了举足轻重的作用。

游戏中后期,韩千秀可以学会一个名叫“光轮斩”的招式,这是一个堪比BUG的技能,它不仅输出威力惊人,其攻击距离居然达到9格之远。

这意味着韩千秀可以站在屏幕以外的地方,对目标进行超远程打击。

当然韩千秀的实力远不止于此,终极大招“旋刃卷岚”能够一次杀伤二十几名敌军,在200帝国番外篇关卡,韩千秀的作用更是重中之重,其地位并不在殷剑平之下。

战国兰斯之图文攻略(详细_整合)

战国兰斯之图文攻略(详细_整合)

自接触战兰之后,战兰存档也存了1200多,追加点331,看了很多前辈的心得,尤其是锤大与F大的一些精华受益颇多,本以为战兰是GAL所以才接触的,后来才知道是一款SLG,SLG玩的很少,但是能玩上十周目的GAL游戏也只有战兰了,从艰难的一周目开始,到后来的过剧情,到后面的冲点,大约玩了估计快十周目吧,也算略有小成。

战兰的优点在于可以满足征服欲,亦可以挑战各种极限,亦可以收集与养成,不同的人不同的玩法,当然我个人觉得使用各种战果技能与BUG人物与各种特殊的战法是比较无聊的,当然这也是面对五星的一些无奈之举,不过在不同的发展模式下,我们的男主角兰斯可能只是一个上场凹H300人的工具,也可能成为JAPAN最强的武士,所以以此为引,作一个相对全面的兵种、武将的技能分析与培养策略攻略,以此为鉴。

以各职业相对比较有代表的武将为例,以独眼家野菊为目标进行横向与纵向对比,野菊属性平衡,作为一个超一流的足轻队伍是比较适合拿来测试的。

武将属性以主要属性8为基准进行测试(岛津和久带了个帝戒失误)。

(一)武士篇:战兰中武士作为主要的兵种之一,拥有最多的有脸武将,也是大部分大众脸的职种,有人认为武士很废,尤其是作为男主的兰斯更是废物中的废物,曾经我也是这样认为的。

不过武士拥有众多的技能,武士作为个人战的主要战力,一个培养完成的武士同样可以作为合战的主力,即使是在五星面对9999的足轻队的情况下。

比较常用的武士:兰斯: 3 5 4 5 4 ()待机武士攻击()自动恢复上杉谦信: 3 7 7 7 6 ()待机武士攻击()军神威光毛利元就: 4 8 7 6 6 ()待机武士攻击2 ()初期战果德川家康: 5 6 6 5 7 蓄力待机武士攻击全力攻击2 ()岛津和久 5 8 8 8 8 ()待机武士攻击()()独眼流政宗: 6 8 7 8 7 ()待机武士攻击()()诺娃: 4 8 7 8 7 ()待机武士攻击武将突击自动恢复本多忠胜: 3 6 6 5 6 ()待机武士攻击武将突击攻击运井伊直政: 4 5 5 5 4 ()待机武士攻击()熟悉迷宫战川之江让: 4 6 4 6 6 蓄力待机武士攻击赌博突击()川之江美祢: 3 5 6 6 5 蓄力待机武士攻击赌博突击()乱丸: 3 6 4 7 6 ()待机武士攻击()()阿琪丽塔: 5 6 6 8 8 ()待机武士攻击2 大声突击攻击运大道寺小松: 3 5 5 5 5 ()待机武士攻击大声突击FANSCLUB小川健太郎、冲田望,属性忘记了,身边也没有他的存档,不过基本用于个人战,合战培养还是算了。

2019年东方绯想天 最详尽介绍 出招表 系统解说 游戏 接.doc

2019年东方绯想天 最详尽介绍 出招表 系统解说 游戏  接.doc

东方绯想天最详尽介绍出招表系统解说游戏接=伊吹萃香=SkillCard【全部卡槽消费1】妖気-密-236射击把周围的热量集中在拳头上点火,在拳击的同时射出爆炎块。

拳是打击,爆炎是飞行道具,是同时持有两种属性的技能。

地霊-密-623射击将地上的气脉集中让地形隆起,地面上形成岩之枪向上突击。

不止岩石,落下拳击的部分也带有攻击力。

妖気-疎-214射击以头发为媒介发射自己的分身。

虽然单个威力很低但有数量优势。

按照发射按钮不同分身的行动也会有所不同。

萃鬼22射击把敌人吸入的黑洞弹。

发射后跳一定距离才会发挥效果。

可以对敌人的移动进行妨碍。

元鬼玉236射击萃集周围的热量做成火球投向前方的射击技。

长按的话火球会变大,能变成强力的攻击。

地霊-疎-623射击叩击地面唤起地灵。

飞出的地灵会在空中漂浮,碰到敌人会给与伤害厌雾214射击变成雾气从而可以自由地移动。

移动方向可以用按键控制。

出现的时候也具有攻击力。

疎鬼22射击发射可以射出子弹的白色球体,短时间内可以压制周围的弹幕。

火鬼623射击叩击地面使其喷出熔岩弹。

熔岩碰到地面会变成火的砾石。

熔岩块威力很高,砾石则是四散范围很远。

SpellCard萃符「戸隠山投げ」【2】萃集周围的岩石形成巨岩向敌人投掷的技能。

虽然发射很慢,但却很珍贵地具有不能被擦弹回避的特性。

酔神「鬼缚りの术」【2】用锁绑缚敌人,吸收其灵力。

命中的话能破坏对手的灵珠。

虽然伤害很少,但可以把敌人拉近,能进行追击。

鬼符「ミッシングパワー」【2】巨大化把周围的东西吹飞,因为巨大化只有一瞬间,所以用于追击过来的敌人比较有用。

萃鬼「天手力男投げ」【5】完全无敌地抓住敌人,将之塞入岩块投掷。

虽然看起来很像投技但其实是打击,因此可以被防御是其缺点。

主要是利用无敌来用吧。

酔梦「施饿鬼缚りの术」【4】敌人被锁绑缚到的话就会陷入逐渐丧失灵力的特殊技能。

因为对手无法进行射击所以可以简单地接近。

鬼神「ミッシングパープルパワー」【4】巨大化大闹一场。

海贼王寻宝之旅_必杀技一览

海贼王寻宝之旅_必杀技一览

全体攻撃必殺技
必殺技 三刀流奥義 三・千・世・界 三刀流 百八煩悩鳳 鬼気 九刀流 阿修羅弌霧銀 サンダーボルト=テンポ
内容 敵全体に角色の攻撃 10 倍の技属性伤害 敵全体に角色の攻撃 10 倍の技属性伤害 敵全体に角色の攻撃 15 倍の技属性伤害 敵全体に角色の攻撃 15 倍の知属性伤害
火の鳥星(ファイアバード スター) 敵全体に角色の攻撃 15 倍の心属性伤害 角強化 桜並木 キャット・ザ・フンジャッタ 杓死 水大砲 新春たこあげ 鏡火炎 覇王色の覇気 嘆きの頭突き ハイパーショット
カラーズズトラップ なごみの緑 2 回合の間、敵全体の防御力を減半 シールドクラッシャー
毒効果
1 回合の間、敵全体の防御力を減半
必殺技
内容
猛毒ガス弾「M・H・5」 敵全体を毒 ポイズンインク 敵全体を毒
スベスベシュプール 1 回合の間、受到伤害を 80%減少 ホワイト・アウト 魅惑の香水ダンス アイアンシールド
敵の防御力減少
3 回合の間、受到伤害を 50%減少 1 回合の間、受到伤害を 50%減少 1 回合の間、受到伤害を 20%減少
必殺技
内容
必殺技 逆恨みのわら人形 整形ショット 刻蹄 桜
内容 1 回合の間、敵全体の防御力を 0 2 回合の間、敵全体の防御力を減半 2 回合の間、敵全体の防御力を減半
固定伤害の必殺技
敵全体に角色の攻撃 7 倍の速属性伤害 敵全体に角色の攻撃 3 倍の力属性伤害 敵全体に角色の攻撃 5 倍の速属性伤害 敵全体に角色の攻撃 5 倍の知属性伤害 敵全体に角色の攻撃 10 倍の技属性伤害 敵全体に角色の攻撃 15 倍の速属性伤害 敵全体に角色の攻撃 15 倍の心属性伤害 敵全体に角色の攻撃 20 倍の力属性伤害 敵全体に攻撃 5 倍の角色属性伤害

克鲁赛德战记传说英雄如何获得?获

克鲁赛德战记传说英雄如何获得?获

克鲁赛德战记传说英雄如何获得?获得途径分享克鲁赛德战记传说英雄如何获得?克鲁赛德战记传说英雄获得途径是什么?克鲁赛德战记传说英雄如何获得呢?克鲁赛德战记传说英雄有哪些获得途径呢?下面跟随小编一起看看吧!要一队6星打地牢(地下城)克鲁赛德战记古代地牢怎么打?古代地牢通关攻略以上就是克鲁赛德战记传说英雄获得详解,希望对各位玩家有所帮助!克鲁赛德战记猫辅加动物法攻略。

下面和96u小编一起来看看吧!分享一下目前使用的PVC队伍其实5%内就是比准时打票/买票求的只是"稳定度" 目前使用这组合大多都是10场全胜队伍组成图装备这点因为每个人喜好不同不提供照片斯塔良(通常简称塔娘,官方设定上也是女性.女汉子*1)谬(俗称猫补.注音发音ㄇㄧㄡˋ.... 老实说中文翻译好鸟)纳兹伦(俗称动物法.不过我个人喜欢叫老纳.尝尝老纳的OO吧)队长一率绑定斯塔良 PVC/PVP通用阿努特(沙漠女神) 技能这方面也是各有所好以下会讲为何会选用这些技能无敌/造块/龙卷风组成概念: 斯塔良发动3消以后全体获得免疫DB状态(虚佐扣防无效/槌主打晕无效/阿肯电球晕无效等等) 1.唯一无法免疫的是冰女神飞踢后的MISS 2.反击的时候可追加打晕(断招,可直接让对面输出严重下降) 发动3消时可触发猫补/动物法被动反击时也会同时触发(反击视同3C) 1次斯塔良3消最多可触发总计三次的猫补/动物法被动猫补触发3次以后累积的SP+猫补格很容易出现SP技选用造块可让斯塔良+2块可继续使用3消全垒打攻击持续打高打飞因为斯塔良绑队长 SP技挑无敌可以继续拖台钱 (无敌MAX当然是最好不过因为斯塔良本身自带免疫负面以后有閒钱再洗...) 守护化身也可以选只是要金卷角开此技能... 斯塔良+动物法可以让对手无限的打高高蛇叔/**主/小光等被打高以后发动的直线伤害=0(攻击再强打不到都没用) 然后...没有然后接近无限的打高大多数队伍2发动物园过去就GG了 MAX的韩法/阿肯/老奶奶/蛇叔/N9等等只要抓时间沙漠消除国王.贞德吸伤被动一击必杀! 一击必杀! 一击必杀! 很重要所以说三次! 现在的多种主流没有几个吃的下动物法伤害如果发现双补实在太拖台钱再送一发龙卷风收尾斯塔良非常容易把对手关厕所卡牆后,就算打高.龙卷风也是可保证全吃 (其实雷击也可以但是雷击是偏PVP真人对战断招使用) 龙卷风MAX:追加自身法抗值的真实伤害.看看动物法那精美的法抗值... 算是一种收尾技的概念不使用造块最大原因: 我几次牛群衝过去被斯塔良打高对面无伤MISS躲过牛群然后GG 愤怒之下洗掉... 一开始有点卡块的时候如果害怕对面高爆发可在一开始就使用沙漠女神以不死为前提敲的出全垒打就赢开场5牛就直接丢龙卷风出去拼也是一发收工由于这三隻法抗都算特高(猫补可挂减伤武器当坦克用) 一般的法师秒杀流打到这队硬吃1次SP技都OK的难打的队伍: 以真人战考量,AI来讲这队非常稳对上3MAX队伍没有太大意外依然轻鬆打 1.队伍有弓主/法主+国王保护弓主可直接击杀纳兹伦伤害爆棚法主贯穿抱可消BUFF 2.标准1消战队(手控老奶奶/手控**手大抱队伍) 无解走过去之前可能就被一套秒杀推广这队原因是也是一个无课金就可达成的队伍使用起来难度也不算高欢迎其他人分享补充来克鲁赛德战记索猫桂PVC组合解析,克鲁赛德战记索尔Thor猫Mew桂香Korin推荐解析。

碧之轨迹 核心回路

碧之轨迹 核心回路

01,盾牌地属性(我们已无路可退!后面就是莫斯科!)获得方法:游戏一开始风剑会赠送。

满级属性:地10 水5个人评价:属性:特别强化了防御和魔抗,其他没有亮点,附加效果是开局和危机时候增加防御和魔抗,初期25%,后期50%,时间也最多延长到六回合,算是要肉到底了,不过低难度下大家要的是输出,高难度算是有点作为,但BOSS该秒你还是秒,因此个人觉得这个回路是比较尴尬的。

尤其是早有人吐槽过了这一代才该叫闪之轨迹,闪避流大行其道,防御就更显得难有所作为了。

七曜:回路属性是土10水5,土墙和水系单加出的很没压力,配合坦克必备的闪避回路,群加也有了,也算是很符合这个回路的特点了,就是硬起来。

作为法系输出回路的可能性个人觉得为零,ATS太低,而且土系法术没啥输出可言。

适合人选:罗伊德:罗爷前期当坦的话估计也只有带这个了,前期回路本来就吃紧,后期有更好的。

诺艾尔:如果拿罗爷的当输出的话坦克就只能交给诺艾尔了,高防诺艾尔再用战技减对面50%STR,前期谁也打不动他,不过估计很快就会被换下来,个人更喜欢拿诺艾尔当菜刀。

瓦吉:罗伊德学会螺旋拉人前瓦吉当坦还是不错的,利用旋风踢控制敌人位置,用减50%SPD的战技控制速度,还能打断。

兰迪:血厚皮厚不去当坦干嘛,高难度下兰迪的菜刀也不给力,战斧伤害又不高,不如当坦硬抗起,不过感觉兰迪当坦的效果远没上面几位好,还是放弃吧。

总评:没啥亮点的东西,无论给谁用都只是凑合用用,你很快就会淘汰掉这玩意(风剑不惘我那么讨厌你啊,送的什么破玩意)02,神佑地属性(这光芒,是神的奇迹。

)获得方法:第三章导力商店买到满级属性:地10 空5个人评价:属性:亮点在于300的魔抗,不过总体来说属性上没啥值得注意的。

附加效果是开局和危机时会自带猫萝大盾,后期变成两层,算是非常给力,而且人人可用。

堆闪避的话,带这个回路很安全,能闪开就闪了,闪不开盾挡下来(闪避不消耗盾),遇上放魔法,一样挡给你看,算是非常优秀的坦克回路。

东方人物绯想天则符卡技能

东方人物绯想天则符卡技能

系统卡「灵击符」Cost——1瞬间在周围形成结界,将附近的敌人弹飞的防御卡。

拥有无敌时间所以稳定性较高。

「魔法药水」Cost——1从魔法之森的蘑菇里抽出的魔力回复剂,服用后灵力会高速回复到最大值。

「静止时计」Cost——1使用后可以令时间静止的奇妙时钟。

由于效果中不能进行攻击,所以可以看做是一种用于移动的卡片。

「白楼剑」Cost——1用来斩断迷茫,妖怪所锻造出的刀。

使用后能中断现在的动作并DASH移动,用法多样化的优秀卡片。

「替身娃娃」Cost——1承担一部分所持者受到伤害的人偶。

虽然效果微不足道但持续时间是永久的,另外多次使用防御会叠加。

「西洋魔法书」Cost——1笼罩着魔力的贵重书物,能将所持者的灵力活性化。

使用后将永久性增加灵力回复速度,另外多次使用效果会叠加。

「特别定制的太阳伞」Cost——1能阻挡光线的白色太阳伞。

可以形成让使用者既不会被太阳照到,又可以反弹弹幕的盾。

使用后会展开防御射击的屏障,实际上还有另外一种效果…?「人魂灯」Cost——1召唤幽灵的冥界道具,使用后将出现幽灵对敌人追踪攻击,弹速很慢但是追踪性能良好,并且本体受到攻击也不会消失。

Cost——1笼罩着隙间妖怪力量、能够强制破防的奇妙扇子卡片。

不过防御方吃招的话将会承受较低的伤害。

「伊吹瓢」Cost——1能涌出无限量酒的鬼之葫芦,使用后能增加符力抽取两张卡片的便利道具。

「天狗团扇」Cost——1操纵风的天狗的团扇。

持有的话能让风使身体变得更加灵活,永久性地增加移动速度,另外多次使用效果会叠加。

「符蚀药」Cost——1给予精神伤害的毒药。

使用后若打击命中对手,对手排头的卡片将被破坏。

「渡夜之钱」Cost——0拥有死神操纵距离能力的钱。

防御中使用能拉开距离,虽然效果很小,但是拥有可以多次重复使用的特征。

手牌中拥有多张的话能缓和灵力暂停回复的状态。

「龙鱼之羽衣」Cost——1既通风又导电的龙鱼之羽衣,防御中使用会产生启动无敌的强制打击吹飞敌人。

搬运FGM4全英灵设定集

搬运FGM4全英灵设定集
但是,以神明为祖的伊吹童子,亦即酒吞童子的存在,确实是值得被平安京中的权贵及安倍晴明他们所注目。就是说,大江山之鬼当中最为危险的存在确实就是酒吞童子无疑。
究竟是伊吹大明神直接的「孩子」,还是承继了其血脉的「后裔」还未有定论。不如说,本人根本不会谈及自己的出身。
伊吹童子这一别名,安在看穿了八歧大蛇的力量的酒吞童子身上丝毫不为过。
源赖光
「牛在哞哞地叫着什么啊。呵呵,在干什么呢」
赖光四天王
「纲老爷如果来了的话,茨木应该会很高兴吧?哎呀茨木,妳的脸怎么红成这样了。什么什么,光是听到纲的名字就怒气心头血脉贲张?哈,那真是不错啊」
安倍晴明
「(笑)欸?笑什么?因为,你这个样子很好笑啊。」
玉藻前
「嘿欸欸欸欸欸欸。哼。那只狐狸,在此处竟是这般模样的女子。那还真是嘛……呐……?」
因为是作为神明的牛头天王所以能够驾驭。
神性:C
作为牛头天王的天赐之子而诞生的赖光拥有着神性技能。
【保有技能】
无穷的武炼:A+
穷究极致的武艺的技巧。
无论是失去武装,或是在其他任何状况下,战斗力都不会下降。
魔力放出(雷):A
因为牛头天王乃帝释天(因陀罗神)的化身,源赖光拥有着北野天神(雷神)之力,作为Servant则表现为魔力放出技能。
(若是为了所爱之物能够排除一切,以及像是狂热信仰般的想去守护所爱之物)
一方面嘴上说着正当的爱,但另一方面,若是为了爱又能对社会道德视若无睹,容忍一切行为……也就是说,有着精神性疾病。
这份异常无法从外部察觉这点,让她与其他的Berserker划清了界限。
基本上想要说服、让其改悔是不可能的。
骑乘:A+
能够自由自在地驾驭除了龙种以外的一切野兽与坐骑。

ffta2

ffta2

新人招募·地图篇·在特定时间和特定地点,满足出现的必要条件后,地图上就会出现问号图案,我们只要走上去踩点就会有新人加入~努力使自己的社团发展壮大吧~~下表将详细介绍。

·注意某些需要完成特定任务才能得到的职业,需要完成对应的职业开启任务才能招到。

而一些需要掌握低位职业技能才能转职的高级职业,如果低位职业需要通过任务得到,同样只有完成这个任务才能招到该高级职业。

比如贤者(セージ),需要掌握两个白魔法和四个魔兽使的控制技,而魔兽使要完成“魔物の心”才能拿到,如果不完成“魔物の心”,不仅招不到魔兽使,也招不到贤者,即使其它条件全满足。

·某些高级职业还需要达成一定的社团称号,否则也招不到……·添加月份名称对照表,以供海外版玩家对照查阅。

月份名称对照黒冬の月│Blackfrost 空冬の月│Skyfrost緑陽の月│Greenfire赤陽の月│Bloodfire桃陽の月│Rosefire 黄夏の月│Coppersun金夏の月│Goldsun銀夏の月│Silversun灰秋の月│Ashleaf 青秋の月│Mistleaf紅秋の月│Emberleaf紫冬の月│Plumfrostヒュム族│Hume职业时间地点必要条件ソルジャー/シーフ/白魔道士/黒魔道士/弓使い黒冬の月空冬の月タルゴの森第一次到达カモアの町后パラディン/闘士/青魔道士/狩人黒冬の月空冬の月ガレリア洞窟第一次参加拍卖会后用心棒/忍者/幻術士/導師黒冬の月空冬の月サンダルサ断崖完成主线任务“眠れない日々”,回到フロージスの町后バンガ族│Bangaa职业时间地点必要条件ウォリアー/ホワイトモンク/竜騎士/グラディエーター/ビショップ緑陽の月赤陽の月バティストの丘第一次到达グラスの町后守護騎士/マスターモンク/神殿騎士/砲撃士/トリックスター緑陽の月赤陽の月アイセン平原完成主线任务“眠れない日々”,回到フロージスの町后ン·モゥ族│Nu Mou职业时间地点必要条件白魔道士/黒魔道士/魔獣使い桃陽の月黄夏の月グラスの町第一次到达グラスの町后時魔道士/幻術士/裏魔道士/セージ桃陽の月黄夏の月モーラベルラの町第一次参加拍卖会后錬金術士/学者桃陽の月黄夏の月ナザン廃坑完成主线任务“眠れない日々”,回到フロージスの町后モーグリ族│Moogle职业时间地点必要条件動物使い/シーフ/黒魔道士金夏の月銀夏の月ビスガ緑地完成主线任务“手配書No.3”,回到グラスの町后モーグリナイト/銃使い/からくり士/時魔道士金夏の月銀夏の月ゴーグの町完成主线任务“眠れない日々”,回到フロージスの町后チョコボ士/曲芸士/魔砲士金夏の月銀夏の月ネーズロー地下道完成主线任务“親愛なる…”,回到任意城镇后ヴィエラ族│Viera职业时间地点必要条件フェンサー/白魔道士/弓使い/緑魔道士/赤魔道士灰秋の月青秋の月カモアの町完成支线任务“続·名もなき石”后精霊使い/魔法剣士/召喚士/アサシン/スナイパー灰秋の月青秋の月ルピ山第一次坐飞空艇后シーク族│Seeq职业时间地点必要条件バーサーカー/レンジャー紅秋の月紫冬の月アルダナ山第一次进行拍卖会后ラニスタ/ヴァイキング紅秋の月紫冬の月トラメディノ湿原完成主线任务“親愛なる…”,回到任意城镇后グリア族│Gria职业时间地点必要条件狩人/ラプター紅秋の月紫冬の月フロージスの町第一次乘坐飞空艇后バスタード/風水士紅秋の月紫冬の月ゼドリーの森完成主线任务“親愛なる…”,回到任意城镇后新人招募·任务篇·支线任务“人材紹介所”的出现条件有两个:时间是第一次参加拍卖会之后,地点是タルゴの森的“アフィの庭”,这个隐藏地点需要完成支线任务“名もなき石”才能去的成。

战国兰斯

战国兰斯

[路线概述]·一周目必定是正史路线。

能通过正史路线回收CG-010、011、013、014、015、017、021、022、024。

·正史路线通过后可以选择五十六、谦信、兰路线以及没有主线剧情的猴杀线与全国版。

·正史路线或者五十六路线里如果不去探索在蜜柑的“台湾柠檬”(一种极酸的野山橘)经过一定回合数后就会进入魔王路线。

魔王路线最终为GAME OVER每攻下一块拥有至少两块地盘的势力后均能回收CG-101(前三次)[分歧点]·被破坏3个“葫芦”之后,并已灭掉足利家,第5个被破坏之前触发上衫的事件(佐渡地域事件与谦信去野餐)就会发生天照到来的事件CG32→上衫路线。

·第五个“葫芦”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴→兰路线。

·第五个“葫芦”被破坏后就自动发生香姬被绑架失踪事件。

→如不在四回合内搜索则GAME OVER→选「寻找失踪的香姬」就是正史路线CG13 为第一个选项→选「没有找到香姬」就是五十六路线(二周目后必须跟山本H过才会出选项)为第二个选项无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

[正史路线]一周目必正史线。

二周目起,破5个葫芦后,去搜救香,就进入正史,注意本能寺之变时我家无法合战,每2、3回合初会有提示是否去本能寺,建议兰斯的等级高些再去,选不去就可以拖时间,没有时间限制。

和魔军相持一段时间后,魔军会退到九州。

打下九州有天满桥的城(摩洛哥)后,就可以决战了。

正史线可以拖时间的,只要每回合派铃女去阻止石爷变大就行(有天满桥的那个城的地域事件,所以必须打下天满桥先)。

希露被冰封了之后两回合不去看她就会减满足度,希露冰封后不能加扇子不能跟圆美爱情[五十六路线]破五葫芦后选择没有找到香姬就进入56线,几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生。

必要的事件全部自动发生,只要注意触发所有五十六和倾国的选择事件即可。

东方萃梦想妖梦攻略

东方萃梦想妖梦攻略

东方萃梦想妖梦攻略前言:这是我按照自己的打法写的攻略,日本妖梦的战法大约是稳定立回型,但是我自身模仿的不伦不类,我没有那么大的耐心去DASH跑位,而且要做到稳定立回我认为对于妖梦来说是困难的。

目前我能够理解的妖梦是,1、近身打击技能全人物最强,这个最强是综合的,包括伤害、速度、打击判定、打击的多样性,但单一招式并不强,尤其是对比起其他角色的某些优势招数来说,妖梦在某些打击方面是受到限制的,尤其是面对灵梦、幽幽子、紫、萃香的长距离打击以及魔理沙、蕾米利亚、美玲的快速打击。

2、弹雾的特殊性,没有比妖梦弹雾更加特殊的机体了,妖梦弹雾如果用来对抗,非常弱,A,BC三种弹雾用法都不同。

因此,我的妖梦用法是,不指望我的弹雾能够给我进攻带来多少安全性,即便是两排C弹的掩护下,在其他机体看来,还是漏洞百出。

用各种拆招来对抗各种压制,使对方不能全力发挥;用跑位来制造优势体位,再用优势的体术来和强力连段来产生伤害;不追求每次进攻都安全,而希望尽可能地用少责任的失败来换取成功。

以下,我将从几个方面来叙述妖梦我的战法:一、连段妖梦的连段是基础,要尽可能地产生丰富的带入手段,以便任何时候都能够对手有效的伤害,本处的连段将标上序号,以便后面引用并说明用途。

此处并不列举所有连段,只是列举比较常用的或者实用的,但不列举只有表演意义的连段。

由于我比较吝啬在连段中使用灵击,因此如果大家喜欢高伤害的话,可以自行插入灵击把伤害升高。

而需要“改”的部分是由于不同角色身段不同需要改变连段,部分则是由于距离需要,而部分则有特殊的后续处理意义。

1、版边,对手在地面的连段[1]:2A 6A 214A 214A 2A 22B 2A C 623A改:2A 6A 214A 214A 2A 22B 2A 6A 2C技巧:第二第三个2A输入的时候不要急,慢一点反而能够连中[2]:JA 2A 6A 214A 214A 623B 22C JB JC 4DA改:2A 6A 214A 214A 623B 22C JB JC 4DA[3]:6A 214A 214A 2A 6A C JB JC 4DA改:6A 214A 214A 623B 22C JB JC 4DA[4]:214A 214A 2A 6A C JB JC 4DA改:214A 214A 623B 22C JB JC 4DB技巧:距离足够的话,尽量使用原版连段,无消耗。

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火焰纹章觉醒配对研究

火焰纹章觉醒配对研究

亲代恋爱婚姻搭配对子代的影响和具体分析作者:花村阳介觉醒的配对是游戏的特色之一,虽然配对原则没有同一系列作系谱一样讲究,但是同时也因为几乎每个人都可以和每个人配对使得大家在刚刚入手的时候对每个决定都会有些难以决断,因此在这边特地写了这样的一篇分析,希望可以对大家有所帮助。

(粗体为推荐配型)接着我们来考虑每一位“子代”:露琪娜(ルキナ)父:克罗姆(クロム)决定露琪娜的初始横转范围的是父亲,这一点和其他的子代都是不一样的。

伍德(ウード)母:莉兹(リズ)伍德因为母亲很惨的关系在个人修正值上得不到的东西很多,而且因为母亲的大部分女性专用职的技能很多,只能选择一个传下来,基本上还是只有疾风迅雷这个选择,好在因为是男孩子魔战士的特技可以补偿攻击力,总之做为物理职并没有那么糟糕。

阿兹鲁(アズール)母:奥莉薇(オリヴィエ)阿兹鲁因为母亲遗传过份的优秀的关系几乎可以说得上是子代中最强的作战单位,母亲的技能选择方面除了有无可置疑的疾风迅雷之外,甚至还有幸运+4这个全游戏唯一的特权可以选择,当然,这个幸运+4 如果他不是库洛姆的儿子遗传不到王器的时候,作用是非常有限的。

布雷迪(ブレディ)母:玛利亚贝尔(マリアベル)玛丽亚贝尔自身带有两个女性专用职业,传给儿子之后会变化成骑士和僧侣,这让布雷迪得到了保命技祈祷,配合高运十分有实用性。

另一方面因为母亲有疾风迅雷的关系,对于向下一代传什么技能下去似乎是没有争议的。

杰罗姆(ジェローム)母:赛尔玖(セルジュ)塞尔玖自带的也是两个女性专用职业,传给儿子之后分别转化成战士和僧侣,一方面虽然获得了祈祷可是因为杰罗姆自身的运成长的关系,早期应用十分困难,另一方面由于塞尔杰不能习得疾风迅雷,所以传什么技能下去我们可以好好的斟酌一番了,初看下去,怎么都只有龙骑上位的剑杀枪杀,以及女武神的支援+和战斗僧侣的回复以供选择,怎么选择就看你的应用了。

最后因为塞尔杰拥有着己方女性最高的力修正值,所以在婚配上尽量不要选择减力的父亲对杰罗姆才比较能够彰显特色。

尤特娜英雄战记攻略

尤特娜英雄战记攻略

第一章??ルト上陆-尤特娜英雄战记完全图文攻略2007-10-25 出处:整理自火花天龙剑浏览次数: 收藏此页第一章 ??ルト上陆会话事件リュナン同エーオャ对话,随后エーオャ,イ?ト加入。

拜访民家能够得到的物品 (左上2 /右上2/ 下中/右下2/最右下) a.てつの剣=铁剑(斩数51)b.WLVプラガ=WLVplus(武将级别上升物品)c.おまもり=护身符(御守り消耗品,替角色挡住一次致死的进攻)d.かわのたて=皮盾e.やくそう=药草商店交易的物品武将店:たんけん=短剑 460Gほそみのやり=细身之枪 500Gておの=手斧 600G(射程1-2)てゆみ=手弓 500G(最轻的弓)いやしのつえ=治疗之杖(癒しの杖) 2200G物品店:药草 1200G皮盾 2000G特技习得特技训练所”能够让我方一人掌握特技“海之战士”,掌握此特技者在海属性地形命中,回避+10%,移动+1*本章就算没有派人去学,第三章来训练也能够。

过版后于ヴ?ルカ?神殿的选了(第一次部下4选1)リー能够解决目前恢复系及魔法系角色的短缺问题。

他也是唯一一位以司祭为职业、可能加入我方的角色,不过初期他没有特技,升级后也悟不到,成长率很差。

后期基本派不上用场,最重要的作用可能就在于他以后会交给プラム一把专用杖--守护之杖(守りの杖)。

?ク??ル暂时没有什么特殊事件的肉弹型斧男,但以后是防止他的妹妹レテゖーナ脱离部队的重要人物。

成长后将悟得多种地形特技(山地/城塞/草原/边境),转职后职业是エーカ?ント(士官),能够应用剑枪斧三种武将。

ナロン初看上去没什么特别,但有“素质”特技,成长会很快。

转职后的职业为号称骑兵系最强职业的ェールドナ?ト(金骑兵力技速上限都达到25),各项能力有质的飞跃。

另外要重视,他在转职后以骑兵状态才能够在12级悟得的“烈风之技”。

ルゞ级别提升到15级悟得特技“突击”即会很强的弓箭手。

选了他的另一個理由应该是在以后与他的姐姐“弓之女神”ライル有不少比较特别的情节发生巴。

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克鲁赛德战记桂香怎么样桂香技能分析在克鲁赛德战记中有许多的勇士,桂香就是其中之一、对于桂香这个勇士你了解多少呢?接下来就和百度攻略&笨手机响当当一起来了解下桂香这个勇士吧。

希望对各位喜欢克鲁赛德战记的玩
家有所帮助。

阎罗使者桂香(桂香)
推图:★
竞技:★★
WB:★★★
推荐技能:魔力回收、雷击
短评:
每次三消全队都能获得桂香70%体力的护盾,世界王及竞技场表现优良。

非常另类的法师,法杖可以选择防御配攻击类来附魔。

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