《习作:那次玩得真高兴》教案
第八单元《习作:那次玩得真高兴》教案
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:写作实践:为了加深理解,我们将进行一次写作练习。学生尝试运用所学知识,描述一次自己的游玩经历。
然而,我也发现了一些问题。首先,在课堂时间安排上,讲授环节用时较多,导致实践活动和小组讨论的时间相对紧张。为了更好地让学生在实践中掌握知识,我需要在今后的教学中合理调整时间分配,确保每个环节都能充分展开。
其次,在学生写作过程中,我发现部分学生仍然存在语言表达不够丰富、结构不够清晰等问题。针对这些问题,我将在接下来的教学中加强个性化指导,关注学生的写作难点,帮助他们逐步提高写作能力。
举例:分析范文中的开头、结尾、过渡句等,学习如何巧妙地运用这些技巧使文章更具吸引力。
(3)掌握修改作文的方法,提高学生的写作自我评价和修改能力。
举例:通过互评互改,学生学会从内容、结构、语言等方面对作文进行评价和修改。
2.教学难点
(1)如何引导学生将具体的游玩经历转化为生动、具体的文字描述,表现出游玩的快乐氛围。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的写作成果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何让作文更具吸引力”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
难点突破:教师可通过提问、示范、讨论等方式,帮助学生捕捉游玩经历中的关键细节,并指导学生运用形象、贴切的词语进行描述。
(2)如何让学生掌握并灵活运用作文写作技巧,提高作文质量。
习作那次玩得真高兴教学教案
习作“那次玩得真高兴”教学教案第一章:教学目标1.1 知识目标:让学生通过回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,学会用文字表达自己的感受和体验,提高写作能力。
1.2 技能目标:培养学生观察、思考、表达和创造的能力,提高学生的写作水平。
1.3 情感目标:培养学生热爱生活、积极乐观的人生态度,增强学生对美好事物的记忆。
第二章:教学内容2.1 教学文本:《那次玩得真高兴》范文2.2 教学重点:通过范文学习,引导学生学会表达自己的高兴心情和游玩经历。
2.3 教学难点:如何将游玩过程中的感受和体验生动、具体地表达出来。
第三章:教学过程3.1 导入新课:教师通过提问方式引导学生回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,激发学生的学习兴趣。
3.2 范文学习:教师引导学生学习《那次玩得真高兴》范文,让学生了解文章的结构和表达方式。
3.3 写作指导:教师为学生提供写作指导,帮助学生明确写作要求,引导学生关注游玩过程中的感受和体验。
3.4 学生写作:3.5 佳作欣赏:教师选取几篇优秀的习作进行展示和点评,激发学生的学习积极性。
第四章:作业布置4.1 完成《那次玩得真高兴》的习作。
4.2 修改和完善自己的习作,准备参加课堂交流。
第五章:教学评价5.1 学生自评:学生对自己的习作进行自我评价,反思自己在写作过程中的优点和不足。
5.2 同伴评价:学生之间相互评价,互相借鉴和学习。
5.3 教师评价:教师对学生的习作进行评价,给予肯定和鼓励,提出改进建议。
教学反思:教师根据学生的表现和习作,总结课堂教学的优点和不足,为下一节课的教学做好准备。
第六章:教学策略6.1 情景创设:教师可以通过图片、音乐、故事等方式,为学生创设一个愉快的氛围,让学生在轻松的环境中表达自己的情感。
6.2 启发式教学:教师通过提问、讨论等方式,引导学生思考和表达,激发学生的学习兴趣和积极性。
6.3 个性化指导:针对不同学生的写作水平和需求,教师给予个性化的指导,帮助学生提高写作能力。
部编版三年级语文上册习作:那次玩得真高兴教案
习作《那次玩得真快乐》【教课目】1.指学生留意察,真体,激写作的梦想,培育写作的趣;2.能初步按事情展序,一此中情意思,把事情的程写清楚,写详细,逐渐提升事能力;3.能初步学会描绘特定的面。
【教课要点】把自己快的心情写下来。
【教课点】把自己玩得程写下来。
【教课】 1【教课程】一、懂要求,明确目1.我的活能够是丰富多彩,人回味无,你【意:出得都参加哪些活?(学生自由沟通)示目明确目2.作要求。
,使学生趣以“那次玩得真高” 写一篇作文,目自。
盎然地入作(件出示 1)那次玩得真高(板:那次玩得真高)教课中。
】二、回沟通,资料1.引学生回活的情形,着从活中材。
校园生活丰富多彩,堂上有故事,下后也有故事。
有些故事与老相关,有些故事中只有学生,有些故事生在集体活之中,有些故事生在一两个人之。
2.小沟通。
3.代表言。
4.教小,引学生学会材:(件出示 2)(1)地址:校园、家里、野外、公园⋯⋯(2)空:教室内、操上、物园、游⋯⋯(3):堂上、活、、周末、假期⋯⋯(4)人物:同学、老、家、陌生人⋯⋯【意:材、确立中心。
培育学生写前构想材的。
】(5)事件:故事、猜、法比、歌唱比、手段、拔河比、踢子比、运会、旅行、野炊⋯⋯(6)感觉:高兴、悲、愉悦、理解了⋯⋯三、扣要求,确立中心1.教言:在作中表童年生活我的感觉或是理解了某种道理,或是陶冶某种情操,或是增某种知,或是培育某种能力。
就是文章的中心。
2.小沟通,确立中心。
(板:确立中心)四、欣范文,掌握技法1. (件出示 3)那次玩得真高有一次,我和爸爸,,哥哥有姐姐一同去西安的公园游乐。
我走着走着,看有人在出租人和双人的自行。
我素来没有双人的自行,因此我得很奇特,便和哥哥租了一双人自行,爸爸和姐姐各租了人自行,但是我第一次与双人自行零距离接触啊!上坐好,子就往右斜,好哥哥比我高,腿撑住了地面。
然没有“人仰翻”,但是我是有点惧怕。
上就碰到下坡,子像机一“ ”了起来。
我有点,因怕我出去,摔交。
习作:那次玩得真高兴 优质版教案
教师提问:通过阅读片段,你体会到了什么?片段中运用了什么描写方法?
预设:片段通过动作描写,体现出“我们”放风筝时的快乐心情,久久不愿歇下来。
3.借助片段学技法。
教师过渡:学习完这么多技法后,我们一起去看看学习小伙伴写的片段吧,边读边分析小伙伴们运用了哪些技法。
片段一:(出示课件29、30)
学习小伙伴2:我印象最深的是到黄山游玩,见识到了黄山四绝——奇松、怪石、云海、温泉,当时的心情很兴奋。
学习小伙伴3:我印象最深的是跟姐姐一起搭乐高,我俩一起看图完成了一座很复杂的城堡,当时的心情很高兴,特别有成就感。
我也会说:我印象最深的是______________,当时的心情__________________________。
那次玩得真高兴
我参加过许多活动,而最令我难忘的,是“挥网捉鱼”。
“挥网捉鱼”的规则十分简单:拿一张捕鱼网,想方设法地把鱼捞起来,最后这条鱼就归你啦!
活动开始了,我迫不及待地拿上小水桶,找了个不错的地方,就准备捞鱼了。只见水面风平浪静,偶尔起个小水波。咦,难道今天鱼儿们休息,不来“上班”了?正当我纳闷时,一位同学指着一个方向大叫:“那儿有鱼!”我顺着他指的方向望去,嗬,桥墩子旁有好几条鱼聚在一起。“难怪找不到,原来都躲到那儿了。”我自言自语道,说完便径直向那儿走去。我刚把渔网伸到水面上,鱼就没了影儿。我大叫:“鱼跑了!”同学们看见我的狼狈样,哈哈大笑起来。我也不好意思地挠了挠头。不久,我又找到了鱼的一个“据点”,因为上一次的失败经验,所以我准备来个突袭。我小心翼翼地靠近它们,“咻”,一条鱼已经在我的网中了。“啊!我抓到鱼啦!”我高兴得一蹦三尺高。
教师引导:我们要把什么时候发生的事、在哪儿玩、跟谁玩、玩什么以及最开心的部分等介绍清楚。以《肥皂泡》中的语段为例,我们来看一下。(出示课件21)
习作那次玩得真高兴教学教案
习作《那次玩得真高兴》教学教案一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中玩得特别高兴的一次经历,通过写作表达自己的感受。
2. 培养学生观察、思考、表达和创造的能力。
3. 引导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己留下了哪些深刻的印象和感受。
2. 帮助学生组织和梳理自己的思路,确定写作的重点和详略。
3. 指导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感,如兴奋、快乐、惊喜等。
三、教学过程1. 导入:引导学生回忆自己生活中玩得特别高兴的一次经历,激发学生的写作兴趣。
2. 讲解:讲解本次习作的要点,如回忆经历、梳理思路、表达情感等。
3. 示范:教师展示一篇习作,让学生了解如何运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
4. 写作:学生根据自己的经历,按照教师讲解的要点进行写作。
5. 交流:学生互相展示自己的作品,分享彼此的喜悦和收获。
四、教学评价1. 评价学生的写作内容,看是否能够表达出自己玩得真高兴的感受。
2. 评价学生的写作结构,看是否能够清晰地组织和表达自己的思路。
3. 评价学生的写作语言,看是否能够运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
五、教学资源1. 教师示范习作一篇。
2. 学生习作互评表。
3. 学生优秀作品展示。
教学建议:在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,给予不同的学生不同的指导和帮助,使他们在写作过程中都能够得到锻炼和提高。
教师要注重培养学生的写作兴趣,让他们在愉悦的氛围中享受写作的乐趣。
六、教学拓展1. 邀请学生分享他们在写作过程中遇到的困难和问题,以及他们是如何克服的。
2. 引导学生思考,通过这次习作,他们对自己的情感和表达有了哪些新的认识和体会。
3. 鼓励学生多进行写作练习,不断提高自己的写作能力。
七、作业设计1. 请学生根据这次习作的内容,制作一份手抄报,展示自己的写作成果。
2. 选取一篇优秀的习作,进行修改和润色,准备参加学校的征文活动。
统编版三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案
三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案【教学目标】1.回忆自己喜欢玩什么,能从中选择玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历。
2.能把玩的过程写清楚写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。
3.和同学分享自己的快乐,能对习作中不明白的地方进行修改。
【课前准备】让学生画一画自己玩得最高兴的一次经历,或者准备一张当时的照片。
【教学过程】诗句引题:1.开始上课前,老师想先与你们分享几句诗:“儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻”“小娃撑小艇,偷采白莲回”“蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身”“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”。
这些都是写儿童的诗,不同诗句中的儿童在做不同的事情,但这些事都可以说成是一个字,你知道是什么吗?(玩)2.童年最快乐的事情就是玩。
说到“玩”,同学们脑中会想到什么乐事?让我们一起来聊聊经历过的乐事吧!任务一、回忆乐事,分享乐趣1.请拿出课前准备的图画或照片,用上这样的句式来介绍一下你经历过的最快乐的事。
(句式:____(时间),_____(谁)在______(哪里)______(做了什么),那次玩得真高兴!)2.学生结合图片或照片简单介绍乐事。
说到乐事,有一位小朋友脑中像放电影似的想到了这样四件事,你们觉得他会选择说哪件事?为什么?(生自由说,言之有理皆可。
)预设:①和同学扳手腕,体会到了打败同学的成就感;②和父母去动物园,和喜欢的动物亲密接触,非常高兴;③和爷爷去钓鱼,感受到了成功钓上鱼的喜悦;④和好朋友去坐过山车,体会到了过程中的刺激和兴奋。
师小结:不管是在校内参加体育活动、竞赛活动,还是在校外开展观光赏玩、社会劳动,不论是和朋友、同学玩,还是和家人玩,都能让我们玩得高兴,都值得记录下来。
3.今天,我们就以“那次玩得真高兴”为题完成本学期最后一次习作任务。
任务二、共玩游戏,记录镜头1.先来玩一个游戏,叫做“我是木头人”。
请听老师公布游戏规则:同学们可以在教室内开展自由活动,等老师说“停”,所有人保持住当时的姿势,变成一动不动的木头人。
部编版三年级语文上册第八单元《习作:那次玩得真高兴》优秀教案
习作:那次玩得真高兴教学目标:1.把玩的过程写清楚,写具体。
2.要表达出自己愉快的心情。
教学重点:把玩的过程写清楚,写具体。
教学难点:表达出自己愉快的心情。
教学准备:学生自己最喜欢玩的玩具或者玩耍时的一张照片。
教学过程:一、激趣导入:1.教师兴高采烈地走进教室,说:“同学们,这节课我们来做一个游戏,好吗?”2.在黑板上画出一个头像,却没鼻子。
让学生猜猜,将会做一个什么游戏。
(板书:画鼻子)二、引导学生进行活动:(一)宣布活动:1.同学们,今天我们在教室里开展一次画鼻子游戏,你们高兴吗?2.请几位同学说说,当听到老师说进行做游戏时时心情如何?3.再请几位同学回忆一下,当老师宣布进行画鼻子游戏时,你观察到了谁的神态与动作变化,全班同学的心情如何?有什么表现?(二)准备活动:1.教师宣布游戏规则。
2.准备两条红领巾。
3.观察头像的外貌特点,你想给他配一个怎样的鼻子?4.谁再来说说这两位选手的心情如何?你能猜到此时他俩心里会想些什么吗?台下的同学们心情如何,会想些什么呢?(三)活动过程1.教师大声宣布“游戏开始”,同学们积极举手,都想上台画一画。
教师提示同学们认真观察都想上台参与游戏的热闹场景。
2.教师点一名学生上台,蒙住其眼睛,转三圈,动手画。
同学们,谁来把你刚才观察到的两位选手的面部表情和动作向大家描述一下。
(引导学生从台上学生的神态、动作、心理活动,位置画错时,台下学生激动的神态、语言,热闹的场面等方面进行描述)。
3.请另外选手接着游戏,请同学们继续观察。
(四)活动结果他们分别把鼻子画在了什么位置?谁的鼻子画得最好?得到奖励后他的心情怎样?谁来描述一下?三、写作练习1.我们的游戏结束了,现在请你来说说整个游戏中你和同学们的心情如何?2.同学们,你们刚才仔细观察了参与画鼻子的同学的神情、动作以及台下同学们的表现。
也揣摩了他们的心理活动,大家的描述很准确、精彩。
现在你们能把整个活动的过程写下来吗?3.教师出示习作要求。
习作 那次玩得真高兴 优质课教学设计
习作那次玩得真高兴【教学目标】1.能简单写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
【重点难点】重点:能简单写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。
难点:能把玩的过程写清楚,表达出当时快乐的心情。
【教学准备】多媒体课件【课时安排】1课时第一课时【教学过程】一、图片导入1.学生观察书中的插图,交流:图中的小朋友在干什么?你从中感受到了什么?2.回忆展示:回忆自身经历,平时喜欢玩什么?哪一次玩得特别开心?和大家说说这次经历。
二、学习习作1.补充交流,注意细节。
根据前面学生回忆的内容,教师引导注意:回想一下玩的细节,哪些地方让自己觉得特别有意思。
2.学生梳理顺序,丰富内容。
师:我们要将自己的经历说清楚,“什么时候”“在哪儿玩”“和谁玩”“玩什么”“哪些地方最开心”,将这些内容说清楚,有一定的条理,可以用上“先”“接着”“然后”这些连接语,特别好玩的地方可以多讲讲。
师:叙述过程中,一定要描写人的表现,如人的动作、神态、语言、心理活动等,还可以加上恰当的修辞。
师:最后,要把“玩”的过程中玩得高兴的感受或收获,清楚地表达出来。
写作提示:1.抓住印象特别深刻的来写2.写出主要人物的语言、动作、神态、心理等3.描写要有一定的顺序,用上表示空间方位或时间先后顺序的词语4.叙述完整、重点突出,将表现自己高兴感受的地方写具体3.学生习作。
出示:写作提纲那次玩得真高兴时间、地点、人物先接着然后再最后……玩的过程刚开始过了一会儿霎时很久……玩的感受根据交流内容习作,注意正确使用标点符号。
三、总结归纳写好后大声读一读,自主评价,有没有写出当时的快乐。
读给同学听,参考其他同学的意见修改。
教师总结习作情况,点评优点,指出需要改进的地方,指导学生修改。
习作:那次玩得真高兴(教案)部编版语文三年级上册
习作:那次玩得真高兴(教案)部编版语文三年级上册一、教学内容《那次玩得真高兴》阅读理解及写作。
二、教学目标1. 掌握生词:玩具、疯、快。
2. 能够读懂短文并回答相关问题。
3. 通过阅读短文,培养学生的想象力和创造力,让他们写一篇自己玩得高兴的故事。
三、教学重点1. 阅读短文,理解故事内容。
2. 培养学生的写作能力,鼓励他们尝试写作。
四、教学难点1. 引导学生尝试写作,让他们克服写作恐惧心理。
2. 帮助学生建立正确的写作观念,鼓励他们表达自己的看法和想法,培养他们的思维能力。
五、教学方法1. 导读法:通过问题和图片引导学生阅读短文。
2. 探究法:引导学生通过观察自己的生活经验,想象自己玩得最高兴的事情,写作故事。
六、教具准备1. 教材:《那次玩得真高兴》。
2. 展示图片:玩具图片。
七、教学过程1. 情境导入(1)教师出示玩具图片,让学生猜猜这是什么。
(2)学生回答:“玩具”。
(3)教师进一步问:“你们最喜欢玩什么玩具?”(4)学生回答:“车、娃娃、积木等”。
(5)教师引到今天的课题:“那次玩得真高兴”。
2. 阅读理解(1)教师让学生看一看这张图片,回答:“他们在做什么?”(2)学生回答:“在玩乐高积木”。
(3)教师读给学生听《那次玩得真高兴》的短文,让学生听懂故事内容。
(4)教师出示问题:“在故事里,小熊玩得有多高兴?”“小兔子和小猫咪呢?”(5)学生回答:“小熊觉得玩得很高兴,小兔子和小猫咪也很开心。
”3. 反思讨论(1)教师鼓励学生分享自己玩得高兴的事情,并在黑板上记录下来。
(2)学生举手分享各种玩乐,如跳绳、打游戏、野餐等。
(3)教师问学生:“你们为什么喜欢这些游戏?”(4)学生回答:“很快乐,很有趣”等。
4. 培养写作能力(1)教师鼓励学生构思一个自己玩过最高兴的事情的故事,并在纸上写下来。
(2)教师提供问题引导学生写作,如“你玩了什么?”“你和谁一起玩?”“玩的过程中有什么有趣的事情发生了?”等。
习作:那次玩得真高兴 优质教案
习作:那次玩的真高兴【教学目标】1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
【教学重点】能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。
【教学难点】能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情。
【教学准备】课件【教学时间】2课时第一课时【教学目标】能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
【教学过程】一、创设情境,轻松导入1.(出示课件2)引导交流:你平时都喜欢玩什么?说一说,在你玩过的活动中,有没有哪一次让你玩得特别开心,印象特别深刻。
2.学生充分交流。
(出示课件3-6)预设:跳绳、捉迷藏、拔河比赛、荡秋千……3.(出示课件7)引入话题,教师适时板书课题。
(设计意图:直击主题,简单明了地让学生明白本节课的内容。
)二、审题指导(出示课件8)教师提出要求:让我们读读文本内容,找找本次写作的内容。
学生交流,教师明确写作内容:把一次玩的过程写下来,并表达出当时快乐的心情。
(设计意图:引导学生审题,培养学生在写作中养成审题的好习惯,让他们有所思、有所想。
)三、习作指导1.读题目,明确写作要求。
(出示课件9)过渡:下面让我们来读一读题目,看看里面隐含了哪些要求。
(出示课件10)引导学生拆分题目“那次玩得真高兴”,分析其中隐含的要求:“那次”隐含的意思是要记录一次活动,要有时间、地点和人物;“玩得”是要把“玩”的过程写详细、具体;“真高兴”是要表达愉悦的内心体验。
(出示课件11)明确写作要求:能正确使用逗号、句号、问号、感叹号、引号等标点符号,写一件简单的事情,并写出玩时快乐的心情。
通过朗读,学习修改自己的习作。
(设计意图:引导学生学会分析题目,从题目的关键词语入手,理清写作的要点。
)2.交流可以写的活动。
(出示课件12-16)引发思考:我们可以写哪些活动呢?学生讨论交流,教师相机指导。
预设1:写“跳绳”——时间是周二下午课外活动,地点是操场,人物是三年级(2)班同学。
习作那次玩得真高兴教学教案
习作《那次玩得真高兴》教学教案第一章:教学目标与内容一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中的一次高兴的经历,通过写作表达出来。
2. 培养学生用词恰当、语句通顺、条理清晰地表达自己的感受和经历。
3. 引导学生通过细节描写,使读者能够感受到他们高兴的心情。
二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己带来的感受和收获。
2. 指导学生如何用恰当的词语和句式来表达自己的心情和经历。
3. 引导学生通过细节描写,使文章更加生动有趣。
第二章:教学过程三、启发引导1. 教师可以通过提问的方式,引导学生回忆自己的一次高兴的经历,并鼓励他们分享给同学们。
2. 教师可以分享自己的一次高兴的经历,以激发学生的兴趣和思考。
四、写作指导1. 教师可以为学生提供一些写作的关键词和句式,帮助他们表达自己的心情和经历。
2. 教师可以引导学生通过细节描写,使文章更加生动有趣。
五、学生写作1. 学生可以根据教师的指导,开始写作自己的习作。
2. 教师可以巡回指导,为学生提供个别的帮助和指导。
六、分享与评价1. 学生可以将自己的习作分享给同学们,并互相评价。
2. 教师可以对学生的习作进行评价,给予鼓励和指导。
第三章:教学资源与工具七、教学资源1. 教师可以准备一些与高兴的经历相关的图片或视频,以激发学生的兴趣和思考。
2. 教师可以准备一些写作的参考资料,如文章、书籍等,以供学生参考。
八、教学工具1. 教师可以使用黑板、投影仪等教学工具,为学生提供清晰的展示和指导。
2. 教师可以使用电脑和投影仪,展示学生的习作和相关的写作参考资料。
第四章:教学评估与反思九、教学评估1. 教师可以通过对学生的习作进行评价,了解他们的写作水平和表达能力。
2. 教师可以观察学生在写作过程中的表现,了解他们的思维过程和学习态度。
十、教学反思1. 教师可以根据教学效果和学生反馈,对自己的教学进行反思和改进。
2. 教师可以与同事们交流教学经验和方法,共同提高教学水平。
人教部编语文三年级上册第八单元习作:那次玩得真高兴(优质教案)
人教部编语文三年级上册第八单元习作:那次玩得真高兴(优质教案)
教学目标】
1.激发学生写作的兴趣,培养写作能力;
2.提高学生记事能力;
3.学会描写特定的场面。
教学重点】
表达自己快乐的心情。
教学难点】
描述自己玩的过程。
教学课时】1课时
教学过程】
一、明确要求,确定目标
1.回忆参加过的活动,交流经历。
2.阅读作文要求,题目为“那次玩得真高兴”。
3.引导学生写一篇作文,表达自己的快乐心情。
二、选择材料
1.让学生回忆活动场景,选择材料。
2.小组讨论,代表发言。
3.教师总结,引导学生选择材料:
1)地点:校园、家里、野外、公园等;
2)空间:教室、操场、动物园、游戏厅等;
3)时间:课堂、活动课、课间、周末、假期等;
4)人物:同学、老师、家长、陌生人等;
5)事件:讲故事、猜谜语、书法比赛、歌咏比赛、掰手腕、拔河比赛、踢毽子比赛、运动会、旅游、野炊等;
6)感受:开心、悲伤、喜悦、明白等。
三、确定中心
1.教师介绍文章的中心。
2.小组讨论,确定中心。
四、欣赏范文,把握技法
1.展示范文:“那次玩得真高兴”。
2.分析范文的技法和写作思路。
五、写作实践
1.让学生按照要求,写出自己的作文。
2.教师逐一点评,指出优点和不足之处。
六、总结反思
1.让学生自评作文,总结写作经验。
2.教师进行总结反思。
《习作:那次玩得真高兴》公开课精品教案
一、教学目标1. 知识与技能:让学生通过回忆和总结,运用生动的词语和形象的描绘,把自己的游戏经历写具体、写生动。
2. 过程与方法:培养学生观察、思考、表达和创造的能力,提高学生的写作水平。
3. 情感态度与价值观:培养学生热爱生活、积极向上的心态,增强学生对生活的感悟和体验。
二、教学重难点1. 教学重点:让学生通过回忆和总结,运用生动的词语和形象的描绘,把自己的游戏经历写具体、写生动。
2. 教学难点:如何把游戏过程中的心情、场景描绘得具体、生动,让读者感同身受。
三、教学准备1. 教师准备:提前准备好相关游戏材料,如图片、视频等。
2. 学生准备:回顾自己玩过的游戏,准备好分享的内容。
四、教学过程1. 导入新课:以一张游戏图片或视频引入,激发学生的兴趣,引导学生回忆自己玩过的游戏。
2. 分享交流:让学生依次分享自己玩过的游戏经历,其他学生倾听,学会欣赏和评价。
3. 指导写作:教师根据学生的分享,引导学生关注游戏过程中的心情、场景等,教给学生把游戏经历写具体、写生动的方法。
4. 学生习作:学生根据教师的指导,结合自己的游戏经历,进行写作。
5. 佳作欣赏:选取几篇优秀的学生作品,进行朗读和评价,让学生学会欣赏和借鉴。
6. 总结提升:教师引导学生总结本次习作的收获,鼓励学生在日常生活中多观察、多思考、多表达。
五、课后作业1. 完成课后习作,要求运用生动的词语和形象的描绘,把自己的游戏经历写具体、写生动。
2. 家长协助孩子完成习作,鼓励孩子把作品读给家长听,共同分享游戏的快乐。
3. 孩子可以选择自己喜欢的游戏,进行深入研究和体验,为下一节课的分享做好准备。
六、教学评估1. 课堂表现评估:观察学生在课堂上的参与程度、思考能力和合作精神,给予及时的反馈和鼓励。
2. 习作评估:从内容、结构、语言等方面对学生的习作进行评价,注重培养学生的写作兴趣和自信心。
七、教学反思1. 教师反思:教学结束后,教师应反思教学目标的达成情况,教学方法的有效性以及学生的反馈。
三年级语文上册《习作那次玩得真高兴》教案
三年级语文上册《习作那次玩得真高兴》教案一、教材分析《习作那次玩得真高兴》是三年级语文上册的一篇课文。
该文以小学生的视角,讲述了一次搞笑的“习作”(写作)经历,通过生动可爱的故事情节,引导学生积极学习写作,并以“快乐学习”为主题,表达了写作可以成为一种快乐而充实的体验。
二、教学目标1.能够理解文章大意,抓住故事情节,提炼文章主旨。
2.能够领悟作文背后的乐趣,通过乐作乐学,提高写作能力。
3.能够运用所学的语言知识,表达自己的学习体会。
三、教学内容与过程1. 学习课文内容让学生先自读课文,然后将文章分段小组讨论,理解文章中的故事情节。
帮助学生把握文章的主题,引导学生通过阅读领悟文中作文背后的乐趣。
2. 学习示范作文老师给学生呈现一篇优秀的作文示范,让学生观察和分析,找出其特点和优点。
再请学生模仿写出自己的作文。
3. 作文乐趣探究通过多种途径探究作文背后的乐趣,体验写作带给人的快乐,并发现自己写作时的乐趣所在。
可以通过唱歌谈笑、朗读小品、舞蹈等形式,让学生体验到写作的快乐。
4. 作文创作认真讲解写作的规范与要求,然后要求学生按照自己的想法,写一篇与自己生活相关的小学作文,每个学生都要扮演小小作家的角色,为自己的作品取一个好听的标题。
5. 互相交流和点评每个学生完成作文后,老师要求所有人彼此交流和点评作品,提高学生们的互动能力和分析能力。
同时老师也要给出建设性意见,引导学生在写作中不断进步。
四、教学评估1.学生表现出对文章理解的深度和准确度,能成功把握文章的故事情节,体现出抽象思维能力。
2.学生表现出对作文的探究和热爱,能够感受到写作背后的乐趣,并能在写作中不断进步。
3.学生写出的作品内容积极向上,语言规范得体,突出个人风格和特点。
《习作:那次玩得真高兴》(教案)部编版语文三年级上册
教案:《习作:那次玩得真高兴》一、教学目标1. 让学生通过观察、回忆,能够具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
2. 培养学生按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚的能力。
3. 引导学生学会修改作文,提高作文的质量。
二、教学内容1. 回顾课文《那次玩得真高兴》的内容,引导学生从中获取写作的启示。
2. 指导学生观察、回忆一次玩得特别高兴的经历,将其具体、生动地描绘出来。
3. 引导学生按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
4. 教会学生修改作文的方法,提高作文的质量。
三、教学重点与难点1. 教学重点:引导学生学会按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
2. 教学难点:如何让学生具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔2. 学具:作文纸、笔五、教学过程1. 导入:回顾课文《那次玩得真高兴》,引导学生从中获取写作的启示。
2. 观察、回忆:指导学生观察、回忆一次玩得特别高兴的经历,将其具体、生动地描绘出来。
3. 写作指导:引导学生按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
4. 学生写作:学生根据观察、回忆的内容进行写作。
5. 修改作文:教会学生修改作文的方法,提高作文的质量。
6. 课堂小结:总结本节课的教学内容,强调写作的要点。
六、板书设计1. 《习作:那次玩得真高兴》2. 教学目标3. 教学内容4. 教学重点与难点5. 教学过程七、作业设计1. 根据本节课的学习,写一篇关于一次玩得特别高兴的经历的作文。
2. 修改自己的作文,提高作文的质量。
八、课后反思1. 学生在写作过程中,能否具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
2. 学生在写作过程中,能否按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚。
3. 学生在修改作文的过程中,能否运用所学的方法,提高作文的质量。
总结:本节课通过引导学生回顾课文、观察、回忆、写作、修改等环节,让学生学会按事情的发展顺序,把事情的过程写清楚,并能够具体、生动地描绘一次玩得特别高兴的经历,表达出内心的感受。
部编版小学三年级上册语文《习作:那次玩得真高兴》教案三篇
【导语】教案中对每个课题或每个课时的教学内容,教学步骤的安排,教学⽅法的选择,板书设计,教具或现代化教学⼿段的应⽤,各个教学步骤教学环节的时间分配等等,都要经过周密考虑,精⼼设计⽽确定下来,体现着很强的计划性。
准备了以下教案,希望对你有帮助!篇⼀ 教学要求: 1.通过回忆平时的学习、⽣活,引导学⽣留⼼⾝边熟悉的事情,丰富习作素材,激发对⽣活的热爱。
2.密切联系读写,使学⽣掌握把事情的经过写完整、写具体的⽅法,领悟写事作⽂的⼀般规律。
3.培养独⽴构思和认真修改习作的良好习惯。
教学重难点: 1.密切联系读写,使学⽣掌握把事情的经过写完整、写具体的⽅法,领悟写事作⽂的⼀般规律。
2.培养独⽴构思和认真修改习作的良好习惯。
课前准备:PPT课件。
教学时间:1课时教学过程:⼀、名⾔导⼊,激发兴趣。
在你的⽣活中⼀定有很多像下⾯这些快乐⽽⼜难忘的场⾯。
(课件出⽰图⽚)培根说过“把快乐告诉别⼈,你就能得到双倍的快乐”。
这节课,我们就打开⼼扉,释放⼼中的快乐,⼀起来说⼀说你玩得最开⼼⼜难忘的⼀天,好吗?⼆、畅所欲⾔,释放快乐。
1.回忆快乐。
⼤家玩得开⼼的时候有很多,请你好好回忆⼀下那难忘的⼀幕吧。
2.分享快乐。
下⾯我们就把⾃⼰玩得兴的事情告诉⼤家吧。
3.相互启发,⼩组交流。
三、指导构思,点拨写法。
1.交流⼀组特点鲜明的记事⽂章,畅谈读后的感受。
2.指明交流,启发思路。
3.启发领悟,指导写法。
(1)有⼀个吸引⼈的题⽬。
(2)多种开头的写法,灵活运⽤。
(3)掌握有序的表达⽅法。
(顺序、倒叙)(4)选择表达的顺序,列出习作提纲。
(5)指导写作。
四、学⽣起草,完成初稿。
师巡视指导,个别辅导。
五、指导修改,完善习作。
教学反思:此次习作教学我教得⽐较成功,因为我把控好了学⽣的发⾔时间,下次我还会继续保持。
只是有的地⽅做得还不够好,例如教学中与学⽣的交流不够充分,学⽣做得好时我并没有及时⿎励。
三年级习作:那次玩得真高兴教案
三年级习作:那次玩得真高兴教案一、教学目标1、引导学生回忆自己玩得特别高兴的一次经历,激发学生的写作兴趣。
2、指导学生按照一定的顺序,把事情的过程写清楚。
3、鼓励学生运用平时积累的好词好句,把玩耍过程中的感受和心情写出来,让文章更生动。
二、教学重难点1、教学重点(1)引导学生有条理地叙述玩耍的经历。
(2)指导学生通过描写人物的动作、语言、神态、心理等,把玩耍的过程写具体。
2、教学难点如何让学生在写作中表达出自己的真情实感,使文章富有感染力。
三、教学方法讲授法、讨论法、练习法四、教学过程(一)谈话导入同学们,在我们的生活中,一定有很多次玩耍的经历让我们感到特别高兴。
今天,就让我们一起来回忆一下,把那次玩得高兴的经历写下来。
(板书课题:那次玩得真高兴)(二)指导审题1、引导学生理解题目中的关键词:“那次”“玩”“真高兴”。
“那次”指的是特定的一次经历;“玩”说明是一次玩耍的活动;“真高兴”则强调了心情非常愉悦。
2、提问:想一想,什么样的玩耍经历会让你觉得真高兴?(三)交流分享1、让学生先在小组内交流自己玩得高兴的经历,互相倾听,互相启发。
2、每组推选一名代表,在全班分享自己的经历。
教师引导其他学生认真倾听,并提问:(1)他(她)玩的是什么?(2)是和谁一起玩的?(3)玩耍的过程是怎样的?(4)为什么觉得高兴?(四)写作指导1、指导学生确定写作内容引导学生选择自己印象最深刻、最想写的一次玩耍经历。
2、指导学生按顺序写作(1)可以按照事情发展的顺序来写,比如先写玩耍的起因,再写玩耍的经过,最后写玩耍的结果。
(2)也可以按照时间顺序来写,比如从早上开始写,一直写到晚上结束。
3、指导学生把过程写具体(1)引导学生回忆玩耍过程中的细节,比如人物的动作、语言、神态、心理等。
(2)让学生试着说一说自己在玩耍过程中的动作,如“我迫不及待地冲了出去”“我紧紧地握住把手”等。
(3)说一说人物的语言,如“小伙伴们大声喊:‘加油!加油!’”(4)说一说人物的神态,如“我脸上洋溢着兴奋的笑容”“他的眼睛瞪得大大的”。
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教课要求:
1.经过回想平常的学习、生活,指引学生留意身旁熟习的事情,丰富习作素材,激
发对生活的热爱。
2.亲密联系读写,使学生掌握把事情的经过写完好、写详细的方法,意会写事作文
的一般规律。
3.培育独立构想和仔细改正习作的优秀习惯。
教课重难点:
1.亲密联系读写,使学生掌握把事情的经过写完好、写详细的方法,意会写事作文
的一般规律。
2.培育独立构想和仔细改正习作的优秀习惯。
课前准备: PPT课件。
教课时间: 1 课时教课过程:一、名言导入,激发兴趣。
在你的生活中必定有好多像下边这些快乐而又难忘的场面。
( 课件出示图片) 培根说过“把快乐告诉他人,你就能获得双倍的快乐”。
这节课,我们就翻高兴扉,开释心中的快乐,一同来说一说你玩得最高兴又难忘的一天,好吗?二、各抒己见,开释快乐。
1.回想快乐。
大家玩得高兴的时候有好多,请你好好回想一下那难忘的一幕吧。
2.分享快乐。
下边我们就把自己玩得兴的事情告诉大家吧。
3.互相启迪,小组沟通。
三、指导构想,点拨写法。
1.沟通一组特色鲜亮的记事文章,畅聊读后的感觉。
2.指明沟通,启迪思路。
3.启迪意会,指导写法。
(1)有一个吸引人的题目。
(2)多种开头的写法,灵巧运用。
(3)掌握有序的表达方法。
( 次序、倒叙 )(4) 选择表达的次序,列出习作纲要。
(5) 指导写作。
四、学生草拟,达成草稿。
师巡视指导,个别指导。
五、指导改正,完美习作。
教课反省:此次习作教课我教得比较成功,因为我把控好了学生的讲话时间,下次我还会持续保持。
不过有的地方做得还不够好,比如教课中与学生的沟通不够充足,学生做得好时我并无实时
鼓舞。
我此后要进一步改良。
第八单元习作指导那次玩得真快乐写作思路: 1.批阅题目:本次习作要求我们把玩得最高
兴、印象最深刻的一次活动写下来。
2.选定内容:确立好习作内容,是写帮助他人,仍是写一同玩滑梯,仍是写一次郊游 ,, 3.表达方式:表达、描绘。
4.表现手法:前后响应、直截了当。
5.构造次序:能够直截了当式的交代童年高兴的事,而后详细写事情发生的始末,
最后点题。
下水文:那次玩得真快乐①童年仿佛一场五彩缤纷的梦,在每一个人的童年中,必定会发生数不胜数高兴的事,我也不例外。
②那是一天阳光明朗的清晨,小鸟站在枝头歌唱。
③我和妈妈拿了一个沙包和一只粉笔便出了门。
我们用粉笔在地上划了几个方块,准备玩跳房屋。
④我把沙包扔进了第一个方块,而后身轻如燕地接连跳过了第一个和第二大方块,又跳进了第三个、第四个、第五个——返回时,跳过第二个方块时,我先稳住身子,慢慢地弯下
腰,捡起沙包来,再跳回起点。
这样跳了几个往返,我真的很累。
因为我内心焦急,结果没有对准,扔出了方块,只能把沙包递给妈妈。
我“悲喜交加”,快乐的是我能够歇息一会儿,不快乐的是,只需妈妈一上,我成功的
时机几乎就要消逝。
我内心静静的祷告:老天爷,赶忙让妈妈扔禁止吧!老天爷仿佛听到了我的“祷告”。
这一轮,妈妈果真没扔着。
我站在起点,静下心来,对准方块,一扔。
后边几次,我所有都扔进了方块。
⑤这件事固然过去了好久,但它就像是发生在昨天同样记忆犹新。
这就是我玩得最高兴的事。
①直截了当,交代童年让我高兴的事。
②交代事情发生的时间,用拟人的手法突出了当时快乐的心情。
③指失事情的主要任务:“我”和妈妈。
④详尽记述了“我”玩跳房屋游戏的过程。
⑤前后照顾,紧扣主题。
你平常最爱玩什么呢?把你玩游戏过程中最高兴的片段写一写吧!
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