高级软件技术1概述PPT课件

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软件技术高职专业说专业ppt课件

软件技术高职专业说专业ppt课件

30%从 事软件 行业
年缺口
5-10万
0.8万-1万 0.7万- 4万 0.8万
1.2万
3-8万
缺口靠社 会培训机 构??
精品课件
• (3)软件专业人才岗位需求分析——岗位定位 • ◆ 软件专业人才结构性需求:金字塔型需求
级别 初级 中级 高级
开发系列员 系统分析师
• 典型岗位职业能力分析(软件开发程序员)
◆ 技能 • 熟练掌握一门主流软件开发平台及开发技能 • 掌握一门主流大型关系数据库 • 具有较丰富的软件模拟项目或实际项目开发经验 • 具有良好的软件编程思想和编程规范 • 能看懂基本软件设计文档,能够完成一般软件详细设计文档 • 熟悉软件开发流程 • 了解软件测试基本理论,能够进行一般的单元测试
件、嵌入式软件为主的软件产业集群,积极开拓软件服务外包业务,建
成国内重要的软件产业基地。在规划中明确提出离岸数据开发和处理业
务在“十二五”期间实现1500亿产值。
精品课件
• (2 )《重庆市软件及信息服务外包产业发展规划》—— • 重庆市软件及信息服务产业发展变化
• 中国软件及信息服务外包前沿城市
员新增10万人的需求还有很大的差距。
• 重庆市高校主要IT类专业人才培养规模(2011年6月重庆市教委发布)
层次
专业
人才培养规模
专科 本科
软件技术
4727
计算机应用技术 3914
计算机信息管理 1571
软件工程
4001
计算精机品科课学件与技术 8704
1.2 人才需求分析
• (1)软件人才需求分析:人才需求大 • ◆ 重庆未来三年软件人才需求最高达20万人
• 重庆市软件和信息服务业已初步形成北部新区和西永微电子产业园两大核 心产业园区,发展的良好环境吸引了大批知名企业入驻。多家世界知名IT 企业落户重庆成立研发中心和软件外包基地。

高级软件工程 软件设计PPT课件

高级软件工程 软件设计PPT课件
软件设计的过程和目标:根据用信息域表示的软件 需求,以及功能和性能需求,进行数据设计、系统 结构设计、过程设计。
在每个设计活动中,软件开发者产生软件的数据设 计模型、体系结构设计模型、接口设计模型和过程 设计模型。
软件设计过程最终目标是产生一个设计规约,该规 约包括描述数据、体系结构、接口和构件的设计模 型。
接口设计
描述软件内部模块之间以及软件与人之间 是如何通信的(包括数据流和控制流)。
一个接口意味着特定信息流(如数据流和/ 或控制流)以及行为类型,因此,数据和 控制流图提供了接口设计所需的信息。
构件级设计
将软件体系结构的结构性元素转变成对软 件构件的过程性描述,即描述软件构件的 详细内部设计细节。
(1)接口,模块的输入输出;
(2)功能,指模块实现什么功能,有什么 作用;
(3)逻辑,描述模块内部如何实现需求及 所需数据;
(4)状态,该模块的运行环境,模块间调 用与被调用关系。
2.构件化
构件化就是将程序划分成若干个独立的模块,每 个模块完成一个特定子功能,每个模块既是相对 独立的,又是相互联系的,它们共同完成系统指 定的各项功能。
体系结构设计
定义软件主要结构性元素之间的关系。 体系结构设计表示(即基于计算机的系统
的框架)可以从系统规约、分析模型以及 分析模型中所定义子系统的交互导出。
数据设计
将分析阶段创建的信息模型转变成实现软 件所需的数据结构。
部分数据设计可能和软件体系结构的设计 同时发生,但更详细的数据设计活动则会 发生在每个具体软件构件(或模块)设计 的时候。
面向对象开发方法中,概要设计的部分内容,例如类及对 象的设计将提前到OOA阶段开始,而在OOD阶段,概要设计 将更多地关心对象之间的协作与交互。

高级软件工程课件 Lecture1

高级软件工程课件 Lecture1
18
13年5月19日星期日
3. 软件工程
1993年IEEE给出的一个较全面的定义
IEEE软件工程的定义
软件工程是: (1)将系统化、规范的和可量化的方 法应用于软件的开发、运行和维护。 (2)在(1)中所述方法的研究
19
13年5月19日星期日
3. 软件工程
软件工程的一个重要的思想是
尽可能的预防错误的产生 尽可能在靠近错误的位置发现错误
5
13年5月19日星期日
1.软件是什么?
软件的特性
ü软件是设计开发的,而不是生产制造出来 软件不会磨损 虽然整个工业向着基于构件的模式发展, 然而软件依然是根据客户的需求定制的
6
13年5月19日星期日
1.软件是什么?
软件不会磨损
软硬件失效曲线图
初期失效率 磨损
失效率
时间
7
13年5月19日星期日
1.软件是什么?
对于一个成功的软件项目,可执行程序是 唯一可交付的成果。
软件工程将产生大量的无用文档,从而降 低工作效率。
13年5月19日星期日
24
第一一讲 绪论
软件是什么
软件危机
软件工程
软件神话
ü课程目标
13年5月19日星期日
25
5. 课程目标
通过本课程的学习,学生应具备
评价软件工程的相关方法和技术的能力
在实际项目开发过程中做出正确判断的能 力
13
13年5月19日星期日
2. 软件危机
软件危机的根源
软件是一个复杂逻辑产品 影响软件生产率和质量的因素复杂
软件规模 14
13年5月19日星期日
复杂度
第一一讲 绪论
什么是软件 软件危机

第1章软件技术概述PPT课件

第1章软件技术概述PPT课件
计算机软件技术基础
第1章 软件技术概述
第1章 软件技术概述
1. 计算机系统 2. 软件技术概述
2.1 程序设计语言 2.2 数据结构与算法 2.3 操作系统 2.4 数据库技术 2.5 软件工程 2.6 软件开发方法
第2页
学习内容和学习目标
了解软件技术所涵盖的主要分支及其研究 内容;
学习和掌握软件、程序、软件工程、软件 生命周期等基本概念。
第 35 页
2.5 软件工程
产生背景(上个世纪70年代) ➢硬件的发展使得计算机的应用领域迅速扩大, 导致软件的规模和复杂度急剧增长。 ➢早期手工作坊式的软件开发方式因无法适应这 种变化而形成了“软件危机”。主要表现在: 开发成本和进度估计不准确,生产效率低。 软件产品的质量不可靠。 软件常常是不可维护的。 缺乏适当的文档资料。 用户对软件系统不满意的现象经常发生。
第 21 页
(3)硬件与软件的关系
软硬件独立原理和互动原理
➢独立原理:软件理论上能实现的功能本质上与 硬件是独立的(不管硬件是何种形式) ➢互动原理:软件实际能实现的功能受制于硬件, 硬件发展一个台阶,软件就能前进一大步
软硬件等效定律
➢简单的硬件+复杂的软件 ➢简单的软件+复杂的硬件 ➢最终都可以完成同一个任务,不同的只是开发 时间和成本!
软件的特征
从软件的属性来看,它是一种特殊的事物,具有 自身的特性,可概括如下:
(1)智能性
(6)依附性
(2)无形性
(7)非损性
(3)抽象性
(8)复制性
(4)系统性
(9)演化性
(5)泛域性
第 17 页
软件的分类
文字处理软件、财 务软件、用户自己 开发的软件等

高级软件技术1概述PPT课件

高级软件技术1概述PPT课件
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框架(Framework)
框架是可以通过某种回调机制进行扩展的软 件系统或子系统的半成品。
框架是一组相互协作的类,形成某类软件的 一个可复用设计。框架将设计划分为一组抽 象类,并定义它们各自的责任和相互之间的 协作,以此来指导体系结构级的设计。开发 者通过继承框架类中的类和组合其实例来定 制该框架以生成特定的应用。
过程存储和远程调用模型
Client
应用程序 SQL查询请求
网络传输
RPC
Server 服务器处理 SQL过程存储
1919
C/S与B/S架构
B/S(Browser/Server)结构,即浏览 器和服务器结构。
用户工作界面是通过浏览器来实现,主 要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓 三层3-tier结构。简化了客户端电脑载 荷,减轻了系统维护与升级的成本和工 作量。
首先,随着对软件系统的依次分解,架构师 应当不断作出决策,例如需要划分成哪些模 块,模块的职责为何,模块的接口定义,模 块间交互机制,如何满足约束和质量的需求, 如何适应变化等。
之后,架构师规划整个系统的具体组成。对 于一个独立的软件系统而言,常常被划分为 不同的子系统或分系统,每个部分承担相对 独立的功能,各部分之间通过特定的交互机 制进行协作。
高级软件技术-概述
1
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容

请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
2
目的
学习J2EE及其相关技术 了解业界常用的新技术 学会各种设计开发工具的使用 学习Web应用开发的过程 培养OO的思想和编程能力 逐步理解如何做工程项目
3
1818
C/S体系结构的网络传输压力

《高级软件工程》课件

《高级软件工程》课件

鼓励学生之间的互动和合作,促进知识
提问与解答
2
共享。
学生可随时提问问题,由老师和同学提 供解答和讨论。
问题与答疑
1 常见问题解答
解答常见问题,帮助学生克服学习中的困惑和难题。
2答
提供详细的答疑解释,确保学生对课程内容的理解和应用。
课程评估
1 课程作业
完成一定数量的课程作业,考察对课程内容 的掌握和理解。
2 期末考试
参加期末考试,考察对整个课程的掌握和应 用能力。
学习资源
参考书目
提供相关领域的优秀教材和 参考资料。
学术论文
掌握最新的研究成果和学术 论文。
在线资源
提供在线教程、视频课程和 技术博客等学习资源。
交流与讨论
1
学生互动
3 了解软件测试与质量
保证
学习如何进行全面的软件 测试以及如何确保软件的 质量和稳定性。
4 掌握软件项目管理技巧
5 了解软件工程的创新与发展
学习如何管理软件开发项目,包括需求分析、 进度管理、团队协作等。
了解当前软件工程领域的最新发展趋势和前 沿技术。
课程内容
基础知识回顾
复习软件工程的基础知识,包括需求分析、系统 设计等。
《高级软件工程》PPT课 件
本课程将带领您深入了解高级软件工程的概念和实践,以及如何应用这些知 识来提高软件开发的效率和质量。
课程目标
通过本课程,您将学习:
1 深入了解软件开发流

学习各种软件开发方法和 流程,并了解其优势和局 限性。
2 掌握软件工程的实践
技巧
学习与软件工程相关的最 佳实践,包括代码管理、 测试、文档编写等。
软件开发流程

1.计算机软件技术概述PPT课件

1.计算机软件技术概述PPT课件
如果对应用问题能细化到这一步,则就可以用 某种程序设计语言来编写程序了。
所以,在软件开发方法和技术方面包括软件工 程、程序设计方法、数据结构与算法等内容。
4
数据结构:指相互有关联的数据元素的集 合。例如向量和矩阵。
1.数据的逻辑关系,即逻辑结构; 2.数据的存储关系,即存储结构; 3.数据结构的运算。
3.需求分析:数据流图,需求规格说明书; 4.概要设计:软件结构图; 5.详细设计:确定模块内部的过程结构(算法及数 据结构),也称为算法设计。
6.编码:源程序; 7.测试:单元测试,综合测试,确认测试及系统测 试。测试阶段的报告为“测试报告”。
3
确定数据结构和算法,它们涉及程序的数据结 构和控制结构。
25
程序设计方法
程序设计是把复杂问题的求解转换为计算机能 执行的简单操作的过程,是一种处理复杂问题的高 智力活动。
为了将复杂的问题分解简化,人们提出了逐步 求精的设计方法。同时,为了提高程序的可靠性和 可维护性,必须提高程序的可读性,这就要求对程 序从结构和风格上加以必要的限制。
为此,人们提出了结构化程序设计技术 和模块化程序设计技术。
对问题的形式化定义叫数学模型,而对问 题求解方法的形式描述称为算法。做到这一步
就可以利用计算机求解问题了。
11
例如,要解决轮船最少航行费用问题。假设以匀速v航行的轮 船,每小时燃料费用为C元,每小时管理费用为M元,经过航程为L, 欲使总航行费用最少,航行速度v应取何值?
这是一个实际问题。 为了能使航行费用最少,需要找出该问题的形式化描述。经过 大量的实验,可以得出,匀速航行的轮船,其每小时的燃料费与速 度的立方成正比。即有: C=kv^3 (k为比例系数) 航行总费用x由下式决定(t为总航时) x=t(C+M)=L/v(kv^3+M) 欲使x为最小值,求其对v的导数,并使之等于零。此即为最少航 行费用的数学模型。 dx/dv=(2KL/v^2)(v^3-M/2k)=0

高级软件工程ppt

高级软件工程ppt



2、云计算的概念及架构

云计算主要通过互联网以创新的计算模式,使用 户随时获得所需的计算能力和丰富的信息服务, 其创新的商业模式可使用户对计算和服务,如同 使用水电一样取用自由、按量付费;
目标是通过互联网将各种 IT 资源以服务的方式提 供给用户,包括计算资源、存储资源、软件开发、 系统测试、系统维护和各种丰富的应用服务。

构件沿袭了对象的封装特性,但同时并不局限于 一个对象,其内部可以封装一个或多个类、原型 对象甚至过程,结构是灵活的。

对于构件的应用。构件通过其接口特征进行标识, 其所提供的服务与访问方式是接口特征的一部分 内容,每个构件都需先注册才能使用。 考虑的因素包括:


应用编程接口(API); 构件所需的开发和集成; 运行需求,如资源的使用(内存和硬盘),时间或速度以及网络 协议;
一般构件
特定语言原操作
购自专门提供构件的销售商
购自一个编译器的销售商
2)分解


最初标识的“类”常为几个概念的组合。
设计时可能发现所标识的操作属于分散的几个概 念中,或发现数据属性被分开放到模型中拆散概 念形成的几个组内。因此,需要将一个类分成几 个类,使新标识的类已存在或易于实现。
3)配臵
在设计类时,可能需要由既存类的实例提供类的某 些特性。通过将相应类的实例声明为新类的属性配 臵新类。
(1)清晰的体系结构。 (2)简化的编程模型。 (3)通用的编程模型。 (4)易移植性。 (5)支持事务处理。 (6)可扩展性。 (7)安全性。
12.1.2 软件复用技术概述
1、软件复用概念及分类

软件复用(Software Reuse)是指在软件研发中重 复利用相关软件元素的过程。软件复用是提高软 件研发效率和质量的一种重要技术。

【高级资料】软件开发技术、工具与软件开发过程介绍PPT83页

【高级资料】软件开发技术、工具与软件开发过程介绍PPT83页

60、生活的道路一旦选定,就要来自敢地 走到底 ,决不 回头。 ——左
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
【高级资料】软件开发技术、工具与 软件开发过程介绍
16、自己选择的路、跪着也要把它走 完。 17、一般情况下)不想三年以后的事, 只想现 在的事 。现在 有成就 ,以后 才能更 辉煌。
18、敢于向黑暗宣战的人,心里必须 充满光 明。 19、学习的关键--重复。
20、懦弱的人只会裹足不前,莽撞的 人只能 引为烧 身,只 有真正 勇敢的 人才能 所向披 靡。

软件技术概述PPT课件

软件技术概述PPT课件
到【编程】解决实际问题 再到【软件开发】
第5页/共31页
软件技术
策略
2)速成式学软件 ▲ 采用【速成式】的学习方法 ▲ 咬紧牙关直接学【VC】,编【Windows】软件 ▲ 要学习【开发软件】而不只是编程序 ▲ 结合【上机操作】学软件
第6页/共31页
软件技术
策略
3)以上机实践为中心,综合学习 ▲ 学习【软件技术】基本内容——数据结构、算法 ▲ 学一点【软件工程学】的知识 ▲ 学一点【面向对象程序设计】方法 ▲ 学习【VC++】操作 ▲ 学习使用C语言和C++【函数】(附录) ▲ 学习【界面】技术、【文件】操作 ▲ 学习解决【机械工程】问题
第10页/共31页
软件技术
观点
3)内部结合 ▲ 外部结合一事无成 ▲ 学计算机的人补机械设计非常困难! ▲ 只有我们学机械的人补软件设计了! ▲ 不要妄自菲薄,要有“舍我其谁?”的精神
第11页/共31页
软件技术
5 定位
1)结合专业开发软件 数学、物理、理论力学、材料力学、结构力学、
机械原理、机械零件、金属结构、起重机械、工业 车辆、输送机械都能用到。
第12页/共31页
软件技术
定位
2)支撑软件与开发平台 ▲操作系统:Windows XP、Vista或Windows 7 ▲描述语言:C语言、 VC++ ▲开发平台:VC++6.0 ▲数据库:Access 2003或以上版本
第13页/共31页
软件技术
6 软件开发实例
1)“计算器”程序演示 2)“小车动画”程序演示 3)“可视化设计”程序演示
课程安排
第16页/共31页
软件技术
8 教科书 讲义
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高级软件技术-概述
1
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容

请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
2
目的
学习J2EE及其相关技术 了解业界常用的新技术 学会各种设计开发工具的使用 学习Web应用开发的过程 培养OO的思想和编程能力 逐步理解如何做工程项目
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过程存储和远程调用模型
Client
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子系统
随着软件系统的规模也越来越大,所有软件系 统都会被划分为多个模块或子系统进行开发; 当子系统也足够复杂时,子系统本身的开发也 需要经过架构设计。
另一 方面,系统整合的趋势日渐强劲,对于大 型企业来讲,直接规划近一二十年的综合信息 系统方案。于是,软件架构师也应了解软件架 构的层次(如软件超系统的架构、软件系统架 构、软件子系统架构等)以及不同层次的架构 模式。
受别人升级代码带来的好处。
14
架构 vs. 框架
15
C/S与B/S架构
C/S(Client/Server)结构,客户机和服 务器结构。
充分利用两端硬件环境的优势,将任务 合理分配到Client端和Server端来实现, 降低了系统的通讯开销。
16
C/S体系结构硬件示意图
打印机
服务器
调制解调器
1818
C/S体系结构的网络传输压力
由于全部应用程序都在Client端,有时候,一个数据查询 的循环过程需要很多的数据集合,造成大量的数据传输网 络压力。
过程存储和远程调用
分散一部分数据库存储过程在Server端,以减少大量 的网络数据传输压力。可采用进程间(LPC)的调用策 略,使两个地址空间的操作协同起来工作。
5
软件架构(Architecture)
SEI:某个软件或计算机系统的软件架构是该 系统的一个或多个结构,每个结构均由软件 元素、这些元素的外部可见属性、这些元素 之间的关系组成。
软件架构包括系统组件、连接件和约束的集 合,反应不同涉众需求的集合,以及原理的 集合。其中的原理,用于说明由组件、连接 件和约束所定义的系统在实现时,是如何满 足不同涉众需求的。
13
框架(Framework)
为什么用框架?
– 因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特 别是服务器端软件,设计到的知识,内容, 问题太多。在某些方面使用成熟的框架,相 当于让别人帮你完成一些基础工作,只需集 中精力完成业务逻辑设计。框架一般是成熟, 稳健的,可以处理系统很多细节问题,如事 务处理,安全性,数据流控制等。框架一般 都经过很多人使用,所以结构很好,扩展性 也很好,而且它是不断升级的,可以直接享
首先,随着对软件系统的依次分解,架构师 应当不断作出决策,例如需要划分成哪些模 块,模块的职责为何,模块的接口定义,模 块间交互机制,如何满足约束和质量的需求, 如何适应变化等。
之后,架构师规划整个系统的具体组成。对 于一个独立的软件系统而言,常常被划分为 不同的子系统或分系统,每个部分承担相对 独立的功能,各部分之间通过特定的交互机 制进行协作。
6
软件架构(Architecture)
IEEE 610.12-1990软件工程定义架构: 架构是以组件、组件之间的关系、组件 与环境之间的关系为内容的某一系统的 基本组织结构,以及指导上述内容设计 与演化的原理(Principle)。
软件系统的架构将系统描述为计算组件 及组件之间的设计-分而治之
一、先不把问题研究得那么深,那么细, 浅尝辄止,见好就收。这种分而治之的方 式称为“按问题深度分而治之”。例如接 口和实现。
二、先不研究整个问题,而是研究问题的
一部分,分割问题,各个击破。这种分而
治之的方式称为“按问题广度分而治之”。
展现层、业务层和数据层的开发往往需要
Server 数据存储管理
Client 用户界面
应用接口 数据库系统
Core
操作系统
接 应用系统


数据库系统 运行环境
Form Report SQL
操作系统
跨平台 跨地域
C/S软件体系结构实现资源不对等的共享机制。 数据和应用分布到不同的处理机上,客户处理机 担任应用,服务处理机担任多个客户应用的数据 管理。
11
框架(Framework)
框架是可以通过某种回调机制进行扩展的软 件系统或子系统的半成品。
框架是一组相互协作的类,形成某类软件的 一个可复用设计。框架将设计划分为一组抽 象类,并定义它们各自的责任和相互之间的 协作,以此来指导体系结构级的设计。开发 者通过继承框架类中的类和组合其实例来定 制该框架以生成特定的应用。
Spring、Struts、Swing、.NET、MFC
12
框架(Framework)
其实就是某种应用的半成品,就是 一组组件,供你选用完成你自己的 系统。简单说就是使用别人搭好的 舞台,你来做表演。而且,框架一 般是成熟的,不断升级的软件。
框架一般处在低层应用平台(如 J2EE)和高层业务逻辑之间的中间 层。
其他公用设备 Internet
客户机1 客户机2
客户机3
客户机4
客户机5
客户机是具有较强性能的微机系统,在自身操作系统的控 制下,执行着运行在其内部的应用系统,并且向服务器发 送消息,以完成文件存取或数据库访问等服务。
C/S结构可实现分布在多个营业点的大型分布式业务系统 1717
C/S体系结构软件示意图
课时安排
8学时授课 24学时上机
– 时间安排?
考核:大作业
4
要了解的内容
软件架构、MVC模式及其他设计模式、 JSP、SERVLET、EJB、JDBC、JNDI、 应用服务器、Oracle数据库、数据库设 计、OR映射、XML技术、js技术、 Struts2框架、Spring框架、Hibernate框 架、ajax技术、常用开发工具、配置管 理……
不同的技术,可以分派给不同的小组承担
等。
9
软件架构设计-分而治之
所谓架构设计,就是关于如何构建软件的 一些最重要的设计决策,这些决策往往是 围绕将系统分为哪些部分,各部分之间如 何交互展开的。软件架构设计应当解决的 是全局性的、涉及不同“局部”之间交互 的设计问题。
详细设计针对每个部分的内部进行设计。
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