几何画板基本操作

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几何画板操作(数学教育技术)

一、剪裁图片到多边形

1.复制粘贴图片到几何画板中——先把图片复制到word文档中,在Word中复制图片,在几何画板中点击“编辑—粘贴图片”;

2.作多边形——按住多边形按钮,选择“有内部的多边形”,作多边形与图片有重合部分,双击结束作图;

3.剪裁图片到多边形——同时选中多边形内部和图片,点击“编辑—剪裁图片到多边形”,完成。

二、闪烁的五角星

1.画出五角星——先作一个五边形(一条线段旋转108度4次得到)、顶点两两相连得到五

角星各顶点、隐藏多余线段即可;

2.构造五角星边界上的点——依次序选中五角星的各顶点,点击“构造—多边形内部”,紧

接着点击“构造—边界上的点”即可,该边界上的点记为A,边界上的点A作出后隐藏五角星内部(右击—隐藏多边形);

3.闪烁效果

a、在近似五角星的中心作点C,连接线段AC,在平面上任点3个点D、E、F,分别度

量AD、AE、AF三条线段的距离(“度量—距离”);

b、选中三个度量出的距离值,再选中线段AC,点击“显示—颜色—参数”,点击“确

定”,可以看到线段AC变色;

c、选中线段AC和点A,点击“构造—轨迹”即得如下效果图:

d、选中点D、E、F,点击“编辑—操作类按钮—动画”,标签名称改为“闪烁的五角星”

点击“确定”,完成。

三、正方体的截面图

1.画出正方体——先画出正方体正面(把一条线段旋转90度3次),再大概点出点C,标

记向量,将正方形按标记向量的方向将正面平移得到背面,连接线段得到完整正方体;

2.找出分界点——过程繁琐直接见下图,D、E为分界点,把对角线重新连接成三条独立的

线段;

3.画截面(画各种平行线+找各种交点),效果图如下:

4.动态效果图——点击“编辑—操作类按钮—移动”,一共要做3+3次;点击“编辑—操作

类按钮—系列”,成连贯动作,完成。

四、摇摆的勾股树

1.作出原像——画出线段AB,旋转3次得到正方形。作A’B’的中点,并画出上半圆弧(选

择圆弧的起始点应按照逆时针顺序),作圆弧上的点D,连接A’D,B’D得到效果图如下:

2.涂色——度量B’D的距离,构造四边形ABA’B’的内部。选中四边形内部与B’D的度量值,

点击“显示—颜色—参数”,点击“确定”,并隐藏圆弧;

3.迭代——点击“数据—新建参数”,令n=8,确定。选择A、B两点及n=8,按住shift,点

击“变换—深度迭代”,同时作两个映射如上图,点击“迭代”;

4.动态效果——选择点D,点击“编辑—操作类按钮—动画”,修改标签为“摇摆的树”,

点击“确定”,完成。

五、树的生成(带树叶+树叶颜色变化)

1.画出原像——作线段AB为树干、通过旋转与放缩得到两根树枝BC与BD,画树叶时所

有步骤均围绕“变换”菜单,包含旋转、反射等,最终得到原像。树叶的涂色:选中弧,点击“构造—弧内部—弓形内部”;

2.深度迭代;

3.树的动态生成——选中参数n,点击“编辑—操作类按钮—动画”,修改相关属性;

4.树叶颜色变化——做线段EF以及线段上的点G,度量EG的距离。选中需要闪烁的色块

内部和EG的度量值,点击“显示—颜色—参数”,点击确定。最后再做点G的动画即完成。

六、雪花曲线

1.作出原像——作直线AB,以A为中心,将B缩放1/3得到点B’,同理得到A’点,以B’

为中心旋转A’60度得到A’’,连接各点成如下图;

2.深度迭代(“显示”下选择“最终迭代”);

3.创建新工具——全选(包括雪花曲线雏形及迭代次数n),按住工具按钮,点击“创建新

工具”,修改名称为“雪花曲线”;

4.完整雪花曲线——先将点B以A点为中心旋转-60度得到点B’。按住工具按钮,选择雪

花曲线,依序点击B’和A,再点一下n,得到AB’段上的雪花曲线,同理做BB’段上的雪花曲线,得到完整图形。

七、指数函数

1.绘制图像

a.点击“绘图—定义坐标系”,隐藏单位点与网格。在x轴上作线段AB为定义域,以A为

端点作AB的子线段AC,在AC上去一点D,度量D点的横坐标,将标签改为x;

b.做一条与X轴垂直的线段EF,作EF上的点H,度量H的纵坐标,该标签为a。点击“数

据—计算”,计算a^x的值。点击“绘图—绘制点”,绘制(x, a^x),选择D点与绘制的点,作轨迹得到函数图像;

2.分区间——绘制过(0,1)点与X轴平行的直线交EF于点G,分别作点H到点F、G、E

的移动按钮,标签改为a>1、a=1、a<1,得到如下效果图:

3.动态绘制——作C点到B点的移动按钮,再将D、C两点重合即可,完成。

八、指对数函数的弧形反射对称变换图

1.指数函数图像绘制——同上,A为定义域上一点,度量其横坐标记为x,B点纵坐标记为

a,绘制图像a^x;

2.对数函数图像绘制

a.绘制反射轴——绘制点(1,1),选择(0,0)和(1,1),点击“构造—直线”,的反射轴;

b.绘制图像——对之前绘制出的点(x,y)=(x,a^x)作关于反射轴的反射点(x’,y’),选择

A点与(x’,y’),构造轨迹,得到如下效果图;

3.弧形反射效果

a.画一条线段CD,取线段上一点E,度量CD、CE的距离,计算CE/CD,点击“变换—标

记比值”;

b.双击(x’,y’),选择(x,y),点击“变换—缩放”,得到缩放点(x’’,y’’),选择点A与(x’’,y’’),

构造轨迹;

c.选择(x,y)与(x’,y’),构造线段,再构造中点,作圆。过(x’’,y’’)作反射轴的平行线交

圆于点G、H,对A、G构造轨迹,紧接着点击“显示—追踪轨迹”,对A、H同样操作;

d.最后做E点的动画,隐藏多余线段即完成。

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