计算机软件基础知识点
计算机软件技术基础知识点总结
《计算机软件技术基础》第一章算法1.1算法的基本概念算法:指解题方案的准确而完整的描述算法的基本特征:能行性(算法中的每一个步骤必须能够实现;算法执行的结果要能够达到预期的目的)确定性(算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不能摸棱两可,也不能有多义性)有穷性(算法必须能在执行有限个步骤之后终止)拥有足够的情报(算法执行的结果总是与输入的初始数据有关。
不同输入对应不同输出)算法:是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的、明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
算法的基本要素:1.算法中对数据的运算和操作(算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输【赋值、输入、输出】)2.算法的控制结构(算法中各操作之间的执行顺序)1.2算法描述语言C语言描述和简单的算法描述语言(1)符号与表达式:符号主要用以表述变量名、数组名等(2)赋值语句(3)控制转移语句:无条件转移语句形式:GOTO 标号条件转移语句形式IF C THEN SIF C THEN S1ELSE S2(4)循环语句WHILE语句:WHILE C DO SFOR语句:FOR i=init TO limit BY step DO S(5)其他语句EXIT语句:退出某个循环,使控制转到包含EXIT语句的最内层的WHILE或FOR循环后面的一个语句去执行RETURN语句:结束算法的执行(允许使用用引号括起来的注释信息)READ(INPUT)和WRITE(PRINT/OUTPUT)语句:用于输入输出(6)算法中的注释总是用一对方括号【】括起来;复合语句用一对花括号{}括起来1.3算法设计基本方法1.列举法【例1.1】基本思想:根据提出的问题,列举所有可能的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的(通常解决“是否存在”“有多少种可能”类型问题)特点:算法比较简单,但列举情况较多时,工作量将很大寻找路径、查找、搜索等问题采用列举法有效2.归纳法基本思想:通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系3.递推法(数学例题)指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果(本质属于归纳法)4.递归基本思想:将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解,而只是当解决了最后那些简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合【例1.3】自己调用自己的过程称为递归调用过程递归分为直接递归:一个算法P显式地调用自己间接递归:算法P调用另一个算法Q,而算法Q又调用算法P5.减半递推技术(分治法)减半:将问题的规模减半,而问题的性质不变递推:重复“减半”的过程【例1.4】6.回溯法通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索;然后沿着这个线索逐步试探。
第三章 计算机软件(详细知识点总结)
第三章计算机软件一、计算机系统基本组成:硬件和软件(一)计算机软件:能指挥计算机完成特定任务的、以电子格式存储的程序、数据和相关文档。
(二)软件的功能都在硬件的支撑下实现,用硬件实现的功能可能由软件来部分实现。
二、软件(一)定义(ISO):包含与数据处理系统操作有关的程序、规程、规则以及相关文档的智力创作。
(二)组成:程序+(与程序相关的)数据和文档。
1.文档:程序开发、维护和使用所涉及的资料,如设计报告、维护手册和用户使用指南等2.程序是软件的主体,单独的数据和文档一般不认为是软件。
(三)特性:1.依附性:通常必须使用物理载体进行存储,依附于一定的硬件和软件环境运行2.不可见性:以二进位表示、无形的产品3.脆弱性:容易受到病毒入侵4.易复制性5.无磨损性(四)软件版权:1.定义:软件的作者享有拷贝、发布、修改等权利,用户购买软件只有使用权2.软件盗版:未获得版权所有者许可就复制和散发商品软件的行为3.相关法律法规:知识产权保护法、著作权法、专利法、计算机软件保护条例……(五)软件分类:1.按应用角度分:系统软件和应用软件1)系统软件:A.定义:管理系统资源、提供常用基本操作的软件B.特点:交互性(与计算机硬件系统)、通用性C.组成:a)基本输入/输出系统(BIOS)——最接近计算机硬件的系统软件b)操作系统i.DOS、Windows 95、Windows 98、WindowsMe、Windows NT 4.0、Windows 2000、WindowsXP、Windows 2003、Windows Vista、Windows 7ii.Unix:BSD、SRV4、SCO UNIX、AIX、Solaris、HP-UXiii.Linux:Red Hat、SuSE等c)程序设计语言处理系统(编译器):FORTRAN、BASIC、Visual Basic、Java、C、C++、LISP、PROLOG、MATLAB、ALGOL、PASCAL等d)数据库管理系统(DBMS):FoxPro、Microsoft Access、VFP、SQL Server、Oracle、DB2、SYBASE等e)实用程序:磁盘清理程序、磁盘碎片整理程序、杀毒软件、防火墙等2) 应用软件:A. 定义:为用户完成某项特定任务的软件B. 按应用软件的开发方式和适用范围,可分为:通用应用软件、定制应用软件a) 通用应用软件: b) 定制应用软件: i. 定义:按照不同领域用户的特定应用要求而专门设计开发的软件 ii. 举例:超市销售管理和市场预测系统、工厂的集成制造系统、大学教务管理系统、医院门诊挂号系统、酒店客房管理系统、民航售票系统3) 系统软件和应用软件的关系:应用软件以系统软件为基础(如:Powerpoint 以windows 为基础;Powerpoint 调用windows 的功能)2. 按软件权益如何处置分为:商品软件、共享软件、自由软件1) 软件许可证(License):允许用户购买一份软件而同时安装在约定的若干台计算机上使用 2) 自由软件A. 代表:TCP/IP 、LinuxB. 允许用户随便拷贝、修改其源代码和销售(六) 软件发展的历史:1. 第一阶段:个体工作方式2. 第二阶段:合作方式1) 标志:软件危机2) 软件危机产生原因:软件复杂程度提高、研制周期变长、正确性难以保证、可靠性问题突出(并非硬件软件不协调发展)3. 第三阶段:软件工程(用工程化的方法组织软件的开发)三、操作系统(一) 地位:计算机运行配置必不可少的底层系统软件 (二) 作用:1. 管理分配系统中的各种软硬件资源2. 为用户提供友善的人机界面1) 命令行界面2) 图形用户界面:采用图标(icon )来形象地表示系统中的文件、程序和设备等对象3. 为应用程序的开发和运行提供一个高效率的平台(开发和运行应用程序与运行的操作系统密切相关) 1) 裸机:只有硬件、没有软件的计算机。
计算机软件基础知识点归纳
计算机软件基础知识点归纳
计算机软件基础知识点包括但不限于以下内容:
1. 软件的定义和分类:软件是计算机系统中指令和数据的集合,可分为系统软件和应用软件。
2. 程序设计基础:掌握程序设计语言的基本语法和编程思想,了解算法和数据结构的基本概念。
3. 操作系统:了解操作系统的功能和作用,包括文件管理、进程管理、内存管理等。
4. 网络基础:了解计算机网络的基本概念、协议和常用网络配置。
5. 数据库基础:了解数据库的基本概念、关系型数据库和非关系型数据库的特点及其使用。
6. 软件工程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段,并了解软件开发生命周期和常用的开发模型。
7. 软件测试:了解软件测试的基本方法和技术,包括黑盒测试、白盒测试、性能测试等。
8. 用户界面设计:了解用户界面设计的原则和方法,包括交互设计、可用性设计等。
9. 编程工具和环境:了解常用的编程工具和集成开发环境,如IDE、文本编辑器等。
10. 软件版权和知识产权保护:了解软件版权法和相关知识产
权保护法律法规。
11. 软件安全:了解常见的软件安全风险和安全措施,包括网
络安全、数据安全、代码安全等。
12. 软件项目管理:了解软件项目管理的基本概念和方法,包
括项目计划、进度控制、资源管理等。
这些知识点是计算机软件基础的核心内容,对于软件开发、软件测试和软件工程等领域的学习和实践具有重要意义。
需要注意的是,随着科技和行业的发展,计算机软件领域的知识和技术是不断更新和演进的,需要持续学习和更新知识。
计算机软件入门必备知识
计算机软件入门必备知识第一章:计算机软件概述计算机软件是指计算机系统中的各种程序、数据以及相关文档的集合。
它是计算机硬件的重要组成部分,可以实现各种任务和功能。
计算机软件可分为系统软件和应用软件两大类。
1.1 系统软件系统软件是指控制、管理和运行计算机硬件的程序,它是其他软件的基础。
常见的系统软件包括操作系统、编程语言和工具等。
1.1.1 操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理计算机硬件资源,提供用户和应用程序的接口。
常见的操作系统有Windows、Linux和macOS等。
用户需要了解操作系统的基本功能和操作方法,以便能够熟练使用计算机。
1.1.2 编程语言编程语言用于编写计算机程序,是实现软件功能的重要工具。
常见的编程语言有C、Java、Python等。
入门级的软件开发者应了解常用编程语言的基本语法和编程思想,以便能够编写简单的程序。
1.1.3 开发工具开发工具是软件开发过程中使用的辅助工具,可以提高开发效率和代码质量。
常见的开发工具有集成开发环境(IDE)、版本控制工具和调试器等。
入门级的软件开发者应了解常用开发工具的基本功能和使用方法。
1.2 应用软件应用软件是指根据用户需求开发的具体应用程序,用于完成各种特定任务。
常见的应用软件包括办公软件、图形图像软件和娱乐软件等。
1.2.1 办公软件办公软件是指用于办公和商务用途的软件,常见的办公软件包括文字处理软件、电子表格软件和演示文稿软件等。
入门级的用户应了解办公软件的基本功能和操作方法,以便能够高效地处理办公任务。
1.2.2 图形图像软件图形图像软件是指用于处理图形和图像的软件,常见的图形图像软件包括绘图软件、图像编辑软件和建模软件等。
入门级的用户应了解图形图像软件的基本功能和操作方法,以便能够进行简单的图像处理和设计工作。
1.2.3 娱乐软件娱乐软件是指用于娱乐和休闲的软件,常见的娱乐软件包括游戏软件、音乐播放器和视频播放器等。
计算机软件技术的基础知识
2、 数据结构基础
●基本概念和术语
(2)数据元素 (data
(1)数据(data): element): 是数据的
是客观事物的符号表示, 基本单位。有些情况下,
它能够被计算机识别、 储存和加工处理。它是
数据元素又称为元素、 结点(node)、记录 (record)。有时,一
计算机程序加工处理的 个元素可由若干数据项
e.排序操作:按给定要求对表中元素重新排 列。
并非任何时候都需要同时执行以上运算,对 于不同问题中的线性表,所需要执行的运算可能 不同。一般给出一组基本的运算,对于实际问题 中所涉及的更为复杂的运算,可以用基本运算的 组合来实现。
(3)线性表的存储结构
线性表的存储结构有两种:顺序存储结构和
链式存储结构。
…
L24
图3-2 链式存储结构示意图
结点1 结点2
结点3
结点4 结点5
由图3-2可见,数据元素之间的逻辑关系 是用指针来链接的。对于每个数据元素,除 了元素值以外,还有一个指针(或链)用来 指示另一个数据元素的地址。我们将这个由 数据元素的值和指针组成的总体称为结点, 表示一个数据元素。链表中各结点的位置在 内存中是任意的,通过指针将它们联系起来。 逻辑上最后的结点指针不指向任何地方,常 用“∧”表示。
如图3-2所示。
3-1所示。
由图3-1可知顺序结 构存储有以下特点:
A.存储结构的存储 密度大,存储空间利用 率高。
B.能够快速、随时 访问其中任意元素。
C.对该表进行插入 或删除操作时,为保证 线性表的连续性,则会 引起大量数据元素的移 动。
D.存储容量不宜扩 充。
……
…… ……
元素地址 内存状态 L1 元素1
计算机软件的基础知识和实用操作技巧
计算机软件的基础知识和实用操作技巧第一章:计算机软件的基础知识计算机软件是指在计算机中运行的程序和数据的集合。
它是计算机硬件之外的重要组成部分,决定了计算机的功能和性能。
了解计算机软件的基础知识对于掌握计算机应用和提高工作效率至关重要。
1.1 系统软件与应用软件计算机软件可以分为两大类:系统软件和应用软件。
系统软件是计算机系统运行的基础,包括操作系统、编程语言和数据库管理系统等。
应用软件是面向特定任务领域的软件,如办公软件、图形处理软件和多媒体软件等。
1.2 软件的生命周期软件的生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
在需求分析阶段,明确软件的功能和特性。
在设计阶段,确定软件的结构和模块。
编码阶段将设计好的软件代码写入计算机。
测试阶段用来检查和修复软件中的错误。
维护阶段主要是对软件进行更新、优化和修复等。
1.3 常见的编程语言编程语言是计算机软件开发的工具,不同的编程语言适用于不同的应用场景。
常见的编程语言有C语言、Java、Python、JavaScript等。
C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。
Java具有高度的可移植性和跨平台性,适用于开发网络应用和企业级软件。
Python是一种易学易用的脚本语言,常用于数据分析和人工智能领域。
JavaScript是一种用于网页编程的脚本语言,可以实现网页动态效果。
第二章:实用操作技巧2.1 快捷键的利用熟练使用快捷键是提高软件操作效率的有效途径。
例如,在Windows系统中,Ctrl+C用于复制选中的内容,Ctrl+V用于粘贴复制的内容,Ctrl+Z用于撤销上次操作。
在Word中,Ctrl+B用于选中文字加粗,Ctrl+I用于选中文字斜体,Ctrl+U用于选中文字下划线。
2.2 文件管理技巧合理的文件管理可以提高工作效率。
建议创建有层次结构的文件夹来组织文件,按照项目或者类别分类,并使用有意义的文件名。
当文件数量较多时,可以使用文件搜索功能来快速找到需要的文件。
计算机软件基础知识及教程介绍
计算机软件基础知识及教程介绍第一章:计算机软件的基本概念计算机软件是指计算机程序以及与其相关的文档和数据的总称。
软件可以分为系统软件和应用软件两大类。
系统软件是指操作系统以及其他一些与计算机硬件有关的程序,其主要作用是管理和控制计算机的各种资源。
而应用软件则是指为用户提供各类具体应用功能的软件,例如办公软件、数据库软件、图形图像处理软件等。
第二章:常见的计算机软件类型及其特点1. 操作系统软件:操作系统是计算机硬件与用户之间的接口,它能够管理计算机的硬件和软件资源,并提供给用户一个友好的工作环境。
2. 数据库软件:数据库软件用于存储和管理大量的数据,提供数据的高效访问、统一管理、备份和恢复等功能。
常见的数据库软件有MySQL、Oracle、SQL Server等。
3. 办公软件:办公软件是为满足日常办公需要而开发的软件,包括文字处理、电子表格、演示文稿制作等功能。
常见的办公软件有Microsoft Office、WPS Office等。
4. 图形图像处理软件:图形图像处理软件用于编辑、修改和处理图片和图形,可以进行图像的剪裁、调色、特效添加等操作。
常见的图形图像处理软件有Adobe Photoshop、CorelDRAW等。
5. 编程开发软件:编程开发软件是用于开发计算机程序的工具,包括集成开发环境(IDE)、编译器、调试器等。
常见的编程开发软件有Visual Studio、Eclipse等。
第三章:计算机软件的安装和卸载1. 安装软件:通常,安装软件需要先获得软件的安装包,然后运行安装程序,按照提示完成安装过程。
安装过程中可以选择安装路径、添加组件、设置相关配置等。
2. 卸载软件:如果不再需要某个软件,可以选择卸载软件。
Windows系统中,可以通过控制面板的“程序和功能”选项卸载软件。
而在MacOS系统中,可以直接将软件拖动到垃圾箱中进行卸载。
第四章:学习计算机软件的途径和方法1. 在线教程:很多计算机软件都有官方的在线教程,可以在官方网站上找到学习资料、视频教程等。
计算机软件基础知识
a1 , a2
,
a3
, a4
, …………
an-1 , an
队 头
队 尾
队列的主要运算
设臵一个空队列; 插入一个新的队尾(rear)元素,称为进队; 删除队头(front)元素,称为出队; 读取队头元素;
栈和队列
队列的主要运算 队空时,令rear=front=0; 元素个数=rear-front 当有新元素入队时,尾指针加1,当有元素出队时,头 指针加1。故在非空队列中,头指针始终指向队头元素 前一个位臵,而尾指针始终指向队尾元素的位臵 3 2 rear e3 e2 front e1 (b) (b)e1,e2,e3入队 rear =4 e4 e3
队 尾
树与二叉树
树的定义:由一个或多个结点组成的有限集合。仅有一个根 结点,结点间有明显的层次结构关系。
A
T1 E
B
C
D I J
F
G
H
T3 L K 现实世界中,能用树的结构表示:学校的行政 关系、书的层次结构、人类的家族血缘关系等。
T2
M
树与二叉树
树的基本概念:
结点(Node):树中的元素 A 结点的度(Degree):结点拥有的子树数。
1
计算机软件基础知识
软件基础
算法
算法的基本概念
٭算法:是一组有穷指令集,是解题方案的准确而完 整的描述。通俗地说,算法就是计算机解题的过程。 算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制 不可能优于算法的设计。 ٭算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每
一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终 止。算法不等于程序,程序不可能优于算法。
计算机软件基础(知识点汇总)
计算机软件基础(知识点汇总)计算机软件基础(知识点汇总)计算机软件是现代计算机系统的重要组成部分,它是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。
软件的种类繁多,包括操作系统、应用软件、系统软件等。
本文将对计算机软件基础的知识点进行汇总,帮助读者更好地了解和理解这一领域。
一、计算机软件的概念和分类1.1 计算机软件的定义计算机软件是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。
它包括系统软件、应用软件和中间件等。
1.2 软件的分类按照软件的用途和功能,可以将软件分为操作系统、应用软件、系统软件和数据库软件等几个主要类别。
二、计算机程序设计语言2.1 计算机程序设计语言的概念计算机程序设计语言是一种用于编写计算机程序的形式语言。
它通过定义程序的结构、语法和语义,使程序员能够用较为简洁的方式编写出功能完善的计算机程序。
2.2 常用的程序设计语言常用的计算机程序设计语言有C、C++、Java、Python等。
每种语言都有自己的特点和适用场景,选择适合的语言可以提高编程效率和程序运行性能。
三、计算机软件开发过程3.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件开发过程中的各个阶段,包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等。
3.2 敏捷开发方法敏捷开发方法是一种迭代、循序渐进的软件开发方法,强调团队合作、用户参与和快速响应变化。
敏捷开发方法能够更好地满足客户需求和缩短开发周期。
四、计算机软件测试4.1 软件测试的概念软件测试是指通过运行软件程序,检查其是否符合预期结果的过程。
软件测试可以发现程序中的错误和缺陷,提高软件的质量和可靠性。
4.2 软件测试方法常用的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试和灰盒测试等。
不同的测试方法适用于不同的测试场景,可以全面覆盖软件的功能和性能。
五、计算机软件版权保护5.1 软件版权的概念软件版权是对软件著作权人享有的一种保护权利。
软件版权保护可以防止他人未经授权使用、复制和传播软件,维护软件开发者的权益。
计算机硬件与软件基础知识
计算机的组成
硬件系统:指计算机的物理实体,是可以看
的见,摸的这着么的简部单的件问的题总还称要,学包括计算机系统中 由电子,机吗械?和不光就是电显元示件器等和组主成的各种部件和设
备。
机箱两部分吗!
软件系统:计算机的逻辑实体,是控 制计算机接受输入,产生输出,存储数据 和处理数据的各种程序的总称。
2
(A) 硬件系统和软件系统
(B) 主机及外部设备
(C) 系统硬件和系统软件
(D) 主机板和CPU
(2) 运算器、控制器及内存的总称( C )
(A)CPU
(B)ALU
(C) 主机
(D)MPU
30
微型机的结构组成
➢ 主板 Mother Board
按结构分为: ➢AT结构(IBM公司) ➢ATX结构(Intel公司)
主板的核心是芯片组,它对 计算机性能起到了关键性的 作用;为提升计算机各方面 的能力,主板上还设有各类 扩展槽和接口
31
微型机的结构组成
➢ 接口适配器
接口适配器是沟通主板与各种外部设备之间的联系渠道。
网卡
显卡
鼠标和键盘PS/2接口
声卡
并行接口
网卡接口 音频接口
USB接口 串行接口
并行接口
USB接口
32
主板上各类扩展槽
PCI插槽:Pedpherd Component Interconnect周边元件扩展接口 位于主板上AGP插槽的下方,ISA插槽的上方。其位宽为32位或64位, 工作频率为33MHz,最大数据传输率为133MB/sec(32位)和 266MB/sec(64位)。可插接显卡、声卡、网卡、内置Modem、内置 ADSL Modem、USB2.0卡、IEEE1394卡、IDE接口卡、RAID卡、电视卡、 视频采集卡以及其它种类繁多的扩展卡。PCI插槽是主板的主要扩展 插槽,通过插接不同的扩展卡可以获得目前电脑能实现的几乎所有 功能,是名副其实的“万用”扩展插槽 AGP插槽:Accelerated-Graphics-Port加速图形端口 它是一种为缓解视频带宽紧张而制定的总线结构,主要针对图形显 示方面进行优化,专门用于图形显示卡,目前已经被PCI Express插 槽取代 ISA插槽:Industrial Standard Architecture工业标准结构总线 ISA插槽是基于ISA总线的扩展插槽,可插接显卡,声卡,网卡以及 所谓的多功能接口卡等扩展插卡。其CPU资源占用太高,数据传输带 宽太小,已经被淘汰
软件工程基础知识(事业单位计算机考试常考知识点总结)
软件工程基础知识(事业单位计算机考试
常考知识点总结)
1. 软件工程概述
- 软件工程的定义
- 软件工程的发展历程
- 软件工程的目的和特点
2. 软件生命周期
- 软件生命周期的定义和阶段划分
- 软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段
3. 软件需求工程
- 软件需求的定义和分类
- 软件需求获取的方法和技术
- 软件需求规格说明的编写方法
4. 软件设计
- 软件设计的目标和原则
- 软件设计模块化和结构化的方法- 软件设计中常用的各类图形工具
5. 软件测试与调试
- 软件测试的定义和目标
- 软件测试的原则和分类
- 软件测试用例的设计和执行方法- 软件调试的方法和技巧
6. 软件维护与演化
- 软件维护的定义和类型
- 软件维护的过程和策略
- 软件演化的原因和方法
7. 软件质量管理
- 软件质量的定义和评估
- 软件质量保证的方法和技术
- 软件缺陷管理和修复方法
8. 软件项目管理
- 软件项目管理的目标和原则
- 软件项目计划和进度管理
- 软件项目团队建设和沟通管理
9. 软件工程风险管理
- 软件工程风险的定义和分类
- 软件工程风险的识别和评估
- 软件工程风险的控制和应对
以上是关于软件工程基础知识的一些常考知识点总结,希望能帮助到您的事业单位计算机考试。
请按照考试大纲进行进一步的学习和复习。
计算机软件系统基础知识
计算机软件系统
图1–10 计算软件。系统软件的主要 功能是对整个计算机系统进行调度、管理、监 视及服务等。它能够使系统的各种资源得到合 理的调度和高效的使用,并能监视系统的运行 状态,一旦出现故障就能自动保护现场信息使 之不受破坏,并诊断出故障部位。它还可以帮 助用户调试程序、查找程序中的错误等。
计算机软件系统
计算机软件由程序和有关的文档组成。程序由一系列 的指令按一定的结构组成,文档是软件开发过程中建立的 技术资料。程序是软件的主体,一般保存在存储介质(如 U盘、硬盘或光盘)中,以便在计算机上使用。现在人们 使用的计算机都配备了各式各样的软件,软件的功能越强, 越便于人们使用。软件可分为两大类:一类是系统软件, 另一类是应用软件。
计算机软件系统
提示
将计算机软件划分为系统软件和应用软件并不是一成 不变的,一些具有通用价值的应用程序也可纳入系统软件 之中,作为一种资源提供给用户。
Thank You !
计算机软件系统
(2)计算机应用软件。应用软件是用户利用计算机及其提 供的系统软件为解决各种实际问题而编制的计算机程序,是指除 了系统软件以外的所有软件,由各种应用软件包和面向问题的各 种应用程序组成。由于计算机已渗透到了各个领域,因此,应用
应用软件主要是为用户提供在各个具体应用领域中的辅助功 能,也是绝大多数用户学习、使用计算机时最感兴趣的内容,如 计算机辅助绘图软件AutoCAD、办公软件Office、图形图像处 理软件Photoshop、网络下载软件迅雷等。
计算机软件系统基础知识
计算机软件系统
软件系统是指使用计算机所运行的全部 程序的总称。软件是计算机的灵魂,是发挥 计算机功能的关键。有了软件,人们可以不 必过多地了解机器本身的结构与原理,可以 方便灵活地使用计算机,从而使计算机有效 地为人们服务。
计算机软件必备技能与知识总结
计算机软件必备技能与知识总结第一章软件开发基础知识在计算机软件领域,了解软件开发基础知识是非常重要的。
首先,了解计算机操作系统的基本原理,包括处理器管理、内存管理、文件系统等。
其次,了解数据结构与算法的基本概念和应用,这对于设计和优化软件算法非常有帮助。
最后,了解软件工程原理,包括需求分析、软件设计、测试与调试、项目管理等,这些能够帮助开发者组织和管理软件开发过程。
第二章程序设计与编程语言掌握一门或多门编程语言是软件开发的基本要求。
首先,学习一门面向对象的语言,如Java或C++,这些语言具有强大的面向对象编程能力和广泛的应用领域。
其次,学习一门脚本语言,如Python或JavaScript,用于快速开发原型和实现一些小规模的应用。
此外,了解一些特定的领域语言,如SQL用于数据库操作,HTML和CSS用于前端开发等。
第三章数据库知识数据库是存储和管理数据的关键组件,熟悉数据库的概念和操作是软件开发者必备的技能之一。
了解关系型数据库和非关系型数据库的特点和应用场景,如MySQL、Oracle、MongoDB等。
熟悉SQL语言,用于数据库的查询、插入、更新和删除等操作。
此外,了解数据库的设计原则和范式,能够设计出高效的数据库结构。
第四章网络与通信在当今互联网时代,了解网络与通信的知识十分重要。
掌握TCP/IP协议族的基本概念和工作原理。
了解HTTP、FTP、SMTP等常用的网络协议和应用。
熟悉网络编程,能够使用Socket编程实现网络通信。
此外,了解网络安全的基本原理和常见攻击手段,学习网络安全防护措施和加密算法。
第五章前端开发技术随着移动互联网的快速发展,前端开发技术变得越来越重要。
掌握HTML、CSS和JavaScript等前端开发语言,能够实现网页的布局和交互效果。
了解常用的前端框架和库,如React、Vue.js和jQuery等,这些工具能够提高开发效率和用户体验。
另外,学习响应式设计和移动端开发技术,能够兼容不同终端的浏览器和设备。
计算机软件基础知识要点总结
计算机软件基础知识要点总结第一章软件的概念和分类软件是指计算机程序和与之相应的文档等软件资料的总称。
根据软件的性质和用途的不同,可以将软件分为系统软件、应用软件和中间件。
系统软件是计算机硬件与其他应用软件之间的中介,它为应用软件提供所需的环境和支持。
应用软件是直接为用户提供各种功能和服务的软件,如办公软件、图形处理软件等。
中间件是位于系统软件与应用软件之间的软件层,提供高效的通信和数据交换手段,如数据库管理系统、消息中间件等。
第二章数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,包括线性结构(如数组、链表)、树状结构(如二叉树、图)和图状结构等。
算法是解决问题的方法和步骤,常见的算法有排序算法(如冒泡排序、快速排序)、查找算法(如顺序查找、二分查找)和图算法(如最短路径算法、拓扑排序算法)等。
掌握合适的数据结构和高效的算法可以提高软件的性能和效率。
第三章编程语言和开发工具编程语言是程序员用来书写计算机程序的语言,常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
不同的编程语言有不同的语法和特性,根据实际需求选择合适的编程语言。
开发工具是帮助开发人员进行程序开发和调试的软件,如集成开发环境(IDE)、调试器等。
熟练掌握编程语言和开发工具是软件开发的基础。
第四章软件开发流程软件开发流程是指将软件从概念到交付使用的整个过程,常用的开发流程有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等。
瀑布模型是将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,按顺序依次执行。
迭代模型是将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
敏捷开发是一种迭代增量的软件开发方法,着重于快速响应变化和快速交付可用的软件。
第五章软件测试与质量保证软件测试是为了发现程序中存在的错误和缺陷,以提高软件的质量和可靠性。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
单元测试是对程序的最小可测单元进行测试,集成测试是将多个模块进行组合测试,系统测试是对整个系统进行功能和性能的全面测试,验收测试是由用户对软件进行测试和确认。
计算机软件的必备基础知识与技能
计算机软件的必备基础知识与技能第一章:计算机基础知识计算机软件作为计算机系统的重要组成部分,需要掌握一定的计算机基础知识。
首先,要了解计算机的基本原理和体系结构。
对于计算机的组成部分,如中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入输出设备等,以及它们之间的工作原理和相互作用进行深入了解。
同时,掌握计算机的数字逻辑基础,如布尔代数、逻辑门电路等。
第二章:编程语言与算法编程语言是计算机软件开发的基础。
掌握一种或多种编程语言,如C++、Java、Python等,并深入了解其语法、数据类型、流程控制等基本概念。
同时,要掌握常见的数据结构和算法,如数组、链表、栈、队列、排序算法、查找算法等,以提高代码的效率和质量。
第三章:操作系统操作系统是计算机软件与硬件之间的桥梁。
了解操作系统的基本原理和功能,如进程管理、内存管理、文件系统等。
熟悉常见的操作系统,如Windows、Linux等,并掌握其命令行操作和系统管理。
第四章:数据库管理系统数据库管理系统是计算机软件开发和数据存储的重要工具。
了解数据库的基本概念和基本操作,如数据库设计、SQL语言、事务处理等。
熟悉常见的数据库管理系统,如MySQL、Oracle等,并掌握数据库的性能优化和数据安全的相关知识。
第五章:网络与网络安全网络是计算机软件互联互通的基础。
了解网络的基本概念和网络协议,如TCP/IP协议、HTTP协议等。
掌握计算机网络的基本原理和网络拓扑结构,能够进行网络配置和故障排除。
此外,要了解网络安全的基本概念和安全策略,以保护计算机软件和数据的安全。
第六章:软件测试与质量保证软件测试是计算机软件开发过程中不可或缺的环节。
掌握软件测试的基本原理和常用的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试等。
了解软件质量保证的方法和工具,如版本控制、代码审查、持续集成等,以提高软件的质量和稳定性。
第七章:软件开发流程与项目管理软件开发是一个复杂的过程,需要遵循一定的开发流程和项目管理方法。
计算机硬件与软件基础知识
计算机硬件与软件基础知识计算机的硬件和软件是构成计算机系统的两个基本组成部分。
硬件主要指计算机的实体部分,包括主机、外设、内存等;软件则是指计算机的程序和数据。
一、计算机硬件1. 主机主机是计算机的主要组成部分,它包括中央处理器(CPU)、主存储器、输入/输出接口和系统总线。
CPU是计算机的大脑,负责执行指令、进行运算和控制数据传输。
主存储器用于存储程序和数据,可分为内存和外存。
2. 输入设备输入设备用于将外部信息输入到计算机系统中,常见的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪等。
键盘和鼠标是用户与计算机交互最常用的输入设备,扫描仪可以将纸质文件转换成电子文档。
3. 输出设备输出设备用于将计算机处理后的信息呈现给用户,常见的输出设备有显示器、打印机、音频设备等。
显示器可以将计算机生成的图像和文字以可视化的形式显示出来,打印机可以将电子文档打印成纸质文件,音频设备可以播放声音和音乐。
4. 存储设备存储设备用于长期存储数据和程序,常见的存储设备有硬盘、光盘、闪存等。
硬盘是计算机系统中最常用的存储设备,用于存储操作系统、软件和用户数据。
光盘和闪存通常用于存储音视频文件和移动存储。
二、计算机软件1. 系统软件系统软件是控制和管理计算机硬件资源的程序,主要包括操作系统和驱动程序。
操作系统是计算机最基本的软件,负责管理硬件、运行程序和提供用户界面。
驱动程序用于管理硬件设备和操作系统之间的通信。
2. 应用软件应用软件是为满足特定需求而开发的程序,常见的应用软件有文字处理、图像编辑、电子表格等。
文字处理软件用于编辑和格式化文字文档,图像编辑软件用于处理和修改图片,电子表格软件用于数据分析和计算。
3. 编程语言和开发工具编程语言是用于编写计算机程序的语言,常见的编程语言有C、Java、Python等。
开发工具是辅助程序员开发、调试和测试软件的工具,如集成开发环境(IDE)和调试器。
4. 数据库管理系统数据库管理系统用于管理和组织大量数据的软件系统,常见的数据库管理系统有MySQL、Oracle、SQL Server等。
计算机软件基础知识与技巧详解
计算机软件基础知识与技巧详解第一章计算机软件的概念和分类计算机软件是指与计算机硬件协同工作,通过指令和数据控制计算机实现各种功能的程序及其相关文档的集合。
计算机软件主要分为系统软件和应用软件两大类。
1.1 系统软件系统软件是指为计算机提供基本功能和支持的软件,包括操作系统、编程语言处理系统、数据库管理系统等。
操作系统是最基础的系统软件,它管理计算机的硬件资源,提供给应用软件一个运行环境。
1.2 应用软件应用软件是指实现特定用户任务的软件,包括办公软件、图像处理软件、游戏软件等。
应用软件是用户最直接使用和感受的软件,它提供给用户各种各样的功能和工具,满足用户的需求和期望。
第二章常见的计算机软件开发工具2.1 集成开发环境(IDE)集成开发环境是为了方便软件开发而提供的一站式开发工具,常见的IDE有Eclipse、Visual Studio、Xcode等。
IDE集成了编辑器、编译器、调试器等多种开发工具,可以大大提高开发效率。
2.2 版本控制工具版本控制工具用于管理软件开发过程中的版本变更和代码的协作开发。
常见的版本控制工具有Git、SVN等,它们可以追踪代码的变更、管理分支和合并等,保证多人协作开发的顺利进行。
2.3 测试工具测试是软件开发中不可或缺的环节,测试工具可以帮助开发人员有效地进行测试工作。
常见的测试工具有Junit、Selenium等,它们可以帮助自动化测试、单元测试和功能测试,提高软件的质量和稳定性。
第三章常用的计算机软件编程语言3.1 C语言C语言是一种广泛应用的高级语言,具有代码简洁、执行效率高等特点。
C语言被广泛应用于操作系统、嵌入式系统和大型应用软件开发。
3.2 Java语言Java语言是一种面向对象的高级语言,具有跨平台、安全性好等特点。
Java语言被广泛应用于Web开发、企业级应用开发和移动应用开发。
3.3 Python语言Python语言是一种简单易学的脚本语言,具有简洁、可读性强等特点。
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计算机软件基础知识点【篇一:计算机软件基础知识点】电脑软件基础知识一:软件分为几类,我们一起了解下:硬件驱动程序光有硬件,电脑是并不能工作的。
必须要有能驱使硬件工作的软件才能让硬件工作,这种软件就是我们平常说的驱动程序。
任何都必须要有对应的驱动程序才能正常工作。
驱动程序是电脑软件之中最基本的软件,也是保障电脑顺利工作的基础。
从winows98以后的中,都了很多常见设备的驱动程序。
比如usb,显卡等。
不过有些设备必须单独装对应的驱动。
各个驱动程序之间极有可能产生不兼容的情况。
驱动版本也不是越新越好,稳定最重要。
操作系统操作系统是大家听的最多的一种软件,它为电脑中其他应用程序提供的操作平台,就像我们吃饭的桌子一样,为我们提供一种可以操作的平台。
目前最常见的系统为windows xp ,win7 ,linux,其中win7将逐渐变成主流。
应用软件应用软件就是我们日常用到的软件程序,这些程序可以帮助我们完成生活中的很多工作,也就是真正体现电脑用途的东西。
如office.电脑发展到现在,应用软件业涉及到社会的各个行业领域,几乎在能用到电脑工作的地方,都能对应一种以上的应用软件。
电脑软件基础知识二:电脑软件,是人们为了告诉电脑要做什么事而编写的,电脑能够理解的一串指令,有时也叫代码、程序。
根据功能的不同,电脑软件可以粗略地分成四个层次。
最贴近电脑硬件的是一些小巧的软件。
它们实现一些最基本的功能,通常固化在只读存储器芯片中,因此称为固件。
系统软件包括操作系统和编译器软件等。
系统软件和硬件一起提供一个平台。
它们管理和优化电脑硬件资源的使用。
常见的中间件包括数据库和万维网服务器等,它们在应用软件和平台之间建立一种桥梁。
应用软件种类最多,包括办公软件、电子商务软件、通信软件、行业软件,软件等等。
电脑软件都是用各种电脑语言(也叫程序设计语言)编写的。
最底层的叫机器语言,它由一些 0 和 1 组成,可以被某种电脑直接理解,但人就很难理解。
上面一层叫汇编语言,它只能由某种电脑的汇编器软件翻译成机器语言程序,才能执行。
人能够勉强理解汇编语言。
人常用的语言是更上一层的高级语言,比如 c, java, fortran,basic 。
这些语言编写的程序一般都能在多种电脑上运行,但必须先由一个叫作编译器或者是解释器的软件将高级语言程序翻译成特定的机器语言程序。
编写电脑软件的人员叫程序设计员、程序员、编程人员。
他们当中的高手有时也自称为黑客。
由于机器语言程序是由一些0和1组成的,它又被称为二进制代码。
汇编语言和高级语言程序也被称为源码。
在实际工作中,一般来讲,编程人员必须要有源码才能理解和修改一个程序。
很多软件厂家只出售二进制代码。
近年来,上开始流行一种趋势,4.1 软件的概念与分类软件概念:软件是指计算机程序及其有关文档。
计算机程序:为了告诉计算机做些什么,按什么方法、步骤去做,人们必须把有关的处理步骤告诉计算机。
以计算机可以识别和执行的操作表示的处理步骤称为程序。
我国颁布的计算机软件保护对程序的概念给出了更为精确的描述:计算机程序是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可被自动地转换成代码化指令序列的符号化序列,或者符号化语句序列。
这就是说,程序要有目的性和可执行性。
程序就其表现形式而言,可以是机器能够直接执行的代码化的指令序列,也可以是机器虽然不能直接执行但是可以转化为机器可以直接执行的符号化指令序列或符号化语句序列。
文档:是指用语言或者形式化语言所编写的用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开发情况、测试结构和的文字资料和图表。
例如程序设计、流程图、用户手册等。
文档不同于程序,程序是为了装入机器以控制计算机硬件的动作,实现某种过程,得到某种结果而编制的;而文档是供有关人员阅读的,通过文档人们可以清楚地了解程序的功能、结构、运行环境、使用方法,更方便人们使用软件、维护软件。
因此在软件概念中,程序和文档是一个软件不可分割的两个方面。
在计算机软件发展初期,人们对文档并不重视。
随着计算机软件的发展,特别是从大型复杂程序的编写、使用、维护实践中,人们逐步认识到了文档的重要性。
在软件自动生成技术日益发展的情况下,虽然程序和文档的界限正在变得模糊起来,但从本质上看并没有降低文档在软件中的重要地位。
在计算机软件已经商品化的今天,计算机的使用人员甚至更关心的是软件的文档,它像是商品的说明书,用户读懂了说明书,就可以了解一项软件能够做些什么,在什么条件下才能运行和怎样使用、操作它,而无须了解有关的程序。
在计算机发展初期,如果说要学会使用计算机就必须先学会编写程序还有一定道理的话,在软件已经商品化的今天,就不一定完全正确。
从第一台计算机上第一个程序出现到现在,计算机软件已经发展成为一个庞大的系统。
从应用的观点看,软件可以分为三类,即系统软件、支撑软件和应用软件,见图4-1。
系统软件系统软件是计算机系统中最靠近硬件的软件。
它与具体的应用无关,其它软件一般都通过系统软件发挥作用的。
系统软件的功能主要是对计算机硬件和软件进行管理,以充分发挥这些设备的效力,方便用户的使用。
操作系统是系统软件的典型代表。
支撑软件支撑软件是支持其它软件的编制和维护的软件。
随着的发展,软件的编制和维护在整个计算机系统中所占的比重已远远超过硬件。
从提高软件的生产率,保证软件的正确性、可靠性和易于维护来看,支撑软件在软件开发中占有重要地位。
当然,广义地讲,可以把操作系统看作支撑软件,或者把支撑软件看作是系统软件的一部分。
但是随着支持大型软件开发而在70年代后期发展起来的软件支撑环境已和原来意义下的系统软件有很大的不同,它主要包括环境数据库和各种工具,例如测试工具、编辑工具、项目管理工具、数据流图编辑器、语言转换工具、界面生成工具等。
应用软件应用软件是为计算机在特定领域中的应用而开发的专用软件。
例如各种管理信息系统、飞机订票系统、信息系统、cad系统等等。
应用软件包括的范围是极其广泛的,可以这样说,哪里有计算机应用,哪即将软件的源码公开,供全世界的编程人员共享。
这叫开放源码运动。
哪里就有应用软件。
应用软件不同于系统软件,系统软件是利用计算机本身的逻辑功能,合理地组织用户使用计算机的硬、软件资源,以充分利用计算机的资源,最大限度地发挥计算机效率,便于用户使用、管理为目的;而应用软件是用户利用计算机和它所提供的系统软件,为解决自身的、特定的实际问题而编制的程序和文档。
在应用软件发展初期,应用软件主要是由用户自己各自开发的各种应用程序。
随着应用程序数量的增加和人们对应用程序认识的深入,一些人组织起来把具有一定功能、满足某类应用要求,可以解决某类应用领域中各种典型问题的应用程序,经过标准化、模块化之后,组合在一起,构成某种应用软件包。
应用软件包的出现不只是减少了在编制应用软件中的重复性工作,而且一般都是以商品形式出现的,有着很好的用户界面,只要它所提供的功能能够满足使用的要求,用户无须再自己动手编写程序,而可以直接使用。
我们后面介绍的excel就是这种软件包的典型代表。
而在数据管理中形成的有关数据管理的软件已经从一般的应用软件中分化出来形成了一个新的分支,特别是数据库管理系统,目前人们已不把它当成一般的应用软件,而是视作一种新的系统软件。
应当指出,软件的分类并不是绝对的,而是相互交叉和变化的。
例如系统软件和支撑软件之间就没有绝对的界限,所以习惯上也把软件分为两大类,即系统软件和应用软件。
程序设计语言和语言处理程序程序设计语言为了告诉计算机应当做什么和如何做,必须把处理问题的方法、步骤以计算机可以识别和执行的操作表示出来,也就是说要编制程序。
这种用于书写计算机程序所使用的语言称为程序设计语言。
程序设计语言是人工设计的语言,它的好坏不只关系到书写程序是否方便,而且影响到程序的质量。
程序设计语言按语言级别有低级语言与高级语言之分。
可分为机器语言、汇编语言、高级语言三类。
低级语言包括机器语言和汇编语言。
机器语言:机器语言是以二进制代码形式表示的机器基本指令的集合、是计算机硬件唯一可以直接识别和执行的语言。
它的特点是运算速度快,每条指令都是0和1的代码串,指令代码包括操作码与地址码,且不同计算机其机器语言不同,难阅读,难修改。
汇编语言机器语言和汇编语言都是面向机器的低级语言,其特点是与特定的机器有关,工作效率高,但与人们思考问题和描述问题的方法相距太远,使用繁琐、费时,易出差错,对使用者要求熟悉计算机的内部细节,非专业的普通用户很难使用。
汇编语言是为了解决机器语言难于理解和记忆,用易于理解和记忆的名称和符号表示的机器指令。
汇编语言虽比机器语言直观,但基本上还是一条指令对应一种基本操作,对同一问题编写的程序在不同类型的机器上仍然是互不通用。
高级语言高级语言是人们为了解决低级语言的不足而设计的程序设计语言。
它是由一些接近于自然语言和语言的语句组成。
因此,更接近于要解决的问题的表示方法并在一定程度上与机器无关,用高级语言编写程序,接近于自然语言与数学语言,易学、易用、易维护。
但是由于机器硬件不能直接识别高级语言中的语句,因此必须经过翻译程序,将用高级语言编写的程序翻译成机器语言的程序,才能执行。
一般说来用它的编程效率高,执行速度没有低级语言高。
高级语言的设计是很复杂的。
因为它必须满足两种不同的需要,一方面它要满足程序设计人员的需要,用它可以方便自然地描述现实世界中的问题,另一方面还要能够构造出高效率的翻译程序,能够把语言中的所有内容翻译成高效的机器指令。
从50年代中期第一个实用的高级语言诞生以来,人们曾设计出几百种高级语言,但今天实际使用的通用高级语言也不过数十种。
下面主要介绍几个目前最常用的高级语言。
(1) fortran语言:它是使用最早的高级语言。
从50年代中期到现在,经过30多年的实践检验,广泛用于科学计算程序的编制。
(2)cobol语言: 它创始于50年代末期,使用了十分接近于自然语言的语句,很容易理解,在事务处理中有着广泛的应用。
(3)basic语言:六十年代初为适应分时系统而研制的一种交互式语言。
由于它简单易懂,具有交互功能,成为微机上配置最广泛的高级语言。
(4) pascal语言:1970年研制,是第一个系统地体现了结构程序设计概念的高级语言。
其最初目标是用作结构程序设计的教学工具,近年来在科学计算、数据处理和软件开发中也得到了应用。
(5) c语言:于1973年由美国贝尔实验室研制成功。
由于它表达简捷,控制结构和数据结构完备,具有丰富的运算符和数据类型,移植力强,编译质量高,得到了广泛的使用。
(6)ada语言:是美国国防部直接领导下于1975年开始开发的一种现代模块化语言,便于实现嵌入式应用,已为许多国家选定为军用标准语言。