第3章 多媒体信息的输入与输出
第3章、计算机的外部设备
3.1 外部设备简介
外部设备的分类 外部设备的作用
第3章
计算机外部设备
外部设备的分类
输出设备:是人与计算机交互的一种部件,用于数据的输出, 输出设备:是人与计算机交互的一种部件,用于数据的输出,主要包括 有显示器、打印机、影像输出系统、语音输出系统等。 有显示器、打印机、影像输出系统、语音输出系统等。 输入设备:与输出设备恰好相反, 输入设备:与输出设备恰好相反,输入设备是向计算机输入数据和信息 的设备。主要包括键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、语音输入装置等。 的设备。主要包括键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、语音输入装置等。 外存储器:主存以外的存储器都称之为外存储器, 外存储器:主存以外的存储器都称之为外存储器,用于存储大量的暂时 不参加运算或处理的数据和程序,是主存的后备和补充。 不参加运算或处理的数据和程序,是主存的后备和补充。 多媒体设备:多媒体设备的功能是使计算机能够直接接受、存储、 多媒体设备:多媒体设备的功能是使计算机能够直接接受、存储、处理 文字、声音、图像等多媒体信息。它主要包括数码相机、 文字、声音、图像等多媒体信息。它主要包括数码相机、数码摄像机等 。 网络通信设备:主要有调制解调器、网卡、中继器、集线器、网桥、 网络通信设备:主要有调制解调器、网卡、中继器、集线器、网桥、路 由器及网关等。 由器及网关等。
键盘的品牌非常多 ,消费者常购买的 品牌有:微软、罗 技 、 BENQ 、 LG 、 三星、飞利浦、双 飞燕等。
第3章
计算机外部设备 键位数量
早期的键盘主要以83键为主,并且延续了相当长的一段时间, 早期的键盘主要以 键为主,并且延续了相当长的一段时间,但 键为主 由于视窗系统的普及,这类键盘已经被淘汰,取而代之的是101键和 由于视窗系统的普及,这类键盘已经被淘汰,取而代之的是 键和 104键。目前最常见的有 键以及多功能键盘, 键盘比 键 目前最常见的有104键、108键以及多功能键盘,104键盘比 键 键以及多功能键盘 101键盘多了三个在 键盘多了三个在Windows 95中的快捷键,而108键盘又比 键盘 中的快捷键, 键盘又比104键盘 键盘多了三个在 中的快捷键 键盘又比 多了睡眠、唤醒、开关机等四个键,但是由于多的这四个键, 多了睡眠、唤醒、开关机等四个键,但是由于多的这四个键,使得部 分键位不同于原104键盘 键盘。 分键位不同于原104键盘。
多媒体技术与应用答案
第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。
在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。
(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。
(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。
4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。
5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。
一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。
自考《计算机应用基础》知识点:第三章
自考《计算机应用基础》知识点:第三章导读:本文自考《计算机应用基础》知识点:第三章,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。
第三章多媒体应用基础1、媒体定义:指信息表示和传播的载体。
2、常用的媒体主要有以下几种:1) 感觉媒体。
感觉媒体直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉。
2) 表示媒体。
表示媒体是指各种编码,如语音编码、文本编码、图像编码等。
3) 表现媒体。
表现媒体是感觉媒体与计算机之间的界面。
4) 存储媒体。
存储媒体用于存放表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码。
5) 传输媒体。
传输媒体是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
3、多媒体技术定义利用计算机交互方式综合处理多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接并集成为一个具有交互性的系统的技术。
4、多媒体分类文本、图形、图像、动画、声音、视频影像5、多媒体技术的特点集成性、多样性、交互性6、多媒体输入设备键盘、数码相机、扫描仪、话筒、手写板/笔、触摸式屏幕7、多媒体输出设备显示器、打印机、相片冲洗仪8、多媒体信息的存储设备U盘、硬盘、移动硬盘、光盘、软盘、内存、SD卡、TF卡、相机存储卡等9、多媒体技术的应用①教育与培训②多媒体办公系统③多媒体家用系统④多媒体电子出版物⑤各种咨询服务系统⑥多媒体广告系统⑦现场监测系统⑧多媒体通信10、多媒体技术的发展趋势①高分辨化,提高显示质量。
②高速度化,缩短处理时间。
③简单化,便于操作。
④高维化,三维、四维或更高维。
⑤智能化,提高信息识别能力。
⑥标准化,便于信息交换和资源管理。
11、多媒体计算机硬件系统1) 多媒体主机,如微型机、工作站、超级微机等。
2) 多媒体输入设备,如话筒、录像机、录音机、视盘、扫描仪、摄像机、电视机、光驱等。
3) 多媒体输出设备,如打印机、绘图仪、音响、电视机、录音机、录像机、高分辨率监视器等。
4) 多媒体存储设备,如硬盘、移动硬盘、光盘、U盘、声像磁带等。
5) 多媒体适配器(卡),如视频卡、声卡、压缩卡、家电控制卡、调制解调器等。
《多媒体技术及应用》第3章 文本处理技术
1.扫描 2.纠偏和翻转 3.识别
第20页
3.4 处理文本信息
文本信息处理是指根据不同的要求和使用目的, 选择相适应的文本格式,进行内容、形式(版面)、 风格等的编辑与设计工作,并通过设计特殊图符 和效果来美化文本。
第3章 文本处理技术 概述
文本(Text)是多媒体信息最基本的表示形式之一,可以清 楚、准确地表达思想,描述概念,叙述事实等。它是人们 最熟悉的信息表示方式,例如,文章,书等都以文本形式 出现。
文本的最显著的特点是在组织上是线性的和顺序的。在计 算机系统中,文字和数值都是用二进制编码表示的,文字 信息和数值信息统称为文本信息。
当超文本中的内容不仅包含文本块,而且还包含图片、声 音、视频、动画等多种媒体信息,且通过超级链接实现各 种媒体信息的组合使用时,则这种超文本又被称为超媒体。 目前流行于Internet上的网页大多是超媒体。
第14页
常用文本的存储类型
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3.3 获取文本信息
文本信息的获取主要是指利用不同的设备和输入途径,快速 准确地输入文本信息的方法。
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3.1.1 西文编码
ASCII码
►西文采用ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)表 示,包括数字、字母、特殊符号等。
►ASCII码用7位二进制数表示一个字符,共能表示 27=128个不同的字符,包括了计算机处理信息常用的 26个英文大写字母A-Z,26个英文小写字母a-z,数字 符号0-9,算术与逻辑运算符号、标点符号等。
多媒体技术教程(第四版)课后习题答案
多媒体技术教程(第四版)课后习题答案第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。
而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。
2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。
多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。
信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。
信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。
3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。
计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。
高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。
但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。
图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。
多媒体信息发布系统操作手册
多媒体信息发布系统操作手册第一章:系统简介第一节、系统介绍多媒体信息公布系统是利用显示屏将企业宣传、实时通知全方位展现出来的一种高清多媒体显示技术。
系统是将音视频、电视画面、图片、动画、文本、文档、网页、流媒体、数据库数据等组合成一段段杰出的节目,并通过网络将制作好的节目实时的推送到分布在各地的媒体显示终端,从而将杰出的画面、实时的信息资讯在各种指定场所全方位的完美展现在所需的群众眼前。
第二节、系统组成多媒体信息公布系统由:服务器操纵端、网络平台、终端网络播放器、显示设备四部分组成。
1.服务器操纵端:节目制作、节目治理、节目公布、终端治理、系统治理等2.网络平台:终端访问服务器的网络的通道,系统支持多个网络平台,要紧支持:局域网、广域网、DDN专网、无线WI-FI、3G、ADSL等网络3.网络多媒体播放器:播放服务器端发送的,视频、图片、文字、网页,office文档,PDF文档、FLASH、天气等多种素材4.显示设备:包括液晶显示器/电视〔LCD〕、等离子电视〔PDP〕、微显示电视〔DLP〕、全彩LED大屏幕、CRT电视、投影仪、多屏幕拼接电视墙等第三节:系统运行环境1、服务器硬件运行环境➢CPU :Intel 双核2.0 GHz或以上➢内存:2GB内存或以上➢硬盘:320GB硬盘空间大小或以上2、服务器软件运行环境➢操作系统: windowsXP/2003/ Win7/〔举荐windows server 2020,win7〕➢IE扫瞄器:IE 8/9〔举荐IE8〕第二章:系统安装第一节、终端安装调试一、嵌入式终端播放终端设置由供应商出厂默认安装,用户依照网络环境可设置本机ip和服务器ip即可,其他不同设置。
1.设置以太网静态ip地址终端默认为自动猎取IP,插上USB键盘,等待设备完全启动后,按键盘数字〞2〞键,进行终端网络设置。
(1)按键盘→键选择〝以太网〞,按键盘回车键进入(2)按键盘↓键选择高级配置,进入IP设置(3)因为默认为动态分配、设置静态ip时,需要取消动态分配。
ppt3第三章 多媒体计算机系统常用硬件设备
3.2 CD-ROM盘片与数据结构
Mode 1和Mode 2两种方式的区别主要体现在下列几个方面: (1)存储的数据类型不同 Mode 1用于存储对误码率要求很高的数据,如计算机程序 或文本等数据;Mode 2用于存储对误码率要求不高的数据, 如图形、图像、动画、动态影像视频和声音等数据。 (2)存储的用户数据容量不同 Mode 1的用户数据容量为2048个字节,Mode 2的用户数据 容量为2336个字节。 (3)Mode 1和Mode 2数据读出的误码率不同 Mode 1读出的数据由CIRC校正后,若仍有错误,还要再进 行一次ECC纠错,其数据读出误码率小于10-12。Mode 2读 出的数据只经过CIRC校正,其数据读出误码率小于10-9。
概述
• 多媒体技术主要包括超文本处理、声音处理、图 像处理、大容量存储及多媒体通信等方面,将这些 技术集成到计算机系统中就称为多媒体计算机系统。 多媒体计算机系统的任务就是要完成多媒体信息 的获取、存储、组织和合成,最后以用户所要求的 形式表现出来。
完成这些任务需要使用大量的多媒体硬件设备,
•
•
主要内容
3.2 CD-ROM盘片与数据结构
CD-ROM盘片的光道与磁盘的磁道在形状上完全不同,磁盘上的磁道都 是同心圆,不同磁道上的扇区长度不同,数据按磁道和扇区存放。CDROM盘采用螺旋形光道,内外光道的位密度是相同的,光道上的扇区具 有相同的长度,数据以最大位密度紧凑存放,从而有效地利用了光盘上 的存储空间。
信息的输入与输出
A、输入信息 C、鼠标 E、输出信息
B、显示器 D、键盘
4、小明说:“大商场或其他公共场所的触摸屏既是输 入设备,也是输出设备。”他说得对吗?为什么?
答:对。因为我们通过触摸屏输入信息给计算机, 计算机通过触摸屏输出信息给我们。所以触摸屏既 是输入设备,也是输出设备。
.
B、显示器 D、扫描仪
2、当你和远方的亲人用可视电话通话时,声音是通过
( E )输入计算机的,图像是通过(A )输入计算机 的;你是通过(C )听到对方声音的,通过( B )看
到对方的。
A、摄像头 C、音箱(耳机) E、麦克风(话筒)
B、显示器 D、扫描仪
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想一想 练一练
3、玩游戏时,我们往往用( C )和( D )进行控制。 鼠标的作用是(A )。
当我们在屏幕上看到自己的绘画、作文,或者听到音 箱(耳机)发出的声音时,计算机给我们输出了信息。
我们使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,也 随时都在接收计算机输出的信息。
通过网络,我们可以把信息传向远方,也可以接受远 方的信息。
打印机可以把计算机输出的文字和图片信息记录在纸 张上,永久保存。
除了用计算机的画面,我们还可以用扫描仪把照片或 图片原封不动的输入计算机内;可以把数码照相机拍摄到 的景物直接输入计算机内;也可以把数码摄影机的动态画 面输入计算机内,制作成“电影”。
3、熊猫咪咪是通过什么设备用计算机写字的? 键盘
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回答问题
4、熊猫咪咪是用什么设备将声音传给计算机的? 耳麦
5、我们通过计算机的什么设备听到音乐? 音箱(耳机)
6、用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?是怎样实 现的?
能,打印机
.
一、计算机中信息的传递
第3章-多媒体软件PPT课件
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5
3.2 多媒体系统软件
3.2.1 多媒体操作系统
操作系统是用来管理计算机资源的软件, 多媒体操作系统除了具有CPU管理、存 储管理、设备管理、文件管理、进行管 理五大基本功能外,还增加了多媒体功 能和通讯支持功能。多媒体操作系统都 采用图像界面来实现人机交互功能。
比较流行的要数Windows系列了,而BeOS
.
12
Windows 2003大量继承了Windows XP的友好 操作性和Windows 2000 sever的网络特性,具 有安装方便、快捷、高效的特点,可以自动
完成硬件的检测、安装、配置等工作。但从
播放工具。如Windows操作系统在附件中
包含了“录音机”、“音量控制”和
“windows media pla. yer”等软件。
7
2.与多媒体设备联合:支持包括数字或 模拟多媒体设备的联合工作,例如CD、 VCD、DVD、MIDI、照相机、摄象机、 扫描仪等多种设备,可以获取外部多媒 体设备的信息和对外输出。
3.多媒体同步:支持多处理器,支持多 媒体实时任务调度,系统不仅支持多媒 体数据的多种同步方式,还能进行多媒 体设备的同步控制。
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4.网络通讯:提供网络和通讯系列功能, 使得MPC可方便地接入局域网或互联网, 实现对多媒体数据的网间传输。例如, 电子邮件、图文传真、万维网信息的检 索以及流媒体的获取等。
Windows操作系统已经推出了多个版本 (Windows 95/98、Windows NT/2000、 Windows XP),在多媒体处理和网络功 能上都有较大的改善。
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Windows 98是16位/32位的图形操作系统。 它支持USB、MMX、AGP、多显示器、 Web TV等多媒体硬件,支持和整合的 Internet Explorer。第二版的改进,包括 Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing和对DVD-ROM的支持。
多媒体通信技术第3章多媒体通信同步
③ 如果已经播放完, 则说明音频段比一帧图像演示得快, 需 要跳过下一帧图像。 这时只需播放第m帧音频段, 而不必播放图 像帧。 计数器增值后返回到第②步, 继续播放后续的帧。
第3章 多媒体通信同步
④ 如果第m-1帧音频段未播放完, 则把第m帧音频数据存放 到音频输出队列中, 使其自动连续播放, 然后读入并显示第m帧 图像。 计数器增值后返回到第②步, 继续播放后续的帧。
这种基于同步标记的描述法的共同点是将各个媒体流映射到 一个逻辑时间轴上, 赋予每个媒体单元一个时戳(Timestamp), 以此 来标识媒体单元相对于逻辑时间轴起始点的时域位置。逻辑时间 轴的单位应小于最小媒体单元的持续时间, 从而使同一媒体中两 个不同的媒体单元的时戳相异。在媒体表现过程中, 具有相同时 戳的媒体单元同步播放。
第3章 多媒体通信同步
3.1 引 言
多媒体对象的同步关系抽象为以下两种类型:
(1) 媒体内的时间关系即流内同步, 主要是保证单个媒体流之间 的简单时态关系, 也就是按一定的时间要求传送每一个媒体对象, 其表现为媒体流的连续性, 以满足人类感知上的要求。 流内同步 的复杂性不仅和单个媒体的种类有关, 而且和分布式系统提供的 服务质量(Quality of Service, QoS)有关。 同时, 也和源端和目 的端操作系统的实时性有关。
·Action.Interstream Synchronize: 按所希望的同步策略实现 流间同步机制。
第3章 多媒体通信同步 1. 流内同步 (1) 中断同步 (2) 受限中断同步
图 3.2 流内同步机制 (a) 中断同步; (b) 受限中断同步
第3章 多媒体通信同步 2.
第3章多媒体组合课堂教学知识课件
(3)投影器的使用 ①检查机器是否完好,运转是否正常,光学系统是 否清洁。查看电源电压,是否符合本机规定的额定 值。 ②接通电源,按下电源开关,灯的开关,散热风机 应立即转动,此时灯泡同时发亮。若用镝灯作光源 的投影器,按下触发钮,放映灯应立即起辉,并逐 渐变亮,经1分钟左右的时间亮度即可稳定。 注意:镝灯在启辉瞬间,脉冲变压器输出电压可达3 万伏,应注意安全。 ③用手旋动升降架上的调节旋钮,变动反射镜的仰 角,使光线投射到银幕上的合适位置。
电动式扬声器按其结构又可 分为纸盆低音扬声器和号筒高音 扬声器两种类型。
恒磁与外磁极板、内磁极柱及导磁板构成磁路系统,,音圈依靠定心支架稳
定在磁路气隙中,音圈引线定在纸盆上,然后焊接在盆架上;纸盆、防尘罩与定
心支架固定;纸盆外缘四周通过折环与盆架固定。当音频信号电流通过扬声器音
圈时,音圈中就产生了随音频电流变化的磁场,音圈磁场与扬声器圆柱形永久磁
2020/8/6
(2)投影器的组成 投影器一般由光学部分、电路部分、机体部分组成。光
学部分:包括光源部分、集光部分和成像部分组成。
与幻灯机相比,它们的结构基本相同,不同点有: 1、增加新月镜(凹凸透镜),扩大包容角,缩短机箱高度,起隔热作用; 2、将聚光镜改成螺纹透镜,孔径大,重量轻,透光性好,易加工,能 很好地消除象差; 3、增202加0/8/反6 射镜,改变光路。
第一节 多媒体组合课堂教学设计
一、多媒体组合课堂教学设计的基本概念
教学设计是运用
系统方法分析教学问
题和确定教学目标,
建立解决教学问题的
策略方案,试行解决
方案、评价试行结果
和修改方案的过程。
其目的是为了获得更 有效的教学。
2020/8/6
2023年多媒体技术基础形成性考核册答案
多媒体技术基础课程作业(计算机专科)第一次作业(共100分)第一章多媒体技术概论一、填空题(每空1分, 共10分)1.文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2.多媒体系统是指运用计算机技术和数字通讯网技术来解决和控制多媒体信息的系统。
3.多媒体技术具有集成性、实时性、交互性和高质量等特性。
4.计算机网络是现代通信技术和计算机技术结合的产物。
二、单项选择题(每题1分, 共5分)1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A. 仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.所有2.下列属于是多媒体技术发展方向的是()。
(1)高分辨率, 提高显示质量(2)高速度化, 缩短解决时间(3)简朴化, 便于操作(4)智能化, 提高信息辨认能力A. (1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.所有3.最早用图形用户接口(GUI)取代计算机用户接口(CUI)的公司是()。
A.美国无线电公司RCAB.美国Commodore公司C.美国Apple公司D.荷兰Philips公司4.多媒体技术应用的关键问题是()。
(1)建立技术标准(2)压缩编码和解压(3)提高开发质量(4)减少多媒体产品的成本A.仅(1)B.(1)(4)C.(2)(4)D.所有5.多媒体的核心系统在多媒体计算机系统的层次结构中的位置是()。
A. 在多媒体I/O控制及接口层与创作系统之间B. 在创作系统与应用系统之间C. 在计算机硬件与多媒体实时压缩/解压缩之间D. 在最顶层三、简答题(14分)1.(4分)促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:促进多媒体技术发展的关键技术是(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位解决技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展, 为多媒体技术提供了高速解决的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式解决技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
3.3视频编辑卡
第3章
3.3.2
多媒体信息的输入与输出
3.3 视频编辑卡
视频编辑卡的工作原理与结构
1. 单通道系统 单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件 上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分。它只是完成视 频信息的采集、压缩解压缩和编码输出。
第3章
3.3.2
多媒体信息的输入与输出
3.3 视频编辑卡
视频编辑卡的工作原理与结构
分为用于各种图稿输入的通用型扫描仪和专门用于特殊 图像输入的专用型扫描仪,如条码扫描仪、卡片阅读机等。
⑤ 按扫描的图纸幅面的大小分类
按其扫描的图纸幅面的大小不同,可分为小幅面的手 持式扫描仪、中等幅面的台式扫描仪和大幅面的工程图扫 描仪。
第3章
3.4
3.4.1 扫描仪
多媒体信息的输入与输出
常用外部输入输出设备
对光源 聚焦透镜 滤光镜
图像数据
彩 色 图 像 扫 描 方 式
第3章
3.4
3.4.1 扫描仪
多媒体信息的输入与输出
常用外部输入输出设备
② 扫描仪的工作过程
扫描光源
待扫材料
CCD转换
传输接口
图像文件 计算机主机控制
扫描仪控制
图像扫描基本流程
●
扫描基本工作原理
扫描样张
平板式扫描仦
● 反射式扫描原理
识别反射光线
第3章
3.3.2
多媒体信息的输入与输出
3.3 视频编辑卡
视频编辑卡的工作原理与结构
• 单通道系统只能对一路视频信号进行压缩记录和解压回 放,这就意味着系统肯定无法完成多层画面的实时处理。 • 双通道系统由于可以完成两路视频信号的解压回放,再 与系统内部其他处理单元相配合,就可以完成两路活动画 面的实时混合处理。
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3.1.2
显卡的基本结构
8.BIOS ROM BIOS ROM又称为基本输入输出系统。它是 一种特殊的存储芯片(ROM),存放生产厂家提 供的硬件图形加速芯片与驱动软件之间的输入、输 出逻辑控制程序,此外,还存放显卡的名称﹑型号
以及显示内存的信息等。BIOS的性能决定了显示
卡硬件与操作系统之间的配合程度,以及能否充分
Geforce 6系列显示芯片分为6200系
列、6600系列和6800系列。
70
Geforce 6800芯片
Geforce 6600芯片
Geforce 6200芯片
71
3.1.4
主流显示芯片组
2.nVIDIA显示芯片 (3)Geforce 7系列 Geforce 7系列是nVIDIA最新发布的 显示芯片,这块基于G 70核心的显示卡被 nVIDIA命名为Geforce 7800。
第3章 多媒体信息的输入 与输出
主讲人:厉青
1
第3章 多媒体信息的输入与输出
本章要点: 1. 显示卡 2. 音频卡 3. 视频编辑卡 4. 常用外部输入输出设备
2
1 什么是显卡
显示卡(又称显示适配器)是显示器与主机通信的控 制电路和接口,作用是控制显示器的显示方式。在显 示器里也有控制电路,但起主要作用的是显示卡。
21
VGA 插口
视 频 插口
显示卡的结构
AGP 总 线接口 覆盖散热 片的 图形加速 芯片
VGA Feature 插口
显存
22
3.1.2
显卡的基本结构
一般的显示卡上有显示芯片、显示内存及显示输 出接口(VGA接口、DVI接口和S-Video接口)等 。 1.显示芯片 2.显示内存
3.总线接口
5.DVI接口
4.VGA接口
6.S-Video
23
3.1.2
显卡的基本结构
1.显示芯片
显示芯片又称“图形处理芯片
(Graphic Proccessing Unit,简称
GPU)” 。在计算机的数据处理过程中,
CPU将其运算处理后的显示信息通过数据总 线传输到GPU中,GPU再进行处理,最后通 过显示卡输出显示在屏幕上。
•显存同分辨率及色深的关系 显存>=分辨率*色深位数/8
41
显示内存
42
显示内存
43
44
45
VGA BIOS
VGA BIOS里包含了显示芯片和驱动程序间的控制程序、产 品标识等信息,这些信息一般由显卡厂商固化在ROM芯片 里,这颗芯片就被称为VGA BIOS芯片。
46
VGA BIOS
47
11
3.1.1
显卡的分类
1.按接口分类 2.按图形功能分类
12
3.1.1
显卡的分类
1.按接口分类 按显示卡与计算机总线接口类型的 不同可分为ISA接口显卡、PCI接口显卡、 AGP接口显卡和PCI-E接口显示卡等4种 类型。
13
ISA接口的显示卡
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PCI接口显卡
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AGP接口显卡
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PCI-E接口显示卡
数”为代表。
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3.1.3
显卡的主要性能指标
2.色深
色深(Color depth)是指显示画面的颜色
数量。色深的位数越高,屏幕上所能显示的颜色
数就越多,显示的图像质量就越好。
标准VGA(4位)、256色(8位)、高彩
(16位)、真彩(24位)
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3.1.3
显卡的主要性能指标
3.刷新频率 刷新频率 (Vertical Refresh Rate) 是指显示器每秒能对整个画面重复更新的次 数,即影像每秒钟在屏幕上出现的帧数。刷 新频率最好要在72Hz甚至75Hz以上 。
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2 显卡概述
显卡一般是一块独立的电路板,插在主机的主板上。 显卡接收由主机发出的控制显示系统工作的指令和显 示内容,然后通过输出信号控制显示器显示各种字符 和图形。
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根据CPU传来的数据,控制显示器上的每一个点的亮度和颜
色,使显示器描绘出高质量的图像。有了图形加速卡,使得 CPU可以空闲出更多的时间处理其他数据,达到加速效果。
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3.1.3
显卡的主要性能指标
4.显示内存容量 显示内存(Video RAM)又称显存,显存与
系统内存的功能是类似的,显存用来暂存显
示芯片处理的数据,系统内存则用来存储
CPU处理的数据。其容量与存取速度将直接
影响显示的分辨率及其色彩位数。
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3.1.3
显卡的主要性能指标
4.显示内存容量 显示内存与系统内存的功能相似,用来 暂时存储显示芯片处理的数据。显示卡的分 辨率越高,屏幕上显示的像素点越多,所需 要的显示内存也就越大。
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3.1.2
显卡的基本结构
显示内存外观
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3.1.2
显卡的基本结构
3.总线接口
显示卡总体上是一种板卡总线结构方式。对外
部而言显示卡要通过总线接口与计算机主板连接进 行相互间的数据交换,对内部而言它将板卡总线作 为图形加速芯片、显示存储器、显示控制器等卡内 部件的数据传输通道,因此,板卡总线或总线接口 的传输速率是决定显示卡总体效能的重要因素。
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NVIDIA系列显示芯 片
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NVIDIA系列显示芯 片
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ATI系列显示芯片
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ATI系列显示芯 片
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3.1.8、显卡总线接口
显示卡必须与主板交换数据才能工作,因此必须把它插
在主板上才行,因而就必须有与之对应的总线接口(Bus
Interface) 。
显卡的总线接口类型主要有ISA总线接口、PCI总线接口、 AGP总线接口和AGP Pro总线接口和PCI-E等。
数/模转 换器
R 输 G 出 B
接 口
读 显示控制器 BIOS ROM 同步信号
H V
总
线
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4 显示卡的作用
1.信息模式的转换
⑴ 并行数据信号转换为串行输出数据信号;
⑵ 数字信号转换为模拟信号。
2.显示信息的控制
显示卡发送到显示器的输出信号除含有模拟视频信号 外还含有许多控制信号。 3. 对图形函数进行加速
现在普遍使用的显示卡都已经是图形加速卡,它拥有 自己的图形函数加速器,能够提供图形函数的计算能力。
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3.1
显卡
3.1.1 显示卡的分类
3.1.2 显示卡的基本结构 3.1.3 显示卡的主要性能指标 3.1.4 主流显示芯片组 3.1.5 显示卡的选购和安装
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哪位同学知道 这是什么?
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哪位同学知道 这是什么?
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3.1.1
显卡的分类
2.按图形卡功能分类 显示卡按图形加速卡的功能可以分 为2D显示卡和3D显示卡。
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2D显示卡
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3D显示卡
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3.1.2
显卡的基本结构
显示卡的基本结构
显卡由显示芯片、 RAMDAC、显示BIOS、 显存、VGA接口、PCB 板等部分组成。
在显卡上我们主要看到的 部件有一个15针的VGA 输出端口、图形处理芯片、 显示内存及BIOS芯片。 PCB板:4层或6层
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3.1.2
显卡的基本结构
7. RAMDAC
RAMDAC是“Random Access
Memory Digital to Analog Converter”的 缩写,即随机存储数/模转换器。它主要用于 将显示存储器中输出的串行图形数据实时地 转换为显示器所能接受的R、G、B模拟信号, 发送到显示器并显示出来。
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Geforce 7800芯片
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3.1.4
主流显示芯片组
3.ATi显示芯片 (1)Radeon 9550 ATi的Radeon 9550采用0.13µm制 造工艺的RV350图形核心,拥有4条像素渲
染管线和一个纹理单元,支持DirectX 9.0及
利用图形加速芯片的功能。
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3.1.3
显卡的主要性能指标 1.分辨率
2.色深
3.刷新频率
4.显示内存容量
5.显示芯片
(6)显存类型 (7)显存位宽
(8)系统接口 (9)I/O接口
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3.1.3
显卡的主要性能指标
1.分辨率 分辨率(Resolution)是指显示画面的细腻 程度。一般以画面的最大“水平点数”ד垂直点
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3.1.2
显卡的基本结构
显示芯片 它是显示卡中最主要的部分,它决定了显示卡的类 型、档次和大部分性能。
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3.1.2
显卡的基本结构
2.显示内存 显示存储器是一种随机存储器。根据显示存储器
的功能,它也被称为帧缓冲器(Frame Buffer)、
视频存储器(Video RAM)或位图存储器(Bitmap
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3 显卡工作原理
CPU将数据通过总线传送到显示芯片
显卡上的显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放结
果在显存中
显卡从内存中将数据传送到RAMDAC并进行数/模转换
RAMDAC将模拟信号通过VGA接口送到显示器
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写
显示存储器
图 形 加 速 芯 片
图3.26爱普生 STYLUS PHOTO 2100 喷墨打印 机
3.1.3
显卡的主要性能指标
5.显示芯片 显示芯片是显示卡的核心部件,负责图形 数据的处理。
在显卡上最大的芯片就是显示芯片(VGA
Chipset)。一般的显卡都采用单芯片设计的
显示芯片,高档专业的显卡则通常采用多个